【MOUSE】謎解き・収集物一覧

目次 (謎解き・収集物一覧)
独房エリアの扉の開け方

右の独房エリアの扉の開け方
右側の独房エリアにある扉は、ピッキング可能な金庫が設置された部屋へとつながっています。この扉を開けるには、目標値「35」に数値を調整する必要があります。
レバーはそれぞれ増減値が異なっており、以下の手順で操作すれば正確に開錠できます。
解放手順
- 中央の「+6」レバーを6回引き、合計値を36にする
- 右の「-2」レバーを2回引き、合計値を32に下げる
- 左の「+3」レバーを1回引き、合計値を35に調整
正しく操作できると、「カチッ」という機械音が鳴り、扉が解錠されます。
部屋の報酬について
扉の先にある金庫はピッキングが可能で、
- レア弾薬
- 回復アイテム
- 武器アップグレード用の通貨(P.I.オフィス用)
などが入手できます。
2つある独房の中でも、こちらの部屋の方が報酬の価値は高めなので、優先して開けておきたいポイントです。
左の独房エリアの扉の開け方
左側の独房エリアにある扉は、ストーリー進行に必須となるルートです。この扉を通過すると署内のオフィスへ進み、ミッションを先へ進めることができます。
扉を開けるには、レバーを操作して目標値「26」に数値を合わせる必要があります。
解放手順
- 右の「+7」レバーを3回引き、合計値を21にする
- 左の「+3」レバーを3回引き、合計値を30にする
- 中央の「-2」レバーを2回引き、合計値を26に調整
正しく数値を合わせると扉が解錠され、先へ進めるようになります。
進行ルートについて
この扉の先には、署のオフィスエリアが広がっており、そこからさらにクレルジー・ロウの奥へと進行可能になります。
右側の独房が報酬重視の寄り道ルートなのに対し、こちらはゲーム進行に直結するメインルートとなるため、必ず開けておきましょう。
全収集品一覧
| 収集品 | 合計数 |
|---|---|
| 新聞 | 38 |
| ベースボールカード | 41 |
| コミック | 29 |
| シークレットフィギュア | 10 |
| 設計図 | 83 |
プロローグ:Big Mouse, Little Hope

| 種類 | 入手方法 |
|---|---|
| コミック 1 | 回転する床のギミックがある部屋を抜けて次の部屋へ進み、上階へ移動します。カウンター側に向き直り、開いている通気口に入りましょう。突き当たりでコレクティブルを入手できます。 |
| コミック 2 | ターゲットがエレベーターで逃走するシーンの後、階段を上がります。コミックはそのフロアの床に落ちています。 |
| 設計図 | 2つ目のコミックを入手した後、次の部屋へ進みます。設計図は室内の金庫の中にあります。 |
The Vanishing Act

| 種類 | 入手方法 |
|---|---|
| 新聞 1 | MPDの警部補にIDを提示して扉を通過後、右側のロッカーを調べると入手できます。 |
| コミック 1 | 通気口を抜けてバックステージに入った後、左端のレバーでカーテンを開けます。MPDルーキー付近の座席に置かれています。 |
| ベースボールカード 1 | 最初の敵との戦闘後、敵が出てきた階段を上り、最上階のテーブル上から入手できます。 |
| ベースボールカード 2 | アパートで最初の階段を上がり、窓を破ってバルコニーへ移動。さらに別の窓を割って室内に入り、ドア横のスツールから入手できます。 |
| コミック 2 | アパートを出て通りで敵を倒した後、通りの右端へ進むと、ベンチの上にあります。 |
| 新聞 2 | Betty Deux-Fiddleのアパート内、キッチンカウンターの上にあります。 |
| ベースボールカード 3(オフィス) | P.I.オフィスに入り、執務室の引き出しを調べると入手できます。 |
| 設計図 1 | アパート内で浴室のドアを塞ぐ箱を破壊してロフトキーを入手し、鍵のかかった部屋を開けてテーブル上から回収します。 |
| 設計図 2 | 地下鉄エリアを進み、次のタイプライターに到達後、近くのテーブル上から入手できます。 |
| 設計図 3 | 電車で到着した敵を倒した後、車両に乗り込みます。左上のドアから外に出て線路へ進み、設計図が入った金庫を見つけてください。 |
| 設計図 4 | 同じエリア内で、階段下にある浴室に入ると入手できます。 |
| フィギュア | P.I.オフィス到達後、「Little & Big Bar」に入りキッチンへ。扉をピッキングして地下に降り、本の山の上から入手できます。 |
Gumshoe in the Opera

