【盾の勇者リライズ】SR以上のスキル一括確認
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【盾の勇者リライズ】SR以上の冒険者たちのアクティブスキルとパッシブスキルを一括で掲載しています。
目次 (スキル一括確認)
物理攻撃効果スキル
1体対象
レアリティ | 属性 | アクティブスキル | パッシブスキル1 | パッシブスキル2 | パッシブスキル3 | |
---|---|---|---|---|---|---|
UR | 青 | 物理防御力が高い敵1体の防御力を75%無視して420%の物理ダメージを与える。 | 敵に[四聖勇者]がいる時、3ターンの間、自身の物理攻撃力が100%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | 味方に[テリス]がいる時、自身のHP,MPを除く全てのステータスが25%上昇する。 | |
UR | 紫 | 敵1体に180%の物理ダメージを3回与え、100%の確率で1ターンの間、[拘束]状態にする | 味方に[岩谷尚文]がいた時、自身の敏捷が75%上昇し、味方2体の物理防御力を25%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | 敵を撃破した時、自身のHPを25%回復し、2ターンの間、物理攻撃力が50%上昇する。 | |
UR | 緑 | HPが高い敵1体に420%の物理ダメージを与え、2ターンの間、物理防御力と魔法防御力を25%、敏捷を50%低下させる。 | 自身の物理攻撃力が75%、敏捷が50%上昇する。味方に他の[四聖勇者]がいる場合、物理攻撃力が15%ずつ低下する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 敵を撃破するごとに、自身の物理攻撃力と敏捷が50%上昇する。 | |
UR | 青 | HPが低い敵1体に240%の物理ダメージを3回与え、2ターンの間、自身に回避率を25%上昇させる。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、HPが低い味方3体のHPを35%回復し、物理防御力を25%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力が75%、会心率が25%上昇する。 | |
SSR | 青 | 敵1体に170%の物理ダメージを2回与え、2ターンの間、命中率を45%減少させる。 | 探索時の獲得銀貨効率が20%上昇する。 | 敵1体の物理攻撃力が50%低下する。 | ||
SSR | 赤 | 敵1体に180%の物理ダメージを3回与える。敵撃破時、2ターンの間、自身の物理攻撃力と敏捷を35%上昇させる | 敵撃破時、2ターンの間、敵2体の回避率を25%低下させる。 | 自身の物理攻撃力が50%上昇する。 | ||
SSR | 紫 | 敵1体に330%の物理ダメージを与える。 | 探索時の獲得経験値量が15%上昇する。(パーティに編成されていなくても効果発動) | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | ||
SSR | 黄 | 敵1体に320%の物理攻撃ダメージを与え、2ターンの間、物理攻撃力の高い味方3体の物理攻撃力50%上昇する。 | 自身の敏捷を50%上昇させ、HPが高い味方2体の物理防御力を75%上昇させる。 | 自身の物理防御力が50%上昇する。 | ||
SSR | 青 | HPが高い敵1体に150%の物理ダメージを4回与える。 | 自身の物理攻撃力がパーティ内で最も高い場合、自身の物理攻撃力が100%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | ||
SSR | 青 | 魔法攻撃力の高い敵1体に250%の物理ダメージを与える。味方に[マイン]がいる時、自身の物理防御力が80%上昇する。 | 自身の敏捷が60%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。味方に[マイン]がいる時、自身のHPMP以外の全ステータスが40%上昇する。相手に[女性]がいる時、自身のHPMP以外の全ステータスが20%低下する。 | ||
SSR | 赤 | HPが低い敵1体に300%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の敏捷が50%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が50%上昇する。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、HPが高い味方3体のHP,MPを除く全てのステータスを25%上昇させる。 | ||
SSR | 緑 | 物理攻撃力が高い敵1体に165%の物理ダメージを2回与え、HPが低い味方1体のHPを30%回復する。 | 味方に[メルティ]がいた時、メルティを優先して味方1体の敏捷を35%上昇させ、物理防御を15%減少させる。 | 自身の命中率が50%上昇する。 | ||
SSR | 黄 | 2ターンの間、自身の物理攻撃力と敏捷を25%上昇させ、敵1体に180%の物理ダメージを与える。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、自身のHPを50%回復し、2ターンの間、敏捷30%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | ||
SSR | 緑 | 敵1体に160%の物理ダメージを2回与え、2ターンの間、命中率を30%減少させる。 | 敏捷が高い敵1体の敏捷が30%低下する。 | 2ターン間、敏捷が高い敵2体のHPMPを除くすべてのステータスを15%低下させる。 | ||
SSR | 青 | 自身の物理攻撃力を25%上昇させ、敵1体に180%の物理ダメージを与える。 | 自身のHPが50%以下の時、自身の物理攻撃力を40%上昇させる。 | 敵1体の敏捷が35%低下する。 | ||
SSR | 黄 | 防御力を35%無視して、敵1体に320%の物理ダメージを与える。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力を敏捷が40%上昇する。 | 自身の敏捷が50%上昇する。 | ||
SR | 緑 | 敵2体に160%の物理ダメージを与える。2ターンの間、物理攻撃力と魔法防御力を30%低下させる | 魔法攻撃力が高い敵3体の魔法攻撃力を35%低下させる。 | |||
SR | 青 | 敵1体に300%の物理ダメージを与える。 | 味方に[フィーロ]がいる時、自身のHP,MPを除く全てのパラメータが20%上昇する。 | |||
SR | 青 | 敵1体に25%の物理ダメージを2回与える。クリティカル発生時に1度だけ、2ターンの間、自身の物理攻撃力を25%上昇させる。 | 3ターンの間、敵1体の命中を50%低下させる。 | |||
SR | 赤 | 敵1体に120%の物理ダメージを3回与える | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力と、物理防御力が25%上昇する。 | |||
SR | 紫 | 敵1体に250%の物理ダメージを与え、2ターンの間、命中率を10%低下させる。 | バトル中に1度だけ、HPが50%以下の時、自身のHP,MPを除く全てのパラメータが25%上昇する。 |
複数対象
レアリティ | 属性 | アクティブスキル | パッシブスキル1 | パッシブスキル2 | パッシブスキル3 | |
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UR | 緑 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵を4回攻撃し、毎回310%の物理ダメージを与える。物理防御力が高い敵を優先する。 | 自身の物理攻撃力が80%上昇し、バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。敵に[岩谷尚文]がいる時、自身のHPMPを除く全てのステータスが100%上昇する。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | 3ターンの間、物理防御力が高い敵2体の物理防御力を150%低下させる。味方に[フィロリアル種]がいる時、自身の敏捷が100%上昇する。 | |
UR | 赤 | 敵4体に250%の物理ダメージを与え、60%の確率で1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 敏捷が高い敵2体の敏捷を50%低下させ、50%の確率で、更に敏捷が高い敵2体の敏捷を100%低下させる。 | 自身の物理攻撃力と会心率が70%上昇する。 | 自身の敏捷と物理攻撃力が80%上昇する。味方に[テリス]がいる時、1ターンの間、自身の敏捷が100%上昇する。 | |
UR | 赤 | 2ターンの間、HPが低い敵3体の物理防御力を30%低下させ、240%の物理ダメージを与える。敵撃破時に1度だけ、2ターンの間、自身の物理攻撃力を50%上昇させる。 | 味方に[フィロリアル種]がいる時、自身の敏捷が100%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | 味方に[マイン]がいる時、自身の魔法防御力が75%上昇し、味方1体の魔法攻撃力を50%上昇させる。[マイン]を優先して対象にしやすい。 | |
UR | 青 | 敏捷が低い敵3体に防御力を50%無視して、350%の物理ダメージを与える。3ターンの間、敏捷が低い敵3体の物理防御力を100%低下する。 | 2ターンの間、敏捷が低い敵3体の物理防御力を100%低下させる。味方に[フィーロ]がいる時、敵全体のHPMPを除く全てのステータスを2ターンの間40%低下させる。 | 物理攻撃力と敏捷が200%上昇する。 | 自身の敏捷を100%上昇させる。バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、HPを100%回復させる。 | |
UR | 黄 | 敏捷が高い敵2体を3回攻撃し、毎回200%の物理ダメージを与える。敵撃破時、4ターンの間、味方4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力が85%上昇、[フィーロ]がいる時、敏捷が75%上昇 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | 味方全体の敏捷を35%上昇させ、[防御力を20%無視]状態を付与する。 | |
UR | 赤 | 物理防御力が低い敵を優先して、敵2体に200%の物理ダメージを与え、HPが高い敵1体に270%の物理ダメージを与える。敵撃破時に魔法攻撃力が高い敵3体の魔法攻撃力が25%低下する。 | スキルの対象になりにくくなる。敵撃破時、自身のHPMPを除くすべてのステータスが25%上昇し、自身のHPを100%回復する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が100%上昇する。味方に[岩谷尚文]がいる時、バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | |
UR | 緑 | 2ターンの間、HPが低い敵3体の物理攻撃力を25%低下させ、180%の物理ダメージを与える。敵撃破時に1度だけ、3ターンの間自身の物理攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の命中値が30%上昇する。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、自身の物理攻撃力が30%上昇する。 | 敵に[四聖勇者]がいる時、物理攻撃力50%、敏捷が25%アップ | |
UR | 赤 | 敵3体に300%の物理ダメージを与え、3ターンの間、[火傷]状態にする。敵撃破時に1度だけ、3ターンの間、自身の物理攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力が50%、敏捷が15%上昇し、物理防御力が30%低下する。敵に[岩谷尚文]がいた場合、自身の物理攻撃力が85%、会心率が35%上昇する。 | 自身の回避率が35%上昇する。 | 味方に[テリス]がいる時、自身の敏捷が50%上昇する。[グラス]がいる時、自身の敏捷が50%上昇する。 | |
UR | 青 | HPが50%以上の時、2ターンの間、自身の物理攻撃力を40%上昇させ、HPが高い敵2体の物理防御力を25%無視して、250%の物理ダメージを与える。 | 味方に[女性]がいる時、2ターンの間、自身の物理攻撃力が50%、命中率が25%上昇する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方に[マイン]がいる時、自身の物理攻撃力が75%、敏捷が25%上昇し、物理防御力と魔法防御力が25%低下する。 | |
UR | 紫 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を60%無視して、敵を3回攻撃し、毎回330%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。HPが50%以下だった時、一度だけ自身のHPを100%回復し、敵全体の物理防御力と魔法防御力を80%低下させる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が150%上昇する。 | 味方に[グラス]がいる時、物理攻撃力が高い敵1体のHPMPを除く全ステータスを45%低下させる。味方に[テリス]がいる時、魔法攻撃力が高い敵1体のHPMPを除く全ステータスを45%低下させる。 | |
UR | 紫 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵3体に460%の物理ダメージを与える。攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを2ターンの間40%低下させる。物理攻撃力が高い敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が80%上昇する。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が70%上昇する。バトル中に2度だけHP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[マイン]がいる時、自身のHPMPを除く全てのステータスが40%上昇する。 | |
UR | 緑 | 敵3体に180%の物理ダメージを与える。敵撃破時に1度だけ自身のHPを10%回復する。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力が75%、回避率が25%上昇する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HPが50%以下になった時、3ターンの間、自身の回避率が25%上昇する。 | |
UR | 黄 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵3体に380%の物理ダメージを与える、 | 自身の敏捷と物理攻撃力が50%上昇する。味方に[グラス]がいる時、敏捷が高い敵3体のHPMPを除く全てのステータスを30%低下させる。 | 自身の敏捷が70%、物理攻撃力が50%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方の中で物理攻撃力が最も高い時、自身の敏捷が50%上昇し、敏捷の高い敵2体の敏捷を35%低下させる。 | |
UR | 黄 | 敵3体に180%の物理ダメージを2回与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 魔法攻撃力の高い敵2体の敏捷を30%低下させる。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力を100%上昇する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 自身の魔法防御力が50%上昇する。自身のHP70%以下の時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを20%上昇させる。 | |
UR | 緑 | 敏捷が高い敵2体に260%の物理ダメージを与え、2ターンの間、敵4体に物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させる。 | 敵のスキル対象になりにくい。1ターンの間、敏捷が高い敵1体の物理攻撃力と魔法攻撃力を150%低下させる。 | 自身に[防御力を50%無視]効果を付与する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | |
SSR | 赤 | 敵2体に210%の物理ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 自身の物理攻撃が75%上昇し、敏捷が75%上昇する。 | 探索時の獲得経験値量が20%上昇する(パーティに編成されていなくても効果発動) | ||
SSR | 黄 | 敵2体の物理防御力を25%無視して、180%の物理ダメージを与える。 | 物理攻撃力が高い敵1体の物理攻撃力を50%、敏速を50%低下させる。 | 味方に[女性]がいる時、女性を優先して3体のHPMPを除く全てのステータスを25%上昇させる。 | ||
SSR | 赤 | 敵を3回攻撃し、毎回180%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 味方3体の物理攻撃力と敏捷を50%上昇させる。 | 味方2体の敏捷を50%上昇させる。 | ||
SSR | 緑 | 敵2体に160%の物理ダメージを与え、2ターンの間、命中率を30%低下させる。 | 探索時の獲得経験値が15%上昇する。(パーティに編成されていなくても効果発動) | 自身の回避率が20%上昇する。 | ||
SSR | 青 | 敵を3回攻撃し、毎回180%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 味方全体の物理攻撃力を40%上昇、味方に[岩谷尚文]がいる時、味方全体の敏捷を40%上昇させる。 | 味方2体の敏捷を50%上昇させる。 | ||
SR | 黄 | 敵2体に110の物理ダメージを与える。 | 味方1体の敏捷が30%上昇する。 | |||
SR | 青 | 物理攻撃力が高い敵2体に170%の物理ダメージを与え、2ターンの間、物理攻撃力を30%低下させる。 | 敵に[四聖勇者]がいた場合、四聖勇者を優先して敵2体の物理攻撃力を30%低下させる。 | |||
SR | 赤 | 敵1体に120の物理ダメージを3回与える。 | 物理攻撃力が高い味方一体の物理攻撃力と敏捷を30%上昇させる | |||
SR | 黄 | 敵2体に200%の物理ダメージを与える。 | 魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力と物理防御力が35%低下する。 |
回数攻撃
レアリティ | 属性 | アクティブスキル | パッシブスキル1 | パッシブスキル2 | パッシブスキル3 | |
---|---|---|---|---|---|---|
UR | 紫 | 敵を3回攻撃し、毎回210%の物理ダメージを与える。攻撃ごとに与えたダメージの20%分自身のHPを回復する。 | 敏捷が高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。自身のHPが50%以上の時、スキルの対象になりにくくなる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。 | 味方に[四聖勇者]が一人揃うごとに、物理攻撃力を50%上昇させる。(同名の冒険者は除く) | |
UR | 紫 | 防御力を25%無視して、敵を3回攻撃し、毎回330%の物理ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの25%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 魔法攻撃力が高い敵2体を[HP回復無効]状態にする。敵に[四聖勇者]がいる時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させる。 | 自身の敏捷が70%、物理攻撃力が50%上昇する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。物理攻撃力が高い敵1体と魔法攻撃力が高い敵1体のHP,MPを除く全てのステータスを30%低下させる。 | |
UR | 黄 | 敵3体に180%の物理ダメージを2回与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 魔法攻撃力の高い敵2体の敏捷を30%低下させる。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力を100%上昇する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 自身の魔法防御力が50%上昇する。自身のHP70%以下の時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを20%上昇させる。 | |
UR | 紫 | 敵を2回攻撃し、毎回405%の物理ダメージを与え、2ターンの間、物理防御力を50%低下させる。自身のHPが50%以下の時、必ずクリティカルになる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | 自身の命中率が50%上昇する。 | 敵撃破時、自身の物理攻撃力が100%上昇する。 | |
UR | 黄 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%を回復する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、自身の物理攻撃力が150%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の敏捷が200%、物理攻撃力が100%上昇する。 | 物理攻撃力が高い味方3体の敏捷を80%上昇させ、自身のHPMP以外の全ステータスが100%上昇する。 | |
UR | 黄 | 敵を4回攻撃し、毎回250%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が60%上昇する。バトル中に一度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇し、敏捷が60%上昇する。 | 自身の物理攻撃力がパーティ内で最も高い場合、自身のHPMPを除く全てのステータスが50%上昇する。 | |
UR | 赤 | 自身のHPが50%以上の時、2ターンの間、自身の物理攻撃力を50%上昇。敵を4回攻撃し、毎回200%の物理ダメージを与える。物理攻撃力が高い相手を優先する。 | 物理攻撃力が高い1体の物理攻撃力を50%、敏捷を75%低下させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 攻撃を受けた時、受けたダメージの35%を反射する。 | |
UR | 緑 | 敵を3回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。物理防御力が低い敵を優先する。 | ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ物理攻撃力が高い味方3体の物理攻撃力を100%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が180%上昇する。 | 自身の物理攻撃力がパーティー内で最も高い場合、5ターンの間味方全体のHPMPを除く全ステータスを85%上昇させる。自身の敏捷がパーティ内で最も高い場合、自身の物理攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | |
UR | 青 | 2ターンの間、敵5体の物理防御力を25%低下させ、敵を4回攻撃し、毎回165%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 3ターンの間、味方3体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。[フィロリアル種]は対象になりやすい。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、自身のHPを100%回復し、物理攻撃力が25%上昇する。 | |
UR | 黄 | 敏捷が高い敵2体を3回攻撃し、毎回200%の物理ダメージを与える。敵撃破時、4ターンの間、味方4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力が85%上昇、[フィーロ]がいる時、敏捷が75%上昇 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | 味方全体の敏捷を35%上昇させ、[防御力を20%無視]状態を付与する。 | |
UR | 紫 | 敵を3回攻撃し、毎回320%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 味方3体の物理攻撃力と魔法攻撃力を75%上昇させ、敏捷が高い敵2体を[HP回復無効]状態にする。 | 自身に[防御力を50%無視]効果を付与する | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ自身の物理攻撃力を150%上昇させ、HPを100%回復させる。 | |
UR | 緑 | 敵全体の反射効果を無効にして、敵4回攻撃し、毎回230%の物理ダメージを与える。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを2ターンの間25%低下させ、魔法攻撃力が高い敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が80%上昇する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身の物理攻撃力と敏捷が50%上昇し、味方に[岩谷尚文]がいる時、自身のHPMPを除く全てのステータスが80%上昇する。 | |
UR | 青 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を60%無視して、敵を3回攻撃し、毎回320%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを30%低下させ、敵に[ラルク]がいる時追加で20%低下、敵に[マイン]がいる時追加で20%低下させる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が80%上昇する。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が75%上昇する。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[岩谷尚文]がいる時、敵4体の敏捷を50%低下させる。 | |
SSR | 緑 | 敵1体に160%の物理ダメージを2回与え、2ターンの間、命中率を30%減少させる。 | 敏捷が高い敵1体の敏捷が30%低下する。 | 2ターン間、敏捷が高い敵2体のHPMPを除くすべてのステータスを15%低下させる。 | ||
SSR | 赤 | 防御力を50%無視して、敵を3回攻撃し、毎回165%の物理ダメージを与える。 | 敵に[フィロリアル種]がいる時、2ターンの間、自身の物理防御力が75%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 |
魔法攻撃効果スキル
1体対象
レアリティ | 属性 | アクティブスキル | パッシブスキル1 | パッシブスキル2 | パッシブスキル3 | |
---|---|---|---|---|---|---|
UR | 赤 | 2ターンの間、魔法防御力が高い敵1体の魔法防御力を50%低下させ、300%の魔法ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、威力が倍になる。 | 敵2体のHP,MPを除く全てのパラメータを20%低下させる。[男性]を優先して対象にしやすい。 | 自身の魔法防御力が75%上昇する。 | 敵に[岩谷尚文]がいるとき、自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | |
SSR | 赤 | 敵1体に150%の魔法ダメージを2回与え、2ターンの間、魔法防御力を30%減少させる。 | 味方に[川澄樹]がいた時、味方3体の魔法攻撃力を40%上昇させる。[川澄樹]を優先して対象にしやすい。 | 自身の魔法防御力が50%上昇する。 | ||
SSR | 黄 | 敵1体に360%の魔法ダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、[拘束]状態にする。 | 2ターンの間、味方3体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。パーティ内の[フィロリアル種]は優先して効果の対象になりやすい。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | ||
SSR | 緑 | 敵1体に360%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を25%低下させる。 | 自身の魔法攻撃力がパーティ内で最も高い場合、自身の魔法攻撃力が75%、命中率が50%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | ||
SR | 赤 | 敵1体に180%の魔法ダメージを2回与える。 | 敏捷が高い敵1体の物理攻撃力と魔法攻撃力が30%低下する。 | |||
SR | 赤 | 敵1体に、180%の魔法ダメージを2回与える。 | 味方1体の敏捷を50%上昇させる。 | |||
SR | 紫 | 敵1体に180%の魔法ダメージを2回与える。 | 敏捷が高い味方1体の物理攻撃力と魔法攻撃力が35%上昇する。 | |||
SR | 黄 | 敵1体に300%の魔法ダメージを与える。 | バトル中に1度だけ、敵撃破時、自身の魔法攻撃力と命中率が25%上昇する。 | |||
SR | 赤 | 敵1体に170%の魔法ダメージを与える。 | 味方1体の命中率と会心値を25%上昇させる。味方に[川澄樹]がいた場合、優先して対象になりやすい。 | |||
SR | 緑 | 敵1体に、180%の魔法ダメージを与える。 | 味方に[フィトリア]がいる時、魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力を30%上昇、味方に[メルティ]がいる時、メルティを優先して敏捷を30%上昇させる。 | |||
SR | 青 | 敵1体に220%の魔法ダメージ | 味方に[フィーロ]がいる時、自身の魔法攻撃力が100%上昇させ、敵に[フィーロ]がいる時、自身の敏捷が50%上昇させる。 | |||
SR | 赤 | 敵1体に130%の魔法ダメージを2回与える。 | 敵に[岩谷尚文]がいる時、HPが高い味方3体のHPMPを除く全てのステータスを25%上昇させる。 | |||
SR | 緑 | 敵1体に300%の魔法ダメージを与える。 | 2ターンの間、敵2体の魔法攻撃力を25%低下させる。敵に[マイン]がいる時、優先して狙いやすくなる。 | |||
SR | 青 | 敵一体に180%の魔法ダメージを2回与える。 | 味方1体の敏捷を50%上昇させる。 | |||
SR | 黄 | 敵1体に120%の魔法ダメージを2回与える。敵に[四聖勇者]がいた時、攻撃回数が1回増加し、優先して狙いやすくなる。 | 敵に[四聖勇者]がいる時、HPが高い味方1体の物理攻撃力と魔法攻撃力を25%上昇させる。 |
複数対象
レアリティ | 属性 | アクティブスキル | パッシブスキル1 | パッシブスキル2 | パッシブスキル3 | |
---|---|---|---|---|---|---|
UR | 紫 | HPが高い敵2体に、250%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、HPが低い味方の2体の物理防御力と魔法防御力を50%上昇させる。 | 味方に[フィロリアル種]がいる場合、自身の魔法攻撃力が50%上昇し、味方の[フィロリアル種]1体の物理攻撃力を20%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 3ターンの間、敵2体の魔法攻撃力を75%低下させる。敵に[マイン]がいた場合、優先的に対象とする。 | |
UR | 赤 | 敵4体に300%の魔法ダメージを与え、1ターンの間、敵4体の物理防御力と魔法防御力を40%低下させる。 | 味方全体の敏捷を50%上昇させ、味方に[ラルク]がいる時、味方1体の物理攻撃力を150%上昇させる。[ラルク]を優先して対象にしやすい。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が160%上昇する。 | 敵全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体のHPMPを除く全てのステータスが50%上昇する。 | |
UR | 赤 | 敵3体に230%の魔法ダメージを与え、3ターンの間、[火傷]状態にする。味方2体のHPを50%回復させる。味方に[ラルク]がいた場合、優先して対象になりやすい。 | 物理攻撃が高い味方2体の物理攻撃力が50%上昇する。HPが50%以上の時、敵のスキルを自身に集中させる。味方に[ラルク]がいる時、HPが高い敵2体の敏捷が50%低下する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%イカになった時、1度だけ、味方全体のHPを50%回復させる。 | |
UR | 青 | 2ターンの間、自身の魔法攻撃力を50%上昇させ、敏捷の高い敵2体に300%の魔法ダメージを与える。 | 味方に[ラルク]がいる時、2ターンの間、物理攻撃力が高い味方2体の敏捷を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 2ターンの間、敵2体の敏捷を50%低下させる。敵に[四聖勇者]がいた場合、優先的に対象とする。 | |
UR | 青 | 敵3体に200%の魔法ダメージを与え、5ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を40%低下させる。 | 敏捷が低い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。味方に[リーシア]がいる時、自身と魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を85%上昇する。 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | 物理防御力が高い味方1体の物理防御力が75%上昇し、魔法防御力の高い味方1体の魔法防御力を75%上昇する。1ターンの間、味方全体の物理防御力と魔法防御力が70%上昇する。 | |
UR | 赤 | HPが低い敵1体とHPが高い敵1体に400%の魔法ダメージを与え、敵撃破時、3ターンの間、自身の魔法攻撃力を45%、敏捷を25%上昇させる。自身のHPが50%以上の時、威力が2倍になる。 | スキルの対象になりにくくなる。バトル中に1度だけ、HPが50%以下になった時、自身の命中と会心値が50%上昇する。 | 自身の命中率が75%上昇する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。敵撃破時、2ターンの間、自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | |
UR | 緑 | 魔法攻撃力が高い敵2体に200%の魔法ダメージを与える。魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力を75%上昇させる。 | 魔法防御力が高い味方2体アの魔法防御力を75%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方2体の魔法攻撃力を75%上昇させ、魔法防御力を75%上昇させる。魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を75%低下させる。 | |
UR | 紫 | 敵3体に180%の魔法ダメージを与え、60%の確率で1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 敵3体の敏捷を50%低下させ、50%の確率で、敏捷が高い敵1体の敏捷を50%低下させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 3ターン間、自身の敏捷が30%上昇し、敵4体の魔法防御力を50%低下させる。 | |
UR | 赤 | HPが低い敵2体に320%の魔法ダメージを与え、HPが高い敵2体のMPを100%減少させる。 | 敵3体の敏捷を75%減少させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する | 自身の敏捷が30%上昇し、魔法攻撃力が50%上昇する。味方に[フィトリア]がいる時、1ターン敏捷が100%上昇する。 | |
UR | 赤 | 魔法攻撃力が高い敵2体に200%の魔法ダメージを与え、敵を撃破した時、1度だけ自身のHPを50%回復する。 | 2ターンの間、魔法攻撃力が高い敵1体の魔法攻撃力を80%低下させる。[川澄樹]が味方にいる時、自身の魔法防御力が100%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | 自身のHPが50%以下の時、HPが100%回復し、自身の魔法攻撃力が100%上昇する。 | |
UR | 緑 | HPが高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を30%上昇させ、敵2体に240%の魔法ダメージを与える。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身のHPが20%回復する。 | 味方に[メルティ]がいる時、3ターンの間、自身の魔法攻撃力が50%上昇、魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の魔法攻撃力が75%、物理防御力が25%上昇する。 | |
UR | 青 | 味方に[川澄樹]がいる時、2ターンの間、自身のHP,MPを除く全てのステータスが50%上昇。敵2体に240%の魔法ダメージを与える。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、HPが高い味方4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 3ターンの間、自身の物理防御力が100%上昇する。 | |
UR | 赤 | 敵3体に200%の魔法ダメージを与える。 | バトル中に一度だけ、自身のHPが50%以下になった時、HPが低い味方2体のHPを45%回復する。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | |
UR | 緑 | 敵2体に250%の魔法ダメージ。敵に[四聖勇者]がいる時、2ターンの間、自身の物理防御力と魔法防御力を25%上昇させる。 | 味方に[ラルク]がいる時、自身の敏捷が50%上昇し、[グラス]がいる時、自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | 自身の物理防御力が75%上昇する。 | 味方2体の物理攻撃力を50%上昇させる。味方に[ラルク]がいる場合、優先して対象にしやすい。 | |
UR | 青 | 敵2体に250%の魔法ダメージを与える。[岩谷尚文]が味方にいる場合、敵2体に200%の魔法ダメージを与える。 | 自身の物理防御力を50%上昇させ、魔法防御力を50%上昇させる。[岩谷尚文]が味方にいる場合、HPが高い味方2体の魔法防御力が35%、物理防御力が35%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | 敏捷が高い敵を[HP回復無効]状態にする。[岩谷尚文]が味方にいる場合、自身に[受けたダメージの35%を反射する]効果を付与する | |
UR | 赤 | 敵4体に230%の魔法ダメージを与える。2ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を40%低下させる。 | 物理攻撃が高い敵1体の物理攻撃力が50%低下、魔法攻撃力が高い敵1体の魔法攻撃力を50%低下させる。敵に[四聖勇者]がいる時、敏捷が高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が100%上昇する。 | [ラルク]がいる時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスが25%上昇する。[グラス]がいる時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスが25%上昇する。 | |
UR | 赤 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。敵4体に420%の魔法ダメージを与え、味方全体のHPを50%回復させる。 | 敵のスキルを自身に集中させる。バトル中に1度、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下の時、1度だけ自身のHPが100%回復し、自身の魔法防御力が100%上昇する | HPが高い味方3体の物理防御力と魔法防御力を200%上昇させる。 | 自身のHPMPを除く全てのステータスが120%上昇する。HPが高い敵4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を45%低下させる。敵に[グラス]がいる時、魔法攻撃力の高い敵3体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | |
SSR | 緑 | HPが低い敵2体に180%の魔法ダメージを与え、HPが高い敵1体のMPを100%減少させる。 | 自身の敏捷を100%上昇する。 | 敵2体の敏捷を75%減少させる。 | ||
SSR | 紫 | 敵3体に180%の魔法ダメージを2回与え、魔法防御力を50%低下、2ターンの間、[火傷]状態にする。 | 敵全体の物理防御力を50%低下させる。 | 敵全体の魔法防御を75%低下させる。味方に[北村元康]がいる場合、敵全体の物理防御力を50%低下させる。 | ||
SSR | 赤 | 敵3体に200%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | 味方に[フィトリア]がいた時、味方3体のHPMPを除く全ステータスを30%上昇させる。[フィトリア]を優先して体操にしやすい。 | 魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力と敏捷を75%上昇させる。 | ||
SSR | 青 | 敵3体に180%の魔法ダメージを与える。 | 探索時の獲得経験値量が10%上昇する。(パーティに編成されていなくても効果発動) | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | ||
SSR | 黄 | 魔法攻撃力が高い敵2体に180%の魔法攻撃ダメージを与え、味方2体の物理防御力を50%上昇させる。 | 物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力を75%低下させる。 | 物理防御力が高い味方2体の物理防御力を50%上昇させる。 | ||
SSR | 青 | 物理攻撃力の高い敵2体に200%の魔法攻撃ダメージを与える、物理攻撃力の高い敵1体の物理攻撃力を75%低下させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方2体の物理防御力を50%上昇させる、味方に[ラルク]がいる時、物理攻撃力の高い敵2体の物理攻撃力を50%低下させる。 | ||
SSR | 緑 | 敵3体に150%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、魔法防御力を50%減少させる | 敵に[四聖勇者]がいる時、自身の魔法攻撃力が50%上昇、敏捷が25%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が50%上昇する。 | ||
SSR | 紫 | 敵2体に150%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、HP,MP以外のステータスを15%低下させる。敵に[岩谷尚文]がいたとき優先的に対象にする。 | 3ターンの間、敵1体のHP,MPを除く全てのパラメータを20%低下させる。[男性]を優先して対象にしやすい。 | 自身の魔法攻撃力が50%上昇する。 | ||
SSR | 赤 | 敵2体に180%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を25%減少させる。 | 自身の魔法攻撃力が50%上昇する。 | 3ターンの間、敵3体の物理攻撃力と、魔法攻撃力を25%低下させる。 | ||
SSR | 緑 | 敵3体に160%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、敏捷を50%低下させる。 | 味方に[リーシア]がいた時、スキルの対象になりにくくなる。 | 自身の敏捷が35%上昇する。 | ||
SSR | 紫 | 防御力を30%無視して敵2体に250%の魔法攻撃ダメージを与える。 | 自身の敏捷が50%上昇する。 | 味方に[フィーロ]がいる時、自身の敏捷が35%上昇、魔法攻撃力が50%上昇する。 | ||
SSR | 赤 | 敵2体に180%の魔法攻撃ダメージを与え、2ターンの間自身の敏捷が30%上昇する。 | 自身の魔法防御力が50%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が50%上昇する。味方に[ラルク]がいる時、物理攻撃力が高い味方1体の魔法防御力が35%上昇させ、魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を50%低下させる。 | ||
SR | 青 | 敵2体に165%の魔法ダメージを与える | 敵撃破時、自身のHPを10%回復する。 | |||
SR | 緑 | 敵3体に135%の魔法ダメージを与える。 | 3ターンの間、HPが高い味方2体の物理防御力を50%上昇させる。 | |||
SR | 紫 | 敵2体に200%の魔法攻撃ダメージを与える。 | 味方に[川澄樹]がいる時、自身の魔法防御力を200%、魔法攻撃力を150%上昇させる。 | |||
SR | 赤 | 敵1体に130%の魔法攻撃ダメージを2回与える。 | 敏捷が高い敵1体の物理攻撃力と魔法攻撃力が30%低下する。 | |||
SR | 黄 | 敵2体に、165%の魔法ダメージを与える。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の魔法攻撃力が50%上昇する。 | |||
SR | 緑 | 敵2体に140%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、命中率を25%減少させる。 | 自身の魔法攻撃力を30%上昇する。 | |||
SR | 青 | 敵2体に170%の魔法ダメージを与える。 | 敵1体の敏捷が30%低下する。 | |||
SR | 青 | 敵2体に165%の魔法ダメージを与え、3ターンの間、魔法攻撃力を25%低下させる。 | 3ターンの間、味方2体の魔法防御力を30%上昇させる。 |
回数攻撃
レアリティ | 属性 | アクティブスキル | パッシブスキル1 | パッシブスキル2 | パッシブスキル3 | |
---|---|---|---|---|---|---|
UR | 紫 | 敵全体の反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回280%の魔法ダメージを与える。敵撃破時に1度だけ自信のHPを50%回復し、4ターンの間、敵4体の物理防御力と魔法防御力を20%低下させる。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを25%低下させ、敵に[メルティ]がいる時、追加で20%低下、敵に[グラス]がいる時、追加で20%低下させる。 | 自身の敏捷が120%上昇する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。敏捷が高い敵3体の敏捷を50%低下させる。 | |
UR | 青 | 敵を3回攻撃し、毎回250%の魔法ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 自身の魔法攻撃力が70%上昇する。バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が80%、魔法攻撃力が50%上昇する。 | 1ターンの間、魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力が150%低下させる。味方に[フィーロ]がいる時、敵全体の魔法攻撃力を50%低下させる。 | |
UR | 紫 | 敵全体の反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回200%の魔法ダメージを与える。敵撃破時、1ターンの間、味方4体の物理防御力と魔法防御力を75%上昇させる。 | HPが50%以下になった時、1度だけ、自身のHPを100%回復し、HPが高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させる。 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。魔法攻撃力が高い敵2体を2タ-ンの間[HP回復無効]状態にする。 | |
UR | 黄 | 敵2体に350%の魔法ダメージを与え、80%の確率で敵2体の物理防御力上昇効果を無効にし、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。物理防御力が高い敵を優先する。 | 物理攻撃力が高い味方2体のHPMPを除く全てのステータスを85%上昇させる。味方に[北村元康]がいる時、味方1体の物理攻撃を150%、敏捷を100%上昇させる。[北村元康]を優先して対象にしやすい | 自身の敏捷と物理防御力が150%上昇する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方自身のHPを100%回復する。 | |
UR | 緑 | 敵を3回攻撃し、毎回320%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 味方3体の物理攻撃力と魔法攻撃力を75%上昇させ、敏捷が高い敵2体を[HP回復無効]状態にする。 | 自身の魔法攻撃力が70%、敏捷が50%上昇する。 | 敏捷が高い味方2体の物理防御力と魔法防御力を120%上昇させる。味方に[北村元康]がいる場合、敏捷が高い味方1体の敏捷が50%上昇する。 | |
UR | 赤 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。3ターンの間、自身の魔法攻撃力を150%上昇させる。敵3体にそれぞれ400%の魔法ダメージを与える。 | 敵3体を[HP回復無効]状態にする。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけ、敏捷が100%上昇し、HPが100%回復する | 自身の敏捷と魔法攻撃力が200%上昇する。 | 敏捷の高い敵1体の敏捷上昇の効果を無効にする。味方に[川澄樹]がいる時、ランダム敵2体の敏捷上昇の効果を無効にする。 | |
UR | 緑 | 2ターンの間、敵5対の魔法防御力を25%低下させ、敵を4回攻撃し、毎回180%の魔法ダメージを与える。自信のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 敏捷が高い敵3体を2ターンの間[HP回復無効]状態にする。攻撃を受けた時、受けたダメージの30%を反射する | 自身の敏捷が100%上昇する。 | バトル中に一度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。HPが50%以下になった時、一度だけ、自信のHPを100%回復。 | |
UR | 青 | 敵全体の反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回230%の魔法ダメージを与え、3ターンの間、敵4体の物理防御力と魔法防御力を30%低下させる。 | HPが50%以下になった時、1度だけ、自身のHP を100%回復し、敏捷が低い敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 自身の敏捷が100%上昇する | バトル中に1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。物理攻撃力が高い敵2体を2ターンの間[HP回復無効]状態にする。 | |
UR | 黄 | 物理攻撃力が高い敵を3回攻撃し、毎回175%の魔法ダメージを与え、撃破時に自身のHPを100%回復する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える、自身のHPが50%以下になった時、自身のHPを50%回復し魔法攻撃力と、魔法防御力を100%上昇させる。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する | スキルの対象になりにくくなり、出撃時に1度だけ、敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | |
UR | 黄 | 防御力を30%無視して、敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの25%分自分のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する | 自身のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させる。敏捷が高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が100%上昇する。 | 自身のHPが50%以下の時、HPが100%回復し、自身の魔法攻撃力が100%上昇する。バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | |
UR | 黄 | 敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの20%分自身のHPを回復する。HPが高い敵を優先する。 | 敏捷が高い敵2体のHPMPを除く全てのステータスを30%低下させる。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[フィーロ]がいる時、自身の魔法攻撃力が75%上昇。[フィトリア]がいる時、敏捷が100%上昇。 | |
UR | 緑 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を60%無視して、敵を3回攻撃し、毎回320%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ自身の魔法攻撃力を150%上昇させ、HPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する。 | 敵全体の敏捷を80%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体の物理攻撃力を100%、魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を100%上昇させる | |
UR | 黄 | 自身のHPが50%以上の時、2ターンの間、自身の魔法攻撃力を50%上昇。敵を4回攻撃し、毎回200%の魔法ダメージを与える。魔法攻撃力が高い敵を優先する。 | [メルティ]を優先して敵3体を2ターンの間[HP回復無効]状態にする。攻撃を受けた際、受けたダメージの30%を反射する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を30%低下させる。味方に[北村元康]がいた時、スキルの対象になりにくくなる。 | |
UR | 紫 | 敵を3回攻撃し、毎回290%の魔法ダメージを与える。自身のHPを50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 1ターンの間、敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を100%低下させる。 | 自身に[防御力を50%無視]効果を付与する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、自身の魔法攻撃力を150%上昇させ、HPを100%回復させる。 | |
UR | 緑 | 物理攻撃力が高い敵を優先して敵を3回攻撃し、毎回180%の魔法ダメージを与え、1ターンの間、物理攻撃力を30%低下させる。 | 敏捷が高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させる。味方に[フィーロ]がいる時、敏捷が高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方の[四聖勇者]の人数に応じて、味方全体のHPMPを除くすべてのステータスを20%ずつ上昇させる。(同名の冒険者は除く) | |
UR | 黄 | 敵を3回攻撃し、毎回250%の魔法ダメージを与える。敵撃破時に1度だけ自身のMPを5%回復する。敵に[四聖勇者]がいた場合優先して狙いやすくなる。 | 自身の魔法攻撃力が100%上昇する。攻撃時に自身の現在HPの8%ダメージを受ける。 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | 敵に[四聖勇者]がいる時、自身のHP,MPを除く全てのステータスが50%上昇する。 | |
UR | 緑 | 防御力を30%無視して、敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの50%分自分のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけ、自身の魔法攻撃力が150%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の敏捷が150%、魔法攻撃力が80%上昇する。 | 魔法攻撃力が高い味方3体の敏捷を80%上昇させ、味方に[川澄樹]がいた場合、自身のHPMP以外の全ステータスが100%上昇する。 | |
UR | 青 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回390%の魔法ダメージを与え、自身のHPを35%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 敵全体の敏捷を80%低下させる。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が250%、魔法攻撃力が130%上昇する。 | 味方の[四聖勇者]の人数に応じて、味方全体のHPMPを除くすべてのステータスを20%ずつ上昇させる。(同名の冒険者は除く) | |
