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質問 掲示板 コメント一覧 (7ページ目)

  • 総コメント数2305
  • 最終投稿日時 2020/03/12 15:29
    • 774@Gamerch
    2065
    2017/06/07 14:14 ID:qrgjwdt0

    実績システムが実装される以前からいくつかのバンドは3段階まで進化済みなのですが、

    「~の進化1、2、3のバンドレベルをMAXにする」という実績が99%になったままで達成されません。

    解決法をご存知の方はいらっしゃいませんでしょうか。

    • 774@Gamerch
    2064
    2017/06/07 02:30 ID:nhhmta1e

    >>2063

    似たような方いますね。

    所持数は倍ですが…(+_+)

    やっぱ神ガチャからになりますよね、自分もそうです。

    次は推しじゃないキャラ…いや、こっちが先かな?

    う~

    やっぱ悩む~(+_+)

    • 774@Gamerch
    2063
    2017/06/06 23:54 ID:bql8j7zx

    >>2062

    断捨離できない貧乏性なので溜まり続けています。

    ブロマイドの所持限度数を増やして300枚くらい持てますがちょっと厳しくなることも。

    今後は所持の枠をもっと増やしたり興味のないかつてのコラボURを処分したり、でしょうか。

    それでもキツイ場合は、神ガチャ→ダブりの恒常ガチャ→推しじゃないキャラや絵柄のUR、というような順に神ptに昇天していただこうかな〜と思います。

    • 774@Gamerch
    2062
    2017/06/06 17:52 ID:nhhmta1e

    皆さんはブロマイドの所持数ってどの位ですか?

    自分は150枚ほどなんですが、ファクトリーのPT交換のために整理しようかと考えてるのですが、何を残すか迷ってます(+_+)

    UR+になりそうなブロマイドと、好きなバンドって考えてるのですが、

    イベント報酬のブロマイドが、もったいない気がしてなかなか手放せないんですよねぇ…

    中にはそんなに好きなバンドとか、

    メンバーではないのもあるんですが…

    皆さんはどうしてますか?

    • カメ
    2061
    2017/05/31 14:58 ID:clbl2dt6

    >>2060

    ご回答ありがとうございます。やはり有効的に活用されているかたもいらっしゃるんですね。

    勉強になりました。確かに自分も一度試みた事はあるんですが、文字数制限に引っかかりました。

    自分なりに使い方を考えてみます。

    • 774@Gamerch
    2060
    2017/05/29 22:50 ID:frywu0rn

    >>2058

    よくプレイされてる方とはハイスピード&ゴーストチャレンジで周回オススメの曲を教えたり逆に教えてもらったりするのにたまに使ってますね

    • 774@Gamerch
    2059
    2017/05/29 21:43 ID:s9mlaij3

    >>2058

    あれ文字数制限厳しすぎて使えなくないですか?

    • カメ
    2058
    2017/05/29 21:03 ID:clbl2dt6

    フレンドにメールを送れる機能について質問させていただきます。

    1、皆さんはこの機能をどのように使われているのですか?

    2、メールを送るのに条件はありますか?

    3、いい活用法とかあれば教えて下さい。

    初歩的な質問ですが、回答して頂ければ幸いです。よろしくお願いします。

    • 774@Gamerch
    2057
    2017/05/28 19:33 ID:a2sdmby0

    >>2042

    価値観も財力も人によって差がありすぎますから

    スコア狙いというよりLRガチャ回した副産物特効の人も多いと思いますよ

    • 774@Gamerch
    2056
    2017/05/27 15:04 ID:nhhmta1e

    >>2042

    複数持ちってことは明らかに

    スコアを狙ってるってことですよね…

    1位の報酬だけじゃ割が合わないし、これは名誉のための課金ってことなのでしょうか…

    スゴい人がいるなぁ…(+_+)

    • 774@Gamerch
    2055
    2017/05/27 14:58 ID:nhhmta1e

    >>2054

    なるほど…

    ⭐6以上でのプレイが多いので、ソウルが高い方がスコアも高くなりそうですね。

    覚醒させるか悩んでたので、

    これで決心つきました…

    覚醒させちゃいます!(^o^)/

    ありがとうございます!