| 種類 | 入手方法 |
|---|---|
| 設計図 1 | ミッション開始直後、ゴミの近くにある通気口の上にジャンプすると入手できます。 |
| 新聞 1 | 設計図1の場所から建物内へ進み、右側のテーブルの上を確認すると見つかります。 |
| ベースボールカード 1 | ステージデザイナーを通過した後、壊せる壁の右側にあるテーブル上にあります。 |
| コミック 1 | 壁を爆破してバルコニーへ降りた後、小さな板でできたスロープの下を調べると入手できます。 |
| 新聞 2 | ダブルジャンプを教えてくれるOld Rat Stuntmanのすぐ横にある椅子の上に置かれています。 |
| ベースボールカード 2 | ダブルジャンプ習得後、地下へ落ちた場所に戻り、近くの足場へダブルジャンプで登ります。端の箱の上にあります。 |
| 設計図 2 | ダブルジャンプを習得した地点から、水上の足場を渡って次のプラットフォームへ進みます。左側の樽の上にあります。 |
| 設計図 3 | ダブルジャンプ習得後、水上のルートを進んで次のプラットフォームへ。左側の樽の上にあります。 |
| コミック 2 | 建物炎上中の脱出シーンで、バルコニー席からメインホールの扉を開けます。すぐ右に進み、炎を飛び越えて廊下へ入り、キャビネットの中を調べると入手できます。 |
| 新聞 3 | P.I.オフィスに戻り、手がかりを掲示した後、外にいる新聞配達員から購入できます。 |
Bandel's Laboratory

| 種類 | 入手方法 |
|---|---|
| 設計図 1 | タイプライターのある足場にハシゴで登った後、左側を確認すると、パレットの下に設計図があります。 |
| 新聞 1 | 巨大なタコがいる部屋を抜けて上階へ進み、唯一開いている扉に入ります。左側の本の山の上に置かれています。 |
| ベースボールカード 1 | 巨大な頭のある部屋で正面に向かい、左側の小さな階段を下ります。フェンスを越え、階段下をしゃがんで進むと端にカードがあります。 |
| 新聞 2 / 設計図 2 | 最初のボス撃破後、階段付近の部屋へ入ります。新聞は右側の机の上、設計図は左側のテーブルの上にあります。 |
| コミック 1 | プロジェクタールームでライトを起動するレバーの近くから、右側のドアをピッキングします。左側の椅子の上にあります。 |
| コミック 2 | 水中から電車を引き上げるレバー付近で、左側のドアをピッキングします。右側のテーブルの上にあります。 |
| ベースボールカード 2 / 設計図 3 | 壊れた通路を登ってエレベーターを起動後、振り返って別の壊れた足場へダブルジャンプします。その先で入手できます。 |
| 新聞 3 | 上記のコレクティブル回収後、エレベーターで上へ移動します。右側のゴミ箱の中を調べると入手できます。 |
| 設計図 4 | 新聞3の場所から階段を下りると、階段下の金庫の中に設計図があります。 |
A Bit of a Scene

| 種類 | 入手方法 |
|---|---|
| 設計図 1 | ハシゴで建物に登った直後、すぐ左に進むと入手できます。 |
| ベースボールカード 1 | 路上での待ち伏せイベント後、道路の端まで進み、左側の階段を下りると見つかります。 |
| 新聞 1 | 電車エリアから戻った後、右側のレンガ壁をダブルジャンプで越えます。前方のゴミ箱の中にあります。 |
| 新聞 2 | トランポリンで別のマンションへ移動後、窓から室内に侵入します。左側の椅子の上にあります。 |
| 設計図 2 | パイプを下げるためのターゲットを撃った後、足場を渡ります。引き出しの中にあります。 |
| 設計図 3 | 左側の通気口から警察署に侵入後、刑務所エリアへ進みます。右側のゲートを開けた先にある金庫の中にあります。 |
| 設計図 4 | 設計図3のエリアでサイドルームから刑務所の鍵を入手し、独房を解錠します。二段ベッドの下に設計図があります。 |
| コミック 1 | 警察署のオフィス到達後、左側の箱を飛び越えて隣のオフィスへ入ります。机の上に置かれています。 |
| コミック 2 | 警察署の外に出た後、右へ進み車を足場にしてフェンスをダブルジャンプで越えます。左側の椅子の上にあります。 |
| ベースボールカード 2 | コミック2の場所からさらに進み、次のフェンスを越えて爆発物で壁を破壊。刑務所エリアに再突入し、左側の部屋で鍵を入手後、タトゥーがある一番左の独房を開けます。ボウルの中にあります。 |
Cheeseball Sub

