コメント履歴一覧(8ページ目)
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途中投稿になったわ。 むしろ画像のチーターの方がキツイんやけど…最強キャラランキング
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>>184 理解できてないから具体的かつ客観的に何が妨げているのか教えてくれ。最強キャラランキング
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>>181 ユイの多重オーブが一部のユーザーのゲームプレイの妨げになってるって事は理解できるかな キャラゲーだからー、ファン向けだからーなんて関係ないのよ ないと思うよ、じゃなくてしないといけないんだよ調整を最強キャラランキング
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まぁ厳選云々は置いといて… オーブが多重に重ね掛けできるってのは完全に意図してない挙動だと思いますけどね 他のスキルは重ねがけできないですし(当たり前だけど) 修正(ナーフ)するとしてもそこだけでいいとは思います最強キャラランキング
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>>132 だな レベル上げで1つしか解放されるクエストが無く同じところをひたすら周回し次を解放しないといけなくて飽きる仕様 ダンジョン系の道中チーム分けと難易度のアンバランス サポーターがアタッカーより異常火力を叩き出す 当初はレジェが全く落ちずどんな暇人想定してんだって感じだったし 頑張ってレジェ掘って強化しても行き着くエンドコンテンツの極がまさかのろくな報酬もない自己満仕様 その他ユーザー目線に立ったバランス調整したと思えない仕様の数々 どう考えてもこれ外注で頼んで ベータテストだけで浅い域しかテストプレイされずろくに手直しされないままリリースされたって感じの超手抜き感が半端ない おまけにMVPとかラストアタックでユーザー同士の競争心煽るならチート対策位しろって感じ質問・雑談掲示板
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>>181 ユイは一部(ゲームを普通に遊びたい勢、Switch勢)から存在を嫌われてるんだよなこれが最強キャラランキング
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saoゲームはこれまでもずっとファン向けキャラゲーだから ナーフとかは無いと思うよ ファンしか買わなかったこれまでと違ってsao知らない人もFDで多少遊ぶようになったから そこを運営がどう思ってるかは分からないけどね。 後、コンスタントに強いユナやキリトとかと違って 化け物ユイちゃんって装備厳選の結果生まれるものだから その努力をなかったものにする調整はしないと思う。 強いキャラが目立っててみんな気づいてないけど、オンラインゲームによくあるピックしたら嫌われるような戦犯キャラは存在してないから 別に変にキャラ調整はしなくていいと思う。 >>168最強キャラランキング
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クリア後に気づいた。 今更だか、 武器をエフェクトスフィア化したやつ あらためて手に入れることできるのか? ほとんど何もせず、クリアしたので質問・雑談掲示板
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>>131 オフゲーならその広域版し〇お節でも誤魔化せた(誤魔化せてない)んだがね 実際リコリスラスコレと二連続でゴミをお出ししても(信者だけには)許されたんだが、オンゲは人の少なさ=ゲームの寿命の短さだから追加も改善もその場しのぎすらしない運営が終わってるっつう話にしかならんのよ質問・雑談掲示板
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個人な偏見も入るかもしれんがキャラゲーはこんなもん>>130質問・雑談掲示板
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みなさん、ありがとうございます♪ シノン と デスガン はどっちが強いと思いますか?最強キャラランキング
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>>176 スナイパー向けのネックレスが攻撃25%↑HP25%↓くらいしかないので、これを付けて弱点属性を上限まで盛る。 トロンメルならこれで行けると思う。 武器はレジェンダリーよりエピックに属性ダメとクリティカル積んだ方が良いかな。最強キャラランキング
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>>165 タコで66M出してるシノンを見たな 中華升っぽかったけど 勿論通報した最強キャラランキング
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一般的な話だけど、クリティカルを取るか属性ダメージを取るかは期待値を計算すれば一目瞭然。 勿論、敵次第ではその他の選択肢もあるんどけど。最強キャラランキング
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マトモな追加要素も改善もないし 1.5倍でもオンライン前提ゲーなのに過疎ってるし 終わってんなー質問・雑談掲示板
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シノン で、どうやって1500万ダメ行くんでしょうか? 頑張っても700くらいです。最強キャラランキング
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明らかに通常振ってたほうが火力でる火力スキルいくつかあるから数値の変更くらいは来ないかなぁ…質問・雑談掲示板
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>>174 敵にしっかり近づけるならトライバースト弾数増加は強い 遠距離からチキンプレイで近づく気がないならクラーケンやらトロンメルみたいな的がデカい敵はともかくスカルリーパー、ソードゴーレムみたいな的が小さい、当てづらい敵には効果が半減する最強キャラランキング
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シノンにレジェンド武器は必要だと思いますか?最強キャラランキング
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>>127 Re:HF遊ぶしかないね質問・雑談掲示板
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