【東方キャノンボール】フレンド募集&雑談掲示板 コメント一覧 (5ページ目)
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4842019年10月30日 00:57 ID:dah577mk東方キャノンボールのアカウントって買えるんだ・・・かなり大勢の人が買ってるし。わざわざ課金して損した
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4812019年10月30日 00:40 ID:qseaxv89・・・一応警告しとくが、キャラPはキャラ毎に設定されてるので注意。
7-5はアリスが出ると思うが、アリスの強化Pしかもらえないからな?
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4802019年10月30日 00:35 ID:heohme0tゆゆ様美しい・・・時間は掛かったが感動的だわ・・・
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4782019年10月30日 00:01 ID:a14bb2h5根性があるなら☆5まで上げて別れた方が圧倒的に良い(1体500p)けど、他の人達見てて分かる通り尋常じゃない労力が掛かるから、もし無理せず稼ぐつもりならば強化ポイントとそこら辺で既に回収できているであろう素材使って☆2にして(5p)別れた方が楽(☆3からは三段階ある勾玉の中で1番集めるのに苦労しやすい大勾玉を使う為)
強化ポイントが無いならそのまま別れても問題ない(1p)が、枚数で押し込む形になるため稼ぐ手間は逆に大きいかも
どれをやるにしても、素材かキャラの数は大量に揃えておく必要があるから自身のやりやすい形でやるといいかな?
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4762019年10月29日 23:23 ID:qd6uk8d3キャラポイント稼ぎって、星1をレアアップさせて別れる感じでしょうか?強化ポイントは稼いでますが認識いまいち解っていません、、、
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4742019年10月29日 22:01 ID:heohme0t遂に何度も夢見た星5ゆゆ様が我が元に・・・
ゆゆ様を迎え、此処に我が悲願は達成されました・・・
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4712019年10月29日 19:34 ID:a14bb2h5サイコロに見放されないようにな…(ココ大事)
実際の所文や影狼が混ざると出目勝負しにくいだけでなくて速攻でシンボル揃えてくる確率出てくるからな、それこそ初手で後は帰るだけの状態とか…
実力行使も結局はダイスのみぞ知る運命…
まぁ、誰かも言ったみたいに共闘できればラッキー程度に考えないと昨夜によるAI○回行動とか理不尽も出てくるからなぁ(1ターン4回行動なら実際にやった)
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4702019年10月29日 19:02 ID:tkmpsy2uサグメが完成したら幽々子、咲夜、サグメのバランス型サイコロ12個編成でマルチに行って、配達ルールは意地でも終盤まで引き延ばしてやるw 実力行使するっきゃねぇ
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4692019年10月29日 18:57 ID:d5a6gi9vマルチのテコ入れは何かしら必要ですが、対応はもうちょっと先になりそうですね
例大祭ステージの話曰く11月は勇儀姐さんの先行実装とそれに合わせた闘技場実装がとりあえずのメインな様ですし
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4682019年10月29日 16:03 ID:s1g0v2qg名前変えてマルチやってても、煽りかしらんがありがとうスタンプと共にゴールする奴も居るからな。
まぁマルチで稼ぎは一部ユーザが勝手にやってるだけで、無理強いはするもんじゃねえわな。相手の時間でもあるわけで、コッチの都合に合わせれない人も居るんじゃなかろうか?
一度落ちると復帰出来ないから30分程ぶっ続けでできない人はいるだろうし。
共闘できればラッキー程度の認識で、すぐゴールしたから晒すみたいな行動はNGだね。
apとマルチの消費は別に何か作ってほしいけどな。
そうすりゃマルチも少しは人戻るだろうし。
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4672019年10月29日 14:34 ID:tkmpsy2u勝手な想像ですが...
こちらが敢えてゴールしない事を、余裕をかましてるとか、挑発してると捉えているのではないでしょうか? なので魔理沙の切り札などを使ってシンボルが2つ揃うと、此処ぞとばかりにゴールに突っ込んで行くのだと思います 『へへっ 煽り野郎め! m9(^Д^)ザマァミヤガレww』ってな感じに
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4662019年10月29日 09:55 ID:eedg1bj6わかる。マルチランク3ですら理解できない奴がそこそこいて驚愕した。ランク1~2でも察しの良い人や攻略調べてる人はちゃんと分かってくれるけどまだ少ない。
何故わざわざクリアしないのか、少しはその脳みそでこちらの意図も考えて欲しいね
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4652019年10月29日 09:03 ID:rarh79c3マルチ配達ルールは稼ごうよ・・
マルチランク高い人は流れよんでくれるけど、
すぐにゴールに突っ込んでいくヤツはなんで?
