【モンハンストーリーズ2】「アルトゥーラ」ラスボス攻略まとめ【MHST2】

モンスターハンターストーリーズ2の【ラスボス「アルトゥーラ」】の攻略まとめ記事です。
目次 (アルトゥーラ)
ラスボス『アルトゥーラ』攻略

アルトゥーラ戦の立ち回り
| 攻略ポイント | |
|---|---|
| ① | パワーで攻める |
| ② | 怒り時はスピードで対応 |
| ③ | 第2形態は突or打のスピードで翼を破壊 |
| ④ | 翼を落としたら①②へ戻る |
| ⑤ | 第3形態はテクニックの突or打で翼を破壊 |
| ⑥ | 翼を落としたら①②へ戻る |
| ⑦ | 最終形態は斬or突のパワーで翼、突or打で凶翼を破壊 |
| ⑧ | ムービー後は斬or突で凶翼を仕留める |
『アルトゥーラ』戦開始まで・事前準備
・あらすじ「翼はばたくとき」から、最終ダンジョン「禁足地」へ。
・『アルトゥーラ』は複数のムービーを挟む超長期戦(50ターン超)。1ターンで170超のダメージ(全体攻撃あり)を受ける場面もある。
・回復薬グレート、生命の粉塵(1000Gで購入)、ライフポイント用の『気合のカタマリ』を十分に用意して挑もう。
・『気合のカタマリ』は調合で作成可。
・「生肉5個」+「毒テングダケ3個」+「多肉ニンニク3個」。生肉は「マハナ村」周辺の雑魚から、他素材は「オトモン探検隊」で入手可能。
『破滅レウス』戦から開始
・冒頭でレウスが奪われ、『破滅レウス』との戦闘に。


・『破滅レウス』自体の難度は高くない。
・終盤は3連撃になるが、1発あたりは約100ダメージ。回復を怠らなければ問題ない。
・撃破後にあらすじ進行、「翼はばたくとき」開始、「禁足地・祭壇」へ。
・セーブポイントはあるが戻れるかは未検証。セーブスロットを分けて保存しておくと安心。
・奥へ進むとラスボス『アルトゥーラ』戦。
『アルトゥーラ』戦
・第一形態から開始。

・時おり放つ味方全体へ固定999ダメージは形態移行の合図。
・各形態移行時は必ず味方全員HP1から再開(999ダメージでもLPは減少しない)。
・ただし移行直後も通常攻撃が来るため、初手は必ず生命の粉塵で全体回復して立て直そう。

・パーティがLv30台なら事故りやすい。攻撃はオトモンのレウスと相棒カイルに任せ、主人公は笛での支援・回復(生命の粉塵)に徹するのが安定。
・想定される被ダメ:単体約170、単体約170×2、全体約170前後、クリティカル時は約340(装備・Lvで変動)。
・加えてマヒなどの追加効果も発生。

・よって毎ターン粉塵連打だけで押し切るのは難しい。状況に応じて以下を使い分けよう。
・・『気合のカタマリ』でLP回復
・・『ライド』で回復と攻めを両立
・・状態異常の素早い解除
・・素早さUP+自動回復アイテム(例:クイックミート)
・行動パターンを見極め、柔軟に対応すること。

・第3〜第4形態で「右凶光翼」「左凶光翼」が出現したら決着は近い。
・ただし、この段階では単発約170のパターンが消え、総攻撃が激化する点に注意。

・翼(右凶光翼・左凶光翼)を狙うと敵の手数が落ちるため、最優先で翼を集中攻撃。
・部位の中でも翼はダメージを通しやすいため、削り効率も良い。

・さらにムービーを挟むと、『右凶光翼』『左凶光翼』のみの形態へ。
・ここが最終形態。
・エネルギーチャージを行うため、翼が光へ届く前に撃破を。
・未検証だが、長引くとチャージ完了で全滅の可能性が高い。
『アルトゥーラ』の詳細ステータス・使用スキル・部位情報
下位・上位
・該当なし。
ボス

