【チート勇者】転生したらバーバリアンになった
| イベント期間 | 9月15日メンテナンス後~11月10日8:59 |
|---|
出席簿
イベント期間中、最大28日間出席するだけで下記の勇者とスキンを獲得できます。
- 勇者[ヴェノム]とスキン[ミーシャ・カルスタイン]
- 勇者[ビョルン]
詳細は勇者一覧参照。
ラフドニアの迷宮
下記コラボキャラクターと共に戦うイベントです。
キャラクター毎にノーマルとハードそれぞれ7ステージあり、24時間毎にステージが1つずつ解放されます。
| ビョルン | 9月15日メンテナンス後~ |
| ミーシャ・カルスタイン | |
| エルウェン | 9月29日メンテナンス後~ |
| アルア・レイブン | 10月13日メンテナンス後~ |
迷宮探索では、アカウントの成長や所持アイテムに関係なく、イベント専用の能力値と編成が適用されます。
勇者一覧
ミーシャ・カルスタインの場合、[剣]を装備すると[氷河魔獣スカディア]を発動できます。また、[毒塗り]によりランダムな2マスのアイテムの毒付与量が増加するため、大樹林の弓との相性も良いです。
エルウェンの場合、専用アイテム[精霊石]を強化されたマスに配置することで召喚できる火の精霊と[弓]の相性が良いです。
| 勇者 | 効果など |
|---|---|
| ビョルン | [巨大化] 最大HP増加量に比例してすべてのダメージが最大30%まで増加します。 [肉片爆発] 自身がHPを失った時:自分と相手のブロックをそれぞれ50%、10%解除し、600ダメージを与えます。追加最大HP100%ごとに肉片爆発のダメージ量が80増加します。 [専用アイテム] ライティニウム ライティニウム製大盾 |
| ミーシャ ・カルスタイン | [毒塗り] ゲーム開始時:バッグ内のランダムな2マスを強化する。 戦闘開始時:強化されたマスに配置されたアイテムの毒付与量が50%増加する。 [クモの巣編み] ショップで猛毒の虫が出現する確率が10%増加する。 [氷河魔獣スカディア] クエスト:4ラウンド終了までに、[剣]を150回*1命中させる必要があります。 報酬:毒を30付与時、または[剣]命中時、3秒間氷結を5付与します。敵の氷結スタックごとに、 毒クリティカル率および毒クリティカルダメージ量が0.5%増加します。 [専用アイテム] クモの牙 |
| エルウェン | [精霊親和] ゲーム開始時:バッグの固定された2マスを、それぞれ火と風属性に強化します。 ショップ入場時:強化されたマスの上の精霊石を消費し、火の精霊または風の精霊を召喚します。 1/5/9ラウンド進入時:精霊石を1個生成します。 [追撃の矢] 迅速を10獲得時:集中を3獲得する。 [専用アイテム] 精霊石 エルウェンの弓 |
| アルア ・レイブン | [インスタントキャスティング] ゲーム開始時:バッグ内のランダムな1マスを強化します。 4秒ごと:強化されたマスに配置された呪文を発動します。 [バックマスキング] 敵の火傷、氷結が20個除去されるたびに:バッグ内のランダムな呪文を発動させる。 [黒点球] クエスト:4ラウンドまでに、戦闘中10秒間HPダメージを受けない必要があります。 報酬:戦闘開始15秒後、またはクエスト達成時、武器[黒点球]をキャスティングした後に攻撃し、6000ダメージを与えます。(戦闘中、解除されたデバフスタックに比例してダメージ量が増加します。) [専用アイテム] 砂時計 ミレニアムドラゴン |
ペット一覧
汎用性が高いトラ、レッドドラゴンまたは白オオカミの首領、ミミックを基本編成としつつ、各ステージの敵に合わせて選びましょう。
| ペット | 効果など | ◆ |
|---|---|---|
| ミミック | [ミミック!!] すぐに合成できるすべてのアイテムを合成する。 | 1 |
| レッドドラゴン | [ドラゴンファイヤー] 戦闘開始時:敵の最大HPの30%分の固定ダメージを与える。 | 2 |
