1等級セイントドラゴン【翼種】2
ゲリラ時間割
期間 | 7/17、19、21、23、25、27、29 |
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時間 | 7:00~9:00 / 12:00~13:00 / 18:00~19:00 / 21:00~22:00 / 24:00~25:00 |
中級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
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15 | 150 | not found |
~ボス情報 | ||
本体 | ||
左腕 | ||
背中 | ||
~ドロップ情報 | ||
【騎士】第二型ローンファル | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
NEW GAME!メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
上級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
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25 | 300 | not found |
~ボス情報 | ||
本体 | ||
左腕 | ||
背中 | ||
~ドロップ情報 | ||
【騎士】第二型スペード | ||
【騎士】第二型ローンファル | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
NEW GAME!メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
35 | 600 | not found |
~ボス情報 | ||
本体 | ||
左腕 | ||
背中 | ||
~ドロップ情報 | ||
【騎士】第二型スペード | ||
【騎士】第二型ローンファル | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
NEW GAME!メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
超級攻略
超弩級
消費クエスト | 経験値 | 画像 |
---|---|---|
45 | 600 | |
~ボス情報 | ||
本体 | ||
左腕 | ||
背中 | ||
~ドロップ情報 | ||
【騎士】第二型スペード | ||
【騎士】第二型ローンファル | ||
【応援の妖精】チアリー | ||
【応援の妖精】スーパーチアリー | ||
【応援の妖精】アルティメットチアリー | ||
【螺旋の妖精】レジェンドキラリー | ||
NEW GAME!メダル |
キャラ・部位名 | HP | 技名 | タイプ | ダメージ | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
本体 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位1 (防御?,???) | 不明 | ||||
部位2 (防御?,???) | 不明 | ||||
行動パターン
ターン数(コスト) | 本体 | 部位1 | 部位2 | 備考 |
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1(3) | ||||
2(4) | ||||
3(5) | ||||
4(6) | ||||
5(7) | ||||
6(8) | ||||
7(9) | ||||
8(10) |
超弩級攻略
前回の戦いのデータはこちら
カードの種類は増えたが未だに安定した攻略方法が存在しない癒せない癒し枠。
奇数ターンに全体魔法とドローマイナス2、6cまでに背中が壊れないとほぼ全滅と色々酷い。
但しHPは前回と(ほぼ?)変わらず180万ほど。”ドローを考えなければ”シンカヲか盗賊コピウサで飛ぶのだが…
安全のため「5c耐久→6c背中破壊」を確実に出来るようなデッキが望ましい。
本体と腕は光属性だが、背中は風属性なので注意されたし。
傭兵は下記の理由で魔法有利。
1:前回同様、背中の物理防御が高い
2:6cに背中を壊すとして物理デバフが2回、魔法デバフが1回飛んでくる(物理は確実に傭兵、魔法は盗賊と傭兵のどちらか)
3:盗賊からの支援が得られる可能性がある(可能性があるだけで絶対ではない。因に富豪から物理支援が来る事はまず無い)
4:物理の場合攻撃が全部傭兵に飛んでくる(高確率で傭兵だけが沈む)魔法の場合(ソリティアでなければ)富豪の方が物理が高いので生存出来る。
デバフ攻撃は能力サーチの為、当たり前だが両面バフは禁止。
富豪はどうカードを組んでも事故が発生する可能性がある為根気よく。
理想は奇数ターンで必ずドロー+2、4c以降は挑発と出来ればドロー+2・・・なのだがこれを実現させようとすると酷いデッキになる。(組めば分かる)
奇数ターンにドロー2を撒いた所で1枚しか来ないので1枚だけでドロー2が発動する3cのカード(彦星や未来リトグレ、クーシー等)もオススメ。
偶数ターンにも出来ればドロー+2を撒いておく事。撒かないと他職の手札が足りなくなって色々と問題が発生する。
