【盾の勇者リライズ】パッシブスキル別カード一覧
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盾の勇者の成り上がりリライズのカード一覧をパッシブスキル別に掲載しています。
目次 (パッシブスキル別一覧)
バフ効果
全ステータス上昇
自身
使用者 | アクティブスキル | パッシブ1 | パッシブ2 | パッシブ3 |
---|---|---|---|---|
敵1体に300%の物理ダメージを与える。 | 味方に[フィーロ]がいる時、自身のHP,MPを除く全てのパラメータが20%上昇する。 | |||
敵を3回攻撃し、毎回250%の魔法ダメージを与える。敵撃破時に1度だけ自身のMPを5%回復する。敵に[四聖勇者]がいた場合優先して狙いやすくなる。 | 自身の魔法攻撃力が100%上昇する。攻撃時に自身の現在HPの8%ダメージを受ける。 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | 敵に[四聖勇者]がいる時、自身のHP,MPを除く全てのステータスが50%上昇する。 | |
敵1体に250%の物理ダメージを与え、2ターンの間、命中率を10%低下させる。 | バトル中に1度だけ、HPが50%以下の時、自身のHP,MPを除く全てのパラメータが25%上昇する。 | |||
物理防御力が高い敵1体の防御力を75%無視して420%の物理ダメージを与える。 | 敵に[四聖勇者]がいる時、3ターンの間、自身の物理攻撃力が100%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | 味方に[テリス]がいる時、自身のHP,MPを除く全てのステータスが25%上昇する。 | |
防御力を30%無視して、敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの25%分自分のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する | 自身のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させる。敏捷が高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が100%上昇する。 | 自身のHPが50%以下の時、HPが100%回復し、自身の魔法攻撃力が100%上昇する。バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | |
敵を4回攻撃し、毎回250%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が60%上昇する。バトル中に一度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇し、敏捷が60%上昇する。 | 自身の物理攻撃力がパーティ内で最も高い場合、自身のHPMPを除く全てのステータスが50%上昇する。 | |
敵全体の反射効果を無効にして、敵4回攻撃し、毎回230%の物理ダメージを与える。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを2ターンの間25%低下させ、魔法攻撃力が高い敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が80%上昇する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身の物理攻撃力と敏捷が50%上昇し、味方に[岩谷尚文]がいる時、自身のHPMPを除く全てのステータスが80%上昇する。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%を回復する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、自身の物理攻撃力が150%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の敏捷が200%、物理攻撃力が100%上昇する。 | 物理攻撃力が高い味方3体の敏捷を80%上昇させ、自身のHPMP以外の全ステータスが100%上昇する。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵を4回攻撃し、毎回310%の物理ダメージを与える。物理防御力が高い敵を優先する。 | 自身の物理攻撃力が80%上昇し、バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。敵に[岩谷尚文]がいる時、自身のHPMPを除く全てのステータスが100%上昇する。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | 3ターンの間、物理防御力が高い敵2体の物理防御力を150%低下させる。味方に[フィロリアル種]がいる時、自身の敏捷が100%上昇する。 | |
1ターンの間、自身の魔法攻撃力が100%上昇する。敵を4回攻撃し、毎回420%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | ガッツ×2。味方に[岩谷尚文]がいる時、味方全体に[攻撃を受けた時、受けたダメージの50%を反射する]効果を付与する。 | 自身の魔法攻撃力が300%上昇し、敏捷が250%上昇する。敵全体の魔法防御力を120%低下させる。 | 攻撃を受けた時、受けたダメージの75%を反射する。味方の[岩谷尚文、ラフタリア、フィトリア、メルティ]の人数に応じて味方全体のHPMPを除く全ステータスを20%ずつ上昇させる(同名の冒険者を除く) | |
敵を3回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。物理防御力が低い敵を優先する。 | ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ物理攻撃力が高い味方3体の物理攻撃力を100%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が180%上昇する。 | 自身の物理攻撃力がパーティー内で最も高い場合、5ターンの間味方全体のHPMPを除く全ステータスを85%上昇させる。自身の敏捷がパーティ内で最も高い場合、自身の物理攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵3体に3回攻撃し、毎回250%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、自身のHPMPを除く全てのステータスの80%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の物理攻撃力と魔法防御力が230%上昇し、敏捷が270%上昇する。 | 3ターンの間、魔法攻撃力が高い敵3体の魔法攻撃力と物理防御力を120%低下させる。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力と敏捷を100%上昇させる。 | |
1ターンの間、敵4体を[拘束]状態にする。味方全体に3ターンの間、[攻撃を受けた時、受けたダメージの100%を反射する]効果を付与する。 | 自身にスキルを集中させる。ガッツ×3。自身の物理防御力と敏捷が300%上昇する。 | 自身のHPMPを除く全てのステータスが350%上昇する。ダメージ無効×3。 | 自身の物理防御力低下と敏捷低下の効果を無効にする。物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力上昇と敏捷上昇の効果を無効にする。物理攻撃力が高い敵3体の[HPMPを除く全ステータス上昇]の効果を無効にする。 | |
ガッツ×2。自身の物理防御力と魔法防御力が250%上昇する。味方に[フィーロ]がいる時、自身の物理攻撃力と敏捷が250%上昇する。 | 自身のHPMPを除く全てのステータスが330%上昇する。 | 敵全体の敏捷を150%低下させる。物理攻撃力が高い味方3体の物理防御力低下と敏捷低下の効果を無効にする。 | ||
敵全体に300%の魔法ダメージを与える。味方に[岩谷尚文]がいる場合、敏捷が高い敵2体のMPを100%減少させる。 | 味方の[岩谷尚文][ラフタリア]の人数に応じて、味方全体のHPMPを除く全ステータスを50%ずつ上昇させ、5ターンの間、敵全体のHPMPを除く全ステータスを50%ずつ低下させる(同名の冒険者は除く) | 自身の敏捷が300%上昇する。味方に[ラフタリア]がいる時、自身の敏捷とHPMPを除く全ステータスが150%上昇する。 | ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時、一度だけ、味方全体のHPが100%回復する。 | |
防御力を35%無視して、敵を3回攻撃し、毎回360%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。HPが高い敵を優先する。 | 自身のHPMPを除く全てのステータスが120%上昇する。HPが高い敵4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を45%低下させる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が180%上昇する。 | 自身のHPが70%以下の時、HPが100%回復し、自身の魔法攻撃力が150%上昇する。ガッツ×1。 |
味方
使用者 | アクティブスキル | パッシブ1 | パッシブ2 | パッシブ3 |
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敵1体に210%の魔法ダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、[火傷]状態にする。敵に[岩谷尚文]がいる場合、優先して狙いやすくなる。 | 敵に[岩谷尚文]がいる時、HPが高い味方3体のHP,MPを除く全てのステータスを25%上昇させる。 | |||
HPが低い味方2体の魔法防御力を50%アップ。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、HPが高い味方3体のHP,MPを除く全てのステータスを20%上昇させる。 | |||
HPが低い敵1体に300%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の敏捷が50%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が50%上昇する。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、HPが高い味方3体のHP,MPを除く全てのステータスを25%上昇させる。 | ||
防御力を25%無視して、敵を3回攻撃し、毎回330%の物理ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの25%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 魔法攻撃力が高い敵2体を[HP回復無効]状態にする。敵に[四聖勇者]がいる時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させる。 | 自身の敏捷が70%、物理攻撃力が50%上昇する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。物理攻撃力が高い敵1体と魔法攻撃力が高い敵1体のHP,MPを除く全てのステータスを30%低下させる。 | |
物理攻撃力が高い敵を優先して敵を3回攻撃し、毎回180%の魔法ダメージを与え、1ターンの間、物理攻撃力を30%低下させる。 | 敏捷が高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させる。味方に[フィーロ]がいる時、敏捷が高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方の[四聖勇者]の人数に応じて、味方全体のHPMPを除くすべてのステータスを20%ずつ上昇させる。(同名の冒険者は除く) | |
敵2体の物理防御力を25%無視して、180%の物理ダメージを与える。 | 物理攻撃力が高い敵1体の物理攻撃力を50%、敏速を50%低下させる。 | 味方に[女性]がいる時、女性を優先して3体のHPMPを除く全てのステータスを25%上昇させる。 | ||
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を3回攻撃し、毎回340%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[岩谷尚文]がいる鴇、[岩谷尚文]を優先して味方1体の物理防御力と魔法防御力を200%上昇させる。 | 自身の敏捷が200%、魔法攻撃力が100%上昇する。 | 味方に[ラフタリア]がいた時、敏捷が高い味方3体のHPMPを除く全てのステータスを80%上昇させる。自身のHPが50%以下になった鴇、一度だけ、味方全体のHPを50%回復させる。 | |
敵4体に300%の魔法ダメージを与え、1ターンの間、敵4体の物理防御力と魔法防御力を40%低下させる。 | 味方全体の敏捷を50%上昇させ、味方に[ラルク]がいる時、味方1体の物理攻撃力を150%上昇させる。[ラルク]を優先して対象にしやすい。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が160%上昇する。 | 敵全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体のHPMPを除く全てのステータスが50%上昇する。 | |
敵3体に200%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | 味方に[フィトリア]がいた時、味方3体のHPMPを除く全ステータスを30%上昇させる。[フィトリア]を優先して体操にしやすい。 | 魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力と敏捷を75%上昇させる。 | ||
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回390%の魔法ダメージを与え、自身のHPを35%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 敵全体の敏捷を80%低下させる。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が250%、魔法攻撃力が130%上昇する。 | 味方の[四聖勇者]の人数に応じて、味方全体のHPMPを除くすべてのステータスを20%ずつ上昇させる。(同名の冒険者は除く) | |
敵を3回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 1ターンの間、物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力を150%低下させる。バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | 自身の敏捷と物理攻撃力が120%上昇する。 | 自身のHPが50%以下になった鴇、一度だけ、味方全体のHPを100%回復させる。味方に[フィトリア]がいた時、敏捷が高い味方3体のHPMPを除く全てのステータスを80%上昇させる。 | |
敵2体に350%の魔法ダメージを与え、80%の確率で敵2体の物理防御力上昇効果を無効にし、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。物理防御力が高い敵を優先する。 | 物理攻撃力が高い味方2体のHPMPを除く全てのステータスを85%上昇させる。味方に[北村元康]がいる時、味方1体の物理攻撃を150%、敏捷を100%上昇させる。[北村元康]を優先して対象にしやすい | 自身の敏捷と物理防御力が150%上昇する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方自身のHPを100%回復する。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。敵を3回攻撃し、毎回350%の魔法ダメージを与え、[HP回復効果無効]状態にする。物理防護力が高い敵を優先しやすい。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[ラルク]がいる時、味方3体のHPMPを除く全てのステータスを80%以上上昇させる。[ラルク]を優先して対象にしやすい | 自身の敏捷が200%上昇する。物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力を120%上昇させる。 | 物理防御力が高い敵2体のHPMPを除く全ステータスを50%低下させる。敵に[岩谷尚文]がいる時、2ターンの間、物理防御力が高い敵2体の物理防御力を180%低下させる。 | |
1ターンの間、自身の魔法攻撃力が100%上昇する。敵を4回攻撃し、毎回420%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | ガッツ×2。味方に[岩谷尚文]がいる時、味方全体に[攻撃を受けた時、受けたダメージの50%を反射する]効果を付与する。 | 自身の魔法攻撃力が300%上昇し、敏捷が250%上昇する。敵全体の魔法防御力を120%低下させる。 | 攻撃を受けた時、受けたダメージの75%を反射する。味方の[岩谷尚文、ラフタリア、フィトリア、メルティ]の人数に応じて味方全体のHPMPを除く全ステータスを20%ずつ上昇させる(同名の冒険者を除く) | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。敵4体に320%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを50%回復し、2ターンの間、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させる。 | 味方全体のHPMPを除く全てのステータスが55%上昇する。ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 物理防御力が高い味方2体の物理防御力を230%上昇させ、魔法防御力が高い味方2体の魔法防御力を230%上昇させる。 | 80%の確率でランダムな味方一人の[拘束]状態を解除する。味方に[岩谷尚文]がいる時、ランダムな味方1人の[拘束]状態を解除する | |
敵全体の反射効果を無効にする。味方全体のHPを100%回復し、ダメージを1度無効にする効果を付与する。(ダメージを無効にする効果は重複せず、既に付与されている場合は効果を受けない) | ガッツ×2。味方に[岩谷尚文]がいる時、敏捷が高い敵3体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 味方全体の物理防御力と魔法防御力と敏捷を330%上昇させる。 | 敏捷が高い敵4体の敏捷上昇の効果を無効にする。味方の[岩谷尚文][ラフタリア][フィーロ][メルティ]の人数に応じて、味方全体のHPMPを除く全ステータスの80%ずつ上昇させる(同名の冒険者は除く) | |
敵全体に300%の魔法ダメージを与える。味方に[岩谷尚文]がいる場合、敏捷が高い敵2体のMPを100%減少させる。 | 味方の[岩谷尚文][ラフタリア]の人数に応じて、味方全体のHPMPを除く全ステータスを50%ずつ上昇させ、5ターンの間、敵全体のHPMPを除く全ステータスを50%ずつ低下させる(同名の冒険者は除く) | 自身の敏捷が300%上昇する。味方に[ラフタリア]がいる時、自身の敏捷とHPMPを除く全ステータスが150%上昇する。 | ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時、一度だけ、味方全体のHPが100%回復する。 |
物理攻撃力上昇
自身
使用者 | アクティブスキル | パッシブ1 | パッシブ2 | パッシブ3 |
---|---|---|---|---|
敵1体に130%の物理ダメージを2回与える。 | 自身の物理攻撃力が30%上昇する。 | |||
敵1体に110%の物理ダメージを3回与える。 | 自身の物理攻撃力が30%上昇する。 | |||
敵1体に120%の物理ダメージを3回与える | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力と、物理防御力が25%上昇する。 | |||
敵1体に180%の物理ダメージを3回与える。敵撃破時、2ターンの間、自身の物理攻撃力と敏捷を35%上昇させる | 敵撃破時、2ターンの間、敵2体の回避率を25%低下させる。 | 自身の物理攻撃力が50%上昇する。 | ||
敵3体に180%の物理ダメージを与える。敵撃破時に1度だけ自身のHPを10%回復する。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力が75%、回避率が25%上昇する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HPが50%以下になった時、3ターンの間、自身の回避率が25%上昇する。 | |
敵を2回攻撃し、毎回405%の物理ダメージを与え、2ターンの間、物理防御力を50%低下させる。自身のHPが50%以下の時、必ずクリティカルになる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | 自身の命中率が50%上昇する。 | 敵撃破時、自身の物理攻撃力が100%上昇する。 | |
敵1体に260%の物理ダメージを与える | 自身の物理攻撃力が30%上昇する。 | |||
敵1体に330%の物理ダメージを与える。 | 探索時の獲得経験値量が15%上昇する。(パーティに編成されていなくても効果発動) | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | ||
敵1体に280%の物理ダメージを与える。 | 自身の物理攻撃力が30%上昇する。 | |||
防御力を50%無視して、敵を3回攻撃し、毎回165%の物理ダメージを与える。 | 敵に[フィロリアル種]がいる時、2ターンの間、自身の物理防御力が75%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | ||
HPが50%以上の時、2ターンの間、自身の物理攻撃力を40%上昇させ、HPが高い敵2体の物理防御力を25%無視して、250%の物理ダメージを与える。 | 味方に[女性]がいる時、2ターンの間、自身の物理攻撃力が50%、命中率が25%上昇する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方に[マイン]がいる時、自身の物理攻撃力が75%、敏捷が25%上昇し、物理防御力と魔法防御力が25%低下する。 | |
敵1体に140%の物理ダメージを与える。 | 自身の物理攻撃力が30%上昇する。 | |||
HPが高い敵1体に150%の物理ダメージを4回与える。 | 自身の物理攻撃力がパーティ内で最も高い場合、自身の物理攻撃力が100%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | ||
HPが高い敵1体に420%の物理ダメージを与え、2ターンの間、物理防御力と魔法防御力を25%、敏捷を50%低下させる。 | 自身の物理攻撃力が75%、敏捷が50%上昇する。味方に他の[四聖勇者]がいる場合、物理攻撃力が15%ずつ低下する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 敵を撃破するごとに、自身の物理攻撃力と敏捷が50%上昇する。 | |
2ターンの間、敵5体の物理防御力を25%低下させ、敵を4回攻撃し、毎回165%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 3ターンの間、味方3体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。[フィロリアル種]は対象になりやすい。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、自身のHPを100%回復し、物理攻撃力が25%上昇する。 | |
敵2体に140%の物理ダメージを与える。 | 自身の物理攻撃力が30%上昇する。 | |||
2ターンの間、HPが低い敵3体の物理攻撃力を25%低下させ、180%の物理ダメージを与える。敵撃破時に1度だけ、3ターンの間自身の物理攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の命中値が30%上昇する。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、自身の物理攻撃力が30%上昇する。 | 敵に[四聖勇者]がいる時、物理攻撃力50%、敏捷が25%アップ | |
HPが低い敵1体に240%の物理ダメージを3回与え、2ターンの間、自身に回避率を25%上昇させる。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、HPが低い味方3体のHPを35%回復し、物理防御力を25%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力が75%、会心率が25%上昇する。 | |
HPが低い敵1体に300%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の敏捷が50%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が50%上昇する。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、HPが高い味方3体のHP,MPを除く全てのステータスを25%上昇させる。 | ||
物理防御力が高い敵1体の防御力を75%無視して420%の物理ダメージを与える。 | 敵に[四聖勇者]がいる時、3ターンの間、自身の物理攻撃力が100%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | 味方に[テリス]がいる時、自身のHP,MPを除く全てのステータスが25%上昇する。 | |
敵1体に180%の物理ダメージを3回与え、100%の確率で1ターンの間、[拘束]状態にする | 味方に[岩谷尚文]がいた時、自身の敏捷が75%上昇し、味方2体の物理防御力を25%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | 敵を撃破した時、自身のHPを25%回復し、2ターンの間、物理攻撃力が50%上昇する。 | |
自身の物理攻撃力を25%上昇させ、敵1体に180%の物理ダメージを与える。 | 自身のHPが50%以下の時、自身の物理攻撃力を40%上昇させる。 | 敵1体の敏捷が35%低下する。 | ||
2ターンの間、HPが低い敵3体の物理防御力を30%低下させ、240%の物理ダメージを与える。敵撃破時に1度だけ、2ターンの間、自身の物理攻撃力を50%上昇させる。 | 味方に[フィロリアル種]がいる時、自身の敏捷が100%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | 味方に[マイン]がいる時、自身の魔法防御力が75%上昇し、味方1体の魔法攻撃力を50%上昇させる。[マイン]を優先して対象にしやすい。 | |
敵3体に300%の物理ダメージを与え、3ターンの間、[火傷]状態にする。敵撃破時に1度だけ、3ターンの間、自身の物理攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力が50%、敏捷が15%上昇し、物理防御力が30%低下する。敵に[岩谷尚文]がいた場合、自身の物理攻撃力が85%、会心率が35%上昇する。 | 自身の回避率が35%上昇する。 | 味方に[テリス]がいる時、自身の敏捷が50%上昇する。[グラス]がいる時、自身の敏捷が50%上昇する。 | |
敵3体に180%の物理ダメージを2回与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 魔法攻撃力の高い敵2体の敏捷を30%低下させる。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力を100%上昇する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 自身の魔法防御力が50%上昇する。自身のHP70%以下の時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを20%上昇させる。 | |
2ターンの間、自身の物理攻撃力と敏捷を25%上昇させ、敵1体に180%の物理ダメージを与える。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、自身のHPを50%回復し、2ターンの間、敏捷30%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | ||
防御力を35%無視して、敵1体に320%の物理ダメージを与える。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力を敏捷が40%上昇する。 | 自身の敏捷が50%上昇する。 | ||
魔法攻撃力の高い敵1体に250%の物理ダメージを与える。味方に[マイン]がいる時、自身の物理防御力が80%上昇する。 | 自身の敏捷が60%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。味方に[マイン]がいる時、自身のHPMP以外の全ステータスが40%上昇する。相手に[女性]がいる時、自身のHPMP以外の全ステータスが20%低下する。 | ||
防御力を25%無視して、敵を3回攻撃し、毎回330%の物理ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの25%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 魔法攻撃力が高い敵2体を[HP回復無効]状態にする。敵に[四聖勇者]がいる時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させる。 | 自身の敏捷が70%、物理攻撃力が50%上昇する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。物理攻撃力が高い敵1体と魔法攻撃力が高い敵1体のHP,MPを除く全てのステータスを30%低下させる。 | |
物理防御力が低い敵を優先して、敵2体に200%の物理ダメージを与え、HPが高い敵1体に270%の物理ダメージを与える。敵撃破時に魔法攻撃力が高い敵3体の魔法攻撃力が25%低下する。 | スキルの対象になりにくくなる。敵撃破時、自身のHPMPを除くすべてのステータスが25%上昇し、自身のHPを100%回復する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が100%上昇する。味方に[岩谷尚文]がいる時、バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | |
敵を3回攻撃し、毎回210%の物理ダメージを与える。攻撃ごとに与えたダメージの20%分自身のHPを回復する。 | 敏捷が高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。自身のHPが50%以上の時、スキルの対象になりにくくなる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。 | 味方に[四聖勇者]が一人揃うごとに、物理攻撃力を50%上昇させる。(同名の冒険者は除く) | |
敵2体に210%の物理ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 自身の物理攻撃が75%上昇し、敏捷が75%上昇する。 | 探索時の獲得経験値量が20%上昇する(パーティに編成されていなくても効果発動) | ||
敵2体に250%の魔法ダメージを与える。[岩谷尚文]が味方にいる場合、敵2体に200%の魔法ダメージを与える。 | 自身の物理防御力を50%上昇させ、魔法防御力を50%上昇させる。[岩谷尚文]が味方にいる場合、HPが高い味方2体の魔法防御力が35%、物理防御力が35%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | 敏捷が高い敵を[HP回復無効]状態にする。[岩谷尚文]が味方にいる場合、自身に[受けたダメージの35%を反射する]効果を付与する | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵3体に380%の物理ダメージを与える、 | 自身の敏捷と物理攻撃力が50%上昇する。味方に[グラス]がいる時、敏捷が高い敵3体のHPMPを除く全てのステータスを30%低下させる。 | 自身の敏捷が70%、物理攻撃力が50%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方の中で物理攻撃力が最も高い時、自身の敏捷が50%上昇し、敏捷の高い敵2体の敏捷を35%低下させる。 | |
敵を4回攻撃し、毎回250%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が60%上昇する。バトル中に一度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇し、敏捷が60%上昇する。 | 自身の物理攻撃力がパーティ内で最も高い場合、自身のHPMPを除く全てのステータスが50%上昇する。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵3体に460%の物理ダメージを与える。攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを2ターンの間40%低下させる。物理攻撃力が高い敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が80%上昇する。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が70%上昇する。バトル中に2度だけHP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[マイン]がいる時、自身のHPMPを除く全てのステータスが40%上昇する。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵3体に380%の魔法ダメージを与える、攻撃毎に与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する。 | 味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を80%上昇させる。敵に[四聖勇者]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
敵を3回攻撃し、毎回180%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 味方全体の物理攻撃力を40%上昇、味方に[岩谷尚文]がいる時、味方全体の敏捷を40%上昇させる。 | 味方2体の敏捷を50%上昇させる。 | ||
敵を3回攻撃し、毎回320%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 味方3体の物理攻撃力と魔法攻撃力を75%上昇させ、敏捷が高い敵2体を[HP回復無効]状態にする。 | 自身の魔法攻撃力が70%、敏捷が50%上昇する。 | 敏捷が高い味方2体の物理防御力と魔法防御力を120%上昇させる。味方に[北村元康]がいる場合、敏捷が高い味方1体の敏捷が50%上昇する。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する | 味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を80%上昇させる。味方に[岩谷尚文]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
敵を3回攻撃し、毎回180%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 味方3体の物理攻撃力と敏捷を50%上昇させる。 | 味方2体の敏捷を50%上昇させる。 | ||
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を60%無視して、敵を3回攻撃し、毎回320%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを30%低下させ、敵に[ラルク]がいる時追加で20%低下、敵に[マイン]がいる時追加で20%低下させる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が80%上昇する。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が75%上昇する。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[岩谷尚文]がいる時、敵4体の敏捷を50%低下させる。 | |
敵全体の反射効果を無効にして、敵4回攻撃し、毎回230%の物理ダメージを与える。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを2ターンの間25%低下させ、魔法攻撃力が高い敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が80%上昇する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身の物理攻撃力と敏捷が50%上昇し、味方に[岩谷尚文]がいる時、自身のHPMPを除く全てのステータスが80%上昇する。 | |
敵4体に250%の物理ダメージを与え、60%の確率で1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 敏捷が高い敵2体の敏捷を50%低下させ、50%の確率で、更に敏捷が高い敵2体の敏捷を100%低下させる。 | 自身の物理攻撃力と会心率が70%上昇する。 | 自身の敏捷と物理攻撃力が80%上昇する。味方に[テリス]がいる時、1ターンの間、自身の敏捷が100%上昇する。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%を回復する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、自身の物理攻撃力が150%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の敏捷が200%、物理攻撃力が100%上昇する。 | 物理攻撃力が高い味方3体の敏捷を80%上昇させ、自身のHPMP以外の全ステータスが100%上昇する。 | |