| 白オオカミの首領 | [首領の叫び] 戦闘開始時:10秒の間すべての武器が30%加速します。 首領オオカミは3秒ごとに100ダメージを3回与えます。 | 2 |
| ハンティングホーク | [ホークアイビジョン] 4秒ごと:相手の集中と敏捷のうち、より多いバフを10個解除する。 | 1 |
| クラゲ姫 | [痛いのはイヤ!] 戦闘開始時:ブロックを800獲得する。 攻撃された時:30%の確率で棘を4獲得する。(1戦闘につき5回まで発動) | 2 |
| 氷の死神 | [氷の死神の呪い] 戦闘開始時:敵のHP回復量を40%減少させ、氷結を15付与する。 | 1 |
| フェニックス | [正義の炎] 最速武器が命中時:4秒の間火傷を1付与するように強化する。 敵の火傷スタックごとに敵のクリティカル率が2%減少する。(最大40%) | 2 |
| イエティ | [守護の構え] 戦闘開始時:10秒の間、気絶に対する免疫を得る。 気絶するたびに、反撃して900ダメージを与え、敵を1秒の間気絶させる。(3秒ごとに発動可能) | 1 |
| フローラ | [花びらの祈り] 4秒ごと:HPを200回復し、ランダムなデバフを10個浄化する。 | 2 |
| トラ | [勇敢なる突進] 戦闘開始時:すべての武器のダメージが25%、クリティカル率が15%上昇する。 | 2 |
ステージ1
1マスあたりダメージ量が多い永久凍土がお勧めです。
ミーシャ・カルスタインの場合、大樹林の弓とスキル[毒塗り]の相性が良いため、こちらも選択肢に入ります。
エルウェンの場合、弓[大樹林の弓]と専用アイテム[火の精霊]の相性が良いため、こちらも選択肢に入ります。
| 装備 | 効果など |
|---|---|
| 大樹林の弓 | 通常攻撃命中時:毒を1付与する。 (5マスの)アイテムが毒を付与時:毒を1付与する。 [ポイズンエクスプロージョン] (8秒ごとに発動) 600ダメージを与える。 スキル命中時:現在の毒スタックの3倍のダメージを与える毒を発動します。 |
| 活力の杖 | スキルと(3マスの)アイテムが発生させた過剰回復量の25%をブロックに変換する。 [急速治療] (8秒ごとに発動) HPを1000回復し、HP回復効果が25%増加します。 |
| 永久凍土 | 戦闘開始時:5秒の間、氷結を100付与する。 通常攻撃命中時:氷結を1付与する。 氷結が100付与時:敵に[凍傷]*2を1与えます。 [フロストピラー] (8秒ごとに発動) 600ダメージを与える。 スキル命中時:3秒の間、氷結を100付与します。 |
気絶を持つ敵がいるためイエティがいると安心です。
なお、気絶を持つ敵はラウンド1/5/10ですので、イエティの発動タイミングに注意しましょう。
| ラウンド | 敵の効果など |
|---|---|
| 1 | 敵攻撃時:15%の確率で2秒間気絶(5秒ごとに発動可能) |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | HPが66%、33%以下になった時:5秒間敏捷を30獲得します。(戦闘ごとに1回のみ発動) |
| 5 | 敵攻撃時:15%の確率で2秒間気絶(5秒ごとに発動可能) |
| 6 | |
| 7 | 炎・呪文による被ダメージが30%増加します。 火傷による被ダメージが30%増加します。 |
| 8 | HPが66%、33%以下になった時:5秒間敏捷を30獲得します。(戦闘ごとに1回のみ発動) |
| 9 | 炎・呪文による被ダメージが30%増加します。 火傷による被ダメージが30%増加します。 |
| 10 | 敵攻撃時:15%の確率で2秒間気絶(5秒ごとに発動可能) |
| 11 | 炎・呪文による被ダメージが30%増加します。 火傷による被ダメージが30%増加します。 |
| 12 | この敵は高いHPを持っています。 炎・呪文による被ダメージが30%増加します。 火傷による被ダメージが30%増加します。 |
ステージ2
1マスあたりダメージ量が多い雷の棘がお勧めです。
