【ぱずぎり】イベント「ふでのすけのおえかきパネル!」

『刀剣乱舞ぱずぎり』のイベント「ふでのすけのおえかきパネル!」の開催期間や進め方、イベント特攻の刀剣男士、イベント交換所について紹介しています。
目次 (ふでのすけのおえかきパネル!)
- ふでのすけのおえかきパネル!の開催概要
- イベント特攻の刀剣男士
- イベント交換所
- イベント交換所・交換優先度
- イベント記念ログインボーナス
- イベント攻略のポイント
- イベントポイントについて
- 絵馬Ptの使い道について(※絵馬交換所は毎月リセット更新)
- おえかきパネル・1枚目の内容
- おえかきパネル・2枚目の内容
- おえかきパネル・3枚目の内容
- おえかきパネル・4枚目の内容
- おえかきパネル・5枚目の内容
- おえかきパネル・6枚目の内容
- おえかきパネル・7枚目の内容
- おえかきパネル・くりかえし早見表 ※画像クリックで各ミッション詳細へ
- おえかきパネル・くりかえし(配置A)のパネルミッション情報
- おえかきパネル・くりかえし(配置B)のパネルミッション情報
- おえかきパネル・くりかえし(配置C)のパネルミッション情報
- おえかきパネル(くりかえし)のステージボス情報
- パネルミッションの攻略
- くりかえしパネルに着手する際は、ミッション構成の確認を推奨
- パネルミッション構成は、未達成パネルミッションで表示されているト餓鬼たちの構成で変化します
ふでのすけのおえかきパネル!の開催概要

「ふでのすけのおえかきパネル!」は、ふでのすけが絵巻寺の助けになる何かを描いていたところ、完成した絵にト餓鬼が張り付いてしまったことから始まるイベントです。
ト餓鬼を倒してそれぞれのミッションをクリアし、ト餓鬼に隠されてしまった絵を取り戻して、すべてのパネルを開けることが目的となります。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| イベント名 | ふでのすけのおえかきパネル! |
| パネルイベント開催期間 | 2026年10月1日メンテナンス後~10月14日12:59 |
| イベント交換所 | 2026年10月1日メンテナンス後~10月21日12:59 |
| イベント記念ログインボーナス | 2026年10月1日メンテナンス後~10月14日12:59 |
イベントの進め方
ふでのすけが描いた絵の上にはト餓鬼が張り付いており、それぞれのト餓鬼に設定されたミッションをクリアすることでパネルを開けられます。
イベントではト餓鬼を倒しながら隠された絵を取り戻し、すべてのパネルを開けることを目指しましょう。
イベント特攻効果を持つ刀剣男士を編成すると、イベントを有利に進めることができます。
イベント特攻の刀剣男士

