雑談 掲示板 コメント一覧 (611ページ目)
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52497年まえ ID:j3r3gntuデレステでもやれるんけどこのゲーム上下の判定が優しいから指一本での同時押し捌きやり易いね。しかもロングノーツは一度押したら終点まで判定なくてもミスにならないから同時ロングまで捌ける。ほぼ役に立つ場面はないけども
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52487年まえ ID:kp0d3h01うおおおおお・・・恥ずかしがる真美!!
これはレアだぞ!!!
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52477年まえ ID:g93uqt6l好きな曲だし上の方の言うようにいろいろ遊べて1曲でこれだけ飽きさせないってすごいなっていうのと、それにしてもこんな数ヶ月で達成できてしまっていいのか?っていうのと。
BNTが頭一つ抜けてるけど他の曲も結構な回数いってるし、他にやる曲ないというより曲が少ない中でイベも通常曲回すだけだとこうなるか・・・って感じですね。
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52447年まえ ID:or7x8u3nカード絵にあるSRの枠や名前の表示って、拡大した後に画面をスライドすると消せたんだな。今気づいたわ
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52417年まえ ID:g93uqt6lBNTのMM100回達成。他に何個か音ゲーやってて中には数年やってるのもあるけど、100回達成はミリシタが初めて・・・。全イベでの回数加算されてれば余裕で100回超えてるんだろうけど、なんかこれでいいのか?って思ってしまった。
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52407年まえ ID:rfns34tcそろそろ控室でみんなが読んでる台本を僕にも読ませて欲しい。
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52387年まえ ID:j3r3gntuさっきフラスタ送るために同僚見てたら前までお気に入りがNジュリアだった人がSRジュリアになってて嬉しくなってしまった。単に今までNの絵が好きだから配置してたなら勘違いもいいとこだけど(汗)
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52377年まえ ID:s5pshxsz少しムッとした表情のしっかり者志保さん可愛い。
「Thank You!」での志保さんの「せーの」を聴いて、どことなく歌のお姉さんっぽさを感じました(可愛かったです)
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52357年まえ ID:j3r3gntu音痴キャラの可奈が言うと某Jアン氏により強制的に行われる空き地リサイタルを想起せざるを得ない
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52337年まえ ID:nkko3m2jバンドリ勢にジュリアと百合子の曲を聞かせてこっちに引き込みたい
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52327年まえ ID:bsav532wアーケードゲームと違って、こちらは無課金でも腕を磨けてフルコン取れるようになるんですから、腕とは別の所で違いを作らないと商売にならないですよね。
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52317年まえ ID:kojevmhpそういや地味な改修だけど、ランキングの更新間隔が1時間毎>30分毎になってるね。
まぁ、集計にかかる時間自体はあんまり変わってない感じだが…。
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52287年まえ ID:mjhf29pr音ゲーなら腕の差がスコアに反映されて欲しい、という要望は特に間違ってはいないと思うけどね。
まあ、ミリシタは課金前提のバランスなんだろう。
それより、キャラゲーだと言うのならお仕事とか劇場でのパターンを増やして、メインコミュのリリースペースも上げてほしいけどね。
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52277年まえ ID:r820n1i9「ホワイトボード何書いてあるんだろう……ピンチイン/アウトできればいいのに……あっ!」(今更)
まぁ多少拡大しても結局読めなかったりだけど
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52267年まえ ID:a56sw4lr無課金(微課金)がランキングに入っちゃいかんのか?
ハイスコアランキング自体が音ゲーの腕をランキングするところだし、誰も1位になりたいなんて言ってる奴ないだろ
腕の差が関係ないなら課金額ランキングに変更するように運営に頼めば誰も文句言わないようになるんじゃない?
