コラボスキル
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スキル名 | 効果 |
---|---|
メルリヌス | |
霧の魔女の王器 | |
霧の魔女の命器 | |
霧の魔女の魔器 | 相手との距離が離れてるほど 必殺が最大25上昇 |
霧の魔女の守器 | |
霧の魔女の匠器 | |
ゆんゆん | |
文武両道の王器 | HPが50上昇 仕掛けた時に魔と速と技と運が10%上昇 |
文武両道の命器 | HPが150上昇 仕掛けられた時に確率で追撃が発生 |
文武両道の魔器 | HPが100上昇 攻撃時に相手を確率で1Tの間、行動不能にする |
文武両道の守器 | HPが50上昇 相手よりも精が15以上上の時、速が10上昇 |
文武両道の匠器 | HPが100上昇 開始から3Tの間進入可能な所の移動コストが1になり、魔と技が10上昇 |
ウィズ | |
アンデッドの王器 | HPが100上昇 DSの発動率が25%上昇 |
アンデッドの命器 | HPが200上昇 HPが40%以下になると技が30上昇 |
アンデッドの魔器 | HPが50上昇 味方との距離が近いほど魔攻が最大25上昇 |
アンデッドの守器 | HPが50上昇 仕掛けられた時に物防と魔防が30上昇 さらに確率で追撃が発生 |
アンデッドの匠器 | HPが100上昇 開始から3Tの間進入可能な所の移動コストが1になり、魔と技が10上昇 |
めぐみん | |
爆裂道の王器 | HPが50上昇 自身と3マス以内の味方の命中と回避を20上昇 |
爆裂道の命器 | HPが200上昇 HPが40%以下になると魔攻と命中が30上昇 |
爆裂道の魔器 | HPが50上昇 相手よりも魔が10以上上の時、相手の速と技と運が10%減少 |
爆裂道の守器 | HPが50上昇 仕掛けられた時に物防と魔防が30上昇 さらに確率で追撃が発生 |
爆裂道の匠器 | HPが100上昇 開始から3Tの間進入可能な所の移動コストが1になり、魔と技が10上昇 |
中二病の王器 | |
中二病の命器 | HPが100上昇 HPが40%以下になると魔攻と命中が30上昇 |
中二病の魔器 | 味方との距離が近いほど魔攻が最大25上昇 |
中二病の守器 | |
中二病の匠器 | 開始から3Tの間進入可能な所の移動コストが1になる さらに魔と技が10上昇 |
アクア | |
アクシズ教の王器 | |
アクシズ教の命器 | |
アクシズ教の魔器 | HPが最大の時、命中が35%上昇 |
アクシズ教の守器 | |
アクシズ教の匠器 | |
駄女神の王器 | HPが50上昇 3マス以内の敵の命中と回避を20減少 |
駄女神の命器 | HPが100上昇 クエスト中1度だけHP1で生き残る |
駄女神の魔器 | HPが50上昇 相手よりも速が15以上上の時、魔と必殺が10上昇 |
駄女神の守器 | HPが50上昇 杖装備時、精が35上昇 |
駄女神の匠器 | HPが100上昇 開始から3Tの間進入可能な所の移動コストが1になり、魔と技が10上昇 |
女神の証たる王器 | 仕掛けた時に魔と速と技と運が10%上昇 |
女神の証たる命器 | HPが200上昇 相手よりも最大HPが20以上上の時、魔が10上昇 |
女神の証たる魔器 | 仕掛けた時、魔と命中が20上昇 |
女神の証たる守器 | HPが50上昇 仕掛けられた時に魔と守と精と運が10%上昇 |
女神の証たる匠器 | HPが100上昇 相手との運の差が-5以下or5以上の時、技が10上昇 |
ダクネス | |
大貴族の王器 | HPが100上昇 合計200ダメージまで耐える |
大貴族の命器 | HPが200上昇 HPが40%以下になると物防と魔防が30上昇 |
大貴族の攻器 | HPが100上昇 相手との力の差が15以内の時、力が10上昇 |
大貴族の守器 | HPが100上昇 相手よりも守が10以上上の時、相手の速と技と運が10%減少 |
大貴族の匠器 | HPが100上昇 開始から3Tの間進入可能な所の移動コストが1になり、力と技が10上昇 |
乙女の王器 | |
乙女の命器 | |
乙女の攻器 | |
乙女の守器 | |
乙女の匠器 | 開始から3Tの間進入可能な所の移動コストが1になり、さらに力と技が10上昇 |
グリモワール(このすば) | |
魔導の王器 | HPが50上昇 自身と3マス以内の味方の命中と回避を20上昇 |
魔導の命器 | HPが200上昇 HPが40%以下になると技が30上昇 |
魔導の魔器 | HPが100上昇 仕掛けた時に相手が氷か光の場合、追撃が発生 |
魔導の守器 | HPが50上昇 仕掛けられた時に物防と魔防が30上昇 さらに確率で追撃が発生 |
魔導の匠器 | HPが100上昇 開始から3Tの間進入可能な所の移動コストが1になり、魔と技が10上昇 |
ヤグルシ(このすば) | |
雷光の王器 | HPが50上昇 相手よりも運が5以上上の時、技が15上昇 |
雷光の命器 | HPが150上昇 仕掛けられた時に確率で追撃が発生 |
雷光の攻器 | HPが100上昇 仕掛けた時に相手が氷か雷の場合、追撃が発生 |
雷光の守器 | HPが50上昇 命中率の下限が35%になり、仕掛けられた時に確率で追撃が発生 |
雷光の匠器 | HPが100上昇 開始から3Tの間進入可能な所の移動コストが1になり、力と技が10上昇 |
ティルフィング(このすば) | |
変幻の王器 | 相手よりも運が5以上上の時、技が15上昇 |
変幻の命器 | HPが200上昇 仕掛けられた時に確率で追撃が発生 |
変幻の攻器 | 仕掛けた時、力と命中が20上昇 |
変幻の守器 | HPが50上昇 開始から3Tの間、運が上昇 ※1T目は35、2T目は20、3T目は10上昇 |
変幻の匠器 | HPが50上昇 追撃時の与ダメージが15%上昇 |
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