登場キャライベント【1年チャレンジ】
目次
ライバル
小倉
#contents
高校 | 八島工業高校 |
---|---|
ポジション | 投手 |
入手できる極意 | |
基本情報 | |
【試合前】
2019年10月1日
選択肢1 | 結果 |
---|---|
こちらこそ~ | 小倉評価+4 |
キミは~ | 小倉評価+2 |
小倉~ | 小倉評価+6 |
選択肢2 | 結果 |
なんで~ | 【投手】 動揺極意LV+1 【野手】 流し打ち極意Lv+1 |
がんばれよ | 【投手】 クイック極意Lv+1 【野手】 初球極意Lv+1 |
俺だって | 【投手】 牽制極意Lv+1 【野手】 代打極意Lv+1 |
【試合後】
勝利 | 小倉評価+10 |
敗北 | 小倉評価+5 |
【ランニング中の小倉に会う】
2020年2月7日
選択肢1 | 結果 |
---|---|
覚えてる | 小倉評価+8 |
えーと~ | 小倉評価+6 |
ごめんなさい | 小倉評価+4 |
選択肢2 | 結果 |
そうだろ | 【投手】 クイック極意Lv+1 【野手】 アベレージヒッター極意Lv+1 |
そうかな? | 【投手】 緩急極意Lv+1 【野手】 プルヒッター/広角打法極意Lv+1 |
そうでも~ | 【投手】 牽制極意Lv+1 【野手】 流し打ち極意Lv+1 |
【一緒に練習】1回目
場所:公園
キャッチボール | 【投手】 投球ポイント+10 【野手】 守備力ポイント+10 【共通】 スピリッツ+2、体力-10 アクティブ+3、評価+8 |
投球練習 【投手】 | 球種ポイント+10、スピリッツ+3 体力-15、アクティブ+3、評価+8 |
ミート練習 【野手】 | ミートポイント+10、スピリッツ+3 体力-15、アクティブ+3、評価+8 |
ストレッチ | 【投手】 スタミナポイント+5、メンタルポイント+5 【野手】 パワーポイント+5、走力ポイント+5 【共通】 スピリッツ+2、体力-5、アクティブ+3、評価+8 |
やめとく | 【投手】 一発/逃げ球の極意Lv+1 【野手】 サヨナラ男の極意Lv+1 【共通】 評価+4 |
【一緒に練習】2回目以降
場所:公園
下に加えて特殊能力の本がもらえる
キャッチボール | 【投手】 投球ポイント+10 【野手】 守備力ポイント+10 【共通】 スピリッツ+2、体力-10 アクティブ+4、評価+8 |
投球練習 【投手】 | 球種ポイント+10、スピリッツ+3 体力-15、アクティブ+4、評価+8 |
ミート練習 【野手】 | ミートポイント+10、スピリッツ+3 体力-15、アクティブ+4、評価+8 |
ストレッチ | 【投手】 スタミナポイント+5、メンタルポイント+5 【野手】 パワーポイント+5、走力ポイント+5 【共通】 スピリッツ+2、体力-5、アクティブ+4、評価+8 |
やめとく | 【投手】 一発/逃げ球の極意Lv+1 【野手】 サヨナラ男の極意Lv+1 【共通】 評価+4 |
【試合前2】
2020年7月23日
俺だって~ | 【投手】 打球反応極意Lv+1 【野手】 逆境〇極意Lv+1 【共通】 評価+6 |
正々堂々~ | 【投手】 打たれ強さ極意Lv+1 【野手】 アベレージヒッター極意Lv+1 【共通】 評価+8 |
俺たちは~ | 【投手】 牽制極意Lv+1 【野手】 チャンス極意Lv+1 【共通】 評価+4 |
【試合後2】
勝利時:体力回復ドリンク
敗北時:なし
小倉の評価で下のアイテムを追加でもらえる
評価 | アイテム |
---|---|
20以上 | 気分転換ドリンク |
30以上 | アクティブドリンク |
40以上 | 集中ドリンク |
50以上 | 体力回復ドリンクSP |
60以上 | 気分転換ドリンクSP |
70以上 | アクティブドリンクSP |
80以上 | 集中ドリンクSP |
エピローグ
なし
#include(1年チャレンジDB,)
叶野
#contents
高校 | 宇治之宮学園高校 |
---|---|
ポジション | 投手 |
入手できる極意 | |
基本情報 | |
【試合前1】
練習試合、秋の地区大会決勝、夏の地方大会一回戦で、出てくることがある
選択肢1 | 結果 |
---|---|
元気~ | アクティブ+3、評価+5 |
ゲーム~ | 回復系ドリンクの中から一つ |
CD~ | 【投手】 投手系の装備アイテム 【野手】 野手系の装備アイテム |
金~ | その他のアイテムから一つ |
選択肢2 | 結果 |
勝負する | 評価+7 |
しない | 評価+3 |
【試合後1】
【試合前】で勝負しないを選択していた場合
勝利時 :評価+5
引き分け:評価+4
敗北時 :評価+3
【試合前】で勝負するを選択していた場合
投手時 | 内容 |
---|---|
奪三振数差4以上 | 投手特殊能力の本 球種ポイント+(奪三振数差×15)(最大200) 奪三振極意Lv+(奪三振数差÷2)(最大+3) 叶野評価+(5+奪三振数差×3) |
奪三振数差1~3 | 奪三振極意Lv+1、叶野評価+7 投手系成長ポイントの本 |
奪三振数差0 | 叶野評価+5 |
野手時 | 内容 |
ホームラン2本以上 | 野手特殊能力の本 パワーポイント+(ホームラン数×30)(最大200) 弾道極意Lv+(ホームラン数)(最大+3) 叶野評価+(5+ホームラン数×6) |
ホームラン1本 | パワーポイント+30、弾道極意Lv+1、叶野評価+11 野手系成長ポイントの本 |
ホームラン0本 | 叶野評価+5 |
【遭遇1回目】
マップ:【定食屋】
条件 :定食屋に行けるようになっている
:練習試合で会っている
選択肢1 | 結果 | |
---|---|---|
そうだな | 体力+14、叶野評価+10 | |
トンカツ~ | 体力+20、叶野評価+2 | |
唐揚げ~ | 体力+16、叶野評価+4 | |
しょうが焼き~ | 体力+18、叶野評価+6 | |
選択肢2 | 結果 | |
ランニング | 【投手】 スタミナポイント+10 【野手】 走力ポイント+10 【共通】 集中力+3、アクティブ+3 叶野評価+3 | |
帰る | スピリッツ+3、アクティブ+2 | |
バッティング~ | 【投手】 球種ポイント+10 【野手】 ミートポイント+10 【共通】 アクティブ+4、叶野評価+5 |
【遭遇2回目】
選択肢1 | 結果 | |
---|---|---|
サバ~ | 体力+14、叶野評価+10 | |
トンカツ~ | 体力+20、叶野評価+2 | |
唐揚げ~ | 体力+16、叶野評価+4 | |
しょうが焼き~ | 体力+18、叶野評価+6 | |
選択肢2 | 結果 | |
ランニング | 【投手】 スタミナポイント+10 【野手】 走力ポイント+10 【共通】 集中力+3、アクティブ+4 叶野評価+3 | |
帰る | スピリッツ+3、アクティブ+3 | |
バッティング~ | 【投手】 球種ポイント+10 【野手】 ミートポイント+10 【共通】 アクティブ+5、叶野評価+5 |
