【ジョジョSS】(SSR)仗助&承太郎の評価とステータス コメント一覧 (4ページ目)
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
829年まえ ID:c48hf20rCS発動した瞬間に自アビ発動でATKアップしますし表記以上の火力も出ますね
CS後も同じく自アビ効果でノーゲージCS確定で撃てますし
新規はこれ一択じゃないでしょうか
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
799年まえ ID:i8jfmxru同感です。新規の方のリセマラにも最適かなと思います。仙道なしでも開幕CS→グレートつけとけばゲージ回収は比較的容易ですからね。自アビとCS5ゲージ消費もとてもかみ合ってますね。
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名無しのジョースター
789年まえ ID:bf8tjzvzうん、とりあえず、リーダー仙道置物として働いてもらうつもり。
完全生物とかないですしッッッ!
ラウンド終了時に没収→開幕マニッシュ来たら詰みますしッッッ!
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
769年まえ ID:pdw22fbw警戒しすぎですよ!
でも便利ですよね笑
こいつはカンスロしなくてもある程度つかえるから初心者向けにも対応できますしね笑あとは白版ヤケッパチさえでれば廃課金ナイフにおいつけるでしょうかね?
まあ場所によりますよね
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名無しのジョースター
749年まえ ID:pdw22fbw最強じゃん
ナイフとタメはれる!
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名無しのジョースター
739年まえ ID:c48hf20rわかりますよー
必須では無いけど持ってたら死ぬほど便利ですね(笑)
育成が苦行のこのゲームで中途半端な強化でも極上クリア出来てしまうのは大きな強みです
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名無しのジョースター
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名無しのジョースター
709年まえ ID:ps8xo76b>範囲内の味方に致死を耐える効果付与!
死ーザーリサイクル可能?
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名無しのジョースター
699年まえ ID:h7bph52r状態異常無効ってマニッシュのスキル10分の1も無効なんですかね??
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名無しのジョースター
689年まえ ID:a0r5tjx4フレ用に仙道積んどいた方が嬉しいですか?
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名無しのジョースター
679年まえ ID:ocug2kewCSがなんだか壁際の敵を上手く動かせなかったので、久々に壁波紋を使ってみましたが、とても使いやすくなりました。
タップの10連使わなくても99ヒットしてスタプラ&クレDのメダルも楽に踏ませられました!
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名無しのジョースター
669年まえ ID:i8jfmxruコンボカット持ちのブラフォや由花子には、CS時に射出されるオラメダルのほうを当てればダメージ通りますよ。仗太郎の移動距離を上げれば、止まった射出メダルに敵を押し込むこともできます。
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名無しのジョースター
659年まえ ID:lkco52tiんー、威圧対策できるCSとしては充分な破壊力。
待ちに待ってたけど、
コンボカットとアイテムバラマキに対応できないのが悔やまれる。
万能だとこれ引けば終了になっちゃうからしょうがないけど、
コンボカットできないなら結局時止め連れて行かなきゃいけないしなぁ。
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629年まえ ID:emrzb363初心者でも仗太郎あればかなりの難易度でも楽勝でクリアできてしまう。モン○トでいうルシファーみたいな奴。知らない人はすまん。
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名無しのジョースター
619年まえ ID:nta93yy5爺究極は空気になってたので羽カーズエキスパで使えたらいいけど…
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589年まえ ID:chswgd2d壁にエリアスキル苦痛で仗太郎完全に殺されましたなw
これはひどい
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名無しのジョースター
579年まえ ID:i8jfmxru接触判定ありますね。オラメダルは防御無視、ドラメダルは連続ダメージで、本体が移動し続けている間は敵を押し込むと効果があります。一手限定の動く設置物という感じです。
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名無しのジョースター
569年まえ ID:ng24f37lいかにも降臨って感じのメダル絵がいい。
オリジナルもいいけどやっぱり原作絵の方がいいね。
無覚醒1枚だけ引けたけど、性能はサポート寄り、アタッカー寄りどっちかよくわからん・・LS要員という選択肢もあるか。
アビは、グレート、動じない男、イギーでアタッカー運用、仙道、磁気、何かつけて仙道母艦サポーター、いろいろ試してみよう。4コスだから1moreは厳しいな、爺太郎アビも。
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名無しのジョースター
559年まえ ID:tlhrvxrqCSで放たれるスタプラとクレイジーDのメダルは、停止後も当たり判定があるのでしょうか?どのメダルに当たってるのかが判断できなくてお聞きしたいです
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名無しのジョースター
529年まえ ID:hiep3fh4アビにも状態異常無効付いてりゃ完璧なんだがなぁ
引けたけど無覚醒だし育てるか迷う
当分は仗助のアビ要員として様子見るか
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名無しのジョースター
519年まえ ID:i8jfmxru闘犬、グレート、壁コンで試してます。移動バフは他ユニでカバーします。あれば産物をつけたいところです。
1moreもいいんですが、アビキャパが残り3になるので、選択肢が狭くなりますね。
とにかくLSの対象が味方全体なので、他ユニのゲージ回収アビが活きます。いろいろなパターンがありそうですね。
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名無しのジョースター
499年まえ ID:ps8xo76b1more、グレートか生命磁気、リスカかプレッシャー
あばポルあび載せた青置いてるなら波紋治癒
死ぬこたや湧エネ
あたりじゃないのかな
黒のさっさと答えてよっ!があるし、Atk低いのは1moreでカバーするのが一番だと思うよ
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名無しのジョースター
479年まえ ID:rd7hqpc2壁対策なら完全のが良さそうですね。スマッシュがユニークドライブに変わるって、挙動はボムみたいな感じですかな?LSで移動減が解消するかしないかでも変わってきそうですね。
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429年まえ ID:rd7hqpc2お勧めアビはありますか?
動じない男、グレート、スタクル
とかでしょうか?
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419年まえ ID:mhr1k1o1クレイジーダイヤモンドでも死んだ人は生き返らせることができないのに致死付与ってのがしっくりこない。
円形小型範囲内には疑似時止めのように敵のアビリティ無視でダメージとかのほうが良かった。
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名無しのジョースター
399年まえ ID:i6q1w3x7弱点
グレート等がないと意外とゲージフルにできないこともある、
まぁゲージ溜まってなくてもアビリティのおかげでゲージ0でもCS打てるのでゲージは関係ないが、
ナイフに繋げるなら4ゲージ溜める必要あり。
カウンターやダメージカット対策が難しい時もある。
CSで移動時にATKアップがないのでダメージを出すにはスロカン必須、それに伴いスロカン仗助のほうがCS1発でのダメージ量は上になると思う。
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名無しのジョースター
379年まえ ID:bf8tjzvz開幕フルゲージと開幕0ゲージ
どっちが良いんだろか。。
ん~開幕フルゲージかな。
今なら開幕ゲージ回復アビリティいろいろあるし、そもそも状態異常無効だし、仗太郎やられても
状態異常がリダスキだから、他ユニットでも開幕で絶対コマスキ発射が確約される。
威圧かぶる以外は(・∀・)
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名無しのジョースター
369年まえ ID:l3llrztp無茶苦茶強いと思ったけど移動csなだけに苦痛耐性が無いのが一番の弱点
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