遊戲方法
目次
基本規則
《黑手黨42》是一款分為市民隊、黑手黨隊和教主隊(僅限於教主模式)的狼人殺遊戲,可以由4至12人參與遊玩。
- 在經典模式和普通模式下遊玩時,玩家會被分為黑手黨隊和市民隊兩個陣營,並且每個陣營都會分配到特別的職業。
- 在教主模式下遊玩時,玩家會被分為黑手黨隊、市民隊和教主隊三個陣營。當玩家數量為9到11人時,初始教主隊會分配到1名教主,當玩家數量為12人時,教主隊會分配到1名教主和1名狂信徒。
遊戲分為白天和夜晚,最初從夜晚開始。 |
夜晚 (25秒)
- 只有黑手黨隊、市民隊的戀人、靈媒以及教主隊的教主可以在夜晚進行聊天。
- 黑手黨可以與同隊的黑手黨、間諜、獸人、老闆娘、小偷、魔女、科學家等對話。死去的玩家可以看到這些對話, 使用能聽到死亡玩家對話的靈媒能力,可以作為找出黑手黨的提示。
- 黑手黨隊在夜晚進行討論,決定要殺害的一名玩家。
- 根據職業的不同,有些職業在夜晚具有發揮能力的特性。例如,醫生可以在夜晚選擇一名玩家,從黑手黨的攻擊中治療該玩家。
- 教主隊的教主每奇數夜晚可以將黑手黨和神職人員以外的玩家「傳教」為自己隊伍的一員。此外,每個夜晚教主可以對自己的隊伍進行發言。
白天
討論時間 (生存玩家 x 15秒)
- 當白天到來時,將會公佈處決玩家、被市民能力救活的玩家,或者記者的「獨家」,預言家的「啟示」等。若沒有發生任何異常情況(或被「隱藏」),將會宣布「 夜晚寧靜地過去了。 」。
- 白天所有存活的玩家都可以交流。市民們需要通過討論來推理並找出誰是黑手黨。黑手黨則假裝成市民,欺騙市民並操縱投票。
- 所有玩家每天只有一次機會將時間延長或縮短15秒。
投票時間 (15秒)
討論時間結束後進入投票時間。基本上,每位玩家都有1票投票權,但政客的1票算作2票(公開時僅顯示為1票)。此外,玩家可以投票給自己。
- 投票時間內,會顯示每個人獲得的票數,但在投票時間結束前5秒會隱藏此信息。
- 投票時間結束後,最終投票結果會公布。然而,誰投給了誰不會被公開。
- 得票最多的玩家將進行「最後反論」,並為自己辯護。如果沒有任何玩家獲得票數,或者有兩個以上的玩家並列最高票數,則會進入夜晚。
最後反論(15秒)
- 在投票時間得票最多的玩家可以通過「最後反論」進行辯解。
- 最後反論的時間內,只有當事玩家、死亡玩家可以進行對話,其他玩家無法對話,只能閱讀反論內容。
- 最後反論時,聊天限制不適用。
- 最後反論的時間可能會因對應名牌的影響而延長或縮短。
贊成反對投票(10秒)
- 最後反論結束後,將進行對該玩家的處決與否的贊成票和反對票。若超過一半以上的玩家投「贊成」票,該玩家將被處決;若未超過一半,則該玩家不會被處決,將進入夜晚。
- 遊戲中投贊成或反對的玩家將不會被公開。
- 如果因為被「威脅」而失去投票權而無法投票,該贊否投票將被視為反對。
- 這樣日夜交替,直到某一方隊伍取得勝利。由於每個隊的勝利條件不同,請參考黑手黨隊、市民隊和教主隊的詳細頁面。
勝利條件
• 在《黑手黨42》中,勝利條件不是生存玩家的數量,而是各隊內玩家可行使的投票權數總和作為勝利條件。
• 注意:未能與黑手黨接觸的黑手黨輔助職業的投票權將被視為市民隊的投票權,但其所屬隊伍仍被認為是黑手黨隊。
經典/一般模式
黑手黨隊
- 條件1:黑手黨隊的投票權數大於或等於市民隊的投票權數。
- 條件2:預言家、委託人已死亡的僱傭兵、暴露身份的法官、秘密結社的所有成員未存活。
- 如果滿足以下條件,即使上面的條件未滿足,也會立即判定黑手黨陣營勝利。
- 擁有固有能力「時限」的教主陣營在特定時間點前生存。
市民隊
- 當黑手黨及黑手黨接頭的輔助職業的投票權數為 0 時。
- 下列條件滿足時,即使上列條件未滿足,市民隊也會立即獲勝。