ミーシャ・カルスタインの場合、剣[雷の棘]を使うとスキル[氷河魔獣スカディア]の発動条件を満たせます。
エルウェンの場合、弓[大樹林の弓]と専用アイテム[火の精霊]の相性が良いため、こちらも選択肢に入ります。
| 装備 | 効果など |
|---|---|
| らせんの槍 | 通常攻撃命中時:棘を1獲得する。 致死ダメージを受ける時:棘を5消費し、そのダメージを1にする。(発動ごとに消費量が5ずつ増加する。) [大地破裂] (8秒ごとに発動) 600ダメージを与える。 スキル命中時:棘を6回発動します。 |
| 大樹林の弓 | 通常攻撃命中時:毒を1付与する。 (5マスの)アイテムが毒を付与時:毒を1付与する。 [ポイズンエクスプロージョン] (8秒ごとに発動) 600ダメージを与える。 スキル命中時:現在の毒スタックの3倍のダメージを与える毒を発動します。 |
| 雷の棘 | 2回攻撃する。 通常攻撃命中時:スキルを10%チャージし、(4マスの)武器が5%加速する。 (4マスの)武器命中時:スキルを5%チャージする。 [降り注ぐ落雷] (スキルゲージが100%チャージされるたびに発動) 140ダメージを3回与える。 |
ラウンド12の敵がHP回復を持っているため、氷の死神がお勧めです。
| ラウンド | 敵の効果など |
|---|---|
| 1 | 戦闘開始時:クリティカルによる被ダメージが50%増加します。 |
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | この敵は高いHPを持っています。 炎・呪文による被ダメージが30%増加します。 火傷による被ダメージが30%増加します。 |
| 5 | 炎・呪文による被ダメージが30%増加します。 火傷による被ダメージが30%増加します。 |
| 6 | |
| 7 | 戦闘開始時:クリティカルによる被ダメージが50%増加します。 |
| 8 | この敵は高いHPを持っています。 炎・呪文による被ダメージが30%増加します。 火傷による被ダメージが30%増加します。 |
| 9 | 戦闘開始時:受ける武器ダメージを40%軽減します。 回避成功時:敏捷を1獲得する。 |
| 10 | |
| 11 | 炎・呪文による被ダメージが30%増加します。 火傷による被ダメージが30%増加します。 |
| 12 | 攻撃された時:50%の確率で受けるダメージを50%軽減します。 5秒ごと:HPを2.0万回復する |
ステージ3
- 戦闘ペナルティ
| ビョルン | ラウンドごとに最大HP増加効率が徐々に減少します。 |
| ミーシャ・カルスタイン | ラウンドごとにアイテム加速が徐々に減少します。 |
| エルウェン | ラウンドごとに命中補正が徐々に減少します。 |
| アルア・レイブン | ラウンドごとにデバフ付与量が徐々に減少します。 |
1マスあたりダメージ量が同じため、回復力が欲しい場合は活力の杖、攻撃力が欲しい場合はそれ以外といった感じで選びましょう。
ミーシャ・カルスタインの場合、剣[雷の棘]を使うとスキル[氷河魔獣スカディア]の発動条件を満たせます。
アルア・レイブンの場合、戦闘ペナルティにより永久凍土が弱体化します。
| 装備 | 効果など |
|---|---|
| 活力の杖 | スキルと(3マスの)アイテムが発生させた過剰回復量の25%をブロックに変換する。 [急速治療] (8秒ごとに発動) HPを1000回復し、HP回復効果が25%増加します。 |
| 永久凍土 | 戦闘開始時:5秒の間、氷結を100付与する。 通常攻撃命中時:氷結を1付与する。 氷結が100付与時:敵に[凍傷]*3を1与えます。 [フロストピラー] (8秒ごとに発動) 600ダメージを与える。 スキル命中時:3秒の間、氷結を100付与します。 |
| 雷の棘 | 2回攻撃する。 通常攻撃命中時:スキルを10%チャージし、(4マスの)武器が5%加速する。 (4マスの)武器命中時:スキルを5%チャージする。 [降り注ぐ落雷] (スキルゲージが100%チャージされるたびに発動) 140ダメージを3回与える。 |
