【ウィズダフネ】カゲロウの性能評価とステ振り・継承優先度【ウィザードリィダフネ】

ウィズダフネ(ウィザードリィ ダフネ)の「カゲロウ」の評価とステ振りです。カゲロウのスキル継承と克己の優先度も紹介しているので、カゲロウを育成する際の参考にどうぞ。
目次 (カゲロウの性能評価とステ振り・継承優先度)
カゲロウの性能評価
| スタイル | 基本 | ||
|---|---|---|---|
| レアリティ | 伝説 | ||
| 職業 | 忍者 | 転職先 | |
| 種族 | 獣人 | 性格 | 悪 |
| 属性 | 性別 | 男 | |
| 最強評価 | 周回評価 | 対ボス 高難度評価 | |
|---|---|---|---|
| 凸無し | 凸有り | ||
| S+ | S+ | - | S |
| カゲロウの強い点 | |
|---|---|
| ・一定回数敵が行動すると「恨み」をためて自動で攻撃 ・「恨み」が貯まると1度だけ致死攻撃に踏みとどまる ・継承スキルで攻撃しつつ回避アップ | |
ユーザーアンケート
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カゲロウ(凸無し)の評価は?
回答受付期間: 2026年6月17日 ~ 2026年7月9日
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S103
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SS84
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A61
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B37
カゲロウ(凸有り)の評価は?
回答受付期間: 2026年6月17日 ~ 2026年7月9日
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SS55
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S51
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A20
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B14
六道返しの恨みの貯まり方
| 敵と自身の行動 | 恨みの増減 |
|---|---|
| 攻撃をくらう(魔術攻撃含む) ┗ダルトなど、状態異常分は追加なし | +8 |
| 敵に攻撃されて回避する | +5 |
| 自身が状態異常を狙われる(防いでも発動) ┗豪雪地帯の吹雪もカウントされる | +2 |
| 自身が弱体効果を受ける | +2 |
| 味方が攻撃される(1人につき1カウント) | +2 |
| 味方が状態異常を食らう | 0 |
| 敵が何もしない | 0 |
| 六道返しの攻撃が発動 | -30 |
| カゲロウが死亡 | 1に戻る |
六道返しの「恨み」は、1からスタートして50で攻撃が発動します。
恨みの貯まり方は、攻撃を食らったときが最も高く8増加し、敵に狙われただけでも5増加します。
また、味方が攻撃をくらっても1人につき2増加するため、自身を含む横1列範囲攻撃で最大+12、全体攻撃呪文を食らうと最大+18カウントされます。
そのため、範囲攻撃呪文を使う敵には、回避はできないものの、恨みのカウントが進みやすいという特徴を持っています。
二度目の発動は一度目より早い
一度六道返しの攻撃が発動しても、カウントは20までしか戻らないため、範囲攻撃を多用する敵にはすぐに2度目が発動します。
これらの性能から、長期戦になりやすい強敵で真価を発揮するキャラと言えます。
六道返しの威力
| 検証条件 | Lv:51 攻撃力:497 回避180 疾風発動 会心 敵:始まりの奈落のホブゴブリン |
|---|
![]() ダメージ2618 |
六道返しは、武器の種類にかかわらず攻撃回数は1回のため、忍者刀を装備して真価を発揮します。
威力は、「九字断ち・隠形」の約2倍、強撃で言えばLv5に近い威力があります。
SPなしで使用できる点を考えると強力と言えるでしょう。
致死ダメージに耐えると恨みが50になる
![]() | ![]() |
恨みが蓄積した状態で致死ダメージに耐える効果が発動すると、六道返しの攻撃に合わせて瞬間的に恨みが50になり、その後攻撃の効果で20まで減少します。
そのまま立て直せば、次の自動攻撃も短い時間で使用できるため、攻撃の回転率も上がります。
九字断ち・隠形は回避を蓄積する

九字断ち・隠形は、使用すると回避がアップし、その効果は最大5回まで重ね掛けが可能です。
効果中に再度使用することで、残ターンのカウントはリセットされ3ターンに戻ります。
