【怪獣8号】亜白ミナ(星5)の評価と性能・スキル【怪獣8G】

『怪獣8号 THE GAME』の亜白ミナ(星5)の評価と性能を掲載しています。スキル効果やステータス、凸効果などまとめているのでぜひご覧ください。
目次 (亜白ミナ(星5)の評価と性能・スキル)
亜白ミナの評価・基本情報
| レア度 | ロール |
|---|---|
| ★5 | アタッカー |
| 武器種 | 属性 |
| キャノン砲 | 射 |
亜白ミナのスキル効果
通常攻撃「精密射擊」
| 属性 | 射属性 |
|---|---|
| 必殺技ゲージ上昇量 | 90 |
| 種別 | 単体攻撃 |
怪獣単体に自身のATK110%の射属性ダメージを与える。
戦闘スキル「装填完了」
| 消費SP | 1 |
|---|---|
| 必殺技ゲージ上昇量 | 60 |
| 種別 | 強化 |
自身に与ダメージ+16.2%(2ターン)、通常攻撃のダメージ倍率+27%(2ターン)を付与する。
必殺技「規格外の一撃」
| 属性 | 射属性 |
|---|---|
| 必殺技ゲージ上限 | 300 |
| 種別 | 単体攻撃 |
怪獣単体に自身のATK438%の射属性ダメージを与える。
攻撃を行った後、自身に被ダメージ軽減+17%(1ターン)を付与する。
追撃スキル「即応砲撃」
| 属性 | 射属性 |
|---|---|
| 必殺技ゲージ上昇量 | 60 |
| 種別 | 単体攻撃 |
怪獣単体に自身のATK132%の射属性ダメージを与える。
パッシブスキル「超大型キラー」
大型怪獣に攻撃する場合、自身の与ダメージ+32.4%。
通常攻撃、戦闘スキルを発動した後、自身に集中を1個付与する。最大で3個累積。
集中が最大累積した場合、自身にクリティカル率+100%(1ターン)を付与する。
集中によって自身にバフ効果を付与した後、集中をすべて消費する。
追加パッシブスキル「再装填」
バトル開始時、自身に集中を1個付与する。
追加パッシブスキル「謹厳実直」
必殺技で怪獣を撃破した後、自身の必殺技ゲージ+50。
追加パッシブスキル「作戰堅調」
残りHP80%以上の場合、自身の ATK+15%.
亜白ミナの覚醒・凸効果
| 1凸 | 討伐宣言 必殺技を発動した後、自身にSPD+15%(2ターン)を付与する。 |
|---|---|
| 2凸 | 揺るがぬ精神 戦闘スキルを発動した後、自身のデバフを1個ランダムに解除する。 |
| 3凸 | 隊長の責任 戦闘スキル、必殺技のLV.+2。 戦闘スキル、必殺技の最大LV.+2。 |
| 4凸 | 堅忍不抜 戦闘スキルを発動した後、自身に射属性与ダメージ+20%(2ターン)を付与する。 |
| 5凸 | 秘めた優しさ 通常攻撃、パッシブスキル、追撃スキルのLV.+2。 通常攻撃、パッシブスキル、追撃スキルの最大LV.+2。 |
| 6凸 | 比類なき出力 集中が最大累積した場合、自身にクリティカルダメージ+40%(1ターン)を付与する。 |
亜白ミナのステータス
| Lv1 | Lv100 | |
|---|---|---|
| HP | 210 | 1,212 |
| ATK | 175 | 1,266 |
| DEF | 106 | 602 |
| SPD | 95 | 95 |
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