【Fabledom】基本【建設メニュー】
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建設メニュー【基本】で 建てられる施設の情報
ティア1
自作農場
田舎に最適なランク1の住宅。機能するには家長が必要。3人の住人を収容。 | ||||
![]() | 建築費 | |||
雇用 | 1 | |||
資材 | ||||
基礎 | 〇 | 拡張部 | 〇 | |
開放条件 | 労働者小屋 |
基礎
自作農場の基礎
囲いと芝のある庭園エリア | ||
![]() | 建築費 | 1つにつき |
最小2・最大5 |
拡張部
物干し
濡れた服を過去のものにするこの驚くべき発明品が服を乾かしてくれる! | ||
![]() | 建築費 | |
犬小屋
良い子にできるかな? | ||
![]() | 建築費 | |
かわや
もうバケツを使うのはうんざり?この廃棄物処理の革命品を試してみよう。 | ||
![]() | 建築費 | |
小室温室
大型温室よりも小さい。 | ||
![]() | 建築費 | |
毎日、拠点に 冬の間は機能しない。 |
養蜂箱
裏庭に凶暴な虫の巣なんていらないって人、いるかな? | ||
![]() | 建築費 | |
毎日、拠点に 冬の間は機能しない。 |
リンゴの木
ただの木のように見えて、おいしいリンゴの実がつく。 | ||
![]() | 建築費 | |
毎日、拠点に 冬の間は機能しない。 |
小さな鶏小屋
「コケコッコー」で目覚める。 | ||
![]() | 建築費 | |
毎日、拠点に 冬の間は機能しない。 |
基本の井戸
エリア内の自作農業に給水する。 | ||||
![]() | 建築費 | |||
維持費 | ||||
資材 | ||||
開放条件 | 自作農場 |
ティア2
集合住宅
長屋エリアの拠点。労働者は付属施設にも資源を供給する。 拡張部は住居を提供する。 | ||||
![]() | 建築費 | |||
雇用 | 3 | |||
資材 | ||||
基礎 | 〇 | 拡張部 | 〇 | |
開放条件 | 小さな町 |
基礎
集合住宅基礎
単純なパターンで石を並べただけの基礎。 | ||
![]() | 建築費 | 1つにつき |
最小8・最大30 |
拡張部
長屋
ランク2の住宅。周辺の環境に自動的に適応する。ここの住民は自作農業よりも高い税金を払うが、その代わりに要求が多くなる。2人の住人を収容。 | ||
![]() | 建築費 | |
資材 | ||
最小1・最大12 |
町商店
資源の再販店として機能し、エリア内の労働者が移動を短縮できる。 | ||
![]() | 建築費 | |
雇用 | 1 | |
資材 | ||
最小0・最大4 |
中庭のアーチ
建物の間を通り、中庭に続く小さなアーチ道。 | ||
![]() | 建築費 | |
資材 | ||
最小0・最大5 |
町の井戸
エリア内の長屋に給水する。 | ||||
![]() | 建築費 | |||
維持費 | ||||
資材 | ||||
開放条件 | 小さな町 |
下水設備
エリア内の長屋に排水する。 | ||||
![]() | 建築費 | |||
資材 | ||||
道路上に設置 | ||||
開放条件 | 小さな町 |
ティア3
宮殿の大広間
宮殿エリアの拠点。最高ランクの住居であるだけでなく、多くの雇用を生み、幸福度も高い | ||||
![]() | 建築費 | |||
維持費 | ||||
雇用 | 5 | |||
資材 | ||||
基礎 | 〇 | 拡張部 | 〇 | |
開放条件 | 市 |
基礎
宮殿の基礎
高品質の石材を綺麗に配置したもの。 | ||
![]() | 建築費 | 1つにつき |
最小40・最大200 |
拡張部
居住区
最終ランクの住宅。ここの住民は貴族で、他の住民より高い税金を払う。20人の住人を収容 | ||
![]() | 建築費 | |
維持費 | ||
資材 | ||
最小1・最大1 |
餐宴の広場
この広間には盛大な餐宴を開くために必要なものがすべて揃っている。 | ||
![]() | 建築費 | |
維持費 | ||
生産 | ||
資材 | ||
雇用 | 3 | |
最小0・最大1 |
結婚式場
愛を祝うのに最適な場所。この広間には婚約者と結婚式を行うために必要なものがすべてそろっている。 | ||
![]() | 建築費 | |
資材 | ||
最小0・最大1 |
貴族省
人員が配置されている間、パッシブのハブ効果を付与する。建設内で働く貴族が増えると、その分だけバフが強化される | ||
![]() | 建築費 | |
維持費 | ||
バフ | 割り当てられた貴族1人につき、家族支援が20減少する | |
資材 | ||
雇用 | 4 | |
最小0・最大1 |
文化省
人員が配置されている間、パッシブのハブ効果を付与する。建設内で働く貴族が増えると、その分だけバフが強化される | ||
![]() | 建築費 | |
維持費 | ||
バフ | 割り当てられた貴族1人につき、世界全体の幸福度が5増加する | |
資材 | ||
雇用 | 3 | |
最小0・最大1 |
外交省
人員が配置されている間、パッシブのハブ効果を付与する。建設内で働く貴族が増えると、その分だけバフが強化される | ||
![]() | 建築費 | |
維持費 | ||
バフ | ワールド外ミッションが割り当てられた貴族1人につき、30%短い期間で作成される | |
資材 | ||
雇用 | 3 | |
最小0・最大1 |
栄養省
人員が配置されている間、パッシブのハブ効果を付与する。建設内で働く貴族が増えると、その分だけバフが強化される | ||
![]() | 建築費 | |
維持費 | ||
バフ | フェイブル民の飢餓が割り当てられた貴族1人につき、10%減少する | |
資材 | ||
雇用 | 3 | |
最小0・最大1 |
庭園省
人員が配置されている間、パッシブのハブ効果を付与する。建設内で働く貴族が増えると、その分だけバフが強化される | ||
![]() | 建築費 | |
維持費 | ||
バフ | 割り当てられた貴族1人につき、美観が5の魅力度ボーナスを付与する | |
資材 | ||
雇用 | 4 | |
最小0・最大1 |
慈善省
人員が配置されている間、パッシブのハブ効果を付与する。建設内で働く貴族が増えると、その分だけバフが強化される | ||
![]() | 建築費 | |
維持費 | ||
バフ | 200日ごとに高潔を10獲得する。割り当てられた貴族1人につき、クールダウンが30日減少する | |
資材 | ||
雇用 | 3 | |
最小0・最大1 |
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