致死ダメージを受けた時HPをすべて回復する敵がいるため、氷の死神がお勧めです。
気絶を持つ敵がいるため、イエティがお勧めです。
但し、どちらもラウンド12では使わないため必須というほどではありません。
| ラウンド | 敵の効果など |
|---|---|
| 1 | 致死ダメージを受けた時:0.5秒の間、無敵状態になり、HPをすべて回復します。(1戦闘につき1回まで発動) |
| 2 | 致死ダメージを受けた時:0.5秒の間、無敵状態になり、HPをすべて回復します。(1戦闘につき2回まで発動) |
| 3 | 戦闘開始時:クリティカルによる被ダメージが50%増加します。 |
| 4 | (6.1秒毎に命中率90%で攻撃する武器)命中時:アイテム加速を5%減少させます。狂暴化状態なら0.5秒気絶させます。 |
| 5 | 戦闘開始時:受ける武器ダメージを20%軽減します。 回避成功時:敏捷を1獲得する。 |
| 6 | 致死ダメージを受けた時:0.5秒の間、無敵状態になり、HPをすべて回復します。(1戦闘につき2回まで発動) |
| 7 | 戦闘開始時:クリティカルによる被ダメージが50%増加します。 |
| 8 | (6.1秒毎に命中率90%で攻撃する武器)命中時:アイテム加速を5%減少させます。狂暴化状態なら0.5秒気絶させます。×2 |
| 9 | 戦闘開始時:クリティカルによる被ダメージが50%増加します。 |
| 10 | 戦闘開始時:受ける武器ダメージを20%軽減します。 回避成功時:敏捷を1獲得する。 |
| 11 | |
| 12 | 遠距離武器による攻撃を受けた時:(命中率50%の武器[死体爆弾]が)即座に攻撃します。 (2.5秒毎に命中率50%で攻撃する武器)命中時:毒を5付与します。 HPが50%以下になった時:すべてのアイテムの封印を解除します。火傷をすべて浄化し、これ以上火傷を付与されなくなります。 |
ステージ4
- 自身強化
| ビョルン | ボスを攻撃した時、たまにHPを失って追加の肉片爆発が発生します。 |
| ミーシャ・カルスタイン | ボスを攻撃した時、累積した氷結に比例して追加ダメージを与えます。 |
| エルウェン | ボスバトルで敏捷を獲得するたびに、同量の迅速も同時に獲得します。 |
| アルア・レイブン | ボスに[黒点球]を命中させると致命的なダメージを与えることができます。 |
1マスあたりダメージ量が多い原始の炎がお勧めです。回復力が足りなかった場合はダメージ効率が同じ活力の杖に変えてみても良いでしょう。
ミーシャ・カルスタインの場合、剣[原始の炎]を使うとスキル[氷河魔獣スカディア]の発動条件を満たせます。
エルウェンの場合、原始の炎や弓[大樹林の弓]と専用アイテム[火の精霊]の相性が良いですが、毒を活用するつもりが無ければ原始の炎の方が効果的です。
| 装備 | 効果など |
|---|---|
| 大樹林の弓 | 通常攻撃命中時:毒を1付与する。 (5マスの)アイテムが毒を付与時:毒を1付与する。 [ポイズンエクスプロージョン] (8秒ごとに発動) 600ダメージを与える。 スキル命中時:現在の毒スタックの3倍のダメージを与える毒を発動します。 |
| 活力の杖 | スキルと(3マスの)アイテムが発生させた過剰回復量の25%をブロックに変換する。 [急速治療] (8秒ごとに発動) HPを1000回復し、HP回復効果が25%増加します。 |
| 原始の炎 | 通常攻撃命中時:火傷を1付与する。 (5マスの)アイテムが火傷を付与時:火傷を1付与する。 [火炎奔流] (8秒ごとに発動) 600ダメージを与える。 スキル命中時:火傷を9回発動します。 |
致死ダメージを受けた時HPをすべて回復する敵がいるため、氷の死神がお勧めです。
| ラウンド | 敵の効果など |
|---|---|
| 1 | 戦闘開始時:クリティカルによる被ダメージが50%増加します。 |