| 種類 | 入手方法 |
|---|---|
| 新聞 1 / 設計図 1 | 最初の列車に到達後、振り返ってクレートから「チケットブースの鍵」を入手します。線路を進んで右側のドアを解錠し、奥へ進みましょう。新聞は明るい部屋、設計図は左側の部屋の二段ベッドの上にあります。 |
| 新聞 2 | 床が崩れている部屋で箱を足場にして上階へ登り、木製フェンスを越えます。新聞は箱の上にあります。 |
| ベースボールカード 1(タイムアタック) | 2番目の線路に登った後、左に進んでドアをピッキングします。制限時間内、またはロックが壊れる前に解錠し、ロッカー室へ進みましょう。カードは右側のハンガーに掛かっています。 |
| 設計図 2 | 吊り下げられた列車車両のある部屋で、左上の窓を破壊して進入。爆発物バレルで壁を破壊し、列車内部を抜けてプラットフォームへ移動します。左へ進み、傾いた車両に飛び込んだ先にあります。 |
| 新聞 3 | 下水道エリアで小さなハシゴを登った後、2つ目の部屋へ。左手すぐの箱の上にあります。 |
| コミック 1 | ボスアリーナで中央の貨物コンテナの上に登ります。端付近の金属格子の上に置かれています。 |
| 設計図 3 | 2つ目の水上滑走セクション後、足場の下層にあります。水に落ちると大ダメージを受けるため、ダブルジャンプで上昇気流を利用して安全に回収しましょう。 |
| 設計図 4 | 通気口を抜けた後、前方のドアをピッキング。水中に飛び込み、底のトンネルを進むと隠された金庫にたどり着きます。 |
| フィギュア | 設計図4の後、メインルームへ戻りレバーを起動して上昇気流を発生させます。気流で上部プラットフォームへ移動し、列車車両の上から爆発物バレルを拾って壁を破壊。隠し部屋内の棚から入手できます。 |
Swamp Oddity: The piano puzzle

このミッションには、作中でも特に印象的な隠し要素のひとつが用意されています。
Old Shrewと会話して音楽室に入ると、まずピアノの上にコミックが置かれています。その後ピアノを操作し、「A → C → E → G」の順番で正確に鍵盤を押しましょう。
成功すると、主人公のJackが『Dark Souls』を思わせるセリフを発し、仕掛けが作動した合図になります。
するとOld Shrewの部屋に戻った際、ドレッサーが開いており、壁にはベースボールカード、さらに中の金庫には設計図が出現しています。
見逃しやすい要素ですが、報酬も優秀なのでぜひ回収しておきたいポイントです。
| 種類 | 入手方法 |
|---|---|
| 新聞 1 | 沼地エリアの木製プラットフォーム上にある小屋の壁に貼られています。 |
| 設計図 1 | 橋を下ろした後、左側のケージに飛び乗り、さらに小さな木造の建物へジャンプします。設計図は床に落ちています。 |
| 新聞 2 | ピアノパズルの部屋から戻り、メインホールへ。オフィスへ続く扉を通過し、左側の壁にある穴を抜けて机を越えた先にあります。 |
| 設計図 2 | 通気口から外に出た後、建物の裏手へ回ります。壁に貼られているのが目印です。 |
| 新聞 3 | P.I.オフィスに戻って手がかりを掲示した後、外にいる新聞配達員から購入できます。 |
White Lies and Dark Secrets: The three bells

| 種類 | 入手方法 |
|---|---|
| 設計図 1 | 「Kiss Kiss」を入手後、右側の家に入ります。穴に落ちずに右側の部屋へ進むと見つかります。 |
| ベースボールカード 1 | 洞窟を抜けた後、右側の納屋へ向かいます。納屋の左側をバルコニー沿いに進むと、端のクレートの上にあります。 |
| 設計図 2 | 最初の結婚指輪が落ちている場所の近く、地面に置かれています。 |
| コミック 1 / 設計図 3 | 納屋を出た後、目の前のギャップを飛び越えます。コミックは正面の階段下にあります。さらにフェンス沿いのルートを進むと、クレートに貼られた設計図を入手できます。 |
| 設計図 4 | マンション内に入った後、上階へ進み、ドアをピッキングします。金庫の中に設計図があります。 |
The House of the Empty Mouse: Three statues

