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マブガル攻略Wiki【マブラヴ ガールズガーデン】

【マブガル】雑談・質問掲示板 コメント一覧 (3ページ目)

  • 総コメント数209
  • 最終投稿日時 2026年05月19日 17:06
    • ななしの投稿者
    150
    5カ月まえ ID:em6itqvl

    >>149

    放置ゲーだから課金以外は待つしか無い気がする

    • ななしの投稿者
    149
    5カ月まえ ID:t9gilf0z

    テクニカルレポートが中々集まらないのですが、何かおすすめの方法ありませんか?

    • ななしの投稿者
    148
    5カ月まえ ID:s7bhze45

    段ボールピコかわいい

    • ななしの投稿者
    147
    5カ月まえ ID:oq8p2s9h

    混沌のパラディグマの最後42/42が、解放ポイント足りないとなってるんですが、何をすれば解放ポイント増えますか?

    • ななしの投稿者
    146
    5カ月まえ ID:hi0n0uri

    始めて一か月程度なんで、初めて追憶ノート使って体育祭のエピソードを開放してみたけど全部のメモリーが解放されるわけじゃないのか~

    ハードな準備運動はアビリティも高性能みたいだしメモリーイベントも見てみたかったんだけどな

    解放されたら再販ってことになるんかなと思って有償石も用意したんだけどね

    • ななしの投稿者
    145
    5カ月まえ ID:h0g15esn

    >>135

    定期交換は無料品

    戦術演習は割引カートリッジ+欲しくなったもの

    • ななしの投稿者
    144
    5カ月まえ ID:n1jgm0qa

    アンチデバフとは何ですか?

    • ななしの投稿者
    143
    5カ月まえ ID:sr3bsn5p

    しかし紫雲沙耶には狙いがあった

    光線級に殺られるような弱いパイロットはカオスメイデンに求められていない

    • ななしの投稿者
    142
    5カ月まえ ID:s3mj8xvc

    混沌のパラディグマ(5章2節)SQ11がクリアできません。

    どうすれば……

    • ななしの投稿者
    141
    5カ月まえ ID:t4k226t4

    やっとリディア来たな、ポイント200キープしといて正解だった

    • ななしの投稿者
    140
    5カ月まえ ID:j63qhd1u

    コードはよ新しいのこんかな

    • ななしの投稿者
    139
    6カ月まえ ID:epyzm126

    ギアシステムはせめて数値のみの更新も実装してくんないかな

    更新して何も出ないとかあるのキツイよ…

    • ななしの投稿者
    138
    6カ月まえ ID:s7bhze45

    >>137

    ですな!

    • ななしの投稿者
    137
    6カ月まえ ID:j63qhd1u

    今200連分ガチャ貯めたんですけどおそらく出るだろう正月のキャラまで我慢した方がいいですかね

    • ななしの投稿者
    136
    6カ月まえ ID:h2k0x58k

    レベルリンクの枠ってどれぐらい解放してたらいいもんですかね?

    • ななしの投稿者
    135
    6カ月まえ ID:q2tsnl13

    初心者です

    定期交換や戦術演習の交換アイテムのおすすめを教えてください

    既に記事があるのでしたら申し訳ないです

    • Good累計1 ななしの投稿者
    134
    6カ月まえ ID:qonsr5zi

    >>133

    恐らく過去イベ読むための「追憶ノート」のことかな

    現状イベント報酬のみだからイベントとデイリーこなしていけば

    貰える。

    • ななしの投稿者
    133
    6カ月まえ ID:mre5khn7

    シナリオ解放のアイテムどこで手にはいるんですか?

    • ななしの投稿者
    132
    6カ月まえ ID:qo3dhzg9

    >>131

    ①一括強化ではレベルリンクの対象5キャラを「全員」強化する。

    全体のレベルはこの5キャラ中の最低レベルのキャラにあわされるため、最低レベル以外のキャラのレベルを上げるのは効率的ではない。

    全体的な強化を図るなら、最低レベルのキャラのみレベル上げするのが良い。

    全員のレベルが揃ってるなら一括強化でもよい。

    最大レベルまで到達するのに必要なアイテム数などは変わらない。


    ②レベルリンクの対象5キャラ全員のレベルを上げるアイテム数の和が必要数のはずで、リンクされているキャラ数は関係ない。

    • ななしの投稿者
    131
    6カ月まえ ID:ee9cmypq

    詳しい方教えてください。

    ①レベルリンクで一括強化するより特定キャラのみLV上げしたほうがいいですか?何か全然一括できなくなって前はいつだったか忘れたぐらいです

    ②一括強化する時にリンクされてるキャラ数と必要素材数は関係ないですか?

    • ななしの投稿者
    130
    6カ月まえ ID:t9fie8xq

    ギアシステムは何を厳選狙うと良いかな?

