【ジョジョSS】(SSR)リサリサ(プラチナリング)の評価とステータス コメント一覧 (2ページ目)
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名無しのジョースター
1242016年03月02日 17:09 ID:i2qijqax雑談板にプラリサ高火力の画像あったのでざっくり計算したからCS1発目の記録として
勇気重ね前提なので実用性は無くてロマン
敵は黒属性吸血鬼
無覚醒無強化プラリサリーダーで+自アビ+勇気、仲間に敵増援アタブ+進化
ATK13310、LSで+30%、自アビで+800%
CSが2000%+10000%、進化が2.5ゲージで+106%
敵を6体倒して、勇気182%×6、敵増援アタブ160%×3
あと得意属性で150%
計算結果は1億2625万でした
これに承太郎メダル装備すると2億1780万です
検証はしてません
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名無しのジョースター
1232016年02月27日 05:00 ID:cav8t8fjスキル20ならともかく覚醒20なら居るんじゃね?
究極開催ごとにリング100近くとってる奴いるんだから自分基準で考えないほうがいいよ
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名無しのジョースター
1222016年02月24日 17:10 ID:raztbeoy3個目が80個なので累計3個目で合計150個。4個目以降は100個なので1700個必要かと。高速周回組は1時間に10周前後、4時間で35周位、リング100~140位の方もいらっしゃいますよね。。
究極ジョナサンから溜め込んでた究極戦士ならもしかすると…。
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名無しのジョースター
1212016年02月23日 11:05 ID:rbii2y3m覚醒白SSRはイベントで1個、ガシャで出た報告はほぼ皆無、プラチナリングは1個目が20で2個目が50必要
覚醒20させるにはプラチナリングがいくつ必要でしょうか?
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名無しのジョースター
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パ
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
1162016年02月13日 23:29 ID:h6fp7775これは使えるからとりあえず覚醒20まで重ねてみた
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名無しのジョースター
1152016年02月13日 20:56 ID:qcma1avgCSもなんだかんだ上げるだろうけど、特にアビリティがいい感じじゃないか(о´∀`о)
育てれば輝きそうだから、リング手に入れたら度々交換しておくかなΨ( ̄∇ ̄)Ψ
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名無しのジョースター
1142016年02月13日 05:34 ID:i2qijqax・生命+初移動+ネコ足+克服+教え=1000%で、[移動]11.7秒 22往復、[CS]17.7秒 35.5往復、[対比]151% 161%
・生命×2+初移動+ネコ足+克服+教え=1158%で、[移動]13秒 25.5往復、[CS]20.6秒 41.5往復、[対比]158% 163%
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名無しのジョースター
1132016年02月13日 05:33 ID:i2qijqaxジョナイベ5Rのジョナサンで検証
距離は横往復数
[移動]はリサリサの移動した時間と距離
[CS]はジョナサンがCSで弾かれた時間と距離
[対比]は[移動]と[CS]の倍率
結果として[移動]はアビの倍率に正比例するけど[CS]はそうではない事が判っただけでした
・素の状態=100%で、[移動]1秒 2往復、[CS]3.5秒 7.5往復、[対比]350% 375%
・生命=312%で、[移動]3.6秒 6.8往復、[CS]7.6秒 13.5往復、[対比]211% 199%
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名無しのジョースター
1122016年02月13日 05:31 ID:i2qijqax残移動じゃないとキッパリ言ったばかりだったのに…
スマン ありゃウソだった
でも まあ CS移動の計測値を公開するから
良しとするって事でさ…こらえてくれ
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名無しのジョースター
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ふゆはる
1092016年02月11日 19:24 ID:ara47vxxそれら全てを削除しても当人の記憶にはそれが残っているのですから、いい解決方法だとは思わないからです。
書いた文責を負うという事を、できるならば皆様コテハン、匿名に限らずに考慮していただければ幸いです。
※コメントが投稿字数300字というのもホント使いづらい掲示板機能w。
字数制限のせいで言いたいことがうまく伝わらないこともあるでしょうにw。
長々とすみませんでした(^^)
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ふゆはる
1082016年02月11日 19:19 ID:ara47vxxその中で、たとえ誤情報であっても、検証を重ねていった上で、私が編集担当している ジョジョSS 新装版!!現在人気のアビリティ及びユニット情報!! SSにおけるゲーム攻略の為のATK考察 アビリティとLSの関係 については皆様の検証やPTへの貢献度、アビリティ組などへ大きく反映させてもらってます。なので、検証過程において誤った情報等があげられ、議論されても削除する事には反対の立場です。
ただし、私は書き込みには文責を負う事は重要だと思うので、間違いがあれば、訂正し、指摘されれば謝りもします。
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ふゆはる
1072016年02月11日 19:07 ID:ara47vxx個人的な意見として見てもらえればと思って書きますが、ユニット検証や使い方、ATK考察等も含めて、色々な意見があり、ユニット評価があると思います。
そのユニットへの評価や愚痴、等は全てJOJO好きだから許せないこと等も含めて喧々諤々ユーザー同士で試行錯誤から「より有益な情報」へしていけばいいと思っています。
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ふゆはる
1062016年02月11日 19:01 ID:ara47vxx悪いけどそれは編集権限が初期に立ち上げた方数人?以外の雑多な一編集人である私には確認や機能制限しようがありません。
各掲示板の書き込みログなどの確認や機能制限等は一切閲覧もできないので、掲示板機能や削除等も含めて、何もできないです。
一つ言うと、ここの運営会社の掲示板スタイルは私も使いづらいと日々感じています。
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名無しのジョースター
1052016年02月11日 09:49 ID:db8t4jaeこの人が何を言っているのか最初は全然分からなかったのですが、ようやく分かりました。木主と私が同一人物とでも言いたいのでしょうか。証明する手立てがないのでダラダラと書きませんが、木主とは別人です。嘘だと思うならあなたが証明方法を考えて調べてください。
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名無しのジョースター
1032016年02月11日 07:27 ID:fkarc72u本当です
信じてください
副管理人のふゆはるに書き込みログを見てもらえばわかります
ふゆはるは僕の有罪を証明してください
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名無しのジョースター
1012016年02月11日 07:21 ID:an9fmt1aID:BB1CD988E1=ID:B9EB8E984Eです
自演しました
私はバカなので検証できません
ケチ付けるだけの根暗人間です
申し訳ありませんでした
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名無しのジョースター
952016年02月10日 21:16 ID:ifhxciygリサリサが有能ユニットという事で、
珍しく実装初日から盛り上がってるんだと思います。
個人で検証するのは勝手ですが、
ツリーを立てる時点で間違った検証結果書き込んで、
後から枝の中で訂正すると、
情報が錯綜して初心者の方々が混乱します。
リサリサのアビリティが乗算という情報が拡散され、
おもしろ半分で煽ってる奴も現れて雑談板も荒れかけていました。
ユニット板では正しい情報こそが絶対だと思います。
ありがた迷惑になるので中途半端な検証はやめてください。
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
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ふ
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名無しのジョースター
872016年02月10日 08:31 ID:farp4svg木主は自前装備も他ユニ装備も効果同じ事くらい分かってる前提でしょこれ。あくまで増援カーズ発動前と発動後の違いの検証をするにあたって、この検証を微妙と読み取るのはとんだ文盲だよ。誰が装備して、とか空きキャパでATKどれくらい上がって、とかの話題には触れてなくて、そのあたりの検証とは別物の話だって見れば誰でも分かる文章だけどね。
分かりやすいようにWンドで挟んで、他ユニも限りなく減らすやり方は一番確実なんだから、きっちり検証するやり方できる人は木主みたいなやり方するね。
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
852016年02月10日 08:09 ID:a6yhfa38増援カーズアビは自分が装備しないといけないわけじゃないですよ。
他ユニットに移動アップかけてもらってもオッケーです。
微妙な検証情報流さないでください。
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名無しのジョースター
842016年02月10日 06:21 ID:farp4svgリサリサはジョースター家付いてるから、フレ爺太郎でATK50%UP、決戦DIOで30%UPつくから、枢つぎ込むなら+1でATK50000とかすぐ行きますよ。スロ2-0-0とかで40000行くんで。この構成だとHPも30%UP、20%UPとついてるからATK型のプラリサにはいいのかも。
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
802016年02月09日 22:38 ID:q6o0kgiy最後です。
攻撃力49000程でアビは壁コン、猫足14、あぶねえやつ
自アビは+1でしたのでアタック555%アップ状態で同じく開幕CSです。
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
772016年02月09日 22:10 ID:q6o0kgiyミッション開始後のステータス画面にて自身の攻撃力が46000程。
自アビでアビキャパ枠の調整で500%アップの状態でCSレベ20を撃つとこんな感じ
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名無しのジョースター
762016年02月09日 20:32 ID:i2qijqaxとりあえずCSの吹き飛びは2倍乗算でよさそうです
動画撮って移動時間で検証したところ素で1.2秒のCS2.9秒が生命+克服で距離+510%したら素で6秒のCSが12秒
誤差があるにしても加算200%程度と考えるより乗算2倍と考えた方が正しいと思います
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ふゆはる
742016年02月09日 19:25 ID:fagq43w2下でCS移動距離が移動系アビによって伸びる旨書いてあったのでiPhoneのストップウォッチで発動検証。Wンド使用
アビに克服 7仗助1 増援カーズアビ20装備で、増援前は発動タップから約15から18秒。
増援後は35秒前後弾きとばしてるので最大威力は増援カーズアビ装備で増援後が絶大っぽいです。
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名無しのジョースター
702016年02月09日 16:38 ID:tahivbtt結論 アビ要員
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名無しのジョースター
682016年02月09日 15:27 ID:c7109tta吹き飛ばす系はよく分からんよね
体感的に敵の移動距離も影響してくる気がする
リングジョセフでの経験だけど
グレーフライやJガイルはよく動いて、
サンタナ、ミドラーみたいな重い敵はすぐ止まる…気がする
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
652016年02月09日 12:23 ID:i2qijqaxすごく…大きいです…
それはそれとしてCS追加情報
・吹き飛びは移動距離の2倍(乗算)
・山吹と違って残移動じゃない
・リサリサがジュンジュンくるのはワレメじゃなく極太(赤石レーザーの亀裂に当たり判定なし)
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
612016年02月09日 03:26 ID:ksblkd3kどーでもいい
[コンボ]だからコンボアビでいいじゃん
[スマッシュ]はスマッシュアビって呼ぶでしょ
それよりも初撃と仕様が違うって方に突っ込もうや
2つも話題を入れるとスレがとっ散らかるだけだよ
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名無しのジョースター
602016年02月09日 01:44 ID:k90lqclaコンボアビって結局何のことなの?
最初期からやってるけどその呼び方聞いたことないんだけど。
ぜひ初撃とこのリサリサのアビのスマッシュに対する倍率と合わせて説明してほしい。
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
582016年02月08日 23:47 ID:fcf9uzif9C5の自演Goodじゃないのなら
初撃にコンボって書いてるのが見えないやつが
4人もいると思うと苦笑だわ
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名無しのジョースター
572016年02月08日 20:09 ID:oq3n62s9弱すぎる……
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名無しのジョースター
552016年02月08日 16:07 ID:rbii2y3m>覚醒数見せたくて誰よりも速く投稿する為に、
>焦ったからなのか、
>自分と意見が合わない人をすぐクソオタニート呼ばわりするのはさすがに失礼だよ。
>ネット上で顔見えないからってモラルは持ち続けましょうよ
自分で煽っておいて他人からの煽りにキレるとかぐう畜やな
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名無しのジョースター
522016年02月08日 14:52 ID:i2qijqax一応CS範囲
壁波紋あれば確実に巻き込みそうだけどATK下がるのはもったいないな
ボスや強ザコは大型が多いからほぼ全員に当たりそうですね