【SAOFD】レンの評価と加入条件
SAOFD(ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリーム)のレンの加入条件、スキル構成、装備情報などを掲載しています。攻略の参考にご覧ください。
レンの評価・加入方法

| キャラ名 | レン |
|---|---|
| ロール | ローグ |
| 加入方法 | チャプター1-5「レン」クリア後 |
| 評価 | Tier:A ▶ 最強キャラ・Tier |
レンのスキル
パッシブスキル
| コンバージ・ファイア |
|---|
| 敵に近づくほど射撃攻撃のクリティカル率がアップする。 |
攻撃スキル
| 通常攻撃 |
|---|
| サブマシンガンによる射撃。 (攻撃ボタン)を押したままで連射可能で、(ADSボタン)入力でADS、(リロードボタン)で任意リロードが可能。 レティクル周辺の敵を自動照準する。 |
| 強攻撃 |
| 突進からナイフで連続攻撃する。 ボタン長押しで、《サブマシンガン》と 両手にハンドガンを携えた《デュアルハンドガン》の切り替えができる。 |
| アドバンス |
| スライディングショット スライディングしながら射撃をする。 スライディングが当たった敵にサマーソルトキックで追撃する。 |
| ランページバニー ナイフと銃撃の連続攻撃をする。 |
| ドロップボム 前方にグレネードを複数個放り投げる。 グレネードは火属性ダメージを与える。 |
| アルティメット |
| ラビット・オンスロート レンが持つ全ての武器を駆使して攻撃し、大ダメージを与える。 |
| ピンキー・ラッシュ(アルティメット変更) 二丁拳銃で連続射撃する。フィニッシュで投擲したグレネードを撃ち落とし、大ダメージを与える。 |
| エクストラ |
| バーサーク・レン ゲージが最大まで溜まると発動できる。 発動中は以下の効果が付与される。 ◆移動速度アップ ◆リロード速度アップ ◆射撃速度アップ |
レンの対応武器/固有レジェンダリー効果
| 名前 | 属性 | 効果 |
|---|---|---|
| SPBパタシアム | 無 | 全属性耐性 |
| シュトルムKZ | 火 | 火属性付与 |
| ハイドロシューター | 水 | 水属性付与 |
| ヴィルベルヴィントKZ2 | 風 | 風属性付与 |
| SPBパタシアム・リョクラ | 風 | 風属性付与35% |
| カノープス | 雷 | 雷属性付与 |
| SPBパタシアム・シデン | 雷 | 雷属性付与35% |
| シリウス | 光 | 光属性付与 |
| SMG月光 | 光 | 光属性付与35% |
| フォーマルハウト | 闇 | 闇属性付与 |
| 固有レジェンダリー効果 |
|---|
| ▪ランページバニー ┗オートチャージ ▪スライディングショット ┗ 衝撃波追加 ▪ドロップボム ┗ 属性変化&雷属性弱点ダメージアップ20% ┗地雷化 ▪バーサーク・レン ┗弱点特効 |
レンのおすすめ特殊効果(OP)
| 武器OP / レジェンダリー効果 |
|---|
| ▪弱点部位ダメージアップ ▪〇属性弱点ダメージアップ ▪遠距離攻撃ダメージアップ ▪ドロップボム ┗ 属性変化&雷属性弱点ダメージアップ20% ▪バーサーク・レン ┗弱点特効 ▪ランページバニー ┗オートチャージ |
| リングOP |
| ▪弱点部位ダメージアップ ▪〇属性弱点ダメージアップ ▪遠距離攻撃ダメージアップ ▪コンボ受付時間延長 ▪ステップの無敵時間延長 |
| ブレスレットOP |
| ▪最大HPアップ ▪咆哮怯み無効 ▪スタン無効 ▪コンボで即時スキルクールダウン ▪回復結晶の使用可能数増加 |
| ネックレスOP |
| ▪アドバンススキルクールダウン促進 ▪アドバンススキル即時クールダウン ▪獲得経験値アップ ▪攻撃力アップ&最大HPダウン ┗ 20%アップ&25%ダウン ▪HP5%消費でアドバンススキルダメージアップ ┗ HP5%消費&ダメージ30%アップ |
レンのおすすめパッシブスキル
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ななしの投稿者
141年まえ ID:ak5gwi46実はロストソングのpvpは発売から3年くらいはvitaでかなり流行ってたんですよ。麻痺とか眠りとか毒とか封印みたいな行動縛るデバフを嫌う人が多くてちゃんと腕で戦える環境にはなってました。まあ武器とキャラバランス若干しんどいけど両手剣か斧でもなければ結構バランスは個人もチームも遊べるレベルではありましたね。尚、ps3.ps4.X BOXは人いなかったり無法地帯化けさして流行らなかったって聞きます。
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ななしの投稿者
131年まえ ID:lr0rscxmロスソのpvpは空気。
あれはまた別枠ですぞ…(苦笑)
…こっちにもpvpあれば大惨事待ったなしやろなぁ…
んまぁ…他のリコリスやら、リアリゼとか…そういうのと比べれば…「まだ」マシな分類かな…?
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ななしの投稿者
111年まえ ID:l72e45h5バランス云々はこのサイトのキャラランキングページからの引用だから文句は編集担当のキリトさんと開発に言ってくれい
まぁ、LSの対人よりはマシなんじゃないかな
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ななしの投稿者
101年まえ ID:lvehlae9スキル1の照準移動、エクストラの演出カット、コンボ受付時間の延長(エクストラ使用中はリロード挟んでも繋がる程度に)、スキル2のロックオン機能の追加(死銃のシューティングスターみたいな)程度はないと正直弱いしキャラ人気あっても使われない、足もローグの割には遅いからキャラの設定との乖離もあって微妙、ウルト終了後の決めポーズカットインも消すべき
アルゴっつうローグいちの不遇がいるからまだ存在自体はマシではあるけど手は加えないといけないキャラ筆頭ではある
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
71年まえ ID:l72e45h5トロフィー取得率7位で現在二期放送中アニメの主人公でもある大人気キャラクターだぞ、今作はバランスが比較的良いらしいから人気が全てで良いじゃないか
どこと何を比較してるのかは知らんけど
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ななしの投稿者
61年まえ ID:hn8vjvz6火力もないし耐久もないし、スキルがほとんど死んでるし
この子可愛さ以外なにもないな
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ななしの投稿者
51年まえ ID:lr0rscxm他の「二人」がちょっとおかしいからなぁ
どうしてこうなった、と言わざるを得ん
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
31年まえ ID:kc6et1d1このスキルゲーでほぼ死にスキルっていうね
スライディングは方向指定と照準動かして撃てる相手選べるのと無敵くらいつけて欲しい
ランページも最後の銃の隙大きすぎて使えん
ドロップボムは当てにくいし足元で爆破してくれ
元々役職なんて機能してないけどローグって言っていい火力出せない…
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