UR | 黄 | 4ターンの間、敵3体の魔法防御力を100%低下させ、380%の魔法ダメージをそれぞれ与える。敵に[フィーロ]がいる場合、優先して狙いやすくなる。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを20%低下させ、敵に[ラフタリア]がいる時追加で25%、敵に[フィーロ]がいる時追加で25%低下させる。 | 敵全体の敏捷を50%低下させ、自身の魔法防御力が150%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が150%上昇する。50%の確率で、敵1体の敏捷上昇の効果を無効にする。味方に[リーシア]がいる時、敵1体の敏捷上昇の効果を無効にする。 | |
SSR | 赤 | 敵を3回攻撃し、毎回200%の魔法ダメージを与える。物理攻撃力が高い敵を優先して対象にする。 | 攻撃を受けた時、受けたダメージの20%を反射する。 | 物理攻撃力が高い敵1体の敏捷を50%低下させる。 | ||
SSR | 紫 | 敵を3回攻撃し、毎回250%の魔法ダメージを与える。自身のHPを30%回復する。 | 敵2体の敏捷を50%低下する。 | 探索時の獲得経験値量が20%上昇する。(パーティに編成されていなくても効果発動) | ||
SR | 赤 | 敵1体に180%の魔法ダメージを2回与える。 | 敏捷が高い敵1体の物理攻撃力と魔法攻撃力が30%低下する。 | |||
SR | 黄 | 敵1体に120%の魔法ダメージを2回与える。敵に[四聖勇者]がいた時、攻撃回数が1回増加し、優先して狙いやすくなる。 | 敵に[四聖勇者]がいる時、HPが高い味方1体の物理攻撃力と魔法攻撃力を25%上昇させる。 |
特殊な攻撃
反射無効攻撃
レアリティ | 属性 | アクティブスキル | パッシブスキル1 | パッシブスキル2 | パッシブスキル3 | |
---|---|---|---|---|---|---|
UR | 緑 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回400%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | 敵全体の敏捷を100%低下させる。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になったとき、1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の魔法攻撃力が300%、と敏捷が230%上昇する。 | 敵3体の敏捷上昇の効果を無効にし、味方に[ラルク]か[テリス]がいるとき、敵全体の敏捷上昇の効果を無効にする。物理攻撃力が高い敵2体と魔法攻撃力が高い敵2体のHPMPを除く全ステータスを30%低下。 | |
UR | 緑 | 敵全体の反射効果を無効にして、敵4回攻撃し、毎回230%の物理ダメージを与える。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを2ターンの間25%低下させ、魔法攻撃力が高い敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が80%上昇する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身の物理攻撃力と敏捷が50%上昇し、味方に[岩谷尚文]がいる時、自身のHPMPを除く全てのステータスが80%上昇する。 | |
UR | 黄 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する | 味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を80%上昇させる。味方に[岩谷尚文]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
UR | 紫 | 敵全体の反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回200%の魔法ダメージを与える。敵撃破時、1ターンの間、味方4体の物理防御力と魔法防御力を75%上昇させる。 | HPが50%以下になった時、1度だけ、自身のHPを100%回復し、HPが高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させる。 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。魔法攻撃力が高い敵2体を2タ-ンの間[HP回復無効]状態にする。 | |
UR | 緑 | 敵を3回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。物理防御力が低い敵を優先する。 | ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ物理攻撃力が高い味方3体の物理攻撃力を100%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が180%上昇する。 | 自身の物理攻撃力がパーティー内で最も高い場合、5ターンの間味方全体のHPMPを除く全ステータスを85%上昇させる。自身の敏捷がパーティ内で最も高い場合、自身の物理攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | |
UR | 赤 | ガッツ×2。自身の物理防御力と魔法防御力が250%上昇する。味方に[フィーロ]がいる時、自身の物理攻撃力と敏捷が250%上昇する。 | 自身のHPMPを除く全てのステータスが330%上昇する。 | 敵全体の敏捷を150%低下させる。物理攻撃力が高い味方3体の物理防御力低下と敏捷低下の効果を無効にする。 | ||
UR | 青 | 敵全体の反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回230%の魔法ダメージを与え、3ターンの間、敵4体の物理防御力と魔法防御力を30%低下させる。 | HPが50%以下になった時、1度だけ、自身のHP を100%回復し、敏捷が低い敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 自身の敏捷が100%上昇する | バトル中に1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。物理攻撃力が高い敵2体を2ターンの間[HP回復無効]状態にする。 | |
UR | 赤 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵を3回攻撃し、毎回390%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | 自身の魔法攻撃力が200%上昇する。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が270%上昇し、敏捷が高い敵3体の敏捷を80%低下させる。 | 敵全体の物理防御力と魔法防御力を80%低下させる。味方に[ラフタリア]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
UR | 黄 | 敵全体の反射効果を無効にして、敵を4体攻撃し、毎回280%の魔法ダメージを与える、自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ自身の魔法攻撃力が200%上昇し、HPを100%回復させる。 | 自身の魔法攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力がパーティ内で最も高い場合、自身のHPMPを除く全てのステータスが150%上昇する。 | |
UR | 黄 | 敵全体の反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回430%の魔法ダメージを与え、80%の確率で魔法攻撃力上昇の効果を無効にする。魔法攻撃力が高い敵を優先する。 | 魔法攻撃力が高い敵3体を[HP回復無効]状態にする。ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の敏捷が300%、魔法防御力が240%上昇する。 | 味方3体の[HPMPを除く全ステータス低下]の効果を無効にする。味方に[フィロリアル種]がいる時、味方全体の敏捷を100%上昇させ、魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力低下の効果を無効にする。 | |
UR | 黄 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%を回復する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、自身の物理攻撃力が150%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の敏捷が200%、物理攻撃力が100%上昇する。 | 物理攻撃力が高い味方3体の敏捷を80%上昇させ、自身のHPMP以外の全ステータスが100%上昇する。 | |
UR | 紫 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵3体に460%の物理ダメージを与える。攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを2ターンの間40%低下させる。物理攻撃力が高い敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が80%上昇する。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が70%上昇する。バトル中に2度だけHP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[マイン]がいる時、自身のHPMPを除く全てのステータスが40%上昇する。 | |
UR | 黄 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵3体に380%の魔法ダメージを与える、攻撃毎に与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する。 | 味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を80%上昇させる。敵に[四聖勇者]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
UR | 赤 | 敵全体の反射効果を無効にする。味方全体のHPを100%回復し、ダメージを1度無効にする効果を付与する。(ダメージを無効にする効果は重複せず、既に付与されている場合は効果を受けない) | ガッツ×2。味方に[岩谷尚文]がいる時、敏捷が高い敵3体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 味方全体の物理防御力と魔法防御力と敏捷を330%上昇させる。 | 敏捷が高い敵4体の敏捷上昇の効果を無効にする。味方の[岩谷尚文][ラフタリア][フィーロ][メルティ]の人数に応じて、味方全体のHPMPを除く全ステータスの80%ずつ上昇させる(同名の冒険者は除く) | |
UR | 青 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵3体に3回攻撃し、毎回250%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、自身のHPMPを除く全てのステータスの80%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の物理攻撃力と魔法防御力が230%上昇し、敏捷が270%上昇する。 | 3ターンの間、魔法攻撃力が高い敵3体の魔法攻撃力と物理防御力を120%低下させる。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力と敏捷を100%上昇させる。 | |
UR | 黄 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵3体に380%の物理ダメージを与える、 | 自身の敏捷と物理攻撃力が50%上昇する。味方に[グラス]がいる時、敏捷が高い敵3体のHPMPを除く全てのステータスを30%低下させる。 | 自身の敏捷が70%、物理攻撃力が50%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方の中で物理攻撃力が最も高い時、自身の敏捷が50%上昇し、敏捷の高い敵2体の敏捷を35%低下させる。 | |
UR | 緑 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を3回攻撃し、毎回340%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[岩谷尚文]がいる鴇、[岩谷尚文]を優先して味方1体の物理防御力と魔法防御力を200%上昇させる。 | 自身の敏捷が200%、魔法攻撃力が100%上昇する。 | 味方に[ラフタリア]がいた時、敏捷が高い味方3体のHPMPを除く全てのステータスを80%上昇させる。自身のHPが50%以下になった鴇、一度だけ、味方全体のHPを50%回復させる。 | |
UR | 紫 | 敵全体の反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回280%の魔法ダメージを与える。敵撃破時に1度だけ自信のHPを50%回復し、4ターンの間、敵4体の物理防御力と魔法防御力を20%低下させる。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを25%低下させ、敵に[メルティ]がいる時、追加で20%低下、敵に[グラス]がいる時、追加で20%低下させる。 | 自身の敏捷が120%上昇する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。敏捷が高い敵3体の敏捷を50%低下させる。 |
HP1で耐える状態無効攻撃
レアリティ | 属性 | アクティブスキル | パッシブスキル1 | パッシブスキル2 | パッシブスキル3 | |
---|---|---|---|---|---|---|
UR | 赤 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。敵4体に420%の魔法ダメージを与え、味方全体のHPを50%回復させる。 | 敵のスキルを自身に集中させる。バトル中に1度、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下の時、1度だけ自身のHPが100%回復し、自身の魔法防御力が100%上昇する | HPが高い味方3体の物理防御力と魔法防御力を200%上昇させる。 | 自身のHPMPを除く全てのステータスが120%上昇する。HPが高い敵4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を45%低下させる。敵に[グラス]がいる時、魔法攻撃力の高い敵3体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | |
UR | 緑 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を3回攻撃し、毎回340%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[岩谷尚文]がいる鴇、[岩谷尚文]を優先して味方1体の物理防御力と魔法防御力を200%上昇させる。 | 自身の敏捷が200%、魔法攻撃力が100%上昇する。 | 味方に[ラフタリア]がいた時、敏捷が高い味方3体のHPMPを除く全てのステータスを80%上昇させる。自身のHPが50%以下になった鴇、一度だけ、味方全体のHPを50%回復させる。 | |
UR | 黄 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵3体に380%の物理ダメージを与える、 | 自身の敏捷と物理攻撃力が50%上昇する。味方に[グラス]がいる時、敏捷が高い敵3体のHPMPを除く全てのステータスを30%低下させる。 | 自身の敏捷が70%、物理攻撃力が50%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方の中で物理攻撃力が最も高い時、自身の敏捷が50%上昇し、敏捷の高い敵2体の敏捷を35%低下させる。 | |
UR | 紫 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。敵を3回攻撃し、毎回350%の魔法ダメージを与え、[HP回復効果無効]状態にする。物理防護力が高い敵を優先しやすい。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[ラルク]がいる時、味方3体のHPMPを除く全てのステータスを80%以上上昇させる。[ラルク]を優先して対象にしやすい | 自身の敏捷が200%上昇する。物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力を120%上昇させる。 | 物理防御力が高い敵2体のHPMPを除く全ステータスを50%低下させる。敵に[岩谷尚文]がいる時、2ターンの間、物理防御力が高い敵2体の物理防御力を180%低下させる。 | |
UR | 黄 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵3体に380%の魔法ダメージを与える、攻撃毎に与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する。 | 味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を80%上昇させる。敵に[四聖勇者]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
UR | 紫 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵3体に460%の物理ダメージを与える。攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを2ターンの間40%低下させる。物理攻撃力が高い敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が80%上昇する。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が70%上昇する。バトル中に2度だけHP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[マイン]がいる時、自身のHPMPを除く全てのステータスが40%上昇する。 | |
UR | 黄 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%を回復する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、自身の物理攻撃力が150%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の敏捷が200%、物理攻撃力が100%上昇する。 | 物理攻撃力が高い味方3体の敏捷を80%上昇させ、自身のHPMP以外の全ステータスが100%上昇する。 | |
UR | 緑 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回400%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | 敵全体の敏捷を100%低下させる。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になったとき、1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の魔法攻撃力が300%、と敏捷が230%上昇する。 | 敵3体の敏捷上昇の効果を無効にし、味方に[ラルク]か[テリス]がいるとき、敵全体の敏捷上昇の効果を無効にする。物理攻撃力が高い敵2体と魔法攻撃力が高い敵2体のHPMPを除く全ステータスを30%低下。 | |
UR | 黄 | 敵全体の反射効果を無効にして、敵を4体攻撃し、毎回280%の魔法ダメージを与える、自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ自身の魔法攻撃力が200%上昇し、HPを100%回復させる。 | 自身の魔法攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力がパーティ内で最も高い場合、自身のHPMPを除く全てのステータスが150%上昇する。 | |
UR | 赤 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵を3回攻撃し、毎回390%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | 自身の魔法攻撃力が200%上昇する。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が270%上昇し、敏捷が高い敵3体の敏捷を80%低下させる。 | 敵全体の物理防御力と魔法防御力を80%低下させる。味方に[ラフタリア]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
UR | 緑 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵を4回攻撃し、毎回310%の物理ダメージを与える。物理防御力が高い敵を優先する。 | 自身の物理攻撃力が80%上昇し、バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。敵に[岩谷尚文]がいる時、自身のHPMPを除く全てのステータスが100%上昇する。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | 3ターンの間、物理防御力が高い敵2体の物理防御力を150%低下させる。味方に[フィロリアル種]がいる時、自身の敏捷が100%上昇する。 | |
UR | 赤 | ガッツ×2。自身の物理防御力と魔法防御力が250%上昇する。味方に[フィーロ]がいる時、自身の物理攻撃力と敏捷が250%上昇する。 | 自身のHPMPを除く全てのステータスが330%上昇する。 | 敵全体の敏捷を150%低下させる。物理攻撃力が高い味方3体の物理防御力低下と敏捷低下の効果を無効にする。 | ||
UR | 緑 | 敵を3回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。物理防御力が低い敵を優先する。 | ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ物理攻撃力が高い味方3体の物理攻撃力を100%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が180%上昇する。 | 自身の物理攻撃力がパーティー内で最も高い場合、5ターンの間味方全体のHPMPを除く全ステータスを85%上昇させる。自身の敏捷がパーティ内で最も高い場合、自身の物理攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | |
UR | 紫 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。敵4体に320%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを50%回復し、2ターンの間、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させる。 | 味方全体のHPMPを除く全てのステータスが55%上昇する。ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 物理防御力が高い味方2体の物理防御力を230%上昇させ、魔法防御力が高い味方2体の魔法防御力を230%上昇させる。 | 80%の確率でランダムな味方一人の[拘束]状態を解除する。味方に[岩谷尚文]がいる時、ランダムな味方1人の[拘束]状態を解除する | |
UR | 黄 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する | 味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を80%上昇させる。味方に[岩谷尚文]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 |
MP減少
レアリティ | 属性 | アクティブスキル | パッシブスキル1 | パッシブスキル2 | パッシブスキル3 | |
---|---|---|---|---|---|---|
UR | 青 | 敵2体のMPを100%減少させる。自身に3ターンの間、[攻撃を受けた時、受けたダメージの35%を反射する]効果を付与する | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方全体のHPを50%回復させる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が100%上昇する。 | 敵のスキルを自身に集中させ、物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。出撃時に1度だけ、敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする | |
UR | 赤 | HPが低い敵2体に320%の魔法ダメージを与え、HPが高い敵2体のMPを100%減少させる。 | 敵3体の敏捷を75%減少させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する | 自身の敏捷が30%上昇し、魔法攻撃力が50%上昇する。味方に[フィトリア]がいる時、1ターン敏捷が100%上昇する。 | |
SSR | 緑 | HPが低い敵2体に180%の魔法ダメージを与え、HPが高い敵1体のMPを100%減少させる。 | 自身の敏捷を100%上昇する。 | 敵2体の敏捷を75%減少させる。 |
バフ効果
全ステータス上昇
自身
レアリティ | 属性 | アクティブスキル | パッシブスキル1 | パッシブスキル2 | パッシブスキル3 | |
---|---|---|---|---|---|---|
UR | 黄 | 敵を4回攻撃し、毎回250%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が60%上昇する。バトル中に一度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇し、敏捷が60%上昇する。 | 自身の物理攻撃力がパーティ内で最も高い場合、自身のHPMPを除く全てのステータスが50%上昇する。 | |
UR | 青 | 物理防御力が高い敵1体の防御力を75%無視して420%の物理ダメージを与える。 | 敵に[四聖勇者]がいる時、3ターンの間、自身の物理攻撃力が100%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | 味方に[テリス]がいる時、自身のHP,MPを除く全てのステータスが25%上昇する。 | |
UR | 赤 | 敵全体に300%の魔法ダメージを与える。味方に[岩谷尚文]がいる場合、敏捷が高い敵2体のMPを100%減少させる。 | 味方の[岩谷尚文][ラフタリア]の人数に応じて、味方全体のHPMPを除く全ステータスを50%ずつ上昇させ、5ターンの間、敵全体のHPMPを除く全ステータスを50%ずつ低下させる(同名の冒険者は除く) | 自身の敏捷が300%上昇する。味方に[ラフタリア]がいる時、自身の敏捷とHPMPを除く全ステータスが150%上昇する。 | ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時、一度だけ、味方全体のHPが100%回復する。 | |
UR | 緑 | 敵全体の反射効果を無効にして、敵4回攻撃し、毎回230%の物理ダメージを与える。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを2ターンの間25%低下させ、魔法攻撃力が高い敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が80%上昇する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身の物理攻撃力と敏捷が50%上昇し、味方に[岩谷尚文]がいる時、自身のHPMPを除く全てのステータスが80%上昇する。 | |
UR | 黄 | 3ターンの間、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを70%上昇させ、HPを50%回復する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、HPを100%回復させる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が150%上昇する。 | 1ターンの間、物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力を150%低下させる。味方に[メルティ]がいる時、敵全体の物理攻撃力を50%低下させる。 | |
UR | 赤 | 防御力を35%無視して、敵を3回攻撃し、毎回360%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。HPが高い敵を優先する。 | 自身のHPMPを除く全てのステータスが120%上昇する。HPが高い敵4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を45%低下させる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が180%上昇する。 | 自身のHPが70%以下の時、HPが100%回復し、自身の魔法攻撃力が150%上昇する。ガッツ×1。 | |
UR | 青 | 1ターンの間、自身の魔法攻撃力が100%上昇する。敵を4回攻撃し、毎回420%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | ガッツ×2。味方に[岩谷尚文]がいる時、味方全体に[攻撃を受けた時、受けたダメージの50%を反射する]効果を付与する。 | 自身の魔法攻撃力が300%上昇し、敏捷が250%上昇する。敵全体の魔法防御力を120%低下させる。 | 攻撃を受けた時、受けたダメージの75%を反射する。味方の[岩谷尚文、ラフタリア、フィトリア、メルティ]の人数に応じて味方全体のHPMPを除く全ステータスを20%ずつ上昇させる(同名の冒険者を除く) | |
UR | 緑 | 敵を3回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。物理防御力が低い敵を優先する。 | ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ物理攻撃力が高い味方3体の物理攻撃力を100%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が180%上昇する。 | 自身の物理攻撃力がパーティー内で最も高い場合、5ターンの間味方全体のHPMPを除く全ステータスを85%上昇させる。自身の敏捷がパーティ内で最も高い場合、自身の物理攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | |
UR | 緑 | 5ターンの間、味方全体の味方全体のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させ、HPを50%回復する | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[ラフタリア]がいる時、自身の物理防御力が75%上昇。[フィーロ]がいる時、自信の魔法防御力が75%上昇。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が50%上昇する。 | 物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力が50%上昇し、魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力を50%上昇させ、敏捷が高い味方1体の敏捷が30%上昇する。 | |
UR | 赤 | ガッツ×2。自身の物理防御力と魔法防御力が250%上昇する。味方に[フィーロ]がいる時、自身の物理攻撃力と敏捷が250%上昇する。 | 自身のHPMPを除く全てのステータスが330%上昇する。 | 敵全体の敏捷を150%低下させる。物理攻撃力が高い味方3体の物理防御力低下と敏捷低下の効果を無効にする。 | ||
UR | 緑 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵を4回攻撃し、毎回310%の物理ダメージを与える。物理防御力が高い敵を優先する。 | 自身の物理攻撃力が80%上昇し、バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。敵に[岩谷尚文]がいる時、自身のHPMPを除く全てのステータスが100%上昇する。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | 3ターンの間、物理防御力が高い敵2体の物理防御力を150%低下させる。味方に[フィロリアル種]がいる時、自身の敏捷が100%上昇する。 | |
UR | 黄 | 防御力を30%無視して、敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの25%分自分のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する | 自身のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させる。敏捷が高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が100%上昇する。 | 自身のHPが50%以下の時、HPが100%回復し、自身の魔法攻撃力が100%上昇する。バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | |
UR | 黄 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%を回復する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、自身の物理攻撃力が150%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の敏捷が200%、物理攻撃力が100%上昇する。 | 物理攻撃力が高い味方3体の敏捷を80%上昇させ、自身のHPMP以外の全ステータスが100%上昇する。 | |
UR | 紫 | 1ターンの間、敵4体を[拘束]状態にする。味方全体に3ターンの間、[攻撃を受けた時、受けたダメージの100%を反射する]効果を付与する。 | 自身にスキルを集中させる。ガッツ×3。自身の物理防御力と敏捷が300%上昇する。 | 自身のHPMPを除く全てのステータスが350%上昇する。ダメージ無効×3。 | 自身の物理防御力低下と敏捷低下の効果を無効にする。物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力上昇と敏捷上昇の効果を無効にする。物理攻撃力が高い敵3体の[HPMPを除く全ステータス上昇]の効果を無効にする。 | |
UR | 青 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵3体に3回攻撃し、毎回250%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、自身のHPMPを除く全てのステータスの80%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の物理攻撃力と魔法防御力が230%上昇し、敏捷が270%上昇する。 | 3ターンの間、魔法攻撃力が高い敵3体の魔法攻撃力と物理防御力を120%低下させる。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力と敏捷を100%上昇させる。 | |
UR | 青 | 味方に[川澄樹]がいる時、2ターンの間、自身のHP,MPを除く全てのステータスが50%上昇。敵2体に240%の魔法ダメージを与える。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、HPが高い味方4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 3ターンの間、自身の物理防御力が100%上昇する。 | |
UR | 黄 | 敵を3回攻撃し、毎回250%の魔法ダメージを与える。敵撃破時に1度だけ自身のMPを5%回復する。敵に[四聖勇者]がいた場合優先して狙いやすくなる。 | 自身の魔法攻撃力が100%上昇する。攻撃時に自身の現在HPの8%ダメージを受ける。 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | 敵に[四聖勇者]がいる時、自身のHP,MPを除く全てのステータスが50%上昇する。 | |
SR | 紫 | 敵1体に250%の物理ダメージを与え、2ターンの間、命中率を10%低下させる。 | バトル中に1度だけ、HPが50%以下の時、自身のHP,MPを除く全てのパラメータが25%上昇する。 | |||
SR | 青 | 敵1体に300%の物理ダメージを与える。 | 味方に[フィーロ]がいる時、自身のHP,MPを除く全てのパラメータが20%上昇する。 |
味方
レアリティ | 属性 | アクティブスキル | パッシブスキル1 | パッシブスキル2 | パッシブスキル3 | |
---|---|---|---|---|---|---|
UR | 赤 | 敵4体に300%の魔法ダメージを与え、1ターンの間、敵4体の物理防御力と魔法防御力を40%低下させる。 | 味方全体の敏捷を50%上昇させ、味方に[ラルク]がいる時、味方1体の物理攻撃力を150%上昇させる。[ラルク]を優先して対象にしやすい。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が160%上昇する。 | 敵全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体のHPMPを除く全てのステータスが50%上昇する。 | |
UR | 赤 | 敵全体に300%の魔法ダメージを与える。味方に[岩谷尚文]がいる場合、敏捷が高い敵2体のMPを100%減少させる。 | 味方の[岩谷尚文][ラフタリア]の人数に応じて、味方全体のHPMPを除く全ステータスを50%ずつ上昇させ、5ターンの間、敵全体のHPMPを除く全ステータスを50%ずつ低下させる(同名の冒険者は除く) | 自身の敏捷が300%上昇する。味方に[ラフタリア]がいる時、自身の敏捷とHPMPを除く全ステータスが150%上昇する。 | ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時、一度だけ、味方全体のHPが100%回復する。 | |
UR | 黄 | 3ターンの間、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを70%上昇させ、HPを50%回復する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、HPを100%回復させる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が150%上昇する。 | 1ターンの間、物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力を150%低下させる。味方に[メルティ]がいる時、敵全体の物理攻撃力を50%低下させる。 | |
UR | 黄 | 敵2体に350%の魔法ダメージを与え、80%の確率で敵2体の物理防御力上昇効果を無効にし、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。物理防御力が高い敵を優先する。 | 物理攻撃力が高い味方2体のHPMPを除く全てのステータスを85%上昇させる。味方に[北村元康]がいる時、味方1体の物理攻撃を150%、敏捷を100%上昇させる。[北村元康]を優先して対象にしやすい | 自身の敏捷と物理防御力が150%上昇する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方自身のHPを100%回復する。 | |
UR | 紫 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。敵4体に320%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを50%回復し、2ターンの間、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させる。 | 味方全体のHPMPを除く全てのステータスが55%上昇する。ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 物理防御力が高い味方2体の物理防御力を230%上昇させ、魔法防御力が高い味方2体の魔法防御力を230%上昇させる。 | 80%の確率でランダムな味方一人の[拘束]状態を解除する。味方に[岩谷尚文]がいる時、ランダムな味方1人の[拘束]状態を解除する | |
UR | 青 | 1ターンの間、自身の魔法攻撃力が100%上昇する。敵を4回攻撃し、毎回420%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | ガッツ×2。味方に[岩谷尚文]がいる時、味方全体に[攻撃を受けた時、受けたダメージの50%を反射する]効果を付与する。 | 自身の魔法攻撃力が300%上昇し、敏捷が250%上昇する。敵全体の魔法防御力を120%低下させる。 | 攻撃を受けた時、受けたダメージの75%を反射する。味方の[岩谷尚文、ラフタリア、フィトリア、メルティ]の人数に応じて味方全体のHPMPを除く全ステータスを20%ずつ上昇させる(同名の冒険者を除く) | |
UR | 緑 | 5ターンの間、味方全体の味方全体のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させ、HPを50%回復する | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[ラフタリア]がいる時、自身の物理防御力が75%上昇。[フィーロ]がいる時、自信の魔法防御力が75%上昇。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が50%上昇する。 | 物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力が50%上昇し、魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力を50%上昇させ、敏捷が高い味方1体の敏捷が30%上昇する。 | |
UR | 紫 | 敵を3回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 1ターンの間、物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力を150%低下させる。バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | 自身の敏捷と物理攻撃力が120%上昇する。 | 自身のHPが50%以下になった鴇、一度だけ、味方全体のHPを100%回復させる。味方に[フィトリア]がいた時、敏捷が高い味方3体のHPMPを除く全てのステータスを80%上昇させる。 | |
UR | 紫 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。敵を3回攻撃し、毎回350%の魔法ダメージを与え、[HP回復効果無効]状態にする。物理防護力が高い敵を優先しやすい。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[ラルク]がいる時、味方3体のHPMPを除く全てのステータスを80%以上上昇させる。[ラルク]を優先して対象にしやすい | 自身の敏捷が200%上昇する。物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力を120%上昇させる。 | 物理防御力が高い敵2体のHPMPを除く全ステータスを50%低下させる。敵に[岩谷尚文]がいる時、2ターンの間、物理防御力が高い敵2体の物理防御力を180%低下させる。 | |
UR | 赤 | 敵全体の反射効果を無効にする。味方全体のHPを100%回復し、ダメージを1度無効にする効果を付与する。(ダメージを無効にする効果は重複せず、既に付与されている場合は効果を受けない) | ガッツ×2。味方に[岩谷尚文]がいる時、敏捷が高い敵3体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 味方全体の物理防御力と魔法防御力と敏捷を330%上昇させる。 | 敏捷が高い敵4体の敏捷上昇の効果を無効にする。味方の[岩谷尚文][ラフタリア][フィーロ][メルティ]の人数に応じて、味方全体のHPMPを除く全ステータスの80%ずつ上昇させる(同名の冒険者は除く) | |
UR | 緑 | 物理攻撃力が高い敵を優先して敵を3回攻撃し、毎回180%の魔法ダメージを与え、1ターンの間、物理攻撃力を30%低下させる。 | 敏捷が高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させる。味方に[フィーロ]がいる時、敏捷が高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方の[四聖勇者]の人数に応じて、味方全体のHPMPを除くすべてのステータスを20%ずつ上昇させる。(同名の冒険者は除く) | |
UR | 緑 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を3回攻撃し、毎回340%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[岩谷尚文]がいる鴇、[岩谷尚文]を優先して味方1体の物理防御力と魔法防御力を200%上昇させる。 | 自身の敏捷が200%、魔法攻撃力が100%上昇する。 | 味方に[ラフタリア]がいた時、敏捷が高い味方3体のHPMPを除く全てのステータスを80%上昇させる。自身のHPが50%以下になった鴇、一度だけ、味方全体のHPを50%回復させる。 | |
UR | 紫 | 防御力を25%無視して、敵を3回攻撃し、毎回330%の物理ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの25%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 魔法攻撃力が高い敵2体を[HP回復無効]状態にする。敵に[四聖勇者]がいる時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させる。 | 自身の敏捷が70%、物理攻撃力が50%上昇する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。物理攻撃力が高い敵1体と魔法攻撃力が高い敵1体のHP,MPを除く全てのステータスを30%低下させる。 | |
UR | 緑 | 物理攻撃力が高い敵1体に自身が受けているダメージの100%ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。 | バトル中3度だけ、ダメージを受けても無効にする結界を自身に付与する。味方に[ラフタリア]がいる時、味方1体の物理攻撃力と敏捷を100%上昇させる。[ラフタリア]を優先して対象にしやすい。 | 自身の敏捷が180%上昇し、物理防御力が250%上昇する。 | 敵全体のHPMPを除く全ステータスを30%低下させ、バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを100%回復。 | |
UR | 青 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回390%の魔法ダメージを与え、自身のHPを35%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 敵全体の敏捷を80%低下させる。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が250%、魔法攻撃力が130%上昇する。 | 味方の[四聖勇者]の人数に応じて、味方全体のHPMPを除くすべてのステータスを20%ずつ上昇させる。(同名の冒険者は除く) | |
SSR | 赤 | HPが低い敵1体に300%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の敏捷が50%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が50%上昇する。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、HPが高い味方3体のHP,MPを除く全てのステータスを25%上昇させる。 | ||
SSR | 黄 | 敵2体の物理防御力を25%無視して、180%の物理ダメージを与える。 | 物理攻撃力が高い敵1体の物理攻撃力を50%、敏速を50%低下させる。 | 味方に[女性]がいる時、女性を優先して3体のHPMPを除く全てのステータスを25%上昇させる。 | ||
SSR | 赤 | 敵3体に200%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | 味方に[フィトリア]がいた時、味方3体のHPMPを除く全ステータスを30%上昇させる。[フィトリア]を優先して体操にしやすい。 | 魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力と敏捷を75%上昇させる。 | ||
SR | 黄 | 敵1体に210%の魔法ダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、[火傷]状態にする。敵に[岩谷尚文]がいる場合、優先して狙いやすくなる。 | 敵に[岩谷尚文]がいる時、HPが高い味方3体のHP,MPを除く全てのステータスを25%上昇させる。 | |||
SR | 紫 | HPが低い味方2体の魔法防御力を50%アップ。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、HPが高い味方3体のHP,MPを除く全てのステータスを20%上昇させる。 |
物理攻撃力上昇
自身
レアリティ | 属性 | アクティブスキル | パッシブスキル1 | パッシブスキル2 | パッシブスキル3 | |
---|---|---|---|---|---|---|
UR | 黄 | 敵を4回攻撃し、毎回250%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が60%上昇する。バトル中に一度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇し、敏捷が60%上昇する。 | 自身の物理攻撃力がパーティ内で最も高い場合、自身のHPMPを除く全てのステータスが50%上昇する。 | |
UR | 青 | 敵を4回攻撃し、毎回280%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ自身のHPMPを除く全てのステータスが50%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の物理攻撃力が200%上昇する。 | 自身と自身を含む敏捷が高い味方1体の敏捷低下の効果を無効にする。自身の物理攻撃力がパーティ内で最も高い場合、バトル中1度だけ、ダメージを受けても無効にする効果を敏捷が高い味方1体に付与する。 | |
UR | 黄 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%を回復する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、自身の物理攻撃力が150%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の敏捷が200%、物理攻撃力が100%上昇する。 | 物理攻撃力が高い味方3体の敏捷を80%上昇させ、自身のHPMP以外の全ステータスが100%上昇する。 | |
UR | 紫 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を60%無視して、敵を3回攻撃し、毎回330%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。HPが50%以下だった時、一度だけ自身のHPを100%回復し、敵全体の物理防御力と魔法防御力を80%低下させる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が150%上昇する。 | 味方に[グラス]がいる時、物理攻撃力が高い敵1体のHPMPを除く全ステータスを45%低下させる。味方に[テリス]がいる時、魔法攻撃力が高い敵1体のHPMPを除く全ステータスを45%低下させる。 | |
UR | 黄 | 敵全体の反射効果を無効にして、敵を4体攻撃し、毎回280%の魔法ダメージを与える、自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ自身の魔法攻撃力が200%上昇し、HPを100%回復させる。 | 自身の魔法攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力がパーティ内で最も高い場合、自身のHPMPを除く全てのステータスが150%上昇する。 | |
UR | 黄 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する | 味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を80%上昇させる。味方に[岩谷尚文]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
UR | 青 | 2ターンの間、敵5体の物理防御力を25%低下させ、敵を4回攻撃し、毎回165%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 3ターンの間、味方3体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。[フィロリアル種]は対象になりやすい。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、自身のHPを100%回復し、物理攻撃力が25%上昇する。 | |
UR | 青 | HPが50%以上の時、2ターンの間、自身の物理攻撃力を40%上昇させ、HPが高い敵2体の物理防御力を25%無視して、250%の物理ダメージを与える。 | 味方に[女性]がいる時、2ターンの間、自身の物理攻撃力が50%、命中率が25%上昇する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方に[マイン]がいる時、自身の物理攻撃力が75%、敏捷が25%上昇し、物理防御力と魔法防御力が25%低下する。 | |
UR | 緑 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵を4回攻撃し、毎回310%の物理ダメージを与える。物理防御力が高い敵を優先する。 | 自身の物理攻撃力が80%上昇し、バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。敵に[岩谷尚文]がいる時、自身のHPMPを除く全てのステータスが100%上昇する。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | 3ターンの間、物理防御力が高い敵2体の物理防御力を150%低下させる。味方に[フィロリアル種]がいる時、自身の敏捷が100%上昇する。 | |
UR | 青 | HPが低い敵1体に240%の物理ダメージを3回与え、2ターンの間、自身に回避率を25%上昇させる。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、HPが低い味方3体のHPを35%回復し、物理防御力を25%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力が75%、会心率が25%上昇する。 | |
UR | 緑 | 敵全体の反射効果を無効にして、敵4回攻撃し、毎回230%の物理ダメージを与える。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを2ターンの間25%低下させ、魔法攻撃力が高い敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が80%上昇する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身の物理攻撃力と敏捷が50%上昇し、味方に[岩谷尚文]がいる時、自身のHPMPを除く全てのステータスが80%上昇する。 | |
UR | 緑 | 敵を3回攻撃し、毎回320%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 味方3体の物理攻撃力と魔法攻撃力を75%上昇させ、敏捷が高い敵2体を[HP回復無効]状態にする。 | 自身の魔法攻撃力が70%、敏捷が50%上昇する。 | 敏捷が高い味方2体の物理防御力と魔法防御力を120%上昇させる。味方に[北村元康]がいる場合、敏捷が高い味方1体の敏捷が50%上昇する。 | |
UR | 赤 | 物理防御力が低い敵を優先して、敵2体に200%の物理ダメージを与え、HPが高い敵1体に270%の物理ダメージを与える。敵撃破時に魔法攻撃力が高い敵3体の魔法攻撃力が25%低下する。 | スキルの対象になりにくくなる。敵撃破時、自身のHPMPを除くすべてのステータスが25%上昇し、自身のHPを100%回復する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が100%上昇する。味方に[岩谷尚文]がいる時、バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | |
UR | 赤 | 敵3体に300%の物理ダメージを与え、3ターンの間、[火傷]状態にする。敵撃破時に1度だけ、3ターンの間、自身の物理攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力が50%、敏捷が15%上昇し、物理防御力が30%低下する。敵に[岩谷尚文]がいた場合、自身の物理攻撃力が85%、会心率が35%上昇する。 | 自身の回避率が35%上昇する。 | 味方に[テリス]がいる時、自身の敏捷が50%上昇する。[グラス]がいる時、自身の敏捷が50%上昇する。 | |
