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ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ攻略Wiki【ジョジョSS】

【ジョジョSS】(SSR)シーザー・アントニオ・ツェペリ(最後の波紋.Ver)の評価とステータス コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数95
  • 最終投稿日時 2017年12月04日 11:07
    • 【ジョジョSS】名無しの東方
    85
    9年まえ ID:k38pdb7p

    >>84

    CSはマックス、私はアビスロは未強化で「注意深く」「死神」「怖くない」を装備してます

    • 名無しのジョースター
    84
    9年まえ ID:nj1y1ekm

    超降臨ガシャの単発を回したら出ました。無覚醒なのですが、CSとアビスロを強化すればまだ使えますか?

    • 名無しのジョースター
    83
    9年まえ ID:l75gi1p2

    このCSなんで「状態異常解除」みたいな効果付いてないんだろうね。

    ジョセフに解毒剤リング渡したのに。

    ジョセフがその場で飲まなかったからかな?

    • 名無しのジョースター
    82
    9年まえ ID:h6g40hf4

    死ーザーにシュトロハイムのアビ付けて味方にバフ掛けつつ自爆で敵にも大ダメージって使い方が好き。

    • 名無しのジョースター
    81
    9年まえ ID:i4qw8xvu

    >>75

    サブなら死神、スタンバイなら援軍スキチャはほぼ必須。CSを発動させるラウンドによってはスタンバイでも死神を付けるのはアリ。あとは敵構成によって知能で状態異常対策したり自爆やアイテムによる事故が怖い場合は蘇生を付けたり、移動距離依存のアタッカーがいるなら初動移動ブーストもアリかも。

    • 名無しのジョースター
    80
    9年まえ ID:pm9w8tf2

    >>79

    ありがとうございます

    • 名無しのジョースター
    79
    9年まえ ID:nac9bn5o

    >>75

    補助系の死神や蘇生、初動移動ブースト、増援スキルチャージがいいと思いますよ。

    • 名無しのジョースター
    78
    9年まえ ID:nac9bn5o

    >>77

    後者です。

    • 名無しのジョースター
    77
    9年まえ ID:j5xb8sa8

    コマンドスキルのatk+1000%付加というのは、シーザーのatk+1000%を対象に付加させるのでしょうか?それとも付加された対象のatkが1000%分増えるということでしょうか?

    それ次第で、シーザーにアビスロ強化するか考えます!よろしくお願いします!

    • 名無しのジョースター
    76
    9年まえ ID:skowr3bu

    欠点があるとすればCSを使う(見る)たびに辛いということくらいだな……

    • 名無しのジョースター
    75
    9年まえ ID:pm9w8tf2

    先ほどこれを引いたんですがアビは何がおすすめですか?

    • 名無しのジョースター
    74
    9年まえ ID:jjty9a64

    >>63

    F-MEGAダービー弟も「壁スキル無効」の表記は無いけど無効にするよね

    壁スキルもカウンター扱いってことかな

    • 名無しのジョースター
    73
    9年まえ ID:hve5ixj6

    >>71

    貴様の方が知ったかじゃ。やってる人には理解可能な文章やろがい!