敏捷が低い敵3体に防御力を50%無視して、350%の物理ダメージを与える。3ターンの間、敏捷が低い敵3体の物理防御力を100%低下する。 | 2ターンの間、敏捷が低い敵3体の物理防御力を100%低下させる。味方に[フィーロ]がいる時、敵全体のHPMPを除く全てのステータスを2ターンの間40%低下させる。 | 物理攻撃力と敏捷が200%上昇する。 | 自身の敏捷を100%上昇させる。バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、HPを100%回復させる。 | |
敵全体の反射効果を無効にして、敵を4体攻撃し、毎回280%の魔法ダメージを与える、自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ自身の魔法攻撃力が200%上昇し、HPを100%回復させる。 | 自身の魔法攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力がパーティ内で最も高い場合、自身のHPMPを除く全てのステータスが150%上昇する。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を60%無視して、敵を3回攻撃し、毎回330%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。HPが50%以下だった時、一度だけ自身のHPを100%回復し、敵全体の物理防御力と魔法防御力を80%低下させる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が150%上昇する。 | 味方に[グラス]がいる時、物理攻撃力が高い敵1体のHPMPを除く全ステータスを45%低下させる。味方に[テリス]がいる時、魔法攻撃力が高い敵1体のHPMPを除く全ステータスを45%低下させる。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵を4回攻撃し、毎回310%の物理ダメージを与える。物理防御力が高い敵を優先する。 | 自身の物理攻撃力が80%上昇し、バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。敵に[岩谷尚文]がいる時、自身のHPMPを除く全てのステータスが100%上昇する。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | 3ターンの間、物理防御力が高い敵2体の物理防御力を150%低下させる。味方に[フィロリアル種]がいる時、自身の敏捷が100%上昇する。 | |
敵を3回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 1ターンの間、物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力を150%低下させる。バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | 自身の敏捷と物理攻撃力が120%上昇する。 | 自身のHPが50%以下になった鴇、一度だけ、味方全体のHPを100%回復させる。味方に[フィトリア]がいた時、敏捷が高い味方3体のHPMPを除く全てのステータスを80%上昇させる。 | |
敵を3回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。物理防御力が低い敵を優先する。 | ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ物理攻撃力が高い味方3体の物理攻撃力を100%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が180%上昇する。 | 自身の物理攻撃力がパーティー内で最も高い場合、5ターンの間味方全体のHPMPを除く全ステータスを85%上昇させる。自身の敏捷がパーティ内で最も高い場合、自身の物理攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | |
魔法攻撃力が高い敵2体に自身が受けているダメージの100%ダメージを与え、1ターンの間拘束する。1ターンの間自身の物理攻撃力と敏捷が30%低下するが、味方に[ラフタリア]がいる時130%上昇する。 | 自身にスキルを集中させる。ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力と敏捷が250%上昇する。 | ダメージ無効×3。2ターンの間、魔法攻撃力の高い敵2体の魔法攻撃力と物理防御力を80%低下させ、物理攻撃力の高い敵2体の物理攻撃力と魔法防御力を80%低下させる。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵3体に3回攻撃し、毎回250%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、自身のHPMPを除く全てのステータスの80%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の物理攻撃力と魔法防御力が230%上昇し、敏捷が270%上昇する。 | 3ターンの間、魔法攻撃力が高い敵3体の魔法攻撃力と物理防御力を120%低下させる。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力と敏捷を100%上昇させる。 | |
ガッツ×2。自身の物理防御力と魔法防御力が250%上昇する。味方に[フィーロ]がいる時、自身の物理攻撃力と敏捷が250%上昇する。 | 自身のHPMPを除く全てのステータスが330%上昇する。 | 敵全体の敏捷を150%低下させる。物理攻撃力が高い味方3体の物理防御力低下と敏捷低下の効果を無効にする。 | ||
敵を4回攻撃し、毎回280%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ自身のHPMPを除く全てのステータスが50%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の物理攻撃力が200%上昇する。 | 自身と自身を含む敏捷が高い味方1体の敏捷低下の効果を無効にする。自身の物理攻撃力がパーティ内で最も高い場合、バトル中1度だけ、ダメージを受けても無効にする効果を敏捷が高い味方1体に付与する。 |
味方
使用者 | アクティブスキル | パッシブ1 | パッシブ2 | パッシブ3 |
---|---|---|---|---|
HPが高い敵2体に、250%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、HPが低い味方の2体の物理防御力と魔法防御力を50%上昇させる。 | 味方に[フィロリアル種]がいる場合、自身の魔法攻撃力が50%上昇し、味方の[フィロリアル種]1体の物理攻撃力を20%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 3ターンの間、敵2体の魔法攻撃力を75%低下させる。敵に[マイン]がいた場合、優先的に対象とする。 | |
敵1体に360%の魔法ダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、[拘束]状態にする。 | 2ターンの間、味方3体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。パーティ内の[フィロリアル種]は優先して効果の対象になりやすい。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | ||
2ターンの間、敵5体の物理防御力を25%低下させ、敵を4回攻撃し、毎回165%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 3ターンの間、味方3体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。[フィロリアル種]は対象になりやすい。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、自身のHPを100%回復し、物理攻撃力が25%上昇する。 | |
敵2体に250%の魔法ダメージ。敵に[四聖勇者]がいる時、2ターンの間、自身の物理防御力と魔法防御力を25%上昇させる。 | 味方に[ラルク]がいる時、自身の敏捷が50%上昇し、[グラス]がいる時、自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | 自身の物理防御力が75%上昇する。 | 味方2体の物理攻撃力を50%上昇させる。味方に[ラルク]がいる場合、優先して対象にしやすい。 | |
敵1体に120%の魔法ダメージを2回与える。敵に[四聖勇者]がいた時、攻撃回数が1回増加し、優先して狙いやすくなる。 | 敵に[四聖勇者]がいる時、HPが高い味方1体の物理攻撃力と魔法攻撃力を25%上昇させる。 | |||
味方に[川澄樹]がいる時、2ターンの間、自身のHP,MPを除く全てのステータスが50%上昇。敵2体に240%の魔法ダメージを与える。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、HPが高い味方4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 3ターンの間、自身の物理防御力が100%上昇する。 | |
2ターンの間、HPが低い味方2体の物理防御力と魔法防御力を25%上昇させ、HPを35%回復する。 | 自身の魔法防御力が50%上昇する。 | 敵に[四聖勇者]がいる時、物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力と命中率が40%上昇する。 | ||
3ターンの間、敵2体のHP,MPを除く全てのステータスを50%低下させる。敵に[グラス]がいる場合、優先して狙いやすくなる。 | 物理攻撃力が高い敵1体の敏捷を50%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体の敏捷を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方に[ラフタリア]がいる時、自身の物理防御力が100%上昇し、味方1体の物理攻撃力を50%上昇させる。[ラフタリア]を優先して対象にしやすい。 | |
物理攻撃力が高い敵を優先して敵を3回攻撃し、毎回180%の魔法ダメージを与え、1ターンの間、物理攻撃力を30%低下させる。 | 敏捷が高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させる。味方に[フィーロ]がいる時、敏捷が高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方の[四聖勇者]の人数に応じて、味方全体のHPMPを除くすべてのステータスを20%ずつ上昇させる。(同名の冒険者は除く) | |
5ターンの間、味方全体の味方全体のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させ、HPを50%回復する | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[ラフタリア]がいる時、自身の物理防御力が75%上昇。[フィーロ]がいる時、自信の魔法防御力が75%上昇。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が50%上昇する。 | 物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力が50%上昇し、魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力を50%上昇させ、敏捷が高い味方1体の敏捷が30%上昇する。 | |
3ターンの間、魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を50%低下させ、味方2体のHPを30%回復させる。味方に[ラフタリア]がいた場合、率先して対象になりやすい。 | バトル中に一度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%イカになった時、一度だけ、味方全体のHPを50%回復。 | 物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力を50%上昇させる。 | ||
敵3体に230%の魔法ダメージを与え、3ターンの間、[火傷]状態にする。味方2体のHPを50%回復させる。味方に[ラルク]がいた場合、優先して対象になりやすい。 | 物理攻撃が高い味方2体の物理攻撃力が50%上昇する。HPが50%以上の時、敵のスキルを自身に集中させる。味方に[ラルク]がいる時、HPが高い敵2体の敏捷が50%低下する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%イカになった時、1度だけ、味方全体のHPを50%回復させる。 | |
敵4体に230%の魔法ダメージを与える。2ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を40%低下させる。 | 物理攻撃が高い敵1体の物理攻撃力が50%低下、魔法攻撃力が高い敵1体の魔法攻撃力を50%低下させる。敵に[四聖勇者]がいる時、敏捷が高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が100%上昇する。 | [ラルク]がいる時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスが25%上昇する。[グラス]がいる時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスが25%上昇する。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵3体に380%の魔法ダメージを与える、攻撃毎に与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する。 | 味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を80%上昇させる。敵に[四聖勇者]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
敵を3回攻撃し、毎回180%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 味方全体の物理攻撃力を40%上昇、味方に[岩谷尚文]がいる時、味方全体の敏捷を40%上昇させる。 | 味方2体の敏捷を50%上昇させる。 | ||
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する | 味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を80%上昇させる。味方に[岩谷尚文]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
敵を3回攻撃し、毎回180%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 味方3体の物理攻撃力と敏捷を50%上昇させる。 | 味方2体の敏捷を50%上昇させる。 | ||
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を60%無視して、敵を3回攻撃し、毎回320%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ自身の魔法攻撃力を150%上昇させ、HPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する。 | 敵全体の敏捷を80%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体の物理攻撃力を100%、魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を100%上昇させる | |
防御力を30%無視して、敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの50%分自分のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけ、自身の魔法攻撃力が150%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の敏捷が150%、魔法攻撃力が80%上昇する。 | 魔法攻撃力が高い味方3体の敏捷を80%上昇させ、味方に[川澄樹]がいた場合、自身のHPMP以外の全ステータスが100%上昇する。 | |
敵1体に180%の魔法ダメージを2回与える。 | 敏捷が高い味方1体の物理攻撃力と魔法攻撃力が35%上昇する。 | |||
敵全体の反射効果を無効にして、敵を4体攻撃し、毎回280%の魔法ダメージを与える、自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ自身の魔法攻撃力が200%上昇し、HPを100%回復させる。 | 自身の魔法攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力がパーティ内で最も高い場合、自身のHPMPを除く全てのステータスが150%上昇する。 | |
敵4体に300%の魔法ダメージを与え、1ターンの間、敵4体の物理防御力と魔法防御力を40%低下させる。 | 味方全体の敏捷を50%上昇させ、味方に[ラルク]がいる時、味方1体の物理攻撃力を150%上昇させる。[ラルク]を優先して対象にしやすい。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が160%上昇する。 | 敵全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体のHPMPを除く全てのステータスが50%上昇する。 | |
物理攻撃力が高い敵1体に自身が受けているダメージの100%ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。 | バトル中3度だけ、ダメージを受けても無効にする結界を自身に付与する。味方に[ラフタリア]がいる時、味方1体の物理攻撃力と敏捷を100%上昇させる。[ラフタリア]を優先して対象にしやすい。 | 自身の敏捷が180%上昇し、物理防御力が250%上昇する。 | 敵全体のHPMPを除く全ステータスを30%低下させ、バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを100%回復。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。敵を3回攻撃し、毎回350%の魔法ダメージを与え、[HP回復効果無効]状態にする。物理防護力が高い敵を優先しやすい。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[ラルク]がいる時、味方3体のHPMPを除く全てのステータスを80%以上上昇させる。[ラルク]を優先して対象にしやすい | 自身の敏捷が200%上昇する。物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力を120%上昇させる。 | 物理防御力が高い敵2体のHPMPを除く全ステータスを50%低下させる。敵に[岩谷尚文]がいる時、2ターンの間、物理防御力が高い敵2体の物理防御力を180%低下させる。 | |
敵に3回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。敏捷が高い敵を優先する。 | 敵全体の物理防御力を100%低下させる。ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の敏捷が210%上昇し、物理防御力が150%上昇する。 | 物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力と文章を120%上昇させる。味方に[ラフタリア]がいる時、物理攻撃力が高い敵2体の[HPMPを除く全ステータス上昇]の効果を無効にする。 |
物理防御力上昇
自身
使用者 | アクティブスキル | パッシブ1 | パッシブ2 | パッシブ3 |
---|---|---|---|---|
3ターンの間、自身の物理防御力が25%上昇する。 | 自身の物理防御力が30%上昇する。 | |||
物理攻撃力が高い敵1体の物理攻撃力と敏捷を30%を低下させる。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、HPが低い味方3体のHPを30%回復する。 | 自身の物理防御力が30%上昇する。 | ||
敵1体に120%の物理ダメージを3回与える | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力と、物理防御力が25%上昇する。 | |||
3ターンの間、HPが高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。自身のHPが50%以上の時、HPが低い味方1体のHPを50%回復させる。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の魔法攻撃力が75%、物理防御力と魔法防御力が50%上昇する。 | 自身の魔法防御力が75%上昇する。 | 3ターンの間、自身の魔法攻撃力が100%、敏捷が50%上昇する。 | |
防御力を50%無視して、敵を3回攻撃し、毎回165%の物理ダメージを与える。 | 敵に[フィロリアル種]がいる時、2ターンの間、自身の物理防御力が75%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | ||
敵2体に250%の魔法ダメージ。敵に[四聖勇者]がいる時、2ターンの間、自身の物理防御力と魔法防御力を25%上昇させる。 | 味方に[ラルク]がいる時、自身の敏捷が50%上昇し、[グラス]がいる時、自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | 自身の物理防御力が75%上昇する。 | 味方2体の物理攻撃力を50%上昇させる。味方に[ラルク]がいる場合、優先して対象にしやすい。 | |
HPが高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を30%上昇させ、敵2体に240%の魔法ダメージを与える。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身のHPが20%回復する。 | 味方に[メルティ]がいる時、3ターンの間、自身の魔法攻撃力が50%上昇、魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の魔法攻撃力が75%、物理防御力が25%上昇する。 | |
味方に[川澄樹]がいる時、2ターンの間、自身のHP,MPを除く全てのステータスが50%上昇。敵2体に240%の魔法ダメージを与える。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、HPが高い味方4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 3ターンの間、自身の物理防御力が100%上昇する。 | |
3ターンの間、敵2体のHP,MPを除く全てのステータスを50%低下させる。敵に[グラス]がいる場合、優先して狙いやすくなる。 | 物理攻撃力が高い敵1体の敏捷を50%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体の敏捷を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方に[ラフタリア]がいる時、自身の物理防御力が100%上昇し、味方1体の物理攻撃力を50%上昇させる。[ラフタリア]を優先して対象にしやすい。 | |
物理攻撃力が高い敵一体に自身が受けているダメージの75%ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 敵のスキルを自分に集中させる。自身とHPが高い味方1体の魔法防御力を100%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 物理攻撃力が高い敵の物理攻撃力を30%上昇させ、自身とHPが高い味方1体の物理防御力を100%上昇させる。 | |
3ターンの間、味方全体の物理防御力と魔法防御力を100%上昇させ、HPを50%回復する | バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを50%回復。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。 | 味方全体に[攻撃を受けた時、受けたダメージの20%を反射する]効果を付与する。 | |
敵を3回攻撃し、毎回210%の物理ダメージを与える。攻撃ごとに与えたダメージの20%分自身のHPを回復する。 | 敏捷が高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。自身のHPが50%以上の時、スキルの対象になりにくくなる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。 | 味方に[四聖勇者]が一人揃うごとに、物理攻撃力を50%上昇させる。(同名の冒険者は除く) | |
5ターンの間、味方全体の味方全体のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させ、HPを50%回復する | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[ラフタリア]がいる時、自身の物理防御力が75%上昇。[フィーロ]がいる時、自信の魔法防御力が75%上昇。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が50%上昇する。 | 物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力が50%上昇し、魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力を50%上昇させ、敏捷が高い味方1体の敏捷が30%上昇する。 | |
敵2体に250%の魔法ダメージを与える。[岩谷尚文]が味方にいる場合、敵2体に200%の魔法ダメージを与える。 | 自身の物理防御力を50%上昇させ、魔法防御力を50%上昇させる。[岩谷尚文]が味方にいる場合、HPが高い味方2体の魔法防御力が35%、物理防御力が35%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | 敏捷が高い敵を[HP回復無効]状態にする。[岩谷尚文]が味方にいる場合、自身に[受けたダメージの35%を反射する]効果を付与する | |
敵2体のMPを100%減少させる。自身に3ターンの間、[攻撃を受けた時、受けたダメージの35%を反射する]効果を付与する | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方全体のHPを50%回復させる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が100%上昇する。 | 敵のスキルを自身に集中させ、物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。出撃時に1度だけ、敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする | |
防御力を30%無視して、敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの25%分自分のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する | 自身のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させる。敏捷が高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が100%上昇する。 | 自身のHPが50%以下の時、HPが100%回復し、自身の魔法攻撃力が100%上昇する。バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | |
敵3体に230%の魔法ダメージを与え、3ターンの間、[火傷]状態にする。味方2体のHPを50%回復させる。味方に[ラルク]がいた場合、優先して対象になりやすい。 | 物理攻撃が高い味方2体の物理攻撃力が50%上昇する。HPが50%以上の時、敵のスキルを自身に集中させる。味方に[ラルク]がいる時、HPが高い敵2体の敏捷が50%低下する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%イカになった時、1度だけ、味方全体のHPを50%回復させる。 | |
敵3体に200%の魔法ダメージを与え、5ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を40%低下させる。 | 敏捷が低い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。味方に[リーシア]がいる時、自身と魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を85%上昇する。 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | 物理防御力が高い味方1体の物理防御力が75%上昇し、魔法防御力の高い味方1体の魔法防御力を75%上昇する。1ターンの間、味方全体の物理防御力と魔法防御力が70%上昇する。 | |
敵4体に230%の魔法ダメージを与える。2ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を40%低下させる。 | 物理攻撃が高い敵1体の物理攻撃力が50%低下、魔法攻撃力が高い敵1体の魔法攻撃力を50%低下させる。敵に[四聖勇者]がいる時、敏捷が高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が100%上昇する。 | [ラルク]がいる時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスが25%上昇する。[グラス]がいる時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスが25%上昇する。 | |
物理攻撃力が高い敵1体に自身が受けているダメージの100%ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 敵のスキルを自身に集中させ、1ターンの間、物理防御力と魔法防御力を200%上昇する。敏捷が高い敵1体の敏捷を100%低下させる。 | 2ターンの間、物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力と、魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を80%低下させる。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった鴇、1度だけ、味方全体のHPを100%回復する。 | |
3ターンの間、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを70%上昇させ、HPを50%回復する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、HPを100%回復させる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が150%上昇する。 | 1ターンの間、物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力を150%低下させる。味方に[メルティ]がいる時、敵全体の物理攻撃力を50%低下させる。 | |
3ターンの間、味方全体の物理防御力と魔法防御力を50%上昇させ、HPを100%回復する。 | バトル中に一度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけ、味方全体のHPを80%回復。 | 味方全体の物理防御力を30%上昇させる。味方に[ラフタリア]がいるならさらに味方全体の物理防御力を50%上昇させる。味方に[フィーロ]がいるなら更に味方全体の魔法防御力を80%上昇させる。 | ||
敵4体に300%の魔法ダメージを与え、1ターンの間、敵4体の物理防御力と魔法防御力を40%低下させる。 | 味方全体の敏捷を50%上昇させ、味方に[ラルク]がいる時、味方1体の物理攻撃力を150%上昇させる。[ラルク]を優先して対象にしやすい。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が160%上昇する。 | 敵全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体のHPMPを除く全てのステータスが50%上昇する。 | |
敵2体に350%の魔法ダメージを与え、80%の確率で敵2体の物理防御力上昇効果を無効にし、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。物理防御力が高い敵を優先する。 | 物理攻撃力が高い味方2体のHPMPを除く全てのステータスを85%上昇させる。味方に[北村元康]がいる時、味方1体の物理攻撃を150%、敏捷を100%上昇させる。[北村元康]を優先して対象にしやすい | 自身の敏捷と物理防御力が150%上昇する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方自身のHPを100%回復する。 | |
敵に3回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。敏捷が高い敵を優先する。 | 敵全体の物理防御力を100%低下させる。ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の敏捷が210%上昇し、物理防御力が150%上昇する。 | 物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力と文章を120%上昇させる。味方に[ラフタリア]がいる時、物理攻撃力が高い敵2体の[HPMPを除く全ステータス上昇]の効果を無効にする。 |
味方
使用者 | アクティブスキル | パッシブ1 | パッシブ2 | パッシブ3 |
---|---|---|---|---|
HPが低い敵1体に240%の物理ダメージを3回与え、2ターンの間、自身に回避率を25%上昇させる。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、HPが低い味方3体のHPを35%回復し、物理防御力を25%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力が75%、会心率が25%上昇する。 | |
敵3体に135%の魔法ダメージを与える。 | 3ターンの間、HPが高い味方2体の物理防御力を50%上昇させる。 | |||
敵1体に180%の物理ダメージを3回与え、100%の確率で1ターンの間、[拘束]状態にする | 味方に[岩谷尚文]がいた時、自身の敏捷が75%上昇し、味方2体の物理防御力を25%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | 敵を撃破した時、自身のHPを25%回復し、2ターンの間、物理攻撃力が50%上昇する。 | |
物理攻撃力が高い敵一体に自身が受けているダメージの75%ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 敵のスキルを自分に集中させる。自身とHPが高い味方1体の魔法防御力を100%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 物理攻撃力が高い敵の物理攻撃力を30%上昇させ、自身とHPが高い味方1体の物理防御力を100%上昇させる。 | |
物理攻撃力の高い敵2体に200%の魔法攻撃ダメージを与える、物理攻撃力の高い敵1体の物理攻撃力を75%低下させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方2体の物理防御力を50%上昇させる、味方に[ラルク]がいる時、物理攻撃力の高い敵2体の物理攻撃力を50%低下させる。 | ||
魔法攻撃力が高い敵2体に180%の魔法ダメージを与え、魔法攻撃力を50%低下させる。 | 物理攻撃力が高い敵1体の物理攻撃力を50%低下、魔法攻撃力が高い敵1体の魔法攻撃力を50%低下させる。 | HPが高い味方2体の物理防御力と魔法防御力を50%上昇。 | ||
敵2体に250%の魔法ダメージを与える。[岩谷尚文]が味方にいる場合、敵2体に200%の魔法ダメージを与える。 | 自身の物理防御力を50%上昇させ、魔法防御力を50%上昇させる。[岩谷尚文]が味方にいる場合、HPが高い味方2体の魔法防御力が35%、物理防御力が35%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | 敏捷が高い敵を[HP回復無効]状態にする。[岩谷尚文]が味方にいる場合、自身に[受けたダメージの35%を反射する]効果を付与する | |
魔法攻撃力が高い敵2体に180%の魔法攻撃ダメージを与え、味方2体の物理防御力を50%上昇させる。 | 物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力を75%低下させる。 | 物理防御力が高い味方2体の物理防御力を50%上昇させる。 | ||
敵3体に200%の魔法ダメージを与え、5ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を40%低下させる。 | 敏捷が低い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。味方に[リーシア]がいる時、自身と魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を85%上昇する。 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | 物理防御力が高い味方1体の物理防御力が75%上昇し、魔法防御力の高い味方1体の魔法防御力を75%上昇する。1ターンの間、味方全体の物理防御力と魔法防御力が70%上昇する。 | |
敵を3回攻撃し、毎回320%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 味方3体の物理攻撃力と魔法攻撃力を75%上昇させ、敏捷が高い敵2体を[HP回復無効]状態にする。 | 自身の魔法攻撃力が70%、敏捷が50%上昇する。 | 敏捷が高い味方2体の物理防御力と魔法防御力を120%上昇させる。味方に[北村元康]がいる場合、敏捷が高い味方1体の敏捷が50%上昇する。 | |