ボス戦では、九字断ち・隠形を繰り返し使用し、「忍者刀の真髄」の効果で回避で攻撃力を上げ、六道返しを狙う、というのが有効な使い方です。
攻撃回数は武器の種類にかかわらず1回で、威力は、Lv1で通常攻撃のおよそ130%~140%ほどです。(通常攻撃ダメージが約900時に、約1250になる)
おすすめのステ振りと初期個体値
※ステ振り画面に合わせてます
| ステ | 初期個体値 | おすすめステ振り |
|---|---|---|
| 力 | 12 | ★★★★★ |
| 知恵 | 12 | ★★★★★ |
| 信仰心 | 7 | ★★★★★ |
| 生命力 | 14 | ★★★★★ |
| 器用さ | 16 | ★★★★★ |
| 素早さ | 18 | ★★★★★ |
| 運 | 9 | ★★★★★ |
素早さを優先
カゲロウは、忍者刀を使って戦うのが基本のため、回避しつつ、攻撃の威力を上げるためにも素早さを重視するのが良いでしょう
攻撃特化なら力
忍者刀の真髄のダメージ計算は、最終的な計算では力のほうが大きく影響を受けます。
そのため、ダメージだけを見るなら力に振っておいたほうがわずかに威力も上がります。
カゲロウのスキル継承と克己の優先度
| 優先度 | 理由 |
|---|---|
| ★★★★★ | 克己レベル 克己で回避をアップ |
| ★★★★✩ | スキル継承(カゲロウ) 瞬間火力アップ |
| ★★★✩✩ | スキル継承(他キャラ) 威力と効果が落ちるので非推奨 |
トータルの攻撃性能を上げるために克己を優先しましょう。
継承スキルは、研鑽の法典でとりあえず3まで上げるのが理想です。
カゲロウの継承スキル
| 名前/効果/詳細 |
|---|
| 九字断ち・隠形 敵1体に中威力の物理攻撃。 3ターンの間、自身の回避が上昇する。 この能力上昇は最大5回まで蓄積し、回避がさらに上昇する (消費SP:7) スキルLvに応じて、威力が上昇する。 カゲロウ以外が習得した場合、威力・回避上昇量が低下する <近距離武器専用> |
カゲロウの習得スキル
パッシブスキル
| 習得Lv | 効果 |
|---|---|
| 初期 | 暗殺術 通常攻撃時に確率でクリティカルが発生する。素手のときほど発生率が増加<忍者専用> スキルLvに応じて、クリティカル発生率が増加 |
| 初期 | 六道返し 敵の行動によってカゲロウに恨みが蓄積し、恨みが最大になった時、敵最前列の不特定な敵1体に 防御力を貫通する大威力の物理攻撃。 またバトル中1回のみ、致死ダメージを受けた時、恨みの蓄積量に応じた確率でHP1で踏みとどまり、恨みが最大になった時と同じ攻撃をする 攻撃後、恨みは一定量になるが、敵の行動によって再度蓄積する |
| Lv25 | 忍者二刀流 短剣装備時、左手に短剣を装備できるようになる。投擲武器装備時、左手に投擲武器を装備できるようになる。忍者二刀流使用時、回避・行動速度が低下する。 攻撃スキル使用時、武器の攻撃回数を参照する場合、右手に装備した武器を参照する<忍者専用> スキルLvに応じて、左手で攻撃時のダメージ低下率が減少。攻撃スキル使用時の右手攻撃力に加算する左手攻撃力の反映率が上昇 |
| Lv16 | 空蝉 命中判定とは別に一定確率で敵の攻撃を回避する。防具をつけていないと回避発生率が増加 スキルLvに応じて、回避発生率が増加 |
| Lv20 | 疾風 敵の攻撃を回避時、2ターンの間、自身の攻撃力を上昇させる スキルLvに応じて、攻撃力がさらに上昇 |
| Lv9 | 常時SPアップ(忍者) 常時、SPが上昇する スキルLvに応じて、SPがさらに上昇 |
| Lv13 | 常時回避アップ(忍者) 常時、回避が上昇する スキルLvに応じて、回避がさらに上昇 |
| Lv18 | 常時会心アップ(忍者) 常時、会心が上昇する スキルLvに応じて、会心がさらに上昇 |
| Lv51 | 忍者刀の真髄 攻撃力参照の攻撃時、回避に応じて会心が上昇し攻撃力・回避に応じたダメージを与える<忍者刀専用> ▶「家族を殺した犯人を捕まえてくれ」クリアで習得 |
| Lv61 | 活力の術 常時、現在のHP割合が多いほど攻撃力が上昇する スキルLvに応じて、攻撃力がさらに上昇 |
| Lv70 | 連鎖強襲 敵を倒した時、次の攻撃のダメージが増加する<忍者専用> スキルLvに応じて、ダメージがさらに上昇 |
| 克己Lv1 | 風哭嶺の怨霊 常時、各パラメータが上昇、攻撃力と回避はさらに上昇する スキルLvに応じて、攻撃力と回避がさらに上昇 |
アクティブスキル
| 習得Lv | 効果 |
|---|---|
| 初期 | 九字断ち・隠形 敵1体に中威力の物理攻撃。 3ターンの間、自身の回避が上昇する。 この能力上昇は最大5回まで蓄積し、回避がさらに上昇する (消費SP:7) スキルLvに応じて、威力が上昇する。 カゲロウ以外が習得した場合、威力・回避上昇量が低下する <近距離武器専用> |