| 2 | 致死ダメージを受けた時:0.5秒の間、無敵状態になり、HPをすべて回復します。(1戦闘につき2回まで発動) |
| 3 | |
| 4 | 6秒ごと:HPを1913回復する。 攻撃された時:50%の確率で受けるダメージを30%軽減します。 |
| 5 | 炎・呪文による被ダメージが30%増加します。 火傷による被ダメージが30%増加します。 |
| 6 | 戦闘開始時:クリティカルによる被ダメージが50%増加します。 |
| 7 | 致死ダメージを受けた時:0.5秒の間、無敵状態になり、HPをすべて回復します。(1戦闘につき2回まで発動) |
| 8 | 6秒ごと:HPを5950回復する。 攻撃された時:50%の確率で受けるダメージを40%軽減します。 |
| 9 | 炎・呪文による被ダメージが30%増加します。 火傷による被ダメージが30%増加します。 |
| 10 | |
| 11 | 戦闘開始時:クリティカルによる被ダメージが50%増加します。 |
| 12 | この敵は高いHPを持っています。 HPを10%失った時:吸血を2獲得する。 致死ダメージを受けた時:3秒の間、無敵状態になります。(1戦闘につき1回のみ発動) |
ステージ5
- 敵強化
| ビョルン | ラウンドごとに武器ダメージ減少が徐々に増加します。 |
| ミーシャ・カルスタイン | ラウンドごとに毒耐性が徐々に増加します。 |
| エルウェン | ラウンドごとに火傷耐性が徐々に増加します。 |
| アルア・レイブン | ラウンドごとに氷結耐性が徐々に増加します。 |
1マスあたりダメージ量が多い原子の炎または永久凍土がお勧めです。
ミーシャ・カルスタインの場合、剣[原始の炎]を使うとスキル[氷河魔獣スカディア]の発動条件を満たせます。
エルウェンの場合、原始の炎や弓[大樹林の弓]と専用アイテム[火の精霊]の相性が良いですが、敵強化により原始の炎は弱体化し、毒を使うつもりが無ければ永久凍土の方が効果的です。
アルア・レイブンの場合、敵強化により永久凍土は弱体化します。
| 装備 | 効果など |
|---|---|
| 大樹林の弓 | 通常攻撃命中時:毒を1付与する。 (5マスの)アイテムが毒を付与時:毒を1付与する。 [ポイズンエクスプロージョン] (8秒ごとに発動) 600ダメージを与える。 スキル命中時:現在の毒スタックの3倍のダメージを与える毒を発動します。 |
| 原始の炎 | 通常攻撃命中時:火傷を1付与する。 (5マスの)アイテムが火傷を付与時:火傷を1付与する。 [火炎奔流] (8秒ごとに発動) 600ダメージを与える。 スキル命中時:火傷を9回発動します。 |
| 神の鉄槌 | 戦闘開始時:前のラウンドでの戦闘終了時に残っていたブロックを50%獲得する。 ブロックを*4獲得するたびに:[神の加護]を1回獲得します。 [光輝の一撃] (8秒ごとに発動) 600ダメージを与える。 ブロックを700得て、[神の加護]*5を3回獲得します。 |
| 永久凍土 | 戦闘開始時:5秒の間、氷結を100付与する。 通常攻撃命中時:氷結を1付与する。 氷結が100付与時:敵に[凍傷]*6を1与えます。 [フロストピラー] (8秒ごとに発動) 600ダメージを与える。 スキル命中時:3秒の間、氷結を100付与します。 |
気絶を持つ敵がいるため、イエティがお勧めです。
但し、気絶を持つ敵はラウンド1/2/6/12ですので、イエティの発動タイミングに注意しましょう。
なお、ラウンド1と2はまだ敵が弱く、仮に負けてもすぐにやり直せるため発動しなくても構いません。
| ラウンド | 敵の効果など |
|---|---|
| 1 | 戦闘開始時:気絶耐性が50%増加します。 (2秒毎に命中率85%で攻撃する武器)命中時:敵を0.5秒間気絶させます。 |
| 2 | 戦闘開始時:気絶耐性が50%増加します。 (2秒毎に命中率85%で攻撃する武器)命中時:敵を0.8秒間気絶させます。 |
| 3 | HPが50%以下になった時:与えるダメージが20%増加します。 |