3ターンの間、味方全体の物理防御力と魔法防御力を50%上昇させ、HPを100%回復する。 | バトル中に一度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけ、味方全体のHPを80%回復。 | 味方全体の物理防御力を30%上昇させる。味方に[ラフタリア]がいるならさらに味方全体の物理防御力を50%上昇させる。味方に[フィーロ]がいるなら更に味方全体の魔法防御力を80%上昇させる。 | ||
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。敵4体に420%の魔法ダメージを与え、味方全体のHPを50%回復させる。 | 敵のスキルを自身に集中させる。バトル中に1度、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下の時、1度だけ自身のHPが100%回復し、自身の魔法防御力が100%上昇する | HPが高い味方3体の物理防御力と魔法防御力を200%上昇させる。 | 自身のHPMPを除く全てのステータスが120%上昇する。HPが高い敵4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を45%低下させる。敵に[グラス]がいる時、魔法攻撃力の高い敵3体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。敵4体に320%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを50%回復し、2ターンの間、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させる。 | 味方全体のHPMPを除く全てのステータスが55%上昇する。ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 物理防御力が高い味方2体の物理防御力を230%上昇させ、魔法防御力が高い味方2体の魔法防御力を230%上昇させる。 | 80%の確率でランダムな味方一人の[拘束]状態を解除する。味方に[岩谷尚文]がいる時、ランダムな味方1人の[拘束]状態を解除する | |
敵全体の反射効果を無効にする。味方全体のHPを100%回復し、ダメージを1度無効にする効果を付与する。(ダメージを無効にする効果は重複せず、既に付与されている場合は効果を受けない) | ガッツ×2。味方に[岩谷尚文]がいる時、敏捷が高い敵3体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 味方全体の物理防御力と魔法防御力と敏捷を330%上昇させる。 | 敏捷が高い敵4体の敏捷上昇の効果を無効にする。味方の[岩谷尚文][ラフタリア][フィーロ][メルティ]の人数に応じて、味方全体のHPMPを除く全ステータスの80%ずつ上昇させる(同名の冒険者は除く) |
魔法攻撃力上昇
自身
使用者 | アクティブスキル | パッシブ1 | パッシブ2 | パッシブ3 |
---|---|---|---|---|
敵1体に260%の魔法ダメージを与える | 自身の魔法攻撃力が30%上昇する。 | |||
3ターンの間、HPが高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。自身のHPが50%以上の時、HPが低い味方1体のHPを50%回復させる。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の魔法攻撃力が75%、物理防御力と魔法防御力が50%上昇する。 | 自身の魔法防御力が75%上昇する。 | 3ターンの間、自身の魔法攻撃力が100%、敏捷が50%上昇する。 | |
敵1体に260%の魔法ダメージを与える | 自身の魔法攻撃力が30%上昇する。 | |||
敵3体に180%の魔法ダメージを与える。 | 探索時の獲得経験値量が10%上昇する。(パーティに編成されていなくても効果発動) | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | ||
HPが高い敵2体に、250%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、HPが低い味方の2体の物理防御力と魔法防御力を50%上昇させる。 | 味方に[フィロリアル種]がいる場合、自身の魔法攻撃力が50%上昇し、味方の[フィロリアル種]1体の物理攻撃力を20%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 3ターンの間、敵2体の魔法攻撃力を75%低下させる。敵に[マイン]がいた場合、優先的に対象とする。 | |
敵1体に280%の魔法ダメージを与える。 | 自身の魔法攻撃力が30%上昇する。 | |||
敵1体に300%の魔法ダメージを与える。 | バトル中に1度だけ、敵撃破時、自身の魔法攻撃力と命中率が25%上昇する。 | |||
敵1体に360%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を25%低下させる。 | 自身の魔法攻撃力がパーティ内で最も高い場合、自身の魔法攻撃力が75%、命中率が50%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | ||
HPが低い敵1体とHPが高い敵1体に400%の魔法ダメージを与え、敵撃破時、3ターンの間、自身の魔法攻撃力を45%、敏捷を25%上昇させる。自身のHPが50%以上の時、威力が2倍になる。 | スキルの対象になりにくくなる。バトル中に1度だけ、HPが50%以下になった時、自身の命中と会心値が50%上昇する。 | 自身の命中率が75%上昇する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。敵撃破時、2ターンの間、自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | |
敵1体に260%の魔法ダメージを与える。 | 自身の魔法攻撃力が30%上昇する。 | |||
敵1体に280%の魔法ダメージを与える。 | 自身の魔法攻撃力が30%上昇する。 | |||
敵1体に360%の魔法ダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、[拘束]状態にする。 | 2ターンの間、味方3体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。パーティ内の[フィロリアル種]は優先して効果の対象になりやすい。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | ||
敵1体に120%の魔法ダメージを与える。 | 自身の魔法攻撃力が30%上昇する。 | |||
敵1体に120%の魔法ダメージを2回与える。 | 自身の魔法攻撃力が30%上昇する。 | |||
敵を3回攻撃し、毎回250%の魔法ダメージを与える。敵撃破時に1度だけ自身のMPを5%回復する。敵に[四聖勇者]がいた場合優先して狙いやすくなる。 | 自身の魔法攻撃力が100%上昇する。攻撃時に自身の現在HPの8%ダメージを受ける。 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | 敵に[四聖勇者]がいる時、自身のHP,MPを除く全てのステータスが50%上昇する。 | |
2ターンの間、物理攻撃力の高い敵3体の敏捷と命中率を30%低下させる。 | 味方に[ラルク]がいる時、自身の敏捷が30%上昇し、[グラス]がいる時、自身の魔法攻撃力が50%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が50%上昇する。 | ||
敵2体に250%の魔法ダメージ。敵に[四聖勇者]がいる時、2ターンの間、自身の物理防御力と魔法防御力を25%上昇させる。 | 味方に[ラルク]がいる時、自身の敏捷が50%上昇し、[グラス]がいる時、自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | 自身の物理防御力が75%上昇する。 | 味方2体の物理攻撃力を50%上昇させる。味方に[ラルク]がいる場合、優先して対象にしやすい。 | |
敵2体に150%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、HP,MP以外のステータスを15%低下させる。敵に[岩谷尚文]がいたとき優先的に対象にする。 | 3ターンの間、敵1体のHP,MPを除く全てのパラメータを20%低下させる。[男性]を優先して対象にしやすい。 | 自身の魔法攻撃力が50%上昇する。 | ||
敵3体に150%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、魔法防御力を50%減少させる | 敵に[四聖勇者]がいる時、自身の魔法攻撃力が50%上昇、敏捷が25%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が50%上昇する。 | ||
HPが高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を30%上昇させ、敵2体に240%の魔法ダメージを与える。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身のHPが20%回復する。 | 味方に[メルティ]がいる時、3ターンの間、自身の魔法攻撃力が50%上昇、魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の魔法攻撃力が75%、物理防御力が25%上昇する。 | |
敵2体に180%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を25%減少させる。 | 自身の魔法攻撃力が50%上昇する。 | 3ターンの間、敵3体の物理攻撃力と、魔法攻撃力を25%低下させる。 | ||
敵2体に、165%の魔法ダメージを与える。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の魔法攻撃力が50%上昇する。 | |||
2ターンの間、魔法防御力が高い敵1体の魔法防御力を50%低下させ、300%の魔法ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、威力が倍になる。 | 敵2体のHP,MPを除く全てのパラメータを20%低下させる。[男性]を優先して対象にしやすい。 | 自身の魔法防御力が75%上昇する。 | 敵に[岩谷尚文]がいるとき、自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | |
敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの20%分自身のHPを回復する。HPが高い敵を優先する。 | 敏捷が高い敵2体のHPMPを除く全てのステータスを30%低下させる。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[フィーロ]がいる時、自身の魔法攻撃力が75%上昇。[フィトリア]がいる時、敏捷が100%上昇。 | |
魔法攻撃力が高い敵2体に200%の魔法ダメージを与え、敵を撃破した時、1度だけ自身のHPを50%回復する。 | 2ターンの間、魔法攻撃力が高い敵1体の魔法攻撃力を80%低下させる。[川澄樹]が味方にいる時、自身の魔法防御力が100%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | 自身のHPが50%以下の時、HPが100%回復し、自身の魔法攻撃力が100%上昇する。 | |
敵3体に200%の魔法ダメージを与える。 | バトル中に一度だけ、自身のHPが50%以下になった時、HPが低い味方2体のHPを45%回復する。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | |
物理攻撃力が高い敵を3回攻撃し、毎回175%の魔法ダメージを与え、撃破時に自身のHPを100%回復する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える、自身のHPが50%以下になった時、自身のHPを50%回復し魔法攻撃力と、魔法防御力を100%上昇させる。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する | スキルの対象になりにくくなり、出撃時に1度だけ、敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | |
敵2体に180%の魔法攻撃ダメージを与え、2ターンの間自身の敏捷が30%上昇する。 | 自身の魔法防御力が50%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が50%上昇する。味方に[ラルク]がいる時、物理攻撃力が高い味方1体の魔法防御力が35%上昇させ、魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を50%低下させる。 | ||
敵1体に220%の魔法ダメージ | 味方に[フィーロ]がいる時、自身の魔法攻撃力が100%上昇させ、敵に[フィーロ]がいる時、自身の敏捷が50%上昇させる。 | |||
敵2体に200%の魔法攻撃ダメージを与える。 | 味方に[川澄樹]がいる時、自身の魔法防御力を200%、魔法攻撃力を150%上昇させる。 | |||
防御力を30%無視して敵2体に250%の魔法攻撃ダメージを与える。 | 自身の敏捷が50%上昇する。 | 味方に[フィーロ]がいる時、自身の敏捷が35%上昇、魔法攻撃力が50%上昇する。 | ||
HPが低い敵2体に320%の魔法ダメージを与え、HPが高い敵2体のMPを100%減少させる。 | 敵3体の敏捷を75%減少させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する | 自身の敏捷が30%上昇し、魔法攻撃力が50%上昇する。味方に[フィトリア]がいる時、1ターン敏捷が100%上昇する。 | |
敵3体に200%の魔法ダメージを与え、5ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を40%低下させる。 | 敏捷が低い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。味方に[リーシア]がいる時、自身と魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を85%上昇する。 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | 物理防御力が高い味方1体の物理防御力が75%上昇し、魔法防御力の高い味方1体の魔法防御力を75%上昇する。1ターンの間、味方全体の物理防御力と魔法防御力が70%上昇する。 | |
敵を3回攻撃し、毎回290%の魔法ダメージを与える。自身のHPを50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 1ターンの間、敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を100%低下させる。 | 自身に[防御力を50%無視]効果を付与する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、自身の魔法攻撃力を150%上昇させ、HPを100%回復させる。 | |
敵1体に130%の魔法攻撃ダメージを2回与える。 | 敏捷が高い敵1体の物理攻撃力と魔法攻撃力が30%低下する。 | |||
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵3体に380%の魔法ダメージを与える、攻撃毎に与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する。 | 味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を80%上昇させる。敵に[四聖勇者]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する | 味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を80%上昇させる。味方に[岩谷尚文]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
敵を3回攻撃し、毎回250%の魔法ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 自身の魔法攻撃力が70%上昇する。バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が80%、魔法攻撃力が50%上昇する。 | 1ターンの間、魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力が150%低下させる。味方に[フィーロ]がいる時、敵全体の魔法攻撃力を50%低下させる。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を60%無視して、敵を3回攻撃し、毎回320%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ自身の魔法攻撃力を150%上昇させ、HPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する。 | 敵全体の敏捷を80%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体の物理攻撃力を100%、魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を100%上昇させる | |
3ターンの間、魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力を40%上昇させ、HPを30%回復する。 | 味方全体の魔法攻撃力を40%上昇、味方に[フィーロ]がいる時、味方全体の敏捷を40%上昇させる。 | 敵2体の敏捷が50%低下する。 | ||
防御力を30%無視して、敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの50%分自分のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけ、自身の魔法攻撃力が150%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の敏捷が150%、魔法攻撃力が80%上昇する。 | 魔法攻撃力が高い味方3体の敏捷を80%上昇させ、味方に[川澄樹]がいた場合、自身のHPMP以外の全ステータスが100%上昇する。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵を3回攻撃し、毎回390%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | 自身の魔法攻撃力が200%上昇する。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が270%上昇し、敏捷が高い敵3体の敏捷を80%低下させる。 | 敵全体の物理防御力と魔法防御力を80%低下させる。味方に[ラフタリア]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
敵全体の反射効果を無効にして、敵を4体攻撃し、毎回280%の魔法ダメージを与える、自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ自身の魔法攻撃力が200%上昇し、HPを100%回復させる。 | 自身の魔法攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力がパーティ内で最も高い場合、自身のHPMPを除く全てのステータスが150%上昇する。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回390%の魔法ダメージを与え、自身のHPを35%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 敵全体の敏捷を80%低下させる。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が250%、魔法攻撃力が130%上昇する。 | 味方の[四聖勇者]の人数に応じて、味方全体のHPMPを除くすべてのステータスを20%ずつ上昇させる。(同名の冒険者は除く) | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。3ターンの間、自身の魔法攻撃力を150%上昇させる。敵3体にそれぞれ400%の魔法ダメージを与える。 | 敵3体を[HP回復無効]状態にする。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけ、敏捷が100%上昇し、HPが100%回復する | 自身の敏捷と魔法攻撃力が200%上昇する。 | 敏捷の高い敵1体の敏捷上昇の効果を無効にする。味方に[川澄樹]がいる時、ランダム敵2体の敏捷上昇の効果を無効にする。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回400%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | 敵全体の敏捷を100%低下させる。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になったとき、1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の魔法攻撃力が300%、と敏捷が230%上昇する。 | 敵3体の敏捷上昇の効果を無効にし、味方に[ラルク]か[テリス]がいるとき、敵全体の敏捷上昇の効果を無効にする。物理攻撃力が高い敵2体と魔法攻撃力が高い敵2体のHPMPを除く全ステータスを30%低下。 | |
1ターンの間、自身の魔法攻撃力が100%上昇する。敵を4回攻撃し、毎回420%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | ガッツ×2。味方に[岩谷尚文]がいる時、味方全体に[攻撃を受けた時、受けたダメージの50%を反射する]効果を付与する。 | 自身の魔法攻撃力が300%上昇し、敏捷が250%上昇する。敵全体の魔法防御力を120%低下させる。 | 攻撃を受けた時、受けたダメージの75%を反射する。味方の[岩谷尚文、ラフタリア、フィトリア、メルティ]の人数に応じて味方全体のHPMPを除く全ステータスを20%ずつ上昇させる(同名の冒険者を除く) |
味方
使用者 | アクティブスキル | パッシブ1 | パッシブ2 | パッシブ3 |
---|---|---|---|---|
敵1体に360%の魔法ダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、[拘束]状態にする。 | 2ターンの間、味方3体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。パーティ内の[フィロリアル種]は優先して効果の対象になりやすい。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | ||
2ターンの間、敵5体の物理防御力を25%低下させ、敵を4回攻撃し、毎回165%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 3ターンの間、味方3体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。[フィロリアル種]は対象になりやすい。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、自身のHPを100%回復し、物理攻撃力が25%上昇する。 | |
HPが高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を30%上昇させ、敵2体に240%の魔法ダメージを与える。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身のHPが20%回復する。 | 味方に[メルティ]がいる時、3ターンの間、自身の魔法攻撃力が50%上昇、魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の魔法攻撃力が75%、物理防御力が25%上昇する。 | |
敵1体に120%の魔法ダメージを2回与える。敵に[四聖勇者]がいた時、攻撃回数が1回増加し、優先して狙いやすくなる。 | 敵に[四聖勇者]がいる時、HPが高い味方1体の物理攻撃力と魔法攻撃力を25%上昇させる。 | |||
味方に[川澄樹]がいる時、2ターンの間、自身のHP,MPを除く全てのステータスが50%上昇。敵2体に240%の魔法ダメージを与える。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、HPが高い味方4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 3ターンの間、自身の物理防御力が100%上昇する。 | |
敵1体に150%の魔法ダメージを2回与え、2ターンの間、魔法防御力を30%減少させる。 | 味方に[川澄樹]がいた時、味方3体の魔法攻撃力を40%上昇させる。[川澄樹]を優先して対象にしやすい。 | 自身の魔法防御力が50%上昇する。 | ||
2ターンの間、HPが低い敵3体の物理防御力を30%低下させ、240%の物理ダメージを与える。敵撃破時に1度だけ、2ターンの間、自身の物理攻撃力を50%上昇させる。 | 味方に[フィロリアル種]がいる時、自身の敏捷が100%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | 味方に[マイン]がいる時、自身の魔法防御力が75%上昇し、味方1体の魔法攻撃力を50%上昇させる。[マイン]を優先して対象にしやすい。 | |
魔法攻撃力が高い敵2体に200%の魔法ダメージを与える。魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力を75%上昇させる。 | 魔法防御力が高い味方2体アの魔法防御力を75%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方2体の魔法攻撃力を75%上昇させ、魔法防御力を75%上昇させる。魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を75%低下させる。 | |
物理攻撃力が高い敵を優先して敵を3回攻撃し、毎回180%の魔法ダメージを与え、1ターンの間、物理攻撃力を30%低下させる。 | 敏捷が高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させる。味方に[フィーロ]がいる時、敏捷が高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方の[四聖勇者]の人数に応じて、味方全体のHPMPを除くすべてのステータスを20%ずつ上昇させる。(同名の冒険者は除く) | |
5ターンの間、味方全体の味方全体のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させ、HPを50%回復する | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[ラフタリア]がいる時、自身の物理防御力が75%上昇。[フィーロ]がいる時、自信の魔法防御力が75%上昇。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が50%上昇する。 | 物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力が50%上昇し、魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力を50%上昇させ、敏捷が高い味方1体の敏捷が30%上昇する。 | |
敵1体に、180%の魔法ダメージを与える。 | 味方に[フィトリア]がいる時、魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力を30%上昇、味方に[メルティ]がいる時、メルティを優先して敏捷を30%上昇させる。 | |||
敵3体に200%の魔法ダメージを与え、5ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を40%低下させる。 | 敏捷が低い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。味方に[リーシア]がいる時、自身と魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を85%上昇する。 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | 物理防御力が高い味方1体の物理防御力が75%上昇し、魔法防御力の高い味方1体の魔法防御力を75%上昇する。1ターンの間、味方全体の物理防御力と魔法防御力が70%上昇する。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵3体に460%の物理ダメージを与える。攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを2ターンの間40%低下させる。物理攻撃力が高い敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が80%上昇する。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が70%上昇する。バトル中に2度だけHP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[マイン]がいる時、自身のHPMPを除く全てのステータスが40%上昇する。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵3体に380%の魔法ダメージを与える、攻撃毎に与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する。 | 味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を80%上昇させる。敵に[四聖勇者]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
敵1体に、180%の魔法ダメージを2回与える。 | 味方1体の敏捷を50%上昇させる。 | |||
敵を3回攻撃し、毎回320%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 味方3体の物理攻撃力と魔法攻撃力を75%上昇させ、敏捷が高い敵2体を[HP回復無効]状態にする。 | 自身の魔法攻撃力が70%、敏捷が50%上昇する。 | 敏捷が高い味方2体の物理防御力と魔法防御力を120%上昇させる。味方に[北村元康]がいる場合、敏捷が高い味方1体の敏捷が50%上昇する。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する | 味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を80%上昇させる。味方に[岩谷尚文]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を60%無視して、敵を3回攻撃し、毎回320%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ自身の魔法攻撃力を150%上昇させ、HPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する。 | 敵全体の敏捷を80%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体の物理攻撃力を100%、魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を100%上昇させる | |
3ターンの間、魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力を40%上昇させ、HPを30%回復する。 | 味方全体の魔法攻撃力を40%上昇、味方に[フィーロ]がいる時、味方全体の敏捷を40%上昇させる。 | 敵2体の敏捷が50%低下する。 | ||
防御力を30%無視して、敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの50%分自分のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけ、自身の魔法攻撃力が150%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の敏捷が150%、魔法攻撃力が80%上昇する。 | 魔法攻撃力が高い味方3体の敏捷を80%上昇させ、味方に[川澄樹]がいた場合、自身のHPMP以外の全ステータスが100%上昇する。 | |
敵1体に180%の魔法ダメージを2回与える。 | 敏捷が高い味方1体の物理攻撃力と魔法攻撃力が35%上昇する。 | |||
敵全体の反射効果を無効にして、敵を4体攻撃し、毎回280%の魔法ダメージを与える、自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ自身の魔法攻撃力が200%上昇し、HPを100%回復させる。 | 自身の魔法攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力がパーティ内で最も高い場合、自身のHPMPを除く全てのステータスが150%上昇する。 | |
敵3体に200%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | 味方に[フィトリア]がいた時、味方3体のHPMPを除く全ステータスを30%上昇させる。[フィトリア]を優先して体操にしやすい。 | 魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力と敏捷を75%上昇させる。 |
魔法防御力上昇
自身
使用者 | アクティブスキル | パッシブ1 | パッシブ2 | パッシブ3 |
---|---|---|---|---|
敵1体に受けているダメージ量×75%分のダメージを与え、自身と対象を2ターンの間、[火傷]と[HP回復無効]状態にする。 | HPが50%以上の時、敵のスキルを自身に集中させる。 | 自身の魔法防御力が75%上昇する。 | 攻撃を受けた時、受けたダメージの50%を反射する。 | |
3ターンの間、HPが高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。自身のHPが50%以上の時、HPが低い味方1体のHPを50%回復させる。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の魔法攻撃力が75%、物理防御力と魔法防御力が50%上昇する。 | 自身の魔法防御力が75%上昇する。 | 3ターンの間、自身の魔法攻撃力が100%、敏捷が50%上昇する。 | |
3ターンの間、HPが低い味方1体の物理防御力を25%上昇。 | 自身の魔法防御力が30%上昇する。 | |||
2ターンの間、魔法防御力が高い敵1体の魔法防御力を50%低下させ、300%の魔法ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、威力が倍になる。 | 敵2体のHP,MPを除く全てのパラメータを20%低下させる。[男性]を優先して対象にしやすい。 | 自身の魔法防御力が75%上昇する。 | 敵に[岩谷尚文]がいるとき、自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | |
2ターンの間、HPが低い味方2体の物理防御力と魔法防御力を25%上昇させ、HPを35%回復する。 | 自身の魔法防御力が50%上昇する。 | 敵に[四聖勇者]がいる時、物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力と命中率が40%上昇する。 | ||
敵1体に150%の魔法ダメージを2回与え、2ターンの間、魔法防御力を30%減少させる。 | 味方に[川澄樹]がいた時、味方3体の魔法攻撃力を40%上昇させる。[川澄樹]を優先して対象にしやすい。 | 自身の魔法防御力が50%上昇する。 | ||
2ターンの間、HPが低い敵3体の物理防御力を30%低下させ、240%の物理ダメージを与える。敵撃破時に1度だけ、2ターンの間、自身の物理攻撃力を50%上昇させる。 | 味方に[フィロリアル種]がいる時、自身の敏捷が100%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | 味方に[マイン]がいる時、自身の魔法防御力が75%上昇し、味方1体の魔法攻撃力を50%上昇させる。[マイン]を優先して対象にしやすい。 | |
物理攻撃力が高い敵一体に自身が受けているダメージの75%ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 敵のスキルを自分に集中させる。自身とHPが高い味方1体の魔法防御力を100%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 物理攻撃力が高い敵の物理攻撃力を30%上昇させ、自身とHPが高い味方1体の物理防御力を100%上昇させる。 | |
敵3体に180%の物理ダメージを2回与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 魔法攻撃力の高い敵2体の敏捷を30%低下させる。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力を100%上昇する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 自身の魔法防御力が50%上昇する。自身のHP70%以下の時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを20%上昇させる。 | |
物理攻撃力が高い敵を3回攻撃し、毎回175%の魔法ダメージを与え、撃破時に自身のHPを100%回復する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える、自身のHPが50%以下になった時、自身のHPを50%回復し魔法攻撃力と、魔法防御力を100%上昇させる。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する | スキルの対象になりにくくなり、出撃時に1度だけ、敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | |
敵2体に180%の魔法攻撃ダメージを与え、2ターンの間自身の敏捷が30%上昇する。 | 自身の魔法防御力が50%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が50%上昇する。味方に[ラルク]がいる時、物理攻撃力が高い味方1体の魔法防御力が35%上昇させ、魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を50%低下させる。 | ||
敵2体に200%の魔法攻撃ダメージを与える、2ターンの間、味方2体の魔法防御力を50%上昇させる。 | 自身の魔法防御力が50%上昇する。 | 魔法攻撃力が高い敵1体の魔法攻撃力を50%低下させる。[フィーロ]を優先して、味方2体の魔法防御力を75%上昇させる。 | ||
敵2体に200%の魔法攻撃ダメージを与える。 | 味方に[川澄樹]がいる時、自身の魔法防御力を200%、魔法攻撃力を150%上昇させる。 | |||
3ターンの間、味方全体の物理防御力と魔法防御力を100%上昇させ、HPを50%回復する | バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを50%回復。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。 | 味方全体に[攻撃を受けた時、受けたダメージの20%を反射する]効果を付与する。 | |
敵を3回攻撃し、毎回210%の物理ダメージを与える。攻撃ごとに与えたダメージの20%分自身のHPを回復する。 | 敏捷が高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。自身のHPが50%以上の時、スキルの対象になりにくくなる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。 | 味方に[四聖勇者]が一人揃うごとに、物理攻撃力を50%上昇させる。(同名の冒険者は除く) | |
5ターンの間、味方全体の味方全体のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させ、HPを50%回復する | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[ラフタリア]がいる時、自身の物理防御力が75%上昇。[フィーロ]がいる時、自信の魔法防御力が75%上昇。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が50%上昇する。 | 物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力が50%上昇し、魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力を50%上昇させ、敏捷が高い味方1体の敏捷が30%上昇する。 | |
敵2体に250%の魔法ダメージを与える。[岩谷尚文]が味方にいる場合、敵2体に200%の魔法ダメージを与える。 | 自身の物理防御力を50%上昇させ、魔法防御力を50%上昇させる。[岩谷尚文]が味方にいる場合、HPが高い味方2体の魔法防御力が35%、物理防御力が35%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | 敏捷が高い敵を[HP回復無効]状態にする。[岩谷尚文]が味方にいる場合、自身に[受けたダメージの35%を反射する]効果を付与する | |
敵2体のMPを100%減少させる。自身に3ターンの間、[攻撃を受けた時、受けたダメージの35%を反射する]効果を付与する | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方全体のHPを50%回復させる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が100%上昇する。 | 敵のスキルを自身に集中させ、物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。出撃時に1度だけ、敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする | |
防御力を30%無視して、敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの25%分自分のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する | 自身のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させる。敏捷が高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が100%上昇する。 | 自身のHPが50%以下の時、HPが100%回復し、自身の魔法攻撃力が100%上昇する。バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | |
敵3体に230%の魔法ダメージを与え、3ターンの間、[火傷]状態にする。味方2体のHPを50%回復させる。味方に[ラルク]がいた場合、優先して対象になりやすい。 | 物理攻撃が高い味方2体の物理攻撃力が50%上昇する。HPが50%以上の時、敵のスキルを自身に集中させる。味方に[ラルク]がいる時、HPが高い敵2体の敏捷が50%低下する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%イカになった時、1度だけ、味方全体のHPを50%回復させる。 | |
敵3体に200%の魔法ダメージを与え、5ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を40%低下させる。 | 敏捷が低い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。味方に[リーシア]がいる時、自身と魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を85%上昇する。 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | 物理防御力が高い味方1体の物理防御力が75%上昇し、魔法防御力の高い味方1体の魔法防御力を75%上昇する。1ターンの間、味方全体の物理防御力と魔法防御力が70%上昇する。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵3体に460%の物理ダメージを与える。攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを2ターンの間40%低下させる。物理攻撃力が高い敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が80%上昇する。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が70%上昇する。バトル中に2度だけHP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[マイン]がいる時、自身のHPMPを除く全てのステータスが40%上昇する。 | |
敵4体に230%の魔法ダメージを与える。2ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を40%低下させる。 | 物理攻撃が高い敵1体の物理攻撃力が50%低下、魔法攻撃力が高い敵1体の魔法攻撃力を50%低下させる。敵に[四聖勇者]がいる時、敏捷が高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が100%上昇する。 | [ラルク]がいる時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスが25%上昇する。[グラス]がいる時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスが25%上昇する。 | |
敵1体に130%の魔法攻撃ダメージを2回与える。 | 敏捷が高い敵1体の物理攻撃力と魔法攻撃力が30%低下する。 | |||
物理攻撃力が高い敵1体に自身が受けているダメージの100%ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 敵のスキルを自身に集中させ、1ターンの間、物理防御力と魔法防御力を200%上昇する。敏捷が高い敵1体の敏捷を100%低下させる。 | 2ターンの間、物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力と、魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を80%低下させる。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった鴇、1度だけ、味方全体のHPを100%回復する。 | |
3ターンの間、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを70%上昇させ、HPを50%回復する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、HPを100%回復させる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が150%上昇する。 | 1ターンの間、物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力を150%低下させる。味方に[メルティ]がいる時、敵全体の物理攻撃力を50%低下させる。 | |
敵4体に300%の魔法ダメージを与え、1ターンの間、敵4体の物理防御力と魔法防御力を40%低下させる。 | 味方全体の敏捷を50%上昇させ、味方に[ラルク]がいる時、味方1体の物理攻撃力を150%上昇させる。[ラルク]を優先して対象にしやすい。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が160%上昇する。 | 敵全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体のHPMPを除く全てのステータスが50%上昇する。 | |
魔法攻撃力が高い敵2体に自身が受けているダメージの100%ダメージを与え、1ターンの間拘束する。1ターンの間自身の物理攻撃力と敏捷が30%低下するが、味方に[ラフタリア]がいる時130%上昇する。 | 自身にスキルを集中させる。ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力と敏捷が250%上昇する。 | ダメージ無効×3。2ターンの間、魔法攻撃力の高い敵2体の魔法攻撃力と物理防御力を80%低下させ、物理攻撃力の高い敵2体の物理攻撃力と魔法防御力を80%低下させる。 | |
敵全体の反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回430%の魔法ダメージを与え、80%の確率で魔法攻撃力上昇の効果を無効にする。魔法攻撃力が高い敵を優先する。 | 魔法攻撃力が高い敵3体を[HP回復無効]状態にする。ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の敏捷が300%、魔法防御力が240%上昇する。 | 味方3体の[HPMPを除く全ステータス低下]の効果を無効にする。味方に[フィロリアル種]がいる時、味方全体の敏捷を100%上昇させ、魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力低下の効果を無効にする。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。敵4体に420%の魔法ダメージを与え、味方全体のHPを50%回復させる。 | 敵のスキルを自身に集中させる。バトル中に1度、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下の時、1度だけ自身のHPが100%回復し、自身の魔法防御力が100%上昇する | HPが高い味方3体の物理防御力と魔法防御力を200%上昇させる。 | 自身のHPMPを除く全てのステータスが120%上昇する。HPが高い敵4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を45%低下させる。敵に[グラス]がいる時、魔法攻撃力の高い敵3体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵3体に3回攻撃し、毎回250%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、自身のHPMPを除く全てのステータスの80%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の物理攻撃力と魔法防御力が230%上昇し、敏捷が270%上昇する。 | 3ターンの間、魔法攻撃力が高い敵3体の魔法攻撃力と物理防御力を120%低下させる。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力と敏捷を100%上昇させる。 | |
ガッツ×2。自身の物理防御力と魔法防御力が250%上昇する。味方に[フィーロ]がいる時、自身の物理攻撃力と敏捷が250%上昇する。 | 自身のHPMPを除く全てのステータスが330%上昇する。 | 敵全体の敏捷を150%低下させる。物理攻撃力が高い味方3体の物理防御力低下と敏捷低下の効果を無効にする。 | ||
敵全体の反射効果を無効にする。味方全体のHPを100%回復し、ダメージを1度無効にする効果を付与する。(ダメージを無効にする効果は重複せず、既に付与されている場合は効果を受けない) | ガッツ×2。味方に[岩谷尚文]がいる時、敏捷が高い敵3体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 味方全体の物理防御力と魔法防御力と敏捷を330%上昇させる。 | 敏捷が高い敵4体の敏捷上昇の効果を無効にする。味方の[岩谷尚文][ラフタリア][フィーロ][メルティ]の人数に応じて、味方全体のHPMPを除く全ステータスの80%ずつ上昇させる(同名の冒険者は除く) | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵を4回攻撃し、毎回310%の物理ダメージを与える。物理防御力が高い敵を優先する。 | 自身の物理攻撃力が80%上昇し、バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。敵に[岩谷尚文]がいる時、自身のHPMPを除く全てのステータスが100%上昇する。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | 3ターンの間、物理防御力が高い敵2体の物理防御力を150%低下させる。味方に[フィロリアル種]がいる時、自身の敏捷が100%上昇する。 | |
敵を3回攻撃し、毎回380%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを50%回復する。5ターンの間、敏捷が高い味方3体の物理防御力を120%上昇させる。 | ガッツ×1。味方に[フィーロ]がいる時、物理攻撃力が低い味方2体の敏捷を200%上昇させる。 | 味方全体のの物理防御力を220%上昇させる。5ターンの間、物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力を150%低下させる。 | 魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力低下の効果を無効にする。自身のHPが70%以下になった時、1度だけ、5ターンの間敵全体の物理攻撃力を150%低下させる。 |
味方
使用者 | アクティブスキル | パッシブ1 | パッシブ2 | パッシブ3 |
---|---|---|---|---|
物理攻撃力が高い敵一体に自身が受けているダメージの75%ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 敵のスキルを自分に集中させる。自身とHPが高い味方1体の魔法防御力を100%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 物理攻撃力が高い敵の物理攻撃力を30%上昇させ、自身とHPが高い味方1体の物理防御力を100%上昇させる。 | |
敵2体に180%の魔法攻撃ダメージを与え、2ターンの間自身の敏捷が30%上昇する。 | 自身の魔法防御力が50%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が50%上昇する。味方に[ラルク]がいる時、物理攻撃力が高い味方1体の魔法防御力が35%上昇させ、魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を50%低下させる。 | ||
魔法攻撃力が高い敵2体に200%の魔法ダメージを与える。魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力を75%上昇させる。 | 魔法防御力が高い味方2体アの魔法防御力を75%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方2体の魔法攻撃力を75%上昇させ、魔法防御力を75%上昇させる。魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を75%低下させる。 | |
敵2体に200%の魔法攻撃ダメージを与える、2ターンの間、味方2体の魔法防御力を50%上昇させる。 | 自身の魔法防御力が50%上昇する。 | 魔法攻撃力が高い敵1体の魔法攻撃力を50%低下させる。[フィーロ]を優先して、味方2体の魔法防御力を75%上昇させる。 | ||
魔法攻撃力が高い敵2体に180%の魔法ダメージを与え、魔法攻撃力を50%低下させる。 | 物理攻撃力が高い敵1体の物理攻撃力を50%低下、魔法攻撃力が高い敵1体の魔法攻撃力を50%低下させる。 | HPが高い味方2体の物理防御力と魔法防御力を50%上昇。 | ||
敵2体に250%の魔法ダメージを与える。[岩谷尚文]が味方にいる場合、敵2体に200%の魔法ダメージを与える。 | 自身の物理防御力を50%上昇させ、魔法防御力を50%上昇させる。[岩谷尚文]が味方にいる場合、HPが高い味方2体の魔法防御力が35%、物理防御力が35%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | 敏捷が高い敵を[HP回復無効]状態にする。[岩谷尚文]が味方にいる場合、自身に[受けたダメージの35%を反射する]効果を付与する | |
敵2体に165%の魔法ダメージを与え、3ターンの間、魔法攻撃力を25%低下させる。 | 3ターンの間、味方2体の魔法防御力を30%上昇させる。 | |||
敵3体に200%の魔法ダメージを与え、5ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を40%低下させる。 | 敏捷が低い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。味方に[リーシア]がいる時、自身と魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を85%上昇する。 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | 物理防御力が高い味方1体の物理防御力が75%上昇し、魔法防御力の高い味方1体の魔法防御力を75%上昇する。1ターンの間、味方全体の物理防御力と魔法防御力が70%上昇する。 | |
敵を3回攻撃し、毎回320%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 味方3体の物理攻撃力と魔法攻撃力を75%上昇させ、敏捷が高い敵2体を[HP回復無効]状態にする。 | 自身の魔法攻撃力が70%、敏捷が50%上昇する。 | 敏捷が高い味方2体の物理防御力と魔法防御力を120%上昇させる。味方に[北村元康]がいる場合、敏捷が高い味方1体の敏捷が50%上昇する。 | |
3ターンの間、味方全体の物理防御力と魔法防御力を50%上昇させ、HPを100%回復する。 | バトル中に一度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけ、味方全体のHPを80%回復。 | 味方全体の物理防御力を30%上昇させる。味方に[ラフタリア]がいるならさらに味方全体の物理防御力を50%上昇させる。味方に[フィーロ]がいるなら更に味方全体の魔法防御力を80%上昇させる。 | ||
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。敵4体に420%の魔法ダメージを与え、味方全体のHPを50%回復させる。 | 敵のスキルを自身に集中させる。バトル中に1度、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下の時、1度だけ自身のHPが100%回復し、自身の魔法防御力が100%上昇する | HPが高い味方3体の物理防御力と魔法防御力を200%上昇させる。 | 自身のHPMPを除く全てのステータスが120%上昇する。HPが高い敵4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を45%低下させる。敵に[グラス]がいる時、魔法攻撃力の高い敵3体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。敵4体に320%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを50%回復し、2ターンの間、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させる。 | 味方全体のHPMPを除く全てのステータスが55%上昇する。ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 物理防御力が高い味方2体の物理防御力を230%上昇させ、魔法防御力が高い味方2体の魔法防御力を230%上昇させる。 | 80%の確率でランダムな味方一人の[拘束]状態を解除する。味方に[岩谷尚文]がいる時、ランダムな味方1人の[拘束]状態を解除する | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵を4回攻撃し、毎回310%の物理ダメージを与える。物理防御力が高い敵を優先する。 | 自身の物理攻撃力が80%上昇し、バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。敵に[岩谷尚文]がいる時、自身のHPMPを除く全てのステータスが100%上昇する。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | 3ターンの間、物理防御力が高い敵2体の物理防御力を150%低下させる。味方に[フィロリアル種]がいる時、自身の敏捷が100%上昇する。 | |
敵を3回攻撃し、毎回380%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを50%回復する。5ターンの間、敏捷が高い味方3体の物理防御力を120%上昇させる。 | ガッツ×1。味方に[フィーロ]がいる時、物理攻撃力が低い味方2体の敏捷を200%上昇させる。 | 味方全体のの物理防御力を220%上昇させる。5ターンの間、物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力を150%低下させる。 | 魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力低下の効果を無効にする。自身のHPが70%以下になった時、1度だけ、5ターンの間敵全体の物理攻撃力を150%低下させる。 |
命中率上昇
自身
使用者 | アクティブスキル | パッシブ1 | パッシブ2 | パッシブ3 |
---|---|---|---|---|
敵を2回攻撃し、毎回405%の物理ダメージを与え、2ターンの間、物理防御力を50%低下させる。自身のHPが50%以下の時、必ずクリティカルになる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | 自身の命中率が50%上昇する。 | 敵撃破時、自身の物理攻撃力が100%上昇する。 | |
HPが50%以上の時、2ターンの間、自身の物理攻撃力を40%上昇させ、HPが高い敵2体の物理防御力を25%無視して、250%の物理ダメージを与える。 | 味方に[女性]がいる時、2ターンの間、自身の物理攻撃力が50%、命中率が25%上昇する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方に[マイン]がいる時、自身の物理攻撃力が75%、敏捷が25%上昇し、物理防御力と魔法防御力が25%低下する。 | |
敵1体に300%の魔法ダメージを与える。 | バトル中に1度だけ、敵撃破時、自身の魔法攻撃力と命中率が25%上昇する。 | |||
敵1体に360%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を25%低下させる。 | 自身の魔法攻撃力がパーティ内で最も高い場合、自身の魔法攻撃力が75%、命中率が50%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | ||
HPが低い敵1体とHPが高い敵1体に400%の魔法ダメージを与え、敵撃破時、3ターンの間、自身の魔法攻撃力を45%、敏捷を25%上昇させる。自身のHPが50%以上の時、威力が2倍になる。 | スキルの対象になりにくくなる。バトル中に1度だけ、HPが50%以下になった時、自身の命中と会心値が50%上昇する。 | 自身の命中率が75%上昇する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。敵撃破時、2ターンの間、自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | |
2ターンの間、HPが低い敵3体の物理攻撃力を25%低下させ、180%の物理ダメージを与える。敵撃破時に1度だけ、3ターンの間自身の物理攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の命中値が30%上昇する。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、自身の物理攻撃力が30%上昇する。 | 敵に[四聖勇者]がいる時、物理攻撃力50%、敏捷が25%アップ | |
物理攻撃力が高い敵1体に165%の物理ダメージを2回与え、HPが低い味方1体のHPを30%回復する。 | 味方に[メルティ]がいた時、メルティを優先して味方1体の敏捷を35%上昇させ、物理防御を15%減少させる。 | 自身の命中率が50%上昇する。 |
味方
回避率上昇
自身
使用者 | アクティブスキル | パッシブ1 | パッシブ2 | パッシブ3 |
---|---|---|---|---|
敵3体に180%の物理ダメージを与える。敵撃破時に1度だけ自身のHPを10%回復する。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力が75%、回避率が25%上昇する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HPが50%以下になった時、3ターンの間、自身の回避率が25%上昇する。 | |
味方1体のHPを30%回復し、2ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を25%上昇させる。味方に[川澄樹]がいた場合、優先して対象になりやすい。 | 3ターンの間、スキルの効果の対象になりにくくなる。 | 自身の回避率が20%上昇する。 | ||
敵3体に300%の物理ダメージを与え、3ターンの間、[火傷]状態にする。敵撃破時に1度だけ、3ターンの間、自身の物理攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力が50%、敏捷が15%上昇し、物理防御力が30%低下する。敵に[岩谷尚文]がいた場合、自身の物理攻撃力が85%、会心率が35%上昇する。 | 自身の回避率が35%上昇する。 | 味方に[テリス]がいる時、自身の敏捷が50%上昇する。[グラス]がいる時、自身の敏捷が50%上昇する。 | |
敵2体に160%の物理ダメージを与え、2ターンの間、命中率を30%低下させる。 | 探索時の獲得経験値が15%上昇する。(パーティに編成されていなくても効果発動) | 自身の回避率が20%上昇する。 |
味方
データがありません
敏捷上昇
自身
使用者 | アクティブスキル | パッシブ1 | パッシブ2 | パッシブ3 |
---|---|---|---|---|
敵3体に180%の物理ダメージを与える。敵撃破時に1度だけ自身のHPを10%回復する。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力が75%、回避率が25%上昇する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HPが50%以下になった時、3ターンの間、自身の回避率が25%上昇する。 | |
3ターンの間、HPが高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。自身のHPが50%以上の時、HPが低い味方1体のHPを50%回復させる。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の魔法攻撃力が75%、物理防御力と魔法防御力が50%上昇する。 | 自身の魔法防御力が75%上昇する。 | 3ターンの間、自身の魔法攻撃力が100%、敏捷が50%上昇する。 | |
HPが高い敵2体に、250%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、HPが低い味方の2体の物理防御力と魔法防御力を50%上昇させる。 | 味方に[フィロリアル種]がいる場合、自身の魔法攻撃力が50%上昇し、味方の[フィロリアル種]1体の物理攻撃力を20%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 3ターンの間、敵2体の魔法攻撃力を75%低下させる。敵に[マイン]がいた場合、優先的に対象とする。 | |
HPが50%以上の時、2ターンの間、自身の物理攻撃力を40%上昇させ、HPが高い敵2体の物理防御力を25%無視して、250%の物理ダメージを与える。 | 味方に[女性]がいる時、2ターンの間、自身の物理攻撃力が50%、命中率が25%上昇する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方に[マイン]がいる時、自身の物理攻撃力が75%、敏捷が25%上昇し、物理防御力と魔法防御力が25%低下する。 | |
HPが高い敵1体に420%の物理ダメージを与え、2ターンの間、物理防御力と魔法防御力を25%、敏捷を50%低下させる。 | 自身の物理攻撃力が75%、敏捷が50%上昇する。味方に他の[四聖勇者]がいる場合、物理攻撃力が15%ずつ低下する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 敵を撃破するごとに、自身の物理攻撃力と敏捷が50%上昇する。 | |
HPが低い敵1体とHPが高い敵1体に400%の魔法ダメージを与え、敵撃破時、3ターンの間、自身の魔法攻撃力を45%、敏捷を25%上昇させる。自身のHPが50%以上の時、威力が2倍になる。 | スキルの対象になりにくくなる。バトル中に1度だけ、HPが50%以下になった時、自身の命中と会心値が50%上昇する。 | 自身の命中率が75%上昇する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。敵撃破時、2ターンの間、自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | |
2ターンの間、敵5体の物理防御力を25%低下させ、敵を4回攻撃し、毎回165%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 3ターンの間、味方3体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。[フィロリアル種]は対象になりやすい。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、自身のHPを100%回復し、物理攻撃力が25%上昇する。 | |
敵を3回攻撃し、毎回250%の魔法ダメージを与える。敵撃破時に1度だけ自身のMPを5%回復する。敵に[四聖勇者]がいた場合優先して狙いやすくなる。 | 自身の魔法攻撃力が100%上昇する。攻撃時に自身の現在HPの8%ダメージを受ける。 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | 敵に[四聖勇者]がいる時、自身のHP,MPを除く全てのステータスが50%上昇する。 | |
2ターンの間、HPが低い敵3体の物理攻撃力を25%低下させ、180%の物理ダメージを与える。敵撃破時に1度だけ、3ターンの間自身の物理攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の命中値が30%上昇する。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、自身の物理攻撃力が30%上昇する。 | 敵に[四聖勇者]がいる時、物理攻撃力50%、敏捷が25%アップ | |
2ターンの間、物理攻撃力の高い敵3体の敏捷と命中率を30%低下させる。 | 味方に[ラルク]がいる時、自身の敏捷が30%上昇し、[グラス]がいる時、自身の魔法攻撃力が50%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が50%上昇する。 | ||
敵2体に250%の魔法ダメージ。敵に[四聖勇者]がいる時、2ターンの間、自身の物理防御力と魔法防御力を25%上昇させる。 | 味方に[ラルク]がいる時、自身の敏捷が50%上昇し、[グラス]がいる時、自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | 自身の物理防御力が75%上昇する。 | 味方2体の物理攻撃力を50%上昇させる。味方に[ラルク]がいる場合、優先して対象にしやすい。 | |
敵3体に150%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、魔法防御力を50%減少させる | 敵に[四聖勇者]がいる時、自身の魔法攻撃力が50%上昇、敏捷が25%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が50%上昇する。 | ||
HPが高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を30%上昇させ、敵2体に240%の魔法ダメージを与える。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身のHPが20%回復する。 | 味方に[メルティ]がいる時、3ターンの間、自身の魔法攻撃力が50%上昇、魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の魔法攻撃力が75%、物理防御力が25%上昇する。 | |
味方に[川澄樹]がいる時、2ターンの間、自身のHP,MPを除く全てのステータスが50%上昇。敵2体に240%の魔法ダメージを与える。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、HPが高い味方4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 3ターンの間、自身の物理防御力が100%上昇する。 | |
敵1体に180%の物理ダメージを3回与え、100%の確率で1ターンの間、[拘束]状態にする | 味方に[岩谷尚文]がいた時、自身の敏捷が75%上昇し、味方2体の物理防御力を25%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | 敵を撃破した時、自身のHPを25%回復し、2ターンの間、物理攻撃力が50%上昇する。 | |
自身のHPが50%以上の時、2ターンの間、自身の物理攻撃力を50%上昇。敵を4回攻撃し、毎回200%の物理ダメージを与える。物理攻撃力が高い相手を優先する。 | 物理攻撃力が高い1体の物理攻撃力を50%、敏捷を75%低下させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 攻撃を受けた時、受けたダメージの35%を反射する。 | |
敵3体に160%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、敏捷を50%低下させる。 | 味方に[リーシア]がいた時、スキルの対象になりにくくなる。 | 自身の敏捷が35%上昇する。 | ||
3ターンの間、敵2体のHP,MPを除く全てのステータスを50%低下させる。敵に[グラス]がいる場合、優先して狙いやすくなる。 | 物理攻撃力が高い敵1体の敏捷を50%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体の敏捷を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方に[ラフタリア]がいる時、自身の物理防御力が100%上昇し、味方1体の物理攻撃力を50%上昇させる。[ラフタリア]を優先して対象にしやすい。 | |
2ターンの間、HPが低い敵3体の物理防御力を30%低下させ、240%の物理ダメージを与える。敵撃破時に1度だけ、2ターンの間、自身の物理攻撃力を50%上昇させる。 | 味方に[フィロリアル種]がいる時、自身の敏捷が100%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | 味方に[マイン]がいる時、自身の魔法防御力が75%上昇し、味方1体の魔法攻撃力を50%上昇させる。[マイン]を優先して対象にしやすい。 | |
敵3体に300%の物理ダメージを与え、3ターンの間、[火傷]状態にする。敵撃破時に1度だけ、3ターンの間、自身の物理攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力が50%、敏捷が15%上昇し、物理防御力が30%低下する。敵に[岩谷尚文]がいた場合、自身の物理攻撃力が85%、会心率が35%上昇する。 | 自身の回避率が35%上昇する。 | 味方に[テリス]がいる時、自身の敏捷が50%上昇する。[グラス]がいる時、自身の敏捷が50%上昇する。 | |
