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ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ攻略Wiki【ジョジョSS】

【ジョジョSS】(SSR)花京院典明(最後のエメラルド・スプラッシュ Ver.)の評価とステータス コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数74
  • 最終投稿日時 2021/09/29 01:43
    • 名無しのジョースター
    64
    2016/06/29 11:01 ID:t6my8oh9

    >>44

    1モア禁止になったら、ゲームシステム自体を自分で否定することになるから無いんじゃ無いでしょうか。それよりもアビによる1モア禁止はありえそう。

    • 名無しのジョースター
    63
    2016/06/25 20:09 ID:cnubz9kd

    >>62

    2C〜50AAからの…

    メ…ッセージ…

    で…す…

    受け取って…ください…

    伝わって………

    ください……

    • 名無しのジョースター
    62
    2016/06/25 18:58 ID:flnkc7cd

    >>61

    あんたがクソみたいな投稿をアホのようにラッシュしてることは充分伝わったよ。全然面白くない。

    • 名無しのジョースター
    61
    2016/06/25 18:06 ID:mmz1magl

    最後の糞ラルドアホラッシュ……誰も受け取らないでください……伝わらないでください……

    • 名無しのジョースター
    60
    2016/06/25 13:06 ID:i8jfmxru

    回復剤が最大の敵ですね。

    回復剤小(HP25%回復)でも取ってしまうと味方へのゲージ消費0効果がなくなってしまいます。自分で取らなくても、他メダルに押されて取ってしまうこともあるので注意が必要ですね。

    • 名無しのジョースター
    59
    2016/06/19 15:36 ID:khqfkfxw

    >>55

    蘇生は道中で死なないためかと思いますよ。アビカンで1ゲージ取られるので、できれば守りきって終盤に残らせたいですが、、

    • 名無しのジョースター
    58
    2016/06/19 14:46 ID:oh0o3rzq

    >>55

    あ、策士か

    • 名無しのジョースター
    57
    2016/06/19 14:38 ID:oh0o3rzq

    >>55

    胸毛って何ですか?

    • 名無しのジョースター
    56
    2016/06/18 15:33 ID:nn6yh2fd

    >>54

    こんなもんって…凄いじゃん。

    移動CSなんだからそのダメもあるし、この降臨院にバフかけりゃいいんだから。

    • 名無しのジョースター
    55
    2016/06/18 08:55 ID:k31oxdx1

    >>28

    やっぱ胸毛、ヒーロー、爆発なのかな

    蘇生は無効なのでは?

    • 名無しのジョースター
    54
    2016/06/17 02:29 ID:rjfqn6sd

    ヒーローってアビカン400%だっけ?

    策士がLv.1として3.5%×99で346.5%でスマッシュ乗算アビ、

    十時回転CSLv.20がATK+800%

    ATK50,000と仮定して

    50,000×(1+8)×(1.5+4)×(1+3.465)×属性×5回=55,254,375

    こんなもん

    • 名無しのジョースター
    53
    2016/06/17 00:30 ID:jgl19jnw

    >>52

    最後院のアビ見た時からそれ絶対使えそうだと思ってるんだけど、肝心の最後院が引けてないんだよね。

    過去に億超えの検証動画あったから試したいんだけどね。

    とりあえず動画で最後院にヒーロー、策士、精神付けてスマッシュ1200万ってのは確認したけどね。

    • 名無しのジョースター
    52
    2016/06/16 19:58 ID:c48hf20r

    策士爆発糸口を車院に付けてスマッシュ5連打ってどうですかね?

    • 名無しのジョースター
    51
    2016/06/16 13:39 ID:e8ai3dub

    >>45

    ついでに言うと、スマッシュ範囲アップがすごく大きいですよ!

    • 名無しのジョースター
    50
    2016/06/16 13:35 ID:jgl19jnw

    >>45

    爆発は乗算、隠者は加算。あとはわかるね。

    • 名無しのジョースター
    49
    2016/06/16 13:31 ID:sdbs187i

    >>45

    爆発は乗算だから入れておきたい

    • 名無しのジョースター
    48
    2016/06/16 12:48 ID:e8ai3dub

    >>46

    増援時に敵の数だけatkアップだからです。

    本体につけてるアビが全て乗算なので、加算の100%アップで2倍、加算の200%アップで3倍になります。バインバイン。

    リスカーズつけてもいい感じ。無駄のアビでもバインバインでした。

    増援以降は相当強いかも。バインバイン。

    • 名無しのジョースター
    47
    2016/06/16 12:43 ID:jgl19jnw

    >>5

    時止め中にも効果があれば更に評価が上がるが、それは無いだろうな。

    • 名無しのジョースター
    46
    2016/06/16 12:29 ID:g22hye73

    >>43

    リーダーを由花子にするのは何か理由があるのでしょうか?

    参考にしたいので教えてくださいm(_ _)m

    • 名無しのジョースター
    45
    2016/06/16 12:09 ID:l3fjdxhx

    アビですが「爆発」より「隠者と魔術師の策+20(ATK250%UP)」の方が強い?

