拳装備は近距離敵だけだとしても余裕で事故が起きるから攻撃範囲オプション必須な気がする。
強制的に一番近くにいる敵にタゲ移るなら良いけど、後ろの敵が手前の敵を追い抜いてきて壁作られるとピピが棒立ちで死ぬまでサンドバッグ状態。
このAIなんとかならないかね?
一番酷いのが手前の遠距離敵をタゲって、近距離敵が前に出て来て肉壁になってフルボッコかな?
岩とか木に引っ掛かるってのは滅多にないからやっぱり(肉)壁がどの3Dゲーでも最強だった…
そして言うて拳の範囲広がらんのだがちくせう
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