物理攻撃力が高い敵一体に自身が受けているダメージの75%ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 敵のスキルを自分に集中させる。自身とHPが高い味方1体の魔法防御力を100%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 物理攻撃力が高い敵の物理攻撃力を30%上昇させ、自身とHPが高い味方1体の物理防御力を100%上昇させる。 | |
敵3体に180%の物理ダメージを2回与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 魔法攻撃力の高い敵2体の敏捷を30%低下させる。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力を100%上昇する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 自身の魔法防御力が50%上昇する。自身のHP70%以下の時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを20%上昇させる。 | |
2ターンの間、自身の物理攻撃力と敏捷を25%上昇させ、敵1体に180%の物理ダメージを与える。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、自身のHPを50%回復し、2ターンの間、敏捷30%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | ||
敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの20%分自身のHPを回復する。HPが高い敵を優先する。 | 敏捷が高い敵2体のHPMPを除く全てのステータスを30%低下させる。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[フィーロ]がいる時、自身の魔法攻撃力が75%上昇。[フィトリア]がいる時、敏捷が100%上昇。 | |
敵3体に180%の魔法ダメージを与え、60%の確率で1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 敵3体の敏捷を50%低下させ、50%の確率で、敏捷が高い敵1体の敏捷を50%低下させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 3ターン間、自身の敏捷が30%上昇し、敵4体の魔法防御力を50%低下させる。 | |
自身のHPが50%以上の時、2ターンの間、自身の魔法攻撃力を50%上昇。敵を4回攻撃し、毎回200%の魔法ダメージを与える。魔法攻撃力が高い敵を優先する。 | [メルティ]を優先して敵3体を2ターンの間[HP回復無効]状態にする。攻撃を受けた際、受けたダメージの30%を反射する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を30%低下させる。味方に[北村元康]がいた時、スキルの対象になりにくくなる。 | |
敵全体の反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回200%の魔法ダメージを与える。敵撃破時、1ターンの間、味方4体の物理防御力と魔法防御力を75%上昇させる。 | HPが50%以下になった時、1度だけ、自身のHPを100%回復し、HPが高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させる。 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。魔法攻撃力が高い敵2体を2タ-ンの間[HP回復無効]状態にする。 | |
防御力を35%無視して、敵1体に320%の物理ダメージを与える。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力を敏捷が40%上昇する。 | 自身の敏捷が50%上昇する。 | ||
2ターンの間、自身の魔法攻撃力を50%上昇させ、敏捷の高い敵2体に300%の魔法ダメージを与える。 | 味方に[ラルク]がいる時、2ターンの間、物理攻撃力が高い味方2体の敏捷を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 2ターンの間、敵2体の敏捷を50%低下させる。敵に[四聖勇者]がいた場合、優先的に対象とする。 | |
魔法攻撃力の高い敵1体に250%の物理ダメージを与える。味方に[マイン]がいる時、自身の物理防御力が80%上昇する。 | 自身の敏捷が60%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。味方に[マイン]がいる時、自身のHPMP以外の全ステータスが40%上昇する。相手に[女性]がいる時、自身のHPMP以外の全ステータスが20%低下する。 | ||
敵1体に220%の魔法ダメージ | 味方に[フィーロ]がいる時、自身の魔法攻撃力が100%上昇させ、敵に[フィーロ]がいる時、自身の敏捷が50%上昇させる。 | |||
魔法攻撃力が高い敵2体に200%の魔法ダメージを与える。魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力を75%上昇させる。 | 魔法防御力が高い味方2体アの魔法防御力を75%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方2体の魔法攻撃力を75%上昇させ、魔法防御力を75%上昇させる。魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を75%低下させる。 | |
防御力を25%無視して、敵を3回攻撃し、毎回330%の物理ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの25%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 魔法攻撃力が高い敵2体を[HP回復無効]状態にする。敵に[四聖勇者]がいる時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させる。 | 自身の敏捷が70%、物理攻撃力が50%上昇する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。物理攻撃力が高い敵1体と魔法攻撃力が高い敵1体のHP,MPを除く全てのステータスを30%低下させる。 | |
防御力を30%無視して敵2体に250%の魔法攻撃ダメージを与える。 | 自身の敏捷が50%上昇する。 | 味方に[フィーロ]がいる時、自身の敏捷が35%上昇、魔法攻撃力が50%上昇する。 | ||
物理攻撃力の高い敵2体に200%の魔法攻撃ダメージを与える、物理攻撃力の高い敵1体の物理攻撃力を75%低下させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方2体の物理防御力を50%上昇させる、味方に[ラルク]がいる時、物理攻撃力の高い敵2体の物理攻撃力を50%低下させる。 | ||
物理防御力が低い敵を優先して、敵2体に200%の物理ダメージを与え、HPが高い敵1体に270%の物理ダメージを与える。敵撃破時に魔法攻撃力が高い敵3体の魔法攻撃力が25%低下する。 | スキルの対象になりにくくなる。敵撃破時、自身のHPMPを除くすべてのステータスが25%上昇し、自身のHPを100%回復する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が100%上昇する。味方に[岩谷尚文]がいる時、バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | |
物理攻撃力が高い敵を優先して敵を3回攻撃し、毎回180%の魔法ダメージを与え、1ターンの間、物理攻撃力を30%低下させる。 | 敏捷が高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させる。味方に[フィーロ]がいる時、敏捷が高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方の[四聖勇者]の人数に応じて、味方全体のHPMPを除くすべてのステータスを20%ずつ上昇させる。(同名の冒険者は除く) | |
敵全体の反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回230%の魔法ダメージを与え、3ターンの間、敵4体の物理防御力と魔法防御力を30%低下させる。 | HPが50%以下になった時、1度だけ、自身のHP を100%回復し、敏捷が低い敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 自身の敏捷が100%上昇する | バトル中に1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。物理攻撃力が高い敵2体を2ターンの間[HP回復無効]状態にする。 | |
2ターンの間、敵5対の魔法防御力を25%低下させ、敵を4回攻撃し、毎回180%の魔法ダメージを与える。自信のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 敏捷が高い敵3体を2ターンの間[HP回復無効]状態にする。攻撃を受けた時、受けたダメージの30%を反射する | 自身の敏捷が100%上昇する。 | バトル中に一度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。HPが50%以下になった時、一度だけ、自信のHPを100%回復。 | |
敵2体に210%の物理ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 自身の物理攻撃が75%上昇し、敏捷が75%上昇する。 | 探索時の獲得経験値量が20%上昇する(パーティに編成されていなくても効果発動) | ||
敏捷が高い敵2体を3回攻撃し、毎回200%の物理ダメージを与える。敵撃破時、4ターンの間、味方4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力が85%上昇、[フィーロ]がいる時、敏捷が75%上昇 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | 味方全体の敏捷を35%上昇させ、[防御力を20%無視]状態を付与する。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵3体に380%の物理ダメージを与える、 | 自身の敏捷と物理攻撃力が50%上昇する。味方に[グラス]がいる時、敏捷が高い敵3体のHPMPを除く全てのステータスを30%低下させる。 | 自身の敏捷が70%、物理攻撃力が50%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方の中で物理攻撃力が最も高い時、自身の敏捷が50%上昇し、敏捷の高い敵2体の敏捷を35%低下させる。 | |
HPが低い敵2体に320%の魔法ダメージを与え、HPが高い敵2体のMPを100%減少させる。 | 敵3体の敏捷を75%減少させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する | 自身の敏捷が30%上昇し、魔法攻撃力が50%上昇する。味方に[フィトリア]がいる時、1ターン敏捷が100%上昇する。 | |
敵3体に200%の魔法ダメージを与え、5ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を40%低下させる。 | 敏捷が低い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。味方に[リーシア]がいる時、自身と魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を85%上昇する。 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | 物理防御力が高い味方1体の物理防御力が75%上昇し、魔法防御力の高い味方1体の魔法防御力を75%上昇する。1ターンの間、味方全体の物理防御力と魔法防御力が70%上昇する。 | |
敵を4回攻撃し、毎回250%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が60%上昇する。バトル中に一度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇し、敏捷が60%上昇する。 | 自身の物理攻撃力がパーティ内で最も高い場合、自身のHPMPを除く全てのステータスが50%上昇する。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵3体に460%の物理ダメージを与える。攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを2ターンの間40%低下させる。物理攻撃力が高い敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が80%上昇する。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が70%上昇する。バトル中に2度だけHP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[マイン]がいる時、自身のHPMPを除く全てのステータスが40%上昇する。 | |
HPが低い敵2体に180%の魔法ダメージを与え、HPが高い敵1体のMPを100%減少させる。 | 自身の敏捷を100%上昇する。 | 敵2体の敏捷を75%減少させる。 | ||
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵3体に380%の魔法ダメージを与える、攻撃毎に与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する。 | 味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を80%上昇させる。敵に[四聖勇者]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
敵を3回攻撃し、毎回180%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 味方全体の物理攻撃力を40%上昇、味方に[岩谷尚文]がいる時、味方全体の敏捷を40%上昇させる。 | 味方2体の敏捷を50%上昇させる。 | ||
防御力を50%無視して、敵を2回攻撃し、毎回280%の魔法ダメージを与える。物理攻撃が高い敵を優先する。 | 自身の魔法攻撃力が70%上昇する。1ターンの間、物理攻撃力が高い敵1体の物理攻撃力を180%低下させる。 | 自身の魔法攻撃力が80%、敏捷が50%上昇する。 | 自身とHPが高い味方1体の物理防御力を100%上昇させる。HP50%以下になった時、1度だけ、自身のHPを100%回復させる。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する | 味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を80%上昇させる。味方に[岩谷尚文]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
敵を3回攻撃し、毎回180%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 味方3体の物理攻撃力と敏捷を50%上昇させる。 | 味方2体の敏捷を50%上昇させる。 | ||
防御力を30%無視して、敵を2回攻撃し、毎回230%の魔法ダメージを与える。物理攻撃が高い敵を優先する。 | 探索時の獲得経験値量と獲得銀貨量が15%上昇する。(パーティに編成されていなくても効果発動) | 自身の魔法攻撃力が50%、敏捷が50%上昇する。 | 自身とHPが高い味方1体の物理防御力を100%上昇させる。HP50%以下になった時、1度だけ、自身のHPを50%回復させる。 | |
敵を3回攻撃し、毎回320%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 味方3体の物理攻撃力と魔法攻撃力を75%上昇させ、敏捷が高い敵2体を[HP回復無効]状態にする。 | 自身に[防御力を50%無視]効果を付与する | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ自身の物理攻撃力を150%上昇させ、HPを100%回復させる。 | |
敵を3回攻撃し、毎回250%の魔法ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 自身の魔法攻撃力が70%上昇する。バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が80%、魔法攻撃力が50%上昇する。 | 1ターンの間、魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力が150%低下させる。味方に[フィーロ]がいる時、敵全体の魔法攻撃力を50%低下させる。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を60%無視して、敵を3回攻撃し、毎回320%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを30%低下させ、敵に[ラルク]がいる時追加で20%低下、敵に[マイン]がいる時追加で20%低下させる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が80%上昇する。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が75%上昇する。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[岩谷尚文]がいる時、敵4体の敏捷を50%低下させる。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を60%無視して、敵を3回攻撃し、毎回320%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ自身の魔法攻撃力を150%上昇させ、HPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する。 | 敵全体の敏捷を80%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体の物理攻撃力を100%、魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を100%上昇させる | |
3ターンの間、魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力を40%上昇させ、HPを30%回復する。 | 味方全体の魔法攻撃力を40%上昇、味方に[フィーロ]がいる時、味方全体の敏捷を40%上昇させる。 | 敵2体の敏捷が50%低下する。 | ||
敵全体の反射効果を無効にして、敵4回攻撃し、毎回230%の物理ダメージを与える。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを2ターンの間25%低下させ、魔法攻撃力が高い敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が80%上昇する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身の物理攻撃力と敏捷が50%上昇し、味方に[岩谷尚文]がいる時、自身のHPMPを除く全てのステータスが80%上昇する。 | |
防御力を30%無視して、敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの50%分自分のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけ、自身の魔法攻撃力が150%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の敏捷が150%、魔法攻撃力が80%上昇する。 | 魔法攻撃力が高い味方3体の敏捷を80%上昇させ、味方に[川澄樹]がいた場合、自身のHPMP以外の全ステータスが100%上昇する。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を3回攻撃し、毎回340%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[岩谷尚文]がいる鴇、[岩谷尚文]を優先して味方1体の物理防御力と魔法防御力を200%上昇させる。 | 自身の敏捷が200%、魔法攻撃力が100%上昇する。 | 味方に[ラフタリア]がいた時、敏捷が高い味方3体のHPMPを除く全てのステータスを80%上昇させる。自身のHPが50%以下になった鴇、一度だけ、味方全体のHPを50%回復させる。 | |
敵4体に250%の物理ダメージを与え、60%の確率で1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 敏捷が高い敵2体の敏捷を50%低下させ、50%の確率で、更に敏捷が高い敵2体の敏捷を100%低下させる。 | 自身の物理攻撃力と会心率が70%上昇する。 | 自身の敏捷と物理攻撃力が80%上昇する。味方に[テリス]がいる時、1ターンの間、自身の敏捷が100%上昇する。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%を回復する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、自身の物理攻撃力が150%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の敏捷が200%、物理攻撃力が100%上昇する。 | 物理攻撃力が高い味方3体の敏捷を80%上昇させ、自身のHPMP以外の全ステータスが100%上昇する。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵を3回攻撃し、毎回390%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | 自身の魔法攻撃力が200%上昇する。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が270%上昇し、敏捷が高い敵3体の敏捷を80%低下させる。 | 敵全体の物理防御力と魔法防御力を80%低下させる。味方に[ラフタリア]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
敏捷が低い敵3体に防御力を50%無視して、350%の物理ダメージを与える。3ターンの間、敏捷が低い敵3体の物理防御力を100%低下する。 | 2ターンの間、敏捷が低い敵3体の物理防御力を100%低下させる。味方に[フィーロ]がいる時、敵全体のHPMPを除く全てのステータスを2ターンの間40%低下させる。 | 物理攻撃力と敏捷が200%上昇する。 | 自身の敏捷を100%上昇させる。バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、HPを100%回復させる。 | |
敵全体の反射効果を無効にして、敵を4体攻撃し、毎回280%の魔法ダメージを与える、自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ自身の魔法攻撃力が200%上昇し、HPを100%回復させる。 | 自身の魔法攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力がパーティ内で最も高い場合、自身のHPMPを除く全てのステータスが150%上昇する。 | |
敵4体に300%の魔法ダメージを与え、1ターンの間、敵4体の物理防御力と魔法防御力を40%低下させる。 | 味方全体の敏捷を50%上昇させ、味方に[ラルク]がいる時、味方1体の物理攻撃力を150%上昇させる。[ラルク]を優先して対象にしやすい。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が160%上昇する。 | 敵全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体のHPMPを除く全てのステータスが50%上昇する。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を60%無視して、敵を3回攻撃し、毎回330%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。HPが50%以下だった時、一度だけ自身のHPを100%回復し、敵全体の物理防御力と魔法防御力を80%低下させる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が150%上昇する。 | 味方に[グラス]がいる時、物理攻撃力が高い敵1体のHPMPを除く全ステータスを45%低下させる。味方に[テリス]がいる時、魔法攻撃力が高い敵1体のHPMPを除く全ステータスを45%低下させる。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵を4回攻撃し、毎回310%の物理ダメージを与える。物理防御力が高い敵を優先する。 | 自身の物理攻撃力が80%上昇し、バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。敵に[岩谷尚文]がいる時、自身のHPMPを除く全てのステータスが100%上昇する。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | 3ターンの間、物理防御力が高い敵2体の物理防御力を150%低下させる。味方に[フィロリアル種]がいる時、自身の敏捷が100%上昇する。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回390%の魔法ダメージを与え、自身のHPを35%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 敵全体の敏捷を80%低下させる。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が250%、魔法攻撃力が130%上昇する。 | 味方の[四聖勇者]の人数に応じて、味方全体のHPMPを除くすべてのステータスを20%ずつ上昇させる。(同名の冒険者は除く) | |
敵を3回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 1ターンの間、物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力を150%低下させる。バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | 自身の敏捷と物理攻撃力が120%上昇する。 | 自身のHPが50%以下になった鴇、一度だけ、味方全体のHPを100%回復させる。味方に[フィトリア]がいた時、敏捷が高い味方3体のHPMPを除く全てのステータスを80%上昇させる。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。3ターンの間、自身の魔法攻撃力を150%上昇させる。敵3体にそれぞれ400%の魔法ダメージを与える。 | 敵3体を[HP回復無効]状態にする。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけ、敏捷が100%上昇し、HPが100%回復する | 自身の敏捷と魔法攻撃力が200%上昇する。 | 敏捷の高い敵1体の敏捷上昇の効果を無効にする。味方に[川澄樹]がいる時、ランダム敵2体の敏捷上昇の効果を無効にする。 | |
敵2体に350%の魔法ダメージを与え、80%の確率で敵2体の物理防御力上昇効果を無効にし、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。物理防御力が高い敵を優先する。 | 物理攻撃力が高い味方2体のHPMPを除く全てのステータスを85%上昇させる。味方に[北村元康]がいる時、味方1体の物理攻撃を150%、敏捷を100%上昇させる。[北村元康]を優先して対象にしやすい | 自身の敏捷と物理防御力が150%上昇する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方自身のHPを100%回復する。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回400%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | 敵全体の敏捷を100%低下させる。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になったとき、1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の魔法攻撃力が300%、と敏捷が230%上昇する。 | 敵3体の敏捷上昇の効果を無効にし、味方に[ラルク]か[テリス]がいるとき、敵全体の敏捷上昇の効果を無効にする。物理攻撃力が高い敵2体と魔法攻撃力が高い敵2体のHPMPを除く全ステータスを30%低下。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。敵を3回攻撃し、毎回350%の魔法ダメージを与え、[HP回復効果無効]状態にする。物理防護力が高い敵を優先しやすい。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[ラルク]がいる時、味方3体のHPMPを除く全てのステータスを80%以上上昇させる。[ラルク]を優先して対象にしやすい | 自身の敏捷が200%上昇する。物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力を120%上昇させる。 | 物理防御力が高い敵2体のHPMPを除く全ステータスを50%低下させる。敵に[岩谷尚文]がいる時、2ターンの間、物理防御力が高い敵2体の物理防御力を180%低下させる。 | |
1ターンの間、自身の魔法攻撃力が100%上昇する。敵を4回攻撃し、毎回420%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | ガッツ×2。味方に[岩谷尚文]がいる時、味方全体に[攻撃を受けた時、受けたダメージの50%を反射する]効果を付与する。 | 自身の魔法攻撃力が300%上昇し、敏捷が250%上昇する。敵全体の魔法防御力を120%低下させる。 | 攻撃を受けた時、受けたダメージの75%を反射する。味方の[岩谷尚文、ラフタリア、フィトリア、メルティ]の人数に応じて味方全体のHPMPを除く全ステータスを20%ずつ上昇させる(同名の冒険者を除く) | |
敵を3回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。物理防御力が低い敵を優先する。 | ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ物理攻撃力が高い味方3体の物理攻撃力を100%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が180%上昇する。 | 自身の物理攻撃力がパーティー内で最も高い場合、5ターンの間味方全体のHPMPを除く全ステータスを85%上昇させる。自身の敏捷がパーティ内で最も高い場合、自身の物理攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | |
魔法攻撃力が高い敵2体に自身が受けているダメージの100%ダメージを与え、1ターンの間拘束する。1ターンの間自身の物理攻撃力と敏捷が30%低下するが、味方に[ラフタリア]がいる時130%上昇する。 | 自身にスキルを集中させる。ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力と敏捷が250%上昇する。 | ダメージ無効×3。2ターンの間、魔法攻撃力の高い敵2体の魔法攻撃力と物理防御力を80%低下させ、物理攻撃力の高い敵2体の物理攻撃力と魔法防御力を80%低下させる。 | |
敵全体の反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回430%の魔法ダメージを与え、80%の確率で魔法攻撃力上昇の効果を無効にする。魔法攻撃力が高い敵を優先する。 | 魔法攻撃力が高い敵3体を[HP回復無効]状態にする。ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の敏捷が300%、魔法防御力が240%上昇する。 | 味方3体の[HPMPを除く全ステータス低下]の効果を無効にする。味方に[フィロリアル種]がいる時、味方全体の敏捷を100%上昇させ、魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力低下の効果を無効にする。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵3体に3回攻撃し、毎回250%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、自身のHPMPを除く全てのステータスの80%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の物理攻撃力と魔法防御力が230%上昇し、敏捷が270%上昇する。 | 3ターンの間、魔法攻撃力が高い敵3体の魔法攻撃力と物理防御力を120%低下させる。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力と敏捷を100%上昇させる。 | |
敵に3回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。敏捷が高い敵を優先する。 | 敵全体の物理防御力を100%低下させる。ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の敏捷が210%上昇し、物理防御力が150%上昇する。 | 物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力と文章を120%上昇させる。味方に[ラフタリア]がいる時、物理攻撃力が高い敵2体の[HPMPを除く全ステータス上昇]の効果を無効にする。 | |
敵全体に300%の魔法ダメージを与える。味方に[岩谷尚文]がいる場合、敏捷が高い敵2体のMPを100%減少させる。 | 味方の[岩谷尚文][ラフタリア]の人数に応じて、味方全体のHPMPを除く全ステータスを50%ずつ上昇させ、5ターンの間、敵全体のHPMPを除く全ステータスを50%ずつ低下させる(同名の冒険者は除く) | 自身の敏捷が300%上昇する。味方に[ラフタリア]がいる時、自身の敏捷とHPMPを除く全ステータスが150%上昇する。 | ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時、一度だけ、味方全体のHPが100%回復する。 |
味方
使用者 | アクティブスキル | パッシブ1 | パッシブ2 | パッシブ3 |
---|---|---|---|---|
3ターンの間、敵2体のHP,MPを除く全てのステータスを50%低下させる。敵に[グラス]がいる場合、優先して狙いやすくなる。 | 物理攻撃力が高い敵1体の敏捷を50%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体の敏捷を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方に[ラフタリア]がいる時、自身の物理防御力が100%上昇し、味方1体の物理攻撃力を50%上昇させる。[ラフタリア]を優先して対象にしやすい。 | |
物理攻撃力が高い敵1体に165%の物理ダメージを2回与え、HPが低い味方1体のHPを30%回復する。 | 味方に[メルティ]がいた時、メルティを優先して味方1体の敏捷を35%上昇させ、物理防御を15%減少させる。 | 自身の命中率が50%上昇する。 | ||
敵2体に110の物理ダメージを与える。 | 味方1体の敏捷が30%上昇する。 | |||
2ターンの間、自身の魔法攻撃力を50%上昇させ、敏捷の高い敵2体に300%の魔法ダメージを与える。 | 味方に[ラルク]がいる時、2ターンの間、物理攻撃力が高い味方2体の敏捷を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 2ターンの間、敵2体の敏捷を50%低下させる。敵に[四聖勇者]がいた場合、優先的に対象とする。 | |
5ターンの間、味方全体の味方全体のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させ、HPを50%回復する | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[ラフタリア]がいる時、自身の物理防御力が75%上昇。[フィーロ]がいる時、自信の魔法防御力が75%上昇。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が50%上昇する。 | 物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力が50%上昇し、魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力を50%上昇させ、敏捷が高い味方1体の敏捷が30%上昇する。 | |
敏捷が高い敵2体を3回攻撃し、毎回200%の物理ダメージを与える。敵撃破時、4ターンの間、味方4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力が85%上昇、[フィーロ]がいる時、敏捷が75%上昇 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | 味方全体の敏捷を35%上昇させ、[防御力を20%無視]状態を付与する。 | |
敵1体に、180%の魔法ダメージを与える。 | 味方に[フィトリア]がいる時、魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力を30%上昇、味方に[メルティ]がいる時、メルティを優先して敏捷を30%上昇させる。 | |||
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵3体に380%の魔法ダメージを与える、攻撃毎に与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する。 | 味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を80%上昇させる。敵に[四聖勇者]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
