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ディビジョン1.5アプデの武器タレント一覧 コメント一覧 (2ページ目)

  • 総コメント数16
  • 最終投稿日時 2017/01/25 19:56
    • 名無しのディビジョンエージェン
    6
    2016/12/25 21:40 ID:mmqpvmc7

    スコア256以外のマークスマンライフルを見つけたのですが、再調整でプロビデントが候補欄に載っていなかったのですが、もしかしてプロビデントはドロップのみの出現なのでしょうか?

    ちなみに、スコア229のマークスマンで再調整しようと思いました。

    詳しい情報を教えて頂ければ本当に嬉しいです。

    (ワンパンビルドを作ろうと思い現在プロビデント付きのマークスマンを探しています。)

    • 名無しのディビジョンエージェン
    5
    2016/12/16 04:48 ID:l5ki5fxu

    >>4

    単純のことなら3番目のスキルだから要求ステータスはないよ

    • 名無しのディビジョンエージェン
    4
    2016/12/05 06:57 ID:pepnwcfh

    Famasのタレントの最下値はいくつくらいか知ってる人いますか?

    • redredrom
    3
    2016/12/01 07:45 ID:cmfr0bvc

    >>1

    おっしゃるとおりですね。

    私はスコア163のLMGでスキルド、メティキュラス、コマンディングを活用しようと考えてます。

    パッカンで簡単に良タレントを出せるので本命はパッカンで行く感じで考えてます。

    • 名無しのディビジョンエージェン
    2
    2016/11/30 07:33 ID:mu1yku21

    残りの枠は好みだが、残り4個の枠に、プレダトリーとセルフプリザーブドを入れ、残りを火力系にするといい

    Mobが貯まったらタクティカルリンクから一気に殲滅できるので大変気持ちいい

    なお、回復系を2枠も使うのは、タクティカルリンクを発動させたら撃ちっぱなしができるようにするため

    たぶん4人で同じ構成にすれば、ほぼ常時タクティカルリンクを発動させた状態で戦えるんじゃないかな

    連続使用不可のクールダウンごとに使用できるんじゃないかと思う

    • 名無しのディビジョンエージェン
    1
    2016/11/30 07:32 ID:mu1yku21

    アルファブリッジのセットを使う場合には、182の武器をセカンドに使い、電子系のタレントを組み込むとかなり強い。

    理由は256装備で初期で積まれる電子の値の範囲にすべてのタレントが含まれるため。

    個人的には、スキルドとコマンディングを仕込むことをおすすめする

    タクティカルリンクを使ってMobを倒すと、倒すたびに残り時間が伸びるのでかなりの殲滅力を持てるようになる。

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