    攻撃力は必要なのは分かるけど他が迷っちゃう

    • ななしの投稿者
    129
    6カ月まえ ID:s7bhze45

    >>128

    今は温存でOKです!

    • ななしの投稿者
    128
    6カ月まえ ID:dtunc8aq

    初心者です。ダイヤためてるんですけど、今なんのガチャひいたほうがいいとかためといたほうがありますか?

    • ななしの投稿者
    127
    7カ月まえ ID:s7bhze45

    >>125

    ALLのほうですかね?

    序盤は戦力重視で問題ないですけど、100・200とかになると戦力だけでは詰まってしまうので注意です。 

    SSのキャラが限定キャラじゃないのであれば、長い目で見れば行く行くはLRになると思うので、SS評価のSSR+でもLRのAでも良いとは思いますけど、育成は急いでせずに、詰まってからしたほうが後悔は少ないです。

    他の人のクリア編成を確認してからでもいいと思います。

    • ななしの投稿者
    126
    7カ月まえ ID:s7bhze45

    >>124

    お金稼ぐためですよ?

    なんで無課金新規第一優先で考えてるか分かりませんけど。

    そりゃ新規もゲーム寿命の為には大事でしょうけど、メインの顧客は安定して課金してくれる既存ユーザーですからね?

    新規で追いつきたい人はガッツリ課金してくれるだろうし、

    シナリオ進める分には前線なんて追う必要無いですし。現状対人要素も薄いですからね。別に報酬も美味くないし。

    コンテンツが膨大で追いつくのが~ って仰ってますけどコンテンツってシナリオのことですか?そもそも急いで消化する理由が分かりませんけど。

    • ななしの投稿者
    125
    7カ月まえ ID:g46ojekb

    数体LRになったのですがどれも評価Aのキャラでした

    バトルシュミレーションの上のために5体優先で育てたいのですがSSのSSR+のキャラとLRのAのキャラどっちを育成した方がいいのでしょうか?

    • ななしの投稿者
    124
    7カ月まえ ID:cgex3we1

    >>123

    つまり現在の追加速度とこのシステムだと、コンテンツが膨大になったら新規が追いつくのが大変になりそうでしょ?

    他のゲームと違ってレベルアップや強化に時間かかるのはプレイしたら分かるし

    115の人も言ってるけど、キャラパワーよりはレベル上げてステの無双が成り立つゲームだから

    • ななしの投稿者
    123
    7カ月まえ ID:s7bhze45

    >>121

    それはそうでしょう 自分もガッツリ課金してる身としては、そんな配布だったら面白くないです

    前線に追いつけるほどの配布じゃなく、触りの魅力を感じれる程度、お金使ってもいいかなって考えられるような面白味を体験できるくらいの配布です

    • ななしの投稿者
    122
    7カ月まえ ID:cgex3we1

    >>120

    ここに書いてあるかは知らんけどレベルリンクについて調べたら良いよ

    5人のレベルを200にすればレベルリンクで200以上に出来る

    もちろん素材も大量に必要

    • ななしの投稿者
    121
    7カ月まえ ID:cgex3we1

    >>119

    放置ゲー、つまり素材が大量に必要で、それを放置して稼いだり、素材を課金して買うゲームだから一般的なゲームとは仕様が違うよ

    配布があったとしても、それで追いつけたら商売にならんのは運営自身だし

    いきなりレベル200から始められますとかになったら、それこそ破綻してるよ

    既存のユーザーが今まで素材に課金したのは何だったの?って事にもなるしな

    • ななしの投稿者
    120
    7カ月まえ ID:ppbtf1b3

    レベル上限220ってどうやるんですか

    誰か教えてください

    • ななしの投稿者
    119
    7カ月まえ ID:s7bhze45

    そりゃ仕方が無いよ 既存のユーザーの求めるものも作らないとだからね 他ゲーもそうでしょう モンスト、グラブル、FGOだって何だって全部 ある程度コンテンツ増えたら新規ユーザー向けの配布とかログボが始まると思う

    • ななしの投稿者
    118
    7カ月まえ ID:cgex3we1

    シナリオや各コンテンツの追加も早いし

    敵も強くなるなら、新規はどれだけコツコツ採掘して少しづつレベル、スキル、モジュールを上げるんだよって事になる

    ゆっくりどころじゃ無く時間がかかるから、新規の大半は面倒になって辞めそう

    • ななしの投稿者
    117
    7カ月まえ ID:s7bhze45

    今後は分からないけど対人要素薄いし、ゆっくりでいいと思うけどね ストーリー楽しむ分には

    • ななしの投稿者
    116
    7カ月まえ ID:cgex3we1

    時間をかけて強化素材を集めないといけないだけじゃなく、

    各コンテンツにも強化の要素があるから、それぞれ時間をかけてクリアするしかない

    よくあるソシャゲみたいに、最新のキャラ引けばある程度追いつけるという感じじゃ無いし

    コンテンツの量が膨大になったら今以上に新規が追いつくのは大変だろうな

    • ななしの投稿者
    115
    7カ月まえ ID:epyzm126

    >>114

    放置ゲーだからキャラパワーよりはレベル上げてステの無双が成り立つゲームだからね仕方ないね

    • ななしの投稿者
    114
    7カ月まえ ID:qdmlvdxk

    リディアちゃん目当てで始めた新規だけど石温存して初期キャラだけでやると序盤のストーリーですら苦労する...