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52247年まえ ID:mevxiu3sミリシタってやっぱ面白いわ
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52217年まえ ID:s29mucw1リリース開始してたいした時間もたってなく、17曲程度の実装で何を言ってるんですかね。
音ゲーの分類ではあるのだろうけど、実際売り上げの大半はSSR目当てが現実なキャラゲーで、余所で磨いた腕があるから、もっと難易度の高い譜面欲しいだの、課金はほぼしないけどランキングにも入りたいとかちょっと違うんじゃないかな。
さんざん、新規が残らないって騒いでおいて一方では高難易度要求に意見が出ないとかさすがに違和感がありますね。
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52187年まえ ID:j3r3gntu現状の2Dってどことなく遺影みたいで好きになれないから動かさなくてもいいんでSDキャラにしてほしかったり。あと2Mだと目からノーツが出てるみたいで変な感じになる子もいるし最初の頃はバリバリ気になってた
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52177年まえ ID:nl6oj8d4最近気づいたんだけど、曲の開始直後とかの右上に一時停止ボタンがないときでもそこ叩くと止まってくれるんだな……
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52167年まえ ID:fmcyh74s暗転設定のお陰で3Dの視認性だいぶ上がってるし、
設定落として動かす分にはあまり熱くならないしなので、もうほぼ常時3Dでやってるな
ローディングで出てくるSDキャラ動かしてくれるとそれが一番嬉しいんだが、まぁ手間だよなぁ
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52147年まえ ID:ol1cdfjj普通に使ってる
確かにSRチケでもSSRの確定スキラゲ出来るけど
流石にSSR10作ってるとどう足掻いてもSRチケ足りないから使う方がいいかなって
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52137年まえ ID:j3r3gntuみんなSSRレッスンチケット使ってる? なんか入手難易度のわりにスキルレベルアップの確率がイマイチ良くないように思えてどうも使えないというかエリクサー状態というか。一応最高レアリティのチケットなんだしもっと確率高くして欲しかったけどこんなもんなのかな
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52117年まえ ID:ln6fwbxyロコモーションフルコンできた……ミリシタクリア…………
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52087年まえ ID:dngqxlw2デレステに関しては企画運営からすべてサイゲに委託外注されてるので別会社が作ってる全くの別物と思ったほうがいい。だからあっちが出来るからこっちも出来るだろうなんて簡単に比較出来るもんじゃないのよ。
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サイゲはソシャゲの好循環モデル(主に課金面で)をデレステ以前に構築しているし、ベンチャー故にチャレンジングな事も決済下りやすいけど、バンナム本体は正直自社開発のソシャゲでグラブルやデレステ並の成功はしていないから何事も及び腰になりやすい。ガミPも別件でやりたい事があっても上の説得がいつも大変って言ってるし、今の段階である程度成功しないと次に進めないってのはあると思うよ。
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52067年まえ ID:r4s68rghだよな。銀くらいは多分行けるよな。
1000万プレゼントとかキャンペーン見る度にある程度の課金額の人達は何か報われているんだろうかと考えちゃうので、こちらはトロフィー程度でも報われるのならそれはそれでいいかもと思ってしまう。
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52057年まえ ID:g8h7cij6自分はお隣で一桁万円の課金をしてますが、
マスプラフルコンで金トロとれてます。
こっちはまだ無課金で、前回のはフルコンしてもトロフィー無理でした。
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52047年まえ ID:mhbisahhわかる、このゲームコンボボーナスが低すぎるんだよな。結果、ハイスコアランキングが実力でなく課金額で決まってしまう悲しみ。
ゲームバランスに直結するから改善は見込めないかな…。
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52027年まえ ID:r4s68rghここ見てても半分以上兼業組じゃね?って感じだし、プレイヤー同士で強くて二週目はできんだろうな。
ちゃんと遊んでる数もある程度のそのまま引っ越してきてるだろうし
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52017年まえ ID:ioxfxyx7コンボ1回切れただけでスコア2割減るデレステと違って
こっちのスコアは多少ミスしてもほとんど減らないから
カード性能差を腕でひっくり返すなんてことはどのみち不可能
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52007年まえ ID:gj31podyそうなんですよね。LTPのユニット曲(綿密には違うけど)辺りは初期実装すべきだったと思います。それこそブルシンは琴葉歌ってるけど実装したわけで。
そういう整合性の取れてない感じが、不満や不安、不信感になってしまっていると感じます。
何か木主さんの話題から逸れてしまって申し訳ないですが。
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