UR | 赤 | 自身のHPが50%以上の時、2ターンの間、自身の物理攻撃力を50%上昇。敵を4回攻撃し、毎回200%の物理ダメージを与える。物理攻撃力が高い相手を優先する。 | 物理攻撃力が高い1体の物理攻撃力を50%、敏捷を75%低下させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 攻撃を受けた時、受けたダメージの35%を反射する。 | |
UR | 赤 | ガッツ×2。自身の物理防御力と魔法防御力が250%上昇する。味方に[フィーロ]がいる時、自身の物理攻撃力と敏捷が250%上昇する。 | 自身のHPMPを除く全てのステータスが330%上昇する。 | 敵全体の敏捷を150%低下させる。物理攻撃力が高い味方3体の物理防御力低下と敏捷低下の効果を無効にする。 | ||
UR | 緑 | 2ターンの間、HPが低い敵3体の物理攻撃力を25%低下させ、180%の物理ダメージを与える。敵撃破時に1度だけ、3ターンの間自身の物理攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の命中値が30%上昇する。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、自身の物理攻撃力が30%上昇する。 | 敵に[四聖勇者]がいる時、物理攻撃力50%、敏捷が25%アップ | |
UR | 緑 | HPが高い敵1体に420%の物理ダメージを与え、2ターンの間、物理防御力と魔法防御力を25%、敏捷を50%低下させる。 | 自身の物理攻撃力が75%、敏捷が50%上昇する。味方に他の[四聖勇者]がいる場合、物理攻撃力が15%ずつ低下する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 敵を撃破するごとに、自身の物理攻撃力と敏捷が50%上昇する。 | |
UR | 緑 | 敵を3回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。物理防御力が低い敵を優先する。 | ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ物理攻撃力が高い味方3体の物理攻撃力を100%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が180%上昇する。 | 自身の物理攻撃力がパーティー内で最も高い場合、5ターンの間味方全体のHPMPを除く全ステータスを85%上昇させる。自身の敏捷がパーティ内で最も高い場合、自身の物理攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | |
UR | 青 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を60%無視して、敵を3回攻撃し、毎回320%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを30%低下させ、敵に[ラルク]がいる時追加で20%低下、敵に[マイン]がいる時追加で20%低下させる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が80%上昇する。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が75%上昇する。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[岩谷尚文]がいる時、敵4体の敏捷を50%低下させる。 | |
UR | 青 | 物理防御力が高い敵1体の防御力を75%無視して420%の物理ダメージを与える。 | 敵に[四聖勇者]がいる時、3ターンの間、自身の物理攻撃力が100%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | 味方に[テリス]がいる時、自身のHP,MPを除く全てのステータスが25%上昇する。 | |
UR | 紫 | 敵を3回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 1ターンの間、物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力を150%低下させる。バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | 自身の敏捷と物理攻撃力が120%上昇する。 | 自身のHPが50%以下になった鴇、一度だけ、味方全体のHPを100%回復させる。味方に[フィトリア]がいた時、敏捷が高い味方3体のHPMPを除く全てのステータスを80%上昇させる。 | |
UR | 紫 | 敵を3回攻撃し、毎回210%の物理ダメージを与える。攻撃ごとに与えたダメージの20%分自身のHPを回復する。 | 敏捷が高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。自身のHPが50%以上の時、スキルの対象になりにくくなる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。 | 味方に[四聖勇者]が一人揃うごとに、物理攻撃力を50%上昇させる。(同名の冒険者は除く) | |
UR | 赤 | 敵4体に250%の物理ダメージを与え、60%の確率で1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 敏捷が高い敵2体の敏捷を50%低下させ、50%の確率で、更に敏捷が高い敵2体の敏捷を100%低下させる。 | 自身の物理攻撃力と会心率が70%上昇する。 | 自身の敏捷と物理攻撃力が80%上昇する。味方に[テリス]がいる時、1ターンの間、自身の敏捷が100%上昇する。 | |
UR | 赤 | 2ターンの間、HPが低い敵3体の物理防御力を30%低下させ、240%の物理ダメージを与える。敵撃破時に1度だけ、2ターンの間、自身の物理攻撃力を50%上昇させる。 | 味方に[フィロリアル種]がいる時、自身の敏捷が100%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | 味方に[マイン]がいる時、自身の魔法防御力が75%上昇し、味方1体の魔法攻撃力を50%上昇させる。[マイン]を優先して対象にしやすい。 | |
UR | 青 | 敵2体に250%の魔法ダメージを与える。[岩谷尚文]が味方にいる場合、敵2体に200%の魔法ダメージを与える。 | 自身の物理防御力を50%上昇させ、魔法防御力を50%上昇させる。[岩谷尚文]が味方にいる場合、HPが高い味方2体の魔法防御力が35%、物理防御力が35%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | 敏捷が高い敵を[HP回復無効]状態にする。[岩谷尚文]が味方にいる場合、自身に[受けたダメージの35%を反射する]効果を付与する | |
UR | 紫 | 防御力を25%無視して、敵を3回攻撃し、毎回330%の物理ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの25%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 魔法攻撃力が高い敵2体を[HP回復無効]状態にする。敵に[四聖勇者]がいる時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させる。 | 自身の敏捷が70%、物理攻撃力が50%上昇する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。物理攻撃力が高い敵1体と魔法攻撃力が高い敵1体のHP,MPを除く全てのステータスを30%低下させる。 | |
UR | 黄 | 敵3体に180%の物理ダメージを2回与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 魔法攻撃力の高い敵2体の敏捷を30%低下させる。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力を100%上昇する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 自身の魔法防御力が50%上昇する。自身のHP70%以下の時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを20%上昇させる。 | |
UR | 黄 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵3体に380%の物理ダメージを与える、 | 自身の敏捷と物理攻撃力が50%上昇する。味方に[グラス]がいる時、敏捷が高い敵3体のHPMPを除く全てのステータスを30%低下させる。 | 自身の敏捷が70%、物理攻撃力が50%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方の中で物理攻撃力が最も高い時、自身の敏捷が50%上昇し、敏捷の高い敵2体の敏捷を35%低下させる。 | |
UR | 青 | 敏捷が低い敵3体に防御力を50%無視して、350%の物理ダメージを与える。3ターンの間、敏捷が低い敵3体の物理防御力を100%低下する。 | 2ターンの間、敏捷が低い敵3体の物理防御力を100%低下させる。味方に[フィーロ]がいる時、敵全体のHPMPを除く全てのステータスを2ターンの間40%低下させる。 | 物理攻撃力と敏捷が200%上昇する。 | 自身の敏捷を100%上昇させる。バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、HPを100%回復させる。 | |
UR | 青 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵3体に3回攻撃し、毎回250%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、自身のHPMPを除く全てのステータスの80%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の物理攻撃力と魔法防御力が230%上昇し、敏捷が270%上昇する。 | 3ターンの間、魔法攻撃力が高い敵3体の魔法攻撃力と物理防御力を120%低下させる。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力と敏捷を100%上昇させる。 | |
UR | 緑 | 敵3体に180%の物理ダメージを与える。敵撃破時に1度だけ自身のHPを10%回復する。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力が75%、回避率が25%上昇する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HPが50%以下になった時、3ターンの間、自身の回避率が25%上昇する。 | |
UR | 紫 | 敵を2回攻撃し、毎回405%の物理ダメージを与え、2ターンの間、物理防御力を50%低下させる。自身のHPが50%以下の時、必ずクリティカルになる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | 自身の命中率が50%上昇する。 | 敵撃破時、自身の物理攻撃力が100%上昇する。 | |
UR | 赤 | 魔法攻撃力が高い敵2体に自身が受けているダメージの100%ダメージを与え、1ターンの間拘束する。1ターンの間自身の物理攻撃力と敏捷が30%低下するが、味方に[ラフタリア]がいる時130%上昇する。 | 自身にスキルを集中させる。ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力と敏捷が250%上昇する。 | ダメージ無効×3。2ターンの間、魔法攻撃力の高い敵2体の魔法攻撃力と物理防御力を80%低下させ、物理攻撃力の高い敵2体の物理攻撃力と魔法防御力を80%低下させる。 | |
UR | 黄 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵3体に380%の魔法ダメージを与える、攻撃毎に与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する。 | 味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を80%上昇させる。敵に[四聖勇者]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
UR | 紫 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵3体に460%の物理ダメージを与える。攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを2ターンの間40%低下させる。物理攻撃力が高い敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が80%上昇する。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が70%上昇する。バトル中に2度だけHP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[マイン]がいる時、自身のHPMPを除く全てのステータスが40%上昇する。 | |
UR | 紫 | 敵1体に180%の物理ダメージを3回与え、100%の確率で1ターンの間、[拘束]状態にする | 味方に[岩谷尚文]がいた時、自身の敏捷が75%上昇し、味方2体の物理防御力を25%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | 敵を撃破した時、自身のHPを25%回復し、2ターンの間、物理攻撃力が50%上昇する。 | |
SSR | 青 | HPが高い敵1体に150%の物理ダメージを4回与える。 | 自身の物理攻撃力がパーティ内で最も高い場合、自身の物理攻撃力が100%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | ||
SSR | 赤 | 敵を3回攻撃し、毎回180%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 味方3体の物理攻撃力と敏捷を50%上昇させる。 | 味方2体の敏捷を50%上昇させる。 | ||
SSR | 赤 | 敵1体に180%の物理ダメージを3回与える。敵撃破時、2ターンの間、自身の物理攻撃力と敏捷を35%上昇させる | 敵撃破時、2ターンの間、敵2体の回避率を25%低下させる。 | 自身の物理攻撃力が50%上昇する。 | ||
SSR | 紫 | 敵1体に330%の物理ダメージを与える。 | 探索時の獲得経験値量が15%上昇する。(パーティに編成されていなくても効果発動) | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | ||
SSR | 黄 | 防御力を35%無視して、敵1体に320%の物理ダメージを与える。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力を敏捷が40%上昇する。 | 自身の敏捷が50%上昇する。 | ||
SSR | 青 | 魔法攻撃力の高い敵1体に250%の物理ダメージを与える。味方に[マイン]がいる時、自身の物理防御力が80%上昇する。 | 自身の敏捷が60%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。味方に[マイン]がいる時、自身のHPMP以外の全ステータスが40%上昇する。相手に[女性]がいる時、自身のHPMP以外の全ステータスが20%低下する。 | ||
SSR | 赤 | 防御力を50%無視して、敵を3回攻撃し、毎回165%の物理ダメージを与える。 | 敵に[フィロリアル種]がいる時、2ターンの間、自身の物理防御力が75%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | ||
SSR | 赤 | HPが低い敵1体に300%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の敏捷が50%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が50%上昇する。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、HPが高い味方3体のHP,MPを除く全てのステータスを25%上昇させる。 | ||
SSR | 黄 | 2ターンの間、自身の物理攻撃力と敏捷を25%上昇させ、敵1体に180%の物理ダメージを与える。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、自身のHPを50%回復し、2ターンの間、敏捷30%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | ||
SSR | 青 | 自身の物理攻撃力を25%上昇させ、敵1体に180%の物理ダメージを与える。 | 自身のHPが50%以下の時、自身の物理攻撃力を40%上昇させる。 | 敵1体の敏捷が35%低下する。 | ||
SSR | 青 | 敵を3回攻撃し、毎回180%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 味方全体の物理攻撃力を40%上昇、味方に[岩谷尚文]がいる時、味方全体の敏捷を40%上昇させる。 | 味方2体の敏捷を50%上昇させる。 | ||
SSR | 赤 | 敵2体に210%の物理ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 自身の物理攻撃が75%上昇し、敏捷が75%上昇する。 | 探索時の獲得経験値量が20%上昇する(パーティに編成されていなくても効果発動) | ||
SR | 青 | 敵1体に25%の物理ダメージを2回与える。クリティカル発生時に1度だけ、2ターンの間、自身の物理攻撃力を25%上昇させる。 | 3ターンの間、敵1体の命中を50%低下させる。 | |||
SR | 赤 | 敵1体に120%の物理ダメージを3回与える | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力と、物理防御力が25%上昇する。 |
味方
レアリティ | 属性 | アクティブスキル | パッシブスキル1 | パッシブスキル2 | パッシブスキル3 | |
---|---|---|---|---|---|---|
UR | 緑 | 防御力を30%無視して、敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの50%分自分のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけ、自身の魔法攻撃力が150%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の敏捷が150%、魔法攻撃力が80%上昇する。 | 魔法攻撃力が高い味方3体の敏捷を80%上昇させ、味方に[川澄樹]がいた場合、自身のHPMP以外の全ステータスが100%上昇する。 | |
UR | 黄 | 3ターンの間、HPが高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。自身のHPが50%以上の時、HPが低い味方1体のHPを50%回復させる。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の魔法攻撃力が75%、物理防御力と魔法防御力が50%上昇する。 | 自身の魔法防御力が75%上昇する。 | 3ターンの間、自身の魔法攻撃力が100%、敏捷が50%上昇する。 | |
UR | 黄 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する | 味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を80%上昇させる。味方に[岩谷尚文]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
UR | 紫 | 敵を3回攻撃し、毎回320%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 味方3体の物理攻撃力と魔法攻撃力を75%上昇させ、敏捷が高い敵2体を[HP回復無効]状態にする。 | 自身に[防御力を50%無視]効果を付与する | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ自身の物理攻撃力を150%上昇させ、HPを100%回復させる。 | |
UR | 赤 | 敵4体に230%の魔法ダメージを与える。2ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を40%低下させる。 | 物理攻撃が高い敵1体の物理攻撃力が50%低下、魔法攻撃力が高い敵1体の魔法攻撃力を50%低下させる。敵に[四聖勇者]がいる時、敏捷が高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が100%上昇する。 | [ラルク]がいる時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスが25%上昇する。[グラス]がいる時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスが25%上昇する。 | |
UR | 黄 | 敏捷が高い敵2体を3回攻撃し、毎回200%の物理ダメージを与える。敵撃破時、4ターンの間、味方4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力が85%上昇、[フィーロ]がいる時、敏捷が75%上昇 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | 味方全体の敏捷を35%上昇させ、[防御力を20%無視]状態を付与する。 | |
UR | 緑 | 敵2体に250%の魔法ダメージ。敵に[四聖勇者]がいる時、2ターンの間、自身の物理防御力と魔法防御力を25%上昇させる。 | 味方に[ラルク]がいる時、自身の敏捷が50%上昇し、[グラス]がいる時、自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | 自身の物理防御力が75%上昇する。 | 味方2体の物理攻撃力を50%上昇させる。味方に[ラルク]がいる場合、優先して対象にしやすい。 | |
UR | 青 | 2ターンの間、敵5体の物理防御力を25%低下させ、敵を4回攻撃し、毎回165%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 3ターンの間、味方3体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。[フィロリアル種]は対象になりやすい。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、自身のHPを100%回復し、物理攻撃力が25%上昇する。 | |
UR | 緑 | 5ターンの間、味方全体の味方全体のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させ、HPを50%回復する | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[ラフタリア]がいる時、自身の物理防御力が75%上昇。[フィーロ]がいる時、自信の魔法防御力が75%上昇。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が50%上昇する。 | 物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力が50%上昇し、魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力を50%上昇させ、敏捷が高い味方1体の敏捷が30%上昇する。 | |
UR | 赤 | 敵4体に300%の魔法ダメージを与え、1ターンの間、敵4体の物理防御力と魔法防御力を40%低下させる。 | 味方全体の敏捷を50%上昇させ、味方に[ラルク]がいる時、味方1体の物理攻撃力を150%上昇させる。[ラルク]を優先して対象にしやすい。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が160%上昇する。 | 敵全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体のHPMPを除く全てのステータスが50%上昇する。 | |
UR | 緑 | HPが高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を30%上昇させ、敵2体に240%の魔法ダメージを与える。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身のHPが20%回復する。 | 味方に[メルティ]がいる時、3ターンの間、自身の魔法攻撃力が50%上昇、魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の魔法攻撃力が75%、物理防御力が25%上昇する。 | |
UR | 赤 | 敵3体に230%の魔法ダメージを与え、3ターンの間、[火傷]状態にする。味方2体のHPを50%回復させる。味方に[ラルク]がいた場合、優先して対象になりやすい。 | 物理攻撃が高い味方2体の物理攻撃力が50%上昇する。HPが50%以上の時、敵のスキルを自身に集中させる。味方に[ラルク]がいる時、HPが高い敵2体の敏捷が50%低下する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%イカになった時、1度だけ、味方全体のHPを50%回復させる。 | |
UR | 緑 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を60%無視して、敵を3回攻撃し、毎回320%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ自身の魔法攻撃力を150%上昇させ、HPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する。 | 敵全体の敏捷を80%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体の物理攻撃力を100%、魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を100%上昇させる | |
UR | 黄 | 敵全体の反射効果を無効にして、敵を4体攻撃し、毎回280%の魔法ダメージを与える、自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ自身の魔法攻撃力が200%上昇し、HPを100%回復させる。 | 自身の魔法攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力がパーティ内で最も高い場合、自身のHPMPを除く全てのステータスが150%上昇する。 | |
UR | 緑 | 物理攻撃力が高い敵1体に自身が受けているダメージの100%ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。 | バトル中3度だけ、ダメージを受けても無効にする結界を自身に付与する。味方に[ラフタリア]がいる時、味方1体の物理攻撃力と敏捷を100%上昇させる。[ラフタリア]を優先して対象にしやすい。 | 自身の敏捷が180%上昇し、物理防御力が250%上昇する。 | 敵全体のHPMPを除く全ステータスを30%低下させ、バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを100%回復。 | |
UR | 青 | 味方に[川澄樹]がいる時、2ターンの間、自身のHP,MPを除く全てのステータスが50%上昇。敵2体に240%の魔法ダメージを与える。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、HPが高い味方4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 3ターンの間、自身の物理防御力が100%上昇する。 | |
UR | 紫 | 3ターンの間、敵2体のHP,MPを除く全てのステータスを50%低下させる。敵に[グラス]がいる場合、優先して狙いやすくなる。 | 物理攻撃力が高い敵1体の敏捷を50%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体の敏捷を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方に[ラフタリア]がいる時、自身の物理防御力が100%上昇し、味方1体の物理攻撃力を50%上昇させる。[ラフタリア]を優先して対象にしやすい。 | |
UR | 紫 | HPが高い敵2体に、250%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、HPが低い味方の2体の物理防御力と魔法防御力を50%上昇させる。 | 味方に[フィロリアル種]がいる場合、自身の魔法攻撃力が50%上昇し、味方の[フィロリアル種]1体の物理攻撃力を20%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 3ターンの間、敵2体の魔法攻撃力を75%低下させる。敵に[マイン]がいた場合、優先的に対象とする。 | |
UR | 緑 | 物理攻撃力が高い敵を優先して敵を3回攻撃し、毎回180%の魔法ダメージを与え、1ターンの間、物理攻撃力を30%低下させる。 | 敏捷が高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させる。味方に[フィーロ]がいる時、敏捷が高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方の[四聖勇者]の人数に応じて、味方全体のHPMPを除くすべてのステータスを20%ずつ上昇させる。(同名の冒険者は除く) | |
UR | 紫 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。敵を3回攻撃し、毎回350%の魔法ダメージを与え、[HP回復効果無効]状態にする。物理防護力が高い敵を優先しやすい。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[ラルク]がいる時、味方3体のHPMPを除く全てのステータスを80%以上上昇させる。[ラルク]を優先して対象にしやすい | 自身の敏捷が200%上昇する。物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力を120%上昇させる。 | 物理防御力が高い敵2体のHPMPを除く全ステータスを50%低下させる。敵に[岩谷尚文]がいる時、2ターンの間、物理防御力が高い敵2体の物理防御力を180%低下させる。 | |
UR | 黄 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵3体に380%の魔法ダメージを与える、攻撃毎に与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する。 | 味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を80%上昇させる。敵に[四聖勇者]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
UR | 紫 | 敵に3回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。敏捷が高い敵を優先する。 | 敵全体の物理防御力を100%低下させる。ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の敏捷が210%上昇し、物理防御力が150%上昇する。 | 物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力と文章を120%上昇させる。味方に[ラフタリア]がいる時、物理攻撃力が高い敵2体の[HPMPを除く全ステータス上昇]の効果を無効にする。 | |
SSR | 赤 | 敵を3回攻撃し、毎回180%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 味方3体の物理攻撃力と敏捷を50%上昇させる。 | 味方2体の敏捷を50%上昇させる。 | ||
SSR | 黄 | 3ターンの間、魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を50%低下させ、味方2体のHPを30%回復させる。味方に[ラフタリア]がいた場合、率先して対象になりやすい。 | バトル中に一度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%イカになった時、一度だけ、味方全体のHPを50%回復。 | 物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力を50%上昇させる。 | ||
SSR | 黄 | 敵1体に360%の魔法ダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、[拘束]状態にする。 | 2ターンの間、味方3体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。パーティ内の[フィロリアル種]は優先して効果の対象になりやすい。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | ||
SSR | 青 | 2ターンの間、HPが低い味方2体の物理防御力と魔法防御力を25%上昇させ、HPを35%回復する。 | 自身の魔法防御力が50%上昇する。 | 敵に[四聖勇者]がいる時、物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力と命中率が40%上昇する。 | ||
SSR | 青 | 敵を3回攻撃し、毎回180%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 味方全体の物理攻撃力を40%上昇、味方に[岩谷尚文]がいる時、味方全体の敏捷を40%上昇させる。 | 味方2体の敏捷を50%上昇させる。 | ||
SSR | 青 | 味方1体のHPを30%回復し、2ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を25%上昇させる。味方に[川澄樹]がいた場合、優先して対象になりやすい。 | 3ターンの間、スキルの効果の対象になりにくくなる。 | 自身の回避率が20%上昇する。 | ||
SR | 紫 | 敵1体に180%の魔法ダメージを2回与える。 | 敏捷が高い味方1体の物理攻撃力と魔法攻撃力が35%上昇する。 | |||
SR | 黄 | 敵1体に120%の魔法ダメージを2回与える。敵に[四聖勇者]がいた時、攻撃回数が1回増加し、優先して狙いやすくなる。 | 敵に[四聖勇者]がいる時、HPが高い味方1体の物理攻撃力と魔法攻撃力を25%上昇させる。 |
物理防御力上昇
自身
レアリティ | 属性 | アクティブスキル | パッシブスキル1 | パッシブスキル2 | パッシブスキル3 | |
---|---|---|---|---|---|---|
UR | 黄 | 防御力を30%無視して、敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの25%分自分のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する | 自身のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させる。敏捷が高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が100%上昇する。 | 自身のHPが50%以下の時、HPが100%回復し、自身の魔法攻撃力が100%上昇する。バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | |
UR | 黄 | 3ターンの間、HPが高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。自身のHPが50%以上の時、HPが低い味方1体のHPを50%回復させる。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の魔法攻撃力が75%、物理防御力と魔法防御力が50%上昇する。 | 自身の魔法防御力が75%上昇する。 | 3ターンの間、自身の魔法攻撃力が100%、敏捷が50%上昇する。 | |
UR | 黄 | 3ターンの間、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを70%上昇させ、HPを50%回復する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、HPを100%回復させる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が150%上昇する。 | 1ターンの間、物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力を150%低下させる。味方に[メルティ]がいる時、敵全体の物理攻撃力を50%低下させる。 | |
UR | 黄 | 敵2体に350%の魔法ダメージを与え、80%の確率で敵2体の物理防御力上昇効果を無効にし、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。物理防御力が高い敵を優先する。 | 物理攻撃力が高い味方2体のHPMPを除く全てのステータスを85%上昇させる。味方に[北村元康]がいる時、味方1体の物理攻撃を150%、敏捷を100%上昇させる。[北村元康]を優先して対象にしやすい | 自身の敏捷と物理防御力が150%上昇する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方自身のHPを100%回復する。 | |
UR | 紫 | 物理攻撃力が高い敵1体に自身が受けているダメージの100%ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 敵のスキルを自身に集中させ、1ターンの間、物理防御力と魔法防御力を200%上昇する。敏捷が高い敵1体の敏捷を100%低下させる。 | 2ターンの間、物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力と、魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を80%低下させる。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった鴇、1度だけ、味方全体のHPを100%回復する。 | |
UR | 赤 | 敵4体に230%の魔法ダメージを与える。2ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を40%低下させる。 | 物理攻撃が高い敵1体の物理攻撃力が50%低下、魔法攻撃力が高い敵1体の魔法攻撃力を50%低下させる。敵に[四聖勇者]がいる時、敏捷が高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が100%上昇する。 | [ラルク]がいる時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスが25%上昇する。[グラス]がいる時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスが25%上昇する。 | |
UR | 緑 | 敵2体に250%の魔法ダメージ。敵に[四聖勇者]がいる時、2ターンの間、自身の物理防御力と魔法防御力を25%上昇させる。 | 味方に[ラルク]がいる時、自身の敏捷が50%上昇し、[グラス]がいる時、自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | 自身の物理防御力が75%上昇する。 | 味方2体の物理攻撃力を50%上昇させる。味方に[ラルク]がいる場合、優先して対象にしやすい。 | |
UR | 緑 | 5ターンの間、味方全体の味方全体のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させ、HPを50%回復する | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[ラフタリア]がいる時、自身の物理防御力が75%上昇。[フィーロ]がいる時、自信の魔法防御力が75%上昇。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が50%上昇する。 | 物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力が50%上昇し、魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力を50%上昇させ、敏捷が高い味方1体の敏捷が30%上昇する。 | |
UR | 黄 | 3ターンの間、味方全体の物理防御力と魔法防御力を100%上昇させ、HPを50%回復する | バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを50%回復。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。 | 味方全体に[攻撃を受けた時、受けたダメージの20%を反射する]効果を付与する。 | |
UR | 青 | 敵3体に200%の魔法ダメージを与え、5ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を40%低下させる。 | 敏捷が低い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。味方に[リーシア]がいる時、自身と魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を85%上昇する。 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | 物理防御力が高い味方1体の物理防御力が75%上昇し、魔法防御力の高い味方1体の魔法防御力を75%上昇する。1ターンの間、味方全体の物理防御力と魔法防御力が70%上昇する。 | |
UR | 赤 | 敵4体に300%の魔法ダメージを与え、1ターンの間、敵4体の物理防御力と魔法防御力を40%低下させる。 | 味方全体の敏捷を50%上昇させ、味方に[ラルク]がいる時、味方1体の物理攻撃力を150%上昇させる。[ラルク]を優先して対象にしやすい。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が160%上昇する。 | 敵全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体のHPMPを除く全てのステータスが50%上昇する。 | |
UR | 緑 | HPが高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を30%上昇させ、敵2体に240%の魔法ダメージを与える。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身のHPが20%回復する。 | 味方に[メルティ]がいる時、3ターンの間、自身の魔法攻撃力が50%上昇、魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の魔法攻撃力が75%、物理防御力が25%上昇する。 | |
UR | 紫 | 敵を3回攻撃し、毎回210%の物理ダメージを与える。攻撃ごとに与えたダメージの20%分自身のHPを回復する。 | 敏捷が高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。自身のHPが50%以上の時、スキルの対象になりにくくなる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。 | 味方に[四聖勇者]が一人揃うごとに、物理攻撃力を50%上昇させる。(同名の冒険者は除く) | |
UR | 赤 | 敵3体に230%の魔法ダメージを与え、3ターンの間、[火傷]状態にする。味方2体のHPを50%回復させる。味方に[ラルク]がいた場合、優先して対象になりやすい。 | 物理攻撃が高い味方2体の物理攻撃力が50%上昇する。HPが50%以上の時、敵のスキルを自身に集中させる。味方に[ラルク]がいる時、HPが高い敵2体の敏捷が50%低下する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%イカになった時、1度だけ、味方全体のHPを50%回復させる。 | |
UR | 紫 | 敵に3回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。敏捷が高い敵を優先する。 | 敵全体の物理防御力を100%低下させる。ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の敏捷が210%上昇し、物理防御力が150%上昇する。 | 物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力と文章を120%上昇させる。味方に[ラフタリア]がいる時、物理攻撃力が高い敵2体の[HPMPを除く全ステータス上昇]の効果を無効にする。 | |
UR | 青 | 敵2体のMPを100%減少させる。自身に3ターンの間、[攻撃を受けた時、受けたダメージの35%を反射する]効果を付与する | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方全体のHPを50%回復させる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が100%上昇する。 | 敵のスキルを自身に集中させ、物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。出撃時に1度だけ、敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする | |
UR | 黄 | 物理攻撃力が高い敵一体に自身が受けているダメージの75%ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 敵のスキルを自分に集中させる。自身とHPが高い味方1体の魔法防御力を100%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 物理攻撃力が高い敵の物理攻撃力を30%上昇させ、自身とHPが高い味方1体の物理防御力を100%上昇させる。 | |
UR | 紫 | 3ターンの間、敵2体のHP,MPを除く全てのステータスを50%低下させる。敵に[グラス]がいる場合、優先して狙いやすくなる。 | 物理攻撃力が高い敵1体の敏捷を50%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体の敏捷を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方に[ラフタリア]がいる時、自身の物理防御力が100%上昇し、味方1体の物理攻撃力を50%上昇させる。[ラフタリア]を優先して対象にしやすい。 | |
UR | 青 | 味方に[川澄樹]がいる時、2ターンの間、自身のHP,MPを除く全てのステータスが50%上昇。敵2体に240%の魔法ダメージを与える。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、HPが高い味方4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 3ターンの間、自身の物理防御力が100%上昇する。 | |
UR | 青 | 敵2体に250%の魔法ダメージを与える。[岩谷尚文]が味方にいる場合、敵2体に200%の魔法ダメージを与える。 | 自身の物理防御力を50%上昇させ、魔法防御力を50%上昇させる。[岩谷尚文]が味方にいる場合、HPが高い味方2体の魔法防御力が35%、物理防御力が35%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | 敏捷が高い敵を[HP回復無効]状態にする。[岩谷尚文]が味方にいる場合、自身に[受けたダメージの35%を反射する]効果を付与する | |
SSR | 青 | 魔法攻撃力の高い敵1体に250%の物理ダメージを与える。味方に[マイン]がいる時、自身の物理防御力が80%上昇する。 | 自身の敏捷が60%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。味方に[マイン]がいる時、自身のHPMP以外の全ステータスが40%上昇する。相手に[女性]がいる時、自身のHPMP以外の全ステータスが20%低下する。 | ||
SSR | 紫 | 3ターンの間、味方全体の物理防御力と魔法防御力を50%上昇させ、HPを100%回復する。 | バトル中に一度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけ、味方全体のHPを80%回復。 | 味方全体の物理防御力を30%上昇させる。味方に[ラフタリア]がいるならさらに味方全体の物理防御力を50%上昇させる。味方に[フィーロ]がいるなら更に味方全体の魔法防御力を80%上昇させる。 | ||
SSR | 赤 | 防御力を50%無視して、敵を3回攻撃し、毎回165%の物理ダメージを与える。 | 敵に[フィロリアル種]がいる時、2ターンの間、自身の物理防御力が75%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | ||
SSR | 赤 | 敵を3回攻撃し、毎回180%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 味方3体の物理攻撃力と敏捷を50%上昇させる。 | 味方2体の敏捷を50%上昇させる。 | ||
SSR | 黄 | 物理攻撃力が高い敵1体の物理攻撃力と敏捷を30%を低下させる。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、HPが低い味方3体のHPを30%回復する。 | 自身の物理防御力が30%上昇する。 | ||
SR | 赤 | 敵1体に120%の物理ダメージを3回与える | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力と、物理防御力が25%上昇する。 |
味方
レアリティ | 属性 | アクティブスキル | パッシブスキル1 | パッシブスキル2 | パッシブスキル3 | |
---|---|---|---|---|---|---|
UR | 赤 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。敵4体に420%の魔法ダメージを与え、味方全体のHPを50%回復させる。 | 敵のスキルを自身に集中させる。バトル中に1度、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下の時、1度だけ自身のHPが100%回復し、自身の魔法防御力が100%上昇する | HPが高い味方3体の物理防御力と魔法防御力を200%上昇させる。 | 自身のHPMPを除く全てのステータスが120%上昇する。HPが高い敵4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を45%低下させる。敵に[グラス]がいる時、魔法攻撃力の高い敵3体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | |
UR | 紫 | 敵1体に180%の物理ダメージを3回与え、100%の確率で1ターンの間、[拘束]状態にする | 味方に[岩谷尚文]がいた時、自身の敏捷が75%上昇し、味方2体の物理防御力を25%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | 敵を撃破した時、自身のHPを25%回復し、2ターンの間、物理攻撃力が50%上昇する。 | |
UR | 紫 | 敵全体の反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回200%の魔法ダメージを与える。敵撃破時、1ターンの間、味方4体の物理防御力と魔法防御力を75%上昇させる。 | HPが50%以下になった時、1度だけ、自身のHPを100%回復し、HPが高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させる。 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。魔法攻撃力が高い敵2体を2タ-ンの間[HP回復無効]状態にする。 | |
UR | 緑 | 敵を3回攻撃し、毎回320%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 味方3体の物理攻撃力と魔法攻撃力を75%上昇させ、敏捷が高い敵2体を[HP回復無効]状態にする。 | 自身の魔法攻撃力が70%、敏捷が50%上昇する。 | 敏捷が高い味方2体の物理防御力と魔法防御力を120%上昇させる。味方に[北村元康]がいる場合、敏捷が高い味方1体の敏捷が50%上昇する。 | |
UR | 紫 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。敵4体に320%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを50%回復し、2ターンの間、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させる。 | 味方全体のHPMPを除く全てのステータスが55%上昇する。ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 物理防御力が高い味方2体の物理防御力を230%上昇させ、魔法防御力が高い味方2体の魔法防御力を230%上昇させる。 | 80%の確率でランダムな味方一人の[拘束]状態を解除する。味方に[岩谷尚文]がいる時、ランダムな味方1人の[拘束]状態を解除する | |
UR | 黄 | 3ターンの間、味方全体の物理防御力と魔法防御力を100%上昇させ、HPを50%回復する | バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを50%回復。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。 | 味方全体に[攻撃を受けた時、受けたダメージの20%を反射する]効果を付与する。 | |
UR | 青 | 敵3体に200%の魔法ダメージを与え、5ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を40%低下させる。 | 敏捷が低い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。味方に[リーシア]がいる時、自身と魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を85%上昇する。 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | 物理防御力が高い味方1体の物理防御力が75%上昇し、魔法防御力の高い味方1体の魔法防御力を75%上昇する。1ターンの間、味方全体の物理防御力と魔法防御力が70%上昇する。 | |
UR | 青 | HPが低い敵1体に240%の物理ダメージを3回与え、2ターンの間、自身に回避率を25%上昇させる。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、HPが低い味方3体のHPを35%回復し、物理防御力を25%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力が75%、会心率が25%上昇する。 | |
UR | 黄 | 物理攻撃力が高い敵一体に自身が受けているダメージの75%ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 敵のスキルを自分に集中させる。自身とHPが高い味方1体の魔法防御力を100%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 物理攻撃力が高い敵の物理攻撃力を30%上昇させ、自身とHPが高い味方1体の物理防御力を100%上昇させる。 | |
UR | 赤 | 敵全体の反射効果を無効にする。味方全体のHPを100%回復し、ダメージを1度無効にする効果を付与する。(ダメージを無効にする効果は重複せず、既に付与されている場合は効果を受けない) | ガッツ×2。味方に[岩谷尚文]がいる時、敏捷が高い敵3体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 味方全体の物理防御力と魔法防御力と敏捷を330%上昇させる。 | 敏捷が高い敵4体の敏捷上昇の効果を無効にする。味方の[岩谷尚文][ラフタリア][フィーロ][メルティ]の人数に応じて、味方全体のHPMPを除く全ステータスの80%ずつ上昇させる(同名の冒険者は除く) | |
UR | 紫 | HPが高い敵2体に、250%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、HPが低い味方の2体の物理防御力と魔法防御力を50%上昇させる。 | 味方に[フィロリアル種]がいる場合、自身の魔法攻撃力が50%上昇し、味方の[フィロリアル種]1体の物理攻撃力を20%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 3ターンの間、敵2体の魔法攻撃力を75%低下させる。敵に[マイン]がいた場合、優先的に対象とする。 | |
UR | 青 | 敵2体に250%の魔法ダメージを与える。[岩谷尚文]が味方にいる場合、敵2体に200%の魔法ダメージを与える。 | 自身の物理防御力を50%上昇させ、魔法防御力を50%上昇させる。[岩谷尚文]が味方にいる場合、HPが高い味方2体の魔法防御力が35%、物理防御力が35%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | 敏捷が高い敵を[HP回復無効]状態にする。[岩谷尚文]が味方にいる場合、自身に[受けたダメージの35%を反射する]効果を付与する | |
SSR | 青 | 物理攻撃力の高い敵2体に200%の魔法攻撃ダメージを与える、物理攻撃力の高い敵1体の物理攻撃力を75%低下させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方2体の物理防御力を50%上昇させる、味方に[ラルク]がいる時、物理攻撃力の高い敵2体の物理攻撃力を50%低下させる。 | ||