    • 774@Gamerch
    2054
    2017/05/27 03:23 ID:k9n0le17

    >>2053

    コンボ数で微妙に点数が変わりますしフィーバーなどいろんな条件が絡むので単純にどっちというのはかなり難しいです。

    本当にそれ以外はスコアに関係しないリーダー・アクティブスキルになっているのであれば、

    多分300コンボ未満ならソウル21,000、300コンボ以上ならソウル25,000の方だと思います、多分。

    • 774@Gamerch
    2053
    2017/05/26 23:04 ID:nhhmta1e

    質問なんですが、例えば

    「ソウル25,000 アクティブスキル

    攻撃6倍」

    「ソウル21,000 アクティブスキル

    PERFECT判定40回でスコア600」

    のブロマイドだとリーダーではなくデッキに入れている状態だと、

    どちらの方がスコアが上になりますか?

    イマイチ計算がよく分かってないので、教えていただけたら助かります

    (+_+)

    • 774@Gamerch
    2052
    2017/05/26 18:02 ID:nhhmta1e

    >>2049

    ありがとうございます!

    確かにさみしいですよね…

    つなぎのつなぎイベントって感じで、

    とりあえず感が…( ;∀;)

    • 774@Gamerch
    2051
    2017/05/26 17:31 ID:h405qtai

    >>2050

    そうなんですね…

    詳しく答えていただきありがとうございます!

    • 774@Gamerch
    2050
    2017/05/26 14:22 ID:oupzeaan

    >>2048

    残念ながらイベント限定SSRはイベント期間中でしか入手できません。

    通信制限越えたならWifiフリースポット等、Wifi環境のあるところでプレイするしかないですね。

    デッキにもよりますが、☆6なら15回前後プレイしたら入手出来ますよ。

    • 774@Gamerch
    2049
    2017/05/26 08:49 ID:s9qzejjr

    >>2047

    ポイントランキングはありません。

    エピソードも2つだけみたいですね。少し寂しいです…。

    • 774@Gamerch
    2048
    2017/05/26 05:54 ID:h405qtai

    今回のイベント?SSRとかって

    後日ガチャで排出されたりしますか?

    通信制限を超えたせいなのかログインできず

    ツインズが入手できなさそうなので

    お教えいただけるとありがたいですm(_ _)m

    • 774@Gamerch
    2047
    2017/05/25 15:17 ID:nhhmta1e

    今回のイベントはツアーでイチゴ集めてアイテム交換するだけで、

    ポイントのランキングとかないですよね?

    それとエピソードは2つだけなんでしょうか?(+_+)

    • 774@Gamerch
    2046
    2017/05/21 19:27 ID:oupzeaan

    >>2042

    特効は属性違いでもレアリティの高い方がスコアは伸びるので、リーダーはその属性を所持してなくても3倍(その属性の一番高いソウル値の3倍)の方が望ましいです。

    • 774@Gamerch
    2045
    2017/05/21 15:53 ID:bql8j7zx

    >>2044

    超ガチャURを複数持っているんだろなとは思いましたが2属性2枚かぁ。

    しかもイベントごとにそんな編成って、1回のイベントで何個の石を使ってるんでしょう。

    特効URは出現率がupするとは言え、10連1回で特効が1枚必ず出る訳じゃないから最低300個くらいは使ってそうですね。

    いやー…スコアにえらい差がつく訳ですね。

    • 774@Gamerch
    2044
    2017/05/21 06:32 ID:gnofxe14

    >>2042

    前回はガチャ特効UR2枚、

    サポートは属性一致のガチャ特効爆速UR、

    リーダーカードは3倍UR+(前回属性ではまだLR3倍が登場していないため)で全曲マスコンを取って10~20位でした。

    10位以内の人とは結構差があったのでこの位が限界かと思いました。

    以前ガチャ特効4枚持っていた事がありましたが、全て同じ属性だったので、属性一致曲では1位など取れたのにもう一つの属性でそこまでスコアが伸びず、さらにその時の特効URが人気キャラで特効持ちが多く結局総合10位以内入れませんでした。

    毎度10位以内に入るフレンドのプロフィールのデッキ見ると、いつもガチャ特効を2属性2枚ずつ持っています。

    • 774@Gamerch
    2043
    2017/05/20 23:13 ID:kpzkonex

    >>2042

    今までの経験からざっくり言うと、ガチャ産特効が

    1枚、100~300位

    2,3枚、20~100位

    4枚以上、1~20位くらいかなと思います。

    ただし、自分3倍/フレ特効爆速(自分の特攻はサブで使用)で全曲フルコンを前提にしています。

    もちろんそのときの限定の人気にもよります。

    10位以内は2属性それぞれで数枚ずつ持ってるくらいの人が多いです。

    • 774@Gamerch
    2042
    2017/05/20 22:57 ID:bql8j7zx

    スコアタで上位に入るようなランカーの人達ってどんな編成で挑んでるんでしょう?

