皇子である前に兄だ
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シリウス、男、アタッカー
目次
技・術
光護剣
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)
威力E(6)、BP1(覚醒後0)
- 味方生存者全体に「防御強化」(効果(小)15%/効果1ターン)
皇刃三剣
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)
威力E(6)、BP12(覚醒後9)
攻撃する(3回)攻撃時アビリティは初撃のみ
- 攻撃するたびに一定の確率(確率特大50%)で対象に「防御弱化」(効果小(-10%~-15%)「RANKによって変動」/効果2ターン)
反撃を受けると中断する
サンライトクロス
攻撃/近/直接/ファスト/敵単体(陽+斬)
威力SS(48)BP18(覚醒後15)
攻撃前、以下の効果が発動する
- 味方生存者全体に「煌めく刃」【斬または陽属性を含む攻撃命中時】自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果中(15%)/効果2ターン)を付与する
- 味方生存者全体に「攻撃強化」(効果超極大(60%~70%「RANKによって変動」)効果2ターン)を付与する
その後攻撃する
アビリティ
闇を照らす光
バトル開始時
- 自身に「エクストラフォース(斬/小)」(最終ダメージに+0.25倍重複は無し、複数属性の場合は加算/永続)
- 自身に「煌めく刃」【斬または陽属性を含む攻撃命中時】(自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる効果中(15%)/効果1ターン)
- 自身のODゲージを満タンにする
- 味方生存者全体に「ガードアップ(特大)」(50%重複しない)効果3ターン
ターン開始時
- 味方生存者全体に「斬・陽属性攻撃強化効果」大(45%)/1ターン
ODゲージが満タンの場合
- 味方生存者全体に「斬・陽属性攻撃強化効果」極大(65%)/効果1ターン
- 味方生存者全体に「防御強化」効果大(25%)/効果2ターン
- 自身に「皇子の追撃」(効果2ターン)【タイプが「攻撃」である技・術を命中させた時」「皇刃三剣」が発動する
- 「皇刃三剣(追撃)」
攻撃/近/直接/敵単体(斬+陽)
威力E(6)
攻撃する(3回)攻撃時アビリティは初撃のみ
- 攻撃するたびに一定の確率(確率特大50%)で対象に「防御弱化」効果小(10%)効果2ターン
反撃を受けると中断する
OD攻撃を(※)を発動後
- 味方生存者全体に「斬・陽属性攻撃強化」(効果超極大(85%)/効果2ターン)
- 味方生存者全体に「防御強化」(効果特大(30%)/効果2ターン)
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない
ターン終了時
- 自身のODゲージを上昇させる(効果極大)
エレメントフィールド(斬・陽)
ターン開始時
- 味方生存者全体に「デュアルエンハンス(斬・陽)」(与ダメアップ効果極大(30%)/上限回数バトル中5回・永続)
- 味方生存者全体の全能力を上昇効果大(20%)
剣の極み・真Ⅶ&練気Ⅴ・Ⅱ
バトル開始時
- 自身に「ウェポンエンハンス(剣)」【剣装備時】(効果超極大50%/永続)
- 自身に「ディフェンスアップ」(効果超極大50%/永続)
- 自身のBP+5
攻撃命中時
- 自身のBP+2
派生先
煌めく刃
- 【斬または陽属性を含む攻撃命中時】
- 自身の腕力・器用さ・素早さ・知力を上昇させる(効果中15%)
皇子の追撃
【タイプが攻撃である技・術(※)を命中させた時】
- 皇刃三剣が発動
※「アビリティ効果により発動する技・術」「特殊状態の効果により発動する技・術」「技・術の効果により発動する技・術」「溜め技・術」「カウンター効果による反撃技・術」は含まない
まとめ
斬・陽属性に強いバフ
自身にエクストラフォースで最終ダメージに1.25倍の補正
ODゲージが関連しての様々なバフ
ODゲージが満タンの時や発動時に効果が出る
アビリティの効果によってODゲージ自体が空っぽから2ターンで満タンに
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