SSR | 紫 | 3ターンの間、味方全体の物理防御力と魔法防御力を50%上昇させ、HPを100%回復する。 | バトル中に一度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけ、味方全体のHPを80%回復。 | 味方全体の物理防御力を30%上昇させる。味方に[ラフタリア]がいるならさらに味方全体の物理防御力を50%上昇させる。味方に[フィーロ]がいるなら更に味方全体の魔法防御力を80%上昇させる。 | ||
SSR | 黄 | 3ターンの間、魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を50%低下させ、味方2体のHPを30%回復させる。味方に[ラフタリア]がいた場合、率先して対象になりやすい。 | バトル中に一度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%イカになった時、一度だけ、味方全体のHPを50%回復。 | 物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力を50%上昇させる。 | ||
SSR | 青 | 2ターンの間、HPが低い味方2体の物理防御力と魔法防御力を25%上昇させ、HPを35%回復する。 | 自身の魔法防御力が50%上昇する。 | 敵に[四聖勇者]がいる時、物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力と命中率が40%上昇する。 | ||
SSR | 緑 | 魔法攻撃力が高い敵2体に180%の魔法ダメージを与え、魔法攻撃力を50%低下させる。 | 物理攻撃力が高い敵1体の物理攻撃力を50%低下、魔法攻撃力が高い敵1体の魔法攻撃力を50%低下させる。 | HPが高い味方2体の物理防御力と魔法防御力を50%上昇。 | ||
SSR | 黄 | 魔法攻撃力が高い敵2体に180%の魔法攻撃ダメージを与え、味方2体の物理防御力を50%上昇させる。 | 物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力を75%低下させる。 | 物理防御力が高い味方2体の物理防御力を50%上昇させる。 | ||
SR | 緑 | 敵3体に135%の魔法ダメージを与える。 | 3ターンの間、HPが高い味方2体の物理防御力を50%上昇させる。 | |||
SR | 紫 | 2ターンの間、味方2体の物理防御力を25%上昇させ、HPを25%回復する。 | 物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力を35%低下させる。 | |||
SR | 緑 | 2ターンの間、HPが高い味方3体の物理防御力と魔法防御力を20%上昇させる。 | 探索時の獲得銀貨量が5%上昇する。(パーティに編成されていなくても効果発動) |
魔法攻撃力上昇
自身
レアリティ | 属性 | アクティブスキル | パッシブスキル1 | パッシブスキル2 | パッシブスキル3 | |
---|---|---|---|---|---|---|
UR | 青 | 2ターンの間、自身の魔法攻撃力を50%上昇させ、敏捷の高い敵2体に300%の魔法ダメージを与える。 | 味方に[ラルク]がいる時、2ターンの間、物理攻撃力が高い味方2体の敏捷を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 2ターンの間、敵2体の敏捷を50%低下させる。敵に[四聖勇者]がいた場合、優先的に対象とする。 | |
UR | 緑 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回400%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | 敵全体の敏捷を100%低下させる。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になったとき、1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の魔法攻撃力が300%、と敏捷が230%上昇する。 | 敵3体の敏捷上昇の効果を無効にし、味方に[ラルク]か[テリス]がいるとき、敵全体の敏捷上昇の効果を無効にする。物理攻撃力が高い敵2体と魔法攻撃力が高い敵2体のHPMPを除く全ステータスを30%低下。 | |
UR | 黄 | 敵全体の反射効果を無効にして、敵を4体攻撃し、毎回280%の魔法ダメージを与える、自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ自身の魔法攻撃力が200%上昇し、HPを100%回復させる。 | 自身の魔法攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力がパーティ内で最も高い場合、自身のHPMPを除く全てのステータスが150%上昇する。 | |
UR | 緑 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を60%無視して、敵を3回攻撃し、毎回320%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ自身の魔法攻撃力を150%上昇させ、HPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する。 | 敵全体の敏捷を80%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体の物理攻撃力を100%、魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を100%上昇させる | |
UR | 黄 | 敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの20%分自身のHPを回復する。HPが高い敵を優先する。 | 敏捷が高い敵2体のHPMPを除く全てのステータスを30%低下させる。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[フィーロ]がいる時、自身の魔法攻撃力が75%上昇。[フィトリア]がいる時、敏捷が100%上昇。 | |
UR | 赤 | 魔法攻撃力が高い敵2体に200%の魔法ダメージを与え、敵を撃破した時、1度だけ自身のHPを50%回復する。 | 2ターンの間、魔法攻撃力が高い敵1体の魔法攻撃力を80%低下させる。[川澄樹]が味方にいる時、自身の魔法防御力が100%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | 自身のHPが50%以下の時、HPが100%回復し、自身の魔法攻撃力が100%上昇する。 | |
UR | 黄 | 物理攻撃力が高い敵を3回攻撃し、毎回175%の魔法ダメージを与え、撃破時に自身のHPを100%回復する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える、自身のHPが50%以下になった時、自身のHPを50%回復し魔法攻撃力と、魔法防御力を100%上昇させる。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する | スキルの対象になりにくくなり、出撃時に1度だけ、敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | |
UR | 赤 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。3ターンの間、自身の魔法攻撃力を150%上昇させる。敵3体にそれぞれ400%の魔法ダメージを与える。 | 敵3体を[HP回復無効]状態にする。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけ、敏捷が100%上昇し、HPが100%回復する | 自身の敏捷と魔法攻撃力が200%上昇する。 | 敏捷の高い敵1体の敏捷上昇の効果を無効にする。味方に[川澄樹]がいる時、ランダム敵2体の敏捷上昇の効果を無効にする。 | |
UR | 緑 | HPが高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を30%上昇させ、敵2体に240%の魔法ダメージを与える。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身のHPが20%回復する。 | 味方に[メルティ]がいる時、3ターンの間、自身の魔法攻撃力が50%上昇、魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の魔法攻撃力が75%、物理防御力が25%上昇する。 | |
UR | 赤 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵を3回攻撃し、毎回390%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | 自身の魔法攻撃力が200%上昇する。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が270%上昇し、敏捷が高い敵3体の敏捷を80%低下させる。 | 敵全体の物理防御力と魔法防御力を80%低下させる。味方に[ラフタリア]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
UR | 青 | 敵3体に200%の魔法ダメージを与え、5ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を40%低下させる。 | 敏捷が低い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。味方に[リーシア]がいる時、自身と魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を85%上昇する。 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | 物理防御力が高い味方1体の物理防御力が75%上昇し、魔法防御力の高い味方1体の魔法防御力を75%上昇する。1ターンの間、味方全体の物理防御力と魔法防御力が70%上昇する。 | |
UR | 赤 | HPが低い敵2体に320%の魔法ダメージを与え、HPが高い敵2体のMPを100%減少させる。 | 敵3体の敏捷を75%減少させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する | 自身の敏捷が30%上昇し、魔法攻撃力が50%上昇する。味方に[フィトリア]がいる時、1ターン敏捷が100%上昇する。 | |
UR | 青 | 1ターンの間、自身の魔法攻撃力が100%上昇する。敵を4回攻撃し、毎回420%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | ガッツ×2。味方に[岩谷尚文]がいる時、味方全体に[攻撃を受けた時、受けたダメージの50%を反射する]効果を付与する。 | 自身の魔法攻撃力が300%上昇し、敏捷が250%上昇する。敵全体の魔法防御力を120%低下させる。 | 攻撃を受けた時、受けたダメージの75%を反射する。味方の[岩谷尚文、ラフタリア、フィトリア、メルティ]の人数に応じて味方全体のHPMPを除く全ステータスを20%ずつ上昇させる(同名の冒険者を除く) | |
UR | 赤 | 敵3体に200%の魔法ダメージを与える。 | バトル中に一度だけ、自身のHPが50%以下になった時、HPが低い味方2体のHPを45%回復する。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | |
UR | 緑 | 敵2体に250%の魔法ダメージ。敵に[四聖勇者]がいる時、2ターンの間、自身の物理防御力と魔法防御力を25%上昇させる。 | 味方に[ラルク]がいる時、自身の敏捷が50%上昇し、[グラス]がいる時、自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | 自身の物理防御力が75%上昇する。 | 味方2体の物理攻撃力を50%上昇させる。味方に[ラルク]がいる場合、優先して対象にしやすい。 | |
UR | 黄 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する | 味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を80%上昇させる。味方に[岩谷尚文]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
UR | 黄 | 3ターンの間、HPが高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。自身のHPが50%以上の時、HPが低い味方1体のHPを50%回復させる。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の魔法攻撃力が75%、物理防御力と魔法防御力が50%上昇する。 | 自身の魔法防御力が75%上昇する。 | 3ターンの間、自身の魔法攻撃力が100%、敏捷が50%上昇する。 | |
UR | 青 | 敵を3回攻撃し、毎回250%の魔法ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 自身の魔法攻撃力が70%上昇する。バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が80%、魔法攻撃力が50%上昇する。 | 1ターンの間、魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力が150%低下させる。味方に[フィーロ]がいる時、敵全体の魔法攻撃力を50%低下させる。 | |
UR | 赤 | HPが低い敵1体とHPが高い敵1体に400%の魔法ダメージを与え、敵撃破時、3ターンの間、自身の魔法攻撃力を45%、敏捷を25%上昇させる。自身のHPが50%以上の時、威力が2倍になる。 | スキルの対象になりにくくなる。バトル中に1度だけ、HPが50%以下になった時、自身の命中と会心値が50%上昇する。 | 自身の命中率が75%上昇する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。敵撃破時、2ターンの間、自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | |
UR | 黄 | 自身のHPが50%以上の時、2ターンの間、自身の魔法攻撃力を50%上昇。敵を4回攻撃し、毎回200%の魔法ダメージを与える。魔法攻撃力が高い敵を優先する。 | [メルティ]を優先して敵3体を2ターンの間[HP回復無効]状態にする。攻撃を受けた際、受けたダメージの30%を反射する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を30%低下させる。味方に[北村元康]がいた時、スキルの対象になりにくくなる。 | |
UR | 赤 | 2ターンの間、魔法防御力が高い敵1体の魔法防御力を50%低下させ、300%の魔法ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、威力が倍になる。 | 敵2体のHP,MPを除く全てのパラメータを20%低下させる。[男性]を優先して対象にしやすい。 | 自身の魔法防御力が75%上昇する。 | 敵に[岩谷尚文]がいるとき、自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | |
UR | 青 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回390%の魔法ダメージを与え、自身のHPを35%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 敵全体の敏捷を80%低下させる。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が250%、魔法攻撃力が130%上昇する。 | 味方の[四聖勇者]の人数に応じて、味方全体のHPMPを除くすべてのステータスを20%ずつ上昇させる。(同名の冒険者は除く) | |
UR | 紫 | 敵を3回攻撃し、毎回290%の魔法ダメージを与える。自身のHPを50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 1ターンの間、敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を100%低下させる。 | 自身に[防御力を50%無視]効果を付与する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、自身の魔法攻撃力を150%上昇させ、HPを100%回復させる。 | |
UR | 黄 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵3体に380%の魔法ダメージを与える、攻撃毎に与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する。 | 味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を80%上昇させる。敵に[四聖勇者]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
UR | 紫 | HPが高い敵2体に、250%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、HPが低い味方の2体の物理防御力と魔法防御力を50%上昇させる。 | 味方に[フィロリアル種]がいる場合、自身の魔法攻撃力が50%上昇し、味方の[フィロリアル種]1体の物理攻撃力を20%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 3ターンの間、敵2体の魔法攻撃力を75%低下させる。敵に[マイン]がいた場合、優先的に対象とする。 | |
UR | 緑 | 防御力を30%無視して、敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの50%分自分のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけ、自身の魔法攻撃力が150%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の敏捷が150%、魔法攻撃力が80%上昇する。 | 魔法攻撃力が高い味方3体の敏捷を80%上昇させ、味方に[川澄樹]がいた場合、自身のHPMP以外の全ステータスが100%上昇する。 | |
UR | 黄 | 敵を3回攻撃し、毎回250%の魔法ダメージを与える。敵撃破時に1度だけ自身のMPを5%回復する。敵に[四聖勇者]がいた場合優先して狙いやすくなる。 | 自身の魔法攻撃力が100%上昇する。攻撃時に自身の現在HPの8%ダメージを受ける。 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | 敵に[四聖勇者]がいる時、自身のHP,MPを除く全てのステータスが50%上昇する。 | |
SSR | 紫 | 敵2体に150%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、HP,MP以外のステータスを15%低下させる。敵に[岩谷尚文]がいたとき優先的に対象にする。 | 3ターンの間、敵1体のHP,MPを除く全てのパラメータを20%低下させる。[男性]を優先して対象にしやすい。 | 自身の魔法攻撃力が50%上昇する。 | ||
SSR | 赤 | 敵2体に180%の魔法攻撃ダメージを与え、2ターンの間自身の敏捷が30%上昇する。 | 自身の魔法防御力が50%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が50%上昇する。味方に[ラルク]がいる時、物理攻撃力が高い味方1体の魔法防御力が35%上昇させ、魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を50%低下させる。 | ||
SSR | 緑 | 敵1体に360%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を25%低下させる。 | 自身の魔法攻撃力がパーティ内で最も高い場合、自身の魔法攻撃力が75%、命中率が50%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | ||
SSR | 紫 | 防御力を30%無視して敵2体に250%の魔法攻撃ダメージを与える。 | 自身の敏捷が50%上昇する。 | 味方に[フィーロ]がいる時、自身の敏捷が35%上昇、魔法攻撃力が50%上昇する。 | ||
SSR | 青 | 敵3体に180%の魔法ダメージを与える。 | 探索時の獲得経験値量が10%上昇する。(パーティに編成されていなくても効果発動) | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | ||
SSR | 黄 | 敵1体に360%の魔法ダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、[拘束]状態にする。 | 2ターンの間、味方3体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。パーティ内の[フィロリアル種]は優先して効果の対象になりやすい。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | ||
SSR | 赤 | 2ターンの間、物理攻撃力の高い敵3体の敏捷と命中率を30%低下させる。 | 味方に[ラルク]がいる時、自身の敏捷が30%上昇し、[グラス]がいる時、自身の魔法攻撃力が50%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が50%上昇する。 | ||
SSR | 紫 | 3ターンの間、魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力を40%上昇させ、HPを30%回復する。 | 味方全体の魔法攻撃力を40%上昇、味方に[フィーロ]がいる時、味方全体の敏捷を40%上昇させる。 | 敵2体の敏捷が50%低下する。 | ||
SSR | 赤 | 敵2体に180%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を25%減少させる。 | 自身の魔法攻撃力が50%上昇する。 | 3ターンの間、敵3体の物理攻撃力と、魔法攻撃力を25%低下させる。 | ||
SSR | 緑 | 敵3体に150%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、魔法防御力を50%減少させる | 敵に[四聖勇者]がいる時、自身の魔法攻撃力が50%上昇、敏捷が25%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が50%上昇する。 | ||
SR | 紫 | 敵2体に200%の魔法攻撃ダメージを与える。 | 味方に[川澄樹]がいる時、自身の魔法防御力を200%、魔法攻撃力を150%上昇させる。 | |||
SR | 黄 | 敵2体に、165%の魔法ダメージを与える。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の魔法攻撃力が50%上昇する。 | |||
SR | 赤 | 敵1体に130%の魔法攻撃ダメージを2回与える。 | 敏捷が高い敵1体の物理攻撃力と魔法攻撃力が30%低下する。 | |||
SR | 青 | 敵1体に220%の魔法ダメージ | 味方に[フィーロ]がいる時、自身の魔法攻撃力が100%上昇させ、敵に[フィーロ]がいる時、自身の敏捷が50%上昇させる。 | |||
SR | 黄 | 敵1体に300%の魔法ダメージを与える。 | バトル中に1度だけ、敵撃破時、自身の魔法攻撃力と命中率が25%上昇する。 |
味方
レアリティ | 属性 | アクティブスキル | パッシブスキル1 | パッシブスキル2 | パッシブスキル3 | |
---|---|---|---|---|---|---|
UR | 緑 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を60%無視して、敵を3回攻撃し、毎回320%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ自身の魔法攻撃力を150%上昇させ、HPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する。 | 敵全体の敏捷を80%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体の物理攻撃力を100%、魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を100%上昇させる | |
UR | 黄 | 3ターンの間、HPが高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。自身のHPが50%以上の時、HPが低い味方1体のHPを50%回復させる。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の魔法攻撃力が75%、物理防御力と魔法防御力が50%上昇する。 | 自身の魔法防御力が75%上昇する。 | 3ターンの間、自身の魔法攻撃力が100%、敏捷が50%上昇する。 | |
UR | 黄 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する | 味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を80%上昇させる。味方に[岩谷尚文]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
UR | 紫 | 敵を3回攻撃し、毎回320%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 味方3体の物理攻撃力と魔法攻撃力を75%上昇させ、敏捷が高い敵2体を[HP回復無効]状態にする。 | 自身に[防御力を50%無視]効果を付与する | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ自身の物理攻撃力を150%上昇させ、HPを100%回復させる。 | |
UR | 紫 | 防御力を50%無視して、敵を2回攻撃し、毎回280%の魔法ダメージを与える。物理攻撃が高い敵を優先する。 | 自身の魔法攻撃力が70%上昇する。1ターンの間、物理攻撃力が高い敵1体の物理攻撃力を180%低下させる。 | 自身の魔法攻撃力が80%、敏捷が50%上昇する。 | 自身とHPが高い味方1体の物理防御力を100%上昇させる。HP50%以下になった時、1度だけ、自身のHPを100%回復させる。 | |
UR | 黄 | 敏捷が高い敵2体を3回攻撃し、毎回200%の物理ダメージを与える。敵撃破時、4ターンの間、味方4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力が85%上昇、[フィーロ]がいる時、敏捷が75%上昇 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | 味方全体の敏捷を35%上昇させ、[防御力を20%無視]状態を付与する。 | |
UR | 青 | 2ターンの間、敵5体の物理防御力を25%低下させ、敵を4回攻撃し、毎回165%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 3ターンの間、味方3体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。[フィロリアル種]は対象になりやすい。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、自身のHPを100%回復し、物理攻撃力が25%上昇する。 | |
UR | 緑 | 敵を3回攻撃し、毎回320%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 味方3体の物理攻撃力と魔法攻撃力を75%上昇させ、敏捷が高い敵2体を[HP回復無効]状態にする。 | 自身の魔法攻撃力が70%、敏捷が50%上昇する。 | 敏捷が高い味方2体の物理防御力と魔法防御力を120%上昇させる。味方に[北村元康]がいる場合、敏捷が高い味方1体の敏捷が50%上昇する。 | |
UR | 緑 | 5ターンの間、味方全体の味方全体のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させ、HPを50%回復する | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[ラフタリア]がいる時、自身の物理防御力が75%上昇。[フィーロ]がいる時、自信の魔法防御力が75%上昇。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が50%上昇する。 | 物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力が50%上昇し、魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力を50%上昇させ、敏捷が高い味方1体の敏捷が30%上昇する。 | |
UR | 青 | 敵3体に200%の魔法ダメージを与え、5ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を40%低下させる。 | 敏捷が低い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。味方に[リーシア]がいる時、自身と魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を85%上昇する。 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | 物理防御力が高い味方1体の物理防御力が75%上昇し、魔法防御力の高い味方1体の魔法防御力を75%上昇する。1ターンの間、味方全体の物理防御力と魔法防御力が70%上昇する。 | |
UR | 緑 | HPが高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を30%上昇させ、敵2体に240%の魔法ダメージを与える。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身のHPが20%回復する。 | 味方に[メルティ]がいる時、3ターンの間、自身の魔法攻撃力が50%上昇、魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の魔法攻撃力が75%、物理防御力が25%上昇する。 | |
UR | 黄 | 敵全体の反射効果を無効にして、敵を4体攻撃し、毎回280%の魔法ダメージを与える、自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ自身の魔法攻撃力が200%上昇し、HPを100%回復させる。 | 自身の魔法攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力がパーティ内で最も高い場合、自身のHPMPを除く全てのステータスが150%上昇する。 | |
UR | 緑 | 魔法攻撃力が高い敵2体に200%の魔法ダメージを与える。魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力を75%上昇させる。 | 魔法防御力が高い味方2体アの魔法防御力を75%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方2体の魔法攻撃力を75%上昇させ、魔法防御力を75%上昇させる。魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を75%低下させる。 | |
UR | 紫 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵3体に460%の物理ダメージを与える。攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを2ターンの間40%低下させる。物理攻撃力が高い敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が80%上昇する。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が70%上昇する。バトル中に2度だけHP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[マイン]がいる時、自身のHPMPを除く全てのステータスが40%上昇する。 | |
UR | 黄 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵3体に380%の魔法ダメージを与える、攻撃毎に与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する。 | 味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を80%上昇させる。敵に[四聖勇者]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
UR | 緑 | 物理攻撃力が高い敵を優先して敵を3回攻撃し、毎回180%の魔法ダメージを与え、1ターンの間、物理攻撃力を30%低下させる。 | 敏捷が高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させる。味方に[フィーロ]がいる時、敏捷が高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方の[四聖勇者]の人数に応じて、味方全体のHPMPを除くすべてのステータスを20%ずつ上昇させる。(同名の冒険者は除く) | |
UR | 青 | 防御力を30%無視して、敵を2回攻撃し、毎回230%の魔法ダメージを与える。物理攻撃が高い敵を優先する。 | 探索時の獲得経験値量と獲得銀貨量が15%上昇する。(パーティに編成されていなくても効果発動) | 自身の魔法攻撃力が50%、敏捷が50%上昇する。 | 自身とHPが高い味方1体の物理防御力を100%上昇させる。HP50%以下になった時、1度だけ、自身のHPを50%回復させる。 | |
UR | 青 | 味方に[川澄樹]がいる時、2ターンの間、自身のHP,MPを除く全てのステータスが50%上昇。敵2体に240%の魔法ダメージを与える。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、HPが高い味方4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 3ターンの間、自身の物理防御力が100%上昇する。 | |
UR | 緑 | 防御力を30%無視して、敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの50%分自分のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけ、自身の魔法攻撃力が150%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の敏捷が150%、魔法攻撃力が80%上昇する。 | 魔法攻撃力が高い味方3体の敏捷を80%上昇させ、味方に[川澄樹]がいた場合、自身のHPMP以外の全ステータスが100%上昇する。 | |
UR | 赤 | 2ターンの間、HPが低い敵3体の物理防御力を30%低下させ、240%の物理ダメージを与える。敵撃破時に1度だけ、2ターンの間、自身の物理攻撃力を50%上昇させる。 | 味方に[フィロリアル種]がいる時、自身の敏捷が100%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | 味方に[マイン]がいる時、自身の魔法防御力が75%上昇し、味方1体の魔法攻撃力を50%上昇させる。[マイン]を優先して対象にしやすい。 | |
SSR | 青 | 味方1体のHPを30%回復し、2ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を25%上昇させる。味方に[川澄樹]がいた場合、優先して対象になりやすい。 | 3ターンの間、スキルの効果の対象になりにくくなる。 | 自身の回避率が20%上昇する。 | ||
SSR | 黄 | 敵1体に360%の魔法ダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、[拘束]状態にする。 | 2ターンの間、味方3体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。パーティ内の[フィロリアル種]は優先して効果の対象になりやすい。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | ||
SSR | 紫 | 3ターンの間、魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力を40%上昇させ、HPを30%回復する。 | 味方全体の魔法攻撃力を40%上昇、味方に[フィーロ]がいる時、味方全体の敏捷を40%上昇させる。 | 敵2体の敏捷が50%低下する。 | ||
SSR | 赤 | 敵3体に200%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | 味方に[フィトリア]がいた時、味方3体のHPMPを除く全ステータスを30%上昇させる。[フィトリア]を優先して体操にしやすい。 | 魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力と敏捷を75%上昇させる。 | ||
SSR | 赤 | 敵1体に150%の魔法ダメージを2回与え、2ターンの間、魔法防御力を30%減少させる。 | 味方に[川澄樹]がいた時、味方3体の魔法攻撃力を40%上昇させる。[川澄樹]を優先して対象にしやすい。 | 自身の魔法防御力が50%上昇する。 | ||
SR | 緑 | 敵1体に、180%の魔法ダメージを与える。 | 味方に[フィトリア]がいる時、魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力を30%上昇、味方に[メルティ]がいる時、メルティを優先して敏捷を30%上昇させる。 | |||
SR | 黄 | 敵1体に120%の魔法ダメージを2回与える。敵に[四聖勇者]がいた時、攻撃回数が1回増加し、優先して狙いやすくなる。 | 敵に[四聖勇者]がいる時、HPが高い味方1体の物理攻撃力と魔法攻撃力を25%上昇させる。 | |||
SR | 紫 | 敵1体に180%の魔法ダメージを2回与える。 | 敏捷が高い味方1体の物理攻撃力と魔法攻撃力が35%上昇する。 | |||
SR | 赤 | 敵1体に、180%の魔法ダメージを2回与える。 | 味方1体の敏捷を50%上昇させる。 |
魔法防御力上昇
自身
レアリティ | 属性 | アクティブスキル | パッシブスキル1 | パッシブスキル2 | パッシブスキル3 | |
---|---|---|---|---|---|---|
UR | 緑 | 敵2体に250%の魔法ダメージ。敵に[四聖勇者]がいる時、2ターンの間、自身の物理防御力と魔法防御力を25%上昇させる。 | 味方に[ラルク]がいる時、自身の敏捷が50%上昇し、[グラス]がいる時、自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | 自身の物理防御力が75%上昇する。 | 味方2体の物理攻撃力を50%上昇させる。味方に[ラルク]がいる場合、優先して対象にしやすい。 | |
UR | 黄 | 敵全体の反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回430%の魔法ダメージを与え、80%の確率で魔法攻撃力上昇の効果を無効にする。魔法攻撃力が高い敵を優先する。 | 魔法攻撃力が高い敵3体を[HP回復無効]状態にする。ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の敏捷が300%、魔法防御力が240%上昇する。 | 味方3体の[HPMPを除く全ステータス低下]の効果を無効にする。味方に[フィロリアル種]がいる時、味方全体の敏捷を100%上昇させ、魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力低下の効果を無効にする。 | |
UR | 黄 | 防御力を30%無視して、敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの25%分自分のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する | 自身のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させる。敏捷が高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が100%上昇する。 | 自身のHPが50%以下の時、HPが100%回復し、自身の魔法攻撃力が100%上昇する。バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | |
UR | 黄 | 物理攻撃力が高い敵を3回攻撃し、毎回175%の魔法ダメージを与え、撃破時に自身のHPを100%回復する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える、自身のHPが50%以下になった時、自身のHPを50%回復し魔法攻撃力と、魔法防御力を100%上昇させる。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する | スキルの対象になりにくくなり、出撃時に1度だけ、敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | |
UR | 赤 | 敵4体に300%の魔法ダメージを与え、1ターンの間、敵4体の物理防御力と魔法防御力を40%低下させる。 | 味方全体の敏捷を50%上昇させ、味方に[ラルク]がいる時、味方1体の物理攻撃力を150%上昇させる。[ラルク]を優先して対象にしやすい。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が160%上昇する。 | 敵全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体のHPMPを除く全てのステータスが50%上昇する。 | |
UR | 赤 | ガッツ×2。自身の物理防御力と魔法防御力が250%上昇する。味方に[フィーロ]がいる時、自身の物理攻撃力と敏捷が250%上昇する。 | 自身のHPMPを除く全てのステータスが330%上昇する。 | 敵全体の敏捷を150%低下させる。物理攻撃力が高い味方3体の物理防御力低下と敏捷低下の効果を無効にする。 | ||
UR | 青 | 敵3体に200%の魔法ダメージを与え、5ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を40%低下させる。 | 敏捷が低い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。味方に[リーシア]がいる時、自身と魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を85%上昇する。 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | 物理防御力が高い味方1体の物理防御力が75%上昇し、魔法防御力の高い味方1体の魔法防御力を75%上昇する。1ターンの間、味方全体の物理防御力と魔法防御力が70%上昇する。 | |
UR | 黄 | 3ターンの間、味方全体の物理防御力と魔法防御力を100%上昇させ、HPを50%回復する | バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを50%回復。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。 | 味方全体に[攻撃を受けた時、受けたダメージの20%を反射する]効果を付与する。 | |
UR | 緑 | 5ターンの間、味方全体の味方全体のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させ、HPを50%回復する | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[ラフタリア]がいる時、自身の物理防御力が75%上昇。[フィーロ]がいる時、自信の魔法防御力が75%上昇。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が50%上昇する。 | 物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力が50%上昇し、魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力を50%上昇させ、敏捷が高い味方1体の敏捷が30%上昇する。 | |
UR | 赤 | 敵3体に230%の魔法ダメージを与え、3ターンの間、[火傷]状態にする。味方2体のHPを50%回復させる。味方に[ラルク]がいた場合、優先して対象になりやすい。 | 物理攻撃が高い味方2体の物理攻撃力が50%上昇する。HPが50%以上の時、敵のスキルを自身に集中させる。味方に[ラルク]がいる時、HPが高い敵2体の敏捷が50%低下する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%イカになった時、1度だけ、味方全体のHPを50%回復させる。 | |
UR | 緑 | 敵を3回攻撃し、毎回380%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを50%回復する。5ターンの間、敏捷が高い味方3体の物理防御力を120%上昇させる。 | ガッツ×1。味方に[フィーロ]がいる時、物理攻撃力が低い味方2体の敏捷を200%上昇させる。 | 味方全体のの物理防御力を220%上昇させる。5ターンの間、物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力を150%低下させる。 | 魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力低下の効果を無効にする。自身のHPが70%以下になった時、1度だけ、5ターンの間敵全体の物理攻撃力を150%低下させる。 | |
UR | 赤 | 敵4体に230%の魔法ダメージを与える。2ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を40%低下させる。 | 物理攻撃が高い敵1体の物理攻撃力が50%低下、魔法攻撃力が高い敵1体の魔法攻撃力を50%低下させる。敵に[四聖勇者]がいる時、敏捷が高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が100%上昇する。 | [ラルク]がいる時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスが25%上昇する。[グラス]がいる時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスが25%上昇する。 | |
UR | 紫 | 物理攻撃力が高い敵1体に自身が受けているダメージの100%ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 敵のスキルを自身に集中させ、1ターンの間、物理防御力と魔法防御力を200%上昇する。敏捷が高い敵1体の敏捷を100%低下させる。 | 2ターンの間、物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力と、魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を80%低下させる。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった鴇、1度だけ、味方全体のHPを100%回復する。 | |
UR | 赤 | 敵1体に受けているダメージ量×75%分のダメージを与え、自身と対象を2ターンの間、[火傷]と[HP回復無効]状態にする。 | HPが50%以上の時、敵のスキルを自身に集中させる。 | 自身の魔法防御力が75%上昇する。 | 攻撃を受けた時、受けたダメージの50%を反射する。 | |
UR | 黄 | 3ターンの間、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを70%上昇させ、HPを50%回復する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、HPを100%回復させる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が150%上昇する。 | 1ターンの間、物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力を150%低下させる。味方に[メルティ]がいる時、敵全体の物理攻撃力を50%低下させる。 | |
UR | 黄 | 3ターンの間、HPが高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。自身のHPが50%以上の時、HPが低い味方1体のHPを50%回復させる。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の魔法攻撃力が75%、物理防御力と魔法防御力が50%上昇する。 | 自身の魔法防御力が75%上昇する。 | 3ターンの間、自身の魔法攻撃力が100%、敏捷が50%上昇する。 | |
UR | 赤 | 2ターンの間、HPが低い敵3体の物理防御力を30%低下させ、240%の物理ダメージを与える。敵撃破時に1度だけ、2ターンの間、自身の物理攻撃力を50%上昇させる。 | 味方に[フィロリアル種]がいる時、自身の敏捷が100%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | 味方に[マイン]がいる時、自身の魔法防御力が75%上昇し、味方1体の魔法攻撃力を50%上昇させる。[マイン]を優先して対象にしやすい。 | |
UR | 青 | 敵2体のMPを100%減少させる。自身に3ターンの間、[攻撃を受けた時、受けたダメージの35%を反射する]効果を付与する | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方全体のHPを50%回復させる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が100%上昇する。 | 敵のスキルを自身に集中させ、物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。出撃時に1度だけ、敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする | |
UR | 赤 | 2ターンの間、魔法防御力が高い敵1体の魔法防御力を50%低下させ、300%の魔法ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、威力が倍になる。 | 敵2体のHP,MPを除く全てのパラメータを20%低下させる。[男性]を優先して対象にしやすい。 | 自身の魔法防御力が75%上昇する。 | 敵に[岩谷尚文]がいるとき、自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | |
UR | 紫 | 敵を3回攻撃し、毎回210%の物理ダメージを与える。攻撃ごとに与えたダメージの20%分自身のHPを回復する。 | 敏捷が高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。自身のHPが50%以上の時、スキルの対象になりにくくなる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。 | 味方に[四聖勇者]が一人揃うごとに、物理攻撃力を50%上昇させる。(同名の冒険者は除く) | |
UR | 赤 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。敵4体に420%の魔法ダメージを与え、味方全体のHPを50%回復させる。 | 敵のスキルを自身に集中させる。バトル中に1度、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下の時、1度だけ自身のHPが100%回復し、自身の魔法防御力が100%上昇する | HPが高い味方3体の物理防御力と魔法防御力を200%上昇させる。 | 自身のHPMPを除く全てのステータスが120%上昇する。HPが高い敵4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を45%低下させる。敵に[グラス]がいる時、魔法攻撃力の高い敵3体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | |
UR | 青 | 敵2体に250%の魔法ダメージを与える。[岩谷尚文]が味方にいる場合、敵2体に200%の魔法ダメージを与える。 | 自身の物理防御力を50%上昇させ、魔法防御力を50%上昇させる。[岩谷尚文]が味方にいる場合、HPが高い味方2体の魔法防御力が35%、物理防御力が35%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | 敏捷が高い敵を[HP回復無効]状態にする。[岩谷尚文]が味方にいる場合、自身に[受けたダメージの35%を反射する]効果を付与する | |
UR | 黄 | 敵3体に180%の物理ダメージを2回与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 魔法攻撃力の高い敵2体の敏捷を30%低下させる。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力を100%上昇する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 自身の魔法防御力が50%上昇する。自身のHP70%以下の時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを20%上昇させる。 | |
UR | 青 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵3体に3回攻撃し、毎回250%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、自身のHPMPを除く全てのステータスの80%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の物理攻撃力と魔法防御力が230%上昇し、敏捷が270%上昇する。 | 3ターンの間、魔法攻撃力が高い敵3体の魔法攻撃力と物理防御力を120%低下させる。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力と敏捷を100%上昇させる。 | |
UR | 赤 | 敵全体の反射効果を無効にする。味方全体のHPを100%回復し、ダメージを1度無効にする効果を付与する。(ダメージを無効にする効果は重複せず、既に付与されている場合は効果を受けない) | ガッツ×2。味方に[岩谷尚文]がいる時、敏捷が高い敵3体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 味方全体の物理防御力と魔法防御力と敏捷を330%上昇させる。 | 敏捷が高い敵4体の敏捷上昇の効果を無効にする。味方の[岩谷尚文][ラフタリア][フィーロ][メルティ]の人数に応じて、味方全体のHPMPを除く全ステータスの80%ずつ上昇させる(同名の冒険者は除く) | |
UR | 赤 | 魔法攻撃力が高い敵2体に自身が受けているダメージの100%ダメージを与え、1ターンの間拘束する。1ターンの間自身の物理攻撃力と敏捷が30%低下するが、味方に[ラフタリア]がいる時130%上昇する。 | 自身にスキルを集中させる。ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力と敏捷が250%上昇する。 | ダメージ無効×3。2ターンの間、魔法攻撃力の高い敵2体の魔法攻撃力と物理防御力を80%低下させ、物理攻撃力の高い敵2体の物理攻撃力と魔法防御力を80%低下させる。 | |
UR | 黄 | 物理攻撃力が高い敵一体に自身が受けているダメージの75%ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 敵のスキルを自分に集中させる。自身とHPが高い味方1体の魔法防御力を100%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 物理攻撃力が高い敵の物理攻撃力を30%上昇させ、自身とHPが高い味方1体の物理防御力を100%上昇させる。 | |
UR | 紫 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵3体に460%の物理ダメージを与える。攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを2ターンの間40%低下させる。物理攻撃力が高い敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が80%上昇する。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が70%上昇する。バトル中に2度だけHP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[マイン]がいる時、自身のHPMPを除く全てのステータスが40%上昇する。 | |
UR | 黄 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵を4回攻撃し、毎回310%の物理ダメージを与える。物理防御力が高い敵を優先する。 | 自身の物理攻撃力が80%上昇し、バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。敵に[岩谷尚文]がいる時、自身のHPMPを除く全てのステータスが100%上昇する。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | 3ターンの間、物理防御力が高い敵2体の物理防御力を150%低下させる。味方に[フィロリアル種]がいる時、自身の敏捷が100%上昇する。 | |
SSR | 赤 | 敵1体に150%の魔法ダメージを2回与え、2ターンの間、魔法防御力を30%減少させる。 | 味方に[川澄樹]がいた時、味方3体の魔法攻撃力を40%上昇させる。[川澄樹]を優先して対象にしやすい。 | 自身の魔法防御力が50%上昇する。 | ||
SSR | 青 | 2ターンの間、HPが低い味方2体の物理防御力と魔法防御力を25%上昇させ、HPを35%回復する。 | 自身の魔法防御力が50%上昇する。 | 敵に[四聖勇者]がいる時、物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力と命中率が40%上昇する。 | ||