【試合前2】
練習試合、夏の地方大会一回戦で、出てくることがある
条件:【試合前1】発生済み
選択肢1 | 結果 |
---|---|
勝負する | 評価+7 |
しない | 評価+3 |
【試合後2】
【試合前2】で勝負するを選択していた場合
投手時 | 内容 |
---|---|
奪三振数差4以上 | 投手特殊能力の本 球種ポイント+(奪三振数差×15)(最大200) 奪三振極意Lv+(奪三振数差÷2)(最大+3) 叶野評価+(5+奪三振数差×3) 勝負に2回勝利で存在感/威圧感の極意Lv+1 |
奪三振数差1~3 | 奪三振極意Lv+1、叶野評価+7 投手系成長ポイントの本 |
奪三振数差0 | 叶野評価+5 |
野手時 | 内容 |
ホームラン2本以上 | 野手特殊能力の本 パワーポイント+(ホームラン数×30)(最大200) 弾道極意Lv+(ホームラン数)(最大+3) 叶野評価+(5+ホームラン数×6) 勝負に2回勝利で連発/おかわり極意Lv+1 |
ホームラン1本 | パワーポイント+30、弾道極意Lv+1、叶野評価+11 野手系成長ポイントの本 |
ホームラン0本 | 叶野評価+5 |
共通 | 内容 |
スピリッツ+(試合勝利数+勝負勝利数)×3 叶野評価+(試合勝利回数×4) |
勝負しないを選択 | スピリッツ+(試合数×4) 叶野評価+(試合勝利回数+1)×3 |
エピローグ
条件:【試合後2】発生済み
叶野評価 | 結果 |
---|---|
50未満 | 【投手】 投球指南書+1、スタミナ指南書+1 スピリッツ指南書+1 【野手】 ミート指南書+1、パワー指南書+1 スピリッツ指南書+1 |
50~99 | 【投手】 投球指南書+2、スタミナ指南書+2 スピリッツ指南書+2 【野手】 ミート指南書+2、パワー指南書+2 スピリッツ指南書+2 |
100~149 | 【投手】 投球極意書+1、スタミナ極意書+1 スピリッツ極意書+1 【野手】 ミート極意書+1、パワー極意書+1 スピリッツ極意書+1 |
150以上 | 【投手】 投球極意書+2、スタミナ極意書+2 スピリッツ極意書+2 【野手】 ミート極意書+2、パワー極意書+2 スピリッツ極意書+2 |
#include(1年チャレンジDB,)
北野
#contents
高校 | 市谷高校 |
---|---|
ポジション | 外野手 |
入手できる極意 | |
基本情報 | |
【試合前1】
練習試合、秋の地区大会決勝、夏の地方大会一回戦で、出てくることがある
勝負する | 北野評価+7 |
勝負しない | 北野評価+3 |
【試合後1】
【試合前1】で勝負しないを選択していた場合
勝利時 :北野評価+5
引き分け:北野評価+4
敗北時 :北野評価+3
【試合前1】で勝負するを選択していた場合
投手時 | 内容 |
---|---|
被安打数5以下 | 投手特殊能力の本 投球ポイント+(6-被安打数×10)(最大200) 打たれ強さ極意Lv+((6-被安打数)÷2)(最大+3) 北野評価+(5+(6-被安打数)×2) |
被安打数6~7 | 投手系成長ポイントの本 |
被安打数8以上 | 北野評価+5 |
野手時 | 内容 |
安打数差2本以上 | 野手特殊能力の本 ミートポイント+(安打数差×15)(最大200) アベレージヒッター極意Lv+(安打数差÷2)(最大+3) 北野評価+(5+安打数差×3) |
安打数差1本 | ミートポイント+15、アベレージヒッター極意Lv+1、北野評価+8 野手系成長ポイントの本 |
安打数差0本 | 北野評価+7 |
負け | 北野評価+5 |
遭遇1
マップ移動:図書館
好きだ | 【投手】 球速、スタミナ、守備適性の中から2回、極意Lv+1 投球ポイント+5 【捕手】 捕手リードの極意Lv+1、ミートポイント+5 【野手】 スローイングの極意Lv+1、ミートポイント+5 【共通】 スピリッツ+5、集中力+5、北野評価+5 |
キライ~ | 【投手】 動揺取得、メンタルポイント+5 【野手】 三振取得、走力ポイント+5 【共通】 スピリッツ+7、集中力+3、北野評価+3 |
バカなんで~ | 【投手】 牽制極意Lv+1、球種ポイント+5 【野手】 流し打ち極意Lv+1、守備力ポイント+5 【共通】 スピリッツ+3、集中力+7、北野評価+7 |
全選択肢共通で、アクティブ+3、体力-5
遭遇2
マップ:図書館2回目以降
よろしく | 【投手】 力配分の極意Lv+1、投球ポイント+5 【野手】 チャンスの極意Lv+1、ミートポイント+5、 【共通】 スピリッツポイント+3、集中力+7、評価+5 |
遠慮するよ | 【投手】 一発/逃げ球の極意Lv+1、メンタルポイント+5 【野手】 守備職人極意Lv+1、走力ポイント+5 【共通】 スピリッツポイント+2、集中力+8、評価+3 |
キミのと~ | 【投手】 球速安定極意Lv+1、球種ポイント+5 【野手】 盗塁極意Lv+1、守備力ポイント+5 【共通】 スピリッツポイント+7、集中力+3、評価+7 |
全選択肢共通で、アクティブ+4、体力-5
【試合前2】
練習試合、夏の地方大会一回戦で、出てくることがある
勝負する | 北野評価+7 |
勝負しない | 北野評価+3 |
【試合後2】
【試合前2】で勝負しないを選択していた場合
スピリッツ+(試合勝利数×4)
北野評価+(試合勝利数+1)×3
【試合前2】で勝負するを選択していた場合
投手時 | 内容 |
---|---|
被安打数3以下 | 投手特殊能力の本 投球ポイント+(4-被安打数×10)(最大200) 打たれ強さ極意Lv+((4-被安打数)÷2)(最大+3) 北野評価+(5+(4-被安打数)×2) |
勝負二回勝利 | 力配分極意Lv+(4-被安打数)÷2 |
被安打数6以上 | 北野評価+5 |
野手時 | 内容 |
安打数差2本以上 | 野手特殊能力の本 ミートポイント+(安打数差×15)(最大200) アベレージヒッター極意Lv+(安打数差÷2)(最大+3) 北野評価+(5+安打数差×3) |
安打数差1本 | ミートポイント+15、アベレージヒッター極意Lv+1、 北野評価+8 野手系成長ポイントの本 |
勝負二回勝利 | 固め打ち極意Lv+1 |
安打数差0本 | 北野評価+7 |
負け | 北野評価+5 |
共通 | スピリッツ+(試合勝利数+勝負勝利数)×3 北野評価+(試合勝利回数×4) |
エピローグ
条件:【遭遇2】発生済み、【試合後2】で勝利
北野評価 | 結果 |
---|---|
50未満 | 【投手】 メンタル指南書+1、球種指南書+1 スピリッツ指南書+1 【野手】 走力指南書+1、守備力指南書+1 スピリッツ指南書+1 |
50~99 | 【投手】 メンタル指南書+2、球種指南書+2 スピリッツ指南書+2 【野手】 走力指南書+2、守備力指南書+2 スピリッツ指南書+2 |
100~149 | 【投手】 メンタル極意書+1、球種極意書+1 スピリッツ極意書+1 【野手】 走力極意書+1、守備力極意書+1 スピリッツ極意書+1 |
