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【サガフロ】おすすめモンスター吸収や変身まとめ【リマスター】

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作成者: Bass九倫
最終更新者: Bass九倫

サガフロンティアリマスターのおすすめの妖魔吸収と憑依について紹介しています。序盤に使える妖魔や終盤に使える妖魔、おすすめの妖魔技など攻略に役立つ情報をまとめています。


序盤おすすめモンスター吸収


序盤で変身を固定するのは難しい

序盤はHPを伸ばすために多くの能力を吸収する必要があるため、ひとつの形態を維持したまま進行するのは困難です。強力な技を覚えたら、吸収と変身を繰り返して育成していきましょう。


まずはグランドヒットを習得しよう

「グランドヒット」は単体攻撃として非常に高威力を誇る技です。済王の古墳で入手できる三種の神器イベントで戦うナイトスケルトンから入手しやすく、自由行動が早い主人公ならここで習得しておくのが理想です。

また、不死系ランク1のスパルトイからも低確率で吸収可能なため、序盤から狙いやすくおすすめです。


終盤おすすめモンスター吸収

終盤では、能力値の高いモンスターに変身して形態を固定化するのが有効です。


おすすめモンスターへの変身条件

変身先条件
(吸収できるモンスター)
アクスビーク・グランドヒット(ナイトスケルトン[不死5])
マンティコア・グランドヒット(ナイトスケルトン[不死5])
・針(プリクタス[植物1])またはスミ(シェルワーム[昆虫1])
クラーケン
特におすすめ!
・メイルシュトローム(クラーケン[水棲9])
・スミ(クラーケン[水棲9])
黒竜・牙(ワイバーン[鳥6])
・しっぽ(ワンダードギー[妖魔♂1])または尾撃(ラミア[妖魔♀8])
・石化ガス(化石樹[植物9])
マリーチ・マヒ凝視(アンノウン[無機質5])
・魅了凝視(ラミア[妖魔♀8])
・石化凝視(バジリスク[水棲8])
・死の凝視(魔鏡[魔生命7])
グリフォン・しっぽ(ヘッジホグ[獣2])
・クチバシ(コカトリス[鳥7])
・翼(スフィンクス[鳥8])
・グリフィススクラッチ(グリフォン[上位])
デュラハン・突き(キラービー[昆虫3])
・ふみつけ(キマイラ[獣9])
・死の属性(デュラハン[不死9])
・サイレン(サイレン[妖魔♀9])
・暴走(デュラハン[不死9])
・死の属性
・催眠/魅了凝視/マヒ凝視/石化凝視のいずれか
・ブレード/ヒートスマッシュ/アイススマッシュ

おすすめモンスターの特徴

モンスター特徴
クラーケンHPとVITが非常に高く、変身も容易。攻略全般で頼れる万能型。
黒竜防御と耐久に優れる。HPはやや低めのため、十分な吸収後に変身させるのが理想。
マリーチ防御33・他ステータス77と極めて高水準。特殊条件で変身可能な上位モンスター。
グリフォン攻守のバランスが良く、欠点が少ない。こちらも特殊変身型。
デュラハン攻撃力が高く、盾による回避性能も優秀。ただしLPが少なく、死の属性を消して使うのが望ましい。

おすすめ能力吸収

能力吸収では、そのモンスターが所持している技の中からランダムで1つを習得します。レア能力を狙う際は粘り強く挑戦しましょう。


★単体攻撃系

能力モンスター
(ランク)
効果
グランドヒットスパルトイ(不死1)、ナイトスケルトン(不死5)敵単体へ大ダメージ+スタン付与
シルフィードヴァルキリー槍(妖魔♀6)WIL依存の高威力攻撃
マイティサイクロンコスモデバウアー(昆虫8)STR・QUI依存の高威力攻撃

★全体攻撃系

能力モンスター
(ランク)
効果
強風ワイバーン(鳥6)敵全体へ風属性の大ダメージ
メイルシュトロームクラーケン(水棲9)敵全体へ水属性ダメージ
磁気嵐化石樹(植物9)敵全体へ大ダメージ+メカ特効+状態異常付与

★特殊攻撃系

能力モンスター
(ランク)
効果
死の凝視魔鏡(魔生命7)単体に即死効果
石化凝視バジリスク(水棲8)単体に石化効果

★補助系

能力モンスター
(ランク)
効果
マジカルヒールユニコーン(獣7)ファストトリックで単体回復+状態異常解除
生命の雨ユニコーン(獣7)味方全体を回復
ファイアーバリア朱雀(鳥9)熱属性ダメージを軽減し、接触攻撃に反撃
フリーズバリア雪の精(無機質9)冷気属性ダメージを軽減し、接触攻撃に反撃
サンダーバリアゼラチナスプランター(無機質8)電撃属性ダメージを軽減し、接触攻撃に反撃

おすすめ仲間モンスター

サンダーを仲間にしよう



サンダーは全主人公で加入可能なモンスター。最初から「グランドヒット」を覚えているため、序盤の即戦力になります。


加入手順

1クーロンへ行く
2スクラップの酒場に入る
3リュートに話しかけ仲間にする
4スクラップからクーロンに戻り、ヨークランドへ向かう
5ヨークランド北西のサンダーに話しかける(リュート必須)

モンスター吸収とは


敵モンスターを倒して能力を得る

モンスター種族の仲間がいる状態で敵モンスターを撃破すると、その能力をランダムで1つ吸収可能。ヒューマンやメカからは吸収できません。


所持能力によって変身が決まる

モンスターは吸収した能力や最大HPによって姿が変化し、能力値も変わります。


変身で能力値が更新される

モンスターは戦闘で成長しないため、形態によって能力が決まります。新しい能力を得ることで最大HPも上昇します。


能力には部位が存在する

各能力には「身体」「腕」などの部位が設定されており、同じ部位が複数ある場合は上にあるものが優先されます。


能力の順番を並び替え可能

ステータス画面で能力の並びを変更できます。狙った形態へ変身させる際は必須テクニックです。


「隠し」テクニック

上位にある能力のみが変身に影響する特性を利用して、特定の能力を保持したまま別形態へ変身する方法が「隠し」と呼ばれています。


隠しの例(ファイアーバリア)

部位能力
身体ファイアーバリア ← 変身に影響
身体フリーズバリア ← 変身に影響しない

この配置ではファイアーバリアが優先され、朱雀形態になります。

※ただし、新しく覚えた能力は優先度が最も高く、他の変身になる場合もあります。


部位能力
身体フリーズバリア ← 変身に影響
身体ファイアーバリア ← 変身に影響しない

順序を入れ替えることで、ファイアーバリアを保持しつつ朱雀以外の形態へ変身可能です。


新規習得能力が最優先される

新しく覚えた能力は最優先扱いとなり、直後はその能力に対応するモンスターへ変身します。

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