ポンズ/薬品の罠【★6】
ポンズ/薬品の罠【★6】の基本データ
レアリティ | ★6 |
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No. | 1,368 |
コスト | 52 |
タイプ | ロード |
系統 | 無属性 |
最大Lv | 99 |
グループ1 | ハンター試験編 |
グループ2 | ハンター試験受験生 |
グループ3 | 無し |
総攻撃力 | 2,840 |
初期HP | 初期攻撃 |
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1,100 | 280 |
初期速さ | 初期回復 |
14 | 9 |
初期射程 | スタンHP |
5 | 100 |
防御 | 移動 |
0 | 5 |
最大HP | 最大攻撃 |
3,480 | 710 |
最大速さ | 最大回復 |
14 | 18 |
最大射程 | スタン |
5 | 0 |
クリティカル | |
0 |
スキル | 強力な催眠ガス |
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13秒間、全ての敵味方をスタン状態にし、同時に1秒毎に最大HPの4%の毒ダメージを与える |
Wスキル | - |
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- |
Sスキル | 薬品の罠 |
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1、ファイタータイプとスナイパータイプの攻撃力を5倍、攻撃速度を+4する 2、ファイタータイプとスナイパータイプの射程を+4、パラメータダウンを無効化する |
リミテッドオーラ | 救助までの待機 |
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時々、発動Pを消費せずにスキルが発動できる |
アビリティ1 | 状態異常無効 |
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全ての状態異常を無効化する |
アビリティ2 | 超回復Lv.4 |
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マップクリア時にHPを+40%回復する |
アビリティ3 | 防御力アップLv.10 |
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防御力を+100する |
アビリティ4 | パラメータダウン無効 |
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全てのパラメータダウンを無効化する |
アビリティ5 | 発動PブーストLv4 |
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ミッション開始時、発動Pを+100%する |
アビリティ6 | 常時Sスキル発動 |
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状態異常、スタン、戦闘不能状態でもSスキルが発動する |
覚醒後 | - |
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極限覚醒後 | - |
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組み合わせ | - |
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入手 | - |
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ポンズ/薬品の罠【★5】からの覚醒 |
備考 | - |
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レア度別
タイプ別
系統別
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ななしのハンターさん
228年まえ ID:f1nrv2i3宿命メルサポートにすれば高性能
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ななしのハンターさん
218年まえ ID:an9fmt1a双翼の後ろにつけといて、スタン効く強敵いる場面でポンズスキル→13秒でゆっくり処理っていうのが1番現実的かな?サポートスキルまんまメルエム用だし
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
168年まえ ID:hmq1jqwyこのポンズと砂メルと無敵の3体で闘技場無双できる??(全員アビマでスキルを発動する手順は無敵→ポンズ→砂メル)
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ななしのハンターさん
158年まえ ID:o4fxq5c2アビマにして翼メルエムアビマのサポが基本だと思うけど
毒が効く相手ならサポートにスタン無効を付けて2ループすれば毒だけで死んでくれる。
秒数と毒ダメージの割合からするとそういう使い方も想定してる気がします。
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ななしのハンターさん
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ななしのハンターさん
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