盗賊は「傭兵が”6c”シンカヲぶっぱの可能性があること」「事故ると5c耐久の必要が生じること」から基本的にデバフ軸が望ましい。
コピウサはアリだが下手に投げることは考えないほうが良い。傭兵と合わせて5c背中破壊が確実なら合わせてもいいと言う程度。
脳筋の場合、高確率で富豪は6cを迎える前に沈むので禁止。今回に至っては富豪の防御バフはオマケ扱い 主役はドロー+2。
歌姫はバフと回復を持ち込む(今回は大体魔法)
5~6cにチェインが要求される可能性があるので火と闇の回復は複数枚持っていく事。
5cは全快必須。早く倒したいが為にバフに集中して回復を疎かにして誰かが倒れても文句は言えない。
余裕があれば、富豪の代わりに防御を貼るのもあり。(盗賊がきちんと仕事してれば出さなくても生きてるものだが)
5c撃破の場合は固定で。野良で求めるのは間違いだし6cになった途端リタイアでもされたら残ってる人が迷惑。
おすすめカード & 立ち回り方
おすすめカード | 理由 |
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【騎士】カード名 | |
【騎士】カード名 |
立ち回り
おすすめカード | 理由 |
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【騎士】カード名 | |
【騎士】カード名 |
立ち回り
おすすめカード | 理由 |
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【騎士】カード名 | |
【騎士】カード名 |
立ち回り
おすすめカード | 理由 |
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【騎士】カード名 | |
【騎士】カード名 |
立ち回り
自分のデッキに不安がある場合はデッキ相談所へ。
愚痴等の不満がある場合は愚痴 掲示板へ。
コメント欄へはクエスト攻略に限定したコメントをお願い致します。
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ななしのアーサー王
2682016/07/27 13:24 ID:ihb5fng3その傭兵両面バフしなかった?
両面バフによって物理攻撃力が富豪様を上回り、物理攻撃サーチで腕の強攻撃食らうよ
盗賊デバフ、歌姫も防バフしてない限り死ぬで
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ななしのアーサー王
2672016/07/27 13:20 ID:i9owpv403Cは物理攻撃力サーチだからな
ソリティアで魔法デッキであれば傭兵死ぬことは無いし
ソリティアしようにも2ドローマイナスあるからそもそもソリティアに向かない
多分物理デッキか両面バフしたじゃないか?
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ななしのアーサー王
2662016/07/27 13:16 ID:i9owpv40脳筋でも死なんしでデバフしない事を許容して富豪や歌姫に負担ぶん投げるの辞めてくれ
脳筋で来るなら歌姫支援無しでも5Cで最低でも背中落とせるくらいで来てくれ
中途半端な火力で来んな
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ななしのアーサー王
2652016/07/27 12:45 ID:i816qm013cに傭兵だけ沈んだのですがソリティアだと傭兵は沈みますか?
そのとき自分は富豪で3cにはリトグレ出しました
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ななしのアーサー王
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ななしのアーサー王
2632016/07/27 02:10 ID:dgy6g3fcデバフ賊でも安定するけど別に脳筋でも死なんし。デバフしたい盗賊がデバフ賊で来てくれって言ってるようにしか見えん。
たまにはデバフしたいけども
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ななしのアーサー王
2622016/07/26 01:11 ID:doop5yi3バフ足りてない洋平なんかな?
クレアはめったに見ないとしても歌姫のマドゥカに合わせる為に絢爛富豪くらいは保険で入れといてもいいかもしれない
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ななしのアーサー王
2612016/07/26 00:42 ID:acw18kglデバフ賊なんだけどセドラって闇と火のデバフにダンテで問題ないよね?
さっき野良で他の色のチェインしろってめっちゃ煽られたんだけど…
そもそも傭兵がクレア入れてるのおかしいよね?
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ななしのアーサー王
2602016/07/26 00:11 ID:doop5yi35cまで耐久でばふして6c〆でもいけるのに5c乗り越えて誰もいないのほんとつら
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ななしのアーサー王