全国対戦雑談と対戦相手募集板 コメント一覧 (20ページ目)
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名無史の武将
170310年まえ ID:rllkd81u自分でダメージの総量を見ることは無理。コンボ終了後のダメージ表示から把握するしかない
あとは事前に初心である程度把握しておくとかかな。複数色PTだと面倒だけど単色PTなら4~6コンボくらいのを覚えておくだけでも結構変わる
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名無史の武将
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名無史の武将
170110年まえ ID:g80sz8hs対戦しよう。
101252
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名無史の武将
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名無史の武将
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名無史の武将
169810年まえ ID:isauv1kd対戦での質問ってここでしていいんですか?
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名無史の武将
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名無史の武将
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ヒロゲ
169510年まえ ID:ikpk1at6私は基本的には相手を選びませんが、逆にそのせいかよく遠慮されます。
あるランカーさんにも逃げられるし、いつも逃げるのにいきなり奇襲をしてきたり、相討ち切断されたり…多分、私だけではないと思いますよ。
フェアな方と対戦すると、勝っても負けても楽しいですよね。
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名無史の武将
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名無史の武将
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名無史の武将
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雪風
169110年まえ ID:rllkd81u自分はがっつりポイント稼ぎたい時以外はマッチング切りはしてないですね
上位以外でも強い方はいますし、そういった方にあたったときはギリギリの対戦を楽しめることが多いので嬉しいですね
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名無史の武将
169010年まえ ID:cu847tucランカーはみんな頑張ってポイント貯めてランカーになりました。今は簡単に下位は突破できますのであなたも頑張って上位称号になればガチ対戦して貰えるようになります。
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名無史の武将
168910年まえ ID:r4xn1zypランカーと当たってもほとんどAI戦闘になります。称号が低いからだと思いますし、ポイント200くれるのは嬉しいですけど、なんか虚しいです…
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名無史の武将
168810年まえ ID:d6fm6bsoHa-daiってやつ
悪あがき切断いいかげんにしろよ
あたったらやり返します
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猫軍師
168710年まえ ID:peiq8gg3ヒロゲさん2連戦ありがとうございました。
やっぱり強い人と当たるとシビれますね(笑)
シビれたまま負けましたが(苦笑)
またよろしくお願いします。
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名無史の武将
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名無史の武将
168510年まえ ID:rffk6hjmoseroさん。
先程、当たった公孫姫騎パの者です。
対戦して頂きありがとうございます。
いつひっくり返されるか、
緊迫感のある対戦でした。
また、当たった際には宜しくお願いします。
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よしお
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ヒロゲ
168310年まえ ID:ikpk1at6こんな事もあろうかと、いつでも枠は空いております…(笑)
私で良ければ、こちらこそよろしくお願いします。
後ほど、申請させていただきますね。
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名無史の武将
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豪竜胆
168110年まえ ID:jh3armelヒロゲさん有り難うございます(^-^)。やはり強い( ´△`)。
ヒロゲさん戦友枠空いてないですかね?もしよろしければ契約を。103526205です。ヨロシクお願いしますm(__)m。埋めないで空けておきます。
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ヒロゲ
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名無史の武将
167910年まえ ID:noemtxi2今後の方針に対戦のこと何も無し。オワコン決定!!
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名無史の武将
167810年まえ ID:i0kd3sy8強制敗北ってどういう状況で起こりますか?
先程、あれ?なんで負けたんだろう・・ってなった時があって・・・
タイムラグがあって、ホントはボコられてたってことなんかなぁ?
