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黑手黨42攻略wiki

技能卡片目錄

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作成者: 大蔥
最終更新者: 鍋子

技能卡片目錄

卡片分為1到6階級。要提升階級,需要一張滿經驗值的卡片,以及與該卡片同職業、同階級的n階卡片n張。


1階級:除了簡單的勝利條件外,沒有任何能力,1階卡片只有市民和惡棍。

2階級:與經典職業的能力相同。

3階級:會新增排名遊戲增益能力或名牌增益的一部分。與4階不同,"巧舌如簧"之外,對遊戲沒有影響。

4~6階:具有強化現有技能或增加新技能的能力。

1階級

只有單純的勝利條件,沒有任何能力。

職業技能效果
市民
正義
把黑手黨隊全部清除時,獲勝。
惡棍
惡行
清除所有市民時,獲勝。

2階級(基本技能)

與經典模式的職業能力相同,是各職業的基本技能。

職業技能效果
黑手黨
處決
每晚可以殺死一名玩家,黑手黨之間可以進行對話。
警察
搜查
每晚可以選擇一名玩家,得知其是否為黑手黨。
醫生
治療
可以在夜晚選擇一名被處決的玩家進行治療。
間諜
諜報
每晚選擇一名玩家確認他的職業。若是黑手黨,則會接頭。當與黑手黨接頭後,可以再使用一次能力。
獸人
渴望
當自己晚上所選的玩家被黑手黨處決或獸人本人被黑手黨處決時,將被黑手黨馴服。馴服後可以除掉玩家。
老闆娘
誘惑
誘惑白天投票的玩家,讓該玩家無法使用職業的特殊能力,若是黑手黨則進行接頭。
小偷
竊盜癖
在投票時間選擇一名玩家,直到晚上使用他的職業特殊能力,若偷竊的對象是黑手黨,就會接頭。
魔女
詛咒
每晚可以寫下一名玩家的暱稱或號碼,使他變成青蛙直到次日白天。
科學家
重生
死亡後,僅限一次在次天晚上復活。並且與黑手黨接頭。
騙子
詐欺
遊戲開始時,騙子可以得知1名市民的身份,並偽裝成該職業。若該市民或騙子成為處決能力的對象,騙子不會被處決,無論是否被處決,都會與黑手黨接頭。
殺手
暗殺
從第二個晚上開始,除了警察、自警團員、特工和已公開使用能力的對象之外,選擇兩名市民猜測他們的職業,如果猜中,則兩者都被暗殺。若選擇了黑手黨,就會進行接頭。
靈媒
成佛
可聆聽死亡玩家的對話。並且每晚可以令一名死亡玩家成佛,讓他禁止談話。
戀人
犠牲
戀人兩人可以在夜晚單獨說悄悄話。當兩人都為存活狀態時,若其中一人被黑手黨指名殺害,另一人代替對方死亡。
軍人
防彈
若被成爲處決對像,可以堅持一次。被黑手黨隊調查到軍人的職業時,可得知該玩家的職業,並無視所有附加效果。
政客
處世
投票時,一票相當於兩票。並且不會因玩家間的投票被處決。
記者
獨家
除了第一個夜晚以外,晚上可以選擇一名玩家,查看他的職業,並在次日白天將此事告知所有玩家。
流氓
恐嚇
每晚選擇一名玩家,讓該玩家在第二天無法進行投票。
私家偵探
推理
每晚可以調查一名玩家,打聽該玩家向誰使用了能力。
盜墓賊
盜墓
獲得第一個夜晚被黑手黨隊處決玩家的職業。
恐怖份子
自爆
每晚選擇一名玩家,若自身被該玩家處決時將一起死亡。因投票被處決,則可以選擇一名玩家一同被處決。
神職人員
復甦
晚上可以選擇一名死亡的玩家,令其復活。不受教主傳教影響。
預言家
啟示
倖存至第四個白天時,本人所屬的隊獲勝。
法官
判處
投票結果與自己的選擇相異時,將公開自己的身份,並根據法官的選擇決定投票結果。公開身份後,所有投票結果由法官決定。
護士
處方
每晚調查一名玩家,若是醫生,則進行接頭。在和醫生接頭的狀態下,如果醫生死亡,則可以使用醫生的‘治療’能力。
自警團員
肅清
白天瞄準一名玩家,如果晚上再次選擇瞄準的玩家,可以得知他的職業,若是黑手黨,則其處決。
魔術師
戲法
向一名玩家發動魔術,當自己死亡時,與該玩家進行掉包。
駭客
入侵
在白天選擇一名玩家,將夜間他人對自己發動的能力轉移至該玩家身上。並在夜晚得知該玩家的職業。
心理學家
觀察
每日白天選擇除自己以外兩名玩家的對話,得知他們是否是同一隊。
僱傭兵
委託
遊戲開始時,除黑手黨以外的玩家被指定爲委託人。若委託人在夜間被殺,則每晚可以處決一名玩家。
公務員
查詢
除了警察、自警團員、特工以外,指定市民隊中的一個職業,得知該職業的玩家。
秘密結社
密使
晚上與另一個秘密結社彼此相遇時,次日市民隊獲勝。若夜間死亡時,如果知道另一個秘密結社是誰,就可以與他相遇。
狗仔隊
話題
每天一次,市民隊確認到其他玩家的職業時,會得知該信息。
特工
工作
每晚接受指令,通過指令得知一名市民的職業。
教主
傳教
每個單數夜晚可以向非黑手黨、神職人員的玩家進行傳教,並每晚可以向教主隊傳達對話。
狂信徒
追從
每晚選擇一名玩家,確認該玩家是否被‘傳教’,如果是教主,則自身會被傳教。若教主死亡, 則繼承他的能力。