- 市民隊的預言家「啟示」能力發動。
- 秘密結社的「密使」能力發動。
※ 一般模式限定:若在第二天晚上前決定勝負,則該場遊戲無效。
教主模式
黑手黨隊
- 條件1:黑手黨隊的投票權數大於或等於市民隊的投票權數。
- 條件2:預言家、委託人已死亡的僱傭兵、暴露身份的法官、秘密結社的所有成員未存活。
- 如果滿足以下條件,即使上面的條件未滿足,也會立即判定黑手黨陣營勝利。
- 擁有技能「時限」的教主陣營在特定時間點前生存。
市民陣營
- 條件 1:黑手黨及黑手黨接頭的輔助職業的投票權數為 0,且教主及繼承教主能力的狂信徒的投票權數為 0。
- 條件 2:市民隊的投票權數大於或等於教主隊的投票權數。
如果滿足以下條件,即使上述條件未滿足,也會立即判定市民隊勝利。 |
- 市民隊的預言家「啟示」能力發動時預言家處於被傳教狀態,則為教主隊獲勝。
- 秘密結社的「密使」能力發動。
教主隊
- 勝利方法1:教主或被傳教的狂信徒中有一人存活。
- 條件1:黑手黨及其輔助職業(已接頭)的投票權數為0。
- 條件2:教主隊的投票權數大於或等於市民隊的投票權數。
如果以下職業作為市民隊存活,即使上述條件未滿足遊戲也不會結束:預言家、 委託人已死亡的僱傭兵、暴露身份的法官、 兩名都存活的秘密結社。
- 勝利方法2:教主和被傳教的狂信徒死亡的情況,以及教主死亡但狂信徒未被傳教的情況。
- 條件1: 黑手黨及輔助職業(已接頭的)的投票權數為0。
- 條件2: 市民隊的投票權數為0。
- 勝利方法3:與教主的生死無關的情況
教主隊的投票權數多於生存的黑手黨隊的投票權數時,在黑手黨隊的投票權數為0之前,市民隊的投票權數為0,則教主隊獲勝。
如果滿足以下條件,即使上述條件未滿足,也會立即判定教主隊勝利。 |
- 黑手黨隊全部死亡並且法官被傳教狀態下,預言家、委託人已死亡的僱傭兵,以及兩名秘密結社不存在市民隊中時,無論市民隊的投票權數多少,立即判定教主隊勝利。
- 傳教了預言家後,如果預言家的「啟示」能力發動,立即判定教主隊勝利。
- 擁有固有能力「時限」的教主隊在特定時間點前生存。
- 一般模式限定:如果在第二天夜晚之前決定勝負,則該遊戲無效。
根據生存玩家的投票權數進行判定
- 有時候,即使看起來滿足了某個隊伍的勝利條件,遊戲不會結束繼續進行,這是因為特定狀態或職業數可能與實際玩家數不同而被判定的結果。
- 典型例子是,政客的投票權數被判定為2票,因此,如果黑手黨和政客1對1生存,人們可能認為黑手黨會勝利,但實際上,市民陣營的投票權數為2,黑手黨陣營的投票權數為1,遊戲不會結束,會繼續進行。
- 如此,實際生存的存活人數和可行使的投票權數可能會有所不同而被判定。
存活人數
為了防止在這些特殊情況下遊戲結束,特定職業或特定情況下職業的存活人數會發生變化。(存活人數與投票數無關)
存活人數1個,投票權1票 | 正常情況 |
存活人數2個, 投票權2票 | 政客 |
存活人數無限, 投票權無限 | 暴露身份的法官 |
- 存活人數與投票權不同的情況
存活人數3個,投票權1票 | 流氓 |
存活人數不變,投票權0票 | 被流氓「威脅」的玩家 |
存活人數2個,投票權1票 | 擁有固有能力「怨恨」的戀人(當戀人被殺害,而處決戀人的黑手黨仍然存活的狀態限定) |
存活人數0個,投票權1票 | 未被傳教的狂信徒 |
存活人數無限 投票權1票 | 預言家 夜間委託人被殺的僱傭兵 秘密結社(僅限於秘密結社的兩個人都活著的情況) |
- 特殊情況
- 接頭前的輔助職業全員會被判定為市民隊的存活人數。
- 與魔術師互換的玩家會被判定為魔術師所屬隊伍的存活人數和投票權數。
- 使用「逃跑」技能的黑手黨隊、教主和被傳教的狂信徒若僅剩一人,存活人數不會被判定,會被視為死亡的玩家並結束遊戲。