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ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ攻略Wiki【ジョジョSS】

【ジョジョSS】(SSR)空条承太郎【4部】の評価とステータス コメント一覧 (4ページ目)

  • 総コメント数169
  • 最終投稿日時 2020年05月09日 10:08
    • 名無しのジョースター
    60
    2016年03月20日 23:18 ID:io1gzuvf

    >>58

    でもまあ実際母艦としての性能微妙じゃないか ?CS云々以前にキャパが少なすぎて何も出来ないだろう。アビは既手みたいなものだからなかなか優秀だと思うけど。

    • 名無しのジョースター
    59
    2016年03月20日 23:18 ID:klivlixf

    >>58

    俺も6点はどうかと思う。

    必要スキルゲージ少ないし、対象多いLSも良くないか。

    移動距離−50%ってのが悪い印象なのかなぁ。

    • 名無しのジョースター
    58
    2016年03月20日 21:56 ID:i8gmm1t1

    6点は流石に酷すぎるだろと思った俺はおかしいのか

    • 名無しのジョースター
    57
    2016年03月20日 20:19 ID:k90lqcla

    >>49

    発動しない。

    • 名無しのジョースター
    56
    2016年03月20日 19:56 ID:hcc06kvb

    母艦としては時止めで安全に敵殲滅できる。邂逅レベルでは余裕。究極以上からが問題。グレートととの相性次第かな。

    • 名無しのジョースター
    55
    2016年03月20日 19:28 ID:rklk9tvy

    >>37

    極で使ってみました、中々良い感じです

    サポートに波紋疾走入れればグレートは要らないですね

    ずっとワンモアで最後まで行けますね

    産物とマジであぶねえやつと+αが良い感じですかね!

    • 名無しのジョースター
    54
    2016年03月20日 19:20 ID:farp4svg

    >>53

    やっぱり4回動かせる方法もバリエーションある感じなのかな?グレート重ねて併用すれば意外とゲージ管理できるのかもね。仙道無い人でもこれ引いたら運用しやすいのかも。

    • 名無しのジョースター
    53
    2016年03月20日 18:53 ID:lixvh2zi

    1moreとアビ効果の順番は関係無い、

    それとこのアビは1moreとは違う扱い。

    初手で弱点をついてアビ発動

    1more→弱点をつかずに倒す

    1moreと出ないけど動かせる→弱点をついてアビ発動

    1more

    でも4回動かせる。

    このアビの文言が侵略と違う意味を理解した。

    • Terry
    52
    2016年03月20日 18:00 ID:k5987kad

    アビリティー +4発動回数追加しません

    • 名無しのジョースター
    51
    2016年03月20日 17:17 ID:rbii2y3m

    没収後に最速でスマッシュカウンター対策が出来るのは有用でしょ

    正直、無双ユニットで周回しまくる作業ゲーになってうんざりしてたから戦略性上がるのは嬉しい

    • 名無しのジョースター
    50
    2016年03月20日 16:41 ID:fmeitgd9

    +2 4凸でこんな感じです

    • 名無しのジョースター
    49
    2016年03月20日 16:35 ID:nnrrab4x

    時止め中って強制波紋呼吸発動しますか?

    • 名無しのジョースター
    48
    2016年03月20日 16:13 ID:ks83pa2x

    >>37

    いえいえ、CS発動前に溜めれば良いんですよ、そこからCSでワンモア。グレート、産物でかなり強いと思いますよ。

    • 名無しのジョースター
    47
    2016年03月20日 16:03 ID:qit5n38s

    >>45

    3

    • 名無しのジョースター
    46
    2016年03月20日 16:02 ID:qit5n38s

    >>45

    2

    • 名無しのジョースター
    45
    2016年03月20日 16:01 ID:qit5n38s

    >>44

    オマケ

    限定突破セリフ

    • 名無しのジョースター
    44
    2016年03月20日 16:00 ID:qit5n38s

    アビキャパ9か(~_~;)

    • 名無しのジョースター
    43
    2016年03月20日 16:00 ID:j9fi8lqt

    >>10

    消せるわけがない

    考えたらわかる。いや、考えなくてもわかる

    • 名無しのジョースター
    42
    2016年03月20日 15:56 ID:rklk9tvy

    >>37

    前言撤回します、時止め中はグレートを着けてもゲージは貯まらない感じ^^;

    • 名無しのジョースター
    41
    2016年03月20日 15:55 ID:k90lqcla

    とりあえずオラ太郎アビ、産物アビとセットなら特定状況でカウンター無効+2moreでかなり火力出そうだなと思った。

    アビコストの問題があるから付けるなら仗助かなあ。

    • 名無しのジョースター
    40
    2016年03月20日 15:49 ID:lixvh2zi

    >>17

    中途半端な検証でゴメン。

    リーダー馬ジョセフ

    何もつけなかった時=1往復

    白ポル(移動距離+スタンド使い4人x87%)=7往復半

    例えに400%にしたら、だったら350%になるっぽい。

    • 名無しのジョースター
    39
    2016年03月20日 15:40 ID:qdz6yn99

    オラ太郎のアビ用として欲しいけど、それのために5万、10万も使う気は無い。

    • 名無しのジョースター
    38
    2016年03月20日 15:40 ID:rklk9tvy

    >>37

    そっか!CSを連発して使うんだ!

    ワンモア取れるからグレート着けてゲージ稼いてCS連発するんだ!