3階級(雙重技能)

提供不影響遊戲的增益效果,例如增加經驗值或盧布等獲得量。

職業技能效果
全職業
熱情
RP獲得量小幅上升。

冷靜
RP的減少量小幅下降。

巧舌如簧
聊天限制小幅減弱。

熟練
遊戲中獲得的經驗值增加。

貪欲
遊戲中獲得的盧布數量增加。

鼓舞
排名遊戲獲勝時,減少排名遊戲的冷卻時間。

演技
在排名賽的MVP投票中,即使只得到一票也能獲得魯納。
黑手黨
獸人

狂氣
第一天獲勝時,RP獲得量大幅上升。
黑手黨,
獸人以外
所有職業

保險
在第一天被處決,且自己所屬的隊失敗而游戲結束時,將RP減少量降至1/2。

4~6階級

職業技能效果
全職業
地縛靈
在任何情況下都不會被'成佛'。

逃跑
被投票處決時,可以逃跑而不被處決,但在第二天投票時間開始時死亡。

陪審員
若最高得票者得票未達倖存者的一半,且有多名最高得票者,則得到陪審員票較多的玩家將進入最終反論。當他人進行最終反論時,可以一同參與聊天

清白
向其他隊的玩家投票後,若該玩家未對我投票,則進入清白狀態,將自己獲得的投票全部作廢。

喇叭
如果今晚沒人使用'喇叭'時,那在該遊戲中可以使用一次晚上向所有玩家聊天的能力。

讀心術
可以將投票情況觀察到最後。

遺言
可以在夜晚寫下遺言。若在夜間死亡,將對所有玩家公開所寫的遺言。

偽證
對連續指名的玩家進行假投票。

密書
每場遊戲限一次能發送只能由收件人查看的信件。
黑手黨隊
教主隊

指令
在第一個白天可以得知一位市民的職業。

時限
若倖存到玩家的一半+第2個晚上時,自己所屬的隊獲勝

暗口號
以'。'開始的聊天只有自己的隊可看,以'。。'開始的聊天不生效。這樣的聊天可以無視白天開始後的限制。
黑手黨
善後
能得知處決對象的職業,若是市民隊,則將職業變為市民。

夜襲
若第一個夜晚的處決目標為治療狀態的醫生,則無視治療效果,並且將醫生的存在告知所有玩家。

孤注一擲
黑手黨全部死亡只剩下一人時,當晚目標將無條件被處決。

降魔
處決非黑手黨隊的玩家時,使他'成佛'。

隱藏
未能成功處決目標時,自動開啟'寧靜之夜'。

偽善
第一個晚上被市民隊調查時,會判定為'醫生'。

狙擊
在前一天夜晚未能將玩家處決時,無視今晚處決對象的所有能力

通緝
在第一個白天能夠得知還沒接頭的黑手黨隊玩家。

不法之徒
若將警察、自警團員、特工指定為處決對象,將無條件處死。
黑手黨輔助
密探
在第二個白天將自動與黑手黨接頭。
間諜
剖檢
每當其他玩家死亡時,都會對該玩家使用'諜報'能力。

刺客
只剩下自己一人時,可以處決下一個調查對象。
間諜 / 騙子
美人計
成為市民隊玩家的能力對象時,能得知該玩家的職業。
獸人
咆哮
若在未被馴服前指名自己,黑手黨將聽到獸人的咆哮聲,得知獸人的存在。

獸性
所選玩家的下一個玩家死亡時,也一樣會被馴服。
老闆娘
眩惑
讓誘惑對象在第二天白天前無法聊天。

出道
無論是否進行實際投票,當您在第一個白天選的第一個投票對象也會被'誘惑'。
小偷
繼承人
若黑手黨不存在時,若小偷偷竊自己,就能獲得黑手黨的能力。在這狀況下開槍是無條件命中。