    • 名無しのジョースター
    72
    9年まえ ID:m7bahmqh

    私はコレに死神つけて仙道持ちと組ませて

    とても最高。

    火力というよりもバフ要員ですわ。

    • 名無しのジョースター
    71
    9年まえ ID:pjoynug9

    >>63

    略が多すぎて、何言ってるのかわからん。

    知ったかぶりはやめろや。

    • 名無しのジョースター
    70
    9年まえ ID:jcc6fafm

    5ゲージはキツイからせめて4.5ゲージにしてくれないかな

    • 名無しのジョースター
    69
    9年まえ ID:lbe7al8z

    エリアスキル無効もつけてほしいなー

    • 名無しのジョースター
    68
    9年まえ ID:oebpa43r

    >>67

    DIOヴァニラのCSでシーザー選択後、最後の波紋使っても、蘇生せずシーザー死にました。最後の波紋を使ったら何やっても居なくなるみたいですね。

    • 名無しのジョースター
    67
    9年まえ ID:oebpa43r

    SRヌケサク居る状態で最後の波紋使ってみましたが、ヌケサクのアビリティは発動せずシーザーは絶命しました。

    • 名無しのジョースター
    66
    9年まえ ID:h9ml5b2d

    >>65

    ゲージ消費0化がデカ過ぎるし

    釣り合い取れてるんでは。

    • 名無しのジョースター
    65
    9年まえ ID:l3kxqcwz

    なんだろう、同じ降臨SSRなのに降臨ツェペェリに持ってかれた感…。こっちはCSアビ共完全絶命な為、運用がかなり難しいのになぁ。しかもHP低い為に狙ったラウンドまで行くのが大変+CS発動にスキルゲージも5必要とか。アビに至っては絶命前提なのにATK+300%、かたやツェペェリはATK+200%。

    不満は多いが、トータル的には格好良さだけでこっちが大勝利。密かに今後の上方修正に期待…

    • 名無しのジョースター
    64
    9年まえ ID:l3kxqcwz

    >>45

    スレ主さんは、CSの効果について「ゲージ不要で没時」と言っているのでは?読解力不足であればすみません。

    • 名無しのジョースター
    63
    9年まえ ID:iq6c890r

    CS対象壁コン無しで、猿壁&壁ビタ無効確認出来ました。

    • 名無しのジョースター
    62
    9年まえ ID:nc8y1gut

    >>60

    面白そうなので検証してみましたが、蘇生はゲージが減らず何度殺されても生き返りましたよ!

    • 名無しのジョースター
    61
    9年まえ ID:pep4m7li

    >>46

    別に間違ってないし、絶命の方が短いじゃん。

    そもそも、CSの仕様が今までにないものだから蘇生不可=絶命にしたんだろ?

    • 名無しのジョースター
    60
    9年まえ ID:kent7lzp

    もっている方に質問なんですが、「スキルゲージ消費0」の効果はコマンドスキルに対してだけでしょうか?

    アビリティ「蘇生」のゲージ消費も0になるなら、2ターンの間は絶対に死ななくなったりしますか?

    • 名無しのジョースター
    59
    9年まえ ID:h0sqrido

    >>39

    CSアビともにラウンドを跨ぐと効果が切れますよ

    • 名無しのジョースター
    58
    9年まえ ID:t71zroeh

    >>57

    アップ

    • 名無しのジョースター
    57
    9年まえ ID:t71zroeh

    フレに死ーザーを選んだらすでに死んでた

    なにこれこわい

    • 名無しのジョースター
    56
    9年まえ ID:t20czq0q

    >>54

    試すもなにも「2ターン、スキルゲージ消費0」って書いてるよね…

    • 名無しのジョースター
    55
    9年まえ ID:d5wsicvt

    >>54

    昨夜はちょうどスタミナ使いきったので寝ました。

    今から試しみます!

    (^-^)

    • 名無しのジョースター
    54
    9年まえ ID:hnmrgrp7

    >>52

    自分も試しましたが ゲージがいくつでも ディオのcs打てましたよ ちなみにゲージがあっても減りませんでした

    • 名無しのジョースター
    53
    9年まえ ID:rfa3sl3f

    >>52

    ヴァニラcsうてませんでした?

    ゲージ0でうてるはずですが…σ(^_^;)

    • 名無しのジョースター
    52
    9年まえ ID:d5wsicvt

    試しに弱い所で使ってみました。

    死ーザーCS使用。ヴァニラ選択。ゲージ0になるけど死ーザー死んでゲージ1回復

    したけど足りない。

    なるほど。オインゴの援軍ゲージ回復とダービー弟の援軍ATKブーストがいい仕事をするって事かい?

    その為のオイボイイベ?