敵を3回攻撃し、毎回180%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 味方全体の物理攻撃力を40%上昇、味方に[岩谷尚文]がいる時、味方全体の敏捷を40%上昇させる。 | 味方2体の敏捷を50%上昇させる。 | ||
敵1体に、180%の魔法ダメージを2回与える。 | 味方1体の敏捷を50%上昇させる。 | |||
敵を3回攻撃し、毎回320%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 味方3体の物理攻撃力と魔法攻撃力を75%上昇させ、敏捷が高い敵2体を[HP回復無効]状態にする。 | 自身の魔法攻撃力が70%、敏捷が50%上昇する。 | 敏捷が高い味方2体の物理防御力と魔法防御力を120%上昇させる。味方に[北村元康]がいる場合、敏捷が高い味方1体の敏捷が50%上昇する。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する | 味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を80%上昇させる。味方に[岩谷尚文]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
敵を3回攻撃し、毎回180%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 味方3体の物理攻撃力と敏捷を50%上昇させる。 | 味方2体の敏捷を50%上昇させる。 | ||
敵一体に180%の魔法ダメージを2回与える。 | 味方1体の敏捷を50%上昇させる。 | |||
3ターンの間、魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力を40%上昇させ、HPを30%回復する。 | 味方全体の魔法攻撃力を40%上昇、味方に[フィーロ]がいる時、味方全体の敏捷を40%上昇させる。 | 敵2体の敏捷が50%低下する。 | ||
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%を回復する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、自身の物理攻撃力が150%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の敏捷が200%、物理攻撃力が100%上昇する。 | 物理攻撃力が高い味方3体の敏捷を80%上昇させ、自身のHPMP以外の全ステータスが100%上昇する。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵を3回攻撃し、毎回390%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | 自身の魔法攻撃力が200%上昇する。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が270%上昇し、敏捷が高い敵3体の敏捷を80%低下させる。 | 敵全体の物理防御力と魔法防御力を80%低下させる。味方に[ラフタリア]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
敵全体の反射効果を無効にして、敵を4体攻撃し、毎回280%の魔法ダメージを与える、自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ自身の魔法攻撃力が200%上昇し、HPを100%回復させる。 | 自身の魔法攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力がパーティ内で最も高い場合、自身のHPMPを除く全てのステータスが150%上昇する。 | |
敵4体に300%の魔法ダメージを与え、1ターンの間、敵4体の物理防御力と魔法防御力を40%低下させる。 | 味方全体の敏捷を50%上昇させ、味方に[ラルク]がいる時、味方1体の物理攻撃力を150%上昇させる。[ラルク]を優先して対象にしやすい。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が160%上昇する。 | 敵全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体のHPMPを除く全てのステータスが50%上昇する。 | |
敵1体に120の物理ダメージを3回与える。 | 物理攻撃力が高い味方一体の物理攻撃力と敏捷を30%上昇させる | |||
敵3体に200%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | 味方に[フィトリア]がいた時、味方3体のHPMPを除く全ステータスを30%上昇させる。[フィトリア]を優先して体操にしやすい。 | 魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力と敏捷を75%上昇させる。 | ||
物理攻撃力が高い敵1体に自身が受けているダメージの100%ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。 | バトル中3度だけ、ダメージを受けても無効にする結界を自身に付与する。味方に[ラフタリア]がいる時、味方1体の物理攻撃力と敏捷を100%上昇させる。[ラフタリア]を優先して対象にしやすい。 | 自身の敏捷が180%上昇し、物理防御力が250%上昇する。 | 敵全体のHPMPを除く全ステータスを30%低下させ、バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを100%回復。 | |
敵2体に350%の魔法ダメージを与え、80%の確率で敵2体の物理防御力上昇効果を無効にし、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。物理防御力が高い敵を優先する。 | 物理攻撃力が高い味方2体のHPMPを除く全てのステータスを85%上昇させる。味方に[北村元康]がいる時、味方1体の物理攻撃を150%、敏捷を100%上昇させる。[北村元康]を優先して対象にしやすい | 自身の敏捷と物理防御力が150%上昇する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方自身のHPを100%回復する。 | |
敵を3回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。物理防御力が低い敵を優先する。 | ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ物理攻撃力が高い味方3体の物理攻撃力を100%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が180%上昇する。 | 自身の物理攻撃力がパーティー内で最も高い場合、5ターンの間味方全体のHPMPを除く全ステータスを85%上昇させる。自身の敏捷がパーティ内で最も高い場合、自身の物理攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | |
敵全体の反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回430%の魔法ダメージを与え、80%の確率で魔法攻撃力上昇の効果を無効にする。魔法攻撃力が高い敵を優先する。 | 魔法攻撃力が高い敵3体を[HP回復無効]状態にする。ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の敏捷が300%、魔法防御力が240%上昇する。 | 味方3体の[HPMPを除く全ステータス低下]の効果を無効にする。味方に[フィロリアル種]がいる時、味方全体の敏捷を100%上昇させ、魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力低下の効果を無効にする。 | |
敵に3回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。敏捷が高い敵を優先する。 | 敵全体の物理防御力を100%低下させる。ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の敏捷が210%上昇し、物理防御力が150%上昇する。 | 物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力と文章を120%上昇させる。味方に[ラフタリア]がいる時、物理攻撃力が高い敵2体の[HPMPを除く全ステータス上昇]の効果を無効にする。 | |
敵全体の反射効果を無効にする。味方全体のHPを100%回復し、ダメージを1度無効にする効果を付与する。(ダメージを無効にする効果は重複せず、既に付与されている場合は効果を受けない) | ガッツ×2。味方に[岩谷尚文]がいる時、敏捷が高い敵3体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 味方全体の物理防御力と魔法防御力と敏捷を330%上昇させる。 | 敏捷が高い敵4体の敏捷上昇の効果を無効にする。味方の[岩谷尚文][ラフタリア][フィーロ][メルティ]の人数に応じて、味方全体のHPMPを除く全ステータスの80%ずつ上昇させる(同名の冒険者は除く) |
会心率・会心値上昇
自身
使用者 | アクティブスキル | パッシブ1 | パッシブ2 | パッシブ3 |
---|---|---|---|---|
HPが低い敵1体とHPが高い敵1体に400%の魔法ダメージを与え、敵撃破時、3ターンの間、自身の魔法攻撃力を45%、敏捷を25%上昇させる。自身のHPが50%以上の時、威力が2倍になる。 | スキルの対象になりにくくなる。バトル中に1度だけ、HPが50%以下になった時、自身の命中と会心値が50%上昇する。 | 自身の命中率が75%上昇する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。敵撃破時、2ターンの間、自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | |
HPが低い敵1体に240%の物理ダメージを3回与え、2ターンの間、自身に回避率を25%上昇させる。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、HPが低い味方3体のHPを35%回復し、物理防御力を25%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力が75%、会心率が25%上昇する。 | |
敵3体に300%の物理ダメージを与え、3ターンの間、[火傷]状態にする。敵撃破時に1度だけ、3ターンの間、自身の物理攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力が50%、敏捷が15%上昇し、物理防御力が30%低下する。敵に[岩谷尚文]がいた場合、自身の物理攻撃力が85%、会心率が35%上昇する。 | 自身の回避率が35%上昇する。 | 味方に[テリス]がいる時、自身の敏捷が50%上昇する。[グラス]がいる時、自身の敏捷が50%上昇する。 |
味方
使用者 | アクティブスキル | パッシブ1 | パッシブ2 | パッシブ3 |
---|---|---|---|---|
敵1体に170%の魔法ダメージを与える。 | 味方1体の命中率と会心値を25%上昇させる。味方に[川澄樹]がいた場合、優先して対象になりやすい。 |
タゲ取り
使用者 | アクティブスキル | パッシブ1 | パッシブ2 | パッシブ3 |
---|---|---|---|---|
敵1体に受けているダメージ量×75%分のダメージを与え、自身と対象を2ターンの間、[火傷]と[HP回復無効]状態にする。 | HPが50%以上の時、敵のスキルを自身に集中させる。 | 自身の魔法防御力が75%上昇する。 | 攻撃を受けた時、受けたダメージの50%を反射する。 | |
物理攻撃力が高い敵一体に自身が受けているダメージの75%ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 敵のスキルを自分に集中させる。自身とHPが高い味方1体の魔法防御力を100%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 物理攻撃力が高い敵の物理攻撃力を30%上昇させ、自身とHPが高い味方1体の物理防御力を100%上昇させる。 | |
敵2体のMPを100%減少させる。自身に3ターンの間、[攻撃を受けた時、受けたダメージの35%を反射する]効果を付与する | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方全体のHPを50%回復させる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が100%上昇する。 | 敵のスキルを自身に集中させ、物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。出撃時に1度だけ、敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする | |
物理攻撃力が高い敵1体に自身が受けているダメージの100%ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 敵のスキルを自身に集中させ、1ターンの間、物理防御力と魔法防御力を200%上昇する。敏捷が高い敵1体の敏捷を100%低下させる。 | 2ターンの間、物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力と、魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を80%低下させる。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった鴇、1度だけ、味方全体のHPを100%回復する。 | |
魔法攻撃力が高い敵2体に自身が受けているダメージの100%ダメージを与え、1ターンの間拘束する。1ターンの間自身の物理攻撃力と敏捷が30%低下するが、味方に[ラフタリア]がいる時130%上昇する。 | 自身にスキルを集中させる。ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力と敏捷が250%上昇する。 | ダメージ無効×3。2ターンの間、魔法攻撃力の高い敵2体の魔法攻撃力と物理防御力を80%低下させ、物理攻撃力の高い敵2体の物理攻撃力と魔法防御力を80%低下させる。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。敵4体に420%の魔法ダメージを与え、味方全体のHPを50%回復させる。 | 敵のスキルを自身に集中させる。バトル中に1度、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下の時、1度だけ自身のHPが100%回復し、自身の魔法防御力が100%上昇する | HPが高い味方3体の物理防御力と魔法防御力を200%上昇させる。 | 自身のHPMPを除く全てのステータスが120%上昇する。HPが高い敵4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を45%低下させる。敵に[グラス]がいる時、魔法攻撃力の高い敵3体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | |
1ターンの間、敵4体を[拘束]状態にする。味方全体に3ターンの間、[攻撃を受けた時、受けたダメージの100%を反射する]効果を付与する。 | 自身にスキルを集中させる。ガッツ×3。自身の物理防御力と敏捷が300%上昇する。 | 自身のHPMPを除く全てのステータスが350%上昇する。ダメージ無効×3。 | 自身の物理防御力低下と敏捷低下の効果を無効にする。物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力上昇と敏捷上昇の効果を無効にする。物理攻撃力が高い敵3体の[HPMPを除く全ステータス上昇]の効果を無効にする。 |
反射
自身
使用者 | アクティブスキル | パッシブ1 | パッシブ2 | パッシブ3 |
---|---|---|---|---|
敵1体に受けているダメージ量×75%分のダメージを与え、自身と対象を2ターンの間、[火傷]と[HP回復無効]状態にする。 | HPが50%以上の時、敵のスキルを自身に集中させる。 | 自身の魔法防御力が75%上昇する。 | 攻撃を受けた時、受けたダメージの50%を反射する。 | |
自身のHPが50%以上の時、2ターンの間、自身の物理攻撃力を50%上昇。敵を4回攻撃し、毎回200%の物理ダメージを与える。物理攻撃力が高い相手を優先する。 | 物理攻撃力が高い1体の物理攻撃力を50%、敏捷を75%低下させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 攻撃を受けた時、受けたダメージの35%を反射する。 | |
敵を3回攻撃し、毎回200%の魔法ダメージを与える。物理攻撃力が高い敵を優先して対象にする。 | 攻撃を受けた時、受けたダメージの20%を反射する。 | 物理攻撃力が高い敵1体の敏捷を50%低下させる。 | ||
自身のHPが50%以上の時、2ターンの間、自身の魔法攻撃力を50%上昇。敵を4回攻撃し、毎回200%の魔法ダメージを与える。魔法攻撃力が高い敵を優先する。 | [メルティ]を優先して敵3体を2ターンの間[HP回復無効]状態にする。攻撃を受けた際、受けたダメージの30%を反射する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を30%低下させる。味方に[北村元康]がいた時、スキルの対象になりにくくなる。 | |
3ターンの間、味方全体の物理防御力と魔法防御力を100%上昇させ、HPを50%回復する | バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを50%回復。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。 | 味方全体に[攻撃を受けた時、受けたダメージの20%を反射する]効果を付与する。 | |
2ターンの間、敵5対の魔法防御力を25%低下させ、敵を4回攻撃し、毎回180%の魔法ダメージを与える。自信のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 敏捷が高い敵3体を2ターンの間[HP回復無効]状態にする。攻撃を受けた時、受けたダメージの30%を反射する | 自身の敏捷が100%上昇する。 | バトル中に一度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。HPが50%以下になった時、一度だけ、自信のHPを100%回復。 | |
敵2体に250%の魔法ダメージを与える。[岩谷尚文]が味方にいる場合、敵2体に200%の魔法ダメージを与える。 | 自身の物理防御力を50%上昇させ、魔法防御力を50%上昇させる。[岩谷尚文]が味方にいる場合、HPが高い味方2体の魔法防御力が35%、物理防御力が35%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | 敏捷が高い敵を[HP回復無効]状態にする。[岩谷尚文]が味方にいる場合、自身に[受けたダメージの35%を反射する]効果を付与する |
味方
使用者 | アクティブスキル | パッシブ1 | パッシブ2 | パッシブ3 |
---|---|---|---|---|
1ターンの間、自身の魔法攻撃力が100%上昇する。敵を4回攻撃し、毎回420%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | ガッツ×2。味方に[岩谷尚文]がいる時、味方全体に[攻撃を受けた時、受けたダメージの50%を反射する]効果を付与する。 | 自身の魔法攻撃力が300%上昇し、敏捷が250%上昇する。敵全体の魔法防御力を120%低下させる。 | 攻撃を受けた時、受けたダメージの75%を反射する。味方の[岩谷尚文、ラフタリア、フィトリア、メルティ]の人数に応じて味方全体のHPMPを除く全ステータスを20%ずつ上昇させる(同名の冒険者を除く) |
デバフ系スキル一覧
全ステータス低下
使用者 | アクティブスキル | パッシブ1 | パッシブ2 | パッシブ3 |
---|---|---|---|---|
敵2体に150%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、HP,MP以外のステータスを15%低下させる。敵に[岩谷尚文]がいたとき優先的に対象にする。 | 3ターンの間、敵1体のHP,MPを除く全てのパラメータを20%低下させる。[男性]を優先して対象にしやすい。 | 自身の魔法攻撃力が50%上昇する。 | ||
2ターンの間、魔法防御力が高い敵1体の魔法防御力を50%低下させ、300%の魔法ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、威力が倍になる。 | 敵2体のHP,MPを除く全てのパラメータを20%低下させる。[男性]を優先して対象にしやすい。 | 自身の魔法防御力が75%上昇する。 | 敵に[岩谷尚文]がいるとき、自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | |
敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの20%分自身のHPを回復する。HPが高い敵を優先する。 | 敏捷が高い敵2体のHPMPを除く全てのステータスを30%低下させる。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[フィーロ]がいる時、自身の魔法攻撃力が75%上昇。[フィトリア]がいる時、敏捷が100%上昇。 | |
敵1体に160%の物理ダメージを2回与え、2ターンの間、命中率を30%減少させる。 | 敏捷が高い敵1体の敏捷が30%低下する。 | 2ターン間、敏捷が高い敵2体のHPMPを除くすべてのステータスを15%低下させる。 | ||
防御力を25%無視して、敵を3回攻撃し、毎回330%の物理ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの25%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 魔法攻撃力が高い敵2体を[HP回復無効]状態にする。敵に[四聖勇者]がいる時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させる。 | 自身の敏捷が70%、物理攻撃力が50%上昇する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。物理攻撃力が高い敵1体と魔法攻撃力が高い敵1体のHP,MPを除く全てのステータスを30%低下させる。 | |
敵全体の反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回280%の魔法ダメージを与える。敵撃破時に1度だけ自信のHPを50%回復し、4ターンの間、敵4体の物理防御力と魔法防御力を20%低下させる。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを25%低下させ、敵に[メルティ]がいる時、追加で20%低下、敵に[グラス]がいる時、追加で20%低下させる。 | 自身の敏捷が120%上昇する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。敏捷が高い敵3体の敏捷を50%低下させる。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵3体に380%の物理ダメージを与える、 | 自身の敏捷と物理攻撃力が50%上昇する。味方に[グラス]がいる時、敏捷が高い敵3体のHPMPを除く全てのステータスを30%低下させる。 | 自身の敏捷が70%、物理攻撃力が50%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方の中で物理攻撃力が最も高い時、自身の敏捷が50%上昇し、敏捷の高い敵2体の敏捷を35%低下させる。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を60%無視して、敵を3回攻撃し、毎回320%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを30%低下させ、敵に[ラルク]がいる時追加で20%低下、敵に[マイン]がいる時追加で20%低下させる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が80%上昇する。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が75%上昇する。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[岩谷尚文]がいる時、敵4体の敏捷を50%低下させる。 | |
敵全体の反射効果を無効にして、敵4回攻撃し、毎回230%の物理ダメージを与える。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを2ターンの間25%低下させ、魔法攻撃力が高い敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が80%上昇する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身の物理攻撃力と敏捷が50%上昇し、味方に[岩谷尚文]がいる時、自身のHPMPを除く全てのステータスが80%上昇する。 | |
敵1体に130%の魔法ダメージを2回与える。 | 敵に[岩谷尚文]がいる時、HPが高い味方3体のHPMPを除く全てのステータスを25%上昇させる。 | |||
敏捷が低い敵3体に防御力を50%無視して、350%の物理ダメージを与える。3ターンの間、敏捷が低い敵3体の物理防御力を100%低下する。 | 2ターンの間、敏捷が低い敵3体の物理防御力を100%低下させる。味方に[フィーロ]がいる時、敵全体のHPMPを除く全てのステータスを2ターンの間40%低下させる。 | 物理攻撃力と敏捷が200%上昇する。 | 自身の敏捷を100%上昇させる。バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、HPを100%回復させる。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を60%無視して、敵を3回攻撃し、毎回330%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。HPが50%以下だった時、一度だけ自身のHPを100%回復し、敵全体の物理防御力と魔法防御力を80%低下させる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が150%上昇する。 | 味方に[グラス]がいる時、物理攻撃力が高い敵1体のHPMPを除く全ステータスを45%低下させる。味方に[テリス]がいる時、魔法攻撃力が高い敵1体のHPMPを除く全ステータスを45%低下させる。 | |
4ターンの間、敵3体の魔法防御力を100%低下させ、380%の魔法ダメージをそれぞれ与える。敵に[フィーロ]がいる場合、優先して狙いやすくなる。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを20%低下させ、敵に[ラフタリア]がいる時追加で25%、敵に[フィーロ]がいる時追加で25%低下させる。 | 敵全体の敏捷を50%低下させ、自身の魔法防御力が150%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が150%上昇する。50%の確率で、敵1体の敏捷上昇の効果を無効にする。味方に[リーシア]がいる時、敵1体の敏捷上昇の効果を無効にする。 | |
物理攻撃力が高い敵1体に自身が受けているダメージの100%ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。 | バトル中3度だけ、ダメージを受けても無効にする結界を自身に付与する。味方に[ラフタリア]がいる時、味方1体の物理攻撃力と敏捷を100%上昇させる。[ラフタリア]を優先して対象にしやすい。 | 自身の敏捷が180%上昇し、物理防御力が250%上昇する。 | 敵全体のHPMPを除く全ステータスを30%低下させ、バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを100%回復。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回400%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | 敵全体の敏捷を100%低下させる。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になったとき、1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の魔法攻撃力が300%、と敏捷が230%上昇する。 | 敵3体の敏捷上昇の効果を無効にし、味方に[ラルク]か[テリス]がいるとき、敵全体の敏捷上昇の効果を無効にする。物理攻撃力が高い敵2体と魔法攻撃力が高い敵2体のHPMPを除く全ステータスを30%低下。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。敵を3回攻撃し、毎回350%の魔法ダメージを与え、[HP回復効果無効]状態にする。物理防護力が高い敵を優先しやすい。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[ラルク]がいる時、味方3体のHPMPを除く全てのステータスを80%以上上昇させる。[ラルク]を優先して対象にしやすい | 自身の敏捷が200%上昇する。物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力を120%上昇させる。 | 物理防御力が高い敵2体のHPMPを除く全ステータスを50%低下させる。敵に[岩谷尚文]がいる時、2ターンの間、物理防御力が高い敵2体の物理防御力を180%低下させる。 | |
敵全体の反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回430%の魔法ダメージを与え、80%の確率で魔法攻撃力上昇の効果を無効にする。魔法攻撃力が高い敵を優先する。 | 魔法攻撃力が高い敵3体を[HP回復無効]状態にする。ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の敏捷が300%、魔法防御力が240%上昇する。 | 味方3体の[HPMPを除く全ステータス低下]の効果を無効にする。味方に[フィロリアル種]がいる時、味方全体の敏捷を100%上昇させ、魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力低下の効果を無効にする。 | |
敵全体に300%の魔法ダメージを与える。味方に[岩谷尚文]がいる場合、敏捷が高い敵2体のMPを100%減少させる。 | 味方の[岩谷尚文][ラフタリア]の人数に応じて、味方全体のHPMPを除く全ステータスを50%ずつ上昇させ、5ターンの間、敵全体のHPMPを除く全ステータスを50%ずつ低下させる(同名の冒険者は除く) | 自身の敏捷が300%上昇する。味方に[ラフタリア]がいる時、自身の敏捷とHPMPを除く全ステータスが150%上昇する。 | ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時、一度だけ、味方全体のHPが100%回復する。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵を4回攻撃し、毎回310%の物理ダメージを与える。物理防御力が高い敵を優先する。 | 自身の物理攻撃力が80%上昇し、バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。敵に[岩谷尚文]がいる時、自身のHPMPを除く全てのステータスが100%上昇する。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | 3ターンの間、物理防御力が高い敵2体の物理防御力を150%低下させる。味方に[フィロリアル種]がいる時、自身の敏捷が100%上昇する。 | |
敵を3回攻撃し、毎回380%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを50%回復する。5ターンの間、敏捷が高い味方3体の物理防御力を120%上昇させる。 | ガッツ×1。味方に[フィーロ]がいる時、物理攻撃力が低い味方2体の敏捷を200%上昇させる。 | 味方全体のの物理防御力を220%上昇させる。5ターンの間、物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力を150%低下させる。 | 魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力低下の効果を無効にする。自身のHPが70%以下になった時、1度だけ、5ターンの間敵全体の物理攻撃力を150%低下させる。 |
物理攻撃力低下
使用者 | アクティブスキル | パッシブ1 | パッシブ2 | パッシブ3 |
---|---|---|---|---|
敵2体に180%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を25%減少させる。 | 自身の魔法攻撃力が50%上昇する。 | 3ターンの間、敵3体の物理攻撃力と、魔法攻撃力を25%低下させる。 | ||
自身のHPが50%以上の時、2ターンの間、自身の物理攻撃力を50%上昇。敵を4回攻撃し、毎回200%の物理ダメージを与える。物理攻撃力が高い相手を優先する。 | 物理攻撃力が高い1体の物理攻撃力を50%、敏捷を75%低下させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 攻撃を受けた時、受けたダメージの35%を反射する。 | |
敵1体に170%の物理ダメージを2回与え、2ターンの間、命中率を45%減少させる。 | 探索時の獲得銀貨効率が20%上昇する。 | 敵1体の物理攻撃力が50%低下する。 | ||
物理攻撃力が高い敵一体に自身が受けているダメージの75%ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 敵のスキルを自分に集中させる。自身とHPが高い味方1体の魔法防御力を100%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 物理攻撃力が高い敵の物理攻撃力を30%上昇させ、自身とHPが高い味方1体の物理防御力を100%上昇させる。 | |
敵全体の反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回200%の魔法ダメージを与える。敵撃破時、1ターンの間、味方4体の物理防御力と魔法防御力を75%上昇させる。 | HPが50%以下になった時、1度だけ、自身のHPを100%回復し、HPが高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させる。 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。魔法攻撃力が高い敵2体を2タ-ンの間[HP回復無効]状態にする。 | |
物理攻撃力が高い敵2体に170%の物理ダメージを与え、2ターンの間、物理攻撃力を30%低下させる。 | 敵に[四聖勇者]がいた場合、四聖勇者を優先して敵2体の物理攻撃力を30%低下させる。 | |||
物理攻撃力の高い敵2体に200%の魔法攻撃ダメージを与える、物理攻撃力の高い敵1体の物理攻撃力を75%低下させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方2体の物理防御力を50%上昇させる、味方に[ラルク]がいる時、物理攻撃力の高い敵2体の物理攻撃力を50%低下させる。 | ||
敵を3回攻撃し、毎回210%の物理ダメージを与える。攻撃ごとに与えたダメージの20%分自身のHPを回復する。 | 敏捷が高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。自身のHPが50%以上の時、スキルの対象になりにくくなる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。 | 味方に[四聖勇者]が一人揃うごとに、物理攻撃力を50%上昇させる。(同名の冒険者は除く) | |
敵2体の物理防御力を25%無視して、180%の物理ダメージを与える。 | 物理攻撃力が高い敵1体の物理攻撃力を50%、敏速を50%低下させる。 | 味方に[女性]がいる時、女性を優先して3体のHPMPを除く全てのステータスを25%上昇させる。 | ||
2ターンの間、味方2体の物理防御力を25%上昇させ、HPを25%回復する。 | 物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力を35%低下させる。 | |||
敏捷が高い敵2体に260%の物理ダメージを与え、2ターンの間、敵4体に物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させる。 | 敵のスキル対象になりにくい。1ターンの間、敏捷が高い敵1体の物理攻撃力と魔法攻撃力を150%低下させる。 | 自身に[防御力を50%無視]効果を付与する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | |
3ターンの間、敵全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させる。 | 物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力と物理防御力を30%低下させる。味方に[フィーロ]がいた場合、フィーロを優先して味方2体の敏捷を35%上昇させる。 | 敵2体の敏捷を50%低下させる。 | ||
魔法攻撃力が高い敵2体に180%の魔法攻撃ダメージを与え、味方2体の物理防御力を50%上昇させる。 | 物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力を75%低下させる。 | 物理防御力が高い味方2体の物理防御力を50%上昇させる。 | ||