150以上 | 【投手】 メンタル極意書+2、球種極意書+2 スピリッツ極意書+2 【野手】 走力極意書+2、守備力極意書+2 スピリッツ極意書+2 |
#include(1年チャレンジDB,)
土井
#contents
高校 | 一徳商業高校 |
---|---|
ポジション | 遊撃手 |
入手できる極意 | |
基本情報 | |
【遭遇1】
2019年9月1日~2020年3月31日
怪しい~ | 【投手】 打球反応の極意+1 【捕手】 ホーム死守極意+1 【野手】 守備職人極意+1 【共通】 土井評価+6 |
手に持ってる~ | 【投手】 球持ち極意+1 【野手】 神の手極意+1 【共通】 土井評価+4 |
そのまま~ | 【投手】 荒れ球/リリース極意+1 【野手】 選球眼極意+1 【共通】 土井評価+10 |
全選択肢共通 | 平評価-3、瀬山評価-3 |
【遭遇2】
2020年1月1日~2020年5月31日
【遭遇1】、試合で対戦済み
いきなり~ | 【共通】 スピリッツ+3、土井評価+9 |
死ぬほど~ | 【共通】 アクティブ+3、土井評価+7 |
一徳なんか~ | 【共通】 アクティブ+2、土井評価+5 |
・・・ | 【共通】 集中力+3、土井評価+3 |
【試合前1】
何もなし
【試合後1】
勝利時 | 【投手】 対ピンチ極意+2 【野手】 弾道極意+1 【共通】 土井評価+5 |
【試合前2】
試合で対戦済みの場合発生
【試合後2】
勝利時 | 【投手】 球持ち極意+1 【野手】 連発/おかわり極意+1 |
勝利時 (土井評価20未満) | 【投手】 対ピンチ極意+1 【野手】 弾道極意+1 |
勝利時 (土井評価20以上) | 【投手】 対ピンチ極意+2 【野手】 弾道極意+2 |
敗北時 | 【投手】 接戦極意+1 【野手】 三振/粘り打ち極意+1 |
共通 | 【投手】 寸前極意+1 【野手】 チャンス+1 |
【エピローグ】
なし
#include(1年チャレンジDB,)
野島
#contents
高校 | 千陵高校 |
---|---|
ポジション | 三塁手 |
入手できる極意 | |
基本情報 | |
【試合前1】
練習試合、秋の地区大会決勝で出てくることがある
おう | 集中ドリンク |
ああ | アクティブドリンク |
うーん | 気分転換ドリンク |
【試合後1】
勝利 | 【投手】 メンタルポイント+14+(野島の評価)÷10(※最大24) 【野手】 守備力ポイント+14+(野島の評価)÷10(※最大24) |
引き分け | 投手】 メンタルポイント+9+(野島の評価)÷10(※最大19) 【野手】 守備力ポイント+9+(野島の評価)÷10(※最大19) |
【登場】
2019年11月1日から2020年1月31日まで登場する可能性がある
選択肢1 | 結果 |
---|---|
そう思う | 野島評価+6 |
打球への~ | 【投手】 打球反応極意Lv+1 【野手】 バントダッシュ極意Lv+1、 【共通】 野島評価+4 |
もっと速く~ | 【投手】 クイック極意Lv+1 【野手】 走力ポイント+12 【共通】 野島評価+2 |
むち子じゃない | スピリッツ+1、村上評価+3 |
選択肢2 | 結果 |
いいよ | 野島評価+4 |
イヤだよ | 変化なし(連続イベント終了) |
【共通】 メインポジションの守備適性+1、村上評価+2 |
【練習1】
マップ:河川敷で練習(1回目)
選択肢1 | 結果 |
---|---|
OKだ | 変化なし |
NOだ | 野島評価ー3 |
選択肢2 | 結果 |
【野手のみ】いいよ | 野島評価+5 |
【野手のみ】いやだ | 野島評価+1(連続イベント終了) |
選択肢3 | ※以下別表参照 |
【共通】 体力-11 |
※野島練習効果
【投手】
打たれ強さを習得するか極意LVがマックスになると基礎能力(ランダム)の極意Lv+1(確率)になる
選択肢 | 1回目 | 2回目 | 3回目 | 4回目 | 5回目~ |
---|---|---|---|---|---|
肩を~ | 投球ポイント +12 | 投球ポイント +13 | 投球ポイント +14 | 球速 +1 | 球速 +1 |
変化球~ | 球種ポイント +12 | 球種ポイント +13 | 球種ポイント +14 | 変化量 +1 | 変化量 +1 |
球威~ | 球種ポイント +12 | 球種ポイント+ 13 | 球種ポイント +14 | 球威 +1 | 球威 +1 |
制球力~ | 球種ポイント +12 | コントロール +1 | コントロール +1 | コントロール +1 | コントロール +1 |
何連戦~ | スタミナポイント +12 | スタミナポイント +13 | スタミナポイント +14 | スタミナポイント +15 | スタミナポイント +1 |
スタミナ+1 (確率) | スタミナ+1 (確率) | スタミナ+1 (確率) | スタミナ+1 (確率) | スタミナ+1 (確率) | |
選択肢以外 | 打たれ強さ 極意+1 (確率) | 打たれ強さ 極意+1 (確率) | 打たれ強さ 極意+1 (確率) | 打たれ強さ 極意+1 (確率) | 打たれ強さ 極意+1 (確率) |
【野手】
守備職人を習得するか極意Lvがマックスになると基礎能力の極意Lv+1(確率)になる
スローイング、捕球の極意Lvをマックスになると基礎能力の極意Lv+1(確率)になる
ので両方が上手く重なると基礎能力の極意Lv+2になることもある
選択肢 | 1回目 | 2回目 | 3回目 | 4回目 | 5回目 | 6回目~ |
---|---|---|---|---|---|---|
キャッチャー | 捕手守備適性+1 (確率) | 捕手守備適性+1 (確率) | 捕手守備適性+1 (確率) | 捕手守備適性+1 (確率) | 捕手守備適性+1 (確率) | 捕手守備適性+1 (確率) |
ファースト | 一塁守備適性+1 (確率) | 一塁守備適性+1 (確率) | 一塁守備適性+1 (確率) | 一塁守備適性+1 (確率) | 一塁守備適性+1 (確率) | 一塁守備適性+1 (確率) |
セカンド | 二塁守備適性+1 (確率) | 二塁守備適性+1 (確率) | 二塁守備適性+1 (確率) | 二塁守備適性+1 (確率) | 二塁守備適性+1 (確率) | 二塁守備適性+1 (確率) |
サード | 三塁守備適性+1 (確率) | 三塁守備適性+1 (確率) | 三塁守備適性+1 (確率) | 三塁守備適性+1 (確率) | 三塁守備適性+1 (確率) | 三塁守備適性+1 (確率) |
ショート | 遊撃守備適性+1 (確率) | 遊撃守備適性+1 (確率) | 遊撃守備適性+1 (確率) | 遊撃守備適性+1 (確率) | 遊撃守備適性+1 (確率) | 遊撃守備適性+1 (確率) |