    (;´Д`A

    • 名無しのジョースター
    51
    9年まえ ID:p4ok6s3n

    カウンター無効にできるってことは

    移動系CS持ちのキャラも活躍できる局面が増えるね

    • 名無しのジョースター
    50
    9年まえ ID:t20czq0q

    >>48

    これに限らないですが血が黒いのが残念

    赤くするとAppleの審査に引っかかるんですかね

    • 名無しのジョースター
    49
    9年まえ ID:faf75hw5

    >>37

    課金してシーザー出さないのは厳しい

    課金したならシーザー取るまでやったほうがいい

    • 名無しのジョースター
    48
    9年まえ ID:ggij2s9v

    とにもかくにも、絵がかっけー!!!

    個人的に、今までで一番だと思います♪

    • 名無しのジョースター
    47
    9年まえ ID:o27grxdw

    >>44

    なるほどザワールド

    5ゲージ消費で即退場ってことか 運英語はディフィカルトねー

    • 名無しのジョースター
    46
    9年まえ ID:t71zroeh

    相変わらず運営の日本語が冴えてるね

    自身が死亡してリタイアする、でいいじゃないか

    • 名無しのジョースター
    45
    9年まえ ID:t71zroeh

    >>44

    アビがご希望の発動タイミングですよ

    あと敵に殺されるまで発動しないのなら究極で発動した時には味方壊滅してるんじゃないかな

    • 名無しのジョースター
    44
    9年まえ ID:o27grxdw

    まだ育って無いのですが、5ゲージ貯め→CSで継承相手を指定→シーザー没→アビとCS発動→2ターンゲージ不要CSの流れですよね 5ゲージ貯まらずCS前に没や継承相手が先に没で運用が相当難しいですね 自分のメンバーには入れられないなあ ゲージ不要で没時に発動に修正して欲しい

    • 名無しのジョースター
    43
    9年まえ ID:t71zroeh

    >>32

    ゲージ没収はザワDIOで対策って言ってるから遅延前提で話していいんじゃないかな

    • 名無しのジョースター
    42
    9年まえ ID:t71zroeh

    >>39

    CSは2ターン

    アビは1ラウンド

    • 名無しのジョースター
    41
    9年まえ ID:t20czq0q

    リーダー:世界DIO

    メンバー:仙道要因、攻撃要因、降臨シーザー

    フレンド:降臨シーザー

    …強そう

    • 名無しのジョースター
    40
    9年まえ ID:nf5fcdo1

    シーザーのCSでバフ掛けした決戦バニラの1ヒット700万超えのダメージ。

    この後何度も何度もヒットし続けたので、簡単に1億超えのダメージ出せるね

    • 名無しのジョースター
    39
    9年まえ ID:n620us8b

    使えるの1ラウンドだけ?

    • 名無しのジョースター
    38
    9年まえ ID:eky1gdwx

    >>31

    エアプでよくもここまでいい加減な批判ができるな。

    最終ラウンドまで連れていければザワDIO遅延からシーザーCS発動→強化結界院無双で直近の究極ですらノーコン確定。

    コンテニュー禁止の超難易度クエが控えてる現状で、切り札になり得るユニットでしょ。

    • 名無しのジョースター
    37
    9年まえ ID:sbnqap8j

    大分課金したけど、降臨キャラは、爺太郎が2枚、DIOが1枚、ポギー1枚。

    時太郎とシーザーは全く出ないわ。萎える。

    爺太郎は発動ゲットだからまだ救われてるけど、これ以上追うほどの性能では無いかね?

    途中でハイDIOと旦那亜&ホルが無覚醒と覚醒が出たのがラッキー。

    降臨シーザー引ける気が全くしない。キツすぎる。

    • 名無しのジョースター
    36
    9年まえ ID:ouyw4wmk

    >>32

    すいません、追記です。試してないので知らないんですがもしかしてCS発動させた時点でシーザー退場するんじゃないですか?CS発動→敵にやられて初めて効果発動なら確かに微妙過ぎますが。

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