| 種類 | 入手方法 |
|---|---|
| 彫像 1 | 寝室のベッドの上に置かれています。 |
| 彫像 2 | 刑務所エリアの独房のひとつで、樽を破壊すると入手できます。 |
| 彫像 3 | メイン階段から最上階へ上がり、廊下の奥まで進むと見つかります。 |
| コミック | 地下室から下層へ進むために木製バリケードを下ろした後、右側の棚に飛び乗ります。そのまま通気口を進むと、中央付近で入手できます。 |
| 設計図 | セラーから外に出た後、以前に金属の柱を破壊した場所へ戻り、壁を破壊します。木の板の下をしゃがんで進むと、クレートの上にあります。 |
全ジャック・ペッパーフィギュアの場所

| 1.P.I. Office |
|---|
| 「John’s Bar」に入り、キッチンを抜けて奥へ進みます。突き当たりにある鍵付きのドアをピッキングで開け、地下へ降りてください。部屋の奥に最初のフィギュアがあります。 比較的シンプルな配置で、本作における隠し要素の導入的なポジションです。 |
| 2.Cheeseball Sub |
| 本作の中でも特に手順が複雑なフィギュアです。ボス戦後、プロペラテイルのホバリングを駆使して進むエリアを抜ける必要があります。 はしごと鍵付きドアの間にあるタイプライターを目印にしてください。はしごは「Cheeselegger Foreman」へ通じていますが、先に進むと戻れなくなるため注意が必要です。 時間制限付きの鍵を開けて中へ入り、スイッチを操作してファンを起動。上昇して天井裏へ進み、「Totally Normal Wall」と書かれた壁付近の樽を使って壁を破壊します。 その先の隠し部屋にフィギュアとコインがあります。失敗した場合はTNTでも代用可能です。 |
| 3.Saltwater Cambozo |
| スタート地点から桟橋に吊るされた魚を確認し、振り返ってそのまま端から飛び降ります。プロペラテイルでホバリングしながら崖側へ移動すると、小さな隠し通路が見つかります。 内部にフィギュアと、設計図入りの金庫があります。 |
| 4.White Lies and Dark Secrets |
| 邸宅前の広場に到達後、メインゲート右側にある鍵付きの教会へ向かいます。入口の落書き「For whom the bell tolls」がヒントです。 周囲にある3つの鐘(地面・木の上・教会屋根)をすべて撃つと扉が開きます。フィギュアは奥の部屋、クローゼット付近にあります。 |
| 5.Damp Evidence |
| 邸宅内で「foyer key」とタイプライターがある部屋に入りますが、ここで鍵を拾ってはいけません。拾うと床が崩落し、部屋が封鎖されます。 代わりに背後の本棚と通気口を見つけて進むと、反対側でフィギュアや弾薬、大量の資金が入手できます。 |
| 6.It All Points To Here, Right? |
| 象と会話した後、崖を登り直します。手がかりのある鍵付きドアと通気口を発見したら、手がかりを回収し、近くの用務員から鍵を入手してください。 鍵を使って別のドアを開けると、更衣室に繋がっています。フィギュアはそのテーブル上にあります。 |
| 7.?lednaB evetS si lleH eht erehW |
| 地獄エリア突入直後、敵が多数いるバーに入ります。戦闘後すぐに進まず、バーカウンター裏を確認してください。 コインの山の間にフィギュアがあります。見落としやすいポイントです。 |
| 8.The House of the Empty Mouse |
| 最も複雑なパズル要素を持つフィギュアです。邸宅内にある3体のMon-keigh像を集める必要があります。 ・南側のベッド上(紫のスペード付近) ・中央部の天井穴付近 ・スイッチ操作後に出現する樽の中 これらを北側図書館の台座に運び、「見ざる・聞かざる・言わざる」の順で配置すると隠し通路が開きます。奥の研究室でフィギュアを入手できます。 |
| 9.Glugging From The Deep |
| ドックエリアで最初のスイッチを押した後、崖沿いに奥まで進みます。下に小さな足場があり、降りるとイベントが発生。 会話後、ワープパイプとともにフィギュアが出現します。 |
| 10.Fair Enough(World’s Fair 1934) |
| 終盤エリアの取り返し不可ポイント以降に登場。最初の戦闘後、左の階段を上がります。 ベンチ付近の茂みをよく見ると骨が見えており、そこを通り抜けることができます。内部に弾薬・資金とともに最後のフィギュアがあります。 |