イベントでは、特攻効果を持つ刀剣男士が設定されています。
画像で確認できる対象は以下の5振りです。
| 刀剣男士 | 備考 |
|---|---|
| 太郎太刀(戦装束) | イベント特攻対象 |
| 一期一振(戦装束) | イベント特攻対象 |
| 乱藤四郎(戦装束) | イベント特攻対象 |
| 三日月宗近(戦装束) | イベント特攻対象 |
| 歌仙兼定(戦装束) | イベント特攻対象 |
対象の刀剣男士には特攻マーク「特」が付いています。
所持している場合はイベント用の編成に加えることで、通常の刀剣男士だけで編成するよりイベントを進めやすくなります。
ただし、画像内では特攻効果の具体的な倍率や内容までは確認できないため、詳細な効果についてはゲーム内の各刀剣男士やイベント画面で確認してください。
イベント交換所
イベント期間中は「イベント交換所」が開催されます。
イベントで獲得したイベントPtを使用し、各種アイテムと交換できます。
| アイテム ×個数 | 交換回数 | 消費イベントPt |
|---|---|---|
| 10月召喚チケット ×1個 | 5回 | 500 |
| 10月10回召喚チケット ×1 | 1回 | 10000 |
| 絵馬Pt ×50 | 5回 | 300 |
| 絵馬Pt ×300 | 1回 | 1500 |
| 小判 ×100 | 99回 | 40 |
| 小判 ×10000 | 3回 | 4000 |
| ハート回復薬・小 ×1 | 3回 | 100 |
| 経験値の書・小 ×5 | 5回 | 100 |
| 経験値の勾玉・小 ×5 | 5回 | 200 |
| 黄の絵具 ×1 | 1回 | 2000 |
| 青の絵具 ×1 | 1回 | 2000 |
| お花×1 | 3回 | 50 |
| 水×1 | 3回 | 50 |
| 丸太×1 | 3回 | 50 |
| 花の蜜×1 | 3回 | 150 |
| 大豆×1 | 3回 | 50 |
| 紙×1 | 3回 | 80 |
| サンゴ×1 | 1回 | 350 |
| ウロコ×1 | 1回 | 565 |
| 交換所開催期間 | 2026年10月1日メンテナンス後~10月21日12:59 | |
イベント本編の終了日は10月14日12:59ですが、イベント交換所は10月21日12:59まで利用できます。
イベント終了後も交換期間が設けられているため、イベントPtを集めたまま交換し忘れないようにしましょう。
イベント交換所・交換優先度
| アイテム | 優先度 | 理由 |
|---|---|---|
| 10月召喚チケット | S | 事前登録の時のチケットと同じ仕様の場合、1枚ずつ使うことになる。その場合、確定枠は無いので1ランクしたとなっている |
| 10月10回召喚チケット | SS | わざわざ10月召喚チケットとは別のアイコンを使用してるので、10連で使える可能性が高い。その場合は10回召喚の刀剣男士は確定で召喚できるということ。ただし、アイコン長押しで見れる説明には、一部の召喚では使えない とのことなので、使用可能なガチャの自由度については、盲信しすぎないようにしよう |
| 絵馬Pt | S | くりかえしパネルでも入手可能なので、集めやすい。絵馬交換所で1等絵馬や2等絵馬と交換できる機会なので、できれば交換しよう |
| 小判 | A | 段階(キャラの凸数)を重ねる、絵馬(キャラへの装備品)の強化など、とにかく消費が激しい。無くて困ることはあっても、あって困ることはない。刀剣男士をたくさん揃えたり、強くしたい場合は、交換しよう |
| ハート回復薬・小 | A | 周回できる回数が増える。次回のイベントなどのための温存も選択肢のうちの一つ |
| 経験値の書・小 | B | 周回で刀剣男士には経験値が配分されるため、今回の周回や平時の周回で経験値が溢れる可能性が高い。 |
| 経験値の勾玉・小 | A | 同じ絵馬同士で強化すると、絵馬のレベル上限が上がり、5枚消費するとレベル100まで上げられるようになる。出陣で経験値をもらえるわけでもないため、余っている絵馬を経験値にするよりも良い。尚、絵馬強化でも小判は必要になる。 |
| 黄の絵具 | S | 入手機会が絞られている。奥義色が黄色の刀剣男士は全員レベル上限解放で要求する贈物なので、入手できるならするべきな強化素材。絵具の他にも要求する贈物は、贈物合成による小判消費が前提だったりする。 |
| 青の絵具 | S | 黄の絵具同様、入手機会が絞られている。こちらは、奥義色が青色の刀剣男士の育成過程で必要。 |
| お花 | C | 常設ステージでドロップ可能なので、他と比べると優先度は下がる。 |
| 水 | C | 周回をすると大量に入手することになる |
| 丸太 | C | 周回で手に入る。 |
| 花の蜜 | C | 通常は合成で入手するので水、丸太、大豆よりかは希少。しかし他の優先度が高いため、C評価。 |
| 大豆 | C | 水と丸太と同上。 |
| 紙 | B | 入手機会はあるが、消費機会もある。贈物合成か、信頼度が上がったときの報酬などで入手することがある。 |
| サンゴ | A | なかなか落ちない希少性と、常設では入手できる場所が限られる。確定で交換可能なら交換したい。 |
| ウロコ | A | なかなか落ちない希少性と、常設では入手できる場所が限られる。確定で交換可能なら交換したい。 |
イベント記念ログインボーナス
「ふでのすけのおえかきパネル!」の開催に合わせて、イベント記念ログインボーナスも実施されます。
期間中に累計7日間ログインすることで、さまざまなアイテムを受け取ることができます。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 開催期間 | 2026年10月1日メンテナンス後~10月14日12:59 |
| 必要ログイン日数 | 累計7日間 |
毎日連続でログインする必要があるかどうかなど、画像からは詳細な受け取り条件までは確認できません。
イベント期間は約2週間あるため、開催期間中に合計7日分のログインを済ませておきましょう。
イベント攻略のポイント
イベントでは各パネルに張り付いたト餓鬼のミッションを順番にクリアし、隠された絵を取り戻していくことになります。
まずは各パネルのミッション内容を確認し、達成しやすいものから進めると効率的です。
また、太郎太刀、一期一振、乱藤四郎、三日月宗近、歌仙兼定はイベント特攻対象となっているため、所持している場合は優先して編成候補にするとよいでしょう。
イベントPtは交換所でアイテムと交換できるため、パネルの攻略と並行して集めておきましょう。
交換所はイベント終了後も2026年10月21日12:59まで利用できますが、交換期限を過ぎる前に必要なアイテムとの交換を済ませておくのがおすすめです。
イベントポイントについて
- おえかきパネル1枚目のステージボスの情報収集の際、勝利後の入手物で「イベントPt×10」と「イベントPt×20」が別枠でドロップしたことを、確認しました。

- くりかえしパネルでのステージで、ボス撃破時入手の黒箱から、50Ptがドロップしました。50Pt確認できたのは、「渋めの悪漢」戦と、「極彩色の灯籠」戦です。


- くりかえしパネルステージで、黒箱から100Ptがドロップしました。確認できたのは、「極彩色の灯籠」戦です。

絵馬Ptの使い道について(※絵馬交換所は毎月リセット更新)
毎月リセット更新される絵馬交換所で、今月は以下の3種類の絵馬が、各1個ずつ交換が可能。
1級絵馬・紅葉の錦(効果Lv.1:パズル開始時、攻撃力上昇【極小++・6手】を付与する)
※絵馬Pt×4000で1回交換可能

