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【ウィズダフネ】エリゼ(夕凪の女傑)の評価と性能【ウィザードリィダフネ】

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: レベル13ロード
最終更新者: 北のレガリア

エリゼ(夕凪の女傑)

エリゼ(夕凪の女傑)

ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の「エリゼ(夕凪の女傑)」の評価と性能です。夕凪エリゼのスキル継承と克己の優先度も紹介しているので、エリゼを育成する際の参考にどうぞ。

エリゼ(夕凪の女傑)の性能評価

エリゼ(夕凪の女傑)
スタイル夕凪の女傑
レアリティ一般
職業戦士転職先騎士
種族エルフ性格中立
属性性別

最強評価周回評価対ボス
高難度評価
凸無し凸有り
BBBA

エリゼ(夕凪の女傑)の強い点
・自身と前後の中立の味方が最大HPの50%以上のダメージを受けた時にダメージ軽減
┗ボス戦で大きなダメージを防げる
・克己スキルでSPが大きく上昇

ユーザーアンケート

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回答受付期間: 2026年8月20日 ~ 2026年9月17日

夕凪エリゼ(凸有り)の評価は?

回答受付期間: 2026年8月20日 ~ 2026年9月17日

おすすめのステ振りと初期個体値

※ステ振り画面に合わせてます

ステ初期個体値おすすめステ振り
11★★★★★
知恵15★★★★
信仰心11★★★★
生命力12★★★★★
器用さ15★★★★★
素早さ13★★★★★
10★★★★★

力の低さをBPでカバーする

種族がエルフで力の初期値が低いので、BPは力に全振りしてカバーすると安定します。

行動速度を上げたいなら素早さを伸ばす

素早さに振っておくとわずかですが行動速度がアップします。

少しでも先手を取る確率を上げたい場合は素早さに振りましょう。

エリゼ(夕凪の女傑)のスキル継承と克己の優先度

優先度理由
★★★★★克己レベル
エルフの戦士なのでSPが少ないのを克己スキルでカバー
★★✩✩✩スキル強化(エリゼ(夕凪の女傑))
どうしても命中率を上げたい場合以外非推奨
★★✩✩✩スキル継承(他キャラ)
名もなき盗賊の常時命中アップで命中を上げにくくなったときに継承

対ボスで中立の味方を守る

公平な守り手
公平な守り手1
効果発動時
公平な守り手2
未発動時

固有スキルの効果で自身と前後の中立の味方は致死クラスのダメージを受けてもダメージをおよそ15%程度軽減できます。

強力な攻撃を受けても生き残れる可能性が上がる点が強みです。

また、騎士に転職してカバー系のスキルを使った際に一撃で倒される可能性を減らせます。

克己でSPの低さをカバーできる

克己でSPが伸びるため、エルフのSPの低さをカバーできます。

同一化で総克己を獲得できればすぐに克己レベルは上げられるため、長期戦で繰り返しスキルを使いつつ、ボスの大ダメージ攻撃に対抗したいときなど役立つ場面があります。

エリゼ(夕凪の女傑)の継承スキル

名前/効果/詳細
常時命中アップ(戦士)
常時、命中が上昇する
スキルLvに応じて、命中がさらに上昇する

エリゼ(夕凪の女傑)の潜在継承スキル

名前/効果/詳細
狂乱の一撃
敵1体に大威力の物理攻撃。行動後に自身の行動速度が低下する<近中距離武器専用>(消費SP:8)
スキルLvに応じて、威力が上昇

エリゼ(夕凪の女傑)の習得スキル

パッシブスキル

習得Lv効果
初期公平な守り手
前か後に中立の味方が編成されている時、自身または前後の味方がぞれぞれ最大HPの50%以上のダメージを受けた時、ダメージを軽減させる
Lv6常時HPアップ(戦士)
常時、HPが上昇する
スキルLvに応じて、HPがさらに上昇
Lv10常時攻撃力アップ(戦士)
常時、攻撃力が上昇する
スキルLvに応じて、攻撃力がさらに上昇する
Lv12反撃
近距離攻撃回避時、確率で反撃する(運も影響する)<近中距離武器専用>
スキルLvに応じて、確率が上昇
Lv16常時命中アップ(戦士)
常時、命中が上昇する
スキルLvに応じて、命中がさらに上昇する
Lv18追撃
通常攻撃時、確率で攻撃回数が増加する(運も影響する)
スキルLvに応じて、確率が上昇
Lv25戦士の心得
近中距離武器を装備時、近接攻撃のダメージが増加する
スキルLvに応じて、ダメージ量が増加
Lv36闘志
HPが一定以下の時、命中・回避・会心が上昇する
スキルLvに応じて、命中・回避・会心がさらに上昇
Lv70武器操術
片手武器装備時、命中・行動速度が上昇する。両手武器装備時、命中・攻撃力が上昇する
スキルLvに応じて、片手武器装備時、命中・行動速度がさらに上昇。両手武器装備時、命中・攻撃力がさらに上昇
克己Lv1辺境の生存権
常時、各パラメータが上昇、SPはさらに大きく上昇する
スキルLvに応じて、SPがさらに上昇

