【龍少女】ナオミ
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ナオミの詳細
目次 (ナオミ)
ナオミ(なおみ)の基本情報
- プロフィール
アイコン | ![]() | レアリティ | ★5 |
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属性 | 木 | 職種 | 戦士 |
指揮官効果保持者。1枚でも全然強いが星7で世界が変わるため2枚は最低欲しい。 |
- ステータス
攻撃力(MAX) | 51,183 | HP(MAX) | 218,633 |
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防御力(MAX) | 18,276 | 素早さ(MAX) | 97 |
攻撃力(初期値) | HP(初期値) | ||
防御力(初期値) | 素早さ(初期値) |
排出ガチャ
常恒ガチャ | No |
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限定ガチャ | Yes |
イベント専用 | No |
所持スキル
- ハンターの一撃 (アクティブスキル)
Lv1 | 前列の敵2体に120%の物理ダメージを与え、自身に解除できない「必殺」を1つ付与し、自身HPがスキル与ダメージの40%を回復 |
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Lv2 | 前列の敵3体に130%の物理ダメージを与え、2ターンの間、敵の速度を15%ダウン、自身に解除できない「必殺」を2つ付与し、自身HPがスキル与ダメージの50%を回復(星7で解放) |
Lv3 | 前列の敵3体に160%の物理ダメージを与え、2ターンの間、敵の速度を30%ダウン、自身に解除できない「必殺」を3つ付与し、自身HPがスキル与ダメージの70%を回復(星12で解放) |
- キリングフィールド (怒りスキル)
Lv1 | 後列の敵に170%の物理ダメージを与え、自身の全異常状態を解除し、2ターンの間自身に異常状態免疫を付与。スキル与ダメージの60%が防御力を無視して、実際ダメージとして対象以外の敵全体で分担 |
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Lv2 | 後列の敵に180%の物理ダメージを与え、自身の全異常状態を解除し、2ターンの間自身に異常状態免疫を付与。スキル与ダメージの70%が防御力を無視して、実際ダメージとして対象以外の敵全体で分担(星11で解放) |
Lv3 | 後列の敵に200%の物理ダメージを与え、自身の全異常状態を解除し、2ターンの間自身に異常状態免疫を付与。スキル与ダメージの90%が防御力を無視して、実際ダメージとして対象以外の敵全体で分担(星13で解放) |
- 野性の爆発 (パッシブスキル)
Lv1 | 戦間不能になった味方1体につき、自身に解除できない「必殺」を1つ付与、最大40つまで。2ターンの間、「必殺」1つにつきナオミの全攻撃ステータスが2%アップ、物理ダメージが5%増加。 |
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Lv2 | 戦間不能になった味方1体につき、自身に解除できない「必殺」を3つ付与、最大40つまで。3ターンの間、「必殺」1つにつきナオミの全攻撃ステータスが5%アップ、物理ダメージが10%増加(星10で解放)。 |
- 大地の恵み (パッシブスキル)
Lv1 | 自身が致命的なダメージを受ける時すぐに血量を100%回復、2ターンの間自身に無敵シールドを付与し、すべてのダメージを無視。1回のバトルにおいて1回のみ使用可能 [指揮官効果] バトル開始時、木属性味方の基本ステータスが25%アップ(スピードを除く)。 (チーム全体で1つの[指揮官効果]のみ発動可能。最大効果の[指揮官効果]を優先する) |
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