【ジョジョSS】(SSR)川尻浩作の評価とステータス コメント一覧 (9ページ目)
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【ジョジョSS】名無しの東方
1192016年11月03日 08:30 ID:nkeesbyeいや、CS込みだからどのキャラでもいいわけではない
ただし、火力出すだけなら他のキャラで億ダメ出した方が楽
無理して使うならこんなアビ構成も有りかなって...
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【ジョジョSS】名無しの東方
1182016年11月03日 07:46 ID:jtbw3owu高難易度クエで試してないので実用性不明だけど、csを生かす前提なら
バイク仗助:1more 闘志 etc
川尻:ムーヴ しみ音 ラップラ etc
露伴:触脚 弱連付与 エメチェイン
控え青色:シアハアビ
フレ青色or黒色
これで川尻が開幕cs→1more
バイクで3行動後にcsでしみ音量産しながら敵殲滅
次ターン川尻
というのがいいのかなと。カウントリミット無ければ仗助の前に露伴csで4行動挟める。
自アビは生かせないけど置いてあるしみ音が強化されるのでアリかなと。
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【ジョジョSS】名無しの東方
1172016年11月03日 02:35 ID:s19ceokhわかりません。
でも康太郎も吉良も万能ではないしどんな風に使えば強いかがわかればステージに応じて使い分け出来るので私の場合は皆さんの使い方を教えてもらえれば参考になります。あと、単純に新キャラでまだ使い方模索中だから単純に他の人がどんな風に使ってるのか知りたい。
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【ジョジョSS】名無しの東方
1162016年11月03日 02:34 ID:pjtn7p2fアイテムが怖いなー
キラにデリートも不確定だしやっぱりそのパーティならメインアタッカー康太郎アタッカーキラで仙道要員、ボム要員であわせたほうが楽じゃないかな
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
1132016年11月03日 02:12 ID:ohi0nbn5ヨコカンしながらインベーダーゲームみたいに上にスワイプと言うのはどうだろうか?
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【ジョジョSS】名無しの東方
1122016年11月03日 02:09 ID:qr394vb8上記構成でatk6万くらいの場合でスマッシュ1000万、爆破1発460万位。爆破5hitならスマッシュ1回につき合計約3000万、ゼロスマ、露一でスマッシュ3回とすると約9000万のダメージ。1more得意属性乗ればさらに上がりスマッシュ3000万、爆破1発1000万、5hitで5000万なのでスマッシュ1回につき8000万、スマッシュ3回で2億4000万になる。これにCSバフが乗ればさらに上がる。
弱点はスマ禁、狂気、ナイフでしょうか。恐怖はスマッシュアタッカーとして起用するとあまり怖くない。
といった感じです。
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【ジョジョSS】名無しの東方
1112016年11月03日 02:08 ID:qr394vb8リーダー、フレンドは康太郎と黒吉良、他は川尻と仙道等補助用の白、控えはスマッシュ回数アップの為露一。川尻アビはムーヴブースト、得意属性、ゼロスマ、才能等atkアップ系。大まかな使い方としては基本的にスマッシュアタッカー、CSはカウンター無効はオマケ程度に敵味方行動バフ狙いで使用。CS使用タイミングは初手のスマッシュ及び爆破連打で出来るだけ敵を撃破した後の1more。得意属性発動で接触でも敵を撃破しやすく、増援が来ることで康太郎アビによるゲージ回復から他キャラでの立て直しも可能、当然川尻にバフもかかる。
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【ジョジョSS】名無しの東方
1102016年11月03日 02:06 ID:qr394vb8アビ、パーティー構成含めこんな使い方どうだろうというのがあれば教えあえたらと思います。
とりあえず私が使って強かったのは次のような感じ。
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やまれん
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
1062016年11月03日 01:08 ID:ros0447lCSがバフ系である事と、アビリティがスマッシュ系という事=使いにくいって結論になるのがよくわからん。
CSの効果でスマッシュの爆破威力もぐんぐん上がるし、当然接触ダメージもぐんぐん上がるし、スマッシュ範囲も広くなっていき、移動距離も伸びていく。
基本的にゲージ溜めてコマスキでドンみたいな戦法が一般的なこのゲームの中で特殊なキャラだから使いにくいと感じてる人は多いんだろうが、要は使い方に慣れてないし、理解してないだけだよね。
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【ジョジョSS】名無しの東方
1052016年11月03日 00:31 ID:emrzb363これ強いわ
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【ジョジョSS】名無しの東方
1042016年11月02日 21:52 ID:ebeq0sihCSよりアビ主体のスマッシュアタッカーと考えた方が使いやすいかもしれません。それぞれ覚醒数にもよりますが音石、ジョセリサ、ゼロスマ、ホルで1more時にスマッシュ爆発1発あたり2000万近く出るのでスマッシュ1回あたり約1億になります。CSのうまい使い方が見出せれば化けると思います。研究しがいのあるキャラです。
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
1012016年11月02日 21:38 ID:nkeesbye自アビ死ぬけどボムムーヴ得意SHITのアビ構成が1番まともに使えるかもな...
黒吉良で挟むと1億ダメこえる
自アビ活かせないのかなー...
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
992016年11月02日 19:31 ID:otdig6ldしみこむ音、真世界、闘争、ライトハンドでAtkはウナギノボリだけど、左上角はバイクで轢くには不便だなあ
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【ジョジョSS】名無しの東方
982016年11月02日 18:29 ID:bhcyzyx9CSについて
CSの効力は次ラウンドまでは持ち越せないけど、ラウンド終了までは2ターン経過してもCSの効力(99%回避は2ターンでできなくなります)は切れませんでした。しみこむ音とゼロスマッシュ、大切な心掛けなどが有用なアビリティかなと思います。
CSで倒すタイプではないので使い慣れが必要かもしれませんがアビリティはマンネリしなさそうでグッド!