| 4 | (2秒毎に発動される呪文)発動時:3秒間、受ける武器ダメージを5%軽減します。 HPが50%以下になった時:受ける武器ダメージを20%軽減します。 |
| 5 | HPが50%以下になった時:与えるダメージが30%増加します。 |
| 6 | 戦闘開始時:気絶耐性が50%増加します。 (2.3秒毎に命中率85%で攻撃する武器)命中時:敵を1秒間気絶させます。×2 |
| 7 | HPが50%以下になった時:与えるダメージが30%増加します。 |
| 8 | (2.6秒毎に発動される呪文)発動時:3秒間、受ける武器ダメージを10%軽減します。 HPが50%以下になった時:受ける武器ダメージを35%軽減します。 |
| 9 | HPが50%以下になった時:与えるダメージが30%増加します。 |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | 失ったHPの割合に比例してアイテム加速が30%まで増加します。 (2.5秒毎に命中率75%で攻撃する武器)命中時:敵を0.5秒間気絶させます。 HPが50%以下になった時:受けるダメージが30%増加し、デバフ耐性が30%増加します。 |
ステージ6
- ショップペナルティ
| ビョルン | ラウンドごとに1コインを失います。 |
| ミーシャ・カルスタイン | ショップに割引アイテムが出現しなくなります。 |
| エルウェン | エルウェンの専用アイテム[精霊石]の出現確率が50%減少します。 |
| アルア・レイブン | ショップのリロールコストが1コイン増加します。 |
1マスあたりダメージ量が多い雷の棘がお勧めです。回復力が足りなかった場合はダメージ効率が同じ活力の杖に変えてみても良いでしょう。
ミーシャ・カルスタインの場合、剣[雷の棘]を使うとスキル[氷河魔獣スカディア]の発動条件を満たせます。
| 装備 | 効果など |
|---|---|
| 活力の杖 | スキルと(3マスの)アイテムが発生させた過剰回復量の25%をブロックに変換する。 [急速治療] (8秒ごとに発動) HPを1000回復し、HP回復効果が25%増加します。 |
| 隕石のハンマー | 通常攻撃命中時:40%の確率で0.5秒の間気絶させる。 気絶している敵を再び気絶させると、[願い]を捧げます。 [アルマゲドン] 空から隕石が落ちて240ダメージを与えます。 [願い]を捧げた回数分、追加で落ちます。 |
| すべてを切り裂く者 | (4マスの)武器命中時:[チャージ]します。 [世界裂き] (8秒ごとに発動) 600ダメージを与える。 [チャージ]の回数ごとにスキルダメージが35%ずつ増加します。 このスキルは必ず命中します。 |
| 雷の棘 | 2回攻撃する。 通常攻撃命中時:スキルを10%チャージし、(4マスの)武器が5%加速する。 (4マスの)武器命中時:スキルを5%チャージする。 [降り注ぐ落雷] (スキルゲージが100%チャージされるたびに発動) 140ダメージを3回与える。 |
再生を持つ敵がいるため、氷の死神がお勧めです。
但し、再生を持つ敵はラウンド2/6/10/11ですので、氷の死神の発動タイミングに注意しましょう。
| ラウンド | 敵の効果など |
|---|---|
| 1 | 戦闘開始時:クリティカルによる被ダメージが50%増加します。 |
| 2 | 攻撃された時:30%の確率で再生を1獲得します。 |
| 3 | 戦闘開始時:クリティカルによる被ダメージが50%増加します。 |
| 4 | 敵の回復時:火傷を1付与する。 攻撃された時:20%の確率で該当する武器を0.5秒の間封印します。×2 HPが30%以下になった時:ランダムな(3マスの)生贄1つを犠牲にします。 犠牲になる時:自身を封印してHPを4896回復します。×2 |
| 5 | 戦闘開始時:クリティカルによる被ダメージが50%増加します。 |
| 6 | 攻撃された時:40%の確率で再生を1獲得します。 |