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名無史の武将
167710年まえ ID:ejlaoczdなにも得られない以上別にそこまで必死になるメリットがない。
と理解できた人は回線切ったり宝玉を溶かしてまで対戦にはこだわらないかと。
もし宝玉溶かす気がないなら負けるより切るほうが友情Pをもらえない分損だし。
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名無史の武将
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名無史の武将
167510年まえ ID:d6fm6bso今のランキング上位2名ってよしおとりょうの2大切断厨なんだねw
古参もっと頑張ってー
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名無史の武将
167410年まえ ID:odprysgaよしおさん
個人的に①ならそんなに問題ないと思ってます
とりあえず対戦を負け確で切ってる奴はなりふり構わず通報してます
ちなみにランカーのりょうについては非常に不愉快な思いをしてるので毎回確実に通報してます
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乳神
167310年まえ ID:nnudtwna対戦面白くなくなってきた
先制受けたら切る人多いですね
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よしお
167210年まえ ID:jdl0gwh0連投ですみません。
ちなみに切断には
①マッチング時に相手を選び切断
②対戦時に負けと判断し切断
③対戦時に負けと判断し切断+攻撃逃げ
で①はどうなんでしょう?①もしない方が多いのでしょうか?これはセーフなのでしょうか?ご意見伺えたらなーと思います(^○^)
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よしお
167110年まえ ID:jdl0gwh0お疲れ様です。ようやく仕事の休憩時間になりました。
では、切断なしで頑張ってみます!
ちなみに誤解のないよう言っておきますが、ランキングにはあまり興味がありません汗 いつの日かきてくれると信じてる追加報酬のために、ポイントを重視してます。仕組み上、相手に迷惑をかけない範囲で、システムを使いポイントを伸ばすのを悪いとは考えていませんでした。今でもそうですが、風潮的に良くないということなので自重致します(*^_^*)
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名無史の武将
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名無史の武将
166910年まえ ID:ejlaoczd負け確実だろうが勝ち確実だろうが対局中の断は全部アウトでもいいよ。単なる敗戦扱いくらいのペナのほうがいいけど。
わざわざ回線のいいところでやりましょうとまで注意してるのに、
敢えて無視してやり始める時点でリスクは承知のはずだし。
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ヒロゲ
166810年まえ ID:ikpk1at6再び横槍失礼します。
切る、切らないについては個人の考えがあるので言及しませんが、切断しなくても頂きを取るぞ!ってのが今の私のモチベでした…
なかなか難しいですが、雪風さんもそうお考えでは?と考えておりました。
あとは、古参の意地ですね…(笑)
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名無史の武将
166710年まえ ID:ju44mnnhよしおさん、負け切断をこれからも続けるのかやめるのかをハッキリ答えてあげてください
考えますとか逃げないでください。言い方が悪くなりますけど、お前みたいな奴が居るから
対戦が面白くなくなるんですよ!そんなことしてまでランキングにこだわるなら対戦なんか
二度とするなと私自身思います。
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よしお
166610年まえ ID:jdl0gwh0今コメント拝見しました!完全に間違えて読んでおりました。ご指摘有難うございます!そしてどなたかはわかりませんが、対戦時は有難うございました!
最後まで戦って負けるのも潔し、途中で白旗=切断も負けを受け入れているという価値観で戦っております。最後の攻撃逃げだけは避けるようしてはいるのですが…どれが正しいかはわかり兼ねますが、色々と考えてみようと思います(*^_^*) 有難うございました!
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よしお
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名無史の武将
166410年まえ ID:s7gps6t9もうちょっとマッチング何とかして欲しいな。
近いランク同士で当たるとか、近い戦績・勝率の相手と当たるとか。
最近始めたばかりの友人が試しに全国対戦行ってみたらいきなり高ランクと当たって瞬殺された結果
もう二度と対戦はしないと言って寄り付かなくなってしまったよ。
せっかくモードあるんだから、もうちょっと整備して欲しい。もったいない。
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よしお
166310年まえ ID:jdl0gwh0コメント有難うございます!勉強になります。
今、読み直してましたが私勘違いしてましたね。負け確切断+攻撃逃げの話ではなく、負け確でも切断しないでって話だったんですね(^_^;) すみません。
ちなみに切断逃げ+攻撃逃げは相打ち?