2級絵馬・秋風とコスモス(効果Lv.1:常時、ガード率上昇【極小+】)''
※絵馬Pt×3000で1回交換可能

2級絵馬・豊作のきのこ(効果Lv.1:常時、被ダメージ軽減【極小】)''
※絵馬Pt×3000で1回交換可能

絵馬交換所の交換可能回数が1回なので、1ヶ月毎に同じ絵馬を補充するのか、絵馬交換所の絵馬には、数パターンあり、来月は別の絵馬が並ぶのかは、まだ未知数。
おえかきパネル・1枚目の内容

| 番号 | ミッション | 獲得Pt |
|---|---|---|
| ① | 【累計】攻撃を50回しよう | 20Pt |
| ② | 【累計】奥義を5回使おう | 20Pt |
| ③ | 【累計】13410ダメージを出そう | 20Pt |
| ④ | 【累計】ト餓鬼を144体倒そう | 20Pt |
| ⑤ | 【一戦】1手でト餓鬼を13体倒そう | 20Pt |
| ⑥ | 【累計】ボスを2体倒そう | 30Pt |
| ⑦ | 【累計】奥義で1回とどめをさそう | 30Pt |
| ⑧ | 【累計】A以上の評価を1回達成しよう | 20Pt |
| ⑨ | 【累計】青色のト餓鬼を215体倒そう | 20Pt |
| ⑩ | 【累計】2回勝利しよう | 30Pt |
| ⑪ | 【累計】乱舞ぎりタイムに2回入ろう | 30Pt |
| ⑫ | 【累計】乱舞ぎりタイム中にト餓鬼を200体倒そう | 20Pt |
| ⑬ | 【累計】刀剣ボムを累計15回作成しよう | 20Pt |
| ⑭ | 【累計】Lv1以上の刀剣ボムを20個作成しよう | 20Pt |
| ⑮ | 【累計】刀剣ボムを累計10回合体しよう | 20Pt |
| ⑯ | 【累計】赤色のト餓鬼を200体倒そう | 20pt |
| 一枚目の全パネル開放・達成報酬 |
|---|
| 経験値の書・小 ×3個 |
おえかきパネル(1枚目)のステージ
| ボス | 「首領ト餓鬼・い」 | 体力:10058 攻撃:223 |
|---|
| ステージ内容 | |
|---|---|
| 奥義 | 「改変アタック・赤:攻撃+ト餓鬼複数体を赤色に変える」、「やる気の赤:攻撃+ボスに攻撃力上昇【特小++】・5手」、「やっつけ命令:攻撃+餓鬼1体を攻撃ト餓鬼にする」 |
| ギミック | 無し |
| おすすめLv | 10 |
| 有利刀種 | 太刀、打 |
| 初回クリア報酬 | 無し |
| 入手物 | ふさふさの毛、大豆、丸太、パネルイベント交換用Pt、鬼のツノ、四級・塩おにぎり |
| 刀剣男士への経験値 | 395 |
| 小判 | 100。Aボーナスで120。Sボーナスで130 |
備考:赤、青、黄のト餓鬼だけが振ってくる盤面です。
おえかきパネル・2枚目の内容

| 番号 | ミッション | 獲得Pt |
|---|---|---|
| ① | 【一戦】赤色のト餓鬼を30体倒そう | 20Pt |
| ② | 【一戦】8回攻撃しよう | 20Pt |
| ③ | 【一戦】奥義を1回使おう | 20Pt |
| ④ | 【一戦】1手で515ダメージを出そう | 20Pt |
| ⑤ | 【一戦】ト餓鬼を50体倒そう | 20Pt |
| ⑥ | 【一戦】乱舞ぎりタイムに1回入ろう | 30Pt |
| ⑦ | 【一戦】 乱舞ぎりタイム中にト餓鬼を60体倒そう | 30Pt |
| ⑧ | 【一戦】 刀剣ボムを2回作成しよう | 20Pt |
| ⑨ | 【一戦】 Lv1以上の刀剣ボムを1個作成しよう | 20Pt |
| ⑩ | 【一戦】刀剣ボムを1回合体しよう | 30Pt |
| ⑪ | 【累計】青色のト餓鬼を215体倒そう | 30Pt |
| ⑫ | 【一戦】青色のト餓鬼を30体倒そう | 20Pt |
| ⑬ | 【一戦】4785ダメージを出そう | 20Pt |
| ⑭ | 【累計】黄色のト餓鬼を230体倒そう | 20Pt |
| ⑮ | 【一戦】黄色のト餓鬼を30体倒そう | 20Pt |
| ⑯ | 【累計】攻撃を50回しよう | 20Pt |
| 2枚目の全パネル開放・達成報酬 |
|---|
| 宝玉 ×50個 |
おえかきパネル(2枚目)のステージ
| ボス | 「首領ト餓鬼・は」 | 体力:10420 攻撃力:230 |
|---|
| ステージ内容 | |
|---|---|
| 奥義 | 「黄消しの改変:盤面から黄色ト餓鬼を消す+攻撃」、「赤消しの改変:盤面から赤色ト餓鬼を消す+攻撃」、「切なさの青:刀剣男士へ攻撃力減少【特小++・6手】」 |
| ギミック | 無し |
| おすすめLv | 12 |
| 有利刀種 | 太、打 |
| 初回クリア報酬 | 無し |
| 入手物 | 葉っぱ、水、麦、大豆、パネルイベント交換用Pt、サンゴ、四級・塩おにぎり |
| 刀剣男士への経験値 | 415 |
| 小判 | 100。Aボーナスで120。Sボーナスで130 |
おえかきパネル・3枚目の内容

