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ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ攻略Wiki【ジョジョSS】

【ジョジョSS】(SSR)シーザー・アントニオ・ツェペリ(最後の波紋.Ver)の評価とステータス

最終更新日時 :
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作成者: ゲストユーザー
最終更新者: ゲストユーザー

(SSR)シーザー・アントニオ・ツェペリ(最後の波紋.Ver)の基本データ

レアリティSSR
属性
コスト24
限界突破4
スロット数4
キャパシティ4
4凸キャパシティ9
キャラクターシーザー
略称絶命シーザー
ヴァリアブル-

最大ATK最大HP
5,4004,030
凸1最大ATK凸1最大HP
9,0806,020
凸2最大ATK凸2最大HP
11,4207,630
凸3最大ATK凸3最大HP
13,9909,473
凸4最大ATK凸4最大HP
16,02010,805
移動距離射程距離
7560
アビリティコストCS消費ゲージ
25

リーダースキル鮮血のシャボン使い
Round開始時に敵行動カウント+1&青属性と波紋使いのATK+35%、移動距離+30%、HP+10%
※2017/04/28 上方修正
リンクスキル-
-
コマンドスキル戦友へ向けた最後の波紋
〔消費ゲージ:5〕自身が絶命し画面から去り、味方1体効果付与!3ターン、スキルゲージ消費0、ATK+1000%(Max.+1800%)、移動距離+300%(Max.+600%)、スマッシュ範囲+50%(Max.+150%)、カウンター無効!
※2017/04/28 上方修正
アビリティ[特殊]未来に託すツェペリ魂
〔コスト:2〕自身が絶命し画面から去るときに発動ッ!味方ユニット全体のATK+400%(Max.+750%) 移動距離+300%(Max.+500%)
※2017/04/28 上方修正
ブレイクスキル威圧無効&苦痛耐性
※苦痛耐性(大)習得可能
※2017/04/28 上方修正
プロフィール波紋使い|ツェペリ家
ウィル・A・ツェペリの孫。シャボンを使った波紋技が得意。自分の血統に誇りを持っている。キザだが友や家族を大事にする男。
出演作品2部 戦闘潮流
-
Lv15覚醒アイテム-
光の円環:15|光の灯:11
Lv30覚醒アイテム-
時の青砂:11|次元の青砂:5|次元の白砂:5
Lv50覚醒アイテム-
次元の青砂:9|次元の白砂:9|青の結晶:9|白の結晶:9
Lv80覚醒アイテム-
青の結晶:12|白の結晶:12|青の輝晶:5|白の輝晶:5
タイプSSR(降臨)
-
入手方法ガシャ(降臨)
・ダイヤガシャ(2015年10月実装)
実装時期2015年10月
-
みんなの評価(前回)-
-


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コメント ((SSR)シーザー・アントニオ・ツェペリ(最後の波紋.Ver))
  • 総コメント数95
  • 最終投稿日時 2017年12月04日 11:07
    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    95
    2017年12月04日 11:07 ID:lldc6485

    塔カーズアビのおかけで最強補助ユニットになりましたね

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    94
    2017年08月29日 21:46 ID:ffwin4b2

    ついに10連分のさえあれば確実に手に入れられるところまできたな

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    93
    2016年11月01日 16:33 ID:r21h5rm2

    実装1年1ヶ月間たちましたが…まだ出番はありますかね?

    ようやく引けたので

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    92
    2016年08月02日 03:27 ID:farp4svg

    >>88

    ホントだよなwシーザーのCSの話なんだから矛盾なんてどこにあるんだか。

    露伴のアビは、他のカウンター無効スキルとは根本が違う、って事を注意喚起してる良心的な答えじゃん。むしろ。わざわざ無効系って書き方かえてるのもそういう意味に見えるしね。

    普通に読めば分かるけど、露伴持ってる奴ならそれこそ100%分かる。持ってない奴なら気づかないかもね。念のため言うけど、露伴アビは味方にカウンター無効は付与「しない」からね。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    91
    2016年08月02日 02:47 ID:h8m8ejxv

    >>88

    ここはシーザーの板なんですけど、、シーザーCSをかけたユニットは増援だろうと2ターンの間はカウンター無効、対して露伴のアビは発動した時にフィールドにいる敵ユニットのスキル無効を付けるだけなため、増援でカウンター持ちが降ってくれば、その敵ユニットのカウンターは食らう。露伴はカウンター無効っぽい、スキルに過ぎませんからね。

    矛盾は一切ないですが、、恐らくほとんどの方が理解できますので、単純に読解力の問題かと思いますよ、、

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    90
    2016年08月02日 02:04 ID:gcjyaid9

    >>88

    >カウンター無効は2ターンの間なら増援でも効きますよ

    >増援に効かないカウンター無効系は基本的に露伴のアビだけ

    言ってる事矛盾してね?

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    89
    2016年08月01日 22:50 ID:khqfkfxw

    >>86

    こちらも質問板に書くべき内容でしたね(笑)次回からはお願いします。

    シーザーはスタメンの場合、死神怖くないぞ、や知能付けてみたり康太郎アビ付けたりでゲージ管理もできます。控えからは援軍スキチャもあります。

    クエストの構成によって、どこで使うかを決めておくユニットと言えます。例えば最終R初期配置に没収がいるとか、増援がくるとCS禁止になるので走って倒さないといけないとか、単純に高HPを削るのに必要な場合、などなど、、

    控えからの時は、どのRで誰に退場してもらうかも計画がいりますね。死ぬこたあねーも増えたので退場も念入りに計画がいります。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    88
    2016年08月01日 22:45 ID:khqfkfxw

    >>87

    カウンター無効は2ターンの間なら増援でも効きますよ。全滅→全滅といくと既に2ターンが終わりますけど。

    増援に効かないカウンター無効系は基本的に露伴のアビだけと思って下さい。現状では。

    あと動じないも注意です。ターン開始時に敵が3色いるかどうか?なので、数体倒してもターン内なら無効のまま、逆に最初2色以下だと他ユニットで倒して増援が来た事で3色になってもカウンター無効は発動していません。

    カウンター無効系は増えましたし、それぞれ注意点がありますので、質問板がいいですよ。

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    87
    2016年08月01日 22:06 ID:gut52gth

    カウンター無効は増援キャラだと効かないのでしょうか?

    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    86
    2016年08月01日 07:09 ID:m97qyudp

    昨日この子を引いたんですが、基本的に5まで貯まったらすぐ殺す感じの運用方法でよいんですか?

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