    初期キャラが弱いのか敵が強いのか...

    • ななしの投稿者
    113
    7カ月まえ ID:r9jw5q1o

    >>109

    むしろ一切重ねずに温存です。SSRより上にあげるとSSRと見分けがつかなくなるので邪魔な上にLRになれない。


    何より、SSRはLRになる素材が同属性であればレアリティ関係無く使えるので大量に必要になります。SSRですら使わない子は重ねないまである。

    • ななしの投稿者
    112
    7カ月まえ ID:b31pwuyq

    >>109

    絶対やめたほうがいいです。レア度のステ差だけじゃなく凸レベルの上限もあるので最初からSSR優先したほうがいいコラボ以外なら後から凸できるしこのゲームは凸前提で調整されてるみたいです

    • ななしの投稿者
    111
    7カ月まえ ID:p3xs0rlj

    >>109

    それは避けた方が良いでしょう。

    NRやSRのキャラクターは、URにしても通常のSSRキャラクターに比べて非常に弱く、能力値が及びません。育成に貴重な素材を使うのはもったいないです。

    ゲームの序盤で、他に戦力がいない場合に限り一時的に使うことをお勧めします。

    • ななしの投稿者
    110
    7カ月まえ ID:j2ejedzl

    >>109

    略すならマブガルですしマブラブではなくマブラヴでした、すみません。

    • ななしの投稿者
    109
    7カ月まえ ID:j2ejedzl

    昨日マブラブを始めました。

    レベルリンク機能があるなら

    コラボキャラや恒常SSRのレベル上げよりもダブりやすいNRやSRをURにして育成したほうがいいですかね?

    • ななしの投稿者
    108
    7カ月まえ ID:epyzm126

    >>107

    軽くゲシュタルト崩壊起きそうだわ

    • ななしの投稿者
    107
    7カ月まえ ID:epyzm126

    なんか神ゲーの雑談板に3枚鑑同時に引いてるやつあるけど流石にクソコラとかだよな…?神引きって多くても最高レア3、4枚引くとかじゃないの?このゲームなら光と闇を同時に引く方が凄い…のか?

    • ななしの投稿者
    106
    7カ月まえ ID:docy6f2c

    DMMポイントガチャって結局SSR排出率変わらないんじゃコラボ確率上がってもSRとR連続したら精神的なダメージデカいだけだった

    • ななしの投稿者
    105
    7カ月まえ ID:epyzm126

    とりあえずアンケートには自動進行が出来るところは機能を付けて欲しいとだけ書いた

    戦闘スキップほぼ有るとは言えポチポチが面倒過ぎるw

    • ななしの投稿者
    104
    7カ月まえ ID:d2ukcxow

    >>102

    1天井目で鑑URにできました、もう少し回してLRまで頑張りたいと思います。ありがとうございました。

    • ななしの投稿者
    103
    7カ月まえ ID:oe2r3gfa

    >>97

    大抵の人には自慢できます。

    石の供給がほぼデイリーランキング1位報酬しかないゲームなので、早く始めるのがメチャクチャ大事なんです。

    残念ながらすでに同じ課金状況の人と天地の差ができてるので、レア度で報われるしかありません。

    • ななしの投稿者
    102
    7カ月まえ ID:oe2r3gfa

    >>101

    前提として好きなキャラが1番。次に自分のパーティーに欲しいキャラ。

    性能なら自分的には、LRまでできるなら万能な鑑、凸できないならLRとの性能差が比較的少ない玉瀬、もしくは普通に強い御剣かなぁ。

    でもガチでやるわけじゃないだろうしやっぱり見た目で決めていいかと。少なくとも攻略で必須なキャラはいないです。

    • ななしの投稿者
    101
    7カ月まえ ID:d2ukcxow

    コラボはどのガチャを回せばよいでしょうか?

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ゲーム情報
タイトル マブラヴ ガールズガーデン
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  • RPG(ロールプレイング)
    ADV(アドベンチャー)
    美少女・萌え系ゲーム
ゲーム概要 マブラヴ最新作『超王道学園ストーリー』開幕!!あなたの選択で展開が変わる!?自分だけの青春学園ストーリーを!

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