| 番号 | ミッション | 獲得Pt |
|---|---|---|
| ① | 【一戦】 黄色のト餓鬼を30体倒そう | 20Pt |
| ② | 【累計】攻撃を50回しよう | 20Pt |
| ③ | 【累計】 奥義を5回使おう | 20Pt |
| ④ | 【累計】14934ダメージを出そう | 20Pt |
| ⑤ | 【累計】ト餓鬼を144体倒そう | 20Pt |
| ⑥ | 【一戦】1手でト餓鬼を13体倒そう | 30Pt |
| ⑦ | 【累計】ボスを2体倒そう | 30Pt |
| ⑧ | 【累計】奥義で1回とどめをさそう | 20Pt |
| ⑨ | 【累計】A以上の評価を1回達成しよう | 20Pt |
| ⑩ | 【一戦】奥義を2回使おう | 30Pt |
| ⑪ | 【累計】2回勝利しよう | 30Pt |
| ⑫ | 【累計】乱舞ぎりタイムに2回入ろう | 20Pt |
| ⑬ | 【累計】乱舞ぎりタイム中にト餓鬼を200体倒そう | 20Pt |
| ⑭ | 【累計】刀剣ボムを累計15回作成しよう | 20Pt |
| ⑮ | 【累計】Lv1以上の刀剣ボムを20個作成しよう | 20Pt |
| ⑯ | 【累計】刀剣ボムを累計10回合体しよう | 20Pt |
| 3枚目の全パネル開放・達成報酬 |
|---|
| 宝玉 ×50個 |
おえかきパネル(3枚目)のステージ
| ボス | 「首領ト餓鬼・ろ」 | 体力:11200 攻撃力:246 |
|---|
| ステージ内容 | |
|---|---|
| 奥義 | 「落丁の改変:攻撃+ト餓鬼複数体の色をランダムに消失」「乱丁の改変:攻撃+ト餓鬼複数体の色をランダムに変化」、「やっつけ命令・ろ:攻撃+ト餓鬼2体に金棒」 |
| ギミック | 無し |
| おすすめLv | 14 |
| 有利刀種 | 太、打 |
| 初回クリア報酬 | 無し |
| 入手物 | みず、丸太、お花、パネルイベント交換用Pt、トラの毛皮、四級・塩おにぎり |
| 刀剣男士への経験値 | 440 |
| 小判 | 100。Aボーナスで120。Sボーナスで130 |
おえかきパネル・4枚目の内容

| 番号 | ミッション | 獲得Pt |
|---|---|---|
| ① | 【累計】 Lv1以上の刀剣ボムを22個作成しよう | 20Pt |
| ② | 【累計】 刀剣ボムを累計14回合体しよう | 20Pt |
| ③ | 【累計】赤色のト餓鬼を220体倒そう | 20Pt |
| ④ | 【一戦】赤色のト餓鬼を30体倒そう | 20Pt |
| ⑤ | 【一戦】 8回攻撃しよう | 20Pt |
| ⑥ | 【一戦】 奥義を1回使おう | 30Pt |
| ⑦ | 【一戦】 1手で870ダメージを出そう | 30Pt |
| ⑧ | 【一戦】 ト餓鬼を50体倒そう | 20Pt |
| ⑨ | 【一戦】乱舞ぎりタイムに1回入ろう | 20Pt |
| ⑩ | 【一戦】乱舞ぎりタイム中にト餓鬼を60体倒そう | 30Pt |
| ⑪ | 【一戦】 刀剣ボムを2回作成しよう | 30Pt |
| ⑫ | 【一戦】 Lv1以上の刀剣ボムを1個作成しよう | 20Pt |
| ⑬ | 【一戦】 刀剣ボムを1回合体しよう | 20Pt |
| ⑭ | 【累計】青色のト餓鬼を237体倒そう | 20Pt |
| ⑮ | 【一戦】青色のト餓鬼を30体倒そう | 20Pt |
| ⑯ | 【一戦】 5329ダメージを出そう | 20Pt |
| 4枚目の全パネル開放・達成報酬 |
|---|
| 宝玉 ×50個 |
おえかきパネル(4枚目)のステージ
| ボス | 「緑生い茂る木」 | 体力:12488 攻撃力:516 |
|---|
| ステージ内容 | |
|---|---|
| 奥義 | 「葉っぱ増殖:攻撃+ト餓鬼7体を緑色に変える」、「ト餓鬼の木登り:攻撃+ト餓鬼2体を攻撃ト餓鬼にする」、「枝のばし:枝ギミックを盤面に3つ枝を生成する」 |
| ギミック | 「枝:隣り合うト餓鬼を消すと一緒に消える」 |
| おすすめLv | 18 |
| 有利刀種 | 打、短 |
| 初回クリア報酬 | 無し |
| 入手物 | 水、お魚、卵、木の枝、パネルイベント交換用Pt、ウロコ、四級・塩おにぎり |
| 刀剣男士への経験値 | 500 |
| 小判 | 100。Aボーナスで120。Sボーナスで130 |
おえかきパネル・5枚目の内容