なにも旨味ないじゃん。
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4642019年10月29日 02:22 ID:ov63pe14リーダー特権の運ステータス限凸した人いる?
追加つづらの獲得率が上がる程度にしか書かれてないけど、他の運要素が良くなるとかないのかね?
ルーレット運悪くなるイベントがあるんだしルーレット良くなったりしないの?
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4632019年10月28日 10:15 ID:heohme0t運命の落雷(50 %)に毎回直撃したアホは死ぬしか無いんだろうか・・・
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4622019年10月28日 07:48 ID:c2k0dr9aゴールさせてくれ・・・
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4602019年10月28日 00:14 ID:tkmpsy2uマルチの総資産とポイントがつまらんのはなんとかならないかな... ほとんどの場合2ターンや3ターンで終わるし、初手サイコロ1,2だとほぼ負けだし... 改善して欲しい点ばかりだわ
配達ならもう少し時間がかかるので、中盤から切り札が飛び交い初めて盛り上がるんですけどねぇ... ルールを指定してマッチングできるようにしてくれると本当に嬉しい
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4592019年10月28日 00:08 ID:tkmpsy2u☆5幽々子、☆5咲夜、☆5てゐ、フレンド☆5てゐ です 順調にシンボルを取れたのと、阿求クイズが何回か来て、終盤に休む門が来たのが幸運でした 普段は10万CBくらいです
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4582019年10月27日 23:20 ID:fc62voiv的確すぎてもう…。時間と根気がある人にとってはマルチは稼げるけど、代わりに心が何度も折れます。
個人的にはNPC相手にする方が疲れる時も多いのでマルチもよくやりますが、どちらにしろ本当に何度も心が折れそうです。マルチランク10いった方を見ましたが、布都を使って自力で稼いでいるタイプでした。
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4572019年10月27日 23:03 ID:a14bb2h5違う人でスマンが、恐らくてゐ☆5と昨夜(☆不問だが4以上が望ましい)にフレンドてゐ☆5の定番構成は確定としてフランのキャライベか終盤休門辺りやらないと達成するのはちっと難しいと思われる
しかし、本当によくそこまで綺麗に通ったもんだな…よっぽど賽の神や運の神に好かれてないとそこまで高い数字にはならんぞ…
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4552019年10月27日 22:20 ID:qseaxv89時間がクッソある人ならマルチで稼ぐのもアリだろうけど、現状ソロで稼いだほうが時間的にも精神的にも良い気がするんだけどね。それこそ土曜日曜のみ1日3回協力マルチとか運営が用意すれば違ってくるだろうが、現状だとウィークリー達成以外で用事が無い…
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4542019年10月27日 20:56 ID:tkmpsy2u初めてのつづらカンストドロップ!
上手くいくと日曜Lunaで90万強化Pも貰えるんですね!
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4532019年10月27日 20:08 ID:dnxf8r7y総資産ルールはせめて前回のイベントのように、「1つのつづら=CBレート」がそれ以外のルールの半分以下でないとお話にならないです。
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4522019年10月27日 19:06 ID:lg7lnrpiてゐはどのランクでも良いと思いますよ
プレイスタイルについては価値観の問題なので、ボードゲームですし勝ちを目指すのは自然の事と思います。
キャラ愛を通すか報酬か勝利か、何処に重きを置くかは人それぞれの自由です。少しでもこのマルチの仕組みを知る人が増えて貰えればそれだけで嬉しいです
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4512019年10月27日 18:37 ID:a14bb2h5やっぱり意図的に接触避けてたのは正解でしたか。てゐは居るんだけど…☆4だから中々前に出したくないなぁ…
ただ昨夜限凸入ってて出目最高クラス使ってれば出目力自体は並の数字にはなるか…
てゐ自体はランク低くても使った方がマシにはなり…なるよね…?なると思いたい…
個人的には戦って結果見てこそのボードゲームだと思うんだけど、他の人はそう思ってないんかな…
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4502019年10月27日 18:22 ID:lg7lnrpiこれ分かるプレイヤーと分からないプレイヤーがいる。