SSR | 赤 | 敵2体に200%の魔法攻撃ダメージを与える、2ターンの間、味方2体の魔法防御力を50%上昇させる。 | 自身の魔法防御力が50%上昇する。 | 魔法攻撃力が高い敵1体の魔法攻撃力を50%低下させる。[フィーロ]を優先して、味方2体の魔法防御力を75%上昇させる。 | ||
SSR | 赤 | 敵2体に180%の魔法攻撃ダメージを与え、2ターンの間自身の敏捷が30%上昇する。 | 自身の魔法防御力が50%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が50%上昇する。味方に[ラルク]がいる時、物理攻撃力が高い味方1体の魔法防御力が35%上昇させ、魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を50%低下させる。 | ||
SR | 紫 | 敵2体に200%の魔法攻撃ダメージを与える。 | 味方に[川澄樹]がいる時、自身の魔法防御力を200%、魔法攻撃力を150%上昇させる。 | |||
SR | 赤 | 敵1体に130%の魔法攻撃ダメージを2回与える。 | 敏捷が高い敵1体の物理攻撃力と魔法攻撃力が30%低下する。 |
味方
レアリティ | 属性 | アクティブスキル | パッシブスキル1 | パッシブスキル2 | パッシブスキル3 | |
---|---|---|---|---|---|---|
UR | 赤 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。敵4体に420%の魔法ダメージを与え、味方全体のHPを50%回復させる。 | 敵のスキルを自身に集中させる。バトル中に1度、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下の時、1度だけ自身のHPが100%回復し、自身の魔法防御力が100%上昇する | HPが高い味方3体の物理防御力と魔法防御力を200%上昇させる。 | 自身のHPMPを除く全てのステータスが120%上昇する。HPが高い敵4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を45%低下させる。敵に[グラス]がいる時、魔法攻撃力の高い敵3体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | |
UR | 青 | 敵2体に250%の魔法ダメージを与える。[岩谷尚文]が味方にいる場合、敵2体に200%の魔法ダメージを与える。 | 自身の物理防御力を50%上昇させ、魔法防御力を50%上昇させる。[岩谷尚文]が味方にいる場合、HPが高い味方2体の魔法防御力が35%、物理防御力が35%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | 敏捷が高い敵を[HP回復無効]状態にする。[岩谷尚文]が味方にいる場合、自身に[受けたダメージの35%を反射する]効果を付与する | |
UR | 紫 | HPが高い敵2体に、250%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、HPが低い味方の2体の物理防御力と魔法防御力を50%上昇させる。 | 味方に[フィロリアル種]がいる場合、自身の魔法攻撃力が50%上昇し、味方の[フィロリアル種]1体の物理攻撃力を20%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 3ターンの間、敵2体の魔法攻撃力を75%低下させる。敵に[マイン]がいた場合、優先的に対象とする。 | |
UR | 黄 | 物理攻撃力が高い敵一体に自身が受けているダメージの75%ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 敵のスキルを自分に集中させる。自身とHPが高い味方1体の魔法防御力を100%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 物理攻撃力が高い敵の物理攻撃力を30%上昇させ、自身とHPが高い味方1体の物理防御力を100%上昇させる。 | |
UR | 紫 | 敵全体の反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回200%の魔法ダメージを与える。敵撃破時、1ターンの間、味方4体の物理防御力と魔法防御力を75%上昇させる。 | HPが50%以下になった時、1度だけ、自身のHPを100%回復し、HPが高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させる。 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。魔法攻撃力が高い敵2体を2タ-ンの間[HP回復無効]状態にする。 | |
UR | 緑 | 魔法攻撃力が高い敵2体に200%の魔法ダメージを与える。魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力を75%上昇させる。 | 魔法防御力が高い味方2体アの魔法防御力を75%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方2体の魔法攻撃力を75%上昇させ、魔法防御力を75%上昇させる。魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を75%低下させる。 | |
UR | 黄 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵を4回攻撃し、毎回310%の物理ダメージを与える。物理防御力が高い敵を優先する。 | 自身の物理攻撃力が80%上昇し、バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。敵に[岩谷尚文]がいる時、自身のHPMPを除く全てのステータスが100%上昇する。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | 3ターンの間、物理防御力が高い敵2体の物理防御力を150%低下させる。味方に[フィロリアル種]がいる時、自身の敏捷が100%上昇する。 | |
UR | 青 | 敵3体に200%の魔法ダメージを与え、5ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を40%低下させる。 | 敏捷が低い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。味方に[リーシア]がいる時、自身と魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を85%上昇する。 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | 物理防御力が高い味方1体の物理防御力が75%上昇し、魔法防御力の高い味方1体の魔法防御力を75%上昇する。1ターンの間、味方全体の物理防御力と魔法防御力が70%上昇する。 | |
UR | 緑 | 敵を3回攻撃し、毎回380%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを50%回復する。5ターンの間、敏捷が高い味方3体の物理防御力を120%上昇させる。 | ガッツ×1。味方に[フィーロ]がいる時、物理攻撃力が低い味方2体の敏捷を200%上昇させる。 | 味方全体のの物理防御力を220%上昇させる。5ターンの間、物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力を150%低下させる。 | 魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力低下の効果を無効にする。自身のHPが70%以下になった時、1度だけ、5ターンの間敵全体の物理攻撃力を150%低下させる。 | |
UR | 黄 | 3ターンの間、味方全体の物理防御力と魔法防御力を100%上昇させ、HPを50%回復する | バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを50%回復。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。 | 味方全体に[攻撃を受けた時、受けたダメージの20%を反射する]効果を付与する。 | |
UR | 緑 | 敵を3回攻撃し、毎回320%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 味方3体の物理攻撃力と魔法攻撃力を75%上昇させ、敏捷が高い敵2体を[HP回復無効]状態にする。 | 自身の魔法攻撃力が70%、敏捷が50%上昇する。 | 敏捷が高い味方2体の物理防御力と魔法防御力を120%上昇させる。味方に[北村元康]がいる場合、敏捷が高い味方1体の敏捷が50%上昇する。 | |
UR | 紫 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。敵4体に320%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを50%回復し、2ターンの間、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させる。 | 味方全体のHPMPを除く全てのステータスが55%上昇する。ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 物理防御力が高い味方2体の物理防御力を230%上昇させ、魔法防御力が高い味方2体の魔法防御力を230%上昇させる。 | 80%の確率でランダムな味方一人の[拘束]状態を解除する。味方に[岩谷尚文]がいる時、ランダムな味方1人の[拘束]状態を解除する | |
SSR | 赤 | 敵2体に180%の魔法攻撃ダメージを与え、2ターンの間自身の敏捷が30%上昇する。 | 自身の魔法防御力が50%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が50%上昇する。味方に[ラルク]がいる時、物理攻撃力が高い味方1体の魔法防御力が35%上昇させ、魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を50%低下させる。 | ||
SSR | 緑 | 魔法攻撃力が高い敵2体に180%の魔法ダメージを与え、魔法攻撃力を50%低下させる。 | 物理攻撃力が高い敵1体の物理攻撃力を50%低下、魔法攻撃力が高い敵1体の魔法攻撃力を50%低下させる。 | HPが高い味方2体の物理防御力と魔法防御力を50%上昇。 | ||
SSR | 青 | 2ターンの間、HPが低い味方2体の物理防御力と魔法防御力を25%上昇させ、HPを35%回復する。 | 自身の魔法防御力が50%上昇する。 | 敵に[四聖勇者]がいる時、物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力と命中率が40%上昇する。 | ||
SSR | 黄 | 3ターンの間、魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を50%低下させ、味方2体のHPを30%回復させる。味方に[ラフタリア]がいた場合、率先して対象になりやすい。 | バトル中に一度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%イカになった時、一度だけ、味方全体のHPを50%回復。 | 物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力を50%上昇させる。 | ||
SSR | 紫 | 3ターンの間、味方全体の物理防御力と魔法防御力を50%上昇させ、HPを100%回復する。 | バトル中に一度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけ、味方全体のHPを80%回復。 | 味方全体の物理防御力を30%上昇させる。味方に[ラフタリア]がいるならさらに味方全体の物理防御力を50%上昇させる。味方に[フィーロ]がいるなら更に味方全体の魔法防御力を80%上昇させる。 | ||
SSR | 赤 | 敵2体に200%の魔法攻撃ダメージを与える、2ターンの間、味方2体の魔法防御力を50%上昇させる。 | 自身の魔法防御力が50%上昇する。 | 魔法攻撃力が高い敵1体の魔法攻撃力を50%低下させる。[フィーロ]を優先して、味方2体の魔法防御力を75%上昇させる。 | ||
SR | 紫 | HPが低い味方2体の魔法防御力を50%アップ。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、HPが高い味方3体のHP,MPを除く全てのステータスを20%上昇させる。 | |||
SR | 緑 | 2ターンの間、HPが高い味方3体の物理防御力と魔法防御力を20%上昇させる。 | 探索時の獲得銀貨量が5%上昇する。(パーティに編成されていなくても効果発動) | |||
SR | 青 | 敵2体に165%の魔法ダメージを与え、3ターンの間、魔法攻撃力を25%低下させる。 | 3ターンの間、味方2体の魔法防御力を30%上昇させる。 |
命中率上昇
自身
レアリティ | 属性 | アクティブスキル | パッシブスキル1 | パッシブスキル2 | パッシブスキル3 | |
---|---|---|---|---|---|---|
UR | 紫 | 敵を2回攻撃し、毎回405%の物理ダメージを与え、2ターンの間、物理防御力を50%低下させる。自身のHPが50%以下の時、必ずクリティカルになる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | 自身の命中率が50%上昇する。 | 敵撃破時、自身の物理攻撃力が100%上昇する。 | |
UR | 赤 | HPが低い敵1体とHPが高い敵1体に400%の魔法ダメージを与え、敵撃破時、3ターンの間、自身の魔法攻撃力を45%、敏捷を25%上昇させる。自身のHPが50%以上の時、威力が2倍になる。 | スキルの対象になりにくくなる。バトル中に1度だけ、HPが50%以下になった時、自身の命中と会心値が50%上昇する。 | 自身の命中率が75%上昇する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。敵撃破時、2ターンの間、自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | |
UR | 青 | HPが50%以上の時、2ターンの間、自身の物理攻撃力を40%上昇させ、HPが高い敵2体の物理防御力を25%無視して、250%の物理ダメージを与える。 | 味方に[女性]がいる時、2ターンの間、自身の物理攻撃力が50%、命中率が25%上昇する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方に[マイン]がいる時、自身の物理攻撃力が75%、敏捷が25%上昇し、物理防御力と魔法防御力が25%低下する。 | |
UR | 緑 | 2ターンの間、HPが低い敵3体の物理攻撃力を25%低下させ、180%の物理ダメージを与える。敵撃破時に1度だけ、3ターンの間自身の物理攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の命中値が30%上昇する。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、自身の物理攻撃力が30%上昇する。 | 敵に[四聖勇者]がいる時、物理攻撃力50%、敏捷が25%アップ | |
SSR | 緑 | 物理攻撃力が高い敵1体に165%の物理ダメージを2回与え、HPが低い味方1体のHPを30%回復する。 | 味方に[メルティ]がいた時、メルティを優先して味方1体の敏捷を35%上昇させ、物理防御を15%減少させる。 | 自身の命中率が50%上昇する。 | ||
SSR | 緑 | 敵1体に360%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を25%低下させる。 | 自身の魔法攻撃力がパーティ内で最も高い場合、自身の魔法攻撃力が75%、命中率が50%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | ||
SR | 黄 | 敵1体に300%の魔法ダメージを与える。 | バトル中に1度だけ、敵撃破時、自身の魔法攻撃力と命中率が25%上昇する。 |
味方
回避率上昇
自身
レアリティ | 属性 | アクティブスキル | パッシブスキル1 | パッシブスキル2 | パッシブスキル3 | |
---|---|---|---|---|---|---|
UR | 緑 | 敵3体に180%の物理ダメージを与える。敵撃破時に1度だけ自身のHPを10%回復する。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力が75%、回避率が25%上昇する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HPが50%以下になった時、3ターンの間、自身の回避率が25%上昇する。 | |
UR | 青 | HPが低い敵1体に240%の物理ダメージを3回与え、2ターンの間、自身に回避率を25%上昇させる。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、HPが低い味方3体のHPを35%回復し、物理防御力を25%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力が75%、会心率が25%上昇する。 | |
UR | 赤 | 敵3体に300%の物理ダメージを与え、3ターンの間、[火傷]状態にする。敵撃破時に1度だけ、3ターンの間、自身の物理攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力が50%、敏捷が15%上昇し、物理防御力が30%低下する。敵に[岩谷尚文]がいた場合、自身の物理攻撃力が85%、会心率が35%上昇する。 | 自身の回避率が35%上昇する。 | 味方に[テリス]がいる時、自身の敏捷が50%上昇する。[グラス]がいる時、自身の敏捷が50%上昇する。 | |
SSR | 青 | 味方1体のHPを30%回復し、2ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を25%上昇させる。味方に[川澄樹]がいた場合、優先して対象になりやすい。 | 3ターンの間、スキルの効果の対象になりにくくなる。 | 自身の回避率が20%上昇する。 | ||
SSR | 緑 | 敵2体に160%の物理ダメージを与え、2ターンの間、命中率を30%低下させる。 | 探索時の獲得経験値が15%上昇する。(パーティに編成されていなくても効果発動) | 自身の回避率が20%上昇する。 |
味方
データがありません
敏捷上昇
自身
レアリティ | 属性 | アクティブスキル | パッシブスキル1 | パッシブスキル2 | パッシブスキル3 | |
---|---|---|---|---|---|---|
UR | 赤 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。3ターンの間、自身の魔法攻撃力を150%上昇させる。敵3体にそれぞれ400%の魔法ダメージを与える。 | 敵3体を[HP回復無効]状態にする。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけ、敏捷が100%上昇し、HPが100%回復する | 自身の敏捷と魔法攻撃力が200%上昇する。 | 敏捷の高い敵1体の敏捷上昇の効果を無効にする。味方に[川澄樹]がいる時、ランダム敵2体の敏捷上昇の効果を無効にする。 | |
UR | 緑 | 敵を3回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。物理防御力が低い敵を優先する。 | ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ物理攻撃力が高い味方3体の物理攻撃力を100%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が180%上昇する。 | 自身の物理攻撃力がパーティー内で最も高い場合、5ターンの間味方全体のHPMPを除く全ステータスを85%上昇させる。自身の敏捷がパーティ内で最も高い場合、自身の物理攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | |
UR | 緑 | HPが高い敵1体に420%の物理ダメージを与え、2ターンの間、物理防御力と魔法防御力を25%、敏捷を50%低下させる。 | 自身の物理攻撃力が75%、敏捷が50%上昇する。味方に他の[四聖勇者]がいる場合、物理攻撃力が15%ずつ低下する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 敵を撃破するごとに、自身の物理攻撃力と敏捷が50%上昇する。 | |
UR | 赤 | HPが低い敵2体に320%の魔法ダメージを与え、HPが高い敵2体のMPを100%減少させる。 | 敵3体の敏捷を75%減少させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する | 自身の敏捷が30%上昇し、魔法攻撃力が50%上昇する。味方に[フィトリア]がいる時、1ターン敏捷が100%上昇する。 | |
UR | 緑 | 2ターンの間、HPが低い敵3体の物理攻撃力を25%低下させ、180%の物理ダメージを与える。敵撃破時に1度だけ、3ターンの間自身の物理攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の命中値が30%上昇する。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、自身の物理攻撃力が30%上昇する。 | 敵に[四聖勇者]がいる時、物理攻撃力50%、敏捷が25%アップ | |
UR | 青 | 敵3体に200%の魔法ダメージを与え、5ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を40%低下させる。 | 敏捷が低い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。味方に[リーシア]がいる時、自身と魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を85%上昇する。 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | 物理防御力が高い味方1体の物理防御力が75%上昇し、魔法防御力の高い味方1体の魔法防御力を75%上昇する。1ターンの間、味方全体の物理防御力と魔法防御力が70%上昇する。 | |
UR | 青 | 2ターンの間、自身の魔法攻撃力を50%上昇させ、敏捷の高い敵2体に300%の魔法ダメージを与える。 | 味方に[ラルク]がいる時、2ターンの間、物理攻撃力が高い味方2体の敏捷を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 2ターンの間、敵2体の敏捷を50%低下させる。敵に[四聖勇者]がいた場合、優先的に対象とする。 | |
UR | 赤 | 敵4体に300%の魔法ダメージを与え、1ターンの間、敵4体の物理防御力と魔法防御力を40%低下させる。 | 味方全体の敏捷を50%上昇させ、味方に[ラルク]がいる時、味方1体の物理攻撃力を150%上昇させる。[ラルク]を優先して対象にしやすい。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が160%上昇する。 | 敵全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体のHPMPを除く全てのステータスが50%上昇する。 | |
UR | 赤 | 自身のHPが50%以上の時、2ターンの間、自身の物理攻撃力を50%上昇。敵を4回攻撃し、毎回200%の物理ダメージを与える。物理攻撃力が高い相手を優先する。 | 物理攻撃力が高い1体の物理攻撃力を50%、敏捷を75%低下させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 攻撃を受けた時、受けたダメージの35%を反射する。 | |
UR | 緑 | HPが高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を30%上昇させ、敵2体に240%の魔法ダメージを与える。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身のHPが20%回復する。 | 味方に[メルティ]がいる時、3ターンの間、自身の魔法攻撃力が50%上昇、魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の魔法攻撃力が75%、物理防御力が25%上昇する。 | |
UR | 青 | 1ターンの間、自身の魔法攻撃力が100%上昇する。敵を4回攻撃し、毎回420%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | ガッツ×2。味方に[岩谷尚文]がいる時、味方全体に[攻撃を受けた時、受けたダメージの50%を反射する]効果を付与する。 | 自身の魔法攻撃力が300%上昇し、敏捷が250%上昇する。敵全体の魔法防御力を120%低下させる。 | 攻撃を受けた時、受けたダメージの75%を反射する。味方の[岩谷尚文、ラフタリア、フィトリア、メルティ]の人数に応じて味方全体のHPMPを除く全ステータスを20%ずつ上昇させる(同名の冒険者を除く) | |
UR | 赤 | 敵3体に300%の物理ダメージを与え、3ターンの間、[火傷]状態にする。敵撃破時に1度だけ、3ターンの間、自身の物理攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力が50%、敏捷が15%上昇し、物理防御力が30%低下する。敵に[岩谷尚文]がいた場合、自身の物理攻撃力が85%、会心率が35%上昇する。 | 自身の回避率が35%上昇する。 | 味方に[テリス]がいる時、自身の敏捷が50%上昇する。[グラス]がいる時、自身の敏捷が50%上昇する。 | |
UR | 黄 | 敵を4回攻撃し、毎回250%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が60%上昇する。バトル中に一度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇し、敏捷が60%上昇する。 | 自身の物理攻撃力がパーティ内で最も高い場合、自身のHPMPを除く全てのステータスが50%上昇する。 | |
UR | 緑 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵を4回攻撃し、毎回310%の物理ダメージを与える。物理防御力が高い敵を優先する。 | 自身の物理攻撃力が80%上昇し、バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。敵に[岩谷尚文]がいる時、自身のHPMPを除く全てのステータスが100%上昇する。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | 3ターンの間、物理防御力が高い敵2体の物理防御力を150%低下させる。味方に[フィロリアル種]がいる時、自身の敏捷が100%上昇する。 | |
UR | 青 | HPが50%以上の時、2ターンの間、自身の物理攻撃力を40%上昇させ、HPが高い敵2体の物理防御力を25%無視して、250%の物理ダメージを与える。 | 味方に[女性]がいる時、2ターンの間、自身の物理攻撃力が50%、命中率が25%上昇する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方に[マイン]がいる時、自身の物理攻撃力が75%、敏捷が25%上昇し、物理防御力と魔法防御力が25%低下する。 | |
UR | 緑 | 2ターンの間、敵5対の魔法防御力を25%低下させ、敵を4回攻撃し、毎回180%の魔法ダメージを与える。自信のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 敏捷が高い敵3体を2ターンの間[HP回復無効]状態にする。攻撃を受けた時、受けたダメージの30%を反射する | 自身の敏捷が100%上昇する。 | バトル中に一度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。HPが50%以下になった時、一度だけ、自信のHPを100%回復。 | |
UR | 青 | 敵全体の反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回230%の魔法ダメージを与え、3ターンの間、敵4体の物理防御力と魔法防御力を30%低下させる。 | HPが50%以下になった時、1度だけ、自身のHP を100%回復し、敏捷が低い敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 自身の敏捷が100%上昇する | バトル中に1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。物理攻撃力が高い敵2体を2ターンの間[HP回復無効]状態にする。 | |
UR | 緑 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を60%無視して、敵を3回攻撃し、毎回320%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ自身の魔法攻撃力を150%上昇させ、HPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する。 | 敵全体の敏捷を80%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体の物理攻撃力を100%、魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を100%上昇させる | |
UR | 赤 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵を3回攻撃し、毎回390%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | 自身の魔法攻撃力が200%上昇する。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が270%上昇し、敏捷が高い敵3体の敏捷を80%低下させる。 | 敵全体の物理防御力と魔法防御力を80%低下させる。味方に[ラフタリア]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
UR | 紫 | 敵に3回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。敏捷が高い敵を優先する。 | 敵全体の物理防御力を100%低下させる。ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の敏捷が210%上昇し、物理防御力が150%上昇する。 | 物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力と文章を120%上昇させる。味方に[ラフタリア]がいる時、物理攻撃力が高い敵2体の[HPMPを除く全ステータス上昇]の効果を無効にする。 | |
UR | 黄 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する | 味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を80%上昇させる。味方に[岩谷尚文]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
UR | 赤 | 敵4体に250%の物理ダメージを与え、60%の確率で1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 敏捷が高い敵2体の敏捷を50%低下させ、50%の確率で、更に敏捷が高い敵2体の敏捷を100%低下させる。 | 自身の物理攻撃力と会心率が70%上昇する。 | 自身の敏捷と物理攻撃力が80%上昇する。味方に[テリス]がいる時、1ターンの間、自身の敏捷が100%上昇する。 | |
UR | 赤 | 2ターンの間、HPが低い敵3体の物理防御力を30%低下させ、240%の物理ダメージを与える。敵撃破時に1度だけ、2ターンの間、自身の物理攻撃力を50%上昇させる。 | 味方に[フィロリアル種]がいる時、自身の敏捷が100%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | 味方に[マイン]がいる時、自身の魔法防御力が75%上昇し、味方1体の魔法攻撃力を50%上昇させる。[マイン]を優先して対象にしやすい。 | |
UR | 青 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を60%無視して、敵を3回攻撃し、毎回320%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを30%低下させ、敵に[ラルク]がいる時追加で20%低下、敵に[マイン]がいる時追加で20%低下させる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が80%上昇する。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が75%上昇する。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[岩谷尚文]がいる時、敵4体の敏捷を50%低下させる。 | |
UR | 赤 | 敵全体に300%の魔法ダメージを与える。味方に[岩谷尚文]がいる場合、敏捷が高い敵2体のMPを100%減少させる。 | 味方の[岩谷尚文][ラフタリア]の人数に応じて、味方全体のHPMPを除く全ステータスを50%ずつ上昇させ、5ターンの間、敵全体のHPMPを除く全ステータスを50%ずつ低下させる(同名の冒険者は除く) | 自身の敏捷が300%上昇する。味方に[ラフタリア]がいる時、自身の敏捷とHPMPを除く全ステータスが150%上昇する。 | ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時、一度だけ、味方全体のHPが100%回復する。 | |
UR | 青 | 敵を3回攻撃し、毎回250%の魔法ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 自身の魔法攻撃力が70%上昇する。バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が80%、魔法攻撃力が50%上昇する。 | 1ターンの間、魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力が150%低下させる。味方に[フィーロ]がいる時、敵全体の魔法攻撃力を50%低下させる。 | |
UR | 黄 | 3ターンの間、HPが高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。自身のHPが50%以上の時、HPが低い味方1体のHPを50%回復させる。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の魔法攻撃力が75%、物理防御力と魔法防御力が50%上昇する。 | 自身の魔法防御力が75%上昇する。 | 3ターンの間、自身の魔法攻撃力が100%、敏捷が50%上昇する。 | |
UR | 青 | 敏捷が低い敵3体に防御力を50%無視して、350%の物理ダメージを与える。3ターンの間、敏捷が低い敵3体の物理防御力を100%低下する。 | 2ターンの間、敏捷が低い敵3体の物理防御力を100%低下させる。味方に[フィーロ]がいる時、敵全体のHPMPを除く全てのステータスを2ターンの間40%低下させる。 | 物理攻撃力と敏捷が200%上昇する。 | 自身の敏捷を100%上昇させる。バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、HPを100%回復させる。 | |
UR | 紫 | 敵1体に180%の物理ダメージを3回与え、100%の確率で1ターンの間、[拘束]状態にする | 味方に[岩谷尚文]がいた時、自身の敏捷が75%上昇し、味方2体の物理防御力を25%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | 敵を撃破した時、自身のHPを25%回復し、2ターンの間、物理攻撃力が50%上昇する。 | |
UR | 緑 | 敵全体の反射効果を無効にして、敵4回攻撃し、毎回230%の物理ダメージを与える。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを2ターンの間25%低下させ、魔法攻撃力が高い敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が80%上昇する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身の物理攻撃力と敏捷が50%上昇し、味方に[岩谷尚文]がいる時、自身のHPMPを除く全てのステータスが80%上昇する。 | |
UR | 黄 | 敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの20%分自身のHPを回復する。HPが高い敵を優先する。 | 敏捷が高い敵2体のHPMPを除く全てのステータスを30%低下させる。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[フィーロ]がいる時、自身の魔法攻撃力が75%上昇。[フィトリア]がいる時、敏捷が100%上昇。 | |
UR | 紫 | 敵全体の反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回200%の魔法ダメージを与える。敵撃破時、1ターンの間、味方4体の物理防御力と魔法防御力を75%上昇させる。 | HPが50%以下になった時、1度だけ、自身のHPを100%回復し、HPが高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させる。 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。魔法攻撃力が高い敵2体を2タ-ンの間[HP回復無効]状態にする。 | |
UR | 紫 | 敵を3回攻撃し、毎回320%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 味方3体の物理攻撃力と魔法攻撃力を75%上昇させ、敏捷が高い敵2体を[HP回復無効]状態にする。 | 自身に[防御力を50%無視]効果を付与する | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ自身の物理攻撃力を150%上昇させ、HPを100%回復させる。 | |
UR | 黄 | 敵2体に350%の魔法ダメージを与え、80%の確率で敵2体の物理防御力上昇効果を無効にし、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。物理防御力が高い敵を優先する。 | 物理攻撃力が高い味方2体のHPMPを除く全てのステータスを85%上昇させる。味方に[北村元康]がいる時、味方1体の物理攻撃を150%、敏捷を100%上昇させる。[北村元康]を優先して対象にしやすい | 自身の敏捷と物理防御力が150%上昇する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方自身のHPを100%回復する。 | |
UR | 紫 | 防御力を50%無視して、敵を2回攻撃し、毎回280%の魔法ダメージを与える。物理攻撃が高い敵を優先する。 | 自身の魔法攻撃力が70%上昇する。1ターンの間、物理攻撃力が高い敵1体の物理攻撃力を180%低下させる。 | 自身の魔法攻撃力が80%、敏捷が50%上昇する。 | 自身とHPが高い味方1体の物理防御力を100%上昇させる。HP50%以下になった時、1度だけ、自身のHPを100%回復させる。 | |
UR | 黄 | 敏捷が高い敵2体を3回攻撃し、毎回200%の物理ダメージを与える。敵撃破時、4ターンの間、味方4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力が85%上昇、[フィーロ]がいる時、敏捷が75%上昇 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | 味方全体の敏捷を35%上昇させ、[防御力を20%無視]状態を付与する。 | |
UR | 緑 | 敵2体に250%の魔法ダメージ。敵に[四聖勇者]がいる時、2ターンの間、自身の物理防御力と魔法防御力を25%上昇させる。 | 味方に[ラルク]がいる時、自身の敏捷が50%上昇し、[グラス]がいる時、自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | 自身の物理防御力が75%上昇する。 | 味方2体の物理攻撃力を50%上昇させる。味方に[ラルク]がいる場合、優先して対象にしやすい。 | |
UR | 青 | 2ターンの間、敵5体の物理防御力を25%低下させ、敵を4回攻撃し、毎回165%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 3ターンの間、味方3体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。[フィロリアル種]は対象になりやすい。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、自身のHPを100%回復し、物理攻撃力が25%上昇する。 | |
UR | 赤 | 物理防御力が低い敵を優先して、敵2体に200%の物理ダメージを与え、HPが高い敵1体に270%の物理ダメージを与える。敵撃破時に魔法攻撃力が高い敵3体の魔法攻撃力が25%低下する。 | スキルの対象になりにくくなる。敵撃破時、自身のHPMPを除くすべてのステータスが25%上昇し、自身のHPを100%回復する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が100%上昇する。味方に[岩谷尚文]がいる時、バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | |
UR | 緑 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を3回攻撃し、毎回340%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[岩谷尚文]がいる鴇、[岩谷尚文]を優先して味方1体の物理防御力と魔法防御力を200%上昇させる。 | 自身の敏捷が200%、魔法攻撃力が100%上昇する。 | 味方に[ラフタリア]がいた時、敏捷が高い味方3体のHPMPを除く全てのステータスを80%上昇させる。自身のHPが50%以下になった鴇、一度だけ、味方全体のHPを50%回復させる。 | |
UR | 紫 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。敵を3回攻撃し、毎回350%の魔法ダメージを与え、[HP回復効果無効]状態にする。物理防護力が高い敵を優先しやすい。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[ラルク]がいる時、味方3体のHPMPを除く全てのステータスを80%以上上昇させる。[ラルク]を優先して対象にしやすい | 自身の敏捷が200%上昇する。物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力を120%上昇させる。 | 物理防御力が高い敵2体のHPMPを除く全ステータスを50%低下させる。敵に[岩谷尚文]がいる時、2ターンの間、物理防御力が高い敵2体の物理防御力を180%低下させる。 | |
UR | 緑 | 敵3体に180%の物理ダメージを与える。敵撃破時に1度だけ自身のHPを10%回復する。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力が75%、回避率が25%上昇する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HPが50%以下になった時、3ターンの間、自身の回避率が25%上昇する。 | |
UR | 緑 | 物理攻撃力が高い敵を優先して敵を3回攻撃し、毎回180%の魔法ダメージを与え、1ターンの間、物理攻撃力を30%低下させる。 | 敏捷が高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させる。味方に[フィーロ]がいる時、敏捷が高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方の[四聖勇者]の人数に応じて、味方全体のHPMPを除くすべてのステータスを20%ずつ上昇させる。(同名の冒険者は除く) | |
UR | 青 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵3体に3回攻撃し、毎回250%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、自身のHPMPを除く全てのステータスの80%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の物理攻撃力と魔法防御力が230%上昇し、敏捷が270%上昇する。 | 3ターンの間、魔法攻撃力が高い敵3体の魔法攻撃力と物理防御力を120%低下させる。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力と敏捷を100%上昇させる。 | |
UR | 青 | 防御力を30%無視して、敵を2回攻撃し、毎回230%の魔法ダメージを与える。物理攻撃が高い敵を優先する。 | 探索時の獲得経験値量と獲得銀貨量が15%上昇する。(パーティに編成されていなくても効果発動) | 自身の魔法攻撃力が50%、敏捷が50%上昇する。 | 自身とHPが高い味方1体の物理防御力を100%上昇させる。HP50%以下になった時、1度だけ、自身のHPを50%回復させる。 | |
UR | 黄 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵3体に380%の物理ダメージを与える、 | 自身の敏捷と物理攻撃力が50%上昇する。味方に[グラス]がいる時、敏捷が高い敵3体のHPMPを除く全てのステータスを30%低下させる。 | 自身の敏捷が70%、物理攻撃力が50%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方の中で物理攻撃力が最も高い時、自身の敏捷が50%上昇し、敏捷の高い敵2体の敏捷を35%低下させる。 | |
UR | 紫 | HPが高い敵2体に、250%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、HPが低い味方の2体の物理防御力と魔法防御力を50%上昇させる。 | 味方に[フィロリアル種]がいる場合、自身の魔法攻撃力が50%上昇し、味方の[フィロリアル種]1体の物理攻撃力を20%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 3ターンの間、敵2体の魔法攻撃力を75%低下させる。敵に[マイン]がいた場合、優先的に対象とする。 | |
UR | 紫 | 3ターンの間、敵2体のHP,MPを除く全てのステータスを50%低下させる。敵に[グラス]がいる場合、優先して狙いやすくなる。 | 物理攻撃力が高い敵1体の敏捷を50%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体の敏捷を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方に[ラフタリア]がいる時、自身の物理防御力が100%上昇し、味方1体の物理攻撃力を50%上昇させる。[ラフタリア]を優先して対象にしやすい。 | |
UR | 緑 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回400%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | 敵全体の敏捷を100%低下させる。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になったとき、1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の魔法攻撃力が300%、と敏捷が230%上昇する。 | 敵3体の敏捷上昇の効果を無効にし、味方に[ラルク]か[テリス]がいるとき、敵全体の敏捷上昇の効果を無効にする。物理攻撃力が高い敵2体と魔法攻撃力が高い敵2体のHPMPを除く全ステータスを30%低下。 | |
UR | 黄 | 敵3体に180%の物理ダメージを2回与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 魔法攻撃力の高い敵2体の敏捷を30%低下させる。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力を100%上昇する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 自身の魔法防御力が50%上昇する。自身のHP70%以下の時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを20%上昇させる。 | |
UR | 青 | 味方に[川澄樹]がいる時、2ターンの間、自身のHP,MPを除く全てのステータスが50%上昇。敵2体に240%の魔法ダメージを与える。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、HPが高い味方4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 3ターンの間、自身の物理防御力が100%上昇する。 | |
UR | 黄 | 敵を3回攻撃し、毎回250%の魔法ダメージを与える。敵撃破時に1度だけ自身のMPを5%回復する。敵に[四聖勇者]がいた場合優先して狙いやすくなる。 | 自身の魔法攻撃力が100%上昇する。攻撃時に自身の現在HPの8%ダメージを受ける。 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | 敵に[四聖勇者]がいる時、自身のHP,MPを除く全てのステータスが50%上昇する。 | |
UR | 紫 | 防御力を25%無視して、敵を3回攻撃し、毎回330%の物理ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの25%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 魔法攻撃力が高い敵2体を[HP回復無効]状態にする。敵に[四聖勇者]がいる時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させる。 | 自身の敏捷が70%、物理攻撃力が50%上昇する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。物理攻撃力が高い敵1体と魔法攻撃力が高い敵1体のHP,MPを除く全てのステータスを30%低下させる。 | |
UR | 緑 | 防御力を30%無視して、敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの50%分自分のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけ、自身の魔法攻撃力が150%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の敏捷が150%、魔法攻撃力が80%上昇する。 | 魔法攻撃力が高い味方3体の敏捷を80%上昇させ、味方に[川澄樹]がいた場合、自身のHPMP以外の全ステータスが100%上昇する。 | |
UR | 青 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回390%の魔法ダメージを与え、自身のHPを35%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 敵全体の敏捷を80%低下させる。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が250%、魔法攻撃力が130%上昇する。 | 味方の[四聖勇者]の人数に応じて、味方全体のHPMPを除くすべてのステータスを20%ずつ上昇させる。(同名の冒険者は除く) | |
UR | 黄 | 敵全体の反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回430%の魔法ダメージを与え、80%の確率で魔法攻撃力上昇の効果を無効にする。魔法攻撃力が高い敵を優先する。 | 魔法攻撃力が高い敵3体を[HP回復無効]状態にする。ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の敏捷が300%、魔法防御力が240%上昇する。 | 味方3体の[HPMPを除く全ステータス低下]の効果を無効にする。味方に[フィロリアル種]がいる時、味方全体の敏捷を100%上昇させ、魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力低下の効果を無効にする。 | |
UR | 紫 | 敵を3回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 1ターンの間、物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力を150%低下させる。バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | 自身の敏捷と物理攻撃力が120%上昇する。 | 自身のHPが50%以下になった鴇、一度だけ、味方全体のHPを100%回復させる。味方に[フィトリア]がいた時、敏捷が高い味方3体のHPMPを除く全てのステータスを80%上昇させる。 | |
UR | 紫 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵3体に460%の物理ダメージを与える。攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを2ターンの間40%低下させる。物理攻撃力が高い敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が80%上昇する。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が70%上昇する。バトル中に2度だけHP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[マイン]がいる時、自身のHPMPを除く全てのステータスが40%上昇する。 | |
UR | 黄 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%を回復する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、自身の物理攻撃力が150%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の敏捷が200%、物理攻撃力が100%上昇する。 | 物理攻撃力が高い味方3体の敏捷を80%上昇させ、自身のHPMP以外の全ステータスが100%上昇する。 | |
UR | 緑 | 魔法攻撃力が高い敵2体に200%の魔法ダメージを与える。魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力を75%上昇させる。 | 魔法防御力が高い味方2体アの魔法防御力を75%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方2体の魔法攻撃力を75%上昇させ、魔法防御力を75%上昇させる。魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を75%低下させる。 | |
UR | 黄 | 自身のHPが50%以上の時、2ターンの間、自身の魔法攻撃力を50%上昇。敵を4回攻撃し、毎回200%の魔法ダメージを与える。魔法攻撃力が高い敵を優先する。 | [メルティ]を優先して敵3体を2ターンの間[HP回復無効]状態にする。攻撃を受けた際、受けたダメージの30%を反射する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を30%低下させる。味方に[北村元康]がいた時、スキルの対象になりにくくなる。 | |
UR | 紫 | 敵3体に180%の魔法ダメージを与え、60%の確率で1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 敵3体の敏捷を50%低下させ、50%の確率で、敏捷が高い敵1体の敏捷を50%低下させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 3ターン間、自身の敏捷が30%上昇し、敵4体の魔法防御力を50%低下させる。 | |
UR | 赤 | 魔法攻撃力が高い敵2体に自身が受けているダメージの100%ダメージを与え、1ターンの間拘束する。1ターンの間自身の物理攻撃力と敏捷が30%低下するが、味方に[ラフタリア]がいる時130%上昇する。 | 自身にスキルを集中させる。ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力と敏捷が250%上昇する。 | ダメージ無効×3。2ターンの間、魔法攻撃力の高い敵2体の魔法攻撃力と物理防御力を80%低下させ、物理攻撃力の高い敵2体の物理攻撃力と魔法防御力を80%低下させる。 | |
UR | 紫 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を60%無視して、敵を3回攻撃し、毎回330%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。HPが50%以下だった時、一度だけ自身のHPを100%回復し、敵全体の物理防御力と魔法防御力を80%低下させる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が150%上昇する。 | 味方に[グラス]がいる時、物理攻撃力が高い敵1体のHPMPを除く全ステータスを45%低下させる。味方に[テリス]がいる時、魔法攻撃力が高い敵1体のHPMPを除く全ステータスを45%低下させる。 | |
UR | 黄 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵3体に380%の魔法ダメージを与える、攻撃毎に与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する。 | 味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を80%上昇させる。敵に[四聖勇者]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