| 番号 | ミッション | 獲得Pt |
|---|---|---|
| ① | 【累計】緑色のト餓鬼を242体倒そう | 20Pt |
| ② | 【一戦】 緑色のト餓鬼を30体倒そう | 20Pt |
| ③ | 【累計】 黄色のト餓鬼を253体倒そう | 20Pt |
| ④ | 【一戦】黄色のト餓鬼を30体倒そう | 20Pt |
| ⑤ | 【累計】攻撃を55回しよう | 20Pt |
| ⑥ | 【累計】奥義を6回使おう | 30Pt |
| ⑦ | 【累計】37464ダメージを出そう | 30Pt |
| ⑧ | 【累計】ト餓鬼を158体倒そう | 20Pt |
| ⑨ | 【一戦】 1手でト餓鬼を13体倒そう | 20Pt |
| ⑩ | 【累計】ボスを2体倒そう | 30Pt |
| ⑪ | 【累計】奥義で2回とどめをさそう | 30Pt |
| ⑫ | 【累計】A以上の評価を1回達成しよう | 20Pt |
| ⑬ | 【一戦】乱舞ぎりタイム中にト餓鬼を60体倒そう | 20Pt |
| ⑭ | 【累計】2回勝利しよう | 20Pt |
| ⑮ | 【累計】乱舞ぎりタイムに2回入ろう | 20Pt |
| ⑯ | 【累計】 乱舞ぎりタイム中にト餓鬼を300体倒そう | 20Pt |
| 5枚目の全パネル開放・達成報酬 |
|---|
| 宝玉 ×100個 |
おえかきパネル(5枚目)のステージ
| ボス | 「渋めの悪漢」 | 体力:13273 攻撃力:578 |
|---|
| ステージ内容 | |
|---|---|
| 奥義 | 「緑はいらん!:攻撃+緑ト餓鬼10体を消失させる」、「渋めカラーの岩:攻撃+岩を3つ生成」、「渋さアップ:攻撃力上昇【特大+・4手】」→「渋い悪漢アタック:攻撃」。「渋めの攻撃指令:攻撃+ト餓鬼2体を攻撃ト餓鬼にする」 |
| ギミック | 「岩:隣り合うト餓鬼を消すと一緒に消える」 |
| おすすめLv | 21 |
| 有利刀種 | 打、短 |
| 初回クリア報酬 | 無し |
| 入手物 | 丸太、火打ち石、骨付き肉、麦、パネルイベント交換用Pt、トラの毛皮、ウロコ、四級・塩おにぎり |
| 刀剣男士への経験値 | 500 |
| 小判 | 300。Aボーナスで360。Sボーナスは390 |
備考:初手の盤面に緑ト餓鬼がいたとしても消さずにいると、「渋めの悪漢」が奥義「緑はいらん!」で緑ト餓鬼消去をしてくれます。初手は確定で「緑はいらん!」を行うので、緑ト餓鬼消去やボム作成などのミッションの有無や達成状況、盤面の動かし方によって、うまく利用しましょう。
おえかきパネル・6枚目の内容

| 番号 | ミッション | 獲得Pt |
|---|---|---|
| ① | 【累計】乱舞ぎりタイムに2回入ろう | 20Pt |
| ② | 【累計】乱舞ぎりタイム中にト餓鬼を300体倒そう | 20Pt |
| ③ | 【累計】 刀剣ボムを累計15回作成しよう | 20Pt |
| ④ | 【累計】 Lv1以上の刀剣ボムを20個作成しよう | 20Pt |
| ⑤ | 【累計】 刀剣ボムを累計10回合体しよう | 20Pt |
| ⑥ | 【累計】赤色のト餓鬼を200体倒そう | 30Pt |
| ⑦ | 【一戦】赤色のト餓鬼を30体倒そう | 30Pt |
| ⑧ | 【一戦】8回攻撃しよう」 | 20Pt |
| ⑨ | 【一戦】 奥義を1回使おう | 20Pt |
| ⑩ | 【一戦】 1手で1060ダメージを出そう | 30Pt |
| ⑪ | 【一戦】ト餓鬼を50体倒そう | 30Pt |
| ⑫ | 【一戦】 乱舞ぎりタイムに1回入ろう | 20Pt |
| ⑬ | 【一戦】乱舞ぎりタイム中にト餓鬼を60体倒そう | 20Pt |
| ⑭ | 【一戦】 刀剣ボムを2回作成しよう | 20Pt |
| ⑮ | 【一戦】 Lv1以上の刀剣ボムを1個作成しよう | 20Pt |
| ⑯ | 【一戦】 刀剣ボムを1回合体しよう | 20Pt |
| 6枚目の全パネル開放・達成報酬 |
|---|
| 宝玉 ×100個 |
おえかきパネル(6枚目)のステージ
| ボス | 「極彩色の灯籠」 | 体力:14192 攻撃力:615 |
|---|
| ステージ内容 | |
|---|---|
| 奥義 | 「緑の灯り:盤面のト餓鬼8体を緑色に変える+攻撃力上昇【特小++)・4手」、「赤の灯り:攻撃+盤面のト餓鬼8体を赤色に変える」、「青の灯り:攻撃+盤面のト餓鬼8体を青色に変える」、「黄色の灯り:攻撃+盤面のト餓鬼8体を黄色に変える」 |
| ギミック | 無し |
| おすすめLv | 24 |
| 有利刀種 | 打、短 |
| 初回クリア報酬 | 無し |
| 入手物 | 葉っぱ、葉っぱ、ろうそく、みかげ石、大豆、サンゴ、ウロコ、パネルイベント交換用Pt、四級・塩おにぎり |
| 刀剣男士への経験値 | 520 |
| 小判 | 300。Aボーナスで360。Sボーナスで390 |
おえかきパネル・7枚目の内容

