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リネクラ攻略Wiki【リネージュ クラシック】

【リネクラ】おすすめ初期ステータスと振り分け方|クラス別のステ振り

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作成者: あの日の記憶
最終更新者: あの日の記憶

リネージュ クラシック メインビジュアル

『リネージュ クラシック』のおすすめ初期ステータスと振り分け方を解説。君主、ナイト、エルフ、ウィザードの初期値やボーナスポイント、STR・DEX・CONなどの効果を掲載しています。狩り効率やPvP、血盟運営など目的に応じたステ振りも紹介。

おすすめ初期ステータス一覧

リネージュ クラシックでは、キャラクター作成時にボーナスポイントを振り分けて初期ステータスを決定します。狩り効率を重視する場合と、PvPや耐久力を重視する場合では適した振り分けが異なります。

クラスおすすめステータス特徴
君主CHA18 / STR16血盟運営向け
ナイトSTR20近接攻撃・狩り重視
エルフDEX18 / CON13弓による狩り重視
ウィザードINT18 / CON18 / WIS16魔法攻撃とHPを重視

上記は各クラスの育成方針に合わせた初期振り分け例です。君主は血盟運営、ナイトとエルフは狩り、ウィザードは魔法攻撃を重視しています。

初期ステータスの基本仕様

キャラクター作成時には、クラスごとに設定された基本ステータスにボーナスポイントを振り分けます。ステータスはSTR、DEX、CON、INT、WIS、CHAの6種類です。

各ステータスの初期上限は18ですが、ナイトのSTRのみ20まで設定できます。

クラス別の初期ステータス

クラスSTRDEXCONINTWISCHA追加ポイント
君主1310101011138
ナイト16121489124
エルフ111212121297
ウィザード87121212816

追加ポイントは自由に振り分けられますが、各ステータスの上限を超えることはできません。

ステータスの効果一覧

STR近距離ダメージ、近距離命中、最大所持重量に影響
DEX遠距離ダメージ、遠距離命中、ACに影響
CON最大HP、HP自然回復、最大所持重量に影響
INT魔法ダメージ、回復魔法の回復量に影響
WIS最大MP、MP自然回復、魔法抵抗力に影響
CHA君主の血盟加入人数や召喚系魔法に影響

近接攻撃を中心に戦うナイトはSTR、弓を使用するエルフはDEX、魔法を使用するウィザードはINTやWISが重要です。君主は血盟運営を重視する場合、CHAへの振り分けが選択肢になります。

君主のおすすめ初期ステータス

君主は血盟を創設できるクラスです。血盟運営を中心にするか、キャラクター自身の戦闘能力を重視するかによって振り分け方が異なります。

血盟運営型:CHA18 / STR16

ステータス初期値振り分け後
STR1316
DEX1010
CON1010
INT1010
WIS1111
CHA1318

CHAを18まで上げ、残りの3ポイントをSTRに振り分ける構成です。血盟に加入できる人数を重視しながら、近接攻撃にもポイントを割り当てています。

狩り重視型:STR18 / CON13

ステータス初期値振り分け後
STR1318
DEX1010
CON1013
INT1010
WIS1111
CHA1313

STRを18まで上げ、残りをCONに振り分けます。近接攻撃のダメージと命中を重視する構成で、君主自身の育成を進めたい場合に向いています。

ナイトのおすすめ初期ステータス

ナイトは近接攻撃を得意とするクラスです。STRを上げて狩り効率を重視する構成と、CONを上げてHPを重視する構成が代表的です。

狩り重視型:STR20

ステータス初期値振り分け後
STR1620
DEX1212
CON1414
INT88
WIS99
CHA1212

4ポイントすべてをSTRに振り分ける構成です。近接攻撃のダメージと命中が高まるため、序盤のレベル上げやモンスターとの戦闘を重視するプレイヤーに向いています。

耐久重視型:CON18

ステータス初期値振り分け後
STR1616
DEX1212
CON1418
INT88
WIS99
CHA1212

4ポイントすべてをCONに振り分ける構成です。最大HPやHP自然回復に関係する能力を重視し、PvPや攻城戦などを視野に入れた育成に向いています。

序盤の狩りではSTR20型のほうが攻撃面で有利ですが、長期的な耐久力を重視する場合はCON18型も選択肢になります。

エルフのおすすめ初期ステータス

エルフは弓による遠距離攻撃を得意とするクラスです。DEXを重視することで遠距離ダメージや命中を高められます。一方、CONを重視するとHP面を強化できます。

狩り重視型:DEX18 / CON13

ステータス初期値振り分け後
STR1111
DEX1218
CON1213
INT1212
WIS1212
CHA99

DEXに6ポイント、CONに1ポイントを振り分ける構成です。弓によるダメージと命中を重視しており、遠距離攻撃を中心にレベル上げを進めたいプレイヤーに向いています。

耐久重視型:CON18 / DEX13

ステータス初期値振り分け後
STR1111
DEX1213
CON1218
INT1212
WIS1212
CHA99

CONに6ポイント、DEXに1ポイントを振り分ける構成です。弓の攻撃性能よりも最大HPやHP自然回復を重視しています。

狩り効率を優先するならDEX18型、耐久力を重視するならCON18型が候補になります。

ウィザードのおすすめ初期ステータス

ウィザードは魔法攻撃や回復魔法を使用するクラスです。INTは魔法の威力や回復量、WISはMPや魔法抵抗力、CONはHPに影響するため、用途に合わせた振り分けが重要です。

魔法攻撃・耐久型:INT18 / CON18 / WIS16

ステータス初期値振り分け後
STR88
DEX77
CON1218
INT1218
WIS1216
CHA88

INTとCONにそれぞれ6ポイント、WISに4ポイントを振り分ける構成です。魔法ダメージと最大HPを重視しながら、MP関連の能力も確保します。

魔法攻撃・MP重視型:INT18 / WIS18 / CON16

ステータス初期値振り分け後
STR88
DEX77
CON1216
INT1218
WIS1218
CHA88

INTとWISにそれぞれ6ポイント、CONに4ポイントを振り分ける構成です。魔法の威力に加えて最大MPやMP自然回復を重視しています。

HPを優先するならCON18型、MP関連の能力を重視するならWIS18型が選択肢になります。

ステータスは振り直せる?

リネージュ クラシックには、振り分けたステータスを初期化するシステムが存在します。

ステータス初期化の方法

クラシックショップで販売される「回想のロウソク」に相当するアイテムを使用すると、ステータスを再分配できます。

再分配できるポイントはキャラクターが到達した最高レベルを基準に計算され、クラスごとの基本ステータスより低い数値には設定できません。

レベル50以降に獲得したステータスポイントも初期化の対象となります。

ステータス振り分けの注意点

狩りとPvPで重視する能力が異なる

同じクラスでも、狩りを中心に楽しむ場合とPvPを重視する場合ではおすすめのステータスが変わります。ナイトならSTRとCON、エルフならDEXとCONなど、目的に応じて比較しましょう。

初期ステータスは育成方針に合わせて決める

キャラクター作成時のボーナスポイントには上限があります。攻撃性能、HP、MP、血盟運営など、何を優先するか決めてから振り分けることが大切です。

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