弔唁
可以向最近一天內死亡的死者使用'竊盜癖'能力。
魔女
忘匾術
被詛咒的玩家不知自己被詛咒的事實,而且在夜晚結束時被詛咒。
科學家
歪曲
使用重生能力後,這一事實會在隔一天後被公開。

催眠
因投票死亡復活後,再次投票給第一個白天投票過的玩家時,僅限一次認定為兩票。
殺手
直覺
每當指名玩家時,可以知道是否有打對職業。
市民隊
遺物
死亡時,將自己的職業向所有玩家公開。

情報員
每當白天結束時,可以知道有幾名幸存的黑手黨隊。
警察
剖檢
每當其他玩家死亡時,都會對該玩家使用'搜查'能力。

機密
在第二個晚上開始時,調查其他一名玩家。

搜查令
再次調查已經調查過的玩家,就能得知該玩家的職業。

竊聽
晚上可以聽到被調查玩家的對話。
醫生
體檢
可以得知治療玩家的職業。

鎮定
解除治療對象的所有負面效果。

博愛
除了警察、自警團員、特工和醫生以外,對所有玩家的治療無視所有附加能力並取得成功。
靈媒
招魂術
可以聽到'成佛'狀態玩家的對話。
軍人
不屈
可以使用兩次'防彈'效果 。

毅力
無視所有對自己發動的負面效果。
政客
獨裁
同一隊的玩家全部死亡時,所有投票的結果都由政客決定。

潛規則
政客第一次公開身份的當天夜晚,無法將政客指定為使用能力的目標。
記者
速報
在第一個晚上也可以使用'獨家'技能。

訃告
即使採訪對象死亡,也不會失敗採訪。
私家偵探
陷阱
當推理的對象向我使用能力時,能得知該玩家的職業。

竊聽
晚上可以聽到被調查玩家的對話。
流氓
勒索
如果對'威脅'的人進行投票,則被認定為2票。

同伴
若夜間被威脅的對象殺死,將對象的投票權永久剝奪。
盜墓賊
繼承
成功發動'盜墓'效果後,獲得該目標玩家的所有特殊能力。

亡靈
可以聽到第一個白天被'盜墓'玩家的第一句話。
恐怖份子
引爆
若未被選擇的玩家要處決自己時,將與他一起自爆。

閃光
向所有人公開一起'同歸於盡'玩家的職業。
神職人員
犧牲
可以在夜晚被處決之前,先發動復活能力。

驅魔
若復活的目標處於成佛狀態,解除其成佛狀態並令其復活。
魔術師
助手
未發動'戲法'能力的狀態下,每晚都可以更換發動'戲法'的目標。

透視
成功發動'戲法'能力時,可以得知戲法對象是否是黑手黨。
戀人
獻身
戀人兩人都存活時,無視所有對另一半發動的負面效果。

怨恨
投票給處決自己戀人的黑手黨時,則被認定為兩票。
預言家
先覺者
即使在發動'啟示'能力的前一天夜晚被黑手黨處決,'啟示'能力依舊會自動發動。
法官
官權
可以得知贊成/反對投票時有誰投了贊成票。

潛規則
法官第一次公開身份的當天夜晚,無法將法官指定為使用能力的目標。
護士
驗屍
若醫生在未接頭情況下死亡,將即刻得知消息。
自警團員
誓死
若在被黑手黨處決的回合中,發現黑手黨時,將一起處決。
駭客
同步
若入侵對象是市民隊,就向該玩家告知駭客的存在。

竊聽
晚上可以聽到被'入侵'玩家的對話。
心理學家
罪犯側寫
通過‘觀察’能力,如果發現是不同隊,就能得知其中一名玩家的最後一次能力使用對象。
僱傭兵
追蹤
委託人在夜晚死後,次日晚上指名的玩家若殺死了委託人時,能得知該玩家的職業。

誓死
在使用'委託'能力的夜晚,即使被黑手黨處決,也會啓動能力
公務員
抄出
能力可以選擇黑手黨隊的輔助職業。

監察
能得知在這場遊戲中存在的另一個市民隊職業。
秘密結社
記號
在指名除自己以外的秘密結社的情況下,如果該玩家晚上死亡,就能得知是誰殺的。

驗屍
除自己以外的秘密結社死亡時,能得知這一事實。
特工
人工情報
如果指令對象從下一個白天開始對特工使用能力,則能得知特工的資訊。
狗仔隊
眼色
通過'話題'能力,若其他市民隊得知的信息是狗仔隊本人,就能得知該玩家的職業。
教主
說破
若在前一晚傳教失敗時,今晚也可以繼續傳教。
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