| 番号 | ミッション | 獲得Pt |
|---|---|---|
| ① | 【累計】青色のト餓鬼を326体倒そう | 20Pt |
| ② | 【一戦】青色のト餓鬼を30体倒そう | 20Pt |
| ③ | 【一戦】 10128ダメージを出そう | 20Pt |
| ④ | 【累計】 緑色のト餓鬼を333体倒そう | 20Pt |
| ⑤ | 【一戦】 緑色のト餓鬼を30体倒そう | 20Pt |
| ⑥ | 【累計】黄色のト餓鬼を348体倒そう | 30Pt |
| ⑦ | 【一戦】 黄色のト餓鬼を30体倒そう | 30Pt |
| ⑧ | 【累計】攻撃を88回しよう | 20Pt |
| ⑨ | 【累計】 奥義を9回使おう | 20Pt |
| ⑩ | 【累計】 75068ダメージを出そう | 30Pt |
| ⑪ | 【累計】 ト餓鬼を252体倒そう | 30Pt |
| ⑫ | 【一戦】 1手でト餓鬼を13体倒そう | 20Pt |
| ⑬ | 【累計】ボスを3体倒そう | 20Pt |
| ⑭ | 【累計】 奥義で3回とどめをさそう | 20Pt |
| ⑮ | 【累計】A以上の評価を2回達成しよう | 20Pt |
| ⑯ | 【累計】赤色のト餓鬼を220体倒そう | 20Pt |
| 7枚目の全パネル開放・達成報酬 |
|---|
| パネルイベントの思い出2 |
おえかきパネル(7枚目)のステージ
| ボス | 「カラフル(?)な大鬼」 | 体力:18767 攻撃力:662 |
|---|
| ステージ内容 | |
|---|---|
| 奥義 | 「モモ ダセー!:カラフル桃を3個生成」、「モモ モグモグ!:攻撃」、「モモヲモテー!:攻撃+カラフル桃を3個生成+盤面のト餓鬼2体を攻撃ト餓鬼に変える」、「モモ モット!:攻撃+攻撃力上昇【特小++・5手】」、「モモ モリモリ!:攻撃+盤面のト餓鬼10体を消失させる」、「モットモットモモモット!:攻撃+カラフル桃3個生成」 |
| ギミック | 「カラフル桃:隣り合うト餓鬼を消すと一緒に消える」 |
| おすすめLv | 30 |
| 有利刀種 | 太、打 |
| 初回クリア報酬 | 無し |
| 入手物 | 水、木の枝、真珠貝、獣の牙、鬼のツノ、ウロコ、パネルイベント交換用Pt、四級・塩おにぎり |
| 刀剣男士への経験値 | 605 |
| 小判 | 500。Aボーナスで600。Sボーナスで650 |
おえかきパネル・くりかえし早見表 ※画像クリックで各ミッション詳細へ
おえかきパネル・くりかえし(配置A)のパネルミッション情報

| 番号 | ミッション | 獲得Pt |
|---|---|---|
| ① | 【累計】 A以上の評価を2回達成しよう | 30Pt |
| ② | 【累計】攻撃を55回しよう | 30Pt |
| ③ | 【累計】 3回勝利しよう | 30Pt |
| ④ | 【累計】 乱舞ぎりタイムに4回入ろう | 30Pt |
| ⑤ | 【累計】 乱舞ぎりタイム中にト餓鬼を400体倒そう | 30Pt |
| ⑥ | 【累計】 刀剣ボムを累計26回作成しよう | 40Pt |
| ⑦ | 【累計】 Lv1以上の刀剣ボムを31個作成しよう | 40Pt |
| ⑧ | 【累計】 刀剣ボムを累計18回合体しよう | 30Pt |
| ⑨ | 【累計】 赤色のト餓鬼を303体倒そう | 30Pt |
| ⑩ | 【一戦】 赤色のト餓鬼を30体倒そう | 40Pt |
| ⑪ | 【一戦】8回攻撃しよう | 40Pt |
| ⑫ | 【一戦】 奥義を1回使おう | 30Pt |
| ⑬ | 【一戦】 1手で1538ダメージを出そう | 30Pt |
| ⑭ | 【一戦】ト餓鬼を50体倒そう | 30Pt |
| ⑮ | 【一戦】 乱舞ぎりタイムに1回入ろう | 30Pt |
| ⑯ | 【一戦】 乱舞ぎりタイム中にト餓鬼を60体倒そう | 30Pt |
| くりかえしの全パネル開放・達成報酬 |
|---|
| 絵馬Pt ×10Pt |
ステージボスについては目次からか、下へスクロールでご確認ください。
おえかきパネル・くりかえし(配置B)のパネルミッション情報

| 番号 | ミッション | 獲得Pt |
|---|---|---|
| ① | 【一戦】 刀剣ボムを2回作成しよう | 30Pt |
| ② | 【一戦】 Lv1以上の刀剣ボムを1個作成しよう | 30Pt |
| ③ | 【一戦】 刀剣ボムを1回合体しよう | 30Pt |
| ④ | 【累計】青色のト餓鬼を326体倒そう | 30Pt |
| ⑤ | 【一戦】青色のト餓鬼を30体倒そう | 30Pt |
| ⑥ | 【一戦】 10128ダメージを出そう | 40Pt |
| ⑦ | 【累計】緑色のト餓鬼を333体倒そう | 40Pt |
| ⑧ | 【一戦】 緑色のト餓鬼を30体倒そう | 30Pt |
| ⑨ | 【累計】 黄色のト餓鬼を348体倒そう | 30Pt |
| ⑩ | 【一戦】 黄色のト餓鬼を30体倒そう | 40Pt |
| ⑪ | 【累計】攻撃を88回しよう | 40Pt |
| ⑫ | 【累計】 奥義を9回使おう | 30Pt |
| ⑬ | 【累計】 75068ダメージを出そう | 30Pt |
| ⑭ | 【累計】 ト餓鬼を252体倒そう | 30Pt |
| ⑮ | 【一戦】 1手でト餓鬼を13体倒そう | 30Pt |
| ⑯ | 【累計】ボスを3体倒そう | 30Pt |
| くりかえしの全パネル開放・達成報酬 |
|---|
| 絵馬Pt ×10Pt |
おえかきパネル・くりかえし(配置C)のパネルミッション情報