    私はタダで手に入る特効UR・SSRと、持っていればトップに属性の合う3倍のUR+、無ければ前回の報酬URの爆速をトップに特効SRを1枚入れてます。

    欲しいって思うURが全然無いから超ガチャの特効URを持ってないのです。

    そんな編成なので1位の人のスコアの6割程度にしか伸びず、380位くらいが最高です。

    やはりランカーの人達は超ガチャの特効URを2枚くらいは入れてるんでしょうか?

    • 774@Gamerch
    2041
    2017/05/19 09:17 ID:qke85eg6

    >>2039

    ありがとうございます。

    とても参考になりました。

    • 774@Gamerch
    2040
    2017/05/18 23:15 ID:nhhmta1e

    >>2037

    なるほどなるほど…

    ってことはやっぱりそこまで

    使わないってことなんでしょうかね(^_^;)

    参考になりました、感謝です!

    • 774@Gamerch
    2039
    2017/05/18 21:46 ID:ku6wjs0u

    >>2038

    以前と同じであれば、

    210~240:3600pt

    250:9000pt

    以降10の倍数で4000pt、ただし50の倍数のときは9000pt

    だったような記憶

    50回ごとにボーナスが400pt増えて、最大4000ptまで(節目で9000pt)上がりましたね。

    • 774@Gamerch
    2038
    2017/05/18 18:02 ID:qke85eg6

    イベのポイントチャレンジにおける連続クリアボーナスですが、

    私の方で確認できた範囲では以下の様でした。

    =================

    10,20,30,40回目:2000PT

    50回目:7400PT

    60,70,80,90回目:2400PT

    100回目:7800PT

    110,120,130,140回目:2800PT

    150回目:8200PT

    160,170,180,190回目:3200PT

    200回目:8600PT

    =================

    今後のイベでも同一とは限りませんが、目安にはなるかと。

    そこでお尋ねしますが、

    210回目以降をご存じなら、お教えください。

    • 774@Gamerch
    2037
    2017/05/18 17:25 ID:h8gs9wo5

    >>2036

    ソウル値アップはボス戦で使用すればSランク狙える可能性があります。

    ただしバンドの成長も必要不可欠ですが…

    テンションアップは体力が増えるのでミスしても死ににくくなります。

    ミス消しがあればまず使わないですけどね。

    • 774@Gamerch
    2036
    2017/05/18 15:14 ID:nhhmta1e

    今回のイベントでSSRの3枚中2枚のスキルが

    「テンション50%加算」「ソウル40%加算」でしたが、この2つのスキルは

    どんな時に使うのが効果的なんですか?

    リーダーに設定してる方もあんまり見ませんし…

    皆さんどうしてるんでしょう?

    • 774@Gamerch
    2035
    2017/05/14 15:36 ID:gnofxe14

    >>2032

    2倍判定強化置いておけば大丈夫そうですね。

    ありがとうございます。

    • 774@Gamerch
    2034
    2017/05/13 22:31 ID:h8gs9wo5

    >>2032

    自分は判定強化です。マスコンした時のボーナスは大きいですからね。

    • 774@Gamerch
    2033
    2017/05/13 21:28 ID:ku6wjs0u

    >>2032

    二倍が無難かと。

    二倍爆速、ミス消し+二倍のどちらの編成にも対応できるので。

    • 774@Gamerch
    2032
    2017/05/13 16:46 ID:gnofxe14

    最近ゴッドスピードとゴーストが定例化してますが、開催中どんなブロマイドをリーダーにしますか?

