コマンドとステータス
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コマンドの効果は↓のステータス、メインに装備しているペットによって変動します。
| アタック | 自分の攻撃力と相手の防御力 |
| マジック | 自分の魔力と相手の防魔力 |
| ヒール | 自分のHP |
| スペル | 自分の魔力と相手の防魔力 |
| シールド | 自分の防御力と防魔力 |
| ブレイク | 自分の防御力と防魔力 |
| ダメージ系スキル | スキルLvと、自分の攻撃力と魔力と、相手の防御力と防魔力 |
| シールド系スキル | スキルLvと、自分の防御力と防魔力 |
| ブレイク系スキル | スキルLvと、自分の防御力と防魔力 |
| 相手を起こすスキル | なし |
| 時間短縮のスキル | スキルLv |
| CPを回復するスキル | スキルLv |
レギュラーがシールド・ブレイク系のスキルを使用する場合、スキル使用者が受けたシールド、ブレイクの影響を受けます。
つまりレギュラーの1人に多数のシールドをし、そのレギュラーがシールド・ブレイク系スキルを使い、通常時の2倍以上の効果にすることも可能です。
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