レフト | 左翼守備適性+1 (確率) | 左翼守備適性+1 (確率) | 左翼守備適性+1 (確率) | 左翼守備適性+1 (確率) | 左翼守備適性+1 (確率) | 左翼守備適性+1 (確率) |
センター | 中堅守備適性+1 (確率) | 中堅守備適性+1 (確率) | 中堅守備適性+1 (確率) | 中堅守備適性+1 (確率) | 中堅守備適性+1 (確率) | 中堅守備適性+1 (確率) |
ライト | 右翼守備適性+1 (確率) | 右翼守備適性+1 (確率) | 右翼守備適性+1 (確率) | 右翼守備適性+1 (確率) | 右翼守備適性+1 (確率) | 右翼守備適性+1 (確率) |
選択肢以外 | 守備力ポイント +12 | 守備力ポイント +13 | 守備力ポイント +14 | 守備力ポイント +15 | 守備力ポイント +16 | 守備力ポイント +16 |
走力ポイント +4 | 走力ポイント +4 | 走力ポイント +4 | 走力ポイント +5 | 走力ポイント +5 | 走力ポイント +5 | |
スローイング 極意+1 | 捕球 極意+1 | スローイング 極意+1 | 捕球 極意+1 | スローイング 極意+1 | 捕球 極意+1 | |
守備職人 極意+1 (確率) | 守備職人 極意+1 (確率) | 守備職人 極意+1 (確率) | 守備職人 極意+1 (確率) | 守備職人 極意+1 (確率) | 守備職人 極意+1 (確率) |
【共通】
1回目 | 2回目 | 3回目 | 4回目 | 5回目 | 6回目~ |
---|---|---|---|---|---|
スピリッツ+3 | スピリッツ+3 | スピリッツ+3 | スピリッツ+3 | スピリッツ+4 | スピリッツ+4 |
野島評価+7 | 野島評価+8 | 野島評価+9~10 | 野島評価+10~12 | 野島評価+11~12 | 野島評価+12 |
【練習2】
河川敷で一緒に練習2回目以降
※【練習1】の野島練習効果を参照
アクティブ+4
【試合前2】
千陵高校との試合2回目
悪くない | 調子+1 |
腹が減った | 体力+10 |
早く~ | アクティブ+1 |
試合に~ | 集中力+3 |
【試合後2】
※野島試合結果1
1試合目は千陵高校との初試合での結果
1試合目 | 今回 | 内容 |
---|---|---|
勝利 | 勝利 | 【投手】 メンタルポイント+20+(野島の評価)÷10(※最大30) 【野手】 守備力ポイント+20+(野島の評価)÷10(※最大30) |
引き分け | 【投手】 メンタルポイント+12+(野島の評価)÷10(※最大22) 【野手】 守備力ポイント+12+(野島の評価)÷10(※最大22) | |
引き分け | 勝利 | 【投手】 メンタルポイント+14+(野島の評価)÷10(※最大24) 【野手】 守備力ポイント+14+(野島の評価)÷10(※最大24) |
引き分け | 【投手】 メンタルポイント+8+(野島の評価)÷10(※最大18) 【野手】 守備力ポイント+8+(野島の評価)÷10(※最大18) | |
負け | 勝利 | 【投手】 メンタルポイント+10+(野島の評価)÷10(※最大20) 【野手】 守備力ポイント+10+(野島の評価)÷10(※最大20) |
引き分け | 【投手】 メンタルポイント+5+(野島の評価)÷10(※最大15) 【野手】 守備力ポイント+5+(野島の評価)÷10(※最大15) |
【試合前3】
【登場】未発生時 | 選択肢は【試合前1】と一緒 |
【登場】発生済みで千陵高校との試合2回目 | 選択肢は【試合前2】と一緒 |
【試合後3】
※野島試合結果2
1試合目は千陵高校との初試合での結果
1試合目 | 野島評価 | 内容 |
---|---|---|
勝利 | 80未満 | 【投手】 メンタルポイント+30+(野島の評価)÷10(※最大40) 【野手】 守備力ポイント+30+(野島の評価)÷10(※最大40) |
80以上 | 【投手】 打たれ強さ極意+1 【野手】 守備職人極意+1 | |
引き分け | 80未満 | 【投手】 メンタルポイント+20+(野島の評価)÷10(※最大30) 【野手】 守備力ポイント+30+(野島の評価)÷10(※最大30) |
80以上 | 【投手】 メンタルポイント+25+(野島の評価)÷10(※最大35) 【野手】 守備力ポイント+25+(野島の評価)÷10(※最大35) | |
負け | 80未満 | 【投手】 メンタルポイント+15+(野島の評価)÷10(※最大25) 【野手】 守備力ポイント+15+(野島の評価)÷10(※最大25) |
80以上 | 【投手】 メンタルポイント+20+(野島の評価)÷10(※最大30) 【野手】 守備力ポイント+20+(野島の評価)÷10(※最大30) |
【試合後最終】
2020年7月27日:地方大会決勝後
選択肢1 | 結果 |
---|---|
野島の~ | 【投手】 メンタルポイント+5+(野島の評価)÷10 【野手】 守備力ポイント+5+(野島の評価)÷10 【共通】野島評価+5 |
奈菜の~ | 【村上奈菜評価90以上】 体力回復ドリンクSP、集中ドリンクSP |
自分~ | スピリッツ+0~4 野島評価+3、村上評価+3 |
みんな~ | 村上評価+3、野島評価+3、チームメイト評価+3 |
選択肢2 | 結果 |
ある | 【野島の評価160以上】 【投手】 打たれ強さ極意+5 【野手】 守備職人極意+5 |
ない | 変化なし |
【エピローグ】
おめでとう | 【投手】 球速安定極意Lv+1 【野手】 読み打ち/反応打ち極意Lv+1 |
ありがとう | 【投手】 内角攻め極意Lv+1 【野手】 連発/おかわり極意Lv+1 |
お前の~ | 【投手】 援護極意Lv+1 【野手】 選球眼極意Lv+1 |
#include(1年チャレンジDB,)
足立
【試合前】
幼なじみ~ | アクティブ+3、評価+8 |
うーん | 調子+1、スピリッツポイント+2 |
【試合後】
勝利 | 【投手】 球種ポイント+10 【捕手】 守備力ポイント+10 【野手】 ミートポイント+10 【共通】 体力+10 |
引き分け | 【投手】 球種ポイント+8 【捕手】 守備力ポイント+8 【野手】 ミートポイント+8 |
敗北 | 【投手】 球種ポイント+5 【捕手】 守備力ポイント+5 【野手】 ミートポイント+5 |
【試合後2】
2試合目の試合後、下の評価は足立の評価
初試合 | 今回勝利 | 今回引き分け | |
---|---|---|---|
評価80未満 | 評価80以上 | ||
勝利 | 【投手】 球種ポイント+24 【捕手】 守備力ポイント+24 【野手】 ミートポイント+24 | 投手】 存在感/威圧感極意+1 【捕手】 捕手リード極意+1 【野手】 存在感/威圧感極意+1 | 【投手】 球種ポイント+8 【捕手】 守備力ポイント+8 【野手】 ミートポイント+8 |
