【怪獣8号】四ノ宮功(星5)の評価と性能・スキル【怪獣8G】

『怪獣8号 THE GAME』の四ノ宮功(星5)の評価と性能を掲載しています。スキル効果やステータス、凸効果などまとめているのでぜひご覧ください。
目次 (四ノ宮功(星5)の評価と性能・スキル)
四ノ宮功の評価・基本情報
| レア度 | ロール |
|---|---|
| ★5 | ディフェンダー |
| 武器種 | 属性 |
| ガントレット | 打 |
四ノ宮功のスキル効果
通常攻撃「渾身の殴打」
| 属性 | 打属性 |
|---|---|
| 必殺技ゲージ上昇量 | 48 |
| 種別 | 単体攻撃 |
怪獣単体に自身のATK110%の打属性ダメージを与える。
戦闘スキル「堅牢の構え」
| 消費SP | 1 |
|---|---|
| 必殺技ゲージ上昇量 | 72 |
| 種別 | 防御 |
味方全体に自身のDEF13%+66のシールド(3ターン)を付与する。
必殺技「エネルギーバースト」
| 属性 | 打属性 |
|---|---|
| 必殺技ゲージ上限 | 300 |
| 種別 | 単体攻撃 |
怪獣単体に自身のDEF512%の打属性ダメージを与える。
追撃スキル「大怪獣を宿す一撃」
| 属性 | 打属性 |
|---|---|
| 必殺技ゲージ上昇量 | 60 |
| 種別 | 単体攻撃 |
怪獣単体に自身のATK132%の打属性ダメージを与える。
パッシブスキル「不屈の防壁」
シールドを所持している場合、自身が怪獣に狙われる確率がわずかに上昇する。シールドを所持している味方が攻撃を受けるたびに、自身にDEF+5%(3ターン)を付与する。最大で5個累積。
シールドを所持している味方1体につき、味方全体の与ダメージ+5.4%。
追加パッシブスキル「格闘術の基礎」
戦闘スキルを発動した後、味方全体に効果抵抗+15%(3ターン)を付与する。
追加パッシブスキル「進化する格闘術」
シールドを所持している場合、自身のDEF+20%。
追加パッシブスキル「完成する格闘術」
必殺技を発動した後、味方全体に被ダメージ軽減+10%(1ターン)を付与する。
四ノ宮功の覚醒・凸効果
| 1凸 | 長期戦の備え 攻撃を行った後、自身のHPを最大HPの5%回復する。 |
|---|---|
| 2凸 | 最終防衛ライン 戦闘不能状態になった場合、自身のHPを最大HPの25%回復し復活する。バトル中1回まで発動可能。 |
| 3凸 | 国を守る覚悟 通常攻撃、戦闘スキルのLV.+2。 通常攻撃、戦闘スキルの最大LV.+2。 |
| 4凸 | 完璧主義 バトル開始時、味方全体に戦闘スキルと同様のシールド(3ターン)を付与する。 |
| 5凸 | 果たす役割 必殺技、パッシブスキル、追撃スキルのLV.+2。 必殺技、パッシブスキル、追撃スキルの最大LV.+2。 |
| 6凸 | 攻防一如 シールドを所持している場合、自身の通常攻撃と必殺技のダメージ倍率+80%。 |
四ノ宮功のステータス
| Lv1 | Lv100 | |
|---|---|---|
| HP | 263 | 1,523 |
| ATK | 96 | 540 |
| DEF | 172 | 1,236 |
| SPD | 103 | 103 |
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