| 7 | 戦闘開始時:クリティカルによる被ダメージが50%増加します。 |
| 8 | 敵の回復時:火傷を2付与する。 攻撃された時:20%の確率で該当する武器を0.5秒の間封印します。×3 HPが30%以下になった時:ランダムな(3マスの)生贄1つを犠牲にします。 犠牲になる時:自身を封印してHPを9520回復します。×3 |
| 9 | 戦闘開始時:クリティカルによる被ダメージが50%増加します。 |
| 10 | 攻撃された時:20%の確率で再生を1獲得します。×2 |
| 11 | |
| 12 | (3.3秒ごとに命中率85%で攻撃する武器)命中時:ランダムなアイテムを0.5秒封印します。×3 5秒ごと:敵が保有するバフの50%をランダムなデバフに変換します。 |
ステージ7
- 戦闘ペナルティ
戦闘中、1秒ごとに[リアキスの影]を獲得します。
※[リアキスの影]スタック数に比例してラウンド12の敵が強化されます。
ラウンド12の敵はHPが存在せず、30秒間生き残ることが目的のため、HP回復効果を持つ活力の杖がお勧めです。
| 装備 | 効果など |
|---|---|
| らせんの槍 | 通常攻撃命中時:棘を1獲得する。 致死ダメージを受ける時:棘を5消費し、そのダメージを1にする。(発動ごとに消費量が5ずつ増加する。) [大地破裂] (8秒ごとに発動) 600ダメージを与える。 スキル命中時:棘を6回発動します。 |
| 大樹林の弓 | 通常攻撃命中時:毒を1付与する。 (5マスの)アイテムが毒を付与時:毒を1付与する。 [ポイズンエクスプロージョン] (8秒ごとに発動) 600ダメージを与える。 スキル命中時:現在の毒スタックの3倍のダメージを与える毒を発動します。 |
| 活力の杖 | スキルと(3マスの)アイテムが発生させた過剰回復量の25%をブロックに変換する。 [急速治療] (8秒ごとに発動) HPを1000回復し、HP回復効果が25%増加します。 |
| 隕石のハンマー | 通常攻撃命中時:40%の確率で0.5秒の間気絶させる。 気絶している敵を再び気絶させると、[願い]を捧げます。 [アルマゲドン] 空から隕石が落ちて240ダメージを与えます。 [願い]を捧げた回数分、追加で落ちます。 |
| 断末魔 | (2マスの)武器がクリティカル時:与えたダメージ量の100%分、[悲鳴]をチャージします。 [こだまする苦痛] (死亡時に発動) チャージされた[悲鳴]の数だけダメージを与えます。 |
| 原始の炎 | 通常攻撃命中時:火傷を1付与する。 (5マスの)アイテムが火傷を付与時:火傷を1付与する。 [火炎奔流] (8秒ごとに発動) 600ダメージを与える。 スキル命中時:火傷を9回発動します。 |
| すべてを切り裂く者 | (4マスの)武器命中時:[チャージ]します。 [世界裂き] (8秒ごとに発動) 600ダメージを与える。 [チャージ]の回数ごとにスキルダメージが35%ずつ増加します。 このスキルは必ず命中します。 |
| 永久凍土 | 戦闘開始時:5秒の間、氷結を100付与する。 通常攻撃命中時:氷結を1付与する。 氷結が100付与時:敵に[凍傷]*7を1与えます。 [フロストピラー] (8秒ごとに発動) 600ダメージを与える。 スキル命中時:3秒の間、氷結を100付与します。 |
| 神の鉄槌 | 戦闘開始時:前のラウンドでの戦闘終了時に残っていたブロックを50%獲得する。 ブロックを*8獲得するたびに:[神の加護]を1回獲得します。 [光輝の一撃] (8秒ごとに発動) 600ダメージを与える。 ブロックを700得て、[神の加護]*9を3回獲得します。 |
| 雷の棘 | 2回攻撃する。 通常攻撃命中時:スキルを10%チャージし、(4マスの)武器が5%加速する。 (4マスの)武器命中時:スキルを5%チャージする。 [降り注ぐ落雷] (スキルゲージが100%チャージされるたびに発動) 140ダメージを3回与える。 |
ラウンド12の敵はHPが存在せず、30秒間生き残ることが目的のため、クラゲ姫やフローラがお勧めです。
