海上スキル
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スキル名 | 効果 |
---|---|
常夏の王器【斬】 潮風の王器【斬】 | HPが100上昇 DSの発動率が25%上昇 |
熱帯の王器【斬】 | HPが100上昇 3マス以内の味方の力と守と魔と精が10上昇 |
常夏の王器【撃】 潮風の王器【撃】 熱帯の王器【撃】 | HPが50上昇 仕掛けた時、力と速と技と運が10%上昇 |
常夏の王器【突】 潮風の王器【突】 熱帯の王器【突】 | HPが50上昇 相手よりも運が5以上上の時、技が15上昇 |
常夏の王器【射】 潮風の王器【射】 熱帯の王器【射】 | HPが50上昇 自身と3マス以内の味方の命中と回避を20上昇 |
常夏の王器【魔】 潮風の王器【魔】 熱帯の王器【魔】 | HPが50上昇 自身と3マス以内の味方の命中と回避を20上昇 |
常夏の王器【護】 潮風の王器【護】 熱帯の王器【護】 | HPが50上昇 仕掛けた時、魔と速と技と運が10%上昇 |
常夏の命器【斬】 潮風の命器【斬】 熱帯の命器【斬】 | HPが200上昇 HPが40%以下になると物攻と命中が30上昇 |
常夏の命器【撃】 潮風の命器【撃】 熱帯の命器【撃】 | HPが150上昇 仕掛けられた時に確率で追撃が発生 |
常夏の命器【突】 潮風の命器【突】 熱帯の命器【突】 | HPが200上昇 HPが40%以下になると技が30上昇 |
常夏の命器【射】 潮風の命器【射】 | HPが200上昇 受けたダメージの20%を返す |
熱帯の命器【射】 | HPが100上昇 クエスト中に1度だけHP1で生き残る |
常夏の命器【魔】 潮風の命器【魔】 熱帯の命器【魔】 | HPが150上昇 仕掛けた時に確率で追撃が発生 |
常夏の命器【護】 潮風の命器【護】 | HPが200上昇 相手のDS発動率を15%下げる |
熱帯の命器【護】 | HPが200上昇 受けたダメージの20%を返す |
常夏の攻器【斬】 潮風の攻器【斬】 熱帯の攻器【斬】 | HPが50上昇 相手との力の差が15以内の時、力が10上昇 |
常夏の攻器【撃】 潮風の攻器【撃】 熱帯の攻器【撃】 | HPが100上昇 HPが最大の時、物攻が35%上昇 |
常夏の攻器【突】 潮風の攻器【突】 熱帯の攻器【突】 | HPが50上昇 仕掛けた時、力と命中が20上昇 |
常夏の攻器【射】 潮風の攻器【射】 | HPが50上昇 攻撃時に25%の確率で相手を1Tの間、行動不能にする |
熱帯の攻器【射】 | HPが50上昇 開始から3Tの間、力が上昇 ※1T目は35、2T目は20、3T目は10上昇 |
常夏の魔器【魔】 潮風の魔器【魔】 | HPが100上昇 仕掛けた時、魔と命中が20上昇 |
熱帯の魔器【魔】 | HPが100上昇 仕掛けて撃破した場合、HPが15%回復 |
常夏の魔器【護】 潮風の魔器【護】 熱帯の魔器【護】 | HPが50上昇 味方との距離が近いほど魔攻が最大で25上昇 |
常夏の守器【斬】 潮風の守器【斬】 熱帯の守器【斬】 | HPが50上昇 仕掛けられた時に守と速が10上昇 |
常夏の守器【撃】 潮風の守器【撃】 熱帯の守器【撃】 | HPが50上昇 相手より守が15以上上の時、力が15上昇 |
常夏の守器【突】 潮風の守器【突】 熱帯の守器【突】 | HPが100上昇 槍装備時、守が35上昇 |
常夏の守器【射】 潮風の守器【射】 熱帯の守器【射】 | HPが50上昇 周囲3マス以内に味方がいる場合、守と精が20上昇 |
常夏の守器【魔】 潮風の守器【魔】 熱帯の守器【魔】 | HPが50上昇 仕掛けられた時、物防と魔防が30上昇し、確率で追撃が発生 |
常夏の守器【護】 潮風の守器【護】 熱帯の守器【護】 | HPが50上昇 杖装備時、精が35上昇 |
常夏の匠器【斬】 潮風の匠器【斬】 熱帯の匠器【斬】 | HPが100上昇 追撃時の与ダメージが15%上昇 |
常夏の匠器【撃】 潮風の匠器【撃】 熱帯の匠器【撃】 | HPが100上昇 合計200ダメージまで耐える |
常夏の匠器【突】 潮風の匠器【突】 熱帯の匠器【突】 | HPが100上昇 HPが最大の時、命中が35%上昇 |
常夏の匠器【射】 潮風の匠器【射】 | HPが100上昇 開始から3Tの間、進入可能な所の移動コストが1になり、力と技が10上昇 |
熱帯の匠器【射】 | HPが100上昇 相手との運の差が-5以下or5以上の時、技が10上昇 |
常夏の匠器【魔】 潮風の匠器【魔】 熱帯の匠器【魔】 | HPが100上昇 DSの与ダメージが12%上昇 |
常夏の匠器【護】 潮風の匠器【護】 熱帯の匠器【護】 | HPが100上昇 HPが最大の時、技が10上昇 |
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