スピリットモード
基本システム |
自機の移動
1本の指を画面上で動かすことで、自機を移動できます。
時機の中心部には「コア」があり、コアに敵弾が当たると被弾となります。
ショット
ショットは、特にボタンを押さなくても自動で発射されます。
ショットは攻撃範囲が広い武器で、小型機を攻撃するのに適しています。
ビーム
もう1本の指で画面下方向にスワイプすると、武器がショットからビームに切り替わります。
ビームは、攻撃範囲が狭い代わりに攻撃力が高く、ボス機や大型機を攻撃するのに適しています。
ボム
2本目の指を上方向にスワイプすると、ボムが発動します。
ボムは、使用回数に制限がありますが、強力な武器です。
広い範囲に大ダメージを与え、爆風に触れた敵弾を消し、身を守ることができます。
オートボム
ボムを持っているときに被弾するとボムが自動的に発動して、その被弾はミス扱いになりません。
このシステムをオートボムといいます。
オートボムが発動すると、ボムの個数が1個減ります。
ゲームオーバーの条件
ボムを1つも持っていない状態で被弾すると、自機は破壊されます。
残機が0の状態でミスをすると、ゲームオーバーになります。
その他のシステム |
グレイズ
自機の近くを敵弾が通過することを「グレイズ」と呼びます。
グレイズすると、グレイズ数のカウント (グレイズカウント) が増えます。
同時に、「トランスゲージ」が溜まります。
グレイズカウント
グレイズカウントを増やすことによって、より高いスコアを目指すことができます。
グレイズカウントが多いほど、敵を撃破したときにより高いスコアを獲得できます。
一定時間グレイズをしない時間が続くと、グレイズカウントは0に戻ります。
スピリット
敵機を破壊すると、その敵機が発射した画面上の弾は「スピリット」に変化します。
スピリットは弾のように飛びますが、自機に当たってもダメージはありません。
さらに、自機の近くを通過するとグレイズ扱いになり、トランスゲージを溜めることができます。
トランス
トランスゲージが最大まで溜まると、「トランス」が発動可能になります。
トランスは、2本目の指で画面上方向へスワイプすることで発動できます。
(上記の操作はマニュアルモードの場合の操作方法です)
(オートモードの場合は、ゲージが最大になり次第自動でトランスが発動します)
トランスの間、自機の攻撃力が大幅にパワーアップします。
さらに、破壊した敵の弾は「ジェム」に変化します。
ジェム
ジェムを取るとその分だけグレイズカウントが増えるので、より高いスコアを目指すことができます。