防御力を30%無視して、敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの25%分自分のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する | 自身のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させる。敏捷が高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が100%上昇する。 | 自身のHPが50%以下の時、HPが100%回復し、自身の魔法攻撃力が100%上昇する。バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | |
敵3体に200%の魔法ダメージを与え、5ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を40%低下させる。 | 敏捷が低い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。味方に[リーシア]がいる時、自身と魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を85%上昇する。 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | 物理防御力が高い味方1体の物理防御力が75%上昇し、魔法防御力の高い味方1体の魔法防御力を75%上昇する。1ターンの間、味方全体の物理防御力と魔法防御力が70%上昇する。 | |
敵を3回攻撃し、毎回290%の魔法ダメージを与える。自身のHPを50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 1ターンの間、敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を100%低下させる。 | 自身に[防御力を50%無視]効果を付与する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、自身の魔法攻撃力を150%上昇させ、HPを100%回復させる。 | |
敵1体に180%の魔法ダメージを2回与える。 | 敏捷が高い敵1体の物理攻撃力と魔法攻撃力が30%低下する。 | |||
物理攻撃力が高い敵1体に自身が受けているダメージの100%ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 敵のスキルを自身に集中させ、1ターンの間、物理防御力と魔法防御力を200%上昇する。敏捷が高い敵1体の敏捷を100%低下させる。 | 2ターンの間、物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力と、魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を80%低下させる。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった鴇、1度だけ、味方全体のHPを100%回復する。 | |
3ターンの間、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを70%上昇させ、HPを50%回復する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、HPを100%回復させる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が150%上昇する。 | 1ターンの間、物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力を150%低下させる。味方に[メルティ]がいる時、敵全体の物理攻撃力を50%低下させる。 | |
敵4体に300%の魔法ダメージを与え、1ターンの間、敵4体の物理防御力と魔法防御力を40%低下させる。 | 味方全体の敏捷を50%上昇させ、味方に[ラルク]がいる時、味方1体の物理攻撃力を150%上昇させる。[ラルク]を優先して対象にしやすい。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が160%上昇する。 | 敵全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体のHPMPを除く全てのステータスが50%上昇する。 | |
敵を3回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 1ターンの間、物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力を150%低下させる。バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | 自身の敏捷と物理攻撃力が120%上昇する。 | 自身のHPが50%以下になった鴇、一度だけ、味方全体のHPを100%回復させる。味方に[フィトリア]がいた時、敏捷が高い味方3体のHPMPを除く全てのステータスを80%上昇させる。 | |
魔法攻撃力が高い敵2体に自身が受けているダメージの100%ダメージを与え、1ターンの間拘束する。1ターンの間自身の物理攻撃力と敏捷が30%低下するが、味方に[ラフタリア]がいる時130%上昇する。 | 自身にスキルを集中させる。ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力と敏捷が250%上昇する。 | ダメージ無効×3。2ターンの間、魔法攻撃力の高い敵2体の魔法攻撃力と物理防御力を80%低下させ、物理攻撃力の高い敵2体の物理攻撃力と魔法防御力を80%低下させる。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。敵4体に420%の魔法ダメージを与え、味方全体のHPを50%回復させる。 | 敵のスキルを自身に集中させる。バトル中に1度、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下の時、1度だけ自身のHPが100%回復し、自身の魔法防御力が100%上昇する | HPが高い味方3体の物理防御力と魔法防御力を200%上昇させる。 | 自身のHPMPを除く全てのステータスが120%上昇する。HPが高い敵4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を45%低下させる。敵に[グラス]がいる時、魔法攻撃力の高い敵3体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | |
防御力を35%無視して、敵を3回攻撃し、毎回360%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。HPが高い敵を優先する。 | 自身のHPMPを除く全てのステータスが120%上昇する。HPが高い敵4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を45%低下させる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が180%上昇する。 | 自身のHPが70%以下の時、HPが100%回復し、自身の魔法攻撃力が150%上昇する。ガッツ×1。 |
物理防御力低下
使用者 | アクティブスキル | パッシブ1 | パッシブ2 | パッシブ3 |
---|---|---|---|---|
3ターンの間、敵全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させる。 | 物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力と物理防御力を30%低下させる。味方に[フィーロ]がいた場合、フィーロを優先して味方2体の敏捷を35%上昇させる。 | 敵2体の敏捷を50%低下させる。 | ||
敵3体に180%の魔法ダメージを2回与え、魔法防御力を50%低下、2ターンの間、[火傷]状態にする。 | 敵全体の物理防御力を50%低下させる。 | 敵全体の魔法防御を75%低下させる。味方に[北村元康]がいる場合、敵全体の物理防御力を50%低下させる。 | ||
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵を3回攻撃し、毎回390%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | 自身の魔法攻撃力が200%上昇する。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が270%上昇し、敏捷が高い敵3体の敏捷を80%低下させる。 | 敵全体の物理防御力と魔法防御力を80%低下させる。味方に[ラフタリア]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
敏捷が低い敵3体に防御力を50%無視して、350%の物理ダメージを与える。3ターンの間、敏捷が低い敵3体の物理防御力を100%低下する。 | 2ターンの間、敏捷が低い敵3体の物理防御力を100%低下させる。味方に[フィーロ]がいる時、敵全体のHPMPを除く全てのステータスを2ターンの間40%低下させる。 | 物理攻撃力と敏捷が200%上昇する。 | 自身の敏捷を100%上昇させる。バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、HPを100%回復させる。 | |
敵2体に200%の物理ダメージを与える。 | 魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力と物理防御力が35%低下する。 | |||
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を60%無視して、敵を3回攻撃し、毎回330%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。HPが50%以下だった時、一度だけ自身のHPを100%回復し、敵全体の物理防御力と魔法防御力を80%低下させる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が150%上昇する。 | 味方に[グラス]がいる時、物理攻撃力が高い敵1体のHPMPを除く全ステータスを45%低下させる。味方に[テリス]がいる時、魔法攻撃力が高い敵1体のHPMPを除く全ステータスを45%低下させる。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵を4回攻撃し、毎回310%の物理ダメージを与える。物理防御力が高い敵を優先する。 | 自身の物理攻撃力が80%上昇し、バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。敵に[岩谷尚文]がいる時、自身のHPMPを除く全てのステータスが100%上昇する。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | 3ターンの間、物理防御力が高い敵2体の物理防御力を150%低下させる。味方に[フィロリアル種]がいる時、自身の敏捷が100%上昇する。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。敵を3回攻撃し、毎回350%の魔法ダメージを与え、[HP回復効果無効]状態にする。物理防護力が高い敵を優先しやすい。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[ラルク]がいる時、味方3体のHPMPを除く全てのステータスを80%以上上昇させる。[ラルク]を優先して対象にしやすい | 自身の敏捷が200%上昇する。物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力を120%上昇させる。 | 物理防御力が高い敵2体のHPMPを除く全ステータスを50%低下させる。敵に[岩谷尚文]がいる時、2ターンの間、物理防御力が高い敵2体の物理防御力を180%低下させる。 | |
魔法攻撃力が高い敵2体に自身が受けているダメージの100%ダメージを与え、1ターンの間拘束する。1ターンの間自身の物理攻撃力と敏捷が30%低下するが、味方に[ラフタリア]がいる時130%上昇する。 | 自身にスキルを集中させる。ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力と敏捷が250%上昇する。 | ダメージ無効×3。2ターンの間、魔法攻撃力の高い敵2体の魔法攻撃力と物理防御力を80%低下させ、物理攻撃力の高い敵2体の物理攻撃力と魔法防御力を80%低下させる。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵3体に3回攻撃し、毎回250%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、自身のHPMPを除く全てのステータスの80%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の物理攻撃力と魔法防御力が230%上昇し、敏捷が270%上昇する。 | 3ターンの間、魔法攻撃力が高い敵3体の魔法攻撃力と物理防御力を120%低下させる。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力と敏捷を100%上昇させる。 | |
敵に3回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。敏捷が高い敵を優先する。 | 敵全体の物理防御力を100%低下させる。ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の敏捷が210%上昇し、物理防御力が150%上昇する。 | 物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力と文章を120%上昇させる。味方に[ラフタリア]がいる時、物理攻撃力が高い敵2体の[HPMPを除く全ステータス上昇]の効果を無効にする。 | |
防御力を35%無視して、敵を3回攻撃し、毎回360%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。HPが高い敵を優先する。 | 自身のHPMPを除く全てのステータスが120%上昇する。HPが高い敵4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を45%低下させる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が180%上昇する。 | 自身のHPが70%以下の時、HPが100%回復し、自身の魔法攻撃力が150%上昇する。ガッツ×1。 |
魔法攻撃力低下
使用者 | アクティブスキル | パッシブ1 | パッシブ2 | パッシブ3 |
---|---|---|---|---|
敵1体に300%の魔法ダメージを与える。 | 2ターンの間、敵2体の魔法攻撃力を25%低下させる。敵に[マイン]がいる時、優先して狙いやすくなる。 | |||
HPが高い敵2体に、250%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、HPが低い味方の2体の物理防御力と魔法防御力を50%上昇させる。 | 味方に[フィロリアル種]がいる場合、自身の魔法攻撃力が50%上昇し、味方の[フィロリアル種]1体の物理攻撃力を20%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 3ターンの間、敵2体の魔法攻撃力を75%低下させる。敵に[マイン]がいた場合、優先的に対象とする。 | |
敵2体に180%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を25%減少させる。 | 自身の魔法攻撃力が50%上昇する。 | 3ターンの間、敵3体の物理攻撃力と、魔法攻撃力を25%低下させる。 | ||
自身のHPが50%以上の時、2ターンの間、自身の魔法攻撃力を50%上昇。敵を4回攻撃し、毎回200%の魔法ダメージを与える。魔法攻撃力が高い敵を優先する。 | [メルティ]を優先して敵3体を2ターンの間[HP回復無効]状態にする。攻撃を受けた際、受けたダメージの30%を反射する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を30%低下させる。味方に[北村元康]がいた時、スキルの対象になりにくくなる。 | |
敵全体の反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回200%の魔法ダメージを与える。敵撃破時、1ターンの間、味方4体の物理防御力と魔法防御力を75%上昇させる。 | HPが50%以下になった時、1度だけ、自身のHPを100%回復し、HPが高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させる。 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。魔法攻撃力が高い敵2体を2タ-ンの間[HP回復無効]状態にする。 | |
魔法攻撃力が高い敵2体に200%の魔法ダメージを与え、敵を撃破した時、1度だけ自身のHPを50%回復する。 | 2ターンの間、魔法攻撃力が高い敵1体の魔法攻撃力を80%低下させる。[川澄樹]が味方にいる時、自身の魔法防御力が100%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | 自身のHPが50%以下の時、HPが100%回復し、自身の魔法攻撃力が100%上昇する。 | |
敵2体に180%の魔法攻撃ダメージを与え、2ターンの間自身の敏捷が30%上昇する。 | 自身の魔法防御力が50%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が50%上昇する。味方に[ラルク]がいる時、物理攻撃力が高い味方1体の魔法防御力が35%上昇させ、魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を50%低下させる。 | ||
魔法攻撃力が高い敵2体に200%の魔法ダメージを与える。魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力を75%上昇させる。 | 魔法防御力が高い味方2体アの魔法防御力を75%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方2体の魔法攻撃力を75%上昇させ、魔法防御力を75%上昇させる。魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を75%低下させる。 | |
物理攻撃力が高い敵を優先して敵を3回攻撃し、毎回180%の魔法ダメージを与え、1ターンの間、物理攻撃力を30%低下させる。 | 敏捷が高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させる。味方に[フィーロ]がいる時、敏捷が高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方の[四聖勇者]の人数に応じて、味方全体のHPMPを除くすべてのステータスを20%ずつ上昇させる。(同名の冒険者は除く) | |
敵を3回攻撃し、毎回210%の物理ダメージを与える。攻撃ごとに与えたダメージの20%分自身のHPを回復する。 | 敏捷が高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。自身のHPが50%以上の時、スキルの対象になりにくくなる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。 | 味方に[四聖勇者]が一人揃うごとに、物理攻撃力を50%上昇させる。(同名の冒険者は除く) | |
敏捷が高い敵2体に260%の物理ダメージを与え、2ターンの間、敵4体に物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させる。 | 敵のスキル対象になりにくい。1ターンの間、敏捷が高い敵1体の物理攻撃力と魔法攻撃力を150%低下させる。 | 自身に[防御力を50%無視]効果を付与する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | |
防御力を30%無視して、敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの25%分自分のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する | 自身のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させる。敏捷が高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が100%上昇する。 | 自身のHPが50%以下の時、HPが100%回復し、自身の魔法攻撃力が100%上昇する。バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | |
敵2体に160%の物理ダメージを与える。2ターンの間、物理攻撃力と魔法防御力を30%低下させる | 魔法攻撃力が高い敵3体の魔法攻撃力を35%低下させる。 | |||
HPが高い敵1体に200%の物理ダメージを2回与える。 | 魔法攻撃力が高い敵1体の敏捷を40%低下される。 | 魔法攻撃力が高い敵1体の魔法攻撃力を30%低下させ、味方に[テリス]がいる時、敏捷が高い敵2体の敏捷を30%低下させる。 | ||
敵3体に200%の魔法ダメージを与え、5ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を40%低下させる。 | 敏捷が低い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。味方に[リーシア]がいる時、自身と魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を85%上昇する。 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | 物理防御力が高い味方1体の物理防御力が75%上昇し、魔法防御力の高い味方1体の魔法防御力を75%上昇する。1ターンの間、味方全体の物理防御力と魔法防御力が70%上昇する。 | |
敵を3回攻撃し、毎回290%の魔法ダメージを与える。自身のHPを50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 1ターンの間、敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を100%低下させる。 | 自身に[防御力を50%無視]効果を付与する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、自身の魔法攻撃力を150%上昇させ、HPを100%回復させる。 | |
敵を3回攻撃し、毎回250%の魔法ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 自身の魔法攻撃力が70%上昇する。バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が80%、魔法攻撃力が50%上昇する。 | 1ターンの間、魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力が150%低下させる。味方に[フィーロ]がいる時、敵全体の魔法攻撃力を50%低下させる。 | |
敵1体に180%の魔法ダメージを2回与える。 | 敏捷が高い敵1体の物理攻撃力と魔法攻撃力が30%低下する。 | |||
物理攻撃力が高い敵1体に自身が受けているダメージの100%ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 敵のスキルを自身に集中させ、1ターンの間、物理防御力と魔法防御力を200%上昇する。敏捷が高い敵1体の敏捷を100%低下させる。 | 2ターンの間、物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力と、魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を80%低下させる。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった鴇、1度だけ、味方全体のHPを100%回復する。 | |
敵2体に200%の物理ダメージを与える。 | 魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力と物理防御力が35%低下する。 | |||
敵4体に300%の魔法ダメージを与え、1ターンの間、敵4体の物理防御力と魔法防御力を40%低下させる。 | 味方全体の敏捷を50%上昇させ、味方に[ラルク]がいる時、味方1体の物理攻撃力を150%上昇させる。[ラルク]を優先して対象にしやすい。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が160%上昇する。 | 敵全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体のHPMPを除く全てのステータスが50%上昇する。 | |
魔法攻撃力が高い敵2体に自身が受けているダメージの100%ダメージを与え、1ターンの間拘束する。1ターンの間自身の物理攻撃力と敏捷が30%低下するが、味方に[ラフタリア]がいる時130%上昇する。 | 自身にスキルを集中させる。ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力と敏捷が250%上昇する。 | ダメージ無効×3。2ターンの間、魔法攻撃力の高い敵2体の魔法攻撃力と物理防御力を80%低下させ、物理攻撃力の高い敵2体の物理攻撃力と魔法防御力を80%低下させる。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。敵4体に420%の魔法ダメージを与え、味方全体のHPを50%回復させる。 | 敵のスキルを自身に集中させる。バトル中に1度、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下の時、1度だけ自身のHPが100%回復し、自身の魔法防御力が100%上昇する | HPが高い味方3体の物理防御力と魔法防御力を200%上昇させる。 | 自身のHPMPを除く全てのステータスが120%上昇する。HPが高い敵4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を45%低下させる。敵に[グラス]がいる時、魔法攻撃力の高い敵3体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵3体に3回攻撃し、毎回250%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、自身のHPMPを除く全てのステータスの80%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の物理攻撃力と魔法防御力が230%上昇し、敏捷が270%上昇する。 | 3ターンの間、魔法攻撃力が高い敵3体の魔法攻撃力と物理防御力を120%低下させる。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力と敏捷を100%上昇させる。 | |
防御力を35%無視して、敵を3回攻撃し、毎回360%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。HPが高い敵を優先する。 | 自身のHPMPを除く全てのステータスが120%上昇する。HPが高い敵4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を45%低下させる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が180%上昇する。 | 自身のHPが70%以下の時、HPが100%回復し、自身の魔法攻撃力が150%上昇する。ガッツ×1。 |
魔法防御力低下
使用者 | アクティブスキル | パッシブ1 | パッシブ2 | パッシブ3 |
---|---|---|---|---|
敵3体に180%の魔法ダメージを与え、60%の確率で1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 敵3体の敏捷を50%低下させ、50%の確率で、敏捷が高い敵1体の敏捷を50%低下させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 3ターン間、自身の敏捷が30%上昇し、敵4体の魔法防御力を50%低下させる。 | |
敵3体に180%の魔法ダメージを2回与え、魔法防御力を50%低下、2ターンの間、[火傷]状態にする。 | 敵全体の物理防御力を50%低下させる。 | 敵全体の魔法防御を75%低下させる。味方に[北村元康]がいる場合、敵全体の物理防御力を50%低下させる。 | ||
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵を3回攻撃し、毎回390%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | 自身の魔法攻撃力が200%上昇する。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が270%上昇し、敏捷が高い敵3体の敏捷を80%低下させる。 | 敵全体の物理防御力と魔法防御力を80%低下させる。味方に[ラフタリア]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を60%無視して、敵を3回攻撃し、毎回330%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。HPが50%以下だった時、一度だけ自身のHPを100%回復し、敵全体の物理防御力と魔法防御力を80%低下させる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が150%上昇する。 | 味方に[グラス]がいる時、物理攻撃力が高い敵1体のHPMPを除く全ステータスを45%低下させる。味方に[テリス]がいる時、魔法攻撃力が高い敵1体のHPMPを除く全ステータスを45%低下させる。 | |
1ターンの間、自身の魔法攻撃力が100%上昇する。敵を4回攻撃し、毎回420%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | ガッツ×2。味方に[岩谷尚文]がいる時、味方全体に[攻撃を受けた時、受けたダメージの50%を反射する]効果を付与する。 | 自身の魔法攻撃力が300%上昇し、敏捷が250%上昇する。敵全体の魔法防御力を120%低下させる。 | 攻撃を受けた時、受けたダメージの75%を反射する。味方の[岩谷尚文、ラフタリア、フィトリア、メルティ]の人数に応じて味方全体のHPMPを除く全ステータスを20%ずつ上昇させる(同名の冒険者を除く) | |
魔法攻撃力が高い敵2体に自身が受けているダメージの100%ダメージを与え、1ターンの間拘束する。1ターンの間自身の物理攻撃力と敏捷が30%低下するが、味方に[ラフタリア]がいる時130%上昇する。 | 自身にスキルを集中させる。ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力と敏捷が250%上昇する。 | ダメージ無効×3。2ターンの間、魔法攻撃力の高い敵2体の魔法攻撃力と物理防御力を80%低下させ、物理攻撃力の高い敵2体の物理攻撃力と魔法防御力を80%低下させる。 | |
防御力を35%無視して、敵を3回攻撃し、毎回360%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。HPが高い敵を優先する。 | 自身のHPMPを除く全てのステータスが120%上昇する。HPが高い敵4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を45%低下させる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が180%上昇する。 | 自身のHPが70%以下の時、HPが100%回復し、自身の魔法攻撃力が150%上昇する。ガッツ×1。 |
命中率低下
回避率低下
敏捷低下
使用者 | アクティブスキル | パッシブ1 | パッシブ2 | パッシブ3 |
---|---|---|---|---|
自身のHPが50%以上の時、2ターンの間、自身の物理攻撃力を50%上昇。敵を4回攻撃し、毎回200%の物理ダメージを与える。物理攻撃力が高い相手を優先する。 | 物理攻撃力が高い1体の物理攻撃力を50%、敏捷を75%低下させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 攻撃を受けた時、受けたダメージの35%を反射する。 | |
敵を3回攻撃し、毎回200%の魔法ダメージを与える。物理攻撃力が高い敵を優先して対象にする。 | 攻撃を受けた時、受けたダメージの20%を反射する。 | 物理攻撃力が高い敵1体の敏捷を50%低下させる。 | ||
3ターンの間、敵2体のHP,MPを除く全てのステータスを50%低下させる。敵に[グラス]がいる場合、優先して狙いやすくなる。 | 物理攻撃力が高い敵1体の敏捷を50%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体の敏捷を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方に[ラフタリア]がいる時、自身の物理防御力が100%上昇し、味方1体の物理攻撃力を50%上昇させる。[ラフタリア]を優先して対象にしやすい。 | |
自身の物理攻撃力を25%上昇させ、敵1体に180%の物理ダメージを与える。 | 自身のHPが50%以下の時、自身の物理攻撃力を40%上昇させる。 | 敵1体の敏捷が35%低下する。 | ||
敵2体に170%の魔法ダメージを与える。 | 敵1体の敏捷が30%低下する。 | |||
敵3体に180%の物理ダメージを2回与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 魔法攻撃力の高い敵2体の敏捷を30%低下させる。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力を100%上昇する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 自身の魔法防御力が50%上昇する。自身のHP70%以下の時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを20%上昇させる。 | |
敵1体に160%の物理ダメージを2回与え、2ターンの間、命中率を30%減少させる。 | 敏捷が高い敵1体の敏捷が30%低下する。 | 2ターン間、敏捷が高い敵2体のHPMPを除くすべてのステータスを15%低下させる。 | ||
2ターンの間、自身の魔法攻撃力を50%上昇させ、敏捷の高い敵2体に300%の魔法ダメージを与える。 | 味方に[ラルク]がいる時、2ターンの間、物理攻撃力が高い味方2体の敏捷を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 2ターンの間、敵2体の敏捷を50%低下させる。敵に[四聖勇者]がいた場合、優先的に対象とする。 | |
敵2体の物理防御力を25%無視して、180%の物理ダメージを与える。 | 物理攻撃力が高い敵1体の物理攻撃力を50%、敏速を50%低下させる。 | 味方に[女性]がいる時、女性を優先して3体のHPMPを除く全てのステータスを25%上昇させる。 | ||
3ターンの間、敵全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させる。 | 物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力と物理防御力を30%低下させる。味方に[フィーロ]がいた場合、フィーロを優先して味方2体の敏捷を35%上昇させる。 | 敵2体の敏捷を50%低下させる。 | ||
敵全体の反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回280%の魔法ダメージを与える。敵撃破時に1度だけ自信のHPを50%回復し、4ターンの間、敵4体の物理防御力と魔法防御力を20%低下させる。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを25%低下させ、敵に[メルティ]がいる時、追加で20%低下、敵に[グラス]がいる時、追加で20%低下させる。 | 自身の敏捷が120%上昇する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。敏捷が高い敵3体の敏捷を50%低下させる。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵3体に380%の物理ダメージを与える、 | 自身の敏捷と物理攻撃力が50%上昇する。味方に[グラス]がいる時、敏捷が高い敵3体のHPMPを除く全てのステータスを30%低下させる。 | 自身の敏捷が70%、物理攻撃力が50%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方の中で物理攻撃力が最も高い時、自身の敏捷が50%上昇し、敏捷の高い敵2体の敏捷を35%低下させる。 | |
HPが高い敵1体に200%の物理ダメージを2回与える。 | 魔法攻撃力が高い敵1体の敏捷を40%低下される。 | 魔法攻撃力が高い敵1体の魔法攻撃力を30%低下させ、味方に[テリス]がいる時、敏捷が高い敵2体の敏捷を30%低下させる。 | ||
敵3体に230%の魔法ダメージを与え、3ターンの間、[火傷]状態にする。味方2体のHPを50%回復させる。味方に[ラルク]がいた場合、優先して対象になりやすい。 | 物理攻撃が高い味方2体の物理攻撃力が50%上昇する。HPが50%以上の時、敵のスキルを自身に集中させる。味方に[ラルク]がいる時、HPが高い敵2体の敏捷が50%低下する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%イカになった時、1度だけ、味方全体のHPを50%回復させる。 | |
HPが低い敵2体に320%の魔法ダメージを与え、HPが高い敵2体のMPを100%減少させる。 | 敵3体の敏捷を75%減少させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する | 自身の敏捷が30%上昇し、魔法攻撃力が50%上昇する。味方に[フィトリア]がいる時、1ターン敏捷が100%上昇する。 | |
