ギルド戦のコマンド
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レギュラーコマンド
| アタック | CP10 | ランダムで決定された相手1人にダメージを与える |
| マジック | CP40 | 相手全員にダメージを与える |
| ヒール | CP30 | 自分のHPを回復する |
| スキル | 1日2回 | ペットの持つスキルを発動する |
ギルド戦において、相手が全員気絶状態の場合、原則アタックは選択できません。
しかし所属しているギルドのLPが、相手よりも少ない場合、アタックが選択可能です。
サブコマンド
| アタック | CP50 | ランダムで決定された相手1人にダメージを与える |
| スペル | CP20 | ランダムで決定された相手1人に弱ダメージ+稀に一撃で戦闘不能にする |
| シールド | CP30 | ランダムで決定された味方のレギュラー1人の防御力と防魔力を上昇させる |
| ブレイク | CP30 | ランダムで決定された味方のレギュラー1人の防御力と防魔力を減少させる |
| スキル | 1日2回 | ペットの持つスキルを発動する |
サブコマンドのアタックは、5~10位までしか使用できません。
レギュラー以外で、出場設定をした者が、優先的にアタック権をもちます。
レギュラー以外で、出場設定をした者がいなければ、ステータスの順番にアタック権をもちます。
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