コメント履歴一覧
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範囲魔法で経験値を稼ぐ場合、敵指揮官が倒さず傭兵のみを撃破するとどのレベルでも大量の経験値が貰えます。 ちなみに、 ソルジャー&バイク20P。 ファランクス&エンジェル70P。 バリスタエリート100P。 洗脳された味方ユニット200P。初心者攻略
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>>8 なるほど、経験値10倍じゃなくレベル差補正がなかっただけなんですね初心者攻略
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続きです。 ただし例外が有り、 指揮官をまとめて倒してしまった場合はレベル補正が適用されるようです。 例)レベル20のワイバーン(基礎経験値140)+ガーゴイル(基礎経験値100)×6匹。 これをレベル29のキャラが魔法を使い倒した場合。 ガーゴイル(傭兵)×6匹のみ撃破した場合、入手経験値600P。 ガーゴイル×6匹+ワイバーン(指揮官)を一括で倒した場合、入手経験値は14P(ワイバーン分)+5P(ガーゴイル分)×6匹。合計44Pになります。 ガーゴイルの経験値が半分になっているのは、指揮官を先に倒したと判定されている為です。初心者攻略
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>>7 追記 指揮官は、魔法でも変動なし 傭兵が残ってる場合は 通常経験値の半分×残りの傭兵分が加算されてました 範囲魔法で指揮官と傭兵まとめて撃破した場合は、上記の計算式になるので、指揮官倒さずに傭兵だけ魔法で撃破した場合のみ、経験値10になるようです。(1部隊での検証)初心者攻略
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>>5 検証してみました。 各ユニットごとに経験値が設定されており、1レベル当たり10%の補正が掛かるようです(上限10レベル、下限9レベル)。 例)レベル20のユニットが、レベル11のガーゴイル(基礎経験値100)を倒した場合、入手する経験値は10P。 レベル1のユニットが、レベル11のガーゴイルを倒した場合、入手経験値は200Pとなります。 が、傭兵を魔法で倒した場合のみレベル差による補正が掛からないようです。 上記の例で言えばどれだけレベル差があってもガーゴイル1匹あたり100P手に入ります。 例)ガーゴイル(基礎経験値100)初心者攻略
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魔法で傭兵撃破したら、普通の攻撃で撃破した時の10倍経験値入ってました。初心者攻略
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>>5 魔法で部隊を一気に倒すと司令官分しか経験値が入らないような気がします・・・初心者攻略
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>>4 誰でも装備出来るってのも何だかな~って思いますね(笑 まあソニアも装備出来ていたしストーリー上問題も無いのかな武器一覧
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ついでに 経験値については検証が必要ですが恐らく まとめて敵を倒した場合に経験値に増加の補正が入っている ように感じます。 メテオで2~3部隊まとめて吹き飛ばした場合と 個別に敵を1体倒した場合の経験値差がどうにも 計算が合いません。 メテオで2部隊で経験値が1000超えなら単体撃破なら 指揮官撃破は100以上だと思う(平均70ちょっと)のに 実際には50も入らなかった。 範囲魔法の方が経験値が多すぎる。 (間違えていたらすみません)初心者攻略
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>>1 こめんとありがとうございますー! たしかに、そうですよね!!情報追加させていただきました!!!新要素
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>>1 情報提供ありがとうございます! 記事を更新させていただきましたーーー!クリア後要素
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効率の良い経験値の稼ぎ方なんですが、 傭兵なしで出撃して魔法を1~2ターンで攻撃魔法をどんどん 使って敵を大量に倒して金と経験値を集めてメインメニューに 戻る方法が一番手っ取り早いです。 戻ったら再度出撃。 経験値はメインメニューに戻っても稼いだ分は戻りません。 倒した敵の分お金も増えます。MVPのCPはありませんが レベルアップで稼げるCPだけでも大きいです。 スタート時点で攻撃魔法の範囲内に敵がたくさんいる シナリオがオススメ。 装備とスキルはMAG特化。一方的に攻撃してメインメニューに 戻るだけなのでHPや防御のデメリットは無視で。 資金の無駄なので傭兵不要。Lv50超え楽勝!初心者攻略
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>>3 PS版、SS版ではアルハザードはエルウィン用ですが リメイク版では誰でも装備できます。 私は現在ロウガが装備してます。武器一覧
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>>2 ありがとうございます!アルハザード好きで、無いなら今回のリメイク買わないで良いかなって思っていましたがあるなら買います!武器一覧
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マップ中央の人骨の上にある剣の所にキャラを配置すると、ドラゴンスレイヤー(あらすじで語られています)を配置キャラが入手します。 その効果、なんとATK+100、MGR+50。 さらに傭兵にもATK+100(指揮範囲外でも適用)と驚異の能力を発します。 残念ながらイベントアイテムの為、このステージクリア後消滅しますが。16章
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>>1 真アルハザートありますよ。 傭兵への補正はないけど指揮官単体の強化なら 真ラングリッサーより強力。武器一覧
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各章のメニュー画面(ショップコマンドがある画面)にて□ボタンであらすじを聞くことが出来ます。 意外と知らずに進めている人もいるんじゃないでしょうか。新要素
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シリーズお馴染みの、クリア後の各キャラのエピローグですが、撃破数は100以上、撤退数は2以内でそれぞれ「☆」が付くようです。 これらのカウントはシナリオ中、メインメニューに戻ってやり直しても継続されます。 クリア後のデータをロードすれば、これらのカウンターはリセットされます。 撃破数、撤退数による変化は正直微妙な範囲で、多大な労力に見合うものではありませんでした。クリア後要素
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>>1 >>2 たしかに、今リメイクには修正値はどうやらなさそうですね…。 ご指摘ありがとうございます、記事訂正しました。傭兵はガンガン敵に突らせても問題ないですね。初心者攻略
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アルハザード無いのでしょうか?武器一覧
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