アクティブスキル

習得Lv効果
Lv4強撃
敵1体に命中が高い中威力の物理攻撃
(消費SP:5)
スキルLvに応じて、威力が上昇
Lv8戦士の雄叫び
4ターンの間、自身の攻撃力を上昇、防御力を低下させる
(消費SP:6)
スキルLvに応じて、攻撃力がさらに上昇
Lv14アーマーブレイク
敵1体に小威力の物理攻撃。
器用さに応じた確率で防御力を低下させる
(消費SP:4)
スキルLvに応じて確率が上昇、防御力を更に低下
Lv31狂乱の一撃
敵1体に大威力の物理攻撃。
行動後に自身の行動速度が低下する
<近中距離武器専用>
(消費SP:8)
スキルLvに応じて、威力が上昇
Lv51不滅の一撃
敵1体に小威力の物理攻撃を与えて、自身のHP小回復
(消費SP:8)
スキルLvに応じて、回復量が増加
Lv54渾身の一撃
力を溜めて、敵1体に命中が高い大威力の物理攻撃<戦士、ひんがしの国の宮司、バストゥークの暗黒騎士専用>
(消費SP:12)
スキルLvに応じて、威力が上昇
Lv62地割の一撃
敵1体に中威力の物理攻撃。自身の攻撃力に応じた確率で気絶させる<戦士、大きな魔術師、ひんがしの国の宮司専用><近中距離武器専用>
(消費SP:7)
スキルLvに応じて、威力が上昇、気絶確率が上昇
Lv65火事場の一撃
敵1体に中威力の物理攻撃。自身の残りHPが低いほど威力が上昇する<戦士、バストゥークの暗黒騎士専用>
(消費SP:20)
スキルLvに応じて、威力が上昇
Lv68静動一擲
敵1体に中威力の物理攻撃。使用した次のターン、このスキルは使用できない<戦士、黒杖の魔術師、ひんがしの国の宮司、バストゥークの暗黒騎士専用>
(消費SP:12)
スキルLvに応じて、威力が上昇