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【ジョジョSS】名無しの東方
972016年11月02日 18:22 ID:cidv114pcsがバフ系であるにも関わらずアビリティがスマッシュ系ということもあり、単体では非常に使いにくいの一言。(スマッシュ構成はおいといて)
欲を言うならcs使用直後から防御無視攻撃、または単体を中心とした範囲攻撃であれば万々歳だったのだが・・・。
しかし、組み合わせ次第ではぐんぐん火力が伸びてくれるため浪漫がある。
特に露伴csとの相性が良い。露伴cs使用後のワンモアでも爪が伸びるためカウンター対策にも一役買ってくれる。が、一手間かかるため高難易度でないと出番はないか?といったところ。
従来の「ゲージを溜めてドン」とは違った運用を求められるが、可能性を十分に秘めてると思う。
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
952016年11月02日 17:46 ID:nkeesbye川尻がCS発動したら次敵動きますよね?敵動いたら川尻以外の味方死にますよね?
川尻と敵以外ステージに残らなくないですか?
川尻CSうった後に味方が動ける場面がありません
川尻の性能を活かすためのチーム編成でガチガチに固めないと使えないということでしょうか?
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【ジョジョSS】名無しの東方
942016年11月02日 17:42 ID:kteo1fb9拡散スマッシュをつけると
ムーブつけてもスマッシュ中のエフェクトが長くて遅いので狙ってスライド欲火を当てられるぞ
スライド欲火を当てにくいから無視されてるけど狙って全弾当てられるなら自アビを活かす構成で考えていける
ムーブ、幸運、拡散スマッシュ、ゼロスマは装備できる
アレンジの幅としては幸運の代わりにアビコスト2の他アビを検討できる感じ(アビコスト3はアビキャパが足りなくて無理)
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【ジョジョSS】名無しの東方
932016年11月02日 17:34 ID:ti4fukdwチンピラでもないのにネットになると態度が突然横柄になって汚い言葉使ってる輩、ネット以外では多分普通の人なんでしょ?人格疑われるわ。本当に。消えてほしい。
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【ジョジョSS】名無しの東方
912016年11月02日 16:34 ID:kctjup1mディメンションアタックも2回打てるのかな・・?
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【ジョジョSS】名無しの東方
892016年11月02日 14:38 ID:nrbpjeq6こういう強いけど使い所が微妙な性能のユニット、個人的に大好きだな。もってないからほしいぜ。
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【ジョジョSS】名無しの東方
882016年11月02日 14:02 ID:e0c3nxot持久戦の方、アビ、パーティーの構成教えて欲しいです。まだ出たばかりのキャラでいわゆるテンプレ装備も決まってない状況だから、有用と思う使用法があればぜひ情報提供して欲しい。
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【ジョジョSS】名無しの東方
872016年11月02日 13:48 ID:l01zpqie赤のcs状態解除きたら単騎でかなり強いな
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【ジョジョSS】名無しの東方
852016年11月02日 13:31 ID:ros0447l持久戦向きって意味がわかんねえようだな。
敵味方の行動が終了するたびに攻撃力が上がっていくんだから最後の意切り札的にも使えるわけでね。
川尻がCS発動したら他のユニットはじっとしてろなんて言ってないんだが。アホなのかお前は?
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【ジョジョSS】名無しの東方
832016年11月02日 13:08 ID:nkeesbye耐久って言ってもCS自分にしかかからないから他のユニットやられちゃうんじゃ?
川尻だけで耐久し続けて戦うってこと?
CS→ゲージ溜め→CS→...をCS途切れることなく1人で続けることを目的としたユニットなんでしょうか?
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【ジョジョSS】名無しの東方
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【ジョジョSS】名無しの東方
812016年11月02日 12:34 ID:qts7exxfイベント始まったせいか急にダウンロード状態のまま進まなくなっちゃった。
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【ジョジョSS】名無しの東方
802016年11月02日 12:08 ID:l9pyn3e5実はスマッシュカウンターに止められてもスライドが間に合えば一回は爆破できる
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【ジョジョSS】名無しの東方
792016年11月02日 11:48 ID:l01zpqieたらればになっちゃうけど、csがカウンター無効で移動up系だったらゲージスマッシュ、ゼロスマで自アビ活かせたのにって思ってしまった
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【ジョジョSS】名無しの東方
752016年11月02日 10:48 ID:edl56nxo川尻当たった方おめでとうございます
CSのATK上乗せですが、CSの効果2ターンを経過した後でも
ATK上乗せ効果は残っていますか?
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【ジョジョSS】名無しの東方
732016年11月02日 10:41 ID:g9yvkp5c実用性は分からんがとりあえず思いつくもので、自身リーダー控え露一にしてアビは音石、ジョセリサ、プラック、残り1枠は汎用性考えて逃走経路かナイフか。
プラック等で1moreとりつつCS撃てそうならそれで、無理そうならスマッシュ爆破連打で1moreとってCS、増援は康一等他キャラに処理してもらいながら自己強化、とかを考えています。
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702016年11月02日 10:33 ID:ros0447lアビ揃ってなきゃ億ダメなんか出ないだろそりゃ。
つーか火力要員として使う意図じゃないのか?とかちゃんちゃらおかしい。
瞬間火力を出すタイプじゃなくて持久戦に強いタイプだって気づけよ。