敗北 引き分け | 【投手】 球種ポイント+18 【捕手】 守備力ポイント+18 【野手】 ミートポイント+18 | 【投手】 球種ポイント+10 【捕手】 守備力ポイント+10 【野手】 ミートポイント+10 |
【試合後3】
3試合目の試合後、2020年7月1日(夏の地方大会1回戦)
初試合 | 今回勝利 | 今回敗北 | ||
---|---|---|---|---|
評価120未満 | 評価120以上 | 評価120未満 | 評価120以上 | |
勝利 | 【投手】 球種ポイント+36 【捕手】 守備力ポイント+36 【野手】 ミートポイント+36 | 投手】 存在感/威圧感極意+2 【捕手】 捕手リード極意+1 【野手】 存在感/威圧感極意+2 | 【投手】 球種ポイント+16 【捕手】 守備力ポイント+16 【野手】 ミートポイント+16 | 【投手】 球種ポイント+20 【捕手】 守備力ポイント+20 【野手】 ミートポイント+20 |
敗北 引き分け | 【投手】 球種ポイント+24 【捕手】 守備力ポイント+24 【野手】 ミートポイント+24 | 【投手】 球種ポイント+28 【捕手】 守備力ポイント+28 【野手】 ミートポイント+28 | 【投手】 球種ポイント+10 【捕手】 守備力ポイント+10 【野手】 ミートポイント+10 | 【投手】 球種ポイント+14 【捕手】 守備力ポイント+14 【野手】 ミートポイント+14 |
【登場】
2019年11月1日~2020年1月31日
今から~ | 【野手】 ミートポイント+4、パワーポイント+4 守備力ポイント+4 【投手】 投球ポイント+4、球種ポイント+4 守備力ポイント+4 【共通】 体力-12、平捕球+3、足立評価+8 |
急いで~ | 調子-1、守備力ポイント+12、体力-12 石田評価-3、平評価+4、足立評価+8 |
隠れよう | 体力回復系ドリンク スピリッツ+1 平評価+6、足立評価+8 |
【相談】
2019年11月15日~2020年2月14日
【登場】発生済み
三振~ | 【野手】 三振/粘りうちの極意Lv+1 【投手】 奪三振極意Lv+1 【共通】 足立評価+7、平評価+3 |
一発~ | 【野手】 一発狙い/軽打/強打極意+1 【投手】 一発/逃げ球の極意Lv+1、 【共通】 足立評価+7、平評価+3 |
ピンチ~ | 【野手】 チャンスメーカー極意+1 【投手】 対ピンチ極意Lv+1、 【共通】 足立評価+7、平評価+3 |
盗塁~ | 【野手】 盗塁極意+1 【投手】 牽制極意Lv+1、 【共通】 足立評価+7、平評価+3 |
セカンッ | 【野手】 捕手リード極意+1 【投手】 対ランナー極意Lv+1、 【共通】 足立評価+7、平評価+3 |
【練習1】、【練習2】
マップ:【公園】
【相談】発生済み
ストレート、変化球は投手時、右左、長打力は野手時のみの選択肢
いいよ | 下表足立練習効果へ |
イヤだよ | アクティブ+3 足立評価-5、平評価-3、イベント終了 |
足立練習効果
【投手時】
各回で投球ポイント+5、球種ポイント+5、さらに
選択した球種の球威かコントロールの極意が上がる
1回目 | 2回目 | 3回目 | 4回目 | 5回目 |
1 | 1 | 1 | 2 | 2 |
【野手時】
各回で守備力ポイント+15、さらに選択肢に応じて下の効果が得られる。
※捕球、盗塁阻止、リードは捕手の守備適性が1以上の時に発生
選択肢 | 能力 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|---|
右投手 | 対右ミート極意 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 |
ミートポイント | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
パワーポイント | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | |
左投手 | 対左ミート極意 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 |
ミートポイント | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
パワーポイント | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | |
長打力 | パワー極意 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 |
ミートポイント | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | |
パワーポイント | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | |
捕球 | 捕球極意 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
盗塁阻止 | 肩力極意 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
捕手リード | 捕手リード極意 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
【甲子園出場祝い】
2020年7月29日
【相談】5回発生済み
足立評価200 | 威圧感の本 |
---|---|
足立評価200未満 | 存在感の本 |
新田
そうだな~ | マップ移動に校内追加、スピリッツポイント+2、村上評価+6、御木本評価+3 |
そんなこと~ | |
俺が~ |
小野田
登場
2020年8月15日
選択肢1 | 結果 |
---|---|
駅の方~ | 【投手】 投球指南書 【野手】 ミート指南書 【共通】 スピリッツ+3、小野田評価+5 |
知らない | 【投手】 スタミナ指南書、メンタルポイント+15 【野手】 パワー指南書、守備力ポイント+15 【共通】 小野田評価+3 |
一緒に~ | 【投手】 球種指南書 【野手】 走力指南書 【共通】 アクティブ+3、小野田評価+7 |
選択肢2 | 結果 |
仲間を~ | 【投手】 打球反応極意Lv+1 【野手】 アベレージヒッター極意Lv+1 【共通】 清瀬評価+3 |
特に何も~ | 【投手】 牽制極意Lv+1 【野手】 ケガしにくさ極意Lv+1 【共通】 清瀬評価ー2 |
秘密 | 【投手】 一発/逃げ球極意Lv+1 【野手】 守備職人極意Lv+1 【共通】 清瀬評価-3 |
清瀬だけ~ | 【投手】 打たれ強さ極意Lv+1 【野手】 逆境極意Lv+1 【共通】 清瀬評価ー5 |
試合前
2020年8月17日
変化なし
試合後
勝利 (得失点差3点未満) | 【投手】 接戦極意+(得失点差) 【捕手】 ホーム死守極意+(得失点差) 【野手】 守備職人極意+(得失点差) |
