【白猫テニス】ボレー砂漠(スタークラス)のクエストと報酬一覧
ボレー砂漠(スタークラス)のクエストと報酬一覧です。
目次 (ボレー砂漠(スタークラス))
ツアー攻略リンク
ボレー砂漠(スタークラス)
1-1
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1-2
VS | タイプ | コート |
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報酬例
ゴールド | ソウル | 経験値 | |||
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1-3 BOSS
VS | タイプ | コート |
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報酬例
ゴールド | ソウル | 経験値 | |||
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2-1
VS | タイプ | コート |
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ツアーミッション | ||
報酬例
ゴールド | ソウル | 経験値 | |||
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2-2
VS | タイプ | コート |
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勝利条件 | ||
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報酬例
ゴールド | ソウル | 経験値 | |||
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2-3 BOSS
VS | タイプ | コート |
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勝利条件 | ||
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報酬例
ゴールド | ソウル | 経験値 | |||
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3-1
VS | タイプ | コート |
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報酬例
ゴールド | ソウル | 経験値 | |||
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3-2
VS | タイプ | コート |
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ゴールド | ソウル | 経験値 | |||
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3-3 BOSS
VS | タイプ | コート |
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勝利条件 | ||
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4-1
VS | タイプ | コート |
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勝利条件 | ||
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報酬例
ゴールド | ソウル | 経験値 | |||
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4-2
VS | タイプ | コート |
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報酬例
ゴールド | ソウル | 経験値 | |||
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4-3 BOSS
VS | タイプ | コート |
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ゴールド | ソウル | 経験値 | |||
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白猫テニス選手
302016/08/23 21:07 ID:pgrqt67yショットを打てるコースはネットに近く、かつサイドに近いほど限定される。またコンピューターはそれほどロブを多用してこない。
これを利用してドロップをサイドライン付近に落とすことで相手が次に打つコースが読みやすくなり、そこに飛び込むことでボレーで得点が奪える。スタミナも減らないしオススメ。
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白猫テニス選手
292016/08/23 18:19 ID:mvg95u18基本はクラヴァト戦と同様にランでSSをためクライヴに回していたが
クラヴァトと違いドロップで前に揺さぶりをかけたり
サービスライン付近にいるところをスピンでダイレクトになるのを狙っても
スライスで返してくることがあるためこちらのスタミナが段違いで早く減る
そのため相手が前にいる段階で極力厳しいコースに打ちチャンスボールを逆サイドにスマッシュを狙うが
ゲージが緑の場合ほとんど追いつかれてしまう…
基本前気味に相手がいるためトウコのドロップの揺さぶりもほとんど通用しない
現状うちのPTではクライヴのSS任せ+ドリンク運で勝ったのでこの程度しかアドバイスできずすいません…
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白猫テニス選手
282016/08/23 18:14 ID:mvg95u18スペック的には強化型アレーナに近いエレミア:クライヴ、トウコ、ラン
中央付近に待機し、ドロップ、鋭いコースにスピンとマジで意味が分からないぐらい強い(ステ的にも
ラリーをしては前に出てボレーをしたり、ドロップをしたりと典型的なテクニックタイプの戦い方をしてくるが
足が速いためロブで抜くことは困難かつ1度ボレーをすると必ず後ろに下がるためサイドを狙ったりすることも難しい
クラヴァト同様もうやりたくない…
これまでの戦闘同様クライヴのSS頼りで勝ったのであまり参考にしないほうが良い
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白猫テニス選手
272016/08/23 18:08 ID:mvg95u18トウコはとにかくドロップで左右に振る
相手側のコートが中央に骨がある場合であれば、
相手は左右にドロップを打つと直線的にボールを取りに行こうとするため
運が良ければ骨に引っかかってはまる
最終的に全員スタミナ真っ赤で引っ掛けて運よく勝てただけなので別の戦略を立てたほうが良い
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白猫テニス選手
262016/08/23 18:06 ID:mvg95u18おそらく自分の戦法はかなり悪手かつ運が絡むので参考にしないほうが良い(足が速いキャラがいれば前衛でボレー仕掛けて速攻できたかも…?)
最初はとにかくランで相手とラリーしSSをためつつスタミナを削る
相手はランと同じ高速型のSSを持っているが、高確率でこちらの立っている側に返球してくれるのが唯一の救いである
スタミナが黄色になればラン、クライヴでストロークで抜けるチャンスが来るが
ドリンクの差で最終的にこちらはほぼ全員ばてる
SSはクライヴにすべて回し、中央後方に設置して左右に走らせるときに滑らせて点を取りに行く
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白猫テニス選手
252016/08/23 18:00 ID:mvg95u18VSクラヴァト戦:ラン、クライヴ、トウコ
正直もう戦いたくない相手
アレーナの時と違いステージギミックも利用することができない
むしろ相手は物に当たった後の弾道を計算した位置で待機するため圧倒的にこちらが不利である
AIは先ほどのアベリィとは真逆で完全に後ろ待機メインである
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白猫テニス選手
242016/08/23 17:56 ID:mvg95u18相手がサーブの場合もほとんどさっきと同じで片側に寄せて打っていると
そのまま前に上がろうとしてくるため、こちらがスピンを打てば高確率でダイレクトで返してくる
そのタイミングで逆サイドにスピンを打てば確実にジャスト(スピードのある球)が返せるため楽に抜くことができる
慣れれば周回できるレベルで弱い
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白猫テニス選手
232016/08/23 17:54 ID:mvg95u18ボレー砂漠最弱ボスだと思うアベリィ:クライヴ、ラン、トウコ
ここのAIは無能に近いのでストロークのあるキャラなら割と誰でも攻略できる
こちらがサーブの場合サイドライン側に短いサーブを打つと
相手は高確率でそのまま前に出てくる
相手の返球はこちらの逆サイドを突いてくる場合もあるがほとんど中央に返球してくるので
相手がいないサイドにスピンで返せばほとんど抜ける(追いついても大抵ミス
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白猫テニス選手
222016/08/23 17:43 ID:mvg95u18上画像以外のドリンク位置の場合サーブ後にでドリンクをとられる可能性があるので
そこからはSSを使って点を取りに行くとよい
特にクライヴのSSはこちらが打つ時点以外滑る動作がキャンセルされないため、
中央奥に設置すると相手を左右に走らせつつ浅くストロークを打つと滑らせることができるようになる
※こちらが球を返す前に相手が勝手に滑り出した場合、こちらのリターンと同時に滑る動作が止まるので注意
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白猫テニス選手
212016/08/23 17:38 ID:hojgf33s画像の位置にドリンクが落ちた場合楽に勝てる
レシーブをトウコからストロークタイプに変え、
左右に振りながら点を取ると、
相手は後方で走らされるので中央までドリンクを取りに戻ることができない
さらにサーブのターンもサイドラインギリギリに打てる位置に立ち
ジャストサーブをすると相手はサーブに追いつくことができず
ドリンクを取りに動くも間に合わないためストレートでサーブのゲームを取れる