| ・禁足地(護りレウスの森・最奥)で一度のみ戦闘可能。・撃破後の再戦は不可。・帰巣なし。 ・図鑑の生息地記載もなし。 |
『アルトゥーラ』行動傾向・弱点
行動傾向
※ 〇が付くタイプを多用
| 通常時 | パワー | テクニック | スピード |
|---|---|---|---|
| 〇 | |||
| 怒り時 | パワー | テクニック | スピード |
| 〇 | |||
| 火雷状態時 (第二形態) | パワー | テクニック | スピード |
| 〇 | |||
| 水氷状態時 (第三形態) | パワー | テクニック | スピード |
| 〇 | |||
| 龍状態時 (第四形態) | パワー | テクニック | スピード |
| 〇 | |||
| 光状態時 (第五形態) | パワー | テクニック | スピード |
| ノーマルタイプのため該当なし。 | |||
弱点属性
| ・〇は弱点(約1.5倍)。・△は通常(約1.0倍)。・×は0倍で1ダメージ(例:大タルアイルー)。 ・アルトゥーラはタイプ変化するため固定弱点はなし。火雷形態は氷、水氷形態は雷、龍光形態は龍が有効。 |
火雷形態
| 胴 | 斬 | 突 | 打 | 弱点属性 |
|---|---|---|---|---|
| △ | △ | △ | 氷 | |
| 左凶光翼 | 斬 | 突 | 打 | 弱点属性 |
| △ | 〇 | 〇 | 氷 | |
| 左翼 | 斬 | 突 | 打 | 弱点属性 |
| 〇 | 〇 | △ | 氷 | |
| 右翼 | 斬 | 突 | 打 | 弱点属性 |
| 〇 | 〇 | △ | 氷 | |
| 右凶光翼 | 斬 | 突 | 打 | 弱点属性 |
| △ | 〇 | 〇 | 氷 |
水氷形態
| ・ラスボスの形態変化のみ、Lv30程度で1ダメージとなる部位は×表記。 ・Lv上昇で通る可能性はあるが未確認。 |
| 胴 | 斬 | 突 | 打 | 弱点属性 |
|---|---|---|---|---|
| × | × | × | 雷 | |
| 左凶光翼 | 斬 | 突 | 打 | 弱点属性 |
| △ | 〇 | 〇 | 雷 | |
| 左翼 | 斬 | 突 | 打 | 弱点属性 |
| × | △ | 〇 | 雷 | |
| 右翼 | 斬 | 突 | 打 | 弱点属性 |
| × | △ | 〇 | 雷 | |
| 右凶光翼 | 斬 | 突 | 打 | 弱点属性 |
| △ | 〇 | 〇 | 雷 |
龍光形態
| 胴 | 斬 | 突 | 打 | 弱点属性 |
|---|---|---|---|---|
| × | × | × | 龍 | |
| 左凶光翼 | 斬 | 突 | 打 | 弱点属性 |
| 〇 | 〇 | × | 龍 | |
| 左翼 | 斬 | 突 | 打 | 弱点属性 |
| × | 〇 | × | 龍 | |
| 右翼 | 斬 | 突 | 打 | 弱点属性 |
| 〇 | △ | × | 龍 | |
| 右凶光翼 | 斬 | 突 | 打 | 弱点属性 |
| 〇 | 〇 | × | 龍 |
部位情報