    LR3倍や1.4倍は役立つとして、ある程度ソウル値あれば2倍とミス消しでもSS取れそうだし、LR爆速や覚醒爆速よりミス消し3回の方が喜ばれるのでしょうか。

    • 774@Gamerch
    2031
    2017/05/10 00:10 ID:gdm5730i

    >>2028

    そう思って変更したこともありますが、変わらないですね…

    • 774@Gamerch
    2030
    2017/05/06 13:11 ID:c0rb2kod

    「アルピュル山脈ROCK FES 2017」についてお尋ねします。

    こちらの攻略情報を参照させてもらってますが、当該イベのページの記述を見ると、

    ポイントチャレンジでの特攻ボーナスについて、

    > マスター&フルコンボボーナス×補正(四捨五入)

    と記述されていますが、私の方では四捨五入ではなく「切り上げ」されているように見えるリザルトが出ました。

    具体的には、特効SR1枚のデッキで★7曲をマスコンした際の特効ボーナス(792PT*10%=79.2)が、80PTと計算されました。

    サンプル数が少ないので確かなことは言えませんが、「四捨五入でなく切り上げだった」という方、他におられますか?

    • 774@Gamerch
    2029
    2017/05/06 12:20 ID:gnofxe14

    >>2019

    同じくiOSでいつも判定厳しくなると遅めにタップしないとズレて、自分のリズム感を疑ってたので同じような人がいて安心した。

    • 774@Gamerch
    2028
    2017/05/06 10:21 ID:iezzx9z0

    >>2019

    iOSはタイミング調整はないけど、オプションの譜面同期タイプAB変更してみてもズレは変わらない?

    • 774@Gamerch
    2027
    2017/05/06 09:59 ID:bql8j7zx

    >>2019

    遅くしないとexpが出ないのならそれを見越して遅めにタップする。

    これ以外に方法はないですね。

    私もそうやってタイミングずらしてUR+を使ってます。

    こんなん音ゲーじゃねえよ…そう思いつつも。

    • 774@Gamerch
    2026
    2017/05/03 20:17 ID:h0b3rrob

    >>2008

    質問主です。回答ありがとうございます。

    別属性の特効爆速URがあった場合、同属性3倍UR+とどちらがサポートにあったら嬉しいのかな〜?くらいの軽い気持ちで聞いたのですが、とても勉強になりました。

    闇3倍は持っている方は多いと思うので、とりあえずチュチュにしておいて、最終日だけ水3倍にしておこうかと思います。

    • 774@Gamerch
    2025
    2017/05/03 20:11 ID:k9n0le17

    >>2011

    ナナメ読みしてて読み間違えた…

    >>100226234

    スコア30%アップを舐めてはいけないです、

    前試したときは別色特攻SSRを同色UR+に入れ替えてもほぼ同じスコアでした。

    • 774@Gamerch
    2024
    2017/05/03 16:27 ID:k9n0le17

    >>2011

    >>100225456

    前回報酬必須ですが一応ガチャ引かなくても毎回300位内は取ってるのでその辺り。

    デッキはスコアタの話なので当然特攻のみ、

    無課金前提なのでガチャ産特攻はフレンド・自分1枚が上限。

    リーダーは3倍と特攻爆速・メンバーは前回配布UR2枚と今回SSR2枚。

    (案の定勘違いされてしまったので補足ですが特攻URが5枚以上~に対してのSSRでも~のつもりでした。)