呪文

習得Lv効果
なし

ステータス

※ゲーム内の強さで確認できる並び順に合わせてます。

初期ステータス
11素早さ13
知恵15器用さ15
信仰心1110
生命力12

※ステータスは入手時にランダムで数値が前後します。

エリゼ(夕凪の女傑)のスタイル一覧

画像名前種族職業性格属性
エリゼエリゼエルフ中立
エリゼ(夕凪の女傑)エリゼ(夕凪の女傑)エルフ中立

エリゼ(夕凪の女傑)の見た目

エリゼ(夕凪の女傑)の生前の物語

雪の森より更に北にある辺境のラクス村。

わずか20人ほどのエルフが住むこの小さな村でエリゼは生まれた。


北の大地は常に冷えきり、薪がなくなれば、たちまち凍えてしまう。

村を囲む深い森には獣たちが棲み、時に村を襲った。


ある時。総出で狩りにでていた村の男たちは全員が雪崩に巻き込まれ、帰らぬ人となってしまった。

村に残された男手は、子供か老人ばかり。


女たちは、自ら剣を振るって獣を倒し、斧を握って薪を作らなければならなくなった。

若いエリゼも皆とともに、力仕事に加わった。


村には、怪我で戦えなくなった老戦士がいた。

女たちは村を守るために、老戦士に教えを乞い剣を振るう術を身につけなければならなかった。

女といえども容赦なく、剣の教えは厳しかったが他に村を守る担い手はいない。

必死に学んだエリゼは老戦士も認めるほどの技を身につけた。


ある時、森に入った子どもが人さらいにさらわれる事件が起きた。

エリゼは、他の村人が止めるのも聞かず、子どもを取り戻すために馬で追った。


人さらいの馬車に追いついたエリゼは人数も多く、自分より体も大きい男たちに

怯むことなく挑みかかった。


エリゼが我に返った時、取り戻した子供が腕の中で泣いていた。

自分の腕があれば、ちゃんと村の人たちを守れる、エリゼはそのとき初めて、自分の力に自信を持った。

村が男手を失い数年、長老は一つ川を越えた隣の村と合併を決めた。


村の住人は50人となり、若い男手が10人も増えた。


女たちは過酷な力仕事を明け渡し、これで安心して暮らせると肩の荷を下ろした。


そして、エリゼは望んで担っていた戦士としての役割を取り上げられた。

エリゼは師である老戦士の元を訪れた。

そして、どうか村の大人たちを説得して、私に戦士として生きることを許してほしい、と

彼女は必死に訴えた。


だが、老戦士は首を横に振った。

彼は、村のために頑張ってきたエリゼだからこそもう普通の女として幸せになるべきだ、という。

老騎士はエリゼの幸せを心から願っていた。


その夜、彼女は黙って村を出た。

エリゼはすでに戦士だった。

もう守られるだけの弱者には戻れない。

エリゼは必要とされる場所を求め旅立ったのだ。

エリゼ(夕凪の女傑)の声優

エリゼ(夕凪の女傑)の声優は「小林ゆう」さん

小林ゆうさんの代表作
・サシャ・ブラウス(進撃の巨人)
・漆原るか(STEINS;GATE)
・シャーロット・ローズレイ(ブラッククローバー)
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ガチャ&ピックアップキャラ

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コメント (エリゼ(夕凪の女傑)の評価と性能)
  • 総コメント数117
  • 最終投稿日時 2026年09月05日 05:03
    • ななしの投稿者
    119
    10日まえ ID:nmkuh1ym

    同一化で力が100になりました!ありがとうございます。

    • ななしの投稿者
    118
    11日まえ ID:i6wop5um

    >>109

    ソシャゲで激高してる子供の動画ほど笑えるものはないw

    掲示板の品性が酷いな~アイニッキ無駄に擁護するのが湧きだした頃から更に悪化かw

    • Good累計1 ななしの投稿者
    117
    12日まえ ID:sda6yjck

    >>112

    比較として、雪袖アリスのダメ軽減バフが横列5%らしいから、エリゼ別スタバフは相当に優秀。マポーフィックも強力だが、必要に応じてマポもかければいいし、敵に先に攻撃された時など、相当役に立つと思う。

    自分のイアルマスは会心ビルドなので、防御や回避が低く、エリゼバフは超嬉しい。エカを魔術師に戻すことも考えれるし、ベンジャミン、エルヴィン、フルート等を復帰させたくなるほど、戦術が広がる。

    2体ひけば、あとは克己もしやすく、しかも克己で防御↑。高難易度向けには、かなり優秀。

    • ななしの投稿者
    116
    12日まえ ID:g9irtqxg

    種族、性別、属性すべてに力補正無いから

    戦士向いてないんだよなガリーナとかもだけど

    よく言われてるリヴァナとかより更にキツい


    敢えて戦士やらせるなら通常の方が良いと思う

    自分へのバフは基本オマケみたいなモンだし

    • ななしの投稿者
    115
    12日まえ ID:meizgt4l

    >>112

    このページにも書いてあるけど15パーやで一応。SNSでもしっかり検証されてた

    • ななしの投稿者
    113
    13日まえ ID:e2tg0824

    死なない程度にダメージカットしてくれるなら、いっそ戦士の静動でカチコミした方がいいかも知れない。SPも多いし。

    • ななしの投稿者
    112
    13日まえ ID:k3jdyctv

    10%しかカットしないならマポーフィックでいいよ

    それ以上短期的にカットしたいならきしまもでいい

    きしまもは3ターンくらいしたら最速組と行動順ズレて使い物にならなくなるが

    • ななしの投稿者
    111
    15日まえ ID:nd6psanr

    後ろを中立騎士にしてカバー系使うといいのかと思ったが、騎士で50%以上貰うこと特定のシーンしかないよな


    魔法職の軽減には減少率が心もとない

    • ななしの投稿者
    110
    15日まえ ID:gaitlagz

    引いておきたいけど伝説ピックアップなしで石使うのはちょっとな

    • ななしの投稿者
    109
    16日まえ ID:lb9v4rws

    >>108

    てめーは俺を怒らせた

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豪雪地帯は3周まではクリア済み。善悪2パーティ育成のため日々周回中

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ファミコン版ウィザードリィから外伝まで、ウィザードリィ大好きなプレイヤーです。ウィズダフネはCBTで最初のボス打倒済み

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ゲーム情報
タイトル Wizardry Variants Daphne
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  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 -100年に一度、奈落は開く- 3DダンジョンRPG

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