| Lv6 | 鎧通し 敵1体に小威力の物理攻撃。防御力を大きく貫通する。 (消費SP:5) スキルLvに応じて、威力が上昇、防御力をさらに貫通させる |
| Lv10 | 乱れ投げ 不特定の敵3体に小威力の物理攻撃。<遠距離武器専用><忍者専用> (消費SP:10) スキルLvに応じて、威力が上昇 |
| Lv35 | 闇討ち 「隠れ身」状態からのみ使用可能、敵1体に攻撃回数を2倍にして中威力の連続攻撃。<近距離武器専用><忍者専用> (消費SP:12) スキルLvに応じて、威力が上昇 |
| Lv4 | 隠れ身 自分の身を隠し、敵の攻撃を命中判定とは別に高確率で回避する 防具をつけていないとさらに回避率が増加する<忍者専用> (消費SP:2) スキルLvに応じて、回避率が上昇 |
| Lv9 | 幻霧 霧で敵の視界を奪い、2ターンの間、高確率で敵全体の命中を大きく低下させる (消費SP:10) スキルLvに応じて、確率と命中低下量が上昇 |
| Lv22 | 声奪 発声を封じる印を相手に刻み、2ターンの間、高確率で敵1体の呪文を封じる (消費SP:8) スキルLvに応じて段階的に、確率がさらに上昇、ターン数が増加 |
| Lv30 | 霧消 霧をもかき消す印を結び、敵1体にかかっている持続ターン数のある支援効果を1つ打ち消す (消費SP:12) スキルLvに応じて段階的に、効果範囲変動、打ち消す支援効果数が増加 |
| Lv64 | 死々連葬 敵1体に小威力の物理攻撃。対象を倒した時、別の敵1体に小威力の物理攻撃<忍者専用> (消費SP:8) スキルLvに応じて、威力が上昇 |
| Lv67 | 脱装閃迅 5ターンの間、自身の行動速度・回避・会心率が、大幅に上昇する。装備品で上昇する自身の防御力・魔術防御力が0になる (消費SP:6) スキルLvに応じて、自身の行動速度・回避・会心率がさらに上昇する |
呪文
| 習得Lv | 効果 |
|---|---|
| なし | ー |
ステータス
※ゲーム内の強さで確認できる並び順に合わせてます。
| 初期ステータス | |||
|---|---|---|---|
| 力 | 12 | 素早さ | 18 |
| 知恵 | 12 | 器用さ | 16 |
| 信仰心 | 7 | 運 | 9 |
| 生命力 | 14 | ||
※ステータスは入手時にランダムで数値が前後します。
カゲロウのスタイル一覧
| 画像 | 名前 | 種族 | 職業 | 性格 | 属性 |
|---|---|---|---|---|---|
| カゲロウ | 獣人 | 忍 | 悪 | 風 |
カゲロウの見た目
カゲロウの声優
カゲロウの声優は「山路和弘」さん
| 山路和弘さんの代表作 |
|---|
| ・マトリフ(ドラゴンクエスト ダイの大冒険) ・シルバーファング(ワンパンマン) ・ヒット(ドラゴンボール超) |
ガチャ&ピックアップキャラ
常闇リンネ&無明ガチャ
常闇リンネ&無明ガチャが開催中、キャラの強みや引くべきかを掲載中!
記憶の断章ガチャ
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水鏡リヴァナガチャ
水鏡リヴァナ&蒼月の大斧ガチャが開催中、キャラの強みや引くべきかを掲載中!
キャラ一覧
伝説級冒険者
一般級冒険者
| 主人公 |
|---|
![]() 仮面の冒険者 |
リセマラ・最強キャラ
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39620時間まえ ID:rr8ksyhp属性、種族、克己全てが噛み合ってて無駄が一切ないよな
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3952日まえ ID:bl35fczm>盗賊の試練でもらえるのは”技能書”であり”心得”ではない
惜しいな
心得は交換できるぞ
「もらえるのは”技能書”であり”秘伝書”ではない」なら正解
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
3932日まえ ID:t69g46zj1206ダメージのキャラステ 武器は忍者刀素っ首+15
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ななしの投稿者
3922日まえ ID:t69g46zj三重霞の継承ダメージ LV1 で1206(会心あり)
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ななしの投稿者
3912日まえ ID:eidb9owh技能書は秘伝書と違って新規習得はできないので、現状だと盗賊しか盗賊の心得を習得できません
これだけの話だよ
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ななしの投稿者
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