UR | 赤 | HPが低い敵1体とHPが高い敵1体に400%の魔法ダメージを与え、敵撃破時、3ターンの間、自身の魔法攻撃力を45%、敏捷を25%上昇させる。自身のHPが50%以上の時、威力が2倍になる。 | スキルの対象になりにくくなる。バトル中に1度だけ、HPが50%以下になった時、自身の命中と会心値が50%上昇する。 | 自身の命中率が75%上昇する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。敵撃破時、2ターンの間、自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | |
UR | 黄 | 物理攻撃力が高い敵一体に自身が受けているダメージの75%ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 敵のスキルを自分に集中させる。自身とHPが高い味方1体の魔法防御力を100%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 物理攻撃力が高い敵の物理攻撃力を30%上昇させ、自身とHPが高い味方1体の物理防御力を100%上昇させる。 | |
UR | 黄 | 敵全体の反射効果を無効にして、敵を4体攻撃し、毎回280%の魔法ダメージを与える、自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ自身の魔法攻撃力が200%上昇し、HPを100%回復させる。 | 自身の魔法攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力がパーティ内で最も高い場合、自身のHPMPを除く全てのステータスが150%上昇する。 | |
SSR | 緑 | 敵3体に150%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、魔法防御力を50%減少させる | 敵に[四聖勇者]がいる時、自身の魔法攻撃力が50%上昇、敏捷が25%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が50%上昇する。 | ||
SSR | 赤 | 敵2体に180%の魔法攻撃ダメージを与え、2ターンの間自身の敏捷が30%上昇する。 | 自身の魔法防御力が50%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が50%上昇する。味方に[ラルク]がいる時、物理攻撃力が高い味方1体の魔法防御力が35%上昇させ、魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を50%低下させる。 | ||
SSR | 赤 | 2ターンの間、物理攻撃力の高い敵3体の敏捷と命中率を30%低下させる。 | 味方に[ラルク]がいる時、自身の敏捷が30%上昇し、[グラス]がいる時、自身の魔法攻撃力が50%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が50%上昇する。 | ||
SSR | 黄 | 防御力を35%無視して、敵1体に320%の物理ダメージを与える。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力を敏捷が40%上昇する。 | 自身の敏捷が50%上昇する。 | ||
SSR | 青 | 敵を3回攻撃し、毎回180%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 味方全体の物理攻撃力を40%上昇、味方に[岩谷尚文]がいる時、味方全体の敏捷を40%上昇させる。 | 味方2体の敏捷を50%上昇させる。 | ||
SSR | 紫 | 防御力を30%無視して敵2体に250%の魔法攻撃ダメージを与える。 | 自身の敏捷が50%上昇する。 | 味方に[フィーロ]がいる時、自身の敏捷が35%上昇、魔法攻撃力が50%上昇する。 | ||
SSR | 青 | 魔法攻撃力の高い敵1体に250%の物理ダメージを与える。味方に[マイン]がいる時、自身の物理防御力が80%上昇する。 | 自身の敏捷が60%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。味方に[マイン]がいる時、自身のHPMP以外の全ステータスが40%上昇する。相手に[女性]がいる時、自身のHPMP以外の全ステータスが20%低下する。 | ||
SSR | 赤 | 敵2体に210%の物理ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 自身の物理攻撃が75%上昇し、敏捷が75%上昇する。 | 探索時の獲得経験値量が20%上昇する(パーティに編成されていなくても効果発動) | ||
SSR | 青 | 物理攻撃力の高い敵2体に200%の魔法攻撃ダメージを与える、物理攻撃力の高い敵1体の物理攻撃力を75%低下させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方2体の物理防御力を50%上昇させる、味方に[ラルク]がいる時、物理攻撃力の高い敵2体の物理攻撃力を50%低下させる。 | ||
SSR | 赤 | HPが低い敵1体に300%の物理ダメージを与え、2ターンの間自身の敏捷が50%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が50%上昇する。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、HPが高い味方3体のHP,MPを除く全てのステータスを25%上昇させる。 | ||
SSR | 赤 | 敵1体に180%の物理ダメージを3回与える。敵撃破時、2ターンの間、自身の物理攻撃力と敏捷を35%上昇させる | 敵撃破時、2ターンの間、敵2体の回避率を25%低下させる。 | 自身の物理攻撃力が50%上昇する。 | ||
SSR | 赤 | 敵を3回攻撃し、毎回180%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 味方3体の物理攻撃力と敏捷を50%上昇させる。 | 味方2体の敏捷を50%上昇させる。 | ||
SSR | 赤 | 2ターンの間、敵1体の魔法防御力を50%低下させ、360%の魔法ダメージを与える。敵撃破時、3ターンの間、自身の敏捷が50%上昇する。 | 探索時の獲得銀貨効率が20%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が50%上昇する。 | ||
SSR | 黄 | 2ターンの間、自身の物理攻撃力と敏捷を25%上昇させ、敵1体に180%の物理ダメージを与える。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、自身のHPを50%回復し、2ターンの間、敏捷30%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | ||
SSR | 緑 | HPが低い敵2体に180%の魔法ダメージを与え、HPが高い敵1体のMPを100%減少させる。 | 自身の敏捷を100%上昇する。 | 敵2体の敏捷を75%減少させる。 | ||
SSR | 緑 | 敵3体に160%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、敏捷を50%低下させる。 | 味方に[リーシア]がいた時、スキルの対象になりにくくなる。 | 自身の敏捷が35%上昇する。 | ||
SSR | 紫 | 3ターンの間、魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力を40%上昇させ、HPを30%回復する。 | 味方全体の魔法攻撃力を40%上昇、味方に[フィーロ]がいる時、味方全体の敏捷を40%上昇させる。 | 敵2体の敏捷が50%低下する。 | ||
SR | 青 | 敵1体に220%の魔法ダメージ | 味方に[フィーロ]がいる時、自身の魔法攻撃力が100%上昇させ、敵に[フィーロ]がいる時、自身の敏捷が50%上昇させる。 |
味方
レアリティ | 属性 | アクティブスキル | パッシブスキル1 | パッシブスキル2 | パッシブスキル3 | |
---|---|---|---|---|---|---|
UR | 赤 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵を3回攻撃し、毎回390%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | 自身の魔法攻撃力が200%上昇する。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が270%上昇し、敏捷が高い敵3体の敏捷を80%低下させる。 | 敵全体の物理防御力と魔法防御力を80%低下させる。味方に[ラフタリア]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
UR | 黄 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する | 味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を80%上昇させる。味方に[岩谷尚文]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
UR | 黄 | 敵2体に350%の魔法ダメージを与え、80%の確率で敵2体の物理防御力上昇効果を無効にし、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。物理防御力が高い敵を優先する。 | 物理攻撃力が高い味方2体のHPMPを除く全てのステータスを85%上昇させる。味方に[北村元康]がいる時、味方1体の物理攻撃を150%、敏捷を100%上昇させる。[北村元康]を優先して対象にしやすい | 自身の敏捷と物理防御力が150%上昇する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方自身のHPを100%回復する。 | |
UR | 黄 | 敏捷が高い敵2体を3回攻撃し、毎回200%の物理ダメージを与える。敵撃破時、4ターンの間、味方4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力が85%上昇、[フィーロ]がいる時、敏捷が75%上昇 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | 味方全体の敏捷を35%上昇させ、[防御力を20%無視]状態を付与する。 | |
UR | 緑 | 敵を3回攻撃し、毎回320%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 味方3体の物理攻撃力と魔法攻撃力を75%上昇させ、敏捷が高い敵2体を[HP回復無効]状態にする。 | 自身の魔法攻撃力が70%、敏捷が50%上昇する。 | 敏捷が高い味方2体の物理防御力と魔法防御力を120%上昇させる。味方に[北村元康]がいる場合、敏捷が高い味方1体の敏捷が50%上昇する。 | |
UR | 緑 | 敵を3回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。物理防御力が低い敵を優先する。 | ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ物理攻撃力が高い味方3体の物理攻撃力を100%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が180%上昇する。 | 自身の物理攻撃力がパーティー内で最も高い場合、5ターンの間味方全体のHPMPを除く全ステータスを85%上昇させる。自身の敏捷がパーティ内で最も高い場合、自身の物理攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | |
UR | 緑 | 5ターンの間、味方全体の味方全体のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させ、HPを50%回復する | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[ラフタリア]がいる時、自身の物理防御力が75%上昇。[フィーロ]がいる時、自信の魔法防御力が75%上昇。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が50%上昇する。 | 物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力が50%上昇し、魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力を50%上昇させ、敏捷が高い味方1体の敏捷が30%上昇する。 | |
UR | 青 | 2ターンの間、自身の魔法攻撃力を50%上昇させ、敏捷の高い敵2体に300%の魔法ダメージを与える。 | 味方に[ラルク]がいる時、2ターンの間、物理攻撃力が高い味方2体の敏捷を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 2ターンの間、敵2体の敏捷を50%低下させる。敵に[四聖勇者]がいた場合、優先的に対象とする。 | |
UR | 赤 | 敵4体に300%の魔法ダメージを与え、1ターンの間、敵4体の物理防御力と魔法防御力を40%低下させる。 | 味方全体の敏捷を50%上昇させ、味方に[ラルク]がいる時、味方1体の物理攻撃力を150%上昇させる。[ラルク]を優先して対象にしやすい。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が160%上昇する。 | 敵全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体のHPMPを除く全てのステータスが50%上昇する。 | |
UR | 黄 | 敵全体の反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回430%の魔法ダメージを与え、80%の確率で魔法攻撃力上昇の効果を無効にする。魔法攻撃力が高い敵を優先する。 | 魔法攻撃力が高い敵3体を[HP回復無効]状態にする。ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の敏捷が300%、魔法防御力が240%上昇する。 | 味方3体の[HPMPを除く全ステータス低下]の効果を無効にする。味方に[フィロリアル種]がいる時、味方全体の敏捷を100%上昇させ、魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力低下の効果を無効にする。 | |
UR | 紫 | 敵に3回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。敏捷が高い敵を優先する。 | 敵全体の物理防御力を100%低下させる。ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の敏捷が210%上昇し、物理防御力が150%上昇する。 | 物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力と文章を120%上昇させる。味方に[ラフタリア]がいる時、物理攻撃力が高い敵2体の[HPMPを除く全ステータス上昇]の効果を無効にする。 | |
UR | 黄 | 敵全体の反射効果を無効にして、敵を4体攻撃し、毎回280%の魔法ダメージを与える、自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ自身の魔法攻撃力が200%上昇し、HPを100%回復させる。 | 自身の魔法攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力がパーティ内で最も高い場合、自身のHPMPを除く全てのステータスが150%上昇する。 | |
UR | 黄 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%を回復する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、自身の物理攻撃力が150%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の敏捷が200%、物理攻撃力が100%上昇する。 | 物理攻撃力が高い味方3体の敏捷を80%上昇させ、自身のHPMP以外の全ステータスが100%上昇する。 | |
UR | 黄 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵3体に380%の魔法ダメージを与える、攻撃毎に与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する。 | 味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を80%上昇させる。敵に[四聖勇者]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
UR | 赤 | 敵全体の反射効果を無効にする。味方全体のHPを100%回復し、ダメージを1度無効にする効果を付与する。(ダメージを無効にする効果は重複せず、既に付与されている場合は効果を受けない) | ガッツ×2。味方に[岩谷尚文]がいる時、敏捷が高い敵3体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 味方全体の物理防御力と魔法防御力と敏捷を330%上昇させる。 | 敏捷が高い敵4体の敏捷上昇の効果を無効にする。味方の[岩谷尚文][ラフタリア][フィーロ][メルティ]の人数に応じて、味方全体のHPMPを除く全ステータスの80%ずつ上昇させる(同名の冒険者は除く) | |
UR | 紫 | 3ターンの間、敵2体のHP,MPを除く全てのステータスを50%低下させる。敵に[グラス]がいる場合、優先して狙いやすくなる。 | 物理攻撃力が高い敵1体の敏捷を50%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体の敏捷を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方に[ラフタリア]がいる時、自身の物理防御力が100%上昇し、味方1体の物理攻撃力を50%上昇させる。[ラフタリア]を優先して対象にしやすい。 | |
UR | 緑 | 物理攻撃力が高い敵1体に自身が受けているダメージの100%ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。 | バトル中3度だけ、ダメージを受けても無効にする結界を自身に付与する。味方に[ラフタリア]がいる時、味方1体の物理攻撃力と敏捷を100%上昇させる。[ラフタリア]を優先して対象にしやすい。 | 自身の敏捷が180%上昇し、物理防御力が250%上昇する。 | 敵全体のHPMPを除く全ステータスを30%低下させ、バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを100%回復。 | |
SSR | 緑 | 物理攻撃力が高い敵1体に165%の物理ダメージを2回与え、HPが低い味方1体のHPを30%回復する。 | 味方に[メルティ]がいた時、メルティを優先して味方1体の敏捷を35%上昇させ、物理防御を15%減少させる。 | 自身の命中率が50%上昇する。 | ||
SSR | 紫 | 3ターンの間、魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力を40%上昇させ、HPを30%回復する。 | 味方全体の魔法攻撃力を40%上昇、味方に[フィーロ]がいる時、味方全体の敏捷を40%上昇させる。 | 敵2体の敏捷が50%低下する。 | ||
SSR | 赤 | 敵3体に200%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | 味方に[フィトリア]がいた時、味方3体のHPMPを除く全ステータスを30%上昇させる。[フィトリア]を優先して体操にしやすい。 | 魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力と敏捷を75%上昇させる。 | ||
SSR | 赤 | 敵を3回攻撃し、毎回180%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 味方3体の物理攻撃力と敏捷を50%上昇させる。 | 味方2体の敏捷を50%上昇させる。 | ||
SSR | 青 | 敵を3回攻撃し、毎回180%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 味方全体の物理攻撃力を40%上昇、味方に[岩谷尚文]がいる時、味方全体の敏捷を40%上昇させる。 | 味方2体の敏捷を50%上昇させる。 | ||
SR | 緑 | 敵1体に、180%の魔法ダメージを与える。 | 味方に[フィトリア]がいる時、魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力を30%上昇、味方に[メルティ]がいる時、メルティを優先して敏捷を30%上昇させる。 | |||
SR | 黄 | 敵2体に110の物理ダメージを与える。 | 味方1体の敏捷が30%上昇する。 | |||
SR | 赤 | 敵1体に120の物理ダメージを3回与える。 | 物理攻撃力が高い味方一体の物理攻撃力と敏捷を30%上昇させる | |||
SR | 青 | 敵一体に180%の魔法ダメージを2回与える。 | 味方1体の敏捷を50%上昇させる。 | |||
SR | 赤 | 敵1体に、180%の魔法ダメージを2回与える。 | 味方1体の敏捷を50%上昇させる。 |
会心率・会心値上昇
自身
レアリティ | 属性 | アクティブスキル | パッシブスキル1 | パッシブスキル2 | パッシブスキル3 | |
---|---|---|---|---|---|---|
UR | 赤 | HPが低い敵1体とHPが高い敵1体に400%の魔法ダメージを与え、敵撃破時、3ターンの間、自身の魔法攻撃力を45%、敏捷を25%上昇させる。自身のHPが50%以上の時、威力が2倍になる。 | スキルの対象になりにくくなる。バトル中に1度だけ、HPが50%以下になった時、自身の命中と会心値が50%上昇する。 | 自身の命中率が75%上昇する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。敵撃破時、2ターンの間、自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | |
UR | 青 | HPが低い敵1体に240%の物理ダメージを3回与え、2ターンの間、自身に回避率を25%上昇させる。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、HPが低い味方3体のHPを35%回復し、物理防御力を25%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力が75%、会心率が25%上昇する。 | |
UR | 赤 | 敵3体に300%の物理ダメージを与え、3ターンの間、[火傷]状態にする。敵撃破時に1度だけ、3ターンの間、自身の物理攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力が50%、敏捷が15%上昇し、物理防御力が30%低下する。敵に[岩谷尚文]がいた場合、自身の物理攻撃力が85%、会心率が35%上昇する。 | 自身の回避率が35%上昇する。 | 味方に[テリス]がいる時、自身の敏捷が50%上昇する。[グラス]がいる時、自身の敏捷が50%上昇する。 |
味方
レアリティ | 属性 | アクティブスキル | パッシブスキル1 | パッシブスキル2 | パッシブスキル3 | |
---|---|---|---|---|---|---|
SR | 赤 | 敵1体に170%の魔法ダメージを与える。 | 味方1体の命中率と会心値を25%上昇させる。味方に[川澄樹]がいた場合、優先して対象になりやすい。 |
ダメージ反射
レアリティ | 属性 | アクティブスキル | パッシブスキル1 | パッシブスキル2 | パッシブスキル3 | |
---|---|---|---|---|---|---|
UR | 青 | 敵2体に250%の魔法ダメージを与える。[岩谷尚文]が味方にいる場合、敵2体に200%の魔法ダメージを与える。 | 自身の物理防御力を50%上昇させ、魔法防御力を50%上昇させる。[岩谷尚文]が味方にいる場合、HPが高い味方2体の魔法防御力が35%、物理防御力が35%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | 敏捷が高い敵を[HP回復無効]状態にする。[岩谷尚文]が味方にいる場合、自身に[受けたダメージの35%を反射する]効果を付与する | |
UR | 黄 | 自身のHPが50%以上の時、2ターンの間、自身の魔法攻撃力を50%上昇。敵を4回攻撃し、毎回200%の魔法ダメージを与える。魔法攻撃力が高い敵を優先する。 | [メルティ]を優先して敵3体を2ターンの間[HP回復無効]状態にする。攻撃を受けた際、受けたダメージの30%を反射する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を30%低下させる。味方に[北村元康]がいた時、スキルの対象になりにくくなる。 | |
UR | 青 | 敵2体のMPを100%減少させる。自身に3ターンの間、[攻撃を受けた時、受けたダメージの35%を反射する]効果を付与する | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方全体のHPを50%回復させる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が100%上昇する。 | 敵のスキルを自身に集中させ、物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。出撃時に1度だけ、敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする | |
UR | 緑 | 2ターンの間、敵5対の魔法防御力を25%低下させ、敵を4回攻撃し、毎回180%の魔法ダメージを与える。自信のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 敏捷が高い敵3体を2ターンの間[HP回復無効]状態にする。攻撃を受けた時、受けたダメージの30%を反射する | 自身の敏捷が100%上昇する。 | バトル中に一度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。HPが50%以下になった時、一度だけ、自信のHPを100%回復。 | |
UR | 赤 | 自身のHPが50%以上の時、2ターンの間、自身の物理攻撃力を50%上昇。敵を4回攻撃し、毎回200%の物理ダメージを与える。物理攻撃力が高い相手を優先する。 | 物理攻撃力が高い1体の物理攻撃力を50%、敏捷を75%低下させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 攻撃を受けた時、受けたダメージの35%を反射する。 | |
UR | 黄 | 3ターンの間、味方全体の物理防御力と魔法防御力を100%上昇させ、HPを50%回復する | バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを50%回復。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。 | 味方全体に[攻撃を受けた時、受けたダメージの20%を反射する]効果を付与する。 | |
UR | 赤 | 敵1体に受けているダメージ量×75%分のダメージを与え、自身と対象を2ターンの間、[火傷]と[HP回復無効]状態にする。 | HPが50%以上の時、敵のスキルを自身に集中させる。 | 自身の魔法防御力が75%上昇する。 | 攻撃を受けた時、受けたダメージの50%を反射する。 | |
SSR | 赤 | 敵を3回攻撃し、毎回200%の魔法ダメージを与える。物理攻撃力が高い敵を優先して対象にする。 | 攻撃を受けた時、受けたダメージの20%を反射する。 | 物理攻撃力が高い敵1体の敏捷を50%低下させる。 |
防御無視
レアリティ | 属性 | アクティブスキル | パッシブスキル1 | パッシブスキル2 | パッシブスキル3 | |
---|---|---|---|---|---|---|
UR | 緑 | 敏捷が高い敵2体に260%の物理ダメージを与え、2ターンの間、敵4体に物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させる。 | 敵のスキル対象になりにくい。1ターンの間、敏捷が高い敵1体の物理攻撃力と魔法攻撃力を150%低下させる。 | 自身に[防御力を50%無視]効果を付与する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | |
UR | 紫 | 防御力を25%無視して、敵を3回攻撃し、毎回330%の物理ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの25%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 魔法攻撃力が高い敵2体を[HP回復無効]状態にする。敵に[四聖勇者]がいる時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させる。 | 自身の敏捷が70%、物理攻撃力が50%上昇する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。物理攻撃力が高い敵1体と魔法攻撃力が高い敵1体のHP,MPを除く全てのステータスを30%低下させる。 | |
UR | 青 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵3体に3回攻撃し、毎回250%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、自身のHPMPを除く全てのステータスの80%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の物理攻撃力と魔法防御力が230%上昇し、敏捷が270%上昇する。 | 3ターンの間、魔法攻撃力が高い敵3体の魔法攻撃力と物理防御力を120%低下させる。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力と敏捷を100%上昇させる。 | |
UR | 紫 | 敵を3回攻撃し、毎回290%の魔法ダメージを与える。自身のHPを50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 1ターンの間、敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を100%低下させる。 | 自身に[防御力を50%無視]効果を付与する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、自身の魔法攻撃力を150%上昇させ、HPを100%回復させる。 | |
UR | 赤 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵を3回攻撃し、毎回390%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | 自身の魔法攻撃力が200%上昇する。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が270%上昇し、敏捷が高い敵3体の敏捷を80%低下させる。 | 敵全体の物理防御力と魔法防御力を80%低下させる。味方に[ラフタリア]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
UR | 黄 | 敏捷が高い敵2体を3回攻撃し、毎回200%の物理ダメージを与える。敵撃破時、4ターンの間、味方4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力が85%上昇、[フィーロ]がいる時、敏捷が75%上昇 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | 味方全体の敏捷を35%上昇させ、[防御力を20%無視]状態を付与する。 | |
UR | 紫 | 敵を3回攻撃し、毎回320%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 味方3体の物理攻撃力と魔法攻撃力を75%上昇させ、敏捷が高い敵2体を[HP回復無効]状態にする。 | 自身に[防御力を50%無視]効果を付与する | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ自身の物理攻撃力を150%上昇させ、HPを100%回復させる。 | |
UR | 青 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を60%無視して、敵を3回攻撃し、毎回320%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを30%低下させ、敵に[ラルク]がいる時追加で20%低下、敵に[マイン]がいる時追加で20%低下させる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が80%上昇する。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が75%上昇する。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[岩谷尚文]がいる時、敵4体の敏捷を50%低下させる。 | |
SSR | 黄 | 防御力を35%無視して、敵1体に320%の物理ダメージを与える。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力を敏捷が40%上昇する。 | 自身の敏捷が50%上昇する。 | ||
SSR | 紫 | 防御力を30%無視して敵2体に250%の魔法攻撃ダメージを与える。 | 自身の敏捷が50%上昇する。 | 味方に[フィーロ]がいる時、自身の敏捷が35%上昇、魔法攻撃力が50%上昇する。 | ||
SSR | 黄 | 敵2体の物理防御力を25%無視して、180%の物理ダメージを与える。 | 物理攻撃力が高い敵1体の物理攻撃力を50%、敏速を50%低下させる。 | 味方に[女性]がいる時、女性を優先して3体のHPMPを除く全てのステータスを25%上昇させる。 |
デバフ系スキル一覧
全ステータス低下
レアリティ | 属性 | アクティブスキル | パッシブスキル1 | パッシブスキル2 | パッシブスキル3 | |
---|---|---|---|---|---|---|
UR | 黄 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵を4回攻撃し、毎回310%の物理ダメージを与える。物理防御力が高い敵を優先する。 | 自身の物理攻撃力が80%上昇し、バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。敵に[岩谷尚文]がいる時、自身のHPMPを除く全てのステータスが100%上昇する。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | 3ターンの間、物理防御力が高い敵2体の物理防御力を150%低下させる。味方に[フィロリアル種]がいる時、自身の敏捷が100%上昇する。 | |
UR | 青 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を60%無視して、敵を3回攻撃し、毎回320%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを30%低下させ、敵に[ラルク]がいる時追加で20%低下、敵に[マイン]がいる時追加で20%低下させる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が80%上昇する。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が75%上昇する。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[岩谷尚文]がいる時、敵4体の敏捷を50%低下させる。 | |
UR | 赤 | 敵全体に300%の魔法ダメージを与える。味方に[岩谷尚文]がいる場合、敏捷が高い敵2体のMPを100%減少させる。 | 味方の[岩谷尚文][ラフタリア]の人数に応じて、味方全体のHPMPを除く全ステータスを50%ずつ上昇させ、5ターンの間、敵全体のHPMPを除く全ステータスを50%ずつ低下させる(同名の冒険者は除く) | 自身の敏捷が300%上昇する。味方に[ラフタリア]がいる時、自身の敏捷とHPMPを除く全ステータスが150%上昇する。 | ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時、一度だけ、味方全体のHPが100%回復する。 | |
UR | 青 | 敏捷が低い敵3体に防御力を50%無視して、350%の物理ダメージを与える。3ターンの間、敏捷が低い敵3体の物理防御力を100%低下する。 | 2ターンの間、敏捷が低い敵3体の物理防御力を100%低下させる。味方に[フィーロ]がいる時、敵全体のHPMPを除く全てのステータスを2ターンの間40%低下させる。 | 物理攻撃力と敏捷が200%上昇する。 | 自身の敏捷を100%上昇させる。バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、HPを100%回復させる。 | |
UR | 緑 | 敵全体の反射効果を無効にして、敵4回攻撃し、毎回230%の物理ダメージを与える。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを2ターンの間25%低下させ、魔法攻撃力が高い敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が80%上昇する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身の物理攻撃力と敏捷が50%上昇し、味方に[岩谷尚文]がいる時、自身のHPMPを除く全てのステータスが80%上昇する。 | |
UR | 緑 | 敵を3回攻撃し、毎回380%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを50%回復する。5ターンの間、敏捷が高い味方3体の物理防御力を120%上昇させる。 | ガッツ×1。味方に[フィーロ]がいる時、物理攻撃力が低い味方2体の敏捷を200%上昇させる。 | 味方全体のの物理防御力を220%上昇させる。5ターンの間、物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力を150%低下させる。 | 魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力低下の効果を無効にする。自身のHPが70%以下になった時、1度だけ、5ターンの間敵全体の物理攻撃力を150%低下させる。 | |
UR | 黄 | 敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの20%分自身のHPを回復する。HPが高い敵を優先する。 | 敏捷が高い敵2体のHPMPを除く全てのステータスを30%低下させる。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[フィーロ]がいる時、自身の魔法攻撃力が75%上昇。[フィトリア]がいる時、敏捷が100%上昇。 | |
UR | 緑 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回400%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | 敵全体の敏捷を100%低下させる。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になったとき、1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の魔法攻撃力が300%、と敏捷が230%上昇する。 | 敵3体の敏捷上昇の効果を無効にし、味方に[ラルク]か[テリス]がいるとき、敵全体の敏捷上昇の効果を無効にする。物理攻撃力が高い敵2体と魔法攻撃力が高い敵2体のHPMPを除く全ステータスを30%低下。 | |
UR | 紫 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を60%無視して、敵を3回攻撃し、毎回330%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。HPが50%以下だった時、一度だけ自身のHPを100%回復し、敵全体の物理防御力と魔法防御力を80%低下させる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が150%上昇する。 | 味方に[グラス]がいる時、物理攻撃力が高い敵1体のHPMPを除く全ステータスを45%低下させる。味方に[テリス]がいる時、魔法攻撃力が高い敵1体のHPMPを除く全ステータスを45%低下させる。 | |
UR | 黄 | 敵全体の反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回430%の魔法ダメージを与え、80%の確率で魔法攻撃力上昇の効果を無効にする。魔法攻撃力が高い敵を優先する。 | 魔法攻撃力が高い敵3体を[HP回復無効]状態にする。ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の敏捷が300%、魔法防御力が240%上昇する。 | 味方3体の[HPMPを除く全ステータス低下]の効果を無効にする。味方に[フィロリアル種]がいる時、味方全体の敏捷を100%上昇させ、魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力低下の効果を無効にする。 | |
UR | 紫 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。敵を3回攻撃し、毎回350%の魔法ダメージを与え、[HP回復効果無効]状態にする。物理防護力が高い敵を優先しやすい。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[ラルク]がいる時、味方3体のHPMPを除く全てのステータスを80%以上上昇させる。[ラルク]を優先して対象にしやすい | 自身の敏捷が200%上昇する。物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力を120%上昇させる。 | 物理防御力が高い敵2体のHPMPを除く全ステータスを50%低下させる。敵に[岩谷尚文]がいる時、2ターンの間、物理防御力が高い敵2体の物理防御力を180%低下させる。 | |
UR | 黄 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵3体に380%の物理ダメージを与える、 | 自身の敏捷と物理攻撃力が50%上昇する。味方に[グラス]がいる時、敏捷が高い敵3体のHPMPを除く全てのステータスを30%低下させる。 | 自身の敏捷が70%、物理攻撃力が50%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方の中で物理攻撃力が最も高い時、自身の敏捷が50%上昇し、敏捷の高い敵2体の敏捷を35%低下させる。 | |
UR | 紫 | 3ターンの間、敵2体のHP,MPを除く全てのステータスを50%低下させる。敵に[グラス]がいる場合、優先して狙いやすくなる。 | 物理攻撃力が高い敵1体の敏捷を50%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体の敏捷を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方に[ラフタリア]がいる時、自身の物理防御力が100%上昇し、味方1体の物理攻撃力を50%上昇させる。[ラフタリア]を優先して対象にしやすい。 | |
UR | 紫 | 防御力を25%無視して、敵を3回攻撃し、毎回330%の物理ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの25%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 魔法攻撃力が高い敵2体を[HP回復無効]状態にする。敵に[四聖勇者]がいる時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させる。 | 自身の敏捷が70%、物理攻撃力が50%上昇する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。物理攻撃力が高い敵1体と魔法攻撃力が高い敵1体のHP,MPを除く全てのステータスを30%低下させる。 | |
UR | 緑 | 物理攻撃力が高い敵1体に自身が受けているダメージの100%ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。 | バトル中3度だけ、ダメージを受けても無効にする結界を自身に付与する。味方に[ラフタリア]がいる時、味方1体の物理攻撃力と敏捷を100%上昇させる。[ラフタリア]を優先して対象にしやすい。 | 自身の敏捷が180%上昇し、物理防御力が250%上昇する。 | 敵全体のHPMPを除く全ステータスを30%低下させ、バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを100%回復。 | |
UR | 黄 | 4ターンの間、敵3体の魔法防御力を100%低下させ、380%の魔法ダメージをそれぞれ与える。敵に[フィーロ]がいる場合、優先して狙いやすくなる。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを20%低下させ、敵に[ラフタリア]がいる時追加で25%、敵に[フィーロ]がいる時追加で25%低下させる。 | 敵全体の敏捷を50%低下させ、自身の魔法防御力が150%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が150%上昇する。50%の確率で、敵1体の敏捷上昇の効果を無効にする。味方に[リーシア]がいる時、敵1体の敏捷上昇の効果を無効にする。 | |
UR | 紫 | 敵全体の反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回280%の魔法ダメージを与える。敵撃破時に1度だけ自信のHPを50%回復し、4ターンの間、敵4体の物理防御力と魔法防御力を20%低下させる。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを25%低下させ、敵に[メルティ]がいる時、追加で20%低下、敵に[グラス]がいる時、追加で20%低下させる。 | 自身の敏捷が120%上昇する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。敏捷が高い敵3体の敏捷を50%低下させる。 | |
UR | 赤 | 2ターンの間、魔法防御力が高い敵1体の魔法防御力を50%低下させ、300%の魔法ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、威力が倍になる。 | 敵2体のHP,MPを除く全てのパラメータを20%低下させる。[男性]を優先して対象にしやすい。 | 自身の魔法防御力が75%上昇する。 | 敵に[岩谷尚文]がいるとき、自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | |
SSR | 紫 | 敵2体に150%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、HP,MP以外のステータスを15%低下させる。敵に[岩谷尚文]がいたとき優先的に対象にする。 | 3ターンの間、敵1体のHP,MPを除く全てのパラメータを20%低下させる。[男性]を優先して対象にしやすい。 | 自身の魔法攻撃力が50%上昇する。 | ||
SSR | 緑 | 敵1体に160%の物理ダメージを2回与え、2ターンの間、命中率を30%減少させる。 | 敏捷が高い敵1体の敏捷が30%低下する。 | 2ターン間、敏捷が高い敵2体のHPMPを除くすべてのステータスを15%低下させる。 | ||
SR | 赤 | 敵1体に130%の魔法ダメージを2回与える。 | 敵に[岩谷尚文]がいる時、HPが高い味方3体のHPMPを除く全てのステータスを25%上昇させる。 |
物理攻撃力低下
レアリティ | 属性 | アクティブスキル | パッシブスキル1 | パッシブスキル2 | パッシブスキル3 | |
---|---|---|---|---|---|---|
UR | 紫 | 敵を3回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 1ターンの間、物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力を150%低下させる。バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | 自身の敏捷と物理攻撃力が120%上昇する。 | 自身のHPが50%以下になった鴇、一度だけ、味方全体のHPを100%回復させる。味方に[フィトリア]がいた時、敏捷が高い味方3体のHPMPを除く全てのステータスを80%上昇させる。 | |
UR | 黄 | 3ターンの間、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを70%上昇させ、HPを50%回復する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、HPを100%回復させる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が150%上昇する。 | 1ターンの間、物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力を150%低下させる。味方に[メルティ]がいる時、敵全体の物理攻撃力を50%低下させる。 | |
UR | 紫 | 敵全体の反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回200%の魔法ダメージを与える。敵撃破時、1ターンの間、味方4体の物理防御力と魔法防御力を75%上昇させる。 | HPが50%以下になった時、1度だけ、自身のHPを100%回復し、HPが高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させる。 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。魔法攻撃力が高い敵2体を2タ-ンの間[HP回復無効]状態にする。 | |
UR | 紫 | 物理攻撃力が高い敵1体に自身が受けているダメージの100%ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 敵のスキルを自身に集中させ、1ターンの間、物理防御力と魔法防御力を200%上昇する。敏捷が高い敵1体の敏捷を100%低下させる。 | 2ターンの間、物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力と、魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を80%低下させる。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった鴇、1度だけ、味方全体のHPを100%回復する。 | |
UR | 赤 | 防御力を35%無視して、敵を3回攻撃し、毎回360%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。HPが高い敵を優先する。 | 自身のHPMPを除く全てのステータスが120%上昇する。HPが高い敵4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を45%低下させる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が180%上昇する。 | 自身のHPが70%以下の時、HPが100%回復し、自身の魔法攻撃力が150%上昇する。ガッツ×1。 | |
UR | 青 | 敵3体に200%の魔法ダメージを与え、5ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を40%低下させる。 | 敏捷が低い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。味方に[リーシア]がいる時、自身と魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を85%上昇する。 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | 物理防御力が高い味方1体の物理防御力が75%上昇し、魔法防御力の高い味方1体の魔法防御力を75%上昇する。1ターンの間、味方全体の物理防御力と魔法防御力が70%上昇する。 | |
UR | 赤 | 敵4体に300%の魔法ダメージを与え、1ターンの間、敵4体の物理防御力と魔法防御力を40%低下させる。 | 味方全体の敏捷を50%上昇させ、味方に[ラルク]がいる時、味方1体の物理攻撃力を150%上昇させる。[ラルク]を優先して対象にしやすい。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が160%上昇する。 | 敵全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体のHPMPを除く全てのステータスが50%上昇する。 | |
UR | 赤 | 自身のHPが50%以上の時、2ターンの間、自身の物理攻撃力を50%上昇。敵を4回攻撃し、毎回200%の物理ダメージを与える。物理攻撃力が高い相手を優先する。 | 物理攻撃力が高い1体の物理攻撃力を50%、敏捷を75%低下させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 攻撃を受けた時、受けたダメージの35%を反射する。 | |
UR | 黄 | 防御力を30%無視して、敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの25%分自分のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する | 自身のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させる。敏捷が高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が100%上昇する。 | 自身のHPが50%以下の時、HPが100%回復し、自身の魔法攻撃力が100%上昇する。バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | |
UR | 紫 | 敵を3回攻撃し、毎回290%の魔法ダメージを与える。自身のHPを50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 1ターンの間、敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を100%低下させる。 | 自身に[防御力を50%無視]効果を付与する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、自身の魔法攻撃力を150%上昇させ、HPを100%回復させる。 | |
UR | 黄 | 物理攻撃力が高い敵一体に自身が受けているダメージの75%ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 敵のスキルを自分に集中させる。自身とHPが高い味方1体の魔法防御力を100%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 物理攻撃力が高い敵の物理攻撃力を30%上昇させ、自身とHPが高い味方1体の物理防御力を100%上昇させる。 | |
UR | 赤 | 魔法攻撃力が高い敵2体に自身が受けているダメージの100%ダメージを与え、1ターンの間拘束する。1ターンの間自身の物理攻撃力と敏捷が30%低下するが、味方に[ラフタリア]がいる時130%上昇する。 | 自身にスキルを集中させる。ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力と敏捷が250%上昇する。 | ダメージ無効×3。2ターンの間、魔法攻撃力の高い敵2体の魔法攻撃力と物理防御力を80%低下させ、物理攻撃力の高い敵2体の物理攻撃力と魔法防御力を80%低下させる。 | |
UR | 緑 | 物理攻撃力が高い敵を優先して敵を3回攻撃し、毎回180%の魔法ダメージを与え、1ターンの間、物理攻撃力を30%低下させる。 | 敏捷が高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させる。味方に[フィーロ]がいる時、敏捷が高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方の[四聖勇者]の人数に応じて、味方全体のHPMPを除くすべてのステータスを20%ずつ上昇させる。(同名の冒険者は除く) | |
UR | 緑 | 敏捷が高い敵2体に260%の物理ダメージを与え、2ターンの間、敵4体に物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させる。 | 敵のスキル対象になりにくい。1ターンの間、敏捷が高い敵1体の物理攻撃力と魔法攻撃力を150%低下させる。 | 自身に[防御力を50%無視]効果を付与する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | |
UR | 赤 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。敵4体に420%の魔法ダメージを与え、味方全体のHPを50%回復させる。 | 敵のスキルを自身に集中させる。バトル中に1度、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下の時、1度だけ自身のHPが100%回復し、自身の魔法防御力が100%上昇する | HPが高い味方3体の物理防御力と魔法防御力を200%上昇させる。 | 自身のHPMPを除く全てのステータスが120%上昇する。HPが高い敵4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を45%低下させる。敵に[グラス]がいる時、魔法攻撃力の高い敵3体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | |
UR | 紫 | 敵を3回攻撃し、毎回210%の物理ダメージを与える。攻撃ごとに与えたダメージの20%分自身のHPを回復する。 | 敏捷が高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。自身のHPが50%以上の時、スキルの対象になりにくくなる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。 | 味方に[四聖勇者]が一人揃うごとに、物理攻撃力を50%上昇させる。(同名の冒険者は除く) | |