スタンプや名前、相手の雰囲気から察して見極めるしかない。レベル上げの足りない人やマルチランク低い人ほど理解してないケースが多くて(個人の見解)勝てないと見切ってすぐ退出する人も多い。
初心者でレベルもランクも足りない人ほど、勝てなくても最後まで参加してればある程度貰えるはずの報酬すら貰えない。抜けられても楽に進められるから別に良いけど、ただのAPの無駄遣いにしかなってない
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4492019年10月27日 18:14 ID:lg7lnrpi接触しなくて正解。参加者全員の稼いだCBトータル数に比例して報酬に反映するので、闇雲に出目勝負しかけたりレミリア切り札使ったところで持ち主が右から左で母数は増えないので報酬は増えない。
いくら強い手駒がいようが他人を蹴落とそうとしたり目先の勝ちを狙って1位をとっても全員が稼げてなければ大した報酬は全員貰えません。
逆にいえば下の順位であろうが母数が稼げていれば大したマイナスにもならないので、皆でそれぞれ稼ぎに行く方がどの順位になっても沢山報酬が貰えます。
てゐ持ちさんであるならどんどん使うと嬉しい結果になります。咲夜とてゐの合わせ技は最高です
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4482019年10月27日 17:32 ID:a14bb2h54~5回やりましたけど、必ず誰か一人(どんなルールであれ)は抜けてますね(大抵が出目勝負に敗れたか弾幕バトルに敗れたかのどちらか)
ダイス12か…限凸殆どしてないからやろうと思えば超えれるんだけど…やるとなると大分先だなぁ
やっぱり相手次第でどう対応すべきか変わりますよね…
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4472019年10月27日 16:56 ID:qseaxv89今日ミッションのために2回マルチやったが、退出はいなかったかな。(2回とも総資産)
退出してくれたほうが楽に終われるから個人的には退出してくれても問題ないが・・・
一応開幕情報確認して、あまりにもレベルが低い相手だったら、私も自分からの接触は避けてるな。
ランク2でダイス12と戦えるとは思わなかった(私はダイス11で負けましたが)
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4462019年10月27日 16:42 ID:a14bb2h5マルチの雰囲気がイマイチ分からん…
初めてプレイしたが皆クリアする気があって相手がゴリ押しできないと見るや抜けてく人達が多いんかな…?
確かに出目の暴力で並の人達はぶち倒す数にはしてあるけど、事故的にぶつからざるを得ない以外は接触しないようにしてるんだが…(護符も切札も昨夜バフ以外使ってないし)
マルチの情勢に詳しい人居ます?
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4452019年10月27日 12:27 ID:heohme0tゆゆ様覚悟まで後三角巾40・・・モウアトヒトイキ・・・フフフフフフフ・・・
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4442019年10月27日 11:05 ID:a14bb2h5半数以上が稼がせない気満々ってのは総資産ルールの事を言ってたんだけどな…(どう頑張っても2桁は非現実的)
弾幕ルールに関してはちょっと面倒臭いかもだけど、クリアされそうな敵に粘着しててゐ打つ時間を稼ぐなり、そもそも手が付けられなくなってきたなら相手が来そうな所に陣取ったり(個々は何度もやって把握する他ないのと出目力で大差付ける必要がある)すれば総資産より報酬酷い事には9割型ならない(後1割?事故だンなもん)と思うよ
やり方分からなくて早い段階で負けてたのなら、まだ幽々子の曜日には早いし手頃なやつで流れ確認してみたらどうかな?(やり方知ってたのなら要らんお節介してるけど許して)
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4432019年10月27日 08:20 ID:s85hno35配達ならそりゃ一番よかったけど
運営的に簡単にレアリティアップされて飽きられたら嫌だろうしな
まだ1ヶ月だし素材に関しちゃ緩和はまだ早いと思うわ
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4422019年10月27日 08:14 ID:s85hno35擁護する訳じゃないけど火曜ルナは結構稼げる部類だと思うわ落ちる時は12個落ちるし
まぁポイント制だからCPUの動き次第で事故るけど
それでも一番効率はいんじゃないかね?
チーム構成にもよるから一概に正しいとはいえないが
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4382019年10月27日 01:14 ID:rf4eijps強化Pの曜日が来たね
もうある程度は使う面子の育成も終わったし、そこまで必要無いかと思ってたけど☆1の育成とレアリティアップしてからお別れした方がキャラP稼げると知ってどんどん強化Pが無くなってゆく…
てゐの出目勝負力限界突破を目指す
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4372019年10月27日 01:09 ID:bl8cxxwqいや口出しも何もCOMがポイント強奪後十中八九青マスグルグルモードになる火曜で稼ぎが出来ないとか何かを根本的に間違えてるでしょう