勝利 (得失点差3点以上) | 【投手】 援護極意+(2+(得失点差-3)÷2)) (※最大4) 【野手】 連発/おかわり極意+(2+(得失点差-3)÷2)) (※最大4) |
敗北 | 変化なし |
マネージャー
共通
ドリンク
1回目 | ドリンクアイテムのいずれか |
---|---|
どれもいらない | チームメイトの誰かの評価+10 |
どれもいらない以外 | 選択したマネージャーの評価+7~10 |
2回目以降 | ドリンクアイテムSPのいずれか |
どれもいらない | チームメイトの誰かの評価+10 |
どれもいらない以外 | 選択したマネージャーの評価+10~13 |
妹の差し入れ
1回目 | ドリンクアイテムのいずれか |
---|---|
マネージャーにあげる | 選択したマネージャー評価+5~10 加菜枝評価+5 |
マネージャーにあげない | 体力+7、アクティブ+2 加菜枝評価+8 |
2回目以降 | ドリンクアイテムSPのいずれか |
マネージャーにあげる | 選択したマネージャー評価+8~13 加菜枝評価+7 |
マネージャーにあげない | 体力+7、アクティブ+2 加菜枝評価+8 |
原田先生の呼び出し
1回目 | 結果 |
---|---|
マネージャーを呼ぶ | アクティブ+2 選択したマネージャー評価+5~10 原田評価+2~7 |
マネージャーを呼ばない | 【投手】 荒れ球/リリースの極意Lv+1 【野手】 ホーム突入の極意Lv+1 【共通】 スピリッツ+3、原田評価-3 |
2回目以降 | 結果 |
マネージャーを呼ぶ | アクティブ+2 選択したマネージャー評価+7~12 原田評価+4~9 |
マネージャーを呼ばない | 【投手】 荒れ球/リリースの極意Lv+1 【野手】 ホーム突入の極意Lv+1 【共通】 スピリッツ+3、原田評価-3 |
浅海のアイテム
1回目 | ドリンクアイテムのいずれか |
---|---|
マネージャーにあげる | 選択したマネージャー評価+5~10 浅海評価+5 |
マネージャーにあげない | スピリッツ+2、アクティブ+2 浅海評価+8 |
2回目以降 | ドリンクアイテムSPのいずれか |
マネージャーにあげる | 選択したマネージャー評価+8~13 浅海評価+7 |
マネージャーにあげない | スピリッツ+2、アクティブ+2 浅海評価+8 |
石田のアイテム
1回目 | ドリンクアイテムのいずれか |
---|---|
マネージャーにあげる | 選択したマネージャー評価+5~10 石田評価+5 |
マネージャーにあげない | スピリッツ+2、アクティブ+2 石田評価+8 |
2回目以降 | ドリンクアイテムSPのいずれか |
マネージャーにあげる | 選択したマネージャー評価+8~13 石田評価+7 |
マネージャーにあげない | スピリッツ+2、アクティブ+2 石田評価+8 |
伊原のアイテム
1回目 | ドリンクアイテムのいずれか |
---|---|
マネージャーにあげる | 選択したマネージャー評価+5~10 伊原評価+5 |
マネージャーにあげない | スピリッツ+2、アクティブ+2 伊原評価+8 |
2回目以降 | ドリンクアイテムSPのいずれか |
マネージャーにあげる | 選択したマネージャー評価+8~13 伊原評価+7 |
マネージャーにあげない | スピリッツ+2、アクティブ+2 伊原評価+8 |
宇和島のアイテム
1回目 | ドリンクアイテムのいずれか |
---|---|
マネージャーにあげる | 選択したマネージャー評価+5~10 宇和島評価+5 |
マネージャーにあげない | スピリッツ+2、アクティブ+2 宇和島評価+8 |
2回目以降 | ドリンクアイテムSPのいずれか |
マネージャーにあげる | 選択したマネージャー評価+8~13 宇和島評価+7 |
マネージャーにあげない | スピリッツ+2、アクティブ+2 宇和島評価+8 |
瀬山のアイテム
1回目 | ドリンクアイテムのいずれか |
---|---|
マネージャーにあげる | 選択したマネージャー評価+5~10 瀬山評価+5 |
マネージャーにあげない | スピリッツ+2、アクティブ+2 瀬山評価+8 |
2回目以降 | ドリンクアイテムSPのいずれか |
マネージャーにあげる | 選択したマネージャー評価+8~13 瀬山評価+7 |
マネージャーにあげない | スピリッツ+2、アクティブ+2 瀬山評価+8 |
仙谷のアイテム
1回目 | ドリンクアイテムのいずれか |
---|---|
マネージャーにあげる | 選択したマネージャー評価+5~10 仙谷評価+5 |
マネージャーにあげない | 体力+10、アクティブ+2 仙谷評価+8 |
2回目以降 | ドリンクアイテムSPのいずれか |
マネージャーにあげる | 選択したマネージャー評価+8~13 仙谷評価+7 |
マネージャーにあげない | 体力+10、アクティブ+2 仙谷評価+8 |
平のアイテム
1回目 | ドリンクアイテムのいずれか |
---|---|
マネージャーにあげる | 選択したマネージャー評価+5~10 平評価+5 |
マネージャーにあげない | 体力+8、アクティブ+2 平評価+8 |
2回目以降 | ドリンクアイテムSPのいずれか |
マネージャーにあげる | 選択したマネージャー評価+8~13 平評価+7 |
マネージャーにあげない | 体力+8、アクティブ+2 平評価+8 |
古川のアイテム
1回目 | ドリンクアイテムのいずれか |
---|---|
マネージャーにあげる | 選択したマネージャー評価+5~10 古川評価+5 |
マネージャーにあげない | 体力+5、アクティブ+2 古川評価+8 |
2回目以降 | ドリンクアイテムSPのいずれか |
マネージャーにあげる | 選択したマネージャー評価+8~13 古川評価+7 |
マネージャーにあげない | 体力+5、アクティブ+2 古川評価+8 |
御木本のアイテム
1回目 | ドリンクアイテムのいずれか |
---|---|
マネージャーにあげる | 選択したマネージャー評価+5~10 御木本評価+5 |
マネージャーにあげない | 体力+10、アクティブ+2 御木本評価+8 |
2回目以降 | ドリンクアイテムSPのいずれか |
マネージャーにあげる | 選択したマネージャー評価+8~13 御木本評価+7 |
マネージャーにあげない | 体力+10、アクティブ+2 御木本評価+8 |
清瀬まち
スカウト1
条件:清瀬評価10以上
希望球団スカウト評価+3、清瀬評価+3
スカウト2
条件:清瀬評価20以上
希望球団スカウト評価+5、清瀬評価+3
3
条件:清瀬評価30以上
そうだよ | 【投手】 クイックの極意Lv+1 【野手】 バントダッシュの極意Lv+1 【共通】 アクティブ+3、清瀬評価+4 |
悪いか? | 【投手】 牽制極意Lv+1 【野手】 意外性極意Lv+1 【共通】 アクティブ+3、清瀬評価+2 |
4
条件:清瀬評価40以上
投手 | 逃げ球/一発の極意Lv+1 |