    前回報酬爆走を使い枠が余るならURかUR+、一応前回までの配布としておきます。

    この辺りを想定していました。

    • 774@Gamerch
    2023
    2017/05/03 15:52 ID:qvg8669g

    >>2018

    3倍持ってないなら嬉しいかもって書いてくれてるだろ。

    それにフレンドに特効爆速いないなら上は無理だから諦めろ。

    あと理解してないようだけど逆はないわ。

    前回報酬UR2枚とガチャ特効爆速UR持ってると仮定して説明すると

    ①自前3倍リーダー+(特効UR3枚+特効SSR1枚)とフレンド特攻爆速

    ②自前特効爆速リーダー+(特効UR2枚+特効SSR2枚)とフレンド3倍

    では①の方が明らかにスコア出ます。

    なぜならば①は特効効果がUR4枚とSSR1枚なのに対し、②は特効UR3枚と特攻SSR2枚だから。

    特効効果が大きい方が強いってこと。

    • 774@Gamerch
    2022
    2017/05/03 15:31 ID:gnofxe14

    >>2018

    ソウルサポートUPは今回使えないと思います。

    LR3倍は、シアンが強すぎるのであって、阿と比べるとLRの方が良いとは言えない。

    例えば闇属性をプレイ時、所持特効が

    カノンベリル、ヤイバ、チュチュ、はっくん、アイレーンなら

    メインをカノンベリルにしてサポートに3倍を持ってくるより、

    メインを3倍にしてチュチュかはっくんを外してカノンベリルかイトダインをサポートにした方が特効効果は高い。

    場合によって状況は勿論かわります。

    自分がガチャ特効URを5枚持っている(特効爆速含)、

    またはカノンベリルかイトダインを持っているフレンドが1人もいない場合なら、フレンドに3倍を持ってきても同じです。

    • 774@Gamerch
    2021
    2017/05/03 14:10 ID:gdm5730i

    >>2011

    LR3倍とLRシアンは別物だろ…

    BBBの程度知らんけど、シアンと同属性の違いなんてあくまでもソウル値15kそこらなんだから、BBBの倍化でそれ超えればそりゃ強いわけで

    それを以て別属性でもLRが強いって言うのはどうなん?

    特効SSR設定は無課金でもありえん。ソウル値加算すらないただの30%UPとか通常URに劣る

    • 774@Gamerch
    2020
    2017/05/03 13:53 ID:gdm5730i

    >>2018

    >イトダインかカノンベリルをフレンドサポートにして、自前で3倍

    それ逆でもよくね?

    つーかむしろ逆のほうがサポートソウル2倍で強くね?

    そもそもそれ前提として「自分が属性なりBBBなり揃えた3倍を持ってて(特効爆速を持ってなくて)」「フレンドが特効爆速を持ってる」じゃん

    • 774@Gamerch
    2019
    2017/05/03 13:07 ID:gdm5730i

    タイミング全曲でずれてると思うんだけど(特にUR+3倍使うと遅くタップしないとGOODが出る)

    タイミング調整のないiOS勢はどうしたらいいんだろう

    iPhone6s

    • 774@Gamerch
    2018
    2017/05/03 12:51 ID:gnofxe14

    >>2008

    特効効果は、

    ガチャ獲得UR:+60%

    報酬UR:+30%

    特効SSR:+30%

    のスコア増加。

    複数枚特効入れればその分加算される仕組みです。

    特効効果はとにかく大きいのでなるべく多くデッキに組み込む事を考えると、イトダインかカノンベリルをフレンドサポートにして、自前で3倍を用意するのがスコアタでは一番いい。

    自前3倍は、同属性なければ他属性3倍でも特効効果でそれなりにスコアは伸びます。

    3倍ブロマイドを1枚も持ってないならフレンドの3倍は嬉しいかもしれませんが、そうでないならフレンドの3倍を使う状況はないかな。

    • 774@Gamerch
    2017
    2017/05/03 12:04 ID:qvg8669g

    >>2011

    スコアタ上位狙うって前提だったから、普通は3倍持ってると思って答えました。

    報酬UR貰う程度なら3倍なくてもいけますし、何位程度を想定してます?

    一応の目安として111位~555位以上程度ならガチャ特攻無し3倍、3倍無くてもガチャ特攻URあればいけると思います。

    フレンドの特攻爆速は必須ですけどね。

    LR3倍と同色3倍ですが、シアンLRであればバンドを揃えてBBB倍増させると

    圧倒的にシアンLRが上でした。

    状況にも寄りますが判定難の有無もありますし、基本LRが上と思っていいのではないでしょうか?

    • 774@Gamerch
    2016
    2017/05/03 05:38 ID:k9n0le17

    >>2011

    まだモヤっとしていて色々考えてましたが少しまとまりました。

    フレンド3倍が要らない前提に更にLRかUR+の3倍持ってる必要がありますよね、

    特攻倍速はピックアップと愛ガチャがあるからまだ比較的手に入れやすいですが、

    UR2枚でも少し辛いのに3倍となると更に限られるので持ってない可能性も高いのでは?

    私はランク280程度ですけどLR持ってないですし、持ってるUR+14枚ほとんど配布と前バージョンでの創世神覚醒ですよ。

    .

    それと前々から疑問だったんですが別色LR3倍と同色UR+3倍比べてどっちが良いスコアが出ますか?

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