| 番号 | ミッション | 獲得Pt | |
|---|---|---|---|
| ① | 【一戦】 1手でト餓鬼を13体倒そう | 30Pt | |
| ② | 【累計】ボスを3体倒そう | 30Pt | |
| ③ | 【累計】 奥義で3回とどめをさそう | 30Pt | |
| ④ | 【累計】A以上の評価を2回達成しよう | 30Pt | |
| ⑤ | 【累計】 37464ダメージを出そう | 30Pt | |
| ⑥ | 【累計】 3回勝利しよう | 40 | Pt |
| ⑦ | 【累計】乱舞ぎりタイムに4回入ろう | 40 | Pt |
| ⑧ | 【累計】 乱舞ぎりタイム中にト餓鬼を400体倒そう | 30Pt | |
| ⑨ | 【累計】 刀剣ボムを累計26回作成しよう | 30Pt | |
| ⑩ | 【累計】 Lv1以上の刀剣ボムを31個作成しよう | 40Pt | |
| ⑪ | 【累計】 刀剣ボムを累計18回合体しよう | 40Pt | |
| ⑫ | 【累計】赤色のト餓鬼を303体倒そう | 30Pt | |
| ⑬ | 【一戦】赤色のト餓鬼を30体倒そう | 30Pt | |
| ⑭ | 【一戦】 8回攻撃しよう | 30Pt | |
| ⑮ | 【一戦】奥義を1回使おう | 30Pt | |
| ⑯ | 【一戦】 1手で1538ダメージを出そう | 30Pt |
| くりかえしの全パネル開放・達成報酬 |
|---|
| 絵馬Pt ×10 |
おえかきパネル(くりかえし)のステージボス情報
これまでのボスたちからランダムで出現する。出現するのは、2回ずつ。
確認済みボスは、「渋い悪漢」、「極彩色の灯籠」、「カラフル(?)な大鬼」。
| ボス | 「渋めの悪漢」 | 体力:13273 攻撃力:578 |
|---|
| ステージ内容 | |
|---|---|
| 奥義 | 「緑はいらん!:攻撃+緑ト餓鬼10体を消失させる」、「渋めカラーの岩:攻撃+岩を3つ生成」、「渋さアップ:攻撃力上昇【特大+・4手】」→「渋い悪漢アタック:攻撃」。「渋めの攻撃指令:攻撃+ト餓鬼2体を攻撃ト餓鬼にする」 |
| ギミック | 「岩:隣り合うト餓鬼を消すと一緒に消える」 |
| おすすめLv | 21 |
| 有利刀種 | 打、短 |
| 初回クリア報酬 | 無し |
| 入手物 | 丸太、火打ち石、骨付き肉、麦、パネルイベント交換用Pt、トラの毛皮、ウロコ、四級・塩おにぎり |
| 刀剣男士への経験値 | 500 |
| 小判 | 300。Aボーナスで360。Sボーナスは390 |
備考:初手の盤面に緑ト餓鬼がいたとしても消さずにいると、「渋めの悪漢」が奥義「緑はいらん!」で緑ト餓鬼消去をしてくれます。初手は確定で「緑はいらん!」を行うので、緑ト餓鬼消去やボム作成などのミッションの有無や達成状況、盤面の動かし方によって、うまく利用しましょう。
| ボス | 「極彩色の灯籠」 | 体力:14192 攻撃力:615 |
|---|
| ステージ内容 | |
|---|---|
| 奥義 | 「緑の灯り:盤面のト餓鬼8体を緑色に変える+攻撃力上昇【特小++)・4手」、「赤の灯り:攻撃+盤面のト餓鬼8体を赤色に変える」、「青の灯り:攻撃+盤面のト餓鬼8体を青色に変える」、「黄色の灯り:攻撃+盤面のト餓鬼8体を黄色に変える」 |
| ギミック | 無し |
| おすすめLv | 24 |
| 有利刀種 | 打、短 |
| 初回クリア報酬 | 無し |
| 入手物 | 葉っぱ、葉っぱ、ろうそく、みかげ石、大豆、サンゴ、ウロコ、パネルイベント交換用Pt、四級・塩おにぎり |
| 刀剣男士への経験値 | 520 |
| 小判 | 300。Aボーナスで360。Sボーナスで390 |
| ボス | 「カラフル(?)な大鬼」 | 体力:18767 攻撃力:662 |
|---|
| ステージ内容 | |
|---|---|
| 奥義 | 「モモ ダセー!:カラフル桃を3個生成」、「モモ モグモグ!:攻撃」、「モモヲモテー!:攻撃+カラフル桃を3個生成+盤面のト餓鬼2体を攻撃ト餓鬼に変える」、「モモ モット!:攻撃+攻撃力上昇【特小++・5手】」、「モモ モリモリ!:攻撃+盤面のト餓鬼10体を消失させる」、「モットモットモモモット!:攻撃+カラフル桃3個生成」、「モモモスモモモモモー!:カラフル桃を10個生成」 |
| ギミック | 「カラフル桃:隣り合うト餓鬼を消すと一緒に消える |
| おすすめLv | 30 |
| 有利刀種 | 太、打 |
| 初回クリア報酬 | 無し |
| 入手物 | 水、木の枝、真珠貝、獣の牙、鬼のツノ、ウロコ、パネルイベント交換用Pt、四級・塩おにぎり |
| 刀剣男士への経験値 | 605 |
| 小判(くりかえし) | 500。Aボーナスで600。Sボーナスで650 |
パネルミッションの攻略
バトル設定・奥義自動(デフォルト設定)をOFFにして、手動にする。
戦闘画面の設定(右上の歯車マーク)から変更しましょう。
※最初の刀剣男士を選んで召喚してからの戦闘チュートリアルの際に、ふでのすけが奥義の発動後に教えてくれています。
評価よりもハートを節約したいとき
アタッカー以外の刀剣男士には、防御系の効果を持つ絵馬の装備がおすすめです。(ただし、体力の数%減少が前提の、ガード所)
全員に攻撃系絵馬をつけていると、1手ことが高くなりすぎてたくさんのハートを消費してしまいます。全体ダメージ量を控えて、一度の出陣でより多くのミッションを達成できるようになります。