野手 | 走塁の極意Lv+1 |
共通 | アクティブ+3、清瀬評価+3 |
村上奈菜
1
条件:村上奈菜評価10以上
共通でほめた仲間の評価+3、村上評価+3
何か用か? | 変化なし |
何かくれる~ | 各種ドリンク(SP含む) |
2
条件:村上奈菜評価20以上
共通で本をプレゼントした仲間の能力が上がる
投手 | スタミナ+1 |
捕手 | 肩力+1 |
捕手以外 | 対左右ミート+1 |
1回目 | 結果 |
---|---|
何か~ | スピリッツ+2、村上評価+5 |
俺にも~ | アクティブ+2、村上評価+3 |
2回目 | 特殊能力の本がもらえる |
3
条件:村上奈菜評価30以上
聴く | 集中力+3、村上評価+3 |
聴かない | 【投手】 メンタルポイント+5 【野手】 守備力ポイント+5 |
4
条件:村上奈菜評価40以上
やる | 集中力+5、村上評価+3 |
やらない | 【投手】 メンタルポイント+5 【野手】 守備力ポイント+5 |
桃咲まゆ
1
条件:桃咲まゆ評価10以上
差し入れはランダムで決まる
食べる | クッキー :体力+6 ケーキ :体力+8 チョコレート:体力+10 桃崎評価+3 |
他の~ | 投手の仲間:スタミナ+1 野手の仲間:パワー+1 代わりにあげた選手の評価+3、桃崎評価+3 |
2
条件:桃咲まゆ評価20以上
投手 | いずれかの投手練習レベル+1 |
野手 | いずれかの野手練習レベル+1 |
共通 | 桃咲まゆ評価+3 |
3
条件:桃咲まゆ評価30以上
貰う | ※下位の成長ポイントの本、その他 装備アイテムのいずれか |
他の~ | 投手の仲間:球速とスタミナ+1 捕手の仲間:肩力と捕手リード+1 野手の仲間:パワーと走力+1 代わりにあげた選手の評価+3、桃崎評価+3 |
※指南書、極ではない装備アイテム
4
条件:桃咲まゆ評価40以上
貰う | ※上位の成長ポイントの本、その他 装備アイテムのいずれか |
他の~ | 投手の仲間:球速とスタミナ+1 捕手の仲間:肩力と捕手リード+1 野手の仲間:パワーと走力+1 代わりにあげた選手の評価+3、桃崎評価+3 |
※極意書、極の装備アイテム
女性キャラ
加菜枝
映画
一緒に観る | マップに映画館追加 |
観ない |
変な店
行く | マップに古本屋追加 |
また今度 | 体力+5、調子+1、加菜枝評価+3 |
ワンコインショップ
もらう | マップに商店街追加、アイテム、スピリッツポイント+3、アクティブ+3、加菜枝評価+5 |
12/24
クリスマス
ありがとう | 【野手】ミート成長バット 【投手】球速成長ボール 【共通】加菜枝評価+4 |
なんで? | 【野手】パワー成長バット 【投手】スタミナ成長グッズ |
いらない | 【野手】走力成長スパイク 【投手】メンタル成長グッズ |
1/1
お年玉
なんで? | プロ入りのお守り、スピリッツポイント+3 |
あげない | 魅力のお守り、守備力ポイント+5、加菜枝評価-3 |
先に~ |
2/14
チョコ
AIで~ | ありがとう! | 気分転換ドリンクSP |
AIって~ | ありがとう! | 打球反応▼、体力回復ドリンク |
原田ゆか
俺も~ | 【野手】アベレージヒッターの極意Lv+1、パワーポイント+5、走力ポイント+5 【投手】クイックの極意Lv+1、投球ポイント+5 【共通】体力-10、仙石評価+4、原田評価+7 |
そんなの~ | 荒れ球/リリースの極意Lv+1、投球ポイント+5、スタミナポイント+5、体力-10、原田評価+7 |
彼氏が~ |
ファミレス
はい~ | 体力+10、評価+4 |
一人で~ | |
割り勘で~ |
定食屋のおばちゃん【中嶋春陽】
1回目
日替わり~ | 体力+14、中嶋評価+4 | まかせて~ | 体力回復ドリンク、中嶋評価+3 |
がんばります | |||
まあ~ | |||
え、 | |||
トンカツ~ | |||
サバ~ | |||
唐揚げ~ | |||
しょうが焼き~ |
2回目
日替わり~ | 体力+6、中嶋評価+4 |
トンカツ~ | |
サバ~ | |
唐揚げ~ | |
しょうが焼き~ |
付き合う | マップにショッピングモール追加、スピリッツポイント+2、中嶋評価+3 |
ことわる | |
仙石に~ |
ショッピングモール
一回目
3つの中からひとつ選んだあと
付き合う | 選んだアイテム、体力+1、中嶋評価+9 |
遠慮する | |
何個、~ |
二回目
5つの中から選ぶ
選んだアイテム、体力+1、中嶋評価+12
三回目
5つの中から選ぶ【投手】変化球系
選んだアイテム、体力+1、中嶋評価+14
4回目
4つの中から選ぶ、極の装備が出てくる
選んだアイテム、体力+1、中嶋評価+16
5回目
4つの中から選ぶ
九人!? | 力配分の極意Lv+1、中嶋評価+20 |
なぜ~ | |
全員~ |
チームメイト
ご飯
今日は~ | なし |
定食屋 | マップに定食屋追加、評価+5、体力+12、スピリッツポイント+4 |
たこ焼き | マップにたこ焼き追加、評価+5、体力+5、集中力+2 |
ファミレス | |
バーガーショップ |
石田
1回目
手伝う | |
桃咲にも~ | |
清瀬にも~ | |
だが断る | スピリッツポイント+3、石田パワー+1、肩力+1 |
伊原
不安
ない | スピリッツポイント+3、評価+4 |
ある | 評価+9 |
腹ペコ~ | |
集中力~ | |
動いて~ |
宇和島
メンテ
手伝う | 緊急登板◯の極意Lv+1、アクティブ+2、宇和島評価+7 |
練習が~ | 力配分の極意Lv+1、集中力+2、宇和島評価+10、清瀬評価+5 |
用事が~ |
アドバイス
スコアに応じて景品がもらえる。2回目以降は練習機材がもらえることがある
1回目
いいよ | 標的~ | メンタルポイント+10、スピリッツポイント+2、体力-1、宇和島左右ミート+1、宇和島評価+8 |
飛距離~ | ||
投球~ | ||
今日はダメ |
2回目
標的~ | メンタルポイント+10、スピリッツポイント+2、体力-10、宇和島左右ミート+1、宇和島評価+10 |
飛距離~ | |
投球~ |
3回目
標的~ | メンタルポイント+10、スピリッツポイント+2、体力-10、宇和島左右ミート+1、宇和島評価+12 |
飛距離~ | |
投球~ |
4回目
標的~ | メンタルポイント+10、スピリッツポイント+2、体力-10、宇和島左右ミート+1、宇和島評価+14 |
飛距離~ | |
投球~ |
5回目
標的~ | メンタルポイント+10、スピリッツポイント+2、体力-10、宇和島左右ミート+1、宇和島評価+14 |
飛距離~ | |
投球~ |
6回目
標的~ | メンタルポイント+10、スピリッツポイント+2、体力-10、宇和島左右ミート+1、宇和島評価+14 |
飛距離~ | |
投球~ |
御木本
チャリがない
いいよ | 投球ポイント+10、集中力+3、評価+10、体力-15 |
いやだ | |
古川も~ |
コンビニ