敵4体に230%の魔法ダメージを与える。2ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を40%低下させる。 | 物理攻撃が高い敵1体の物理攻撃力が50%低下、魔法攻撃力が高い敵1体の魔法攻撃力を50%低下させる。敵に[四聖勇者]がいる時、敏捷が高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が100%上昇する。 | [ラルク]がいる時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスが25%上昇する。[グラス]がいる時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスが25%上昇する。 | |
HPが低い敵2体に180%の魔法ダメージを与え、HPが高い敵1体のMPを100%減少させる。 | 自身の敏捷を100%上昇する。 | 敵2体の敏捷を75%減少させる。 | ||
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を60%無視して、敵を3回攻撃し、毎回320%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを30%低下させ、敵に[ラルク]がいる時追加で20%低下、敵に[マイン]がいる時追加で20%低下させる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が80%上昇する。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が75%上昇する。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[岩谷尚文]がいる時、敵4体の敏捷を50%低下させる。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を60%無視して、敵を3回攻撃し、毎回320%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ自身の魔法攻撃力を150%上昇させ、HPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する。 | 敵全体の敏捷を80%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体の物理攻撃力を100%、魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を100%上昇させる | |
3ターンの間、魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力を40%上昇させ、HPを30%回復する。 | 味方全体の魔法攻撃力を40%上昇、味方に[フィーロ]がいる時、味方全体の敏捷を40%上昇させる。 | 敵2体の敏捷が50%低下する。 | ||
防御力を30%無視して、敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの50%分自分のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけ、自身の魔法攻撃力が150%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の敏捷が150%、魔法攻撃力が80%上昇する。 | 魔法攻撃力が高い味方3体の敏捷を80%上昇させ、味方に[川澄樹]がいた場合、自身のHPMP以外の全ステータスが100%上昇する。 | |
物理攻撃力が高い敵1体に自身が受けているダメージの100%ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 敵のスキルを自身に集中させ、1ターンの間、物理防御力と魔法防御力を200%上昇する。敏捷が高い敵1体の敏捷を100%低下させる。 | 2ターンの間、物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力と、魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を80%低下させる。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった鴇、1度だけ、味方全体のHPを100%回復する。 | |
敵4体に250%の物理ダメージを与え、60%の確率で1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 敏捷が高い敵2体の敏捷を50%低下させ、50%の確率で、更に敏捷が高い敵2体の敏捷を100%低下させる。 | 自身の物理攻撃力と会心率が70%上昇する。 | 自身の敏捷と物理攻撃力が80%上昇する。味方に[テリス]がいる時、1ターンの間、自身の敏捷が100%上昇する。 | |
敵を3回攻撃し、毎回250%の魔法ダメージを与える。自身のHPを30%回復する。 | 敵2体の敏捷を50%低下する。 | 探索時の獲得経験値量が20%上昇する。(パーティに編成されていなくても効果発動) | ||
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵を3回攻撃し、毎回390%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | 自身の魔法攻撃力が200%上昇する。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が270%上昇し、敏捷が高い敵3体の敏捷を80%低下させる。 | 敵全体の物理防御力と魔法防御力を80%低下させる。味方に[ラフタリア]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
4ターンの間、敵3体の魔法防御力を100%低下させ、380%の魔法ダメージをそれぞれ与える。敵に[フィーロ]がいる場合、優先して狙いやすくなる。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを20%低下させ、敵に[ラフタリア]がいる時追加で25%、敵に[フィーロ]がいる時追加で25%低下させる。 | 敵全体の敏捷を50%低下させ、自身の魔法防御力が150%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が150%上昇する。50%の確率で、敵1体の敏捷上昇の効果を無効にする。味方に[リーシア]がいる時、敵1体の敏捷上昇の効果を無効にする。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回400%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | 敵全体の敏捷を100%低下させる。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になったとき、1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の魔法攻撃力が300%、と敏捷が230%上昇する。 | 敵3体の敏捷上昇の効果を無効にし、味方に[ラルク]か[テリス]がいるとき、敵全体の敏捷上昇の効果を無効にする。物理攻撃力が高い敵2体と魔法攻撃力が高い敵2体のHPMPを除く全ステータスを30%低下。 | |
ガッツ×2。自身の物理防御力と魔法防御力が250%上昇する。味方に[フィーロ]がいる時、自身の物理攻撃力と敏捷が250%上昇する。 | 自身のHPMPを除く全てのステータスが330%上昇する。 | 敵全体の敏捷を150%低下させる。物理攻撃力が高い味方3体の物理防御力低下と敏捷低下の効果を無効にする。 |
敏捷無効
使用者 | アクティブスキル | パッシブ1 | パッシブ2 | パッシブ3 |
---|---|---|---|---|
4ターンの間、敵3体の魔法防御力を100%低下させ、380%の魔法ダメージをそれぞれ与える。敵に[フィーロ]がいる場合、優先して狙いやすくなる。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを20%低下させ、敵に[ラフタリア]がいる時追加で25%、敵に[フィーロ]がいる時追加で25%低下させる。 | 敵全体の敏捷を50%低下させ、自身の魔法防御力が150%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が150%上昇する。50%の確率で、敵1体の敏捷上昇の効果を無効にする。味方に[リーシア]がいる時、敵1体の敏捷上昇の効果を無効にする。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。3ターンの間、自身の魔法攻撃力を150%上昇させる。敵3体にそれぞれ400%の魔法ダメージを与える。 | 敵3体を[HP回復無効]状態にする。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけ、敏捷が100%上昇し、HPが100%回復する | 自身の敏捷と魔法攻撃力が200%上昇する。 | 敏捷の高い敵1体の敏捷上昇の効果を無効にする。味方に[川澄樹]がいる時、ランダム敵2体の敏捷上昇の効果を無効にする。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回400%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | 敵全体の敏捷を100%低下させる。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になったとき、1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の魔法攻撃力が300%、と敏捷が230%上昇する。 | 敵3体の敏捷上昇の効果を無効にし、味方に[ラルク]か[テリス]がいるとき、敵全体の敏捷上昇の効果を無効にする。物理攻撃力が高い敵2体と魔法攻撃力が高い敵2体のHPMPを除く全ステータスを30%低下。 |
会心率低下
データがありません
状態異常
使用者 | アクティブスキル | パッシブ1 | パッシブ2 | パッシブ3 |
---|---|---|---|---|
物理攻撃力が高い敵を3回攻撃し、毎回175%の魔法ダメージを与え、撃破時に自身のHPを100%回復する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える、自身のHPが50%以下になった時、自身のHPを50%回復し魔法攻撃力と、魔法防御力を100%上昇させる。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する | スキルの対象になりにくくなり、出撃時に1度だけ、敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | |
敵全体の反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回230%の魔法ダメージを与え、3ターンの間、敵4体の物理防御力と魔法防御力を30%低下させる。 | HPが50%以下になった時、1度だけ、自身のHP を100%回復し、敏捷が低い敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 自身の敏捷が100%上昇する | バトル中に1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。物理攻撃力が高い敵2体を2ターンの間[HP回復無効]状態にする。 | |
敵全体の反射効果を無効にして、敵4回攻撃し、毎回230%の物理ダメージを与える。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを2ターンの間25%低下させ、魔法攻撃力が高い敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が80%上昇する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身の物理攻撃力と敏捷が50%上昇し、味方に[岩谷尚文]がいる時、自身のHPMPを除く全てのステータスが80%上昇する。 |
特殊
使用者 | アクティブスキル | パッシブ1 | パッシブ2 | パッシブ3 |
---|---|---|---|---|
敵3体に180%の魔法ダメージを与える。 | 探索時の獲得経験値量が10%上昇する。(パーティに編成されていなくても効果発動) | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | ||
味方1体のHPを30%回復し、2ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を25%上昇させる。味方に[川澄樹]がいた場合、優先して対象になりやすい。 | 3ターンの間、スキルの効果の対象になりにくくなる。 | 自身の回避率が20%上昇する。 | ||
敵3体に160%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、敏捷を50%低下させる。 | 味方に[リーシア]がいた時、スキルの対象になりにくくなる。 | 自身の敏捷が35%上昇する。 | ||
敵を3回攻撃し、毎回250%の魔法ダメージを与える。自身のHPを30%回復する。 | 敵2体の敏捷を50%低下する。 | 探索時の獲得経験値量が20%上昇する。(パーティに編成されていなくても効果発動) |
回復系スキル一覧
自身
使用者 | アクティブスキル | パッシブ1 | パッシブ2 | パッシブ3 |
---|---|---|---|---|
敵2体に165%の魔法ダメージを与える | 敵撃破時、自身のHPを10%回復する。 | |||
2ターンの間、敵5体の物理防御力を25%低下させ、敵を4回攻撃し、毎回165%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 3ターンの間、味方3体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。[フィロリアル種]は対象になりやすい。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、自身のHPを100%回復し、物理攻撃力が25%上昇する。 | |
敵1体に180%の物理ダメージを3回与え、100%の確率で1ターンの間、[拘束]状態にする | 味方に[岩谷尚文]がいた時、自身の敏捷が75%上昇し、味方2体の物理防御力を25%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | 敵を撃破した時、自身のHPを25%回復し、2ターンの間、物理攻撃力が50%上昇する。 | |
2ターンの間、自身の物理攻撃力と敏捷を25%上昇させ、敵1体に180%の物理ダメージを与える。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、自身のHPを50%回復し、2ターンの間、敏捷30%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | ||
敵全体の反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回200%の魔法ダメージを与える。敵撃破時、1ターンの間、味方4体の物理防御力と魔法防御力を75%上昇させる。 | HPが50%以下になった時、1度だけ、自身のHPを100%回復し、HPが高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させる。 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。魔法攻撃力が高い敵2体を2タ-ンの間[HP回復無効]状態にする。 | |
魔法攻撃力が高い敵2体に200%の魔法ダメージを与え、敵を撃破した時、1度だけ自身のHPを50%回復する。 | 2ターンの間、魔法攻撃力が高い敵1体の魔法攻撃力を80%低下させる。[川澄樹]が味方にいる時、自身の魔法防御力が100%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | 自身のHPが50%以下の時、HPが100%回復し、自身の魔法攻撃力が100%上昇する。 | |
物理攻撃力が高い敵を3回攻撃し、毎回175%の魔法ダメージを与え、撃破時に自身のHPを100%回復する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える、自身のHPが50%以下になった時、自身のHPを50%回復し魔法攻撃力と、魔法防御力を100%上昇させる。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する | スキルの対象になりにくくなり、出撃時に1度だけ、敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | |
物理防御力が低い敵を優先して、敵2体に200%の物理ダメージを与え、HPが高い敵1体に270%の物理ダメージを与える。敵撃破時に魔法攻撃力が高い敵3体の魔法攻撃力が25%低下する。 | スキルの対象になりにくくなる。敵撃破時、自身のHPMPを除くすべてのステータスが25%上昇し、自身のHPを100%回復する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が100%上昇する。味方に[岩谷尚文]がいる時、バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | |
2ターンの間、敵5対の魔法防御力を25%低下させ、敵を4回攻撃し、毎回180%の魔法ダメージを与える。自信のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 敏捷が高い敵3体を2ターンの間[HP回復無効]状態にする。攻撃を受けた時、受けたダメージの30%を反射する | 自身の敏捷が100%上昇する。 | バトル中に一度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。HPが50%以下になった時、一度だけ、自信のHPを100%回復。 | |
防御力を30%無視して、敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの25%分自分のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する | 自身のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させる。敏捷が高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が100%上昇する。 | 自身のHPが50%以下の時、HPが100%回復し、自身の魔法攻撃力が100%上昇する。バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | |
敵3体に230%の魔法ダメージを与え、3ターンの間、[火傷]状態にする。味方2体のHPを50%回復させる。味方に[ラルク]がいた場合、優先して対象になりやすい。 | 物理攻撃が高い味方2体の物理攻撃力が50%上昇する。HPが50%以上の時、敵のスキルを自身に集中させる。味方に[ラルク]がいる時、HPが高い敵2体の敏捷が50%低下する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%イカになった時、1度だけ、味方全体のHPを50%回復させる。 | |
敵4体に230%の魔法ダメージを与える。2ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を40%低下させる。 | 物理攻撃が高い敵1体の物理攻撃力が50%低下、魔法攻撃力が高い敵1体の魔法攻撃力を50%低下させる。敵に[四聖勇者]がいる時、敏捷が高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が100%上昇する。 | [ラルク]がいる時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスが25%上昇する。[グラス]がいる時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスが25%上昇する。 | |
敵を3回攻撃し、毎回290%の魔法ダメージを与える。自身のHPを50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 1ターンの間、敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を100%低下させる。 | 自身に[防御力を50%無視]効果を付与する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、自身の魔法攻撃力を150%上昇させ、HPを100%回復させる。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵3体に380%の魔法ダメージを与える、攻撃毎に与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する。 | 味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を80%上昇させる。敵に[四聖勇者]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する | 味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を80%上昇させる。味方に[岩谷尚文]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を60%無視して、敵を3回攻撃し、毎回320%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ自身の魔法攻撃力を150%上昇させ、HPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する。 | 敵全体の敏捷を80%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体の物理攻撃力を100%、魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を100%上昇させる | |
防御力を30%無視して、敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの50%分自分のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけ、自身の魔法攻撃力が150%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の敏捷が150%、魔法攻撃力が80%上昇する。 | 魔法攻撃力が高い味方3体の敏捷を80%上昇させ、味方に[川澄樹]がいた場合、自身のHPMP以外の全ステータスが100%上昇する。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を3回攻撃し、毎回340%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[岩谷尚文]がいる鴇、[岩谷尚文]を優先して味方1体の物理防御力と魔法防御力を200%上昇させる。 | 自身の敏捷が200%、魔法攻撃力が100%上昇する。 | 味方に[ラフタリア]がいた時、敏捷が高い味方3体のHPMPを除く全てのステータスを80%上昇させる。自身のHPが50%以下になった鴇、一度だけ、味方全体のHPを50%回復させる。 | |
3ターンの間、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを70%上昇させ、HPを50%回復する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、HPを100%回復させる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が150%上昇する。 | 1ターンの間、物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力を150%低下させる。味方に[メルティ]がいる時、敵全体の物理攻撃力を50%低下させる。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%を回復する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、自身の物理攻撃力が150%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の敏捷が200%、物理攻撃力が100%上昇する。 | 物理攻撃力が高い味方3体の敏捷を80%上昇させ、自身のHPMP以外の全ステータスが100%上昇する。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵を3回攻撃し、毎回390%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | 自身の魔法攻撃力が200%上昇する。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が270%上昇し、敏捷が高い敵3体の敏捷を80%低下させる。 | 敵全体の物理防御力と魔法防御力を80%低下させる。味方に[ラフタリア]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
敏捷が低い敵3体に防御力を50%無視して、350%の物理ダメージを与える。3ターンの間、敏捷が低い敵3体の物理防御力を100%低下する。 | 2ターンの間、敏捷が低い敵3体の物理防御力を100%低下させる。味方に[フィーロ]がいる時、敵全体のHPMPを除く全てのステータスを2ターンの間40%低下させる。 | 物理攻撃力と敏捷が200%上昇する。 | 自身の敏捷を100%上昇させる。バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、HPを100%回復させる。 | |
敵全体の反射効果を無効にして、敵を4体攻撃し、毎回280%の魔法ダメージを与える、自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ自身の魔法攻撃力が200%上昇し、HPを100%回復させる。 | 自身の魔法攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力がパーティ内で最も高い場合、自身のHPMPを除く全てのステータスが150%上昇する。 | |
敵を3回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 1ターンの間、物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力を150%低下させる。バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | 自身の敏捷と物理攻撃力が120%上昇する。 | 自身のHPが50%以下になった鴇、一度だけ、味方全体のHPを100%回復させる。味方に[フィトリア]がいた時、敏捷が高い味方3体のHPMPを除く全てのステータスを80%上昇させる。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。3ターンの間、自身の魔法攻撃力を150%上昇させる。敵3体にそれぞれ400%の魔法ダメージを与える。 | 敵3体を[HP回復無効]状態にする。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけ、敏捷が100%上昇し、HPが100%回復する | 自身の敏捷と魔法攻撃力が200%上昇する。 | 敏捷の高い敵1体の敏捷上昇の効果を無効にする。味方に[川澄樹]がいる時、ランダム敵2体の敏捷上昇の効果を無効にする。 | |
敵を3回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。物理防御力が低い敵を優先する。 | ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ物理攻撃力が高い味方3体の物理攻撃力を100%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が180%上昇する。 | 自身の物理攻撃力がパーティー内で最も高い場合、5ターンの間味方全体のHPMPを除く全ステータスを85%上昇させる。自身の敏捷がパーティ内で最も高い場合、自身の物理攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | |
魔法攻撃力が高い敵2体に自身が受けているダメージの100%ダメージを与え、1ターンの間拘束する。1ターンの間自身の物理攻撃力と敏捷が30%低下するが、味方に[ラフタリア]がいる時130%上昇する。 | 自身にスキルを集中させる。ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力と敏捷が250%上昇する。 | ダメージ無効×3。2ターンの間、魔法攻撃力の高い敵2体の魔法攻撃力と物理防御力を80%低下させ、物理攻撃力の高い敵2体の物理攻撃力と魔法防御力を80%低下させる。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。敵4体に420%の魔法ダメージを与え、味方全体のHPを50%回復させる。 | 敵のスキルを自身に集中させる。バトル中に1度、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下の時、1度だけ自身のHPが100%回復し、自身の魔法防御力が100%上昇する | HPが高い味方3体の物理防御力と魔法防御力を200%上昇させる。 | 自身のHPMPを除く全てのステータスが120%上昇する。HPが高い敵4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を45%低下させる。敵に[グラス]がいる時、魔法攻撃力の高い敵3体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵3体に3回攻撃し、毎回250%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、自身のHPMPを除く全てのステータスの80%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の物理攻撃力と魔法防御力が230%上昇し、敏捷が270%上昇する。 | 3ターンの間、魔法攻撃力が高い敵3体の魔法攻撃力と物理防御力を120%低下させる。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力と敏捷を100%上昇させる。 |
味方
使用者 | アクティブスキル | パッシブ1 | パッシブ2 | パッシブ3 |
---|---|---|---|---|
物理攻撃力が高い敵1体の物理攻撃力と敏捷を30%を低下させる。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、HPが低い味方3体のHPを30%回復する。 | 自身の物理防御力が30%上昇する。 | ||
HPが低い敵1体に240%の物理ダメージを3回与え、2ターンの間、自身に回避率を25%上昇させる。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、HPが低い味方3体のHPを35%回復し、物理防御力を25%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力が75%、会心率が25%上昇する。 | |
敵3体に200%の魔法ダメージを与える。 | バトル中に一度だけ、自身のHPが50%以下になった時、HPが低い味方2体のHPを45%回復する。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | |
3ターンの間、味方全体の物理防御力と魔法防御力を100%上昇させ、HPを50%回復する | バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを50%回復。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。 | 味方全体に[攻撃を受けた時、受けたダメージの20%を反射する]効果を付与する。 | |
敵3体に230%の魔法ダメージを与え、3ターンの間、[火傷]状態にする。味方2体のHPを50%回復させる。味方に[ラルク]がいた場合、優先して対象になりやすい。 | 物理攻撃が高い味方2体の物理攻撃力が50%上昇する。HPが50%以上の時、敵のスキルを自身に集中させる。味方に[ラルク]がいる時、HPが高い敵2体の敏捷が50%低下する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%イカになった時、1度だけ、味方全体のHPを50%回復させる。 | |
敵4体に230%の魔法ダメージを与える。2ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を40%低下させる。 | 物理攻撃が高い敵1体の物理攻撃力が50%低下、魔法攻撃力が高い敵1体の魔法攻撃力を50%低下させる。敵に[四聖勇者]がいる時、敏捷が高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が100%上昇する。 | [ラルク]がいる時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスが25%上昇する。[グラス]がいる時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスが25%上昇する。 | |
物理攻撃力が高い敵1体に自身が受けているダメージの100%ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。 | バトル中3度だけ、ダメージを受けても無効にする結界を自身に付与する。味方に[ラフタリア]がいる時、味方1体の物理攻撃力と敏捷を100%上昇させる。[ラフタリア]を優先して対象にしやすい。 | 自身の敏捷が180%上昇し、物理防御力が250%上昇する。 | 敵全体のHPMPを除く全ステータスを30%低下させ、バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを100%回復。 | |
敵2体に350%の魔法ダメージを与え、80%の確率で敵2体の物理防御力上昇効果を無効にし、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。物理防御力が高い敵を優先する。 | 物理攻撃力が高い味方2体のHPMPを除く全てのステータスを85%上昇させる。味方に[北村元康]がいる時、味方1体の物理攻撃を150%、敏捷を100%上昇させる。[北村元康]を優先して対象にしやすい | 自身の敏捷と物理防御力が150%上昇する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方自身のHPを100%回復する。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回400%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | 敵全体の敏捷を100%低下させる。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になったとき、1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の魔法攻撃力が300%、と敏捷が230%上昇する。 | 敵3体の敏捷上昇の効果を無効にし、味方に[ラルク]か[テリス]がいるとき、敵全体の敏捷上昇の効果を無効にする。物理攻撃力が高い敵2体と魔法攻撃力が高い敵2体のHPMPを除く全ステータスを30%低下。 | |
魔法攻撃力が高い敵2体に自身が受けているダメージの100%ダメージを与え、1ターンの間拘束する。1ターンの間自身の物理攻撃力と敏捷が30%低下するが、味方に[ラフタリア]がいる時130%上昇する。 | 自身にスキルを集中させる。ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力と敏捷が250%上昇する。 | ダメージ無効×3。2ターンの間、魔法攻撃力の高い敵2体の魔法攻撃力と物理防御力を80%低下させ、物理攻撃力の高い敵2体の物理攻撃力と魔法防御力を80%低下させる。 | |
敵全体の反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回430%の魔法ダメージを与え、80%の確率で魔法攻撃力上昇の効果を無効にする。魔法攻撃力が高い敵を優先する。 | 魔法攻撃力が高い敵3体を[HP回復無効]状態にする。ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の敏捷が300%、魔法防御力が240%上昇する。 | 味方3体の[HPMPを除く全ステータス低下]の効果を無効にする。味方に[フィロリアル種]がいる時、味方全体の敏捷を100%上昇させ、魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力低下の効果を無効にする。 | |
敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。敵4体に320%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを50%回復し、2ターンの間、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させる。 | 味方全体のHPMPを除く全てのステータスが55%上昇する。ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 物理防御力が高い味方2体の物理防御力を230%上昇させ、魔法防御力が高い味方2体の魔法防御力を230%上昇させる。 | 80%の確率でランダムな味方一人の[拘束]状態を解除する。味方に[岩谷尚文]がいる時、ランダムな味方1人の[拘束]状態を解除する | |
敵全体に300%の魔法ダメージを与える。味方に[岩谷尚文]がいる場合、敏捷が高い敵2体のMPを100%減少させる。 | 味方の[岩谷尚文][ラフタリア]の人数に応じて、味方全体のHPMPを除く全ステータスを50%ずつ上昇させ、5ターンの間、敵全体のHPMPを除く全ステータスを50%ずつ低下させる(同名の冒険者は除く) | 自身の敏捷が300%上昇する。味方に[ラフタリア]がいる時、自身の敏捷とHPMPを除く全ステータスが150%上昇する。 | ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時、一度だけ、味方全体のHPが100%回復する。 |
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