切断せず攻撃は相打ちにならずの認識で良いのでしょうか?
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名無史の武将
166210年まえ ID:ju44mnnhよしおさんって真性の馬鹿なんですか?
雪風さんは負け確定でも潔く敗北を受け入れてくださいといってるんですよ。
それをあなたはどうやったら反撃せずに切断できますかとか...
あなたとは何度も対戦であたってますけど負けるときは必ず切断しますよね?
そんなんで対戦してて面白いですか?雪風さんやヒロゲさんは負けでも切られたことは一回もないですよ。
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ヒロゲ
166110年まえ ID:ikpk1at6横槍失礼します。大変勉強になります…
今までバーサーカー状態で盤面しか見てませんでしたが、お陰様で少し周りを見るようにしました(笑)。
駆け引きも重要で、面白い要素ですよね。
よしおさんクラスだと、負け切断しなくても十分上位では?
私は1日に100~200はマイナスをもらってます…勉強賃ですね(笑) 長文失礼です。
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雪風
166010年まえ ID:rllkd81u①は切られても問題ないですね。仮に判定が残ってたとしても1体が壁になってくれるのでバクで無敵化なんてことにならない限り問題ないです
②は完全にアウトですね。ダメージが蓄積されているので奇跡的に防御系スキルが溜まっていて耐えられる状況でもない限り負け確です
③は先手の取り合いと同じ状況ですね。コンボ中にダメージ蓄積表示がされず確殺ダメージ撃ち込めば勝ちです。表示がでた場合は②の状況になります
自分の考えではこんなとこです
③の状況はスポーツや武道でいう大将戦で勝敗が決まる熱い展開なんで切断がなければ勝っても負けても気持ちいいですw
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よしお
165910年まえ ID:jdl0gwh0ご迷惑をおかけした上に教えて!なんて失礼とは思いますが、わかる範囲で教えていただけたら有難いです。負け確切断はよくないというのは風潮から理解はできるんですが、どれが負け確反撃切断になっているかが、判断がつかないので…良ければご教授ください(>人<;)
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よしお
165810年まえ ID:jdl0gwh0連投ですみません。
今後のために教えていただきたいんですが…①こちらが残り一体・相手が残り二体→ラグによる2枚抜きあるか一応攻撃→切断は相手方の負けにならない
②こちら一体・相手一体→相手からのダメージ値が見えてる→こちらが攻撃→切断はNG
③こちら一体・相手一体→相手からのダメージ値が見えていない→勝ちの可能性から攻撃可。相手から攻撃がなければ問題なし→相手から攻撃きてしまった=相打ち
という認識であってますか?
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よしお
165710年まえ ID:jdl0gwh0お疲れ様です。
すみません。明らかに負け確定は早めに切断するよう心掛けているんですが、判断付かない場合はラグによる2枚抜きの可能性を考慮してギリギリまでやってました。もう少し早めに判断できるよう務めますね。ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした。
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雪風
165610年まえ ID:rllkd81uよしおさん、負け確切断切りやめていただけませんか?
おそらく2回は強制敗北でマイナス押し付けられて、もらえたはずの200と押し付けられた-40で240の損をさせられました
マイナスされたくない気持ちは理解できなくもないですがいい加減仕様とあきらめて敗けを受け入れるようにしてください
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雪風
165510年まえ ID:rllkd81u3連戦お疲れさまでした
3色だとダメージの調整しやすくていいんですけど、ちょっとした計算ミス・コンボミス1つでもやらかすと負けに繋がるのが辛いです。まあ、そのシビアさが面白いとこでもあるんですけどねw
またマッチングしたらよろしくです
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ヒロゲ
165410年まえ ID:ikpk1at6雪風さん、3連戦にお付きあいいただきありがとうございました。
負けを悟った途中からは右上の画面を見て必殺、連撃、追撃の使い分けを勉強させて頂きました。
次回までに精進します…(笑)
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