何か買う | コンビニおにぎり | パワーポイント+5、体力+7 |
週刊~ | ||
コンビニくじ | ||
やっぱりやめる |
普通に~ | ミート+10、体力-7、 御木本対左ミート+1、評価+17 古川対左ミート+1、評価+8 |
試合を~ |
2回目
普通に~ | ミート+12、体力-8、 御木本パワー+2、評価+19 古川パワー+2、評価+9 |
試合を~ | |
高速素振り |
3回目
普通に~ | ミート+14、体力-9、 御木本対左ミート+3、評価+23 古川対左ミート+3、評価+11 |
試合を~ | |
高速素振り | |
マスコットバット |
4回目
普通に~ | ミート+14、体力-9、 御木本対左ミート+3、評価+26 古川対左ミート+3、評価+13 |
試合を~ | |
高速素振り | |
マスコットバット | |
9分割~ |
5回目で終了
ミートポイント+6、パワーポイント+10、体力-11、初球の本 御木本対左右ミート+10、御木本パワー+10、評価+30、古川対左ミート+10、評価+15 |
平
練習方法
とにかく~ | 守備職人の極意Lv+1、評価+4 |
手投げ~ | |
効率の~ |
ファミレス
スピリッツポイント+1、パワーポイント+8、スローイングの極意Lv+1、体力-25 平捕球+12、ショート守備適正+17、セカンド守備適正+5、評価+36 守備適正+1、捕球の極意+1、走力ポイント+15、守備力ポイント+20、内野安打の本、平のスローイング+15、肩力+15 |
瀬山
【野手】
ほんと | バーベル~ | 瀬山評価+9、パワーポイント+25、体力-25、瀬山肩力+5 |
ベンチ~ | フォーク系の球威極意Lv+2、体力-20、瀬山評価+9、瀬山肩力+5 | |
サイド~ | ||
リバース~ | ||
何も~ | ||
ウソ | ||
筋肉に~ |
【投手】
ほんと | ジャンプ~ | 瀬山評価+9、ストレート球威+1、体力-25、瀬山肩力+5 |
ラット~ | フォーク系の球威極意Lv+2、体力-20、瀬山評価+9、瀬山肩力+5 | |
フレンチ~ | ||
インワード~ | ||
何も~ | ||
ウソ | ||
筋肉に~ |
付属するアイテムがもらえる
ダンベル | 甘える~ | マップにスポーツ用品店追加、投球ポイント+12、瀬山肩力+6、パワー+2、評価+4 |
好きに~ | ||
筋肉は~ | ||
腹筋 | ||
プッシュ~ | ||
バランス~ |
マップ【スポーツ用品店】
同じ部位を三回やるとパワーアップバージョンになる
最高だ | ダンベル | 肩・腕 | 2セット | 投球ポイント+2、球種ポイント+4、体力-6、瀬山評価+13、アクティブ+3、瀬山肩力+1、スローイング+2、サポーター |
3セット | 投球ポイント+3、球種ポイント+12、体力-15、瀬山肩力+1、スローイング。6、評価+22 | |||
4セット | ||||
胸・背中 | 2セット | 投球ポイント+4、球種ポイント+2、体力-6、瀬山肩力+2、スローイング+1、瀬山評価+10 | 3セット | 投球ポイント+ |
腹 | 2セット | 投球ポイント+6、体力-6、瀬山肩力+6、評価+10 | ||
3セット | 投球ポイント+9、体力-9、瀬山肩力+1、評価+ | |||
尻・もも | 2セット | 投球ポイント+4、守備力ポイント+2、瀬山肩力+2、走力+1、評価+10 | ||
ふくらはぎ | 2セット投球ポイント+2、守備力ポイント+4、瀬山肩力+1、走力+2、瀬山評価+10 | |||
腹筋 | ||||
プッシュ~ | ||||
バランス~ | ||||
仙石~ | ||||
御木本~ |
2回目
同じメニューを連続でやると効果が落ちる
たまに【投手】の場合は直で球速、スタミナが+1
3回目
同じ部位を三回するとパワーアップバージョンになる
10回目?、能力?
【投手】球持ちの本
仙石
理想の野球
お前と~ | 仙石評価+8 |
打ちまくる~ | |
遠くへ~ | |
足で~ | |
点を~ |
俺も~ | クイックの極意Lv+1、仙石評価+4、投球ポイント+5、体力-10、原田評価+7 |
そんなの~ | |
彼氏が~ |
古川
なんで~ | クイックの極意Lv+1、体力+5、古川評価+5 |
なんで走り~ | |
言いたい~ |
お前と~ | マップに公園追加、スピリッツ+2、古川評価+5 |
お前の~ | |
言いたい~ |
マップ【公園】
1回目
ひたすら~ | スタミナポイント+14、スタミナの極意Lv+1、体力-7、アクティブ+3、古川評価+12、古川パワー+1 |
ピンチ~ | |
ランナー~ | |
左打者~ | |
ベース~ |
2回目
ひたすら~ | スタミナポイント+16、スタミナの極意Lv+1、体力-8、アクティブ+3、古川評価+14、古川肩力+2 |
ピンチ~ | |
ランナー~ | |
左打者~ | |
ベース~ |
3回目
ひたすら~ | スタミナポイント+18、スタミナの極意Lv+1、体力-9、アクティブ+3、古川評価+16、古川肩力+3 |
ピンチ~ | |
ランナー~ | |
左打者~ | |
ベース~ |
4回目
ひたすら~ | スタミナポイント+20、スタミナの極意Lv+1、体力-10、アクティブ+3、古川評価+18、古川対右ミート+4 |
ピンチ~ | |
ランナー~ | |
左打者~ | |
ベース~ |
5回目
ひたすら~ | スタミナポイント+22、スタミナの極意Lv+1、体力-11、アクティブ+3、古川評価+20、古川パワー+5 |
ピンチ~ | |
ランナー~ | |
左打者~ | |
ベース~ |
6回目
ひたすら~ | スタミナポイント+24、スタミナの極意Lv+1、体力-12、アクティブ+3、古川評価+22、古川肩力+6 |
ピンチ~ | |
ランナー~ | |
左打者~ | |
ベース~ |
7回目
ひたすら~ | スタミナポイント+26、スタミナの極意Lv+1、体力-13、アクティブ+3、古川評価+24、古川スローイング+7 |
ピンチ~ | |
ランナー~ | |
左打者~ | |
ベース~ |
8回目
ひたすら~ | スタミナポイント+28、スタミナの極意Lv+1、体力-14、アクティブ+3、古川評価+26、古川スローイング+8 |
ピンチ~ | |
ランナー~ | |
左打者~ | |
ベース~ |
牽制↑の本
9回目
ひたすら~ | スタミナポイント+30、スタミナの極意Lv+1、体力-15、アクティブ+3、古川評価+28、古川パワー+9 |
ピンチ~ | |
ランナー~ | |
左打者~ | |
ベース~ |
10回目
ひたすら~ | スタミナポイント+32、スタミナの極意Lv+1、体力-16、アクティブ+3、古川評価+10、古川対左ミート+10 |
ピンチ~ | |
ランナー~ | |
左打者~ | |
ベース~ |
下のアイテムの中からひとつもらえる
見返りチケット |
信頼のお守り |
魅力のお守り |
プロ入りのお守り |