また、ラウンド4/8では敏捷が事実上無効化されてしまうため、敏捷を付与するアイテムの優先度は下がります。
| ラウンド | 敵の効果など |
|---|---|
| 1 | 戦闘開始時:受ける武器ダメージを20%軽減します。 |
| 2 | |
| 3 | 戦闘開始時:クリティカルによる被ダメージが50%増加します。 |
| 4 | (2秒毎に命中率85%、クリティカル率10%で攻撃する武器)クリティカル命中時:敵のブロックをすべて除去します。 (2.1秒毎に命中率85%で攻撃する武器)命中時:敵の敏捷を5個解除します。×2 (2.5秒毎に命中率85%で攻撃する武器)命中時:敵の敏捷を5個解除します。 |
| 5 | クリティカルによる被ダメージが50%増加します。 |
| 6 | |
| 7 | 戦闘開始時:受ける武器ダメージを30%軽減します。 |
| 8 | (1.8秒毎に命中率85%、クリティカル率15%で攻撃する武器)クリティカル命中時:敵のブロックをすべて除去します。 (2.4秒毎に命中率85%で攻撃する武器)命中時:敵の敏捷を5個解除します。×2 (3.1秒毎に命中率85%で攻撃する武器)命中時:敵の敏捷を5個解除します。×2 (6.5秒後に命中率100%以上で攻撃する武器)発動時:敵の敏捷を100個解除します。 (13秒後に命中率100%以上で攻撃する武器)発動時:敵の敏捷を100個解除します。 |
| 9 | 戦闘開始時:受ける武器ダメージを40%軽減します。 |
| 10 | 戦闘開始時:クリティカルによる被ダメージが50%増加します。 |
| 11 | 戦闘開始時:受ける武器ダメージを40%軽減します。 |
| 12 | [リアキスの影]スタック数に比例してアイテム加速、命中補正が増加します。 |
仲間募集
仲間募集チケットを使って引けるガチャです。
| 勇者[ビョルン] スキン[小さきバルカン ビョルン] | 9月15日メンテナンス後~ |
| 勇者[ヴェノム] スキン[ミーシャ・カルスタイン] | |
| 勇者[エルウェン] スキン[ときめきデート・エルウェン] | 9月29日メンテナンス後~ |
| 勇者[セシリア] スキン[アルア・レイブン] | 10月13日メンテナンス後~ |
ミッション
達成することで仲間募集チケットを貰えます。
- ○回ログインする
- アリーナ○回プレイする
- ○エネルギーを使用する
- ペットダンジョン○回クリアする
- 勇者ダンジョン○回クリアする
- 祝福のダンジョン○回クリアする
- 装備ガチャを○回する
- ペットの卵を○回孵化する
- 竜の祝福を○回受ける
- 累積○回決済する
- 戦闘でアイテムを合成する○回
交換所
仲間募集で獲得できるイベント専用通貨[魔石]と[聖水]をコラボキャラクターやスキン、伝説等級ランダム勇者、S級防具・武器選択券などと交換できます。
脚注
- *1 「クエストの難易度が大幅に緩和されます。」と説明されており、回数は明言されていないものの、剣が入っていればほぼ確実に達成できるようになっています。
- *2 凍傷のスタックごとに受けるダメージが5%増加します。
- *3 凍傷のスタックごとに受けるダメージが5%増加します。
- *4 本来はイベント専用の能力値が適用されるはずだが、アカウントの成長や所持アイテムに応じた数値になっている。表示上の不具合なのか実際にこの数値が適用されるかは未確認
- *5 ダメージを受ける時、神の加護のスタックを1消費して、受けるダメージ量を1にします。
- *6 凍傷のスタックごとに受けるダメージが5%増加します。
- *7 凍傷のスタックごとに受けるダメージが5%増加します。
- *8 本来はイベント専用の能力値が適用されるはずだが、アカウントの成長や所持アイテムに応じた数値になっている。表示上の不具合なのか実際にこの数値が適用されるかは未確認
- *9 ダメージを受ける時、神の加護のスタックを1消費して、受けるダメージ量を1にします。

