【ジョジョSS】(SSR)東方仗助&広瀬康一の評価とステータス
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(SSR)東方仗助&広瀬康一の基本データ
| レアリティ | SSR |
|---|---|
| 属性 | 赤 |
| コスト | 24 |
| 限界突破 | 4 |
| スロット数 | 4 |
| キャパシティ | 6 |
| 4凸キャパシティ | - |
| キャラクター | 東方仗助 |
| 略称 | 仗助康一 |
| ヴァリアブル | - |
| 最大ATK | 最大HP |
|---|---|
| 6,480 | 5,250 |
| 凸1最大ATK | 凸1最大HP |
| 8,480 | 7,030 |
| 凸2最大ATK | 凸2最大HP |
| 10,670 | 8,900 |
| 凸3最大ATK | 凸3最大HP |
| 13,060 | 11,048 |
| 凸4最大ATK | 凸4最大HP |
| 14,960 | 12,605 |
| 移動距離 | 射程距離 |
| 68 | 70 |
| アビリティコスト | CS消費ゲージ |
| 2 | 3 |
| リーダースキル | 支え合う二人 |
|---|---|
| 赤と白と青属性のATK+20%、移動距離+35%、スマッシュ範囲+35% | |
| リンクスキル | - |
|---|---|
| - | |
| コマンドスキル | おめーっ本当に頼りになる男だぜ |
|---|---|
| 〔消費ゲージ:3〕範囲内(円形中型)の敵に500%×10連ダメージを与え、消費ゲージ分のスキルゲージ量が回復!更に周囲へ300%ダメージを与えながら+300%追加移動!停止時に近い敵を2手の間縛り付け! (max.範囲内(円形中型)の敵に2000%×10連ダメージを与え、消費ゲージ分のスキルゲージ量が回復!更に周囲へ600%ダメージを与えながら+600%追加移動!停止時に近い敵を4手の間縛り付け!) | |
| アビリティ | [特殊]ゲージスマッシュ |
|---|---|
| 〔コスト:2〕5回までスキルゲージを1ゲージ消費してスマッシュを追加発動可能ッ!さらにスマッシュの威力が発動の度に+50%アップされていくッ! | |
| ブレイクスキル | 錯乱無効&恐怖耐性 |
|---|---|
| ※恐怖耐性(大)習得可能 | |
| プロフィール | スタンド使い |
|---|---|
| 二人は離れた場所にいながらも、お互いのピンチには駆けつけ幾多の困難を乗り越えていく。 | |
| 出演作品 | 4部 ダイヤモンドは砕けない |
|---|---|
| - | |
| Lv15覚醒アイテム | 光の円環:15|光の灯:11 |
|---|---|
| - | |
| Lv30覚醒アイテム | - |
|---|---|
| - | |
| Lv50覚醒アイテム | 次元の赤砂:9|次元の白砂:9|赤の結晶:9|白の結晶:9 |
|---|---|
| - | |
| Lv80覚醒アイテム | 赤の結晶:12|白の結晶:12|赤の輝晶:5|白の輝晶:5 |
|---|---|
| - | |
| タイプ | SSR(降臨) |
|---|---|
| - | |
| 入手方法 | ガシャ(降臨) |
|---|---|
| ・降臨SSR的中率超グレートUPガシャ(2016年10月20日実装) | |
| 実装時期 | 2016年10月 |
|---|---|
| - | |
| みんなの評価(前回) | - |
|---|---|
| - | |
| SSR評価ランキング/キャラ検索 | |
|---|---|
| 【 白評価 】 | 【 黒評価 】 |
| 【 赤評価 】 | 【 青評価 】 |
| 【 緑評価 】 | 【 金評価 】 |
| 【 銀評価 】 | |
| 亀友ブルースタンプ | ビギナーズガチャ交換 |
| レア | 【 SSR 】 | 【 SR 】 |
|---|---|---|
| 【 R 】 | 【 N 】 | |
| 属性 | 【 白属性 】 | 【 黒属性 】 |
| 【 赤属性 】 | 【 青属性 】 | |
| 【 緑属性 】 | 【 カエル 】 | |
| 作品 | 【 1部 】 | 【 2部 】 |
| 【 3部 】 | 【 4部 】 | |
| その他 | ジョジョSS用語集 似ているSSRキャラ略称確認表 | |
クエスト一覧
コメント ((SSR)東方仗助&広瀬康一)
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
468年まえ ID:pnxtjuc9シコシコ育てていた欲火吉良がようやく日の目をみるのか?
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【ジョジョSS】名無しの東方
458年まえ ID:gpepi5dl使ってみましたけれど本当に出にくいですね・・・
ジョセリサのように素のATK加算が大きければ大きいほどその後×(1.5+α)されるスマッシュ+アビが生きてくるので
このCSの仕様は非常に残念です・・・
今からでもATKアップに仕様変更してほしいです・・・
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【ジョジョSS】名無しの東方
448年まえ ID:gpepi5dl周囲へのダメージに新ポルみたいな吹き飛ばしもあれば
カウンターにももう少し強くなれるんだけどな
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【ジョジョSS】名無しの東方
438年まえ ID:dm9p5u3h邂逅本能が出たことでスタンバイ露一と組ませればスマッシュ回数フルに撃てるようになります
アビカンするとスマッシュ24回?撃てる見込みだからスマッシュ連打だけでちょっとしたCS並みの火力に
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【ジョジョSS】名無しの東方
429年まえ ID:ompuo2t8こいつ、CSの効果ではスマッシュのアタック上がるもの入ってないですよね?下の方が書いてるように、追加移動時の600%ダメージってのはあくまで「自分の周囲に与えるダメージ」であって素のアタックは手付かず、ですよね?スマッシュ強化のアビなのに、スマッシュでダメージが出しにくい感じがしますね…。
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名無しの東方
419年まえ ID:gjyr30fvこのユニットに染み込む、shit、ゼロスマ付けて走らせるのってどう思います??
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【ジョジョSS】名無しの東方
409年まえ ID:otdig6ld>スマッシュの威力が発動の度に+50%アップ
これってバイクでも適応されるんだろうか?
花太郎アビのように行動終了後も次行動時まで残るんだろうか?
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【ジョジョSS】名無しの東方
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