※部位破壊ボーナス・部位破壊素材はなし。
『アルトゥーラ』使用スキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
| テクニック攻撃 | 通常状態で使用 |
| パワー攻撃 | 怒り状態で使用 |
| フィアムトゥーノ | HP80%以下で発動。 味方全体に無属性固定999ダメージ。第一形態→第二形態(火雷)。 |
| アクアギアーシオ | HP60%以下で発動。 味方全体に無属性固定999ダメージ。第二形態→第三形態(水氷)。 |
| ドゥラーゴ | HP40%以下で発動。 味方全体に無属性固定999ダメージ。第三形態→第四形態。 |
| ルーチェ | 味方全体に無属性固定999ダメージ。第五形態で制限ターン超過時の強制全滅技。 |
| ファイアバレット | パワー攻撃。単体に火属性ダメージ。 |
| フィアメルスパイロ | 全体に火属性ダメージ。確率で2ターンやけど付与。 |
| サンダーバレット | パワー攻撃。単体に雷属性ダメージ。 |
| トゥーノエルスパイロ | 全体に雷属性ダメージ。確率で2ターンマヒ付与。 |
| リリース | 通常状態へ復帰 |
| アクアバレット | スピード攻撃。単体に水属性ダメージ。 |
| アイスバレット | スピード攻撃。単体に氷属性ダメージ。 |
| アクエルスパイロ | 全体に水属性ダメージ。確率で3ターンスキル封じ。 |
| ギアーシオルスパイロ | 全体に氷属性ダメージ。確率で3ターン素早さダウン。 |
| シールジート | 味方全体を5ターン、スキル封じ。 |
| チャージ | 力を溜め、次ターンの攻撃力上昇。 |
| ドラゴンバレット | テクニック攻撃の強打。まれにクリティカル。単体に龍属性ダメージ。 |
| インジェスティオーネ | ルーチェ前の溜め。チャージ後にルーチェで全滅狙い。 |
『アルトゥーラ』基本情報・基本ステータス
| ・図鑑未掲載のため、ダメージ計算からの概算値。 |
| 項目 | 詳細 |
|---|---|
| 種族 | 古龍種 |
| レア度 | ★7 |
| 備考 | 帰巣なし |
| 最大HP | |
| 下位 | 上位 |
|---|---|
| 約10000 | |
| 素早さ | |
| 下位 | 上位 |
| 16-18 | |
| 攻撃力 | |
| 下位 | 上位 |
| 無180-200 | |
| 防御力 | |
| 下位 | 上位 |
| 無350-400 | |
| 弱点 | |
| 龍265-285 | |
| ・弱点は形態変化に応じて可変。 |
『アルトゥーラ』戦・形態ごとの立ち回り
第一形態
・HP90%以下で怒り状態へ。
・HP80%以下で『フィアムトゥーノ』発動→第二形態(火雷)。この時、部位耐久は全回復。
第二形態(火雷形態)
・『ファイアバレット+ファイアバレット』
→『サンダーバレット+サンダーバレット』
→『チャージ』
→『フィアメルスパイロ』
→『トゥーノエルスパイロ』 の順で行動。
・翼を破壊すると『ファイアバレット』『サンダーバレット』が各1回に減少。
・両翼破壊で『リリース』し通常状態へ。
・HP60%以下で『アクアギアーシオ』→第三形態(水氷)。部位耐久は全回復。
第三形態(水氷形態)
・『アクアバレット+アクアバレット』
→『アイスバレット+アイスバレット』
→『チャージ』
→『アクエルスパイロ』
→『ギアーシオルスパイロ』 の流れ。
・翼破壊で『アクアバレット』『アイスバレット』が各1回に。
・両翼破壊で『リリース』し通常へ。
・HP40%以下で『ドゥラーゴ』→第四形態(龍)。部位耐久は全回復。
第四形態(龍形態)
・『ドラゴンバレット+ドラゴンバレット+ドラゴンバレット』
・3回行動で突進気味に攻めてくるため要注意。
・翼1本破壊で2回行動、3本破壊で1回行動に減少。
・全翼破壊かつHP20%以下で第五形態(光)へ。部位耐久は全回復。
第五形態(光形態)
・『インジェスティオーネ』→『インジェスティオーネ』→『インジェスティオーネ』→『インジェスティオーネ』→『ルーチェ』。
・『ルーチェ』は全体999で強制全滅。
・開始時点で敵HPは約2000。5ターン以内の撃破が必須。
・『左凶光翼』『右凶光翼』を破壊し、HPを0にすればクリア。
全体のポイント
・火雷・水氷・龍の各形態初手は全員HP1だが、直後にカイルが生命の粉塵を使うため、そのままダブルアクションで攻めても良い。
・基本は翼破壊で行動回数を減らし、余裕ができたタイミングで『気合のカタマリ』によるLP回復を挟むと効率的。