他にも、アタッカー役の手番が回ってきた時、ト餓鬼少なめでなぞる、奥義は手動設定にしておいて適切な場面までは発動しないなど、ある程度の調整は可能です。
しかし、刀剣男士レベル帯や編成の組み合わせ、盤面によっては、火力役の扱い方は臨機応変に行いましょう。
評価が下がると、小判への評価ボーナスに明確な影響があるので、倒しきれないというときは。
くりかえしパネルの全パネル開放・達成報酬にある絵馬Ptは、絵馬と交換できますので、そちらを狙う場合は、少ないハート消費でパネル達成枚数を増やすのも手です。
同じ絵柄を2枚・4枚で強化して、絵馬の効果レベルを上げ、絵馬レベルを上げで体力ステータスも増強した防御系の絵馬を装備させます。刀剣男士の構成・育成状況にもよりますが、体力Sを取れます。絵馬の強化には小判や絵馬経験値分のアイテムを消費するので、要相談です。
他のミッションと並行して進行できるので、「【累計】特定の色のト餓鬼を消す」は、後回しにしましょう。ですが、緑のト餓鬼は忘れやすいです。配布でもらえるレア三日月宗近の奥義は、盤面全てのト餓鬼を消去してくれるので、余裕があれば編成に入れるのがおすすめです。
くりかえしパネルに着手する際は、ミッション構成の確認を推奨
1アカウントからしか確認できていませんが、くりかえし4枚目に、別のパネルミッション構成を確認しました。
くりかえし4枚目から変わるのか、くりかえし用パネルはミッション構成が異なる複数パターンが用意されているかは情報不足により不透明です。
追記:恐らく3連続で配置Aを引いただけの可能性が高いです。
パネルミッション構成は、未達成パネルミッションで表示されているト餓鬼たちの構成で変化します
手元の情報が少ないため断言はできませんが、記事編集者のアカウントでは、くりかえし1〜3枚目のミッション構成と、くりかえし4枚目(ミッション内容がくりかえし1〜3とは異なる構成)では、ト餓鬼たちの構成も違いました。
そのため、未達成ミッションで表示されているト餓鬼たちの並び方で、判別できる可能性があります。未確定情報が多いため、コメント欄での情報提供をお待ちしています。}
繰り返し1〜40枚目で確認を行いました。
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ななしの投稿者
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数奇屋
1112日まえ ID:uoy59uwgお力になれたのなら幸いです。
たくさん乱舞ぎりタイムで斬るコツ①は、目で同色ト餓鬼たちを探すよりも、指をぐるぐる画面上で、ト餓鬼一塊(50体ほど)を、うずまきになぞる動作を素早く行うことです。
コツ②は、刀剣男士がト餓鬼を切る短い演出中に、次の指示のために指でぐるぐるなぞることです。繋がる判定が出てくるので、コツ1と組み合わせると、忙しない指が大変ですが、乱舞ぎりタイムで、たくさん切れます。
既にご存知でしたら申し訳ありません。
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ななしの投稿者
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数奇屋
912日まえ ID:uoy59uwg「【一戦】乱舞ぎりタイム中にト餓鬼を60体倒そう」と記述されているのなら、【一戦】とあるように、出陣をした1バトル中に、乱舞ぎりタイム中に60体倒さなくてはいけません。
累計数ではないため、一度のバトルで、60体倒さないといけないミッションです。
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ななしの投稿者
812日まえ ID:dk1h0kkd4枚目の10番が、乱舞ぎりタイムに入ってト餓鬼を倒してるのに増えなくて進まない…
ただ消すだけではダメですか?
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ななしの投稿者
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ななしの投稿者
613日まえ ID:dthc85iuあくまでも体感ですが、成績が良かったり最後の一撃を必殺でトドメをさした時のほうがよく見る気がします
黒箱はまだ少し悪くても出てきたけど金箱は大体S勝利だったような…
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ななしの投稿者
513日まえ ID:jpqy7gii黒箱などが出るのには何か条件があるのでしょうか?
ランダムですかね?
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ななしの投稿者
416日まえ ID:shgqayb3情報に一部、誤りがありました。くりかえし4枚目のパネルに、くりかえし1〜3枚目とは別のミッション内容を確認しました。ミッションを一つ達成するごとに、30Ptか40Ptを獲得できることはかわりません。4枚目から変わるのか、単にくりかえしパネルは数パターン用意されているかは不透明です。調査不足でご情報をお伝えしてしまい、申し訳ありません。
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ななしの投稿者
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