    • 名無しのジョースター
    44
    2016/06/16 12:04 ID:d9k8slxn

    考えたくはないけど、1more禁止クエが実装されんじゃない?しかもゲージ没収付きで。

    • 名無しのジョースター
    43
    2016/06/16 11:39 ID:e8ai3dub

    リーダーをユカコにして、胸毛爆発ヒーローで、母艦としてもワンチャンあるかもですね。

    ヒーロー餌にしてしまってるので試せませんが。

    • 名無しのジョースター
    42
    2016/06/16 10:39 ID:odnddx7d

    >>12

    「受け取ってくださ院」はネーミングばっちりだけど長いので、略して「ダサ院」

    • 名無しのジョースター
    41
    2016/06/16 09:55 ID:q2cdc0sz

    >>12

    時計院

    • 名無しのジョースター
    40
    2016/06/16 08:25 ID:c62ofiqp

    >>34

    病院

    • ほーりー
    39
    2016/06/16 04:22 ID:m0leqt2z

    >>26

    ディーパスが後になってボイス追加されたので、密かに期待しています…

    • 名無しのジョースター
    38
    2016/06/16 03:18 ID:p7vv3i17

    >>37

    DIOのスタンドの正体に気付き仲間に伝えようと時計壊した院(長い)

    • 名無しのジョースター
    37
    2016/06/16 02:12 ID:oeexvi9b

    >>12

    絶院

    • 名無しのジョースター
    36
    2016/06/16 01:26 ID:ou0kua6h

    >>12

    お終院

    • 名無しのジョースター
    35
    2016/06/16 00:14 ID:aotdvn78

    >>12

    課金院

    • 名無しのジョースター
    34
    2016/06/15 23:13 ID:bo7umowg

    >>12

    死院

    • 名無しのジョースター
    33
    2016/06/15 23:13 ID:sgapgbqj

    >>12

    面倒くさくなって死院に落ち着きそう

    • 名無しのジョースター
    32
    2016/06/15 23:03 ID:h3drxh85

    >>12

    受け院じゃね

    • 名無しのジョースター
    31
    2016/06/15 22:44 ID:qhmmkzyh

    一応

    • 名無しのジョースター
    30
    2016/06/15 22:14 ID:oh0o3rzq

    >>29

    ありがとうございます!

    ディレイで稼いでATKアップですね

    • 名無しのジョースター
    29
    2016/06/15 21:39 ID:nmvdbpec

    >>28

    理想は蘇生、ディレイ、4色

    • 名無しのジョースター
    28
    2016/06/15 20:45 ID:oh0o3rzq

    何のアビつければいいかわからん!

    • 名無しのジョースター
    27
    2016/06/15 20:29 ID:tu5kiiqf

    >>25

    具体的にここ!という場面はまだ思いつきませんが、個人的にカウンター無効が長いのはとても有り難いです。(おはじき下手なので)

    比べてみるとシーザーとはお互い一長一短で良いバランスですね!

    それにこの花京院は威圧耐性があるので、そこも大きなメリットかなと思います。

    • 名無しのジョースター
    26
    2016/06/15 20:05 ID:iluouc9f

    ッボイスは!!!!!!

    • 名無しのジョースター
    25
    2016/06/15 19:20 ID:e8ai3dub

    シーザーバフとの違いを見てみたら、ゲージ消費が軽いこと、対象が全員になったところ、移動アップなくatkアップが低いこと、カウンター無効が3ターンになってること。(シーザーは確か2ターン)

    今後このカウンター無効3ターンが活きる場面があるのか?

    皆さんはどう思います?私はエキスパ最終ラウンドとかで活躍できる気が少しだけしてます。

    • 名無しのジョースター
    24
    2016/06/15 18:48 ID:noxbo4jn

    >>12

    期間限定の限定院。

    • ダダン
    23
    2016/06/15 18:14 ID:sai971ud

    >>12

    加強院か、強化院はどうでしょう?

    • 名無しのジョースター
    22
    2016/06/15 18:02 ID:o65reuge

    性能とは関係ないけど、限界突破のメッセージも特別にして欲しかったですね。期間限定なんだからそういうとこでも工夫があって良いと思います。

    • 名無しのジョースター
    21
    2016/06/15 17:36 ID:edl56nxo

    >>12

    くださ院

    • 名無しのジョースター
    20
    2016/06/15 17:30 ID:knmaiif5

    >>12

    最後院は?

    • 名無しのジョースター
    19
    2016/06/15 16:59 ID:khqfkfxw

    バフ効果は移動アップ無しとは言え全員が対象なのが良い。アビは効果を最大限に発動させるための手段がメインなので、自アビも活きるシーザーの方が噛み合いは良い。

    ゲージ燃費の良さも有用アビで固められる青と違うため使いやすく良い、ただサポートの有用アビは青の方が優れている。今のところ蘇生も欲しいが緑蘇生の1ゲージはどう影響するか?

    など、シーザーとの性能バランスがほどよく作られてて良かったと思います。今の究極みたいにシーザースタメンみたいなパターンでW運用もできますし。

    仗太郎と合わせて威圧耐性が強みなのが反面、今後の高難易度では威圧が当たり前になってくるという恐怖感が、、、

    • 名無しのジョースター
    18
    2016/06/15 16:01 ID:doolf9h9

    無覚醒で爆発決意で動かしてみたけど普通に強くて頭おかくなるで・・・

    邂逅とか究極とかじゃ通用するかはわからんけど楽しいユニットだで

    • 名無しのジョースター
    17
    2016/06/15 15:48 ID:ti5lplgf

    >>12

    「受け取ってくださ院」はネーミングばっちりだけど長いので、略して「受取院」

    • 名無しのジョースター
    16
    2016/06/15 15:32 ID:s8g70wjc

    >>12

    やられ院でしょ

    • 名無しのジョースター
    15
    2016/06/15 15:32 ID:o0l66okp

    >>8

    私も最初はそう思いましたが、

    無理に二者択一に持っていかなくても

    「スタメン死亡院、増援死ーザーの

    死バフ2枚体制で行けばいいじゃん!」

    と思い直すことにしました。

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