コメント履歴一覧
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今回のリメイクで新しくステータスにDEXなどありますが、どういう意味なのでしょうか?MAGとかMGRは魔法攻撃力と魔法防御力なのはなんとな~く解りましたが。知ってる方いましたら教えて頂けたら幸いです。新要素
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>>6 分岐条件合ってます。 レオンを倒した時点で会話イベント発生。 その中で3択でますので、天下をとるを選びます。2エンディング分岐条件
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>>6 情報提供ありがとうございます! 検証ののち、後日記事化させていただきます!!2エンディング分岐条件
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>>4 コメント&情報提供ありがとうございます! 検証の結果、どうやらEルートへのフラグは4章の「モーガンの逃亡に成功」のみとなっているようですねーーー2エンディング分岐条件
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独立軍ルートシナリオ19で分岐 シナリオ17でベルンハルトを退却前に撃破 シナリオ19(でエグベルトが生きている状態でレオンを登場させエグベルトを倒す前にレオンを倒す その後の選択肢で自分が天下を取るを答えるとシナリオmへ SS 版でしたが 今回は代わっているかも知れません 結果お待ちします。2エンディング分岐条件
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私も分岐が出なくて、、、Mルート、どうやったらいけるんだ2エンディング分岐条件
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ホワイトドラゴンの呪文もれてました。 フリーズ ブリザード召喚獣一覧
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ヴォルさんが生き残るルートが無いかと、クラスツリーを全開放したり、撃破数を100超えしたり、1章から5章で毎回「兄貴」を召喚したりみたりと色々試してみましたが、 ダメでした。 5章までのマップで怪しいところとかも探してみたんですけど、空振り。 どのエンディングを辿っても再登場しないみたいですし、 生存ルートはなさそうです。 「兄貴」なら毒矢防いでくれると思ったんだけどなぁ・・・。ヴォルコフ
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ホワイトドラゴン(竜) HP200 MP80 ATK150 DEF120 MOV7 兄貴召喚に必要なプロテインはGルートの20章で店売りされています。 鉄アレイに関しては終盤のマップのキラキラから拾えます。 余談ですが この兄貴召喚、呼び出す際のセリフが汎用召喚呪文ではなく、特殊セリフに変わります。 ずばりそのセリフは「兄貴ぃ!!」 みんな思い思いの声で「兄貴ぃ!!」 ヴォルコフさんもボーゼル様もみんな「兄貴ぃ!!」 女性陣のみんなも「兄貴ぃ!!」 ぜひみなさん聞いてみてください。 個人的にはレディンとソーンの呼び声がうけました。召喚獣一覧
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アイアンゴーレム(槍兵) HP190 MP0 ATK140 DEF170 MOV5 兄貴(歩兵) HP200 MP50 ATK100 DEF100 MOV5 ブラスト デクライン ヴァルキリー(飛兵) HP160 MP50 ATK120 DEF90 MOV7 サラマンダー(竜) HP160 MP60 ATK130 DEF90 MOV5 ファイアーボール バーンタイド スレイプニル(騎兵) HP180 MP0 ATK160 DEF140 MOV6 デーモンロード(魔族) HP190 MP75 ATK170 DEF110 MOV5 メテオ フォースヒール2召喚獣一覧
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11章でEルート分岐しました。 ・レアード撃破せず逃げ切る ・モーガンが逃走に成功 ・ゾルムを撃破しない ・レオンの誘いを断る ・ソニアの説得に成功(一回目) ・理解し合うことが大切 ・特定条件下でラングリッサー取得 (レオン以外全員倒してシェリーでラングリッサーとりました) どこからがEルート分岐条件かはわかりませんが、これで分岐したのでコメントしておきます。2エンディング分岐条件
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隠しシナリオ 「 どこかで見た連中 」発見 PS版と同じ方法。(入口に目印がなくなってるけど) 光ルートでたぶん 「 クイズでゴー 」も見つかる。 「 筋肉の神殿 」もPS版と同じ方法だと思う。2エンディング分岐条件
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>>17 すばらしい! 検証ありがとうございます!! 後日記事に反映させていただきますーーー!!!初心者攻略
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メガドライブ版のトゥルーエンディングはないんですか?2エンディング分岐条件
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>>続きです 最大レベル者の入手経験値は2番目のレベル者との差によって決まってきます。 1LV(14P)2LV(12P)3LV(11P) 4LV(9P)5LV(8P)6LV(6P) 7LV(4P)8LV(3P)9LV~(1P) 例)最大レベル者がクリス(レベル40)で、2番目がレディン(レベル35)の場合、クリスがアタック1を使うと、レベル差が5なので8Pの経験値になります。 ちなみにアタック1、プロテクション1、ヒール1共に同じ経験値表です。 ちなみに 最大レベル者よりも10レベル低いユニットの入手経験値P アタック1(32P) アタック2(40P) アタック3(48P) となります。初心者攻略
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補助魔法を使った際の経験値について。 補助魔法を使った場合の経験値は、出撃中の最大レベルのユニットと使用者のレベル差で決まるようです。 〇レベル差による入手経験値一覧(アタック1の場合) 0LV(16P)1LV(17P)2LV(19P) 3LV(20P)4LV(22P)5LV(24P) 6LV(25P)7LV(27P)8LV(28P) 9LV(30P)10LV~(32P) 例)最大レベル者がクリス(レベル40)の場合、レディン(レベル35)がアタック1を使った場合、レベル差は5なので24Pの経験値になります。 ~続きます初心者攻略
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>>続きです 直接攻撃の場合はレベル差補正が働くので、10レベル差により2倍の経験値が入ります。 つまり バリスタエリート(基本経験値100)1体につき200P×6。計1200P クリス(基本経験値200)で400P。 合計1600Pの経験値が入手できます。 毎回最低2160G(バリスタエリート代)かかりますが、 倒すことにより180G×6+300Gが入るので、実質780Gの赤字で済みます。 ちなみに敵対、あるいは中立になった味方を撃破してもエピローグでの撤退にはカウントされないのでご安心を。初心者攻略
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魔法を使えないキャラのレベリングについて。 終盤、彼我のレベル差によりまともに経験値がはいらなくなりますが、一応多少有効な手段として17章(ルートによっては18章)に該当する「禁断の地ヴェルゼリア」で洗脳された味方でレベリングする方法を紹介します。 やり方は、レベリングしたいキャラよりも10以上クリスのレベルをあげてクラスをプリンセスにし、傭兵を6人雇用できるようにします。 バリスタエリートを6体クリスに雇わせ、2ターン目でクリスが洗脳されるのを待ちます。 もし洗脳されたのがナームの場合、傭兵雇用画面でナームを外しましょう。 洗脳後、傭兵から順次直接攻撃で撃破します。 ~続きます~初心者攻略
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Mルート最後の分岐の条件の選択肢出ないんですけど条件ってなんだろ2エンディング分岐条件
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つまり後半のシナリオで基礎経験値が高い傭兵を一撃で 吹き飛ばせて指揮官だけは生き残る威力になるように 装備・スキルで攻撃魔法の威力を調整して出撃。 魔法で傭兵を倒してメインメニューにさっさと戻る。 戻って出撃して魔法ぶっ放す、また戻る。 以下繰り返し。 これがレベリングのコツと・・・なるほど。初心者攻略
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