SSR | 赤 | 敵2体に180%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を25%減少させる。 | 自身の魔法攻撃力が50%上昇する。 | 3ターンの間、敵3体の物理攻撃力と、魔法攻撃力を25%低下させる。 | ||
SSR | 青 | 物理攻撃力の高い敵2体に200%の魔法攻撃ダメージを与える、物理攻撃力の高い敵1体の物理攻撃力を75%低下させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方2体の物理防御力を50%上昇させる、味方に[ラルク]がいる時、物理攻撃力の高い敵2体の物理攻撃力を50%低下させる。 | ||
SSR | 黄 | 敵2体の物理防御力を25%無視して、180%の物理ダメージを与える。 | 物理攻撃力が高い敵1体の物理攻撃力を50%、敏速を50%低下させる。 | 味方に[女性]がいる時、女性を優先して3体のHPMPを除く全てのステータスを25%上昇させる。 | ||
SSR | 緑 | 3ターンの間、敵全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させる。 | 物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力と物理防御力を30%低下させる。味方に[フィーロ]がいた場合、フィーロを優先して味方2体の敏捷を35%上昇させる。 | 敵2体の敏捷を50%低下させる。 | ||
SSR | 黄 | 物理攻撃力が高い敵1体の物理攻撃力と敏捷を30%を低下させる。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、HPが低い味方3体のHPを30%回復する。 | 自身の物理防御力が30%上昇する。 | ||
SSR | 青 | 敵1体に170%の物理ダメージを2回与え、2ターンの間、命中率を45%減少させる。 | 探索時の獲得銀貨効率が20%上昇する。 | 敵1体の物理攻撃力が50%低下する。 | ||
SSR | 緑 | 敵1体に360%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を25%低下させる。 | 自身の魔法攻撃力がパーティ内で最も高い場合、自身の魔法攻撃力が75%、命中率が50%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | ||
SSR | 黄 | 魔法攻撃力が高い敵2体に180%の魔法攻撃ダメージを与え、味方2体の物理防御力を50%上昇させる。 | 物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力を75%低下させる。 | 物理防御力が高い味方2体の物理防御力を50%上昇させる。 | ||
SR | 青 | 物理攻撃力が高い敵2体に170%の物理ダメージを与え、2ターンの間、物理攻撃力を30%低下させる。 | 敵に[四聖勇者]がいた場合、四聖勇者を優先して敵2体の物理攻撃力を30%低下させる。 | |||
SR | 紫 | 2ターンの間、味方2体の物理防御力を25%上昇させ、HPを25%回復する。 | 物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力を35%低下させる。 | |||
SR | 赤 | 敵1体に180%の魔法ダメージを2回与える。 | 敏捷が高い敵1体の物理攻撃力と魔法攻撃力が30%低下する。 |
物理防御力低下
レアリティ | 属性 | アクティブスキル | パッシブスキル1 | パッシブスキル2 | パッシブスキル3 | |
---|---|---|---|---|---|---|
UR | 赤 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵を3回攻撃し、毎回390%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | 自身の魔法攻撃力が200%上昇する。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が270%上昇し、敏捷が高い敵3体の敏捷を80%低下させる。 | 敵全体の物理防御力と魔法防御力を80%低下させる。味方に[ラフタリア]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
UR | 青 | 敏捷が低い敵3体に防御力を50%無視して、350%の物理ダメージを与える。3ターンの間、敏捷が低い敵3体の物理防御力を100%低下する。 | 2ターンの間、敏捷が低い敵3体の物理防御力を100%低下させる。味方に[フィーロ]がいる時、敵全体のHPMPを除く全てのステータスを2ターンの間40%低下させる。 | 物理攻撃力と敏捷が200%上昇する。 | 自身の敏捷を100%上昇させる。バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、HPを100%回復させる。 | |
UR | 青 | 2ターンの間、敵5体の物理防御力を25%低下させ、敵を4回攻撃し、毎回165%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 3ターンの間、味方3体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。[フィロリアル種]は対象になりやすい。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、自身のHPを100%回復し、物理攻撃力が25%上昇する。 | |
UR | 赤 | 防御力を35%無視して、敵を3回攻撃し、毎回360%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。HPが高い敵を優先する。 | 自身のHPMPを除く全てのステータスが120%上昇する。HPが高い敵4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を45%低下させる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が180%上昇する。 | 自身のHPが70%以下の時、HPが100%回復し、自身の魔法攻撃力が150%上昇する。ガッツ×1。 | |
UR | 緑 | HPが高い敵1体に420%の物理ダメージを与え、2ターンの間、物理防御力と魔法防御力を25%、敏捷を50%低下させる。 | 自身の物理攻撃力が75%、敏捷が50%上昇する。味方に他の[四聖勇者]がいる場合、物理攻撃力が15%ずつ低下する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 敵を撃破するごとに、自身の物理攻撃力と敏捷が50%上昇する。 | |
UR | 緑 | 2ターンの間、HPが低い敵3体の物理攻撃力を25%低下させ、180%の物理ダメージを与える。敵撃破時に1度だけ、3ターンの間自身の物理攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の命中値が30%上昇する。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、自身の物理攻撃力が30%上昇する。 | 敵に[四聖勇者]がいる時、物理攻撃力50%、敏捷が25%アップ | |
UR | 赤 | 敵4体に300%の魔法ダメージを与え、1ターンの間、敵4体の物理防御力と魔法防御力を40%低下させる。 | 味方全体の敏捷を50%上昇させ、味方に[ラルク]がいる時、味方1体の物理攻撃力を150%上昇させる。[ラルク]を優先して対象にしやすい。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が160%上昇する。 | 敵全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体のHPMPを除く全てのステータスが50%上昇する。 | |
UR | 緑 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵を4回攻撃し、毎回310%の物理ダメージを与える。物理防御力が高い敵を優先する。 | 自身の物理攻撃力が80%上昇し、バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。敵に[岩谷尚文]がいる時、自身のHPMPを除く全てのステータスが100%上昇する。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | 3ターンの間、物理防御力が高い敵2体の物理防御力を150%低下させる。味方に[フィロリアル種]がいる時、自身の敏捷が100%上昇する。 | |
UR | 紫 | 敵全体の反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回280%の魔法ダメージを与える。敵撃破時に1度だけ自信のHPを50%回復し、4ターンの間、敵4体の物理防御力と魔法防御力を20%低下させる。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを25%低下させ、敵に[メルティ]がいる時、追加で20%低下、敵に[グラス]がいる時、追加で20%低下させる。 | 自身の敏捷が120%上昇する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。敏捷が高い敵3体の敏捷を50%低下させる。 | |
UR | 紫 | 敵に3回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。敏捷が高い敵を優先する。 | 敵全体の物理防御力を100%低下させる。ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の敏捷が210%上昇し、物理防御力が150%上昇する。 | 物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力と文章を120%上昇させる。味方に[ラフタリア]がいる時、物理攻撃力が高い敵2体の[HPMPを除く全ステータス上昇]の効果を無効にする。 | |
UR | 紫 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を60%無視して、敵を3回攻撃し、毎回330%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。HPが50%以下だった時、一度だけ自身のHPを100%回復し、敵全体の物理防御力と魔法防御力を80%低下させる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が150%上昇する。 | 味方に[グラス]がいる時、物理攻撃力が高い敵1体のHPMPを除く全ステータスを45%低下させる。味方に[テリス]がいる時、魔法攻撃力が高い敵1体のHPMPを除く全ステータスを45%低下させる。 | |
UR | 赤 | 魔法攻撃力が高い敵2体に自身が受けているダメージの100%ダメージを与え、1ターンの間拘束する。1ターンの間自身の物理攻撃力と敏捷が30%低下するが、味方に[ラフタリア]がいる時130%上昇する。 | 自身にスキルを集中させる。ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力と敏捷が250%上昇する。 | ダメージ無効×3。2ターンの間、魔法攻撃力の高い敵2体の魔法攻撃力と物理防御力を80%低下させ、物理攻撃力の高い敵2体の物理攻撃力と魔法防御力を80%低下させる。 | |
UR | 紫 | 敵を2回攻撃し、毎回405%の物理ダメージを与え、2ターンの間、物理防御力を50%低下させる。自身のHPが50%以下の時、必ずクリティカルになる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | 自身の命中率が50%上昇する。 | 敵撃破時、自身の物理攻撃力が100%上昇する。 | |
UR | 紫 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。敵を3回攻撃し、毎回350%の魔法ダメージを与え、[HP回復効果無効]状態にする。物理防護力が高い敵を優先しやすい。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[ラルク]がいる時、味方3体のHPMPを除く全てのステータスを80%以上上昇させる。[ラルク]を優先して対象にしやすい | 自身の敏捷が200%上昇する。物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力を120%上昇させる。 | 物理防御力が高い敵2体のHPMPを除く全ステータスを50%低下させる。敵に[岩谷尚文]がいる時、2ターンの間、物理防御力が高い敵2体の物理防御力を180%低下させる。 | |
UR | 青 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵3体に3回攻撃し、毎回250%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、自身のHPMPを除く全てのステータスの80%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の物理攻撃力と魔法防御力が230%上昇し、敏捷が270%上昇する。 | 3ターンの間、魔法攻撃力が高い敵3体の魔法攻撃力と物理防御力を120%低下させる。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力と敏捷を100%上昇させる。 | |
SSR | 紫 | 敵3体に180%の魔法ダメージを2回与え、魔法防御力を50%低下、2ターンの間、[火傷]状態にする。 | 敵全体の物理防御力を50%低下させる。 | 敵全体の魔法防御を75%低下させる。味方に[北村元康]がいる場合、敵全体の物理防御力を50%低下させる。 | ||
SSR | 緑 | 3ターンの間、敵全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させる。 | 物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力と物理防御力を30%低下させる。味方に[フィーロ]がいた場合、フィーロを優先して味方2体の敏捷を35%上昇させる。 | 敵2体の敏捷を50%低下させる。 | ||
SR | 黄 | 敵2体に200%の物理ダメージを与える。 | 魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力と物理防御力が35%低下する。 |
魔法攻撃力低下
レアリティ | 属性 | アクティブスキル | パッシブスキル1 | パッシブスキル2 | パッシブスキル3 | |
---|---|---|---|---|---|---|
UR | 黄 | 自身のHPが50%以上の時、2ターンの間、自身の魔法攻撃力を50%上昇。敵を4回攻撃し、毎回200%の魔法ダメージを与える。魔法攻撃力が高い敵を優先する。 | [メルティ]を優先して敵3体を2ターンの間[HP回復無効]状態にする。攻撃を受けた際、受けたダメージの30%を反射する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を30%低下させる。味方に[北村元康]がいた時、スキルの対象になりにくくなる。 | |
UR | 青 | 敵を3回攻撃し、毎回250%の魔法ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 自身の魔法攻撃力が70%上昇する。バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が80%、魔法攻撃力が50%上昇する。 | 1ターンの間、魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力が150%低下させる。味方に[フィーロ]がいる時、敵全体の魔法攻撃力を50%低下させる。 | |
UR | 紫 | 敵全体の反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回200%の魔法ダメージを与える。敵撃破時、1ターンの間、味方4体の物理防御力と魔法防御力を75%上昇させる。 | HPが50%以下になった時、1度だけ、自身のHPを100%回復し、HPが高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させる。 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。魔法攻撃力が高い敵2体を2タ-ンの間[HP回復無効]状態にする。 | |
UR | 紫 | 物理攻撃力が高い敵1体に自身が受けているダメージの100%ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 敵のスキルを自身に集中させ、1ターンの間、物理防御力と魔法防御力を200%上昇する。敏捷が高い敵1体の敏捷を100%低下させる。 | 2ターンの間、物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力と、魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を80%低下させる。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった鴇、1度だけ、味方全体のHPを100%回復する。 | |
UR | 赤 | 防御力を35%無視して、敵を3回攻撃し、毎回360%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。HPが高い敵を優先する。 | 自身のHPMPを除く全てのステータスが120%上昇する。HPが高い敵4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を45%低下させる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が180%上昇する。 | 自身のHPが70%以下の時、HPが100%回復し、自身の魔法攻撃力が150%上昇する。ガッツ×1。 | |
UR | 青 | 敵3体に200%の魔法ダメージを与え、5ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を40%低下させる。 | 敏捷が低い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。味方に[リーシア]がいる時、自身と魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を85%上昇する。 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | 物理防御力が高い味方1体の物理防御力が75%上昇し、魔法防御力の高い味方1体の魔法防御力を75%上昇する。1ターンの間、味方全体の物理防御力と魔法防御力が70%上昇する。 | |
UR | 赤 | 敵4体に300%の魔法ダメージを与え、1ターンの間、敵4体の物理防御力と魔法防御力を40%低下させる。 | 味方全体の敏捷を50%上昇させ、味方に[ラルク]がいる時、味方1体の物理攻撃力を150%上昇させる。[ラルク]を優先して対象にしやすい。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が160%上昇する。 | 敵全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体のHPMPを除く全てのステータスが50%上昇する。 | |
UR | 赤 | 魔法攻撃力が高い敵2体に200%の魔法ダメージを与え、敵を撃破した時、1度だけ自身のHPを50%回復する。 | 2ターンの間、魔法攻撃力が高い敵1体の魔法攻撃力を80%低下させる。[川澄樹]が味方にいる時、自身の魔法防御力が100%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | 自身のHPが50%以下の時、HPが100%回復し、自身の魔法攻撃力が100%上昇する。 | |
UR | 黄 | 防御力を30%無視して、敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの25%分自分のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する | 自身のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させる。敏捷が高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が100%上昇する。 | 自身のHPが50%以下の時、HPが100%回復し、自身の魔法攻撃力が100%上昇する。バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | |
UR | 緑 | 魔法攻撃力が高い敵2体に200%の魔法ダメージを与える。魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力を75%上昇させる。 | 魔法防御力が高い味方2体アの魔法防御力を75%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方2体の魔法攻撃力を75%上昇させ、魔法防御力を75%上昇させる。魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を75%低下させる。 | |
UR | 紫 | 敵を3回攻撃し、毎回290%の魔法ダメージを与える。自身のHPを50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 1ターンの間、敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を100%低下させる。 | 自身に[防御力を50%無視]効果を付与する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、自身の魔法攻撃力を150%上昇させ、HPを100%回復させる。 | |
UR | 赤 | 魔法攻撃力が高い敵2体に自身が受けているダメージの100%ダメージを与え、1ターンの間拘束する。1ターンの間自身の物理攻撃力と敏捷が30%低下するが、味方に[ラフタリア]がいる時130%上昇する。 | 自身にスキルを集中させる。ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力と敏捷が250%上昇する。 | ダメージ無効×3。2ターンの間、魔法攻撃力の高い敵2体の魔法攻撃力と物理防御力を80%低下させ、物理攻撃力の高い敵2体の物理攻撃力と魔法防御力を80%低下させる。 | |
UR | 緑 | 物理攻撃力が高い敵を優先して敵を3回攻撃し、毎回180%の魔法ダメージを与え、1ターンの間、物理攻撃力を30%低下させる。 | 敏捷が高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させる。味方に[フィーロ]がいる時、敏捷が高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方の[四聖勇者]の人数に応じて、味方全体のHPMPを除くすべてのステータスを20%ずつ上昇させる。(同名の冒険者は除く) | |
UR | 青 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵3体に3回攻撃し、毎回250%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、自身のHPMPを除く全てのステータスの80%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の物理攻撃力と魔法防御力が230%上昇し、敏捷が270%上昇する。 | 3ターンの間、魔法攻撃力が高い敵3体の魔法攻撃力と物理防御力を120%低下させる。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力と敏捷を100%上昇させる。 | |
UR | 紫 | HPが高い敵2体に、250%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、HPが低い味方の2体の物理防御力と魔法防御力を50%上昇させる。 | 味方に[フィロリアル種]がいる場合、自身の魔法攻撃力が50%上昇し、味方の[フィロリアル種]1体の物理攻撃力を20%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 3ターンの間、敵2体の魔法攻撃力を75%低下させる。敵に[マイン]がいた場合、優先的に対象とする。 | |
UR | 緑 | 敏捷が高い敵2体に260%の物理ダメージを与え、2ターンの間、敵4体に物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させる。 | 敵のスキル対象になりにくい。1ターンの間、敏捷が高い敵1体の物理攻撃力と魔法攻撃力を150%低下させる。 | 自身に[防御力を50%無視]効果を付与する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | |
UR | 赤 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。敵4体に420%の魔法ダメージを与え、味方全体のHPを50%回復させる。 | 敵のスキルを自身に集中させる。バトル中に1度、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下の時、1度だけ自身のHPが100%回復し、自身の魔法防御力が100%上昇する | HPが高い味方3体の物理防御力と魔法防御力を200%上昇させる。 | 自身のHPMPを除く全てのステータスが120%上昇する。HPが高い敵4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を45%低下させる。敵に[グラス]がいる時、魔法攻撃力の高い敵3体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | |
UR | 紫 | 敵を3回攻撃し、毎回210%の物理ダメージを与える。攻撃ごとに与えたダメージの20%分自身のHPを回復する。 | 敏捷が高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。自身のHPが50%以上の時、スキルの対象になりにくくなる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。 | 味方に[四聖勇者]が一人揃うごとに、物理攻撃力を50%上昇させる。(同名の冒険者は除く) | |
SSR | 赤 | 敵2体に180%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を25%減少させる。 | 自身の魔法攻撃力が50%上昇する。 | 3ターンの間、敵3体の物理攻撃力と、魔法攻撃力を25%低下させる。 | ||
SSR | 緑 | HPが高い敵1体に200%の物理ダメージを2回与える。 | 魔法攻撃力が高い敵1体の敏捷を40%低下される。 | 魔法攻撃力が高い敵1体の魔法攻撃力を30%低下させ、味方に[テリス]がいる時、敏捷が高い敵2体の敏捷を30%低下させる。 | ||
SSR | 緑 | 3ターンの間、敵全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させる。 | 物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力と物理防御力を30%低下させる。味方に[フィーロ]がいた場合、フィーロを優先して味方2体の敏捷を35%上昇させる。 | 敵2体の敏捷を50%低下させる。 | ||
SSR | 赤 | 敵2体に180%の魔法攻撃ダメージを与え、2ターンの間自身の敏捷が30%上昇する。 | 自身の魔法防御力が50%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が50%上昇する。味方に[ラルク]がいる時、物理攻撃力が高い味方1体の魔法防御力が35%上昇させ、魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を50%低下させる。 | ||
SSR | 緑 | 敵1体に360%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を25%低下させる。 | 自身の魔法攻撃力がパーティ内で最も高い場合、自身の魔法攻撃力が75%、命中率が50%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | ||
SR | 赤 | 敵1体に180%の魔法ダメージを2回与える。 | 敏捷が高い敵1体の物理攻撃力と魔法攻撃力が30%低下する。 | |||
SR | 緑 | 敵2体に160%の物理ダメージを与える。2ターンの間、物理攻撃力と魔法防御力を30%低下させる | 魔法攻撃力が高い敵3体の魔法攻撃力を35%低下させる。 | |||
SR | 緑 | 敵1体に300%の魔法ダメージを与える。 | 2ターンの間、敵2体の魔法攻撃力を25%低下させる。敵に[マイン]がいる時、優先して狙いやすくなる。 | |||
SR | 黄 | 敵2体に200%の物理ダメージを与える。 | 魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力と物理防御力が35%低下する。 |
魔法防御力低下
レアリティ | 属性 | アクティブスキル | パッシブスキル1 | パッシブスキル2 | パッシブスキル3 | |
---|---|---|---|---|---|---|
UR | 赤 | 2ターンの間、魔法防御力が高い敵1体の魔法防御力を50%低下させ、300%の魔法ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、威力が倍になる。 | 敵2体のHP,MPを除く全てのパラメータを20%低下させる。[男性]を優先して対象にしやすい。 | 自身の魔法防御力が75%上昇する。 | 敵に[岩谷尚文]がいるとき、自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | |
UR | 赤 | 防御力を35%無視して、敵を3回攻撃し、毎回360%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。HPが高い敵を優先する。 | 自身のHPMPを除く全てのステータスが120%上昇する。HPが高い敵4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を45%低下させる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が180%上昇する。 | 自身のHPが70%以下の時、HPが100%回復し、自身の魔法攻撃力が150%上昇する。ガッツ×1。 | |
UR | 赤 | 物理防御力が低い敵を優先して、敵2体に200%の物理ダメージを与え、HPが高い敵1体に270%の物理ダメージを与える。敵撃破時に魔法攻撃力が高い敵3体の魔法攻撃力が25%低下する。 | スキルの対象になりにくくなる。敵撃破時、自身のHPMPを除くすべてのステータスが25%上昇し、自身のHPを100%回復する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が100%上昇する。味方に[岩谷尚文]がいる時、バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | |
UR | 青 | 1ターンの間、自身の魔法攻撃力が100%上昇する。敵を4回攻撃し、毎回420%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | ガッツ×2。味方に[岩谷尚文]がいる時、味方全体に[攻撃を受けた時、受けたダメージの50%を反射する]効果を付与する。 | 自身の魔法攻撃力が300%上昇し、敏捷が250%上昇する。敵全体の魔法防御力を120%低下させる。 | 攻撃を受けた時、受けたダメージの75%を反射する。味方の[岩谷尚文、ラフタリア、フィトリア、メルティ]の人数に応じて味方全体のHPMPを除く全ステータスを20%ずつ上昇させる(同名の冒険者を除く) | |
UR | 緑 | HPが高い敵1体に420%の物理ダメージを与え、2ターンの間、物理防御力と魔法防御力を25%、敏捷を50%低下させる。 | 自身の物理攻撃力が75%、敏捷が50%上昇する。味方に他の[四聖勇者]がいる場合、物理攻撃力が15%ずつ低下する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 敵を撃破するごとに、自身の物理攻撃力と敏捷が50%上昇する。 | |
UR | 赤 | 敵4体に300%の魔法ダメージを与え、1ターンの間、敵4体の物理防御力と魔法防御力を40%低下させる。 | 味方全体の敏捷を50%上昇させ、味方に[ラルク]がいる時、味方1体の物理攻撃力を150%上昇させる。[ラルク]を優先して対象にしやすい。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が160%上昇する。 | 敵全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体のHPMPを除く全てのステータスが50%上昇する。 | |
UR | 緑 | 2ターンの間、敵5対の魔法防御力を25%低下させ、敵を4回攻撃し、毎回180%の魔法ダメージを与える。自信のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 敏捷が高い敵3体を2ターンの間[HP回復無効]状態にする。攻撃を受けた時、受けたダメージの30%を反射する | 自身の敏捷が100%上昇する。 | バトル中に一度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。HPが50%以下になった時、一度だけ、自信のHPを100%回復。 | |
UR | 赤 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵を3回攻撃し、毎回390%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | 自身の魔法攻撃力が200%上昇する。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が270%上昇し、敏捷が高い敵3体の敏捷を80%低下させる。 | 敵全体の物理防御力と魔法防御力を80%低下させる。味方に[ラフタリア]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
UR | 紫 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を60%無視して、敵を3回攻撃し、毎回330%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。HPが50%以下だった時、一度だけ自身のHPを100%回復し、敵全体の物理防御力と魔法防御力を80%低下させる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が150%上昇する。 | 味方に[グラス]がいる時、物理攻撃力が高い敵1体のHPMPを除く全ステータスを45%低下させる。味方に[テリス]がいる時、魔法攻撃力が高い敵1体のHPMPを除く全ステータスを45%低下させる。 | |
UR | 紫 | 敵3体に180%の魔法ダメージを与え、60%の確率で1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 敵3体の敏捷を50%低下させ、50%の確率で、敏捷が高い敵1体の敏捷を50%低下させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 3ターン間、自身の敏捷が30%上昇し、敵4体の魔法防御力を50%低下させる。 | |
UR | 赤 | 魔法攻撃力が高い敵2体に自身が受けているダメージの100%ダメージを与え、1ターンの間拘束する。1ターンの間自身の物理攻撃力と敏捷が30%低下するが、味方に[ラフタリア]がいる時130%上昇する。 | 自身にスキルを集中させる。ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力と敏捷が250%上昇する。 | ダメージ無効×3。2ターンの間、魔法攻撃力の高い敵2体の魔法攻撃力と物理防御力を80%低下させ、物理攻撃力の高い敵2体の物理攻撃力と魔法防御力を80%低下させる。 | |
UR | 黄 | 4ターンの間、敵3体の魔法防御力を100%低下させ、380%の魔法ダメージをそれぞれ与える。敵に[フィーロ]がいる場合、優先して狙いやすくなる。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを20%低下させ、敵に[ラフタリア]がいる時追加で25%、敵に[フィーロ]がいる時追加で25%低下させる。 | 敵全体の敏捷を50%低下させ、自身の魔法防御力が150%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が150%上昇する。50%の確率で、敵1体の敏捷上昇の効果を無効にする。味方に[リーシア]がいる時、敵1体の敏捷上昇の効果を無効にする。 | |
UR | 紫 | 敵全体の反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回280%の魔法ダメージを与える。敵撃破時に1度だけ自信のHPを50%回復し、4ターンの間、敵4体の物理防御力と魔法防御力を20%低下させる。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを25%低下させ、敵に[メルティ]がいる時、追加で20%低下、敵に[グラス]がいる時、追加で20%低下させる。 | 自身の敏捷が120%上昇する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。敏捷が高い敵3体の敏捷を50%低下させる。 | |
SSR | 紫 | 敵3体に180%の魔法ダメージを2回与え、魔法防御力を50%低下、2ターンの間、[火傷]状態にする。 | 敵全体の物理防御力を50%低下させる。 | 敵全体の魔法防御を75%低下させる。味方に[北村元康]がいる場合、敵全体の物理防御力を50%低下させる。 | ||
SSR | 赤 | 敵1体に150%の魔法ダメージを2回与え、2ターンの間、魔法防御力を30%減少させる。 | 味方に[川澄樹]がいた時、味方3体の魔法攻撃力を40%上昇させる。[川澄樹]を優先して対象にしやすい。 | 自身の魔法防御力が50%上昇する。 | ||
SSR | 緑 | 敵3体に150%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、魔法防御力を50%減少させる | 敵に[四聖勇者]がいる時、自身の魔法攻撃力が50%上昇、敏捷が25%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が50%上昇する。 | ||
SSR | 黄 | 敵1体に145%の魔法ダメージを2回与え、2ターンの間、魔法防御力を35%減少させる。 | 探索時の獲得銀貨効率が20%上昇する。(パーティに編成されていなくても効果発動) | 自身の回避率が20%上昇する。 |
命中率低下
レアリティ | 属性 | アクティブスキル | パッシブスキル1 | パッシブスキル2 | パッシブスキル3 | |
---|---|---|---|---|---|---|
SSR | 青 | 敵1体に170%の物理ダメージを2回与え、2ターンの間、命中率を45%減少させる。 | 探索時の獲得銀貨効率が20%上昇する。 | 敵1体の物理攻撃力が50%低下する。 | ||
SSR | 赤 | 2ターンの間、物理攻撃力の高い敵3体の敏捷と命中率を30%低下させる。 | 味方に[ラルク]がいる時、自身の敏捷が30%上昇し、[グラス]がいる時、自身の魔法攻撃力が50%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が50%上昇する。 | ||
SSR | 緑 | 敵2体に160%の物理ダメージを与え、2ターンの間、命中率を30%低下させる。 | 探索時の獲得経験値が15%上昇する。(パーティに編成されていなくても効果発動) | 自身の回避率が20%上昇する。 | ||
SR | 紫 | 敵1体に250%の物理ダメージを与え、2ターンの間、命中率を10%低下させる。 | バトル中に1度だけ、HPが50%以下の時、自身のHP,MPを除く全てのパラメータが25%上昇する。 | |||
SR | 緑 | 敵2体に140%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、命中率を25%減少させる。 | 自身の魔法攻撃力を30%上昇する。 | |||
SR | 青 | 敵1体に25%の物理ダメージを2回与える。クリティカル発生時に1度だけ、2ターンの間、自身の物理攻撃力を25%上昇させる。 | 3ターンの間、敵1体の命中を50%低下させる。 |
回避率低下
敏捷低下
レアリティ | 属性 | アクティブスキル | パッシブスキル1 | パッシブスキル2 | パッシブスキル3 | |
---|---|---|---|---|---|---|
UR | 緑 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回400%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | 敵全体の敏捷を100%低下させる。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になったとき、1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の魔法攻撃力が300%、と敏捷が230%上昇する。 | 敵3体の敏捷上昇の効果を無効にし、味方に[ラルク]か[テリス]がいるとき、敵全体の敏捷上昇の効果を無効にする。物理攻撃力が高い敵2体と魔法攻撃力が高い敵2体のHPMPを除く全ステータスを30%低下。 | |
UR | 赤 | 敵4体に250%の物理ダメージを与え、60%の確率で1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 敏捷が高い敵2体の敏捷を50%低下させ、50%の確率で、更に敏捷が高い敵2体の敏捷を100%低下させる。 | 自身の物理攻撃力と会心率が70%上昇する。 | 自身の敏捷と物理攻撃力が80%上昇する。味方に[テリス]がいる時、1ターンの間、自身の敏捷が100%上昇する。 | |
UR | 青 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を60%無視して、敵を3回攻撃し、毎回320%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを30%低下させ、敵に[ラルク]がいる時追加で20%低下、敵に[マイン]がいる時追加で20%低下させる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が80%上昇する。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が75%上昇する。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[岩谷尚文]がいる時、敵4体の敏捷を50%低下させる。 | |
UR | 紫 | 物理攻撃力が高い敵1体に自身が受けているダメージの100%ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 敵のスキルを自身に集中させ、1ターンの間、物理防御力と魔法防御力を200%上昇する。敏捷が高い敵1体の敏捷を100%低下させる。 | 2ターンの間、物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力と、魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を80%低下させる。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった鴇、1度だけ、味方全体のHPを100%回復する。 | |
UR | 赤 | 敵4体に230%の魔法ダメージを与える。2ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を40%低下させる。 | 物理攻撃が高い敵1体の物理攻撃力が50%低下、魔法攻撃力が高い敵1体の魔法攻撃力を50%低下させる。敵に[四聖勇者]がいる時、敏捷が高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が100%上昇する。 | [ラルク]がいる時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスが25%上昇する。[グラス]がいる時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスが25%上昇する。 | |
UR | 緑 | HPが高い敵1体に420%の物理ダメージを与え、2ターンの間、物理防御力と魔法防御力を25%、敏捷を50%低下させる。 | 自身の物理攻撃力が75%、敏捷が50%上昇する。味方に他の[四聖勇者]がいる場合、物理攻撃力が15%ずつ低下する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 敵を撃破するごとに、自身の物理攻撃力と敏捷が50%上昇する。 | |
UR | 赤 | HPが低い敵2体に320%の魔法ダメージを与え、HPが高い敵2体のMPを100%減少させる。 | 敵3体の敏捷を75%減少させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する | 自身の敏捷が30%上昇し、魔法攻撃力が50%上昇する。味方に[フィトリア]がいる時、1ターン敏捷が100%上昇する。 | |
UR | 赤 | ガッツ×2。自身の物理防御力と魔法防御力が250%上昇する。味方に[フィーロ]がいる時、自身の物理攻撃力と敏捷が250%上昇する。 | 自身のHPMPを除く全てのステータスが330%上昇する。 | 敵全体の敏捷を150%低下させる。物理攻撃力が高い味方3体の物理防御力低下と敏捷低下の効果を無効にする。 | ||
UR | 青 | 2ターンの間、自身の魔法攻撃力を50%上昇させ、敏捷の高い敵2体に300%の魔法ダメージを与える。 | 味方に[ラルク]がいる時、2ターンの間、物理攻撃力が高い味方2体の敏捷を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 2ターンの間、敵2体の敏捷を50%低下させる。敵に[四聖勇者]がいた場合、優先的に対象とする。 | |
UR | 赤 | 自身のHPが50%以上の時、2ターンの間、自身の物理攻撃力を50%上昇。敵を4回攻撃し、毎回200%の物理ダメージを与える。物理攻撃力が高い相手を優先する。 | 物理攻撃力が高い1体の物理攻撃力を50%、敏捷を75%低下させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 攻撃を受けた時、受けたダメージの35%を反射する。 | |
UR | 赤 | 敵3体に230%の魔法ダメージを与え、3ターンの間、[火傷]状態にする。味方2体のHPを50%回復させる。味方に[ラルク]がいた場合、優先して対象になりやすい。 | 物理攻撃が高い味方2体の物理攻撃力が50%上昇する。HPが50%以上の時、敵のスキルを自身に集中させる。味方に[ラルク]がいる時、HPが高い敵2体の敏捷が50%低下する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%イカになった時、1度だけ、味方全体のHPを50%回復させる。 | |
UR | 緑 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を60%無視して、敵を3回攻撃し、毎回320%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ自身の魔法攻撃力を150%上昇させ、HPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する。 | 敵全体の敏捷を80%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体の物理攻撃力を100%、魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を100%上昇させる | |
UR | 赤 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵を3回攻撃し、毎回390%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | 自身の魔法攻撃力が200%上昇する。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が270%上昇し、敏捷が高い敵3体の敏捷を80%低下させる。 | 敵全体の物理防御力と魔法防御力を80%低下させる。味方に[ラフタリア]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
UR | 紫 | 敵全体の反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回280%の魔法ダメージを与える。敵撃破時に1度だけ自信のHPを50%回復し、4ターンの間、敵4体の物理防御力と魔法防御力を20%低下させる。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを25%低下させ、敵に[メルティ]がいる時、追加で20%低下、敵に[グラス]がいる時、追加で20%低下させる。 | 自身の敏捷が120%上昇する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。敏捷が高い敵3体の敏捷を50%低下させる。 | |
UR | 黄 | 4ターンの間、敵3体の魔法防御力を100%低下させ、380%の魔法ダメージをそれぞれ与える。敵に[フィーロ]がいる場合、優先して狙いやすくなる。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを20%低下させ、敵に[ラフタリア]がいる時追加で25%、敵に[フィーロ]がいる時追加で25%低下させる。 | 敵全体の敏捷を50%低下させ、自身の魔法防御力が150%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が150%上昇する。50%の確率で、敵1体の敏捷上昇の効果を無効にする。味方に[リーシア]がいる時、敵1体の敏捷上昇の効果を無効にする。 | |
UR | 緑 | 防御力を30%無視して、敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの50%分自分のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけ、自身の魔法攻撃力が150%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の敏捷が150%、魔法攻撃力が80%上昇する。 | 魔法攻撃力が高い味方3体の敏捷を80%上昇させ、味方に[川澄樹]がいた場合、自身のHPMP以外の全ステータスが100%上昇する。 | |
UR | 黄 | 敵3体に180%の物理ダメージを2回与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 魔法攻撃力の高い敵2体の敏捷を30%低下させる。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力を100%上昇する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 自身の魔法防御力が50%上昇する。自身のHP70%以下の時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを20%上昇させる。 | |
UR | 黄 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵3体に380%の物理ダメージを与える、 | 自身の敏捷と物理攻撃力が50%上昇する。味方に[グラス]がいる時、敏捷が高い敵3体のHPMPを除く全てのステータスを30%低下させる。 | 自身の敏捷が70%、物理攻撃力が50%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方の中で物理攻撃力が最も高い時、自身の敏捷が50%上昇し、敏捷の高い敵2体の敏捷を35%低下させる。 | |
UR | 紫 | 敵3体に180%の魔法ダメージを与え、60%の確率で1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 敵3体の敏捷を50%低下させ、50%の確率で、敏捷が高い敵1体の敏捷を50%低下させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 3ターン間、自身の敏捷が30%上昇し、敵4体の魔法防御力を50%低下させる。 | |
UR | 紫 | 3ターンの間、敵2体のHP,MPを除く全てのステータスを50%低下させる。敵に[グラス]がいる場合、優先して狙いやすくなる。 | 物理攻撃力が高い敵1体の敏捷を50%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体の敏捷を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方に[ラフタリア]がいる時、自身の物理防御力が100%上昇し、味方1体の物理攻撃力を50%上昇させる。[ラフタリア]を優先して対象にしやすい。 | |
SSR | 緑 | 3ターンの間、敵全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させる。 | 物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力と物理防御力を30%低下させる。味方に[フィーロ]がいた場合、フィーロを優先して味方2体の敏捷を35%上昇させる。 | 敵2体の敏捷を50%低下させる。 | ||
SSR | 黄 | 物理攻撃力が高い敵1体の物理攻撃力と敏捷を30%を低下させる。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、HPが低い味方3体のHPを30%回復する。 | 自身の物理防御力が30%上昇する。 | ||
SSR | 青 | 自身の物理攻撃力を25%上昇させ、敵1体に180%の物理ダメージを与える。 | 自身のHPが50%以下の時、自身の物理攻撃力を40%上昇させる。 | 敵1体の敏捷が35%低下する。 | ||
SSR | 緑 | 敵1体に160%の物理ダメージを2回与え、2ターンの間、命中率を30%減少させる。 | 敏捷が高い敵1体の敏捷が30%低下する。 | 2ターン間、敏捷が高い敵2体のHPMPを除くすべてのステータスを15%低下させる。 | ||
SSR | 赤 | 2ターンの間、物理攻撃力の高い敵3体の敏捷と命中率を30%低下させる。 | 味方に[ラルク]がいる時、自身の敏捷が30%上昇し、[グラス]がいる時、自身の魔法攻撃力が50%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が50%上昇する。 | ||
SSR | 緑 | HPが低い敵2体に180%の魔法ダメージを与え、HPが高い敵1体のMPを100%減少させる。 | 自身の敏捷を100%上昇する。 | 敵2体の敏捷を75%減少させる。 | ||
SSR | 黄 | 敵2体の物理防御力を25%無視して、180%の物理ダメージを与える。 | 物理攻撃力が高い敵1体の物理攻撃力を50%、敏速を50%低下させる。 | 味方に[女性]がいる時、女性を優先して3体のHPMPを除く全てのステータスを25%上昇させる。 | ||
SSR | 緑 | HPが高い敵1体に200%の物理ダメージを2回与える。 | 魔法攻撃力が高い敵1体の敏捷を40%低下される。 | 魔法攻撃力が高い敵1体の魔法攻撃力を30%低下させ、味方に[テリス]がいる時、敏捷が高い敵2体の敏捷を30%低下させる。 | ||
SSR | 緑 | 敵3体に160%の魔法ダメージを与え、2ターンの間、敏捷を50%低下させる。 | 味方に[リーシア]がいた時、スキルの対象になりにくくなる。 | 自身の敏捷が35%上昇する。 | ||
SSR | 紫 | 3ターンの間、魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力を40%上昇させ、HPを30%回復する。 | 味方全体の魔法攻撃力を40%上昇、味方に[フィーロ]がいる時、味方全体の敏捷を40%上昇させる。 | 敵2体の敏捷が50%低下する。 | ||
SSR | 紫 | 敵を3回攻撃し、毎回250%の魔法ダメージを与える。自身のHPを30%回復する。 | 敵2体の敏捷を50%低下する。 | 探索時の獲得経験値量が20%上昇する。(パーティに編成されていなくても効果発動) | ||
SSR | 赤 | 敵を3回攻撃し、毎回200%の魔法ダメージを与える。物理攻撃力が高い敵を優先して対象にする。 | 攻撃を受けた時、受けたダメージの20%を反射する。 | 物理攻撃力が高い敵1体の敏捷を50%低下させる。 | ||
SR | 青 | 敵2体に170%の魔法ダメージを与える。 | 敵1体の敏捷が30%低下する。 |
会心率低下
データがありません
状態異常(火傷・拘束)
レアリティ | 属性 | アクティブスキル | パッシブスキル1 | パッシブスキル2 | パッシブスキル3 | |
---|---|---|---|---|---|---|
UR | 黄 | 物理攻撃力が高い敵一体に自身が受けているダメージの75%ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 敵のスキルを自分に集中させる。自身とHPが高い味方1体の魔法防御力を100%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 物理攻撃力が高い敵の物理攻撃力を30%上昇させ、自身とHPが高い味方1体の物理防御力を100%上昇させる。 | |
UR | 紫 | 敵3体に180%の魔法ダメージを与え、60%の確率で1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 敵3体の敏捷を50%低下させ、50%の確率で、敏捷が高い敵1体の敏捷を50%低下させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 3ターン間、自身の敏捷が30%上昇し、敵4体の魔法防御力を50%低下させる。 | |
