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ゲーム概要
更新情報
1.4.1 (2021/07/28)
1.4.1
闘技場の不具合を修正
1.4.0
闘技場
スキルの追加
強化石 スキル強化の追加と一部変更
強化石のバグ修正と調整
その他、細かい修正と改善
1.3.7 (2020/07/04)
1.3.7
バグ修正
1万ダメージを超えると表示がおかしくなる不具合を修正
その他、細かい修正と改善
1.3.6
武器アクセサリを実装
7LV以上のスキルを強化
強化石リセット機能
影の剣の上限を開放
一部の敵の速度を調整
1.3.1 (2020/04/02)
1.3.1
バグ修正
1.3.0
敵の赤攻撃をHP制にして破壊できるように改善
オプション内のヒントに詳細があります
LV突破ボーナスの変更
強化石の実装
強化石は90LV以上でゲームオーバ時にもらえます
2つ目の町以降全てで回復できるように変更
様々な大幅の改善をしました
アップデート後の次のゲームから反映されます
神殿
バグを修正
その他、細かい修正と改善
1.2.5 (2020/03/27)
1.2.5
壊れかけリングは5LV以上の宝箱から出現しないように変更
スキルのバグを修正
壊れかけリングのバグ修正
レア度の下限バグ修正
1.2.2
アイテムの改善
いくつかのアイテムのレア度の上限を増加
ショップで買えるマントと剣は所持していない場合は+5まで強制的に出現するようにしていた仕様を現在実装しているレア度まで適用しました
宝箱の確率が初期のバージョンからは最大1.6倍以上になりました
宝箱LVから出現するアイテムのレア度の下限を設定しました
スキルは最大でも-1
アイテムは最大でも-2
敵の赤攻撃が大幅に緩和しました
1.2.1 (2020/03/24)
50LV以降のボスステージのコインを増加
バランス調整
バグを修正
その他、細かい修正と改善
1.1.5 (2020/03/21)
一部のステージのボスの数を調整
一部のステージを調整
ショップにないアイテムを大幅に改善
ショップにないアイテムに+マークを追加
戦闘によるコインとアイテムのペナルティを無くし、代わりに戦闘回数が増加
砂漠ステージなどのコインボーナスを調整
ショップコストを調整
銀のクリスタルの効果が弱いため削除
その代わりに全体のドロップ率を増加
銀のクリスタルのEXPは金のクリスタルのEXPに加算
影の剣と金のクリスタル
ゲームオーバ時に獲得したすべてのコインをアップグレードに使えるようにしました
EXPを調整
影の剣2つ目
スキルの上方修正4つ
スキルの下方修正3つ
攻撃力が大幅に増加しているため、通常攻撃依存のスキルを弱体化
バグを修正
その他、細かい修正と改善
1.1.4 (2020/03/18)
1.1.4
・バグを修正
1.1.3 (2020/03/18)
1.1.3
・アイテムを大幅に改善
・剣が伸びるだけの役に立たない問題を修正
・その他のバランス改善
・アイテムは今後も改善していく予定です
・バグを修正
・その他、細かい修正と改善
1.1.2 (2020/03/16)
1.1.0
・自動攻撃 影の剣
・スキルスロットの強化が間違っていたので修正
1.0.5
・引き継ぐスキルを最高LVに変更
・バグ修正
・自動攻撃の仕様を改善
・LV突破ボーナスの変更
・ペナルティの改善
1.0.3 (2020/03/15)
・バグ修正
・自動攻撃の仕様を改善
LV突破ボーナスの変更
・ペナルティの改善
1.0.0 (2020/03/13)
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