コメント履歴一覧(5ページ目)
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救援でトロンメルに入ったら、変な視点で固定されてまともにプレイできない現象に出会った質問・雑談掲示板
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tear3入った時は「こっからボスレイド解放するまでが地獄か」と思ってたがボスレイド解放するとわかるな 85以降がこのゲーム最高の地獄だ Coopと違って選択肢が一つしかないクエスト、ただでさえク〇ボスが多くておもんないのにランク上げユーザーは火力も出なくて達成感も爽快感も獲られない、ランク上げるのに必要な周回数の多さ、何をとってもストレスでしかない tear2のボスレイドでトロンメルと初めて戦った時は「なんやこのク〇ボス…」と思ったがそのトロンメルがボスの中で一番まともな出来だとは思わなかった、ソードゴーレムが微塵も面白くないのはβの時から知ってたけど 同じステージで代わり映えのない単調作業を繰り返すのはあまりにも苦痛、せめてボスレイドもtear3Coopみたいに2種複合とかにしてくれたら多少飽きも来づらいのに質問・雑談掲示板
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>>70 今回仲間になってる各章のボスと比べてもやってる事が小さい上ティアが完全に光堕ちしてるからジェネシスの出番はないだろうな 正直プレミアならともかくティアも追加怪しいレベルだから…(同開発のFBには唯一追加されなかった)質問・雑談掲示板
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>>64 スメラギでふと思い出したが、ジェネシスもワンチャン…!? (ないか)質問・雑談掲示板
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チーター多過ぎ 某チートアプリでチート出来るくらい対策がザルだからそりゃ減らんわな質問・雑談掲示板
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>>12 不屈の40%って理論値よな? 常に25%以下を保ってる前提って感じだよな多分 そんなら管理者、クワイエタス、ムードメーカーはともかく体力高めに保って弱さの克服を代わりにつけるのは別にアリだと思うんだがやっぱいかんのけ?ユウキ
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黙ってたり人無視したり←導くとか してると←イベ全部持ってかれるw 意図分からないと~特定のギルド同社で 全て得られるから~後パスみたい 其れって←キリトとアスナに 謝って許せる事かな?質問・雑談掲示板
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キリトに~謝れ質問・雑談掲示板
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この手のゲーム誰かと 組んで←戦う←これレベ50以降必須 なのにーセカチヤお通夜←イベ無課金でも 楽しめる?貴重なのに~特定のギルド かな?暗いイメージ←初心者無視とか 植え付ける~考え方してるw 何で~そうしたのかな?バカとか無視出来なかったの?質問・雑談掲示板
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>>5 ユージオのパッシブは確率低い…って何処かの動画で見た事があるような気がする 汎用性高いエイジ&クラインで良いんじゃないかなあ、と思う今日この頃ユイ
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バグみたいな強さを誇るサポーター 何故ファイターとかよりも強いのか、意味わからん…ユナ
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>>13 …って思ったけど、ジャッジメントの影響で付けにくいかユウキ
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>>1 それは…バグのジャンルじゃないかな… まぁおおまかにいえば不具合であってると思うよ シリカのヒールブレスとスイッチ攻撃の挙動はマジでどうにかして欲しい……アルティメットもなかなか酷いんだよな … (発動しない事があるヒールブレス、よくすっぽ抜けるスイッチ攻撃) ユナは…技がバグってるからナーフ案件だろ、あれは…不具合・メンテ情報共有掲示板
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クライン、エイジのパッシブが普通に強いから ユウキ自身の「不屈」を忘れてたわ… しかし、これ接近攻撃吸収はいってないんだな… 0.5%だからきつすぎるだけか…?ユウキ
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>>11 コメントの流れからして不屈の事だろ 詳しく知りたいならこんなサイト利用してないでちゃんとしたwiki使いなユウキ
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>>10 40%ってどのパッシブ? フライトマスター?ユウキ
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>>6 40%ものダメージソースの交代枠として産廃パッシブ提供するエアプ初めてみたユウキ
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>>7 微妙だぞ、なんならフカ二郎も微妙ユウキ
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>>6 スーパーアーマーならどのアドバンススキルでも狙えるだろ、むしろ不屈ド根性はHP25%以下まで下げないとフラマスド根性には火力面で変えられないから、なら初手から使える後者の方が扱いやすいし安定するとおもいはじめてる。溜めヴォーパルはチャンスがあれば狙うが使える状況は限られるしなユウキ
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不具合などではないのですが、レンで燈碧の迷宮のワープポイント後の宝箱を開けたら宝箱と後ろのツボにはまりました。悲しいです…不具合・メンテ情報共有掲示板
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