乖離性MA:【聖剣の担い手】アーサー 剣術の城の評価・ステータス
【聖剣の担い手】アーサー 剣術の城の基本データ
レアリティ | MR |
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コスト | 2 |
アーサータイプ | 歌姫 |
タイプ | 支援 |
属性 | 闇属性 |
illust | まろ |
CV | 宮野真守 |
初期HP | 初期物理ダメージ |
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2111 | 0 |
初期魔法ダメージ | 初期回復量 |
0 | 150 |
物攻バフ値 | 物防バフ値 |
- | - |
物攻デバフ値 | 物防デバフ値 |
- | - |
回復バフ値 | ターン数 |
5,144 | 3 |
最大HP | 最大物理ダメージ |
2932 | 0 |
最大魔法ダメージ | 最大回復量 |
0 | 209 |
魔攻バフ値 | 魔防バフ値 |
- | - |
魔攻デバフ値 | 魔防デバフ値 |
- | - |
ターン毎回復量 | ドロー数 |
- | - |
通常スキル | 術援/王者威光(キングスオーソリティー) |
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自分/1T/回復量を724(1314)アップ |
通常スキル対象 | - |
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自分 |
通常スキル最大ダメ | - |
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1314 |
覚醒スキル | 術援/王者威光(キングスオーソリティー) |
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自分/3T/回復量を2843(5144)アップ、自分/現在HP50%のダメージを受ける |
覚醒スキル対象 | - |
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自分 |
覚醒スキル最大ダメ | - |
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5144 |
追加スキル | - |
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- |
進化前 | 【騎士】アーサー 剣術の城 |
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- |
進化後 | - |
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- |
乖離進化 | 【厳格の剣聖】アーサー 剣術の城 |
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【螺旋の妖精】マスターライトキラリー、【螺旋の妖精】ハイライトキラリー×3 |
因子覚醒/限界突破 | - |
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- |
EXスキル | - |
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- |
プロフィール | - |
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ブリテン王の候補者として、エクスカリバーに挑戦した者の一人。政治を学び武術の鍛錬も欠かさないが、剣を抜くまでは実戦を経験した事はなかった。剣の技と騎士の儀礼を重んじ、内外の騒乱に揺れるブリテンを秩序によって安定させようとしている。選択次第で、名君にも暴君にもなる可能性を秘めている。 |
備考(入手方法など) | 乖離進化 |
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「アーサー 剣術の城」「可憐型ウーサー」が乖離進化! |
追加日 | - |
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2016年3月31日(乖離進化) |
セリフ一覧
▼ EXスキルについて
一覧ページにて記載しています。
▼ 騎士カード
最大レベル
コスト別 攻撃・回復ステータス反映率
1c | 2c | 3c | 4c | 5c | 8c | 9c |
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100% | 130% | 150% | 180% | 250% | 100% |
▼ 召喚スフィア
最大レベル
無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|
40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
攻撃ステータス反映率
BRONZE | GOLDEN | PLATINUM |
---|---|---|
100% | 130% | 180% |
▼ 伝承カード
ガチャ限定
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
---|---|---|---|---|---|
最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y+5 | Y | |
アビリティ | 1~3 |
イベント報酬
進化 | 無 | + | ++ | +++ | ++++ |
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最大レベル | 80 | ||||
チャージターン | X+1 | X | |||
消費ゲージ | Y+15 | Y+10 | Y | ||
アビリティ | 1 | 1~2 | 1~3 |
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ななしのアーサー王
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ななしのアーサー王
122016/05/31 09:36 ID:ttiwjwlp初手で打てないのは難点だが、これとチェイン威力アップ2コス回復で4チェインさせれば28000とか回復するし、代償はあってないようなもの。第10使徒弩弓に積んでみたけど事故率はあんまり変わらなかったし、使うと楽しいカード。
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ななしのアーサー王
112016/04/04 19:49 ID:l8be7vjpプロフィールの"選択次第で、名君にも暴君にもなる可能性を秘めている。"を上手くカードに落とし込んだ感じ
使う場所は選ぶけど持っておきたい1枚ではある
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ななしのアーサー王
102016/04/04 01:54 ID:fji7d357火ドラでどうせ3c瀕死になるしデバフのせいで4cは2c2枚よりこれ+2cのが回復量あるから使えなくはない
ただ枠きつい火ドラで入れるのは趣味
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ななしのアーサー王
92016/04/03 10:18 ID:jrhrb4hbカラティンのような、初手から強力な全体攻撃をしてくる相手なら安定して4cに出せるかも。
もしくは4cか5cに規定ダメージがあり、みんながチェインする場面。
これ+チェイン属性の全体回復出せば20kは余裕で超えるよ
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ななしのアーサー王
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ななしのアーサー王
72016/04/01 23:12 ID:q7bsoftg回復バフだけの効果で初手切れないのはキツすぎる
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ななしのアーサー王
62016/04/01 00:49 ID:qp7l42i54cに竜ローエンと一緒に投げたらつよそう
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ななしのアーサー王
52016/04/01 00:45 ID:bfbr3e07初手に切るのがかなり辛いねこれ……
3cに歌姫にダメがこないor受けても生きれるって状況がかなり限られる……
4cだとこれと2c全体で割と強いが……
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ななしのアーサー王
42016/04/01 00:20 ID:hex4hh435kの回復バフは強烈だが猫エナや奏楽ロビンの出番が余り無い現状で入るかと言われると……
入手のしやすさはこっちが上だけど