UR | 紫 | 敵に3回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。敏捷が高い敵を優先する。 | 敵全体の物理防御力を100%低下させる。ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の敏捷が210%上昇し、物理防御力が150%上昇する。 | 物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力と文章を120%上昇させる。味方に[ラフタリア]がいる時、物理攻撃力が高い敵2体の[HPMPを除く全ステータス上昇]の効果を無効にする。 | |
UR | 赤 | 敵3体に230%の魔法ダメージを与え、3ターンの間、[火傷]状態にする。味方2体のHPを50%回復させる。味方に[ラルク]がいた場合、優先して対象になりやすい。 | 物理攻撃が高い味方2体の物理攻撃力が50%上昇する。HPが50%以上の時、敵のスキルを自身に集中させる。味方に[ラルク]がいる時、HPが高い敵2体の敏捷が50%低下する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%イカになった時、1度だけ、味方全体のHPを50%回復させる。 | |
UR | 黄 | 物理攻撃力が高い敵を3回攻撃し、毎回175%の魔法ダメージを与え、撃破時に自身のHPを100%回復する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える、自身のHPが50%以下になった時、自身のHPを50%回復し魔法攻撃力と、魔法防御力を100%上昇させる。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する | スキルの対象になりにくくなり、出撃時に1度だけ、敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | |
UR | 青 | 敵全体の反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回230%の魔法ダメージを与え、3ターンの間、敵4体の物理防御力と魔法防御力を30%低下させる。 | HPが50%以下になった時、1度だけ、自身のHP を100%回復し、敏捷が低い敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 自身の敏捷が100%上昇する | バトル中に1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。物理攻撃力が高い敵2体を2ターンの間[HP回復無効]状態にする。 | |
UR | 赤 | 敵3体に300%の物理ダメージを与え、3ターンの間、[火傷]状態にする。敵撃破時に1度だけ、3ターンの間、自身の物理攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力が50%、敏捷が15%上昇し、物理防御力が30%低下する。敵に[岩谷尚文]がいた場合、自身の物理攻撃力が85%、会心率が35%上昇する。 | 自身の回避率が35%上昇する。 | 味方に[テリス]がいる時、自身の敏捷が50%上昇する。[グラス]がいる時、自身の敏捷が50%上昇する。 | |
UR | 赤 | 敵4体に230%の魔法ダメージを与える。2ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を40%低下させる。 | 物理攻撃が高い敵1体の物理攻撃力が50%低下、魔法攻撃力が高い敵1体の魔法攻撃力を50%低下させる。敵に[四聖勇者]がいる時、敏捷が高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が100%上昇する。 | [ラルク]がいる時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスが25%上昇する。[グラス]がいる時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスが25%上昇する。 | |
UR | 赤 | 敵1体に受けているダメージ量×75%分のダメージを与え、自身と対象を2ターンの間、[火傷]と[HP回復無効]状態にする。 | HPが50%以上の時、敵のスキルを自身に集中させる。 | 自身の魔法防御力が75%上昇する。 | 攻撃を受けた時、受けたダメージの50%を反射する。 | |
UR | 緑 | 敵全体の反射効果を無効にして、敵4回攻撃し、毎回230%の物理ダメージを与える。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを2ターンの間25%低下させ、魔法攻撃力が高い敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が80%上昇する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身の物理攻撃力と敏捷が50%上昇し、味方に[岩谷尚文]がいる時、自身のHPMPを除く全てのステータスが80%上昇する。 | |
UR | 紫 | 敵1体に180%の物理ダメージを3回与え、100%の確率で1ターンの間、[拘束]状態にする | 味方に[岩谷尚文]がいた時、自身の敏捷が75%上昇し、味方2体の物理防御力を25%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | 敵を撃破した時、自身のHPを25%回復し、2ターンの間、物理攻撃力が50%上昇する。 | |
UR | 赤 | 敵4体に250%の物理ダメージを与え、60%の確率で1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 敏捷が高い敵2体の敏捷を50%低下させ、50%の確率で、更に敏捷が高い敵2体の敏捷を100%低下させる。 | 自身の物理攻撃力と会心率が70%上昇する。 | 自身の敏捷と物理攻撃力が80%上昇する。味方に[テリス]がいる時、1ターンの間、自身の敏捷が100%上昇する。 | |
SSR | 赤 | 敵2体に210%の物理ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 自身の物理攻撃が75%上昇し、敏捷が75%上昇する。 | 探索時の獲得経験値量が20%上昇する(パーティに編成されていなくても効果発動) | ||
SSR | 黄 | 敵1体に360%の魔法ダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、[拘束]状態にする。 | 2ターンの間、味方3体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。パーティ内の[フィロリアル種]は優先して効果の対象になりやすい。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | ||
SR | 黄 | 敵1体に210%の魔法ダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、[火傷]状態にする。敵に[岩谷尚文]がいる場合、優先して狙いやすくなる。 | 敵に[岩谷尚文]がいる時、HPが高い味方3体のHP,MPを除く全てのステータスを25%上昇させる。 |
回復系スキル一覧
自身
レアリティ | 属性 | アクティブスキル | パッシブスキル1 | パッシブスキル2 | パッシブスキル3 | |
---|---|---|---|---|---|---|
UR | 緑 | 敵を3回攻撃し、毎回320%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 味方3体の物理攻撃力と魔法攻撃力を75%上昇させ、敏捷が高い敵2体を[HP回復無効]状態にする。 | 自身の魔法攻撃力が70%、敏捷が50%上昇する。 | 敏捷が高い味方2体の物理防御力と魔法防御力を120%上昇させる。味方に[北村元康]がいる場合、敏捷が高い味方1体の敏捷が50%上昇する。 | |
UR | 黄 | 物理攻撃力が高い敵を3回攻撃し、毎回175%の魔法ダメージを与え、撃破時に自身のHPを100%回復する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える、自身のHPが50%以下になった時、自身のHPを50%回復し魔法攻撃力と、魔法防御力を100%上昇させる。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する | スキルの対象になりにくくなり、出撃時に1度だけ、敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | |
UR | 緑 | 2ターンの間、敵5対の魔法防御力を25%低下させ、敵を4回攻撃し、毎回180%の魔法ダメージを与える。自信のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 敏捷が高い敵3体を2ターンの間[HP回復無効]状態にする。攻撃を受けた時、受けたダメージの30%を反射する | 自身の敏捷が100%上昇する。 | バトル中に一度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。HPが50%以下になった時、一度だけ、自信のHPを100%回復。 | |
UR | 赤 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。3ターンの間、自身の魔法攻撃力を150%上昇させる。敵3体にそれぞれ400%の魔法ダメージを与える。 | 敵3体を[HP回復無効]状態にする。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけ、敏捷が100%上昇し、HPが100%回復する | 自身の敏捷と魔法攻撃力が200%上昇する。 | 敏捷の高い敵1体の敏捷上昇の効果を無効にする。味方に[川澄樹]がいる時、ランダム敵2体の敏捷上昇の効果を無効にする。 | |
UR | 緑 | HPが高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を30%上昇させ、敵2体に240%の魔法ダメージを与える。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身のHPが20%回復する。 | 味方に[メルティ]がいる時、3ターンの間、自身の魔法攻撃力が50%上昇、魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の魔法攻撃力が75%、物理防御力が25%上昇する。 | |
UR | 赤 | ガッツ×2。自身の物理防御力と魔法防御力が250%上昇する。味方に[フィーロ]がいる時、自身の物理攻撃力と敏捷が250%上昇する。 | 自身のHPMPを除く全てのステータスが330%上昇する。 | 敵全体の敏捷を150%低下させる。物理攻撃力が高い味方3体の物理防御力低下と敏捷低下の効果を無効にする。 | ||
UR | 黄 | 3ターンの間、味方全体の物理防御力と魔法防御力を100%上昇させ、HPを50%回復する | バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを50%回復。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。 | 味方全体に[攻撃を受けた時、受けたダメージの20%を反射する]効果を付与する。 | |
UR | 緑 | 5ターンの間、味方全体の味方全体のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させ、HPを50%回復する | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[ラフタリア]がいる時、自身の物理防御力が75%上昇。[フィーロ]がいる時、自信の魔法防御力が75%上昇。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が50%上昇する。 | 物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力が50%上昇し、魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力を50%上昇させ、敏捷が高い味方1体の敏捷が30%上昇する。 | |
UR | 緑 | 敵を3回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。物理防御力が低い敵を優先する。 | ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ物理攻撃力が高い味方3体の物理攻撃力を100%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が180%上昇する。 | 自身の物理攻撃力がパーティー内で最も高い場合、5ターンの間味方全体のHPMPを除く全ステータスを85%上昇させる。自身の敏捷がパーティ内で最も高い場合、自身の物理攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | |
UR | 青 | 1ターンの間、自身の魔法攻撃力が100%上昇する。敵を4回攻撃し、毎回420%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | ガッツ×2。味方に[岩谷尚文]がいる時、味方全体に[攻撃を受けた時、受けたダメージの50%を反射する]効果を付与する。 | 自身の魔法攻撃力が300%上昇し、敏捷が250%上昇する。敵全体の魔法防御力を120%低下させる。 | 攻撃を受けた時、受けたダメージの75%を反射する。味方の[岩谷尚文、ラフタリア、フィトリア、メルティ]の人数に応じて味方全体のHPMPを除く全ステータスを20%ずつ上昇させる(同名の冒険者を除く) | |
UR | 赤 | 物理防御力が低い敵を優先して、敵2体に200%の物理ダメージを与え、HPが高い敵1体に270%の物理ダメージを与える。敵撃破時に魔法攻撃力が高い敵3体の魔法攻撃力が25%低下する。 | スキルの対象になりにくくなる。敵撃破時、自身のHPMPを除くすべてのステータスが25%上昇し、自身のHPを100%回復する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が100%上昇する。味方に[岩谷尚文]がいる時、バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | |
UR | 赤 | 魔法攻撃力が高い敵2体に200%の魔法ダメージを与え、敵を撃破した時、1度だけ自身のHPを50%回復する。 | 2ターンの間、魔法攻撃力が高い敵1体の魔法攻撃力を80%低下させる。[川澄樹]が味方にいる時、自身の魔法防御力が100%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | 自身のHPが50%以下の時、HPが100%回復し、自身の魔法攻撃力が100%上昇する。 | |
UR | 青 | 2ターンの間、敵5体の物理防御力を25%低下させ、敵を4回攻撃し、毎回165%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 3ターンの間、味方3体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。[フィロリアル種]は対象になりやすい。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、自身のHPを100%回復し、物理攻撃力が25%上昇する。 | |
UR | 赤 | 敵4体に230%の魔法ダメージを与える。2ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を40%低下させる。 | 物理攻撃が高い敵1体の物理攻撃力が50%低下、魔法攻撃力が高い敵1体の魔法攻撃力を50%低下させる。敵に[四聖勇者]がいる時、敏捷が高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が100%上昇する。 | [ラルク]がいる時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスが25%上昇する。[グラス]がいる時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスが25%上昇する。 | |
UR | 黄 | 敵2体に350%の魔法ダメージを与え、80%の確率で敵2体の物理防御力上昇効果を無効にし、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。物理防御力が高い敵を優先する。 | 物理攻撃力が高い味方2体のHPMPを除く全てのステータスを85%上昇させる。味方に[北村元康]がいる時、味方1体の物理攻撃を150%、敏捷を100%上昇させる。[北村元康]を優先して対象にしやすい | 自身の敏捷と物理防御力が150%上昇する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方自身のHPを100%回復する。 | |
UR | 紫 | 敵全体の反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回200%の魔法ダメージを与える。敵撃破時、1ターンの間、味方4体の物理防御力と魔法防御力を75%上昇させる。 | HPが50%以下になった時、1度だけ、自身のHPを100%回復し、HPが高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させる。 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。魔法攻撃力が高い敵2体を2タ-ンの間[HP回復無効]状態にする。 | |
UR | 黄 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する | 味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を80%上昇させる。味方に[岩谷尚文]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
UR | 黄 | 3ターンの間、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを70%上昇させ、HPを50%回復する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、HPを100%回復させる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が150%上昇する。 | 1ターンの間、物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力を150%低下させる。味方に[メルティ]がいる時、敵全体の物理攻撃力を50%低下させる。 | |
UR | 紫 | 敵1体に180%の物理ダメージを3回与え、100%の確率で1ターンの間、[拘束]状態にする | 味方に[岩谷尚文]がいた時、自身の敏捷が75%上昇し、味方2体の物理防御力を25%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | 敵を撃破した時、自身のHPを25%回復し、2ターンの間、物理攻撃力が50%上昇する。 | |
UR | 青 | 敏捷が低い敵3体に防御力を50%無視して、350%の物理ダメージを与える。3ターンの間、敏捷が低い敵3体の物理防御力を100%低下する。 | 2ターンの間、敏捷が低い敵3体の物理防御力を100%低下させる。味方に[フィーロ]がいる時、敵全体のHPMPを除く全てのステータスを2ターンの間40%低下させる。 | 物理攻撃力と敏捷が200%上昇する。 | 自身の敏捷を100%上昇させる。バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、HPを100%回復させる。 | |
UR | 青 | 敵を3回攻撃し、毎回250%の魔法ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 自身の魔法攻撃力が70%上昇する。バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が80%、魔法攻撃力が50%上昇する。 | 1ターンの間、魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力が150%低下させる。味方に[フィーロ]がいる時、敵全体の魔法攻撃力を50%低下させる。 | |
UR | 青 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を60%無視して、敵を3回攻撃し、毎回320%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 敵全体のHPMPを除く全てのステータスを30%低下させ、敵に[ラルク]がいる時追加で20%低下、敵に[マイン]がいる時追加で20%低下させる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が80%上昇する。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が75%上昇する。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[岩谷尚文]がいる時、敵4体の敏捷を50%低下させる。 | |
UR | 黄 | 防御力を30%無視して、敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの25%分自分のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する | 自身のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させる。敏捷が高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が100%上昇する。 | 自身のHPが50%以下の時、HPが100%回復し、自身の魔法攻撃力が100%上昇する。バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | |
UR | 紫 | 敵を3回攻撃し、毎回210%の物理ダメージを与える。攻撃ごとに与えたダメージの20%分自身のHPを回復する。 | 敏捷が高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力が50%低下する。自身のHPが50%以上の時、スキルの対象になりにくくなる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。 | 味方に[四聖勇者]が一人揃うごとに、物理攻撃力を50%上昇させる。(同名の冒険者は除く) | |
UR | 赤 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。敵4体に420%の魔法ダメージを与え、味方全体のHPを50%回復させる。 | 敵のスキルを自身に集中させる。バトル中に1度、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下の時、1度だけ自身のHPが100%回復し、自身の魔法防御力が100%上昇する | HPが高い味方3体の物理防御力と魔法防御力を200%上昇させる。 | 自身のHPMPを除く全てのステータスが120%上昇する。HPが高い敵4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を45%低下させる。敵に[グラス]がいる時、魔法攻撃力の高い敵3体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | |
UR | 緑 | 防御力を30%無視して、敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの50%分自分のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけ、自身の魔法攻撃力が150%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の敏捷が150%、魔法攻撃力が80%上昇する。 | 魔法攻撃力が高い味方3体の敏捷を80%上昇させ、味方に[川澄樹]がいた場合、自身のHPMP以外の全ステータスが100%上昇する。 | |
UR | 紫 | 防御力を25%無視して、敵を3回攻撃し、毎回330%の物理ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの25%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 魔法攻撃力が高い敵2体を[HP回復無効]状態にする。敵に[四聖勇者]がいる時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させる。 | 自身の敏捷が70%、物理攻撃力が50%上昇する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。物理攻撃力が高い敵1体と魔法攻撃力が高い敵1体のHP,MPを除く全てのステータスを30%低下させる。 | |
UR | 緑 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を3回攻撃し、毎回340%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[岩谷尚文]がいる鴇、[岩谷尚文]を優先して味方1体の物理防御力と魔法防御力を200%上昇させる。 | 自身の敏捷が200%、魔法攻撃力が100%上昇する。 | 味方に[ラフタリア]がいた時、敏捷が高い味方3体のHPMPを除く全てのステータスを80%上昇させる。自身のHPが50%以下になった鴇、一度だけ、味方全体のHPを50%回復させる。 | |
UR | 青 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵3体に3回攻撃し、毎回250%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、自身のHPMPを除く全てのステータスの80%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の物理攻撃力と魔法防御力が230%上昇し、敏捷が270%上昇する。 | 3ターンの間、魔法攻撃力が高い敵3体の魔法攻撃力と物理防御力を120%低下させる。味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力と敏捷を100%上昇させる。 | |
UR | 緑 | 敵3体に180%の物理ダメージを与える。敵撃破時に1度だけ自身のHPを10%回復する。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力が75%、回避率が25%上昇する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HPが50%以下になった時、3ターンの間、自身の回避率が25%上昇する。 | |
UR | 赤 | 魔法攻撃力が高い敵2体に自身が受けているダメージの100%ダメージを与え、1ターンの間拘束する。1ターンの間自身の物理攻撃力と敏捷が30%低下するが、味方に[ラフタリア]がいる時130%上昇する。 | 自身にスキルを集中させる。ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力と敏捷が250%上昇する。 | ダメージ無効×3。2ターンの間、魔法攻撃力の高い敵2体の魔法攻撃力と物理防御力を80%低下させ、物理攻撃力の高い敵2体の物理攻撃力と魔法防御力を80%低下させる。 | |
UR | 黄 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵3体に380%の魔法ダメージを与える、攻撃毎に与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する。 | 味方全体の物理攻撃力と魔法攻撃力を80%上昇させる。敵に[四聖勇者]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
UR | 紫 | 敵を3回攻撃し、毎回290%の魔法ダメージを与える。自身のHPを50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 1ターンの間、敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を100%低下させる。 | 自身に[防御力を50%無視]効果を付与する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、自身の魔法攻撃力を150%上昇させ、HPを100%回復させる。 | |
UR | 黄 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%を回復する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、自身の物理攻撃力が150%上昇し、HPが100%回復する。 | 自身の敏捷が200%、物理攻撃力が100%上昇する。 | 物理攻撃力が高い味方3体の敏捷を80%上昇させ、自身のHPMP以外の全ステータスが100%上昇する。 | |
UR | 紫 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を60%無視して、敵を3回攻撃し、毎回330%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。HPが50%以下だった時、一度だけ自身のHPを100%回復し、敵全体の物理防御力と魔法防御力を80%低下させる。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が150%上昇する。 | 味方に[グラス]がいる時、物理攻撃力が高い敵1体のHPMPを除く全ステータスを45%低下させる。味方に[テリス]がいる時、魔法攻撃力が高い敵1体のHPMPを除く全ステータスを45%低下させる。 | |
UR | 緑 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回400%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | 敵全体の敏捷を100%低下させる。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になったとき、1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の魔法攻撃力が300%、と敏捷が230%上昇する。 | 敵3体の敏捷上昇の効果を無効にし、味方に[ラルク]か[テリス]がいるとき、敵全体の敏捷上昇の効果を無効にする。物理攻撃力が高い敵2体と魔法攻撃力が高い敵2体のHPMPを除く全ステータスを30%低下。 | |
UR | 黄 | 敵全体の反射効果を無効にして、敵を4体攻撃し、毎回280%の魔法ダメージを与える、自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ自身の魔法攻撃力が200%上昇し、HPを100%回復させる。 | 自身の魔法攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力がパーティ内で最も高い場合、自身のHPMPを除く全てのステータスが150%上昇する。 | |
UR | 赤 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵を3回攻撃し、毎回390%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | 自身の魔法攻撃力が200%上昇する。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけHPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が270%上昇し、敏捷が高い敵3体の敏捷を80%低下させる。 | 敵全体の物理防御力と魔法防御力を80%低下させる。味方に[ラフタリア]がいた時、味方全体の敏捷を80%上昇させる。 | |
UR | 緑 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を60%無視して、敵を3回攻撃し、毎回320%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ自身の魔法攻撃力を150%上昇させ、HPを100%回復させる。 | 自身の敏捷が200%上昇する。 | 敵全体の敏捷を80%低下させ、物理攻撃力が高い味方1体の物理攻撃力を100%、魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力を100%上昇させる | |
UR | 赤 | 敵3体に230%の魔法ダメージを与え、3ターンの間、[火傷]状態にする。味方2体のHPを50%回復させる。味方に[ラルク]がいた場合、優先して対象になりやすい。 | 物理攻撃が高い味方2体の物理攻撃力が50%上昇する。HPが50%以上の時、敵のスキルを自身に集中させる。味方に[ラルク]がいる時、HPが高い敵2体の敏捷が50%低下する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%イカになった時、1度だけ、味方全体のHPを50%回復させる。 | |
UR | 黄 | 敵を3回攻撃し、毎回300%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの20%分自身のHPを回復する。HPが高い敵を優先する。 | 敏捷が高い敵2体のHPMPを除く全てのステータスを30%低下させる。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[フィーロ]がいる時、自身の魔法攻撃力が75%上昇。[フィトリア]がいる時、敏捷が100%上昇。 | |
UR | 紫 | 敵を3回攻撃し、毎回350%の物理ダメージを与える。自身のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 1ターンの間、物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力を150%低下させる。バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | 自身の敏捷と物理攻撃力が120%上昇する。 | 自身のHPが50%以下になった鴇、一度だけ、味方全体のHPを100%回復させる。味方に[フィトリア]がいた時、敏捷が高い味方3体のHPMPを除く全てのステータスを80%上昇させる。 | |
SSR | 紫 | 敵を3回攻撃し、毎回250%の魔法ダメージを与える。自身のHPを30%回復する。 | 敵2体の敏捷を50%低下する。 | 探索時の獲得経験値量が20%上昇する。(パーティに編成されていなくても効果発動) | ||
SSR | 黄 | 2ターンの間、自身の物理攻撃力と敏捷を25%上昇させ、敵1体に180%の物理ダメージを与える。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、自身のHPを50%回復し、2ターンの間、敏捷30%上昇する。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | ||
SR | 青 | 敵2体に165%の魔法ダメージを与える | 敵撃破時、自身のHPを10%回復する。 |
味方
レアリティ | 属性 | アクティブスキル | パッシブスキル1 | パッシブスキル2 | パッシブスキル3 | |
---|---|---|---|---|---|---|
UR | 青 | HPが低い敵1体に240%の物理ダメージを3回与え、2ターンの間、自身に回避率を25%上昇させる。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、HPが低い味方3体のHPを35%回復し、物理防御力を25%上昇させる。 | 自身の物理攻撃力が75%上昇する。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の物理攻撃力が75%、会心率が25%上昇する。 | |
UR | 赤 | 敵全体に300%の魔法ダメージを与える。味方に[岩谷尚文]がいる場合、敏捷が高い敵2体のMPを100%減少させる。 | 味方の[岩谷尚文][ラフタリア]の人数に応じて、味方全体のHPMPを除く全ステータスを50%ずつ上昇させ、5ターンの間、敵全体のHPMPを除く全ステータスを50%ずつ低下させる(同名の冒険者は除く) | 自身の敏捷が300%上昇する。味方に[ラフタリア]がいる時、自身の敏捷とHPMPを除く全ステータスが150%上昇する。 | ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時、一度だけ、味方全体のHPが100%回復する。 | |
UR | 黄 | 3ターンの間、HPが高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。自身のHPが50%以上の時、HPが低い味方1体のHPを50%回復させる。 | 味方に[岩谷尚文]がいる時、自身の魔法攻撃力が75%、物理防御力と魔法防御力が50%上昇する。 | 自身の魔法防御力が75%上昇する。 | 3ターンの間、自身の魔法攻撃力が100%、敏捷が50%上昇する。 | |
UR | 黄 | 3ターンの間、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを70%上昇させ、HPを50%回復する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、HPを100%回復させる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が150%上昇する。 | 1ターンの間、物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力を150%低下させる。味方に[メルティ]がいる時、敵全体の物理攻撃力を50%低下させる。 | |
UR | 黄 | 敵2体に350%の魔法ダメージを与え、80%の確率で敵2体の物理防御力上昇効果を無効にし、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。物理防御力が高い敵を優先する。 | 物理攻撃力が高い味方2体のHPMPを除く全てのステータスを85%上昇させる。味方に[北村元康]がいる時、味方1体の物理攻撃を150%、敏捷を100%上昇させる。[北村元康]を優先して対象にしやすい | 自身の敏捷と物理防御力が150%上昇する。 | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方自身のHPを100%回復する。 | |
UR | 赤 | 敵4体に230%の魔法ダメージを与える。2ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を40%低下させる。 | 物理攻撃が高い敵1体の物理攻撃力が50%低下、魔法攻撃力が高い敵1体の魔法攻撃力を50%低下させる。敵に[四聖勇者]がいる時、敏捷が高い味方2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%上昇させる。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が100%上昇する。 | [ラルク]がいる時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスが25%上昇する。[グラス]がいる時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスが25%上昇する。 | |
UR | 赤 | 敵3体に200%の魔法ダメージを与える。 | バトル中に一度だけ、自身のHPが50%以下になった時、HPが低い味方2体のHPを45%回復する。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。 | |
UR | 紫 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。敵4体に320%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを50%回復し、2ターンの間、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させる。 | 味方全体のHPMPを除く全てのステータスが55%上昇する。ガッツ×1。自身のHPが50%以下になった時1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 物理防御力が高い味方2体の物理防御力を230%上昇させ、魔法防御力が高い味方2体の魔法防御力を230%上昇させる。 | 80%の確率でランダムな味方一人の[拘束]状態を解除する。味方に[岩谷尚文]がいる時、ランダムな味方1人の[拘束]状態を解除する | |
UR | 緑 | 5ターンの間、味方全体の味方全体のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させ、HPを50%回復する | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[ラフタリア]がいる時、自身の物理防御力が75%上昇。[フィーロ]がいる時、自信の魔法防御力が75%上昇。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が50%上昇する。 | 物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力が50%上昇し、魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力を50%上昇させ、敏捷が高い味方1体の敏捷が30%上昇する。 | |
UR | 黄 | 3ターンの間、味方全体の物理防御力と魔法防御力を100%上昇させ、HPを50%回復する | バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを50%回復。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。 | 味方全体に[攻撃を受けた時、受けたダメージの20%を反射する]効果を付与する。 | |
UR | 黄 | 敵全体の反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回430%の魔法ダメージを与え、80%の確率で魔法攻撃力上昇の効果を無効にする。魔法攻撃力が高い敵を優先する。 | 魔法攻撃力が高い敵3体を[HP回復無効]状態にする。ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の敏捷が300%、魔法防御力が240%上昇する。 | 味方3体の[HPMPを除く全ステータス低下]の効果を無効にする。味方に[フィロリアル種]がいる時、味方全体の敏捷を100%上昇させ、魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力低下の効果を無効にする。 | |
UR | 赤 | 敵3体に230%の魔法ダメージを与え、3ターンの間、[火傷]状態にする。味方2体のHPを50%回復させる。味方に[ラルク]がいた場合、優先して対象になりやすい。 | 物理攻撃が高い味方2体の物理攻撃力が50%上昇する。HPが50%以上の時、敵のスキルを自身に集中させる。味方に[ラルク]がいる時、HPが高い敵2体の敏捷が50%低下する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力が75%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%イカになった時、1度だけ、味方全体のHPを50%回復させる。 | |
UR | 緑 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回400%の魔法ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの50%分自身のHPを回復する。 | 敵全体の敏捷を100%低下させる。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になったとき、1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の魔法攻撃力が300%、と敏捷が230%上昇する。 | 敵3体の敏捷上昇の効果を無効にし、味方に[ラルク]か[テリス]がいるとき、敵全体の敏捷上昇の効果を無効にする。物理攻撃力が高い敵2体と魔法攻撃力が高い敵2体のHPMPを除く全ステータスを30%低下。 | |
UR | 赤 | 魔法攻撃力が高い敵2体に自身が受けているダメージの100%ダメージを与え、1ターンの間拘束する。1ターンの間自身の物理攻撃力と敏捷が30%低下するが、味方に[ラフタリア]がいる時130%上昇する。 | 自身にスキルを集中させる。ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ、味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の物理防御力と魔法防御力と敏捷が250%上昇する。 | ダメージ無効×3。2ターンの間、魔法攻撃力の高い敵2体の魔法攻撃力と物理防御力を80%低下させ、物理攻撃力の高い敵2体の物理攻撃力と魔法防御力を80%低下させる。 | |
UR | 赤 | 敵全体の反射効果を無効にする。味方全体のHPを100%回復し、ダメージを1度無効にする効果を付与する。(ダメージを無効にする効果は重複せず、既に付与されている場合は効果を受けない) | ガッツ×2。味方に[岩谷尚文]がいる時、敏捷が高い敵3体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 味方全体の物理防御力と魔法防御力と敏捷を330%上昇させる。 | 敏捷が高い敵4体の敏捷上昇の効果を無効にする。味方の[岩谷尚文][ラフタリア][フィーロ][メルティ]の人数に応じて、味方全体のHPMPを除く全ステータスの80%ずつ上昇させる(同名の冒険者は除く) | |
UR | 緑 | 物理攻撃力が高い敵1体に自身が受けているダメージの100%ダメージを与え、1ターンの間、[拘束]状態にする。 | バトル中3度だけ、ダメージを受けても無効にする結界を自身に付与する。味方に[ラフタリア]がいる時、味方1体の物理攻撃力と敏捷を100%上昇させる。[ラフタリア]を優先して対象にしやすい。 | 自身の敏捷が180%上昇し、物理防御力が250%上昇する。 | 敵全体のHPMPを除く全ステータスを30%低下させ、バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを100%回復。 | |
UR | 赤 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。敵4体に420%の魔法ダメージを与え、味方全体のHPを50%回復させる。 | 敵のスキルを自身に集中させる。バトル中に1度、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下の時、1度だけ自身のHPが100%回復し、自身の魔法防御力が100%上昇する | HPが高い味方3体の物理防御力と魔法防御力を200%上昇させる。 | 自身のHPMPを除く全てのステータスが120%上昇する。HPが高い敵4体の物理攻撃力と魔法攻撃力を45%低下させる。敵に[グラス]がいる時、魔法攻撃力の高い敵3体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | |
SSR | 黄 | 3ターンの間、魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を50%低下させ、味方2体のHPを30%回復させる。味方に[ラフタリア]がいた場合、率先して対象になりやすい。 | バトル中に一度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%イカになった時、一度だけ、味方全体のHPを50%回復。 | 物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力を50%上昇させる。 | ||
SSR | 紫 | 3ターンの間、味方全体の物理防御力と魔法防御力を50%上昇させ、HPを100%回復する。 | バトル中に一度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけ、味方全体のHPを80%回復。 | 味方全体の物理防御力を30%上昇させる。味方に[ラフタリア]がいるならさらに味方全体の物理防御力を50%上昇させる。味方に[フィーロ]がいるなら更に味方全体の魔法防御力を80%上昇させる。 | ||
SSR | 緑 | 物理攻撃力が高い敵1体に165%の物理ダメージを2回与え、HPが低い味方1体のHPを30%回復する。 | 味方に[メルティ]がいた時、メルティを優先して味方1体の敏捷を35%上昇させ、物理防御を15%減少させる。 | 自身の命中率が50%上昇する。 | ||
SSR | 紫 | 3ターンの間、魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力を40%上昇させ、HPを30%回復する。 | 味方全体の魔法攻撃力を40%上昇、味方に[フィーロ]がいる時、味方全体の敏捷を40%上昇させる。 | 敵2体の敏捷が50%低下する。 | ||
SSR | 青 | 2ターンの間、HPが低い味方2体の物理防御力と魔法防御力を25%上昇させ、HPを35%回復する。 | 自身の魔法防御力が50%上昇する。 | 敵に[四聖勇者]がいる時、物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力と命中率が40%上昇する。 | ||
SSR | 黄 | 物理攻撃力が高い敵1体の物理攻撃力と敏捷を30%を低下させる。 | バトル中に1度だけ、自身のHPが50%以下になった時、HPが低い味方3体のHPを30%回復する。 | 自身の物理防御力が30%上昇する。 | ||
SSR | 青 | 味方1体のHPを30%回復し、2ターンの間、物理攻撃力と魔法攻撃力を25%上昇させる。味方に[川澄樹]がいた場合、優先して対象になりやすい。 | 3ターンの間、スキルの効果の対象になりにくくなる。 | 自身の回避率が20%上昇する。 | ||
SR | 紫 | 2ターンの間、味方2体の物理防御力を25%上昇させ、HPを25%回復する。 | 物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力を35%低下させる。 |
回復無効
レアリティ | 属性 | アクティブスキル | パッシブスキル1 | パッシブスキル2 | パッシブスキル3 | |
---|---|---|---|---|---|---|
UR | 黄 | 敵全体の反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回430%の魔法ダメージを与え、80%の確率で魔法攻撃力上昇の効果を無効にする。魔法攻撃力が高い敵を優先する。 | 魔法攻撃力が高い敵3体を[HP回復無効]状態にする。ガッツ×2。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ味方全体のHPを100%回復する。 | 自身の敏捷が300%、魔法防御力が240%上昇する。 | 味方3体の[HPMPを除く全ステータス低下]の効果を無効にする。味方に[フィロリアル種]がいる時、味方全体の敏捷を100%上昇させ、魔法攻撃力が高い味方1体の魔法攻撃力低下の効果を無効にする。 | |
UR | 青 | 敵2体に250%の魔法ダメージを与える。[岩谷尚文]が味方にいる場合、敵2体に200%の魔法ダメージを与える。 | 自身の物理防御力を50%上昇させ、魔法防御力を50%上昇させる。[岩谷尚文]が味方にいる場合、HPが高い味方2体の魔法防御力が35%、物理防御力が35%上昇する。 | 自身の魔法攻撃力が75%上昇する。 | 敏捷が高い敵を[HP回復無効]状態にする。[岩谷尚文]が味方にいる場合、自身に[受けたダメージの35%を反射する]効果を付与する | |
UR | 紫 | 防御力を25%無視して、敵を3回攻撃し、毎回330%の物理ダメージを与え、攻撃毎に与えたダメージの25%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 魔法攻撃力が高い敵2体を[HP回復無効]状態にする。敵に[四聖勇者]がいる時、味方全体のHPMPを除く全てのステータスを30%上昇させる。 | 自身の敏捷が70%、物理攻撃力が50%上昇する。 | バトル中に2度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。物理攻撃力が高い敵1体と魔法攻撃力が高い敵1体のHP,MPを除く全てのステータスを30%低下させる。 | |
UR | 紫 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。敵を3回攻撃し、毎回350%の魔法ダメージを与え、[HP回復効果無効]状態にする。物理防護力が高い敵を優先しやすい。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。味方に[ラルク]がいる時、味方3体のHPMPを除く全てのステータスを80%以上上昇させる。[ラルク]を優先して対象にしやすい | 自身の敏捷が200%上昇する。物理攻撃力が高い味方2体の物理攻撃力を120%上昇させる。 | 物理防御力が高い敵2体のHPMPを除く全ステータスを50%低下させる。敵に[岩谷尚文]がいる時、2ターンの間、物理防御力が高い敵2体の物理防御力を180%低下させる。 | |
UR | 黄 | 自身のHPが50%以上の時、2ターンの間、自身の魔法攻撃力を50%上昇。敵を4回攻撃し、毎回200%の魔法ダメージを与える。魔法攻撃力が高い敵を優先する。 | [メルティ]を優先して敵3体を2ターンの間[HP回復無効]状態にする。攻撃を受けた際、受けたダメージの30%を反射する。 | 自身の敏捷が75%上昇する。 | 魔法攻撃力が高い敵2体の魔法攻撃力を30%低下させる。味方に[北村元康]がいた時、スキルの対象になりにくくなる。 | |
UR | 黄 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果を無効にする。防御力を50%無視して、敵を4回攻撃し、毎回310%の物理ダメージを与える。物理防御力が高い敵を優先する。 | 自身の物理攻撃力が80%上昇し、バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。敵に[岩谷尚文]がいる時、自身のHPMPを除く全てのステータスが100%上昇する。 | 自身の物理攻撃力と敏捷が120%上昇する。 | 3ターンの間、物理防御力が高い敵2体の物理防御力を150%低下させる。味方に[フィロリアル種]がいる時、自身の敏捷が100%上昇する。 | |
UR | 青 | 敵全体の反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回230%の魔法ダメージを与え、3ターンの間、敵4体の物理防御力と魔法防御力を30%低下させる。 | HPが50%以下になった時、1度だけ、自身のHP を100%回復し、敏捷が低い敵1体を1ターンの間、[拘束]状態にする。 | 自身の敏捷が100%上昇する | バトル中に1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。物理攻撃力が高い敵2体を2ターンの間[HP回復無効]状態にする。 | |
UR | 緑 | 2ターンの間、敵5対の魔法防御力を25%低下させ、敵を4回攻撃し、毎回180%の魔法ダメージを与える。自信のHPが50%以上の時、必ずクリティカルになる。 | 敏捷が高い敵3体を2ターンの間[HP回復無効]状態にする。攻撃を受けた時、受けたダメージの30%を反射する | 自身の敏捷が100%上昇する。 | バトル中に一度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。HPが50%以下になった時、一度だけ、自信のHPを100%回復。 | |
UR | 赤 | 敵全体のHP1で攻撃を耐える効果と反射効果を無効にする。3ターンの間、自身の魔法攻撃力を150%上昇させる。敵3体にそれぞれ400%の魔法ダメージを与える。 | 敵3体を[HP回復無効]状態にする。バトル中2度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、一度だけ、敏捷が100%上昇し、HPが100%回復する | 自身の敏捷と魔法攻撃力が200%上昇する。 | 敏捷の高い敵1体の敏捷上昇の効果を無効にする。味方に[川澄樹]がいる時、ランダム敵2体の敏捷上昇の効果を無効にする。 | |
UR | 緑 | 敵を3回攻撃し、毎回320%の魔法ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 味方3体の物理攻撃力と魔法攻撃力を75%上昇させ、敏捷が高い敵2体を[HP回復無効]状態にする。 | 自身の魔法攻撃力が70%、敏捷が50%上昇する。 | 敏捷が高い味方2体の物理防御力と魔法防御力を120%上昇させる。味方に[北村元康]がいる場合、敏捷が高い味方1体の敏捷が50%上昇する。 | |
UR | 緑 | 敵を3回攻撃し、毎回380%の物理ダメージを与え、味方全体のHPを50%回復する。5ターンの間、敏捷が高い味方3体の物理防御力を120%上昇させる。 | ガッツ×1。味方に[フィーロ]がいる時、物理攻撃力が低い味方2体の敏捷を200%上昇させる。 | 味方全体のの物理防御力を220%上昇させる。5ターンの間、物理攻撃力が高い敵2体の物理攻撃力を150%低下させる。 | 魔法攻撃力が高い味方2体の魔法攻撃力低下の効果を無効にする。自身のHPが70%以下になった時、1度だけ、5ターンの間敵全体の物理攻撃力を150%低下させる。 | |
UR | 紫 | 敵を3回攻撃し、毎回320%の物理ダメージを与え、攻撃ごとに与えたダメージの30%分自身のHPを回復する。敏捷が高い敵を優先する。 | 味方3体の物理攻撃力と魔法攻撃力を75%上昇させ、敏捷が高い敵2体を[HP回復無効]状態にする。 | 自身に[防御力を50%無視]効果を付与する | バトル中1度だけ、HP2以上のときにダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。自身のHPが50%以下になった時、1度だけ自身の物理攻撃力を150%上昇させ、HPを100%回復させる。 | |
UR | 紫 | 敵全体の反射効果を無効にする。敵を4回攻撃し、毎回200%の魔法ダメージを与える。敵撃破時、1ターンの間、味方4体の物理防御力と魔法防御力を75%上昇させる。 | HPが50%以下になった時、1度だけ、自身のHPを100%回復し、HPが高い敵2体の物理攻撃力と魔法攻撃力を50%低下させる。 | 自身の敏捷が100%上昇する。 | バトル中に1度だけ、HP2以上の時にダメージを受けてもHP1で攻撃を耐える。魔法攻撃力が高い敵2体を2タ-ンの間[HP回復無効]状態にする。 |
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