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【九万畝】ゲームシステム・詳細

最終更新日時 :
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作成者: ユーザー93003
最終更新者: ユーザー93003

九万畝のゲームシステムやゲーム詳細をまとめています。


目次 (ゲームシステム・詳細)

季節システム

「九万畝」には春夏秋冬の四季があって、戦略に直接影響を与えています。

春夏秋冬それぞれ72時間

平和な春、発展の季節。

季節効果基本生産量 +50%

領地が100時間未満の場合、領地が征服されるか、他のプレイヤーの領地を征服することはできません。

季節効果宝箱から得られる基本資源+25%
行軍時間-5%

謎の遺跡が現れます。

遺跡を征服したプレイヤーは連盟を離れることはできません。

季節効果行軍時間-10%
兵士訓練時間-20%

領地でこれ以上休戦は不可能です(戦闘3時間経過で適用される休戦を除く)。

季節効果基本生産量 -50%
兵士募集/訓練にかかる基本費用+100%
訓練時間-20%

連盟を作成できず、盟主の居場所が暴露されます。

コメント (ゲームシステム・詳細)
  • 総コメント数3
  • 最終投稿日時 2025年02月12日 13:59
    • ななしの投稿者
    3
    3カ月まえ ID:mjk611mi

    マスの一覧を記載してほしいです。

    • ななしの投稿者
    2
    6カ月まえ ID:e5vgsgcx

    >>1

    日本時間20時から24時の間でしたら、黄色か緑の休戦マークがついていない場所は攻められます。

    城以外全部奪われる事も珍しくありません。


    土地100以上になると黄色の休戦マークが外れるようです。

    • ななしの投稿者
    1
    6カ月まえ ID:ncw61yix

    休戦中も攻められますか?

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