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【リバース1999】ナイトの評価とおすすめ心相

最終更新日時 :
1人が閲覧中
作成者: クンジェル
最終更新者: あろすてき

リバース1999の「ナイト」の評価まとめです。おすすめの心相やスキルの使い方、運用方法などを掲載しているので、リバース:1999の攻略の参考にしてください。

ナイトの評価とおすすめ心相

ナイトの評価

ナイト

レア★6
属性
ダメージリアル
タグアタッカー

ナイトのランキング評価

最強ランクリセマラランク
Sランク
最強キャラランキング
Sランク
リセマラ当たりランキング

※全5段階(SS>S>A>B>C)で評価

ナイトの性能評価

スペルとアルティメットのサイクルが超強力

ナイトの必殺技カード

ナイトのスペルにはMP補充の効果があり、アルティメットが短スパンで発動可能になります。


そのため、スペルとアルティメットのサイクルを高速で回す運用が非常に強力です。

激高付与で味方の火力をさらにアップ

ナイトのスキル1カード ナイトのスキル2カード

そのままのスペルも高火力で強力ですが、アルティメットを発動すると激高付与につき更に味方全体の火力をブーストできます。


ナイトのアルティメットを発動後に味方のアルティメットを発動することにより、火力をさらに強めることができサポート役としても活躍の場があるでしょう。

ナイトのおすすめ心相

心相おすすめ理由
美しい新世界
美しい新世界
おすすめ度:★★★
・アルティメット威力+12%
・アルティメット後のスペル威力増加
ホップスコッチ
ホップスコッチ
おすすめ度:★★★
・スペル威力+12%
・敵を倒すたびにアルティメット威力増加
二度目の人生
二度目の人生
おすすめ度:★・・
・攻撃力+4%
・アルティメット使用で味方全体HP回復
必要な記録
必要な記録
おすすめ度:★・・
・ダメージボーナス+6%
・敵を倒すたびに自分のHP回復

ナイトのスキル・伝承・塑造

スペル

アルティメット:西暦778年後

ナイトの必殺技カード範囲攻撃。敵全員に400%のリアルダメージを与える。この攻撃でいずれかの対象を撃破すると、味方全員に[激昂]を1スタック付与する。
激昂:攻撃する時、ダメージボーナス+50%(発動すると1スタック減少)

スペル1:正義

ナイトのスキル1カード★☆☆:アタック
単体攻撃。180%のリアルダメージを与える。この攻撃で対象を撃破すると、自分のMPが1増える。
★★☆:アタック
単体攻撃。250%のリアルダメージを与える。この攻撃で対象を撃破すると、自分のMPが2増える。
★★★:アタック
単体攻撃。450%のリアルダメージを与える。この攻撃で対象を撃破すると、自分のMPが3増える。

スペル2:栄光

ナイトのスキル2カード★☆☆:アタック
範囲攻撃。敵2体に150%のリアルダメージを与える。
★★☆:アタック
範囲攻撃。敵2体に150%のリアルダメージを与え、さらに自身のMPが1増える
★★★:アタック
範囲攻撃。敵2体に225%のリアルダメージを与え、さらに自身のMPが2増える

伝承:慈悲(パッシブ)

洞察1敵のHPが20%減少するごとに、与ダメージが10%アップする。
洞察2バトル開始時、被ダメージが8%ダウンする。
洞察3敵のHPが20%減少するごとに、貫通率が10%アップする。

塑造(凸要素)

1凸【西暦778年後】の与えるリアルダメージが500%にアップする。
2凸【正義】スペルランク1/2/3の時、与えるリアルダメージがそれぞれ200/275/480%にアップする。
3凸【西暦778年後】の与えるリアルダメージが550%にアップする。
4凸【栄光】スペルランク1/2/3の時、与えるリアルダメージがそれぞれ165/170/250%にアップする。
5凸【西暦778年後】発動後、敵を撃破すると、自身に[激昂]を1スタック付与する。

ナイトのステータス

初期値最大値
攻撃力2641,176
HP1,6267,258
リアル防御126559
メンタル防御126559
クリティカル273381

ナイトの声優・プロフィール

声優:速水奨

主な出演作品(担当キャラ名)
BLEACH(藍染惣右介)
Fate/Zero(遠坂時臣)
ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース(ヴァニラ・アイス)

プロフィール

ユーディモ金属類
時代中世期
誕生日2月29日、冬
ミディアム無名の血
本源騎士の魂[霊]
騎士の技量
香調レザーノート
アンバー
オークモス
高級オイル
サイズ59 3/50×31 6/25×5 3/25in.

展示品

無名の騎士
「私はただの名も無き流浪の騎士」
ナイトは歴史に刻まれるであろう功績や名声より、騎士道精神の持続を重んじている。
今でもなお貴族の気品と礼節を保ち、騎士としてあるべき背中を黙々と守っている。
錆びない悩み
鎧は永遠に錆びることはないが、「唯一残った両手」は彼の悩みの種となっている。
かつて訓練で積み上げた剣術と矛術は既に活躍の場を失ったが、楽観的な士はすぐに新しい練習方法を見出すだろう。
古いジョーク
長い歳月の中、気品と礼節の他に彼が忘れなかったもの。
それこそが、古いジョークだーー廃れてしまうところか、日に日に存在感を増していく。
懐から取り出す「ナイト・ジョーク百科事典」は徐々に分厚くなり、それを見た人々は居心地が悪そうな微笑みを浮かべる・・・彼はその反応を見ても、なお語り続ける。

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データベース

コメント (ナイト)
  • 総コメント数2
  • 最終投稿日時 2024年03月08日 22:51
    • 名無しタイムキーパー
    2
    2024年03月08日 22:51 ID:i5bv8gq7

    どの辺が手抜きなのか分からない😅

    透明なキャラでもバランスを見るために一回は身体も描いたりしてるだろうし、モデリングとか色々手も混んで時間もかかるし、こんなクソゲーとか言ってる場合があるんだったらあなたがゲーム作ってみれば?

    >>1

    • 名無しタイムキーパー
    1
    2023年12月10日 12:57 ID:ociaevv1

    手抜きキャラやんけ

    クソゲーやな

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新着スレッド(リバース1999攻略Wiki)
ゲーム情報
タイトル リバース:1999
対応OS
    • iOS
    • リリース日:2023年10月25日
    • Android
    • リリース日:2023年10月22日
カテゴリ
  • カテゴリー
  • RPG(ロールプレイング)
ゲーム概要 世紀末タイムリバースRPG

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