    • 名無しのジョースター
    37
    2016年03月20日 15:26 ID:rklk9tvy

    >>30

    CS使ってみたけど移動距離が短すぎる・・・・・・

    ATKを思いっきり上げないと使えないような気がしてきた・・・・・・

    • 名無しのジョースター
    36
    2016年03月20日 15:16 ID:kh0a297w

    言うてコイツ降臨じゃないし。ジョセリサほど産廃感はないけど、まぁ初の四太郎だからってそこまで優遇されてはいないのかなー。

    • 名無しのジョースター
    35
    2016年03月20日 15:04 ID:mcic2rgw

    >>30

    承太郎の見た目から知略にしたのかも知れませんが、カウントリミットがあると逆効果ですからね

    仙道つけるとアビが厳しいのでアタック特化が良いのでしょうか

    • 名無しのジョースター
    34
    2016年03月20日 15:01 ID:i2qijqax

    このアビってオラ太郎に付けたらヤバイやつじゃん

    • 名無しのジョースター
    33
    2016年03月20日 15:01 ID:f47iewpv

    こりゃ要らないな!

    スタメンに入る要素なし。

    • 名無しのジョースター
    32
    2016年03月20日 14:43 ID:lb0o0sf8

    >>26

    増えるのはATK&移動距離だけかも知れんぞ?

    • 名無しのジョースター
    31
    2016年03月20日 14:43 ID:rko8siqo

    >>26

    と俺も思ったけどナイフの強い点はエリアに入らないでも高火力でcsを打てるけど四太郎は知略と苦痛以外のエリアに入ると害があるからなぁ…

    • 名無しのジョースター
    30
    2016年03月20日 14:42 ID:jdb76khp

    アビキャパ9なのに自アビがコスト4なのと移動距離-50%がネック

    せめてブレイクスキルが恐怖か狂気ならなぁ…全てがあと何歩か足りない感じ

    • 名無しのジョースター
    29
    2016年03月20日 14:41 ID:m8ylembk

    >>22

    おまけ

    • 名無しのジョースター
    28
    2016年03月20日 14:40 ID:m8ylembk

    >>22

    4凸

    • 名無しのジョースター
    27
    2016年03月20日 14:38 ID:farp4svg

    >>20

    何か色々楽しそうなユニットではありそうだよね。

    威力押さえてあるけど、初心者や仙道難民でもチャー爺やSR仗助とかあればCS連発まで持って行けそうだし、高難易度クエだと知略ブレスキ活かして細々と遅延して回る要員になれそうかな?

    • 名無しのジョースター
    26
    2016年03月20日 14:38 ID:lbe7al8z

    多分これナイフDIOみたいに一定以上覚醒させると回数が増えるアビだよね

    白にガンガンがきたらヤバイ事になりそう

    • 名無しのジョースター
    25
    2016年03月20日 14:32 ID:o5on1gjs

    ステはそこそこ高いみたいね。

    使用感の報告頼む。

    • 名無しのジョースター
    24
    2016年03月20日 14:31 ID:i8wtqauj

    >>10

    完全生物付けると-50%は消せるんですかね?

    検証結果お願い致します。

    • 名無しのジョースター
    23
    2016年03月20日 14:29 ID:m8ylembk

    >>22

    3凸

    • 名無しのジョースター
    22
    2016年03月20日 14:28 ID:m8ylembk

    >>21

    2凸

    • 名無しのジョースター
    21
    2016年03月20日 14:27 ID:m8ylembk

    限界突破素材

    • 名無しのジョースター
    20
    2016年03月20日 14:27 ID:qmtn1n4g

    アビはワンモアでも弱点つけば3回目の行動が可能ですね。CSボイスは野郎!の一言。

    あと、接触撃破時のスタプラが今までと変わってる!

    • 名無しのジョースター
    19
    2016年03月20日 14:26 ID:lb0o0sf8

    >>11

    まあ全盛期の3部時止めの上位互換じゃそれはそれでアレだし。

    キャラゲーとしてはこんなところでいいんじゃないかねぇ。

    目玉ユニットだからぶっ壊れ!とか期待した人には肩透かしだろうけど、調度いいバランスなんでない?

    • 名無しのジョースター
    18
    2016年03月20日 14:25 ID:farp4svg

    >>15

    ゲージMAXからで最低でも3回分、上手く立ちまわると1moreが1手中2回できるって事は、、通常移動しながらゲージ溜めつつ弱点ヒットか倒せば4回動けるって事かな?

    • 名無しのジョースター
    17
    2016年03月20日 14:25 ID:kh0a297w

    >>9

    CSは原作再現?-50%というのが、例えば自アビでバフかけて400%にしたときに、350%になるのか200%になるのかで実用性が決まりそう。

    で、アビは侵略2連続なのかな?アビカンで何回か気になる。

    白はガンガンないけど生命磁気とか産物とか壁コンあるし使えそうだけど、アビ要員かな。…コイツ以外に母艦がろくにいなかった。

    • 名無しのジョースター
    16
    2016年03月20日 14:23 ID:jh2fu2f2

    CS20

    • 名無しのジョースター
    15
    2016年03月20日 14:20 ID:mcic2rgw

    消費1.5で移動距離マイナス50%とは、アビとあわせて小威力CSを3連発使えるということですかね

    • 名無しのジョースター
    14
    2016年03月20日 14:18 ID:box4a84s

    CS20、見せてください

    • 名無しのジョースター
    13
    2016年03月20日 14:18 ID:b2ic3a2a

    >>11

    低燃費だけど性能はかなり抑えてある感じかね。アビのおかげで1ターンに2回撃つのは確実そう。ステアップが低めかつマイナス効果があるから逃走経路系が欲しくなる。知略BSよりは恐怖BSが欲しかった。

    • 名無しのジョースター
    12
    2016年03月20日 14:18 ID:box4a84s

    強いの?

    • 名無しのジョースター
    11
    2016年03月20日 14:12 ID:lb0o0sf8

    >>9

    え!?消費1.